• questDescription(askerIsNull==true)->轨道飞船上的智能AI想要进行一些行星实验。 但是招致来自伦理审查委员会的麻烦, 因为他的实验可能会引起一些不幸的副作用。\n\n如果他进行实验, [gameConditionDescriptionFuture]。\n\n为了取得你的同意, 他允诺通过空投舱向[map_definite]发送一些物资(总价值[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]\n\n[allRewardsDescriptionsExceptItems]
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name]受到敌对机械族的威胁。 他们的首领 [asker_nameFull] 希望你出面干涉。 如果你这样做, 机械族将会把矛头指向你, 并且[gameConditionDescriptionFuture]。\n\n作为回报, [asker_nameDef] 允诺通过空投舱向[map_definite]发送一些物资(总价值[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]\n\n[allRewardsDescriptionsExceptItems]
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->来自 [asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] 想看看原始的土著是如何应对灾难的。 [asker_pronoun]提出在你这里制造一场人为灾难: [gameConditionDescriptionFuture]。 [asker_nameDef]将使用高空无人机观看整个过程。\n\n作为补偿, [asker_pronoun]允诺通过空投舱向[map_definite]发送一些物资(总价值[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]\n\n[allRewardsDescriptionsExceptItems]
  • questName->[asker_nameDef]的[gameCondition_label]
  • questName->[asker_nameDef]的[gameCondition_indefinite]
  • questName->带酬[gameCondition_label]
  • questName->有偿[gameCondition_label]
  • questDescription(askerIsNull==true)->一艘在轨科研船想测试一种新兴的昆虫信息素。 如果你同意, 他们将在[map_definite]释放信息素, 这样将唤醒规模为 [hivesCount]的虫巢。\n\n作为交换, 科研船将用空投舱向你发送(总价值[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]
  • infestationArrivalLetterText(askerIsNull==true)->虫巢被在轨研究船释放的信息素所唤醒。
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->来自 [asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle] [asker_nameFull] 声称其在[map_definite]附近的哨站总是受到虫灾侵害。[asker_pronoun]希望把虫害引到你这, 并允诺通过空投舱向你发送一些物资作为回报。 空投舱包含(总价值[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]\n\n[helpersParagraph]如果你同意,规模为 [hivesCount]的虫巢将被唤醒。[allRewardsDescriptionsExceptItems]
  • infestationArrivalLetterText(asker_factionLeader==True)->虫巢最早出现在[asker_faction_name]的[asker_nameFull]附近。
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->来自 [asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull], 想看你与虫灾对抗来寻开心。 [asker_pronoun]希望得到你的允许在 [map_definite]投下昆虫信息素炸弹来唤醒规模为 [hivesCount]的虫巢。 [asker_pronoun]将使用高空无人机观看整个过程。\n\n作为回报,[asker_pronoun]允诺通过空投舱向你发送一些物资(总价值[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]\n\n[helpersParagraph][allRewardsDescriptionsExceptItems]
  • infestationArrivalLetterText(asker_royalInCurrentFaction==True)->这起虫灾是由来自[asker_faction_name]的[asker_royalTitleInCurrentFaction][asker_nameFull]为了寻开心所制造的。
  • questName->空投舱和[insects]
  • questName->[asker_nameDef]的[insects]
  • questName->[itemPodsTotalMarketValue_money][insects]
  • questName(asker_royalInCurrentFaction==True)->[insects]奇景
  • questName(p=0.3)->数个空投舱
  • insects->虫子
  • insects->昆虫
  • insects->虫巢
  • animalKindLabelCorrect(animalCount==1)->猎杀人类的[animalKind_label]
  • animalKindLabelCorrect(animalCount>=2)->[animalCount]只猎杀人类的[animalKind_labelPlural]
  • manhuntingBeastIndef(animalCount==1)->一只猎杀人类的[animalKind_label]
  • manhuntingBeastIndef(animalCount>=2)->[animalCount]只猎杀人类的[animalKind_labelPlural]
  • endSection->空投舱包含(总价值[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]\n\n[helpersParagraph]如果你接受,[animalKindLabelCorrect]将会在[manhuntersDelayTicks_duration]后来到[map_definite]。[allRewardsDescriptionsExceptItems]
  • questDescription(askerIsNull==true,animalCount==1)->在[map_definite]附近的一名商人向你发来求救信号。 一只野生的[animalKind_label]正在袭击他! 他正试图引导野兽转向你这边来摆脱险境。\n\n作为回报,商人允诺通过空投舱向你发送一些物资。[endSection]
  • manhunterArrivalLetterEnd(askerIsNull==true,animalCount==1)->正在袭击附近一名商人的[animalKind_label]被空投舱吸引而向你这边追来。
  • questDescription(askerIsNull==true,animalCount>=2)->在[map_definite]附近的一名商人向你发来求救信号。 一群多达[animalCount]只的野生[animalKind_labelPlural]正在袭击他! 他正试图引导野兽转向你这边来摆脱险境。 \n\n作为回报,商人允诺通过空投舱向你发送一些物资。[endSection]
  • manhunterArrivalLetterEnd(askerIsNull==true,animalCount>=2)->正在袭击附近一名商人的[animalKind_labelPlural]被空投舱吸引而向你这边追来。
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->来自 [asker_faction_name] 的商队在 [map_definite] 附近被 [manhuntingBeastIndef] 袭击。 [asker_faction_leaderTitle] [asker_nameFull] 想把 [animalKindLabelCorrect] 引到[map_definite]以脱离险境。 \n\n作为回报,[asker_nameDef]允诺通过空投舱向你发送一些物资。[endSection]
  • manhunterArrivalLetterEnd(asker_factionLeader==True,animalCount==1)->正在袭击来自[asker_faction_name]的商队的[animalKind_label]被空投舱吸引而向你这边追来。
  • manhunterArrivalLetterEnd(asker_factionLeader==True,animalCount>=2)->正在袭击来自[asker_faction_name]的商队的[animalKind_labelPlural]被空投舱吸引而向你这边追来。
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,animalCount==1)->来自 [asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] 最近很无聊。 [asker_pronoun]想见识下像你这种原始人是如何对付致命威胁的。 为了满足[asker_possessive]的要求, [asker_possessive]的仆人会放出一只[animalKind_label]来袭击你。[asker_royalTitleInCurrentFaction]将使用高空无人机观看整个过程。\n\n作为你同意参演这次“娱乐节目”的回报, [asker_pronoun]允诺通过空投舱向你发送一些物资。[endSection]
  • manhunterArrivalLetterEnd(asker_royalInCurrentFaction==True,animalCount==1)->这只 [animalKind_label] 是由来自 [asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] 放出的, 以排解[asker_possessive]无聊。
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,animalCount>=2)->来自 [asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] 最近很无聊。 [asker_pronoun]想见识下像你这种原始人是如何对付致命威胁的。为了满足[asker_possessive]的要求,[asker_possessive]的仆人会放出一群多达[animalCount]只的[animalKind_labelPlural]来袭击你。[asker_royalTitleInCurrentFaction] 将使用高空无人机观看整个过程。\n\n作为你同意这次参演“娱乐节目”的回报, [asker_pronoun]允诺通过空投舱向你发送一些物资。[endSection]
  • manhunterArrivalLetterEnd(asker_royalInCurrentFaction==True,animalCount>=2)->这只 [animalKind_labelPlural] 是由来自 [asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull]放出的, 以排解[asker_possessive]无聊。
  • questName(animalCount==1)->[AdjectiveBadass][beast]
  • questName(animalCount==1)->一只[AdjectiveBadass][beast]
  • questName(animalCount==1)->[AdjectiveBadass][beast]
  • questName(animalCount>=2)->一群[AdjectiveBadass][beasts]
  • questName(animalCount>=2)->一群[AdjectiveBadass][beasts]
  • beast(p=4)->[animalKind_label]
  • beast->野兽
  • beast->动物
  • beasts(p=4)->[animalKind_labelPlural]
  • beasts->野兽
  • beasts->动物
  • {BASETEXT}\n\n[manhunterArrivalLetterEnd]
  • questDescription(askerIsNull==true)->一名商人向你发来求救信号。 来自 [site/siteFaction_name] 的 [site/siteFaction_pawnsPlural]正在追杀他! 他希望你能发送信号将袭击他的人引向[map_definite], 以便他能逃走。 如果你发送信号, [site/siteFaction_pawnsPlural] 将会在你附近建立哨站以袭扰你。 [site/allSitePartsDescriptions] 这个哨站会一直存在, 直到你摧毁它。\n\n作为酬谢, 商人允诺通过空投舱向你发送一些物资。(总价值[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->来自 [asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle] [asker_nameFull] 向你发送请求。 来自 [site/siteFaction_pawnsPlural] 的一支小分队一直在袭扰[asker_possessive]的定居点。 [asker_pronoun]希望你能发送信号将袭击他的人引向[map_definite]使其远离[asker_possessive]的人。\n\n如果你发送信号, [site/siteFaction_pawnsPlural] 将会在你附近建立哨站以袭扰你。 [site/allSitePartsDescriptions] 这个哨站会一直存在, 直到你摧毁它。\n\n作为酬谢,[asker_nameFull]允诺通过空投舱向你发送一些物资。(总价值[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]\n\n[allRewardsDescriptionsExceptItems]
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->来自 [asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] 正在[map_definite]附近旅行。 [asker_nameFull] 发现[asker_pronoun]正被来自[site/siteFaction_name]的[site/siteFaction_pawnsPlural]跟踪。 [asker_pronoun]希望你能发送信号将跟踪他的人引向[map_definite]。\n\n如果你发送信号, [site/siteFaction_pawnsPlural]将会在你附近建立哨站以袭扰你。 [site/allSitePartsDescriptions]这个哨站会一直存在,直到你摧毁它。\n\n[asker_nameDef]将会酬谢你。[allRewardsDescriptionsExceptItems]你将收到携带包括如下物资的空投舱(总价值[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]
  • questName->[asker_nameDef]的[site/site_label]
  • questName->[asker_nameDef]的[site/site_label]
  • questName->支付[site/site_label]
  • questName->[site/site_label]作为报酬
  • [defaultSiteAppearedLetterText]\n\n这个哨站是为了回应你的侮辱性信号而设立的。