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<CameraDolly.helpTexts.0>按住鼠标中键并拖拽或者使用WASD键来移动镜头。</CameraDolly.helpTexts.0>
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<Rescuing.helpTexts.0>要对一名居民实施救援,请选择一名健康的居民并对受伤的居民点击鼠标右键。</Rescuing.helpTexts.0>
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<Capturing.helpTexts.0>一名敌人无法行动了,你可以俘虏他们!</Capturing.helpTexts.0>
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<Capturing.helpTexts.1>若想俘虏敌人,先选择一名居民,然后对不能行动的敌人点击鼠标右键,并选择“俘虏”。\n\n你需要有额外专门设立给囚犯的床位。</Capturing.helpTexts.1>
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<InteractingWithTraders.helpTexts.0>你可以和头上有“?”的人物说话。\n\n选择一位居民,然后再对头上有“?”的角色点击鼠标右键。</InteractingWithTraders.helpTexts.0>
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<Drafting.helpTexts.0>若想直接控制居民进行战斗,选择他们并按下“征召”按钮。</Drafting.helpTexts.0>
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<Drafting.helpTexts.1>被征召的居民只会做你命令他们去做的战斗相关的指令,装备有武器的居民会自动使用武器。\n\n不要一直保持征召状态,居民会挨饿从而变得不开心。</Drafting.helpTexts.1>
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<AnimalsDontAttackDoors.helpTexts.0>吃人的动物通常不会攻击门或者未启用的炮台,你可以通过躲进屋内来躲避它们。但是它们会等你出来。</AnimalsDontAttackDoors.helpTexts.0>
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<BillsTab.helpTexts.0>要使得居民在工作台前工作,请选择工作台并打开“清单”选项。在这里,你可以指定要炒什么菜,要做什么东西,要屠宰哪只动物等。</BillsTab.helpTexts.0>
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<TVForSickPeople.helpTexts.0>要想娱乐卧床的病号,可安置一台他们看得到的电视机。</TVForSickPeople.helpTexts.0>
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<AnimalTraining.helpTexts.0>你可以通过已驯服动物的“训练”选项卡来训练特定的技能。\n\n动物无法持续训练,每次训练课程后需要等待一段时间。</AnimalTraining.helpTexts.0>
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<StorageTabCategories.helpTexts.0>在贮存区的“贮存”选项卡里,你可以通过点击分类名称左侧的三角,来展开每种分类以设置允许或拒绝某种物品放入。</StorageTabCategories.helpTexts.0>
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<Mining.helpTexts.0>你可以通过“建造”菜单的“命令”选项,来指派开采哪个地点。\n\n有些地方可以产出钢材、黄金、塑钢以及其他有用的原材料。</Mining.helpTexts.0>
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<HostilityResponse.helpTexts.0>你可以设置居民在面对例如捕食动物等威胁时的自动反应。\n\n在“分配”菜单中可以选择逃跑、攻击以及无视这三种模式。</HostilityResponse.helpTexts.0>
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<OpeningComms.helpTexts.0>若想进行通讯,选择一名居民并对通讯控制台点击鼠标右键。</OpeningComms.helpTexts.0>
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<Deterioration.helpTexts.0>放置在室外的物品会慢慢损坏。\n\n如果你想长期保留该物品,就把它们挪到屋顶之下。</Deterioration.helpTexts.0>
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<InspectRoomStats.helpTexts.0>你可以通过右下角的“切换房间数据显示”按钮来查看独立房间的观感、资产以及美观等属性。</InspectRoomStats.helpTexts.0>
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<ClickingMessages.helpTexts.0>你可以点击屏幕左上的通知以立即将镜头移动到事件位置。</ClickingMessages.helpTexts.0>
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