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2018-06-25 02:50:18 +08:00

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<LanguageData>
<ClickToJumpToProblem>转至事件发生地点</ClickToJumpToProblem>
<BreakRiskMinor>崩溃风险(低)</BreakRiskMinor>
<BreakRiskMajor>崩溃风险(中)</BreakRiskMajor>
<BreakRiskExtreme>崩溃风险(高)</BreakRiskExtreme>
<BreakRiskMinorDesc>以下殖民者的心情不太好,随时可能轻度精神崩溃:\n\n{0}</BreakRiskMinorDesc>
<BreakRiskMajorDesc>以下殖民者的心情相当差,随时可能中度精神崩溃:\n\n{0}</BreakRiskMajorDesc>
<BreakRiskExtremeDesc>以下殖民者的心情糟透了,随时可能重度精神崩溃(很可能有暴力行为):\n\n{0}</BreakRiskExtremeDesc>
<BreakRiskDescEnding>请查看这些殖民者的「需求」标签了解心情值过低的原因。\n\n你可以通过提供更美味的餐食、更多娱乐时间和更美丽的环境来让你的殖民者心情好转。抽抽烟喝点小酒也可以解决问题。</BreakRiskDescEnding>
<ColonistNeedsRescue>殖民者需要救援</ColonistNeedsRescue>
<ColonistsNeedRescue>多个殖民者需要救援</ColonistsNeedRescue>
<ColonistsNeedRescueDesc>以下殖民者们倒在地上无法行动:\n\n{0}\n派遣另一名殖民者去救援并将他们带回床上。\n\n先选择一位殖民者然后右键点击需要救援的人并选择「救援」。</ColonistsNeedRescueDesc>
<NeedDefenses>缺少防御工事</NeedDefenses>
<NeedDefensesDesc>你已经在这里待了一段时间,可能已经被别人发现了。海盗随时可能会来袭击你的殖民地。\n\n你应该部署一些防御工事不论是陷阱、沙袋还是炮塔。</NeedDefensesDesc>
<NeedDoctor>缺少医生</NeedDoctor>
<NeedDoctorDesc>以下殖民者需要治疗。但你没有健康的殖民者从事「照顾」工作。\n\n{0}\n在「工作」标签中给一个健康的殖民者分配「照顾」工作。未及时处理的伤口不会自己痊愈并可能造成永久损害。</NeedDoctorDesc>
<NeedMiner>缺少矿工</NeedMiner>
<NeedMinerDesc>你布置了一些岩石开采工作,但是没有殖民者从事「采矿」工作。\n\n给一位殖民者分配「采矿」工作。</NeedMinerDesc>
<NeedWarden>缺少狱卒</NeedWarden>
<NeedWardenDesc>你有一名囚犯,但是没有殖民者从事「监管」工作。\n\n给一位殖民者分配「监管」工作。</NeedWardenDesc>
<LowFood>食物不足</LowFood>
<LowFoodDesc>你正面临着食物不足的境况。\n\n 储存的食物数量: {0}\n 消耗食物的殖民者和囚犯人数: {1}\n 储存的食物可维持的天数: {2}\n\n你可以通过种植、购买、寻找或者狩猎获取食物。</LowFoodDesc>
<LowMedicine>药品不足</LowMedicine>
<LowMedicineDesc>储存区中只有{0}的药品库存。\n\n通过贸易购买更多的药品或者种植「草药」。</LowMedicineDesc>
<NoMedicineDesc>储存区中已没有任何药品库存。\n\n通过贸易购买更多的药品或者种植「草药」。</NoMedicineDesc>
<NeedColonistBeds>缺少床铺</NeedColonistBeds>
<NeedColonistBedsDesc>你的殖民者数量超过了你床位的数量,有人将会无处睡觉。\n\n要么建造更多的床位要么把囚犯床位转成殖民者床位。\n\n如果你资源不足睡眠点是免费的而且立即建造完成。</NeedColonistBedsDesc>
<HunterLacksWeapon>猎人需要远程武器</HunterLacksWeapon>
<HunterLacksWeaponDesc>一个分配「狩猎」工作的殖民者没有远程武器。\n\n他们在得到一把远程武器之前不会去狩猎。</HunterLacksWeaponDesc>
<AlertTatteredApparel>衣衫褴褛</AlertTatteredApparel>
<AlertTatteredApparelDesc>以下殖民者还在穿着耐久度过低的衣服,这会让他们很不高兴:\n\n{0}\n给他们一些耐久度足够的衣服吧。\n\n你可以通过裁缝台来制作新的衣服或者从商人手里购买。</AlertTatteredApparelDesc>
<AlertUnhappyNudity>一丝不挂</AlertUnhappyNudity>
<AlertUnhappyNudityDesc>以下殖民者全身赤裸,这会让他们很不高兴:\n\n{0}\n给他们一些衣服吧。\n\n你可以通过裁缝台来制作新的衣服或者从商人手里购买。</AlertUnhappyNudityDesc>
<Starvation>饥肠辘辘</Starvation>
<StarvationDesc>以下殖民者快饿死了:\n\n{0}\n给他们弄些食物。你需要在他们的活动区内设置一个食物源并且殖民者不会去吃牢房内的食物。另外确保他们不在被征召的状态。</StarvationDesc>
<StarvationAnimals>动物饥肠辘辘</StarvationAnimals>
<StarvationAnimalsDesc>以下已驯服的动物快饿死了:\n\n{0}\n给它们弄些食物。你需要在它们的活动区内设置一个食物源。</StarvationAnimalsDesc>
<Exhaustion>精疲力尽</Exhaustion>
<ExhaustionDesc>以下殖民者快累死了:\n\n{0}\n让他们休息一段时间。他们需要可用的殖民者床位。另外确保他们不在被征召的状态。</ExhaustionDesc>
<NeedFoodHopper>缺少进料口</NeedFoodHopper>
<NeedFoodHopperDesc>你有一台营养膏合成机但是边上没有进料口。\n\n营养膏合成机需要一个紧挨着并且装有食物的进料口才能正常工作。\n\n紧挨着合成机建造一个进料口。</NeedFoodHopperDesc>
<NeedMealSource>缺少食物源</NeedMealSource>
<NeedMealSourceDesc>你缺少把生食加工成烹饪食品的方式。\n\n建造一个炉灶、篝火或者营养膏合成机。\n\n不能放置在监狱房中否则殖民者将无法使用它</NeedMealSourceDesc>
<NeedJoySource>缺少娱乐设施</NeedJoySource>
<NeedJoySourceDesc>你的殖民者生活太过枯燥,需要建设一些娱乐设施满足娱乐需求。\n\n建造一个马蹄钉、象棋、桌球等作为娱乐项目。</NeedJoySourceDesc>
<NeedBatteries>缺少蓄电池</NeedBatteries>
<NeedBatteriesDesc>你建有太阳能板或风力发电机,但没有建造蓄电池。这意味着每当入夜之后或者无风之时你的基地将会失去电力供应。\n\n建造一两个蓄电池以确保持续供电。</NeedBatteriesDesc>
<BrawlerHasRangedWeapon>格斗者持有远程武器</BrawlerHasRangedWeapon>
<BrawlerHasRangedWeaponDesc>你的殖民者中的一个拥有格斗者特性但却携带了一把远程武器。这会让他们很不高兴。</BrawlerHasRangedWeaponDesc>
<ShieldUserHasRangedWeapon>护盾穿戴者持有远程武器</ShieldUserHasRangedWeapon>
<ShieldUserHasRangedWeaponDesc>你的殖民者中的有人穿戴着护盾并持有远程武器。他们无法透过护盾开火(除非完全贴紧目标)。</ShieldUserHasRangedWeaponDesc>
<NeedResearchProject>缺少研究项目</NeedResearchProject>
<NeedResearchProjectDesc>你有研究设施,但没有选择研究项目。\n\n打开「研究」菜单并选择一个研究项目。</NeedResearchProjectDesc>
<ColonistsIdle>{0}位殖民者无事可做</ColonistsIdle>
<ColonistsIdleDesc>以下殖民者正无所事事地闲逛:\n\n{0}\n你应该给他们找点有意义的事情来做。</ColonistsIdleDesc>
<ColonistNeedsTreatment>殖民者需要治疗</ColonistNeedsTreatment>
<ColonistNeedsTreatmentDesc>以下殖民者需要接受治疗。未及时处理的伤口可能导致死亡,或变成永久性的伤疤。\n\n{0}\n需要将他们送到一张医疗床上才能接受治疗。\n\n首先将床设为医疗床然后选择受伤的殖民者并右击医疗床来将他们设为患者。</ColonistNeedsTreatmentDesc>
<AlertHypothermia>低温症</AlertHypothermia>
<AlertHypothermiaDesc>以下殖民者体温过低:\n\n{0}\n确保他们穿着适合这个季节的服装并保证室内区域的正常供暖。</AlertHypothermiaDesc>
<PatientsAwaitingMedicalOperation>{0}人需要进行手术</PatientsAwaitingMedicalOperation>
<PatientsAwaitingMedicalOperationDesc>以下人员需要进行手术:\n\n{0}\n确保你拥有所有的必要药品、医疗工具并且有一名空闲的医生。</PatientsAwaitingMedicalOperationDesc>
<FireInHomeArea>火灾!!</FireInHomeArea>
<FireInHomeAreaDesc>居住区内着火了。</FireInHomeAreaDesc>
<PawnsWithLifeThreateningDisease>急救</PawnsWithLifeThreateningDisease>
<PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>以下人员有因病致死的危险:\n\n{0}\n确保他们能受到最好的医疗照顾。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>
<PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>以下人员有因病致死的危险:\n\n{0}\n条件允许时请考虑给殖民者截肢或替换感染的四肢以挽救他们的生命。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>
<BilliardsNeedsSpace>台球桌被阻塞</BilliardsNeedsSpace>
<BilliardsNeedsSpaceDesc>台球桌旁边的空间被阻塞,殖民者将无法使用台球桌。\n\n台球桌四周都需要有开阔的空间。</BilliardsNeedsSpaceDesc>
<HunterHasShieldAndRangedWeapon>猎人穿戴护盾并持有远程武器</HunterHasShieldAndRangedWeapon>
<HunterHasShieldAndRangedWeaponDesc>你的猎人穿戴着护盾腰带并持有远程武器,护盾会阻碍射击。\n\n他们在脱下护盾之前不会去狩猎。</HunterHasShieldAndRangedWeaponDesc>
<NeedWarmClothes>缺少御寒衣物</NeedWarmClothes>
<NeedWarmClothesDesc1>你的殖民者中至少{0}人没有能够御寒的衣物。</NeedWarmClothesDesc1>
<NeedWarmClothesDesc1All>你所有的殖民者都没有能够御寒的衣物。</NeedWarmClothesDesc1All>
<NeedWarmClothesDesc2>室外温度已经降至{0}。\n\n你可以在缝纫台制作御寒衣物或者从商人处购买。</NeedWarmClothesDesc2>
<ImmobileCaravan>远行队无法行动</ImmobileCaravan>
<ImmobileCaravanDesc>你的一个远行队携带了太多东西以至于无法行动。\n\n你可以在「物品」标签中选择丢弃一些货物来让他们继续移动。</ImmobileCaravanDesc>
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