取消 取消指定的建造、采矿、搬运、收获和其它所有的指令。 剪裁植物 标记需要剪裁或移除的植物。选中的植物将被完全移除,植物上的食物会被自动收获。 拆除 拆除建筑并回收部分资源。 卸载 卸载这个物品,可以移动、出售或安装在其他地方。 收获 标记需要收获的植物来获取食物或其它作物。 砍伐树木 标记需要被砍掉的树木来获取木头。 搬运 标记需要搬到贮存区的垃圾等物品。不需要对食物和尸体使用,这些总是会自动完成的。 只能标记可搬运但不会被自动搬运的物品。(比如石块) 狩猎 标记需要被猎人猎取的动物。 开采 标记需要被开采的岩石。 磨光地面 标记需要被磨光的粗糙地面。 计划 放置计划标记。它们除了帮助你规划未来的扩张之外没有别的作用。 移除计划 移除计划中的指令。 添加生活区 殖民者只会修理,清理生活区的物件并只会扑灭生活区里的火。 移除生活区 移除一片生活区。殖民者不会再在这里清理或者灭火。 添加建造屋顶区 殖民者会在该区域内建造屋顶。 移除建造屋顶区 移除建造屋顶区。已有的屋顶会保留,但殖民者不会再建造屋顶。 添加无屋顶区 添加不会出现屋顶的区域。殖民者也会移除这个区域内的所有屋顶。 移除无屋顶区 移除一片无屋顶区。屋顶会自动生成,已经存在的屋顶不会被移除。 添加除雪区 殖民者会清除该区域内的雪。 移除除雪区 移除除雪区。殖民者不会再清除该区域的雪。 添加活动区 创建一片允许活动的区域\n\n可以指定殖民者一个活动的区域。殖民者将不接受区域外的工作或满足需要的行为。 移除活动区 移除一片允许活动的区域\n\n可以指定殖民者一个活动的区域。殖民者将不接受区域外的工作或满足需要的行为。 管理允许活动区域... 指定一片你希望你的殖民者种植某种植物的地方。 建立一个让你的殖民者们存放资源的贮存区。\n这个工具也可以用来扩张已经存在的贮存区。 建立一个让你的殖民者们存放垃圾的贮存区。\n这个工具也可以用来扩张已经存在的贮存区。 移除区域 移除贮存区或是种植区这样的区域。 占有 把中立的建筑标为由你的派系拥有,包括遗迹和被抛弃的包围基地。殖民者会维护占有的建筑。 移除地板 移除地板露出下面的地形。 剥光 将尸体和伤员的装备脱下。 重置陷阱 重置一个使用过的陷阱,可以再次触发。 打开 打开装满的坟墓或容器。 屠宰 屠宰驯养的动物。 驯服 驯服野生动物。 未选择材质 距离地图边缘太近。 在界限之外。 不能放置在未发现的区域内。 互动点被{0}挡住。 互动点在界限之外。 互动点将会被{0}挡住。 {0}会挡住{1}的互动点。 这里的地形已经是{0}了。 地形已标记为平滑. 已经在同地方存在一样的东西。 已经在同地方存在一样的蓝图。 地形无法支撑此物件。 空间已被占用。 目标必须是可移除的地板。 扩展{0}或\n建立新的{1} 建立新的{0} 传输电力