125 lines
9.7 KiB
XML
125 lines
9.7 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
|
||
<LanguageData>
|
||
|
||
<ClickToJumpToProblem>点击此处跳转到问题</ClickToJumpToProblem>
|
||
|
||
|
||
|
||
<NeedSawmill>需要锯木机</NeedSawmill>
|
||
<NeedSawmillDesc>你需要锯木机才能把原木锯成有用的木板。\n\n建造一个手工锯木机或电动锯木机。</NeedSawmillDesc>
|
||
|
||
<PoorMood>即将发生精神崩溃</PoorMood>
|
||
<PoorMoodDesc>照这样下去这些殖民者的心理状态不久就会达到精神崩溃的程度:\n\n{0}\n立即提升这些殖民者的心理状态,否则不好的事情将会发生。</PoorMoodDesc>
|
||
<TerribleMood>精神崩溃迫在眉睫</TerribleMood>
|
||
<TerribleMoodDesc>这些殖民者们的心理压力已经接近极限,他们随时都可能会精神崩溃:\n\n{0}</TerribleMoodDesc>
|
||
<LowMoodDescEnding>检查这些殖民者的需求”选项卡以查看他们为何烦恼。</LowMoodDescEnding>
|
||
|
||
<ColonistNeedsRescue>殖民者需要救援</ColonistNeedsRescue>
|
||
<ColonistsNeedRescue>多个殖民者需要救援</ColonistsNeedRescue>
|
||
<ColonistsNeedRescueDesc>这些殖民者们倒在地上无法行动:\n\n{0}\n派遣另一名殖民者去把他们救回来并带到床上。\n\n(先选择一位殖民者,然后右键点击需要救援的人并选择"救援"。</ColonistsNeedRescueDesc>
|
||
|
||
<BuildARoom>建造一个房间</BuildARoom>
|
||
<BuildARoomDesc>你没有房间。\n\n用四面墙和一扇门来建造一个房间。\n\n使用屏幕底端的建筑师菜单来指定你想要的建造位置。一旦你指定了建造工作,你的殖民者们会在可能的情况下去建造它们。</BuildARoomDesc>
|
||
|
||
<NeedDefenses>需要防御工事</NeedDefenses>
|
||
<NeedDefensesDesc>你已经在这里待了一段时间,可能已经被别人发现了。海盗袭击不久就可能会开始。\n\n你应该准备一些防御工事。\n\n建造一些炮塔。</NeedDefensesDesc>
|
||
|
||
<NeedDoctor>需要医生</NeedDoctor>
|
||
<NeedDoctorDesc>以下殖民者需要治疗。但是你没有把医生工作分配给任何健康的人。\n\n{0}\n给一个健康的殖民者分配医生工作。如果患者没有被及时治疗,这些伤口将不会自己痊愈并可能造成永久性的损害。</NeedDoctorDesc>
|
||
|
||
<NeedMiner>需要矿工</NeedMiner>
|
||
<NeedMinerDesc>你布置了一些岩石开采工作,但是没有殖民者在做采矿工作。\n\n给一个殖民者分配采矿工作。</NeedMinerDesc>
|
||
|
||
<NeedWarden>需要狱卒</NeedWarden>
|
||
<NeedWardenDesc>你有一名囚犯,但是没有殖民者在做狱卒工作。\n\n给一个殖民者分配狱卒工作。</NeedWardenDesc>
|
||
|
||
<LowFood>食物不足</LowFood>
|
||
<LowFoodDesc>你所有的食物营养值总和只有{0}。这已经非常低了。\n\n种,买,找,甚至去打一些食物来。</LowFoodDesc>
|
||
|
||
<LowMedicine>药品不足</LowMedicine>
|
||
<LowMedicineDesc>你只有{0}的药品库存了。\n\n通过贸易购买更多的药品。</LowMedicineDesc>
|
||
<NoMedicineDesc>你的库存已经没有任何药品了。\n\n通过贸易购买更多的药品。</NoMedicineDesc>
|
||
|
||
<NeedColonistBeds>需要殖民者床</NeedColonistBeds>
|
||
<NeedColonistBedsDesc>你的人数比你拥有的床多。有人将会没有地方睡觉。\n\n建造更多床,或者把一个囚犯床改变成殖民者床。</NeedColonistBedsDesc>
|
||
|
||
<HunterLacksWeapon>猎人缺少武器</HunterLacksWeapon>
|
||
<HunterLacksWeaponDesc>一个被分配为猎人的殖民者没有武器。他们在得到一把武器之前不会去狩猎。\n\n为了减少受伤的可能性,我们推荐你给他们一把长距武器。</HunterLacksWeaponDesc>
|
||
|
||
<Starvation>饥饿</Starvation>
|
||
<StarvationDesc>这些殖民者快饿死了:\n\n{0}\n给他们弄些食物。你需要一个食物的来源,比如说一个营养膏饮用机配上足够的食物供给。另外,确保他们不在被征召的状态。</StarvationDesc>
|
||
|
||
<StarvationAnimals>动物饥饿</StarvationAnimals>
|
||
<StarvationAnimalsDesc>殖民地的这些动物都在挨饿:\n\n{0}\n给他们一些吃的。</StarvationAnimalsDesc>
|
||
|
||
<Exhaustion>疲劳</Exhaustion>
|
||
<ExhaustionDesc>这些殖民者已经精疲力尽了并且需要休息:\n\n{0}\n让他们休息一段时间。他们需要一个供殖民者使用的床。另外,确保他们不在被征召的状态。</ExhaustionDesc>
|
||
|
||
<NeedFoodHopper>需要食物储料器</NeedFoodHopper>
|
||
<NeedFoodHopperDesc>你拥有一个营养膏分配机但是边上没有储料器。\n\n营养膏分配机需要一个紧挨的并且装有食物的储料器才能正常工作。\n\n建造一个紧挨着分配机的储料器。</NeedFoodHopperDesc>
|
||
|
||
<BuildingNeedsPower>有建筑需要电力</BuildingNeedsPower>
|
||
<BuildingsNeedPower>多个建筑需要电力</BuildingsNeedPower>
|
||
<BuildingsNeedPowerDesc>没有任何电源连接着这些需要电力的建筑:\n\n{0}\n把它们和一个发电机或者电池连在一起。</BuildingsNeedPowerDesc>
|
||
<AndMore>以及更多</AndMore>
|
||
|
||
<NeedMealSource>需要食物源</NeedMealSource>
|
||
<NeedMealSourceDesc>你没有任何把原料加工成食物的方式。\n\n建造一个营养膏分配机或者一个炉灶。\n\n(它不能被放在监狱房中,否则殖民者将无法使用它)</NeedMealSourceDesc>
|
||
|
||
<NeedHomeArea>需要居住区</NeedHomeArea>
|
||
<NeedHomeAreaDesc>你需要规划一片居住区来制定殖民者们清理,灭火和修理东西的地方。\n\n用建筑师菜单,区域选项里的居住区来规划一片区域。</NeedHomeAreaDesc>
|
||
|
||
<NeedBatteries>需要蓄电池</NeedBatteries>
|
||
<NeedBatteriesDesc>你只有太阳能电池板没有蓄电池。这表示每次太阳下山你的殖民地就会停电。\n\n建造一两个蓄电池来确保电力足够应付夜晚。</NeedBatteriesDesc>
|
||
|
||
<NoTradingCapacity>没有交易能力</NoTradingCapacity>
|
||
<NoTradingCapacityDesc>你没有任何可以和过往飞船交易的能力。\n\n建造一个通讯台。</NoTradingCapacityDesc>
|
||
|
||
<BrawlerHasRangedWeapon>格斗者持有长距离武器</BrawlerHasRangedWeapon>
|
||
<BrawlerHasRangedWeaponDesc>你的殖民者中的一个拥有格斗者特性但却携带了一把长距离武器。这会让他们很不高兴。</BrawlerHasRangedWeaponDesc>
|
||
|
||
<ShieldUserHasRangedWeapon>防护远程武器的攻击</ShieldUserHasRangedWeapon>
|
||
<ShieldUserHasRangedWeaponDesc>当一个殖民者同时装备一件远程武器和防护盾时,他将无法远程射击 (除非和目标已经面对面)。</ShieldUserHasRangedWeaponDesc>
|
||
|
||
<NeedResearchProject>需要研究项目</NeedResearchProject>
|
||
<NeedResearchProjectDesc>你有可以用来进行研究项目的装备但是你没有选择一个项目。\n\n打开研究菜单并选择一个项目。</NeedResearchProjectDesc>
|
||
|
||
<NeedDump>需要垃圾区</NeedDump>
|
||
<NeedDumpDesc>你指定了你的殖民者们去搬运{0},但是他们没地方去放它们。\n\n规划一个贮存区并且将它的贮存选项设为允许{0}。</NeedDumpDesc>
|
||
|
||
<!-- Removed
|
||
<NeedGrave>需要坟墓</NeedGrave>
|
||
<NeedGraveDesc>有一个尸体倒在地上,不过你的殖民者们没地方可以放它。\n\n建造一个坟墓或者垃圾贮存区并设置它们的贮存设定。</NeedGraveDesc>
|
||
-->
|
||
|
||
<ColonistsIdle>{0}位殖民者无事可做</ColonistsIdle>
|
||
<ColonistsIdleDesc>这些殖民者们在无所事事地到处走动:\n\n{0}\n你应该给他们找点有意义的事情来做。</ColonistsIdleDesc>
|
||
|
||
<!-- Removed
|
||
<HaltedConstructions>{0}个建造任务缺少材料</HaltedConstructions>
|
||
<HaltedConstructionsDesc>以下建造任务正缺少必需的材料:\n\n{0}\n你应该想办法为你的殖民者们获取对应的材料。</HaltedConstructionsDesc>
|
||
-->
|
||
|
||
<ColonistNeedsTreatment>殖民者需要治疗</ColonistNeedsTreatment>
|
||
<ColonistNeedsTreatmentDesc>以下殖民者需要接受治疗。如果没有被治疗,他们可能因为他们的创伤而死,或没治愈的伤口演变成了永久性的伤口。\n\n{0}\n将他们送到一个医疗床上以接受治疗。\n\n(首先将一个床设为医疗床,然后选项受伤的殖民者并右击医疗床来将他们设为患者。)</ColonistNeedsTreatmentDesc>
|
||
|
||
<AlertHypothermia>低温病</AlertHypothermia>
|
||
<AlertHypothermiaDesc>以下殖民者得了低温症:\n\n{0}\n确保他们穿着适合这个季节的服装并保证室内区域的正常供暖。</AlertHypothermiaDesc>
|
||
|
||
<ColonistsAwaitingMedicalOperation>{0}位殖民者需要进行手术</ColonistsAwaitingMedicalOperation>
|
||
<ColonistsAwaitingMedicalOperationDesc>以下殖民者需要进行手术:\n\n{0}\n确保你拥有所有的必要医疗工具并且有一名空闲的医生。</ColonistsAwaitingMedicalOperationDesc>
|
||
|
||
<FireInHomeArea>着火了!</FireInHomeArea>
|
||
<FireInHomeAreaDesc>在生活区着火了。</FireInHomeAreaDesc>
|
||
|
||
<PawnsWithLifeThreateningDisease>致命疾病</PawnsWithLifeThreateningDisease>
|
||
<PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>以下殖民者有因病致死的危险:\n\n{0}\n确保他们能受到医生最大程度的照顾。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>
|
||
<PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>以下殖民者有因病致死的危险:\n\n{0}\n如果条件允许,请考虑给殖民者截肢或替换感染的四肢以挽救他们的生命。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>
|
||
|
||
<BilliardsNeedsSpace>台球桌被阻塞</BilliardsNeedsSpace>
|
||
<BilliardsNeedsSpaceDesc>台球桌旁边的空间被阻塞,殖民者无法接近台球桌。\n\n台球桌四周都需要有开阔的空间。</BilliardsNeedsSpaceDesc>
|
||
|
||
<HunterHasShieldAndRangedWeapon>猎人有盾和远程武器</HunterHasShieldAndRangedWeapon>
|
||
<HunterHasShieldAndRangedWeaponDesc>你的一个猎人使用远程武器,装备个人防护罩后会拦截向外射击的子弹。\n\nThey won't be able to hunt unless the shield is removed.</HunterHasShieldAndRangedWeaponDesc>
|
||
|
||
</LanguageData> |