动物发狂 本地区的一只{0}发狂了。它会攻击任何视野内的人类。 大批动物发狂! 某种心灵波扫过了整个地区。你的殖民者们没出什么问题,但是……\n\n看来地区内的大批{0}都因此发狂了。 枯萎病 一种神秘的枯萎病毁掉了你的农作物。 医疗奇迹 {0}奇迹般的恢复健康了! 一群来自{1}的{0}来到了附近。 一群来自{1}的{0}空投到了附近。 一群来自{1}的{0}直接空投到了你的殖民地上! {0}中的{1}是该派系首领。 一群来自{1}的友方{0}来到了附近。 一群来自{1}的友方{0}空投到了附近。 一群来自{1}的友方{0}直接空投到了你的殖民地上! {0}中的{1}是该派系首领。 逃生舱坠毁 你侦测到了一个逃生舱在附近坠毁了。\n\n即使有人在撞击后还活了下来,他们也会受重伤。\n\n你可以派殖民者拯救他们并送他们回家。或者,你也可以俘虏他们尝试让他们加入你或者卖为奴隶。 货舱坠毁 你侦测到了一组货舱在附近坠毁了。\n\n你或许能在残骸中找到不少有用的东西。 电缆短路 {0}的内部故障引起了短路。\n\n附近连接的电池内储存的{1}Wd的能量都以爆炸的形式被释放出来。 储存的大量电能造成了一场规模可观的爆炸。 这爆炸的规模可超级大啊,哇! 一艘商船正巧经过。\n\n他们被称作{0}。是{1}。 一位来自{1}的{0}正巧路过。HECAP的名字叫{2}。 一群来自{0}的旅行者正巧路过。 访客 一位来自{1}的{0}来拜访殖民地。\n\nHECAP的名字叫{2}。{3}{4} \n\nHECAP似乎有些物品可供交易。 \n\nHECAP是该派系首领。 访客 一群来自{0}的人来拜访殖民地。{1}{2} \n\n他们似乎有些物品可供交易。 \n\n访客中的{0}是该派系首领。 来自{0}的访客准备离开了。 流浪者加入 一位名叫NAME的{0}来到了这里并加入了殖民地。HECAP是一位{1}。 猎杀人类 一群猎杀人类的{0}已经进入该地区。他们将四处游荡猎杀人类。\n\n它们无法通过门,所以如果你呆在室内并关好门应该是安全的。他们也不会攻击关闭的炮塔,所以如果你想避免炮台被拆可以停止对炮塔供电。\n\n它们将会在几天后离开。 坠毁的飞船零件发射了一束心灵脉冲,它让附近的动物都发狂了。 坠毁的飞船零件发射了一束心灵脉冲,它让殖民者{0}发疯了。 苏醒于{0}天前 心灵低语强度:{0} 极高 心灵低语加剧 坠毁的飞船零件发出的心灵低语强度增强了。该地区的所有人类的思维都受到更严重的干扰,开始变得更恐慌、更偏执。 间谍 {0}被发现是你的敌人{1}所派来的一名间谍。\n\n他们现在正试图逃跑。 心灵低语 所有{0}的殖民者都感到十分痛苦!\n\n远方某种痛苦电波发射源启动了,向本地区投射了一种强大的心灵波,它的频率似乎只影响{0}。在接下来几天之内,这些人的心情值会降低。 心灵抚慰 所有{0}的殖民者都感到十分开心!\n\n远方某种快乐电波发射源启动了,向本地区投射了一种强大的心灵波,它的频率似乎只影响{0}。在接下来几天之内,这些人的心情值会提升。 阿尔法海狸! 一群饥饿的阿尔法海狸到来了。\n\n在这种基因改造动物啃倒本地区最后一棵树之前消灭他们。 在{0}被追击的逃亡者 附近一位名叫 {0} 的 {1} 发来求救信号。HECAP说自己正被来自{3}的{2}追捕!\n\nHECAP祈求得到保护并想加入殖民地。HE的生物年龄是{4}岁。\n\n警告:如果你接受请求,你将要对抗追捕HIS{2}。 提供保护 忽略消息 在你中断联系时,通讯器中传出{0}恐慌的尖叫声。 {0}自行驯服 {0}自行驯服了。 {0}自行驯服了。现在已被指定{1}。 {0}自行驯服了。殖民者决定将它命名为{1}。 {0}加入 一群被遗弃或迷路的{0}游荡到本地区。\n\n他们似乎习惯与人类相处,并且加入了殖民地。 罕见的敲击兽 一小群敲击兽来到了本地区。\n\n这种罕见的野兽天性温顺,但一旦被激怒时就会变得非常危险。有些贸易商愿意出大价钱收购它们珍贵的皮革和角。\n\n敲击兽将会在几天后离开。 来自{0}的{1} 一队来自{0}的远行队正在接近,他们是{1}。\n\n他们将在殖民地逗留几天,然后离开。你可以攻击他们,但这会激怒他们的派系! 损坏:{0} 一台机器({0})损坏了。在一名修理工去修复它之前它都将无法工作。 向{0}索要赎金 {1}发来通讯信号。他们绑架了殖民者 {0} 并索要赎金。\n\n从他们手里赎回HIM需要{2}白银。 同意 拒绝 一个曾经被你起名为 沙隆·白石 的友好AI给你发了一条消息!\n\n他透露说他在这个星球上有一艘太空船,并把坐标发给了你。\n\n如果你前往太空船,沙隆会带你离开这个边缘世界,飞向星空。 远行队相遇({0}) 你的远行队和来自{0}的远行队和平地相遇了。另一个远行队构成:\n\n{1} 交易 攻击 继续前进 远行队请求 附近的一个定居点,{0},联系上你并提出一个特殊的交易需求。他们想要采购:\n\n {1}\n\n作为回报,他们会提供:\n\n {2}\n\n需求期限:{3}\n\n如果你想完成这项交易,派遣携带这些物资的远行队。你可以在世界地图中选择{0}查看此邀请。 需求:{0},回报:{1}(剩余 {2}) 远行队被{0}打劫 你的远行队被来自{0}的{1}个{3}打劫了。他们会攻击你,除非你给他们:\n\n{2} 交出并通行 拒绝并战斗 物品藏匿点机会 同意 拒绝 {0}愿意告诉我们藏匿点的位置来换取{1}白银。 遗憾的是,{0}不清楚是否可能有人——或者其他的什么东西看守着藏匿点。 {0}说藏匿点没有人看守。 {0}说附近有一个敌人的哨所。 {0}说周围有敌人的炮塔。 {0}说附近游荡着一群猎杀人类的动物。