护甲 - 钝器
护甲抵御钝器伤害的几率,比如棍棒攻击、落石和爆炸。
护甲 - 利器
护甲抵御穿刺伤害的几率,比如子弹、刀剑穿刺,以及动物的抓咬。
护甲 - 热能
护甲抵御温度相关伤害的几率,比如燃烧。
护甲 - 电能
护甲抵御电能伤害的几率,比如电磁脉冲(EMP)。
隔离 - 寒冷
对穿戴者最低舒适温度的数值修改。
隔离 - 炎热
对穿戴者最高舒适温度的数值修改。
护盾能量上限
个人护盾所能拥有的能量最大值。更多的能量可以吸收更多的伤害。
护盾充能速率
只要护盾不破,护盾不断获得能量的速度。
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