移动速度 每秒可通过的格数。斜向移动和水平垂直移动用时相同。 {0} 格 / 秒 崩溃临界值 当此人的心情低于这个值时,会有精神崩溃的风险。 心灵敏感度 各类心灵事件对此人心情的影响系数。 毒物敏感度 有毒尘埃对此人造成影响的系数。 全局学习系数 影响所有技能学习效率的全局学习系数。 进食速度 此人进食速度的系数。 最低舒适温度 低于这个温度,角色会不开心。大幅低于这个温度时,角色会得低温症、冻伤甚至死亡。 最高舒适温度 高于这个温度,角色会不开心。大幅高于这个温度时,角色可能会中暑甚至死亡。 免疫性获得速度 这个角色对疾病产生免疫的速度。如果速度太慢,角色会在产生免疫之前死于疾病。 携带能力 这个角色用手、嘴或其他机械装置携带的物品的数量。 可获肉量 屠宰这种生物可获得肉的数量。 可获皮革量 屠宰这种生物可获得皮革的数量。 最小驯兽技能 如果驯兽技能小于这种动物所需的驯兽技能,将不能驯服、训练或命令这种动物。