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@ -3119,9 +3119,9 @@ NAME是一个熟练的军人 - 这么的熟练,他进入了特种部队和武
<DischargedSoldier36> <DischargedSoldier36>
<title>被解雇士兵</title> <title>被解雇士兵</title>
<titleShort>士兵</titleShort> <titleShort>士兵</titleShort>
<desc>NAME有服用药物的习惯。为了逃避,他加入军队,学会了战斗。 <desc>NAME通过卖身来筹集吸毒的资金。为了逃避,他加入军队,学会了战斗。
在军队他太聪明了,他经常不服从命令。 最后他被开出了军籍,并在他的肩膀上下印记。</desc> 在军队他太聪明了,他经常不服从命令。这最终导致了他被开除军籍,并在他的肩膀上留下了印记。</desc>
</DischargedSoldier36> </DischargedSoldier36>
<MidworldLoner78> <MidworldLoner78>
<title>中世纪独行侠</title> <title>中世纪独行侠</title>
@ -3131,16 +3131,16 @@ NAME是一个熟练的军人 - 这么的熟练,他进入了特种部队和武
<MilitaryGunsmith58> <MilitaryGunsmith58>
<title>军队造枪工</title> <title>军队造枪工</title>
<titleShort>造枪工</titleShort> <titleShort>造枪工</titleShort>
<desc>通过一个特别令人回味宣传的启发NAME在寻找荣耀的希望报名参加了军队。 令他失望的是他的能力倾向加工车间,而不是在前线。 <desc>被一次特别令人振奋的宣传所鼓舞NAME带着追寻荣耀的希望报名参军。令他失望的是他的能力倾向测试让他待在了加工车间而不是前线。
后来,当他看到尸袋回国,他后意识到他是多么的幸运。</desc> 后来,当他看到一袋袋尸体运送回国,他终于意识到他是多么的幸运。</desc>
</MilitaryGunsmith58> </MilitaryGunsmith58>
<Student1> <Student1>
<title>学生</title> <title>学生</title>
<titleShort>学生</titleShort> <titleShort>学生</titleShort>
<desc>NAME为了消遣学习了化学和量子力学。 <desc>NAME为了消遣学习了化学和量子力学。
HECAP很擅长说服别人去做他的工作躲避体力劳动是HE这辈子的一个目标。</desc> HECAP很擅长说服别人去做他的工作躲避体力劳动是HE这辈子的目标。</desc>
</Student1> </Student1>
<Chemist38> <Chemist38>
<title>化学家</title> <title>化学家</title>
@ -3150,9 +3150,9 @@ HECAP很擅长说服别人去做他的工作躲避体力劳动是HE这辈子
<CaravanTraveler8> <CaravanTraveler8>
<title>远行队员</title> <title>远行队员</title>
<titleShort>队员</titleShort> <titleShort>队员</titleShort>
<desc>NAME是一个边缘世界游牧家庭的孩子。HIS父亲一名远行队长教会了HE商队贸易。 因为能够和其他人交易获得取所有食物GE从来不用做任何农活。 <desc>NAME是一个边缘世界游牧家庭的孩子。HIS父亲一名远行队长教会了HE商队贸易。因为能够通过打猎和交易获得食物HE从来不用做任何农活。
后来HE的父亲退休到一个农场让NAME继承了远行队长的职位。</desc> 后来HE的父亲退休到一个农场并让NAME继承了远行队长的职位。</desc>
</CaravanTraveler8> </CaravanTraveler8>
<Caravaneer75> <Caravaneer75>
<title>远行队长</title> <title>远行队长</title>
@ -3162,7 +3162,7 @@ HECAP很擅长说服别人去做他的工作躲避体力劳动是HE这辈子
<SuperSoldier19> <SuperSoldier19>
<title>超级士兵</title> <title>超级士兵</title>
<titleShort>士兵</titleShort> <titleShort>士兵</titleShort>
<desc>NAME的政府执行了一个实验超级战士研发计划。 他们绑架了成千上万的婴儿,用药物和机器调节他们的头脑,并训练他们战斗。 <desc>NAME的政府执行了一个实验超级战士研发计划。 他们绑架了成千上万的婴儿,用药物和机器控制他们的思想,并训练他们战斗。
大多数婴儿都死去了但NAME没有。HE六岁时第一次杀了人不久后便上了战场执行任务</desc> 大多数婴儿都死去了但NAME没有。HE六岁时第一次杀了人不久后便上了战场执行任务</desc>
</SuperSoldier19> </SuperSoldier19>
@ -3181,9 +3181,9 @@ HECAP很擅长说服别人去做他的工作躲避体力劳动是HE这辈子
<CorporateBuilder80> <CorporateBuilder80>
<title>企业建筑师</title> <title>企业建筑师</title>
<titleShort>建筑师</titleShort> <titleShort>建筑师</titleShort>
<desc>就在NAME即将对自己被浪费的天赋绝望的时候HE发现自己在快速移动物体方面有特殊技巧。这恰恰是星球级巨型公司的建筑部门所急需的。 <desc>就在NAME即将对自己被浪费的天赋绝望的时候HE发现自己在快速搬运物体方面有特殊技巧。这恰恰是星球级巨型公司的建筑部门所急需的。
不幸的是千篇一律的枯燥工作消磨掉了NAME仅剩无多创造力。</desc> 不幸的是千篇一律的枯燥工作消磨掉了NAME仅剩无多创造力。</desc>
</CorporateBuilder80> </CorporateBuilder80>
<UrbworldArmyBrat71> <UrbworldArmyBrat71>
<title>城世界军队顽童</title> <title>城世界军队顽童</title>
@ -3195,19 +3195,19 @@ HE熟悉枪支和军事装备但从来没有真正接触过现实世界。</d
<MechanicsEngineer7> <MechanicsEngineer7>
<title>机械工程师</title> <title>机械工程师</title>
<titleShort>工程师</titleShort> <titleShort>工程师</titleShort>
<desc>NAME喜欢解决问题他凭着良好的声誉和一双稳定的手找到了一份机械工程师的工作。 HE重新设计和制造了各种大小的设备。 <desc>NAME喜欢解决问题他凭着良好的声誉和稳健的双手找到了一份机械工程师的工作。HE重新设计和制造了各种大小的设备。
慢慢的HE已经达到了可以选择自己客户的境界。HE交了富有的朋友也和有权的人结了仇。</desc> 慢慢的HE已经达到了可以选择自己客户的境界。HE交了富有的朋友也和有权的人结了仇。</desc>
</MechanicsEngineer7> </MechanicsEngineer7>
<CaravanTraveler5> <CaravanTraveler5>
<title>远行队员</title> <title>远行队员</title>
<titleShort>队员</titleShort> <titleShort>队员</titleShort>
<desc>出生于一个旅行商家庭NAME的父亲讲HE培养成了一名远行队商人。HE经常负责照料远行队的动物。由于他的远行生活,他经常通过打猎或者交换的方式获取食物。</desc> <desc>出生于一个旅行商家庭NAME的父亲讲HE培养成了一名远行队商人。HE经常负责照料远行队的动物。由于他不断漂泊的生活方式,他经常通过打猎或者交换的方式获取食物。</desc>
</CaravanTraveler5> </CaravanTraveler5>
<Caravaneer77> <Caravaneer77>
<title>远行队长</title> <title>远行队长</title>
<titleShort>队长</titleShort> <titleShort>队长</titleShort>
<desc>NAME是一个远行队长。HE负责远行队的安全和与他方交易的谈判 <desc>NAME是一个远行队长。HE要负责远行队的安全,同时也是各种交易的首席谈判代表
HE和HIS人发财了。但是他们经常要和这些财富招来的强盗和混混作斗争。</desc> HE和HIS人发财了。但是他们经常要和这些财富招来的强盗和混混作斗争。</desc>
</Caravaneer77> </Caravaneer77>
@ -3221,6 +3221,6 @@ HE和HIS人发财了。但是他们经常要和这些财富招来的强盗和混
<titleShort>游戏开发者</titleShort> <titleShort>游戏开发者</titleShort>
<desc>NAME是一个独立游戏开发者。 <desc>NAME是一个独立游戏开发者。
早期的成功以后NAME的职业很快变成了一个个诡异的点子一次次失败的交易和一段段绝望中做出的夸张的令人生厌的宣传广告</desc> 在经历了早期的成功以后NAME的职业生涯很快沦落为了一个个糟糕的点子一次次失败的交易和一趟趟急切又失败的公众营销</desc>
</GameDeveloper59> </GameDeveloper59>
</BackstoryTranslations> </BackstoryTranslations>

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@ -71,7 +71,7 @@
<PlayerFactionBaseNameIsInvalid>这个社区名称无效。</PlayerFactionBaseNameIsInvalid> <PlayerFactionBaseNameIsInvalid>这个社区名称无效。</PlayerFactionBaseNameIsInvalid>
<!-- Player faction and faction base naming --> <!-- Player faction and faction base naming -->
<NamePlayerFactionBaseMessage_NameFactionContinuation>看起来你可能得在这里待上好一阵子了,{0}觉得你应该给这个社区起个名字。它叫什么比较好?</NamePlayerFactionBaseMessage_NameFactionContinuation> <NamePlayerFactionBaseMessage_NameFactionContinuation>看起来你可能得在这里待上好一阵子了,{0}觉得你应该给这个社区起个名字。它叫什么比较好?</NamePlayerFactionBaseMessage_NameFactionContinuation>
<PlayerFactionAndBaseGainsName>你的派系名为{0},这个社区现在被命名为{1}。</PlayerFactionAndBaseGainsName> <PlayerFactionAndBaseGainsName>你的派系名为{0},这个社区现在被命名为{1}。</PlayerFactionAndBaseGainsName>
<!-- Renaming --> <!-- Renaming -->
@ -333,7 +333,7 @@
<MoodThresholdColumnDesc>当心情值低于该值时会开始使用成瘾品。</MoodThresholdColumnDesc> <MoodThresholdColumnDesc>当心情值低于该值时会开始使用成瘾品。</MoodThresholdColumnDesc>
<JoyThresholdColumnDesc>当娱乐值低于该值时会开始使用成瘾品。</JoyThresholdColumnDesc> <JoyThresholdColumnDesc>当娱乐值低于该值时会开始使用成瘾品。</JoyThresholdColumnDesc>
<TakeToInventoryColumnDesc>每次允许额外拿走的成瘾品数量,避免每次都需要去仓库取。</TakeToInventoryColumnDesc> <TakeToInventoryColumnDesc>每次允许额外拿走的成瘾品数量,避免每次都需要去仓库取。</TakeToInventoryColumnDesc>
<DrugUsageTipForAddiction>满足需求\n\n为了满足已经成瘾的需求服用。\n\n注意即使是在禁用成瘾品的方针下当殖民者精神崩溃或具有某些特性时依然会无视规定使用成瘾品。</DrugUsageTipForAddiction> <DrugUsageTipForAddiction>满足依赖\n\n为了满足已经形成的成瘾品依赖而服用。\n\n注意即使是在禁用成瘾品的方针下当殖民者精神崩溃或具有某些特性时依然会无视规定使用成瘾品。</DrugUsageTipForAddiction>
<DrugUsageTipForJoy>娱乐目的\n\n为了消除压力及在社交活动时服用。\n\n注意即使是在禁用成瘾品的方针下当殖民者精神崩溃或具有某些特性时依然会无视规定使用成瘾品。</DrugUsageTipForJoy> <DrugUsageTipForJoy>娱乐目的\n\n为了消除压力及在社交活动时服用。\n\n注意即使是在禁用成瘾品的方针下当殖民者精神崩溃或具有某些特性时依然会无视规定使用成瘾品。</DrugUsageTipForJoy>
<DrugUsageTipScheduled>计划服用\n\n当特定条件满足时根据指定的日程安排服用药物和成瘾品。</DrugUsageTipScheduled> <DrugUsageTipScheduled>计划服用\n\n当特定条件满足时根据指定的日程安排服用药物和成瘾品。</DrugUsageTipScheduled>