转至事件发生地点 崩溃风险(低) 崩溃风险(中) 崩溃风险(高) 以下殖民者的心情不太好,随时可能轻度精神崩溃:\n\n{0} 以下殖民者的心情相当差,随时可能中度精神崩溃:\n\n{0} 以下殖民者的心情糟透了,随时可能重度精神崩溃(很可能有暴力行为):\n\n{0} 请查看这些殖民者的「需求」标签了解心情值过低的原因。\n\n你可以通过提供更美味的餐食、更多娱乐时间和更美丽的环境来让你的殖民者心情好转。抽抽烟,喝点小酒也可以解决问题。 殖民者需要救援 多个殖民者需要救援 以下殖民者们倒在地上无法行动:\n\n{0}\n派遣另一名殖民者去救援并将他们带回床上。\n\n(先选择一位殖民者,然后右键点击需要救援的人,并选择「救援」。) 以下殖民者们倒在地上无法行动:\n\n{0}\n派遣另一名殖民者去救援并将他们带回床上。\n\n(先选择一位殖民者,然后对需要救援的人点击左扳机键,并选择「救援」。) 缺少防御工事 你已经在这里待了一段时间,可能已经被别人发现了。海盗随时可能会来袭击你的殖民地。\n\n你应该部署一些防御工事,不论是陷阱、沙袋,还是炮塔。 缺少医生 以下殖民者需要治疗。但你没有健康的殖民者从事「照顾」工作。\n\n{0}\n在「工作」标签中给一个健康的殖民者分配「照顾」工作。未及时处理的伤口不会自己痊愈并可能造成永久损害。 缺少矿工 你布置了一些岩石开采工作,但是没有殖民者从事「采矿」工作。\n\n给一位殖民者分配「采矿」工作。 缺少狱卒 你有一名囚犯,但是没有殖民者从事「监管」工作。\n\n给一位殖民者分配「监管」工作。 食物不足 你正面临着食物不足的境况。\n\n 储存的食物数量: {0}\n 消耗食物的殖民者和囚犯人数: {1}\n 储存的食物可维持的天数: {2}\n\n你可以通过种植、购买、寻找,或者狩猎获取食物。 药品不足 储存区中只有{0}的药品库存。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植「草药」。 储存区中已没有任何药品库存。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植「草药」。 缺少床铺 你的殖民者数量超过了你床位的数量,有人将会无处睡觉。\n\n要么建造更多的床位,要么把囚犯床位转成殖民者床位。\n\n如果你资源不足,睡眠点是免费的而且立即建造完成。 殖民者未埋葬 一个殖民者的尸体没有被安葬。\n\n这可能会对你的殖民者心情产生负面影响。 猎人需要远程武器 一个分配「狩猎」工作的殖民者没有远程武器。\n\n他们在得到一把远程武器之前不会去狩猎。\n\n以下殖民者被指定狩猎工作但没有远程武器 衣衫褴褛 以下殖民者还在穿着耐久度过低的衣服,这会让他们很不高兴:\n\n{0}\n给他们一些耐久度足够的衣服吧。\n\n你可以通过裁缝台来制作新的衣服,或者从商人手里购买。 一丝不挂 以下殖民者全身赤裸,这会让他们很不高兴:\n\n{0}\n给他们一些衣服吧。\n\n你可以通过裁缝台来制作新的衣服,或者从商人手里购买。 饥肠辘辘 以下殖民者快饿死了:\n\n{0}\n给他们弄些食物。你需要在他们的活动区内设置一个食物源,注意殖民者不会去吃牢房内的食物。另外,确保他们不在被征召的状态。 动物饥肠辘辘 以下已驯服的动物快饿死了:\n\n{0}\n给它们弄些食物。你需要在它们的活动区内设置一个食物源。 精疲力尽 以下殖民者快累死了:\n\n{0}\n让他们休息一段时间。他们需要可用的殖民者床位。另外,确保他们不在被征召的状态。 缺少进料口 你有一台营养膏合成机但是边上没有进料口。\n\n营养膏合成机需要一个紧挨着并且装有食物的进料口才能正常工作。\n\n紧挨着合成机建造一个进料口。 缺少食物源 你缺少把生食加工成烹饪食品的方式。\n\n建造一个炉灶、篝火,或者营养膏合成机。\n\n(不能放置在监狱房中,否则殖民者将无法使用它) 缺少娱乐设施 {1}中只有{0}种不同的娱乐类型,但在目前的期望水平({2})下,殖民者需要{3}种不同类型的娱乐才能保持满意。需要建设一些新类型的娱乐设施满足娱乐需求。\n\n{4}\n\n{5}\n\n注意:你可以通过点击按钮“i”,在详细信息页面中查看相关的娱乐类型。 可用的娱乐类型 缺少娱乐类型 按目前的预期 ({0}),每项无趣程度每天下降{1}。建议使用{2}个娱乐类型。 无聊 无趣 这些人需要休闲娱乐,但对目前所有可用的娱乐类型都感到厌烦:\n\n{0}\n\n获得更多娱乐活动。\n\n目前可用于{PAWN_labelShort}的娱乐类型:\n\n{2} 缺少蓄电池 你建有太阳能板或风力发电机,但没有建造蓄电池。这意味着每当入夜之后或者无风之时你的基地将会失去电力供应。 建造一两个蓄电池以确保持续供电。 研究电池并建造几个以保证持续供电。 格斗者持有远程武器 你的殖民者中的一个拥有格斗者特性但却携带了一把远程武器。这会让他们很不高兴。 护盾穿戴者持有远程武器 在你的殖民者中,有人穿戴着护盾并持有远程武器。他们无法透过护盾开火(除非完全贴紧目标)。 缺少研究项目 你有研究设施,但没有选择研究项目。\n\n打开「研究」菜单并选择一个研究项目。 {0}位殖民者无事可做 以下殖民者正无所事事地闲逛:\n\n{0}\n你应该给他们找点有意义的事情来做。 远行商队闲置 远行商队正在等待着你设定的下一个进发目的地\n\n{0} 需要治疗 以下人员需要接受治疗。未及时处理的伤口可能导致死亡,或变成永久性的伤疤。\n\n{0}\n需要将他们送到一张医疗床上才能接受治疗。\n\n(首先将床设为医疗床,然后选择伤员并右击医疗床来将他们设为患者。) 以下人员需要接受治疗。未及时处理的伤口可能导致死亡,或变成永久性的伤疤。\n\n{0}\n需要将他们送到一张医疗床上才能接受治疗。\n\n(首先将床设为医疗床,然后选择伤员并使用左扳机键点击医疗床来将他们设为患者。) 低温症 以下殖民者体温过低:\n\n{0}\n确保他们穿着适合这个季节的服装并保证室内区域的正常供暖。 {0}人需要进行手术 以下人员需要进行手术:\n\n{0}\n确保你拥有所有的必要药品、医疗工具并且有一名空闲的医生。 火灾!! 居住区内着火了。 急救 以下人员有因病致死的危险:\n\n{0}\n确保他们能受到最好的医疗照顾。 以下人员有因病致死的危险:\n\n{0}\n条件允许时,请考虑给殖民者截肢或替换感染的四肢以挽救他们的生命。 台球桌被阻挡 台球桌旁边的空间被阻塞,殖民者将无法使用台球桌。\n\n台球桌四周都需要有开阔的空间。 象棋桌需要椅子 你的一张象棋桌没有可用的椅子。\n\n建造相邻的椅子或凳子,使你的殖民者能够使用象棋桌。一个象棋桌最多可以有两个人同时使用。 扑克桌需要椅子 你的一张扑克桌没有可用的椅子。\n\n建造相邻的椅子或凳子,使你的殖民者能够使用扑克桌。一个扑克桌最多可以有8个人同时使用。 猎人穿戴护盾并持有远程武器 你的猎人穿戴着护盾腰带并持有远程武器,猎人穿戴着护盾时无法射击。\n\n他们在脱下护盾之前不会去狩猎。 缺少御寒衣物 你的殖民者中至少{0}人没有能够御寒的衣物。 你所有的殖民者都没有能够御寒的衣物。 室外温度已经降至{0}。\n\n你可以在缝纫台制作御寒衣物,或者从商人处购买。 远行队无法行动 你的一个远行队携带了太多东西以至于无法移动。\n\n你可以在「物品」标签中选择丢弃一些货物来让他们继续移动。 建筑设施无法使用 你的一个或多个建筑设施只有在露天区域下才能正常使用。除非移除屋顶,否则这些建筑物将无法使用。 中暑 以下殖民者已中暑\n\n{0}\n尽快把他们带到凉爽的地方。你可以使用「蒸发制冷器」或「电气制冷机」让房间降温。如果使用门来与室外隔绝,深层的洞穴里也能保持凉爽。 贵宾不高兴 {0}给予的任务要求是让这些人保持好心情。但是现在,他们的心情很差。采取一些行动使他们感觉更好:\n\n{1} 穿梭机即将离开{0} 穿梭机即将离开{1}。{0}的要求是在飞船起飞前把下列的人员或物品装载上机:\n\n{2} 穿梭机将在{0}内离开。 穿梭机抵达({0}) 一架穿梭机将在{1}后抵达。任务{0}要求你在穿梭机离开之前将下列人和物资装载到穿梭机上:\n\n{2} 一架穿梭机将在{0}后抵达。 纪念碑将被摧毁 你在一座纪念碑内建了一座不允许的建筑。这座纪念碑将在{0}内被毁。 定时激活器 {0} 有一个定时激活器滴答作响,准备唤醒附近的机械族。 {0} 定时激活器 有 {0} 个定时激活器滴答作响,准备唤醒附近的机械族。 任务将在{0}后到期 任务'{0}' 将在{1}后到期。 动物污物 一个产生污物的动物在室内的清洁地板上。\n\n动物在正常地板上走动时会产生大量的污物。把产污物的动物放在室外,或放在草垫上,这样它们产生的污物会少得多。\n\n你可以通过点击 "i"按钮,在动物的统计资料中检查动物的产污率。\n\n这些动物是有问题的:\n{0} 需要畜栏 你的一些驯服的动物正在游荡。如果不把它们关在畜栏里或者拴在牵引点,它们就会到处乱跑。 你没有任何饲养员可以把动物带到畜栏。\n\n指定一个殖民者分配到可以处理的工作类型。 通过在一个有栅栏、障碍物或围墙的区域内建立一个畜栏标牌来创建一个畜栏。选择标牌,看看它接受哪些动物,以及它的畜栏可以容纳多少动物。\n\n你的动物饲养员会自动把动物带到他们指定的畜栏。\n\n畜栏需要一个门或栅栏门来接纳动物。 畜栏未封闭 一个畜栏标牌未被封闭。\n\n用栅栏、路障、大门、墙壁或门来封闭畜栏,防止动物走失。\n\n如果你只有未封闭的畜栏标牌,你的饲养员仍然可以把走失的动物领回家--你必须不时地在动物走失时重新将它们带回来。 {ANIMAL_labelShort}在畜栏内 一只{ANIMAL_labelShort}进入了畜栏。\n\n它可能会猎食你圈养的动物。\n\n你可以杀死它,或者期待它自己离开。 动物走失 你的一些驯服的动物已经开始迁徙了。如果它们到达了地图的边缘,它们最终会离开。\n\n如果你有一个封闭的畜栏,你的动物饲养员可以把动物带回来。畜栏中的动物不会迁徙。\n\n以下动物正在迁徙:\n\n{0} 饥饿的圈养动物 一些畜栏里的动物正在挨饿。\n\n选择一个畜栏标牌,使用「食物」标签查看更多细节。\n\n吃草的动物可能需要一个更大的畜栏来提供足够的草。其他动物可能需要用储备的干草或类似的食物来供应。\n\n这些动物正在挨饿:\n\n{0} 饥饿的拴固动物 一些被绑在牵引点的动物正在挨饿。它们的旁边可能没有任何合适的食物。\n\n你可以将食物喂给它们、放在它们脚边或者取消牵引点让它们自己去觅食。\n\n这些动物正在挨饿:\n\n{0} 袭击将在{0}到来 敌人已经被吸引到以下地点,并将很快开始大举进驻。\n\n{0} 于{1}到达{0} 派系将变为敌对 如果你在他们的定居点或前哨站停留的时间较长,这些派系会变得敌对:\n\n{0} {0}棵树濒临死亡 {0}棵掘起的树木将在一天内死亡,一些殖民者出于信仰会对树木死亡感到不满。\n\n你可以通过重新栽植这些树木来避免这种情况。 需要研究台 你已激活了研究项目“{0}”,这个项目需要你建造{1}。