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<LanguageData>
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<ClickToJumpToProblem>转至事件发生地点</ClickToJumpToProblem>
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<BreakRiskMinor>崩溃风险(低)</BreakRiskMinor>
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<BreakRiskMajor>崩溃风险(中)</BreakRiskMajor>
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<BreakRiskExtreme>崩溃风险(高)</BreakRiskExtreme>
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<BreakRiskMinorDesc>以下殖民者的心情不太好,随时可能轻度精神崩溃:\n\n{0}</BreakRiskMinorDesc>
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<BreakRiskMajorDesc>以下殖民者的心情相当差,随时可能中度精神崩溃:\n\n{0}</BreakRiskMajorDesc>
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<BreakRiskExtremeDesc>以下殖民者的心情糟透了,随时可能重度精神崩溃(很可能有暴力行为):\n\n{0}</BreakRiskExtremeDesc>
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<BreakRiskDescEnding>请查看这些殖民者的「需求」标签了解心情值过低的原因。\n\n你可以通过提供更美味的餐食、更多娱乐时间和更美丽的环境来让你的殖民者心情好转。抽抽烟,喝点小酒也可以解决问题。</BreakRiskDescEnding>
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<ColonistNeedsRescue>殖民者需要救援</ColonistNeedsRescue>
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<ColonistsNeedRescue>多个殖民者需要救援</ColonistsNeedRescue>
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<ColonistsNeedRescueDesc>以下殖民者们倒在地上无法行动:\n\n{0}\n派遣另一名殖民者去救援并将他们带回床上。\n\n(先选择一位殖民者,然后右键点击需要救援的人,并选择「救援」。)</ColonistsNeedRescueDesc>
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<NeedDefenses>缺少防御工事</NeedDefenses>
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<NeedDefensesDesc>你已经在这里待了一段时间,可能已经被别人发现了。海盗随时可能会来袭击你的殖民地。\n\n你应该部署一些防御工事,不论是陷阱、沙袋,还是炮塔。</NeedDefensesDesc>
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<NeedDoctor>缺少医生</NeedDoctor>
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<NeedDoctorDesc>以下殖民者需要治疗。但你没有健康的殖民者从事「照顾」工作。\n\n{0}\n在「工作」标签中给一个健康的殖民者分配「照顾」工作。未及时处理的伤口不会自己痊愈并可能造成永久损害。</NeedDoctorDesc>
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<NeedMiner>缺少矿工</NeedMiner>
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<NeedMinerDesc>你布置了一些岩石开采工作,但是没有殖民者从事「采矿」工作。\n\n给一位殖民者分配「采矿」工作。</NeedMinerDesc>
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<NeedWarden>缺少狱卒</NeedWarden>
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<NeedWardenDesc>你有一名囚犯,但是没有殖民者从事「监管」工作。\n\n给一位殖民者分配「监管」工作。</NeedWardenDesc>
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<LowFood>食物不足</LowFood>
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<LowFoodDesc>你正面临着食物不足的境况。\n\n 储存的食物数量: {0}\n 消耗食物的殖民者和囚犯人数: {1}\n 储存的食物可维持的天数: {2}\n\n你可以通过种植、购买、寻找,或者狩猎获取食物。</LowFoodDesc>
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<LowMedicine>药品不足</LowMedicine>
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<LowMedicineDesc>储存区中只有{0}的药品库存。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植「草药」。</LowMedicineDesc>
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<NoMedicineDesc>储存区中已没有任何药品库存。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植「草药」。</NoMedicineDesc>
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<NeedColonistBeds>缺少床铺</NeedColonistBeds>
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<NeedColonistBedsDesc>你的殖民者数量超过了你床位的数量,有人将会无处睡觉。\n\n要么建造更多的床位,要么把囚犯床位转成殖民者床位。\n\n如果你资源不足,睡眠点是免费的而且立即建造完成。</NeedColonistBedsDesc>
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<HunterLacksWeapon>猎人需要远程武器</HunterLacksWeapon>
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<HunterLacksWeaponDesc>一个分配「狩猎」工作的殖民者没有远程武器。\n\n他们在得到一把远程武器之前不会去狩猎。</HunterLacksWeaponDesc>
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<AlertTatteredApparel>衣衫褴褛</AlertTatteredApparel>
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<AlertTatteredApparelDesc>以下殖民者还在穿着耐久度过低的衣服,这会让他们很不高兴:\n\n{0}\n给他们一些耐久度足够的衣服吧。\n\n你可以通过裁缝台来制作新的衣服,或者从商人手里购买。</AlertTatteredApparelDesc>
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<AlertUnhappyNudity>一丝不挂</AlertUnhappyNudity>
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<AlertUnhappyNudityDesc>以下殖民者全身赤裸,这会让他们很不高兴:\n\n{0}\n给他们一些衣服吧。\n\n你可以通过裁缝台来制作新的衣服,或者从商人手里购买。</AlertUnhappyNudityDesc>
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<Starvation>饥肠辘辘</Starvation>
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<StarvationDesc>以下殖民者快饿死了:\n\n{0}\n给他们弄些食物。你需要在他们的活动区内设置一个食物源,并且殖民者不会去吃牢房内的食物。另外,确保他们不在被征召的状态。</StarvationDesc>
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<StarvationAnimals>动物饥肠辘辘</StarvationAnimals>
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<StarvationAnimalsDesc>以下已驯服的动物快饿死了:\n\n{0}\n给它们弄些食物。你需要在它们的活动区内设置一个食物源。</StarvationAnimalsDesc>
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<Exhaustion>精疲力尽</Exhaustion>
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<ExhaustionDesc>以下殖民者快累死了:\n\n{0}\n让他们休息一段时间。他们需要可用的殖民者床位。另外,确保他们不在被征召的状态。</ExhaustionDesc>
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<NeedFoodHopper>缺少进料口</NeedFoodHopper>
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<NeedFoodHopperDesc>你有一台营养膏合成机但是边上没有进料口。\n\n营养膏合成机需要一个紧挨着并且装有食物的进料口才能正常工作。\n\n紧挨着合成机建造一个进料口。</NeedFoodHopperDesc>
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<NeedMealSource>缺少食物源</NeedMealSource>
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<NeedMealSourceDesc>你缺少把生食加工成烹饪食品的方式。\n\n建造一个炉灶、篝火,或者营养膏合成机。\n\n(不能放置在监狱房中,否则殖民者将无法使用它)</NeedMealSourceDesc>
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<NeedJoySource>缺少娱乐设施</NeedJoySource>
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<NeedJoySourceDesc>你的殖民者生活太过枯燥,需要建设一些娱乐设施满足娱乐需求。\n\n建造一个马蹄钉、象棋、桌球等作为娱乐项目。</NeedJoySourceDesc>
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<NeedBatteries>缺少蓄电池</NeedBatteries>
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<NeedBatteriesDesc>你建有太阳能板或风力发电机,但没有建造蓄电池。这意味着每当入夜之后或者无风之时你的基地将会失去电力供应。\n\n建造一两个蓄电池以确保持续供电。</NeedBatteriesDesc>
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<BrawlerHasRangedWeapon>格斗者持有远程武器</BrawlerHasRangedWeapon>
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<BrawlerHasRangedWeaponDesc>你的殖民者中的一个拥有格斗者特性但却携带了一把远程武器。这会让他们很不高兴。</BrawlerHasRangedWeaponDesc>
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<ShieldUserHasRangedWeapon>护盾穿戴者持有远程武器</ShieldUserHasRangedWeapon>
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<ShieldUserHasRangedWeaponDesc>你的殖民者中的有人穿戴着护盾并持有远程武器。他们无法透过护盾开火(除非完全贴紧目标)。</ShieldUserHasRangedWeaponDesc>
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<NeedResearchProject>缺少研究项目</NeedResearchProject>
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<NeedResearchProjectDesc>你有研究设施,但没有选择研究项目。\n\n打开「研究」菜单并选择一个研究项目。</NeedResearchProjectDesc>
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<ColonistsIdle>{0}位殖民者无事可做</ColonistsIdle>
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<ColonistsIdleDesc>以下殖民者正无所事事地闲逛:\n\n{0}\n你应该给他们找点有意义的事情来做。</ColonistsIdleDesc>
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<ColonistNeedsTreatment>殖民者需要治疗</ColonistNeedsTreatment>
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<ColonistNeedsTreatmentDesc>以下殖民者需要接受治疗。未及时处理的伤口可能导致死亡,或变成永久性的伤疤。\n\n{0}\n需要将他们送到一张医疗床上才能接受治疗。\n\n(首先将床设为医疗床,然后选择受伤的殖民者并右击医疗床来将他们设为患者。)</ColonistNeedsTreatmentDesc>
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<AlertHypothermia>低温症</AlertHypothermia>
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<AlertHypothermiaDesc>以下殖民者体温过低:\n\n{0}\n确保他们穿着适合这个季节的服装并保证室内区域的正常供暖。</AlertHypothermiaDesc>
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<PatientsAwaitingMedicalOperation>{0}人需要进行手术</PatientsAwaitingMedicalOperation>
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<PatientsAwaitingMedicalOperationDesc>以下人员需要进行手术:\n\n{0}\n确保你拥有所有的必要药品、医疗工具并且有一名空闲的医生。</PatientsAwaitingMedicalOperationDesc>
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<FireInHomeArea>火灾!!</FireInHomeArea>
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<FireInHomeAreaDesc>居住区内着火了。</FireInHomeAreaDesc>
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<PawnsWithLifeThreateningDisease>急救</PawnsWithLifeThreateningDisease>
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<PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>以下人员有因病致死的危险:\n\n{0}\n确保他们能受到最好的医疗照顾。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>
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<PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>以下人员有因病致死的危险:\n\n{0}\n条件允许时,请考虑给殖民者截肢或替换感染的四肢以挽救他们的生命。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>
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<BilliardsNeedsSpace>台球桌被阻塞</BilliardsNeedsSpace>
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<BilliardsNeedsSpaceDesc>台球桌旁边的空间被阻塞,殖民者将无法使用台球桌。\n\n台球桌四周都需要有开阔的空间。</BilliardsNeedsSpaceDesc>
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<HunterHasShieldAndRangedWeapon>猎人穿戴护盾并持有远程武器</HunterHasShieldAndRangedWeapon>
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<HunterHasShieldAndRangedWeaponDesc>你的猎人穿戴着护盾腰带并持有远程武器,护盾会阻碍射击。\n\n他们在脱下护盾之前不会去狩猎。</HunterHasShieldAndRangedWeaponDesc>
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<NeedWarmClothes>缺少御寒衣物</NeedWarmClothes>
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<NeedWarmClothesDesc1>你的殖民者中至少{0}人没有能够御寒的衣物。</NeedWarmClothesDesc1>
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<NeedWarmClothesDesc1All>你所有的殖民者都没有能够御寒的衣物。</NeedWarmClothesDesc1All>
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<NeedWarmClothesDesc2>室外温度已经降至{0}。\n\n你可以在缝纫台制作御寒衣物,或者从商人处购买。</NeedWarmClothesDesc2>
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<ImmobileCaravan>远行队无法行动</ImmobileCaravan>
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<ImmobileCaravanDesc>你的一个远行队携带了太多东西以至于无法行动。\n\n你可以在「物品」标签中选择丢弃一些货物来让他们继续移动。</ImmobileCaravanDesc>
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