106 lines
8.9 KiB
XML
106 lines
8.9 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<LanguageData>
|
||
|
||
<ClickToJumpToProblem>点击此处跳转到问题</ClickToJumpToProblem>
|
||
|
||
<BreakRiskMinor>崩溃风险(轻)</BreakRiskMinor>
|
||
<BreakRiskMajor>崩溃风险(中)</BreakRiskMajor>
|
||
<BreakRiskExtreme>崩溃风险(高)</BreakRiskExtreme>
|
||
<BreakRiskMinorDesc>这些殖民者有些不爽:\n\n{0}</BreakRiskMinorDesc>
|
||
<BreakRiskMajorDesc>这些殖民者的心情不太好,有一定的几率崩溃:\n\n{0}</BreakRiskMajorDesc>
|
||
<BreakRiskExtremeDesc>这些殖民者的心情糟透了,随时可能重度崩溃:\n\n{0}</BreakRiskExtremeDesc>
|
||
<BreakRiskDescEnding>请查看一下这些居民的需求。\n\n您可以通过提供更美味的餐食、更多娱乐时间和更美丽的环境来让您的居民心情好转。抽抽烟,喝点小酒也可以解决问题。</BreakRiskDescEnding>
|
||
|
||
<ColonistNeedsRescue>殖民者需要救援</ColonistNeedsRescue>
|
||
<ColonistsNeedRescue>多个殖民者需要救援</ColonistsNeedRescue>
|
||
<ColonistsNeedRescueDesc>以下殖民者们倒在地上无法行动:\n\n{0}\n派遣另一名殖民者去救援他们并带到床上。\n\n(先选择一位殖民者,然后右键点击需要救援的人并选择"救援"。</ColonistsNeedRescueDesc>
|
||
|
||
<NeedDefenses>需要防御工事</NeedDefenses>
|
||
<NeedDefensesDesc>你已经在这里待了一段时间,可能已经被别人发现了。海盗袭击不久就可能会开始。\n\n你应该部署一些防御工事,不论是陷阱、沙袋,还是炮塔。</NeedDefensesDesc>
|
||
|
||
<NeedDoctor>需要医生</NeedDoctor>
|
||
<NeedDoctorDesc>以下殖民者需要治疗。但你没有将健康的殖民者分配为医生。\n\n{0}\n在“工作”标签中给一个健康的殖民者分配“照顾”工作。如果患者没有被及时治疗,这些伤口将不会自己痊愈并可能造成永久性的损害。</NeedDoctorDesc>
|
||
|
||
<NeedMiner>需要矿工</NeedMiner>
|
||
<NeedMinerDesc>你布置了一些岩石开采工作,但是没有殖民者在做“采矿”工作。\n\n给一个殖民者分配“采矿”工作。</NeedMinerDesc>
|
||
|
||
<NeedWarden>需要狱卒</NeedWarden>
|
||
<NeedWardenDesc>你有一名囚犯,但是没有殖民者在做“监管”工作。\n\n给一个殖民者分配“监管”工作。</NeedWardenDesc>
|
||
|
||
<LowFood>食物不足</LowFood>
|
||
<LowFoodDesc>储存区中所储存的食物营养值总和只有{0}。这已经非常低了。\n\n种,买,找,甚至去打猎以获取食物。</LowFoodDesc>
|
||
|
||
<LowMedicine>药品不足</LowMedicine>
|
||
<LowMedicineDesc>你只有{0}的药品库存了。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植“草药”。</LowMedicineDesc>
|
||
<NoMedicineDesc>你的库存已经没有任何药品了。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植“草药”。</NoMedicineDesc>
|
||
|
||
<NeedColonistBeds>需要殖民者床</NeedColonistBeds>
|
||
<NeedColonistBedsDesc>你的人数比你拥有的床多。有人将会没有地方睡觉。\n\n建造更多床,或者把一个囚犯床改变成殖民者床。</NeedColonistBedsDesc>
|
||
|
||
<HunterLacksWeapon>猎人缺少武器</HunterLacksWeapon>
|
||
<HunterLacksWeaponDesc>一个被分配为猎人的殖民者没有武器。他们在得到一把武器之前不会去狩猎。\n\n为了减少受伤的可能性,我们推荐你给他们一把长距武器。</HunterLacksWeaponDesc>
|
||
|
||
<AlertTatteredApparel>衣衫褴褛</AlertTatteredApparel>
|
||
<AlertTatteredApparelDesc>你的这些殖民者还在穿着破衣烂衫\n\n{0}\n给他们一些像样的衣服吧\n\n你可以通过缝纫台来制作新的衣服,或者从商人手里购买。</AlertTatteredApparelDesc>
|
||
|
||
<Starvation>饥饿</Starvation>
|
||
<StarvationDesc>这些殖民者快饿死了:\n\n{0}\n给他们弄些食物。你需要一个食物的来源,比如说一个营养膏饮用机配上足够的食物供给,并且殖民者不会去吃牢房内的食物。另外,确保他们不在被征召的状态。</StarvationDesc>
|
||
|
||
<StarvationAnimals>动物饥饿</StarvationAnimals>
|
||
<StarvationAnimalsDesc>殖民地的这些动物都在挨饿:\n\n{0}\n给他们一些吃的。</StarvationAnimalsDesc>
|
||
|
||
<Exhaustion>疲劳</Exhaustion>
|
||
<ExhaustionDesc>这些殖民者已经精疲力尽了并且需要休息:\n\n{0}\n让他们休息一段时间。他们需要一个供殖民者使用的床。另外,确保他们不在被征召的状态。</ExhaustionDesc>
|
||
|
||
<NeedFoodHopper>需要食物储料器</NeedFoodHopper>
|
||
<NeedFoodHopperDesc>你拥有一个营养膏分配机但是边上没有储料器。\n\n营养膏分配机需要一个紧挨的并且装有食物的储料器才能正常工作。\n\n建造一个紧挨着分配机的储料器。</NeedFoodHopperDesc>
|
||
|
||
<NeedMealSource>需要食物源</NeedMealSource>
|
||
<NeedMealSourceDesc>你没有任何把原料加工成食物的方式。\n\n建造一个炉灶、篝火,或者营养膏合成机。\n\n(不能放置在监狱房中,否则殖民者将无法使用它)</NeedMealSourceDesc>
|
||
|
||
<NeedJoySource>需要娱乐设施</NeedJoySource>
|
||
<NeedJoySourceDesc>你的殖民者非常渴望新的娱乐项目\n\n掷马蹄铁、象棋、桌球等活动都可以为居民提供娱乐项目。</NeedJoySourceDesc>
|
||
|
||
<NeedBatteries>需要蓄电池</NeedBatteries>
|
||
<NeedBatteriesDesc>你只有太阳能电池板没有蓄电池。这表示每次太阳下山你的殖民地就会停电。\n\n建造一两个蓄电池来确保电力足够应付夜晚。</NeedBatteriesDesc>
|
||
|
||
<BrawlerHasRangedWeapon>格斗者持有远程武器</BrawlerHasRangedWeapon>
|
||
<BrawlerHasRangedWeaponDesc>你的殖民者中的一个拥有格斗者特性但却携带了一把远程武器。这会让他们很不高兴。</BrawlerHasRangedWeaponDesc>
|
||
|
||
<ShieldUserHasRangedWeapon>护盾穿戴者持有远程武器</ShieldUserHasRangedWeapon>
|
||
<ShieldUserHasRangedWeaponDesc>你的殖民者中的有人穿戴着单人护盾并持有远程武器。他们无法透过护盾开火(除非目标和他们已经完全贴身)。</ShieldUserHasRangedWeaponDesc>
|
||
|
||
<NeedResearchProject>需要研究项目</NeedResearchProject>
|
||
<NeedResearchProjectDesc>你有研究设施,但没有选择研究项目。\n\n打开研究菜单并选择一个研究项目。</NeedResearchProjectDesc>
|
||
|
||
<ColonistsIdle>{0}位殖民者无事可做</ColonistsIdle>
|
||
<ColonistsIdleDesc>以下殖民者正无所事事地闲逛:\n\n{0}\n你应该给他们找点有意义的事情来做。</ColonistsIdleDesc>
|
||
|
||
<ColonistNeedsTreatment>殖民者需要治疗</ColonistNeedsTreatment>
|
||
<ColonistNeedsTreatmentDesc>以下殖民者需要接受治疗。如果没有被治疗,他们可能因为他们的创伤而死,或没治愈的伤口演变成了永久性的伤口。\n\n{0}\n将他们送到一个医疗床上以接受治疗。\n\n(首先将一个床设为医疗床,然后选项受伤的殖民者并右击医疗床来将他们设为患者。)</ColonistNeedsTreatmentDesc>
|
||
|
||
<AlertHypothermia>低温病</AlertHypothermia>
|
||
<AlertHypothermiaDesc>以下殖民者因为低温病而健康不佳:\n\n{0}\n确保他们穿着适合这个季节的服装并保证室内区域的正常供暖。</AlertHypothermiaDesc>
|
||
|
||
<PatientsAwaitingMedicalOperation>{0}人需要进行手术</PatientsAwaitingMedicalOperation>
|
||
<PatientsAwaitingMedicalOperationDesc>以下人员需要进行手术:\n\n{0}\n确保你拥有所有的必要药品、医疗工具并且有一名空闲的医生。</PatientsAwaitingMedicalOperationDesc>
|
||
|
||
<FireInHomeArea>火灾!!</FireInHomeArea>
|
||
<FireInHomeAreaDesc>生活区内着火了。</FireInHomeAreaDesc>
|
||
|
||
<PawnsWithLifeThreateningDisease>致命疾病</PawnsWithLifeThreateningDisease>
|
||
<PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>以下殖民者或囚犯有因病致死的危险:\n\n{0}\n确保他们能受到医生最大程度的照顾。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>
|
||
<PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>以下殖民者或囚犯有因病致死的危险:\n\n{0}\n如果条件允许,请考虑给殖民者截肢或替换感染的四肢以挽救他们的生命。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>
|
||
|
||
<BilliardsNeedsSpace>台球桌被阻塞</BilliardsNeedsSpace>
|
||
<BilliardsNeedsSpaceDesc>台球桌旁边的空间被阻塞,殖民者无法接近台球桌。\n\n台球桌四周都需要有开阔的空间。</BilliardsNeedsSpaceDesc>
|
||
|
||
<HunterHasShieldAndRangedWeapon>猎人有护盾和远程武器</HunterHasShieldAndRangedWeapon>
|
||
<HunterHasShieldAndRangedWeaponDesc>你的猎人既有远程武器,又装备了护盾,护盾会导致无法射击。\n\n脱下护盾之前他们不会去打猎。</HunterHasShieldAndRangedWeaponDesc>
|
||
|
||
<NeedWarmClothes>需要御寒的衣物</NeedWarmClothes>
|
||
<NeedWarmClothesDesc1>至少{0}人没有能够御寒的衣物。</NeedWarmClothesDesc1>
|
||
<NeedWarmClothesDesc1All>有殖民者没有在冬天御寒的衣物</NeedWarmClothesDesc1All>
|
||
<NeedWarmClothesDesc2>你的殖民者{0}因为寒冷晕倒在了路上。\n\n你可以在缝纫台制作御寒衣物,或者从商人处购买。</NeedWarmClothesDesc2>
|
||
|
||
</LanguageData> |