护甲 - 利器 护甲抵御利器伤害的几率,比如子弹、刀剑穿刺,以及动物的抓咬。 护甲 - 钝器 护甲抵御钝器伤害的几率,比如棍棒攻击、落石和爆炸。 护甲 - 热能 护甲抵御温度相关伤害的几率,比如燃烧。 隔温 - 寒冷 用这种材料制成的服装能够提高穿戴者的最低舒适温度。 隔温 - 炎热 用这种材料制成的服装能够提高穿戴者的最高舒适温度。