召唤 使用精神力量迫使目标靠近施法者。 激怒 将一个怒不可遏的想法植入到目标心里,这会让他们尝试 攻击附近任何人。 狂暴脉冲 在目标点周围的每个人身上产生一股无法抑制的狂怒。 致盲脉冲 通过干扰大脑的视觉中枢,使目标点周围的每个人的视觉模糊。 重负 通过抑制大脑的运动中枢,在短时间内减慢目标的行动能力。 混乱折跃 把目标传送到附近的一个随机位置。 心灵链接 在施法者和目标之间形成一种精神链接,心灵熵的得失在两者之间彼此影响。这种联系会持续一段时间,但如果两者相隔很远,就会断开。 注意集中 在精神上操纵目标使其集中注意力,提高他们的视觉、听觉和移动能力。 隐身 在精神上操纵附近每个人的视觉中心,使他们在短时间内无法感知特定的个体。 猎杀人类脉冲 使用精神力量激怒附近的动物。 群体混乱折跃 把目标点周围的人传送到附近的一个随机位置。 止痛 短时间内干扰目标大脑的痛觉中枢,使目标即使收到严重伤害也能继续屹立不倒、持续作战。 折跃 将目标传送到离原点不远的特定位置。 烟雾 利用地上的灰尘颗粒扬起一团厚厚的烟雾,这会降低通过它发射的任何炮弹的精度,并防止被炮塔精确锁定。 威严演说 基于威严发起一场演讲,使用者会召集所有的殖民者到宝座周围来听取演讲。如果一切顺利,听众会获得鼓舞,并且从听众获得尊重。如果进展不顺利,演讲会造成社交伤害。结果取决于组织者的社交能力。text_todo 威严演说 基于威严发起一场演讲,使用者会召集所有的殖民者到宝座周围来听取演讲。如果一切顺利,听众会获得鼓舞,并且从听众获得尊重。如果进展不顺利,演讲会造成社交伤害。结果取决于组织者的社交能力。text_todo 麻痹 瞬间扰乱目标大脑的运动中枢,使其麻痹无法行动。 眩晕脉冲 干扰目标点周围人的小脑,造成间歇性的平衡感丧失。对于动物来说会觉得非常恶心眩晕。 升壁 移动地下深处的碎石和泥土,形成一道临时的墙壁。