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2016-04-12 08:40:32 +02:00

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<LanguageData>
<ClickToJumpToProblem>点击此处跳转到问题</ClickToJumpToProblem>
<NeedSawmill>需要锯木机</NeedSawmill>
<NeedSawmillDesc>你需要锯木机才能把原木锯成有用的木板。\n\n建造一个手工锯木机或电动锯木机。</NeedSawmillDesc>
<PoorMood>即将发生精神崩溃</PoorMood>
<PoorMoodDesc>照这样下去这些殖民者的心理状态不久就会达到精神崩溃的程度:\n\n{0}\n立即提升这些殖民者的心理状态否则不好的事情将会发生。</PoorMoodDesc>
<TerribleMood>精神崩溃迫在眉睫</TerribleMood>
<TerribleMoodDesc>这些殖民者们的心理压力已经接近极限,他们随时都可能会精神崩溃:\n\n{0}</TerribleMoodDesc>
<LowMoodDescEnding>检查这些殖民者的需求”选项卡以查看他们为何烦恼。</LowMoodDescEnding>
<ColonistNeedsRescue>殖民者需要救援</ColonistNeedsRescue>
<ColonistsNeedRescue>多个殖民者需要救援</ColonistsNeedRescue>
<ColonistsNeedRescueDesc>这些殖民者们倒在地上无法行动:\n\n{0}\n派遣另一名殖民者去把他们救回来并带到床上。\n\n(先选择一位殖民者,然后右键点击需要救援的人并选择"救援"。</ColonistsNeedRescueDesc>
<BuildARoom>建造一个房间</BuildARoom>
<BuildARoomDesc>你没有房间。\n\n用四面墙和一扇门来建造一个房间。\n\n使用屏幕底端的建筑师菜单来指定你想要的建造位置。一旦你指定了建造工作你的殖民者们会在可能的情况下去建造它们。</BuildARoomDesc>
<NeedDefenses>需要防御工事</NeedDefenses>
<NeedDefensesDesc>你已经在这里待了一段时间,可能已经被别人发现了。海盗袭击不久就可能会开始。\n\n你应该准备一些防御工事。\n\n建造一些炮塔。</NeedDefensesDesc>
<NeedDoctor>需要医生</NeedDoctor>
<NeedDoctorDesc>以下殖民者需要治疗。但是你没有把医生工作分配给任何健康的人。\n\n{0}\n给一个健康的殖民者分配医生工作。如果患者没有被及时治疗这些伤口将不会自己痊愈并可能造成永久性的损害。</NeedDoctorDesc>
<NeedMiner>需要矿工</NeedMiner>
<NeedMinerDesc>你布置了一些岩石开采工作,但是没有殖民者在做采矿工作。\n\n给一个殖民者分配采矿工作。</NeedMinerDesc>
<NeedWarden>需要狱卒</NeedWarden>
<NeedWardenDesc>你有一名囚犯,但是没有殖民者在做狱卒工作。\n\n给一个殖民者分配狱卒工作。</NeedWardenDesc>
<LowFood>食物不足</LowFood>
<LowFoodDesc>你所有的食物营养值总和只有{0}。这已经非常低了。\n\n种甚至去打一些食物来。</LowFoodDesc>
<LowMedicine>药品不足</LowMedicine>
<LowMedicineDesc>你只有{0}的药品库存了。\n\n通过贸易购买更多的药品。</LowMedicineDesc>
<NoMedicineDesc>你的库存已经没有任何药品了。\n\n通过贸易购买更多的药品。</NoMedicineDesc>
<NeedColonistBeds>需要殖民者床</NeedColonistBeds>
<NeedColonistBedsDesc>你的人数比你拥有的床多。有人将会没有地方睡觉。\n\n建造更多床或者把一个囚犯床改变成殖民者床。</NeedColonistBedsDesc>
<HunterLacksWeapon>猎人缺少武器</HunterLacksWeapon>
<HunterLacksWeaponDesc>一个被分配为猎人的殖民者没有武器。他们在得到一把武器之前不会去狩猎。\n\n为了减少受伤的可能性我们推荐你给他们一把长距武器。</HunterLacksWeaponDesc>
<Starvation>饥饿</Starvation>
<StarvationDesc>这些殖民者快饿死了:\n\n{0}\n给他们弄些食物。你需要一个食物的来源比如说一个营养膏饮用机配上足够的食物供给。另外确保他们不在被征召的状态。</StarvationDesc>
<StarvationAnimals>动物饥饿</StarvationAnimals>
<StarvationAnimalsDesc>殖民地的这些动物都在挨饿:\n\n{0}\n给他们一些吃的。</StarvationAnimalsDesc>
<Exhaustion>疲劳</Exhaustion>
<ExhaustionDesc>这些殖民者已经精疲力尽了并且需要休息:\n\n{0}\n让他们休息一段时间。他们需要一个供殖民者使用的床。另外确保他们不在被征召的状态。</ExhaustionDesc>
<NeedFoodHopper>需要食物储料器</NeedFoodHopper>
<NeedFoodHopperDesc>你拥有一个营养膏分配机但是边上没有储料器。\n\n营养膏分配机需要一个紧挨的并且装有食物的储料器才能正常工作。\n\n建造一个紧挨着分配机的储料器。</NeedFoodHopperDesc>
<BuildingNeedsPower>有建筑需要电力</BuildingNeedsPower>
<BuildingsNeedPower>多个建筑需要电力</BuildingsNeedPower>
<BuildingsNeedPowerDesc>没有任何电源连接着这些需要电力的建筑:\n\n{0}\n把它们和一个发电机或者电池连在一起。</BuildingsNeedPowerDesc>
<AndMore>以及更多</AndMore>
<NeedMealSource>需要食物源</NeedMealSource>
<NeedMealSourceDesc>你没有任何把原料加工成食物的方式。\n\n建造一个营养膏分配机或者一个炉灶。\n\n(它不能被放在监狱房中,否则殖民者将无法使用它)</NeedMealSourceDesc>
<NeedHomeArea>需要居住区</NeedHomeArea>
<NeedHomeAreaDesc>你需要规划一片居住区来制定殖民者们清理,灭火和修理东西的地方。\n\n用建筑师菜单区域选项里的居住区来规划一片区域。</NeedHomeAreaDesc>
<NeedBatteries>需要蓄电池</NeedBatteries>
<NeedBatteriesDesc>你只有太阳能电池板没有蓄电池。这表示每次太阳下山你的殖民地就会停电。\n\n建造一两个蓄电池来确保电力足够应付夜晚。</NeedBatteriesDesc>
<NoTradingCapacity>没有交易能力</NoTradingCapacity>
<NoTradingCapacityDesc>你没有任何可以和过往飞船交易的能力。\n\n建造一个通讯台。</NoTradingCapacityDesc>
<BrawlerHasRangedWeapon>格斗者持有长距离武器</BrawlerHasRangedWeapon>
<BrawlerHasRangedWeaponDesc>你的殖民者中的一个拥有格斗者特性但却携带了一把长距离武器。这会让他们很不高兴。</BrawlerHasRangedWeaponDesc>
<ShieldUserHasRangedWeapon>防护远程武器的攻击</ShieldUserHasRangedWeapon>
<ShieldUserHasRangedWeaponDesc>当一个殖民者同时装备一件远程武器和防护盾时,他将无法远程射击 (除非和目标已经面对面)。</ShieldUserHasRangedWeaponDesc>
<NeedResearchProject>需要研究项目</NeedResearchProject>
<NeedResearchProjectDesc>你有可以用来进行研究项目的装备但是你没有选择一个项目。\n\n打开研究菜单并选择一个项目。</NeedResearchProjectDesc>
<NeedDump>需要垃圾区</NeedDump>
<NeedDumpDesc>你指定了你的殖民者们去搬运{0},但是他们没地方去放它们。\n\n规划一个贮存区并且将它的贮存选项设为允许{0}。</NeedDumpDesc>
<!-- Removed
<NeedGrave>需要坟墓</NeedGrave>
<NeedGraveDesc>有一个尸体倒在地上,不过你的殖民者们没地方可以放它。\n\n建造一个坟墓或者垃圾贮存区并设置它们的贮存设定。</NeedGraveDesc>
-->
<ColonistsIdle>{0}位殖民者无事可做</ColonistsIdle>
<ColonistsIdleDesc>这些殖民者们在无所事事地到处走动:\n\n{0}\n你应该给他们找点有意义的事情来做。</ColonistsIdleDesc>
<!-- Removed
<HaltedConstructions>{0}个建造任务缺少材料</HaltedConstructions>
<HaltedConstructionsDesc>以下建造任务正缺少必需的材料:\n\n{0}\n你应该想办法为你的殖民者们获取对应的材料。</HaltedConstructionsDesc>
-->
<ColonistNeedsTreatment>殖民者需要治疗</ColonistNeedsTreatment>
<ColonistNeedsTreatmentDesc>以下殖民者需要接受治疗。如果没有被治疗,他们可能因为他们的创伤而死,或没治愈的伤口演变成了永久性的伤口。\n\n{0}\n将他们送到一个医疗床上以接受治疗。\n\n(首先将一个床设为医疗床,然后选项受伤的殖民者并右击医疗床来将他们设为患者。)</ColonistNeedsTreatmentDesc>
<AlertHypothermia>低温病</AlertHypothermia>
<AlertHypothermiaDesc>以下殖民者得了低温症:\n\n{0}\n确保他们穿着适合这个季节的服装并保证室内区域的正常供暖。</AlertHypothermiaDesc>
<ColonistsAwaitingMedicalOperation>{0}位殖民者需要进行手术</ColonistsAwaitingMedicalOperation>
<ColonistsAwaitingMedicalOperationDesc>以下殖民者需要进行手术:\n\n{0}\n确保你拥有所有的必要医疗工具并且有一名空闲的医生。</ColonistsAwaitingMedicalOperationDesc>
<FireInHomeArea>着火了!</FireInHomeArea>
<FireInHomeAreaDesc>在生活区着火了。</FireInHomeAreaDesc>
<PawnsWithLifeThreateningDisease>致命疾病</PawnsWithLifeThreateningDisease>
<PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>以下殖民者有因病致死的危险:\n\n{0}\n确保他们能受到医生最大程度的照顾。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseDesc>
<PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>以下殖民者有因病致死的危险:\n\n{0}\n如果条件允许请考虑给殖民者截肢或替换感染的四肢以挽救他们的生命。</PawnsWithLifeThreateningDiseaseAmputationDesc>
<BilliardsNeedsSpace>台球桌被阻塞</BilliardsNeedsSpace>
<BilliardsNeedsSpaceDesc>台球桌旁边的空间被阻塞,殖民者无法接近台球桌。\n\n台球桌四周都需要有开阔的空间。</BilliardsNeedsSpaceDesc>
<HunterHasShieldAndRangedWeapon>猎人有盾和远程武器</HunterHasShieldAndRangedWeapon>
<HunterHasShieldAndRangedWeaponDesc>你的一个猎人使用远程武器,装备个人防护罩后会拦截向外射击的子弹。\n\nThey won't be able to hunt unless the shield is removed.</HunterHasShieldAndRangedWeaponDesc>
</LanguageData>