UpData A10F

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bigmap001 2015-05-04 22:18:03 +08:00
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commit c326e2bb85

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@ -1,11 +1,11 @@
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<LanguageData>
<ClickToJumpToProblem>点击此处跳转到问题</ClickToJumpToProblem>
<!--
<AlertNeedStockpile>需要贮存区</AlertNeedStockpile>
<AlertNeedStockpileDesc>你的殖民者们需要放置物品的地方。规划一个让他们放置物品的贮存区。\n\n在左下角的建筑师菜单中的区域分类可以找到贮存区工具。</AlertNeedStockpileDesc>
@ -14,15 +14,15 @@
<AlertEquipStartingWeapons>装备武器</AlertEquipStartingWeapons>
<AlertEquipStartingWeaponsDesc>你的殖民者来时是带着一些武器的。装备它们!\n\n选择一个殖民者并在需要装备的武器上按鼠标右键。</AlertEquipStartingWeaponsDesc>
-->
<NeedSawmill>需要锯木机</NeedSawmill>
<NeedSawmillDesc>你需要锯木机才能把原木锯成有用的木板。\n\n建造一个手工锯木机或电动锯木机。</NeedSawmillDesc>
<MentalBreakSoon>即将发生精神崩溃</MentalBreakSoon>
<MentalBreakSoonDesc>照这样下去这些殖民者的心理状态不久就会达到精神崩溃的程度:\n\n{0}\n立即提升这些殖民者的心理状态否则不好的事情将会发生。</MentalBreakSoonDesc>
<PoorMood>即将发生精神崩溃</PoorMood>
<PoorMoodDesc>照这样下去这些殖民者的心理状态不久就会达到精神崩溃的程度:\n\n{0}\n立即提升这些殖民者的心理状态否则不好的事情将会发生。</PoorMoodDesc>
<MentalBreakImminent>精神崩溃迫在眉睫</MentalBreakImminent>
<MentalBreakImminentDesc>这些殖民者们的心理压力已经接近极限,他们随时都可能会精神崩溃:\n\n{0}</MentalBreakImminentDesc>
<TerribleMood>精神崩溃迫在眉睫</TerribleMood>
<TerribleMoodDesc>这些殖民者们的心理压力已经接近极限,他们随时都可能会精神崩溃:\n\n{0}</TerribleMoodDesc>
<ColonistNeedsRescue>殖民者需要救援</ColonistNeedsRescue>
<ColonistsNeedRescue>多个殖民者需要救援</ColonistsNeedRescue>
@ -30,10 +30,10 @@
<BuildARoom>建造一个房间</BuildARoom>
<BuildARoomDesc>你没有房间。\n\n用四面墙和一扇门来建造一个房间。\n\n使用屏幕底端的建筑师菜单来指定你想要的建造位置。一旦你指定了建造工作你的殖民者们会在可能的情况下去建造它们。</BuildARoomDesc>
<!--
<NeedGrowingZone>需要种植区域</NeedGrowingZone>
<NeedGrowingZoneDesc>你没有种植区域。\n\n用建筑师菜单在土地肥沃的地区上规划一片种植区域。</NeedGrowingZoneDesc>
-->
<NeedDefenses>需要防御工事</NeedDefenses>
<NeedDefensesDesc>你已经在这里待了一段时间,可能已经被别人发现了。海盗袭击不久就可能会开始。\n\n你应该准备一些防御工事。\n\n建造一些炮塔。</NeedDefensesDesc>
@ -84,6 +84,9 @@
<BrawlerHasRangedWeapon>格斗者持有长距离武器</BrawlerHasRangedWeapon>
<BrawlerHasRangedWeaponDesc>你的殖民者中的一个拥有格斗者特性但却携带了一把长距离武器。这会让他们很不高兴。</BrawlerHasRangedWeaponDesc>
<ShieldUserHasRangedWeapon>防护远程武器的攻击</ShieldUserHasRangedWeapon>
<ShieldUserHasRangedWeaponDesc>One of your colonists has a personal shield and is carrying a ranged weapon. They will not be able to fire their weapon through the shield (except at targets who are already touching them).</ShieldUserHasRangedWeaponDesc>
<NeedResearchProject>需要研究项目</NeedResearchProject>
<NeedResearchProjectDesc>你有可以用来进行研究项目的装备但是你没有选择一个项目。\n\n打开研究菜单并选择一个项目。</NeedResearchProjectDesc>
@ -95,13 +98,16 @@
<ColonistsIdle>{0}位殖民者无事可做</ColonistsIdle>
<ColonistsIdleDesc>这些殖民者们在无所事事地到处走动:\n\n{0}\n你应该给他们找点有意义的事情来做。</ColonistsIdleDesc>
<!--
<MedicalBedLacksHeadspace>医疗床无到达路径</MedicalBedLacksHeadspace>
<MedicalBedLacksHeadspaceDesc>A medical bed is positioned so doctors have nowhere to stand while treating a patient. To be usable, there needs to be a spot for doctors to stand adjacent to the head of the bed.</MedicalBedLacksHeadspaceDesc>
-->
<HaltedConstructions>{0}个建造任务缺少材料</HaltedConstructions>
<HaltedConstructionsDesc>以下建造任务正缺少必需的材料:\n\n{0}\n你应该想办法为你的殖民者们获取对应的材料。</HaltedConstructionsDesc>
<!--
<TableNeedsChairs>需要椅子</TableNeedsChairs>
<TableNeedsChairsDesc>你有一个桌子但是却没有相邻的椅子。如果人们不能挨着桌子坐,那么桌子又有什么用呢。</TableNeedsChairsDesc>
-->
<ColonistNeedsTreatment>殖民者需要治疗</ColonistNeedsTreatment>
<ColonistNeedsTreatmentDesc>以下殖民者需要接受治疗。如果没有被治疗,他们可能因为他们的创伤而死,或没治愈的伤口演变成了永久性的伤口。\n\n{0}\n将他们送到一个医疗床上以接受治疗。\n\n(首先将一个床设为医疗床,然后选项受伤的殖民者并右击医疗床来将他们设为患者。)</ColonistNeedsTreatmentDesc>
@ -110,11 +116,17 @@
<ColonistsAwaitingMedicalOperation>{0}位殖民者需要进行手术</ColonistsAwaitingMedicalOperation>
<ColonistsAwaitingMedicalOperationDesc>以下殖民者需要进行手术:\n\n{0}\n确保你拥有所有的必要医疗工具并且有一名空闲的医生。</ColonistsAwaitingMedicalOperationDesc>
<FireInHomeRegion>着火了!</FireInHomeRegion>
<FireInHomeRegionDesc>在生活区着火了。</FireInHomeRegionDesc>
<PawnsWithLifeThreateningDisease>致命疾病</PawnsWithLifeThreateningDisease>
<PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>以下殖民者有因病致死的危险:\n\n{0}\n确保他们能受到医生最大程度的照顾。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>
<PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>以下殖民者有因病致死的危险:\n\n{0}\n如果条件允许请考虑给殖民者截肢或替换感染的四肢以挽救他们的生命。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>
<BilliardsNeedsSpace>台球桌需要空间</BilliardsNeedsSpace>
<BilliardsNeedsSpaceDesc>One of your billiards table is adjacent to an obstruction that will prevent colonists from using it.\n\nA billiards table needs clear space around it on all sides to be usable.</BilliardsNeedsSpaceDesc>
<!--<AlertAbsentMinded>{0} is lost in thought</AlertAbsentMinded>-->
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