美观 美观度反映了人物最近感受的周围环境的视觉愉悦程度。看到像是艺术品这类美丽的东西能够满足人们的美观需求,另外,像是各种污渍或者太丑的石头之类的东西会让人们的美观感受降低。你可以在右下角勾选「开关美观度显示」,来查看鼠标所在位置的平均美观度。 舒适 舒适度可以通过坐在或睡在舒适的家具上获得。躺在床上,工作的时候坐在舒适的椅子上,或者别的什么时候都能获得这个需求。当殖民者从事长期工作比如雕塑和研究时,建议你给工作台配张好的沙发。 药品 药品值表示摄取药物的欲望。当高于一定水平时,能够提高心情。但当低于一定水平时,会对心情造成负面的影响。 饮食 饮食值表示了生物最近吃下的营养物的多少。当食物值为零时,生物会逐渐地营养不良直至死亡。 室内 室内表示需要在屋顶下或者墙壁内。在户外或者不在屋檐下活动会使它降低。但如果想让室内需求提高到50%以上,那就必须在厚岩顶下,而不是普通的屋顶。 娱乐 娱乐值表示需要不定期做的愉快事情。请注意,不断重复同样的活动使得获得娱乐值减少,所以提供多种娱乐方式是十分有必要的。 心情 心情值表示了人心理的快乐或紧张程度。当心情值太低时,人可能会精神崩溃。这取决于他们的情绪有多低落,有些人可能会在自己房间里躲上一整天,但有些人就会无节制地进行谋杀行为。 户外 户外需求象征了不希望被狭小空间束缚的心情。它会因为长期在室内而下降,尤其是待在地下的时候。户外需求在露天环境下消磨时间时会得到满足,尤其是在户外更加明显。这无关房间大小,但是需要时不时地到户外走走。对于居住在狭窄地下基地的人来说,户外时间的缺乏无疑是一个巨大的挑战。 休息 休息值表示了生物最近有多少睡眠。休息不足不但会让人头脑不清,还会会严重影响心情。如果休息值归零,他会直接不可抗拒地睡倒在地。 房间尺寸