CameraDolly.helpTexts[0] 按住鼠标滚轮并拖动或者使用WASD键来移动摄像机。 Rescuing.helpTexts[0] 选择一名健康的殖民者并鼠标右击受伤的殖民者来进行援救。 Capturing.helpTexts[0] 有一个敌人重伤不能行动了,你可以俘虏他们! Capturing.helpTexts[1] 若想俘虏敌人,选择一名殖民者,右键点击重伤的敌人并选择俘虏。\n\n你必须要有至少一张给囚犯使用的空床。 Drafting.helpTexts[0] 若想直接控制殖民者进行战斗,选择他们并按下“征召”按钮。 Drafting.helpTexts[1] 被征召的殖民者只会做你命令他们做的事,并且只会做和战斗有关的动作。有武器的人会在有任何机会时自动使用武器。\n\n别忘了在不需要战斗时取消征召状态——他们不会自己去吃饭或者睡觉。 BillsTab.helpTexts[0] 若想让殖民者使用工作台,选择工作台并打开“清单”选项卡。在这里你可以选择做什么样的食物,造什么样的东西以及屠宰什么样的生物。 OpeningComms.helpTexts[0] 若想进行通讯,选择一个殖民者并右键点击通讯台。 StorageTabCategories.helpTexts[0] 在贮存选项卡中,你可以展开大分类来允许或者拒绝特定物品。点击分类名左边的三角形来展开分类。 Mining.helpTexts[0] 你可以在建筑师菜单里指定待被开采的地区。\n\n开采矿物可以收获金属。\n\n开采岩石不会收获任何东西。 Deterioration.helpTexts[0] 留在户外的物品会慢慢老化.\n\n如果你想长期存储这些物品,请将它们放在有屋顶的空间内。 AnimalsDontAttackDoors.helpTexts[0] 进攻中的动物一般不会主动攻击门.\n\n你可以留在屋内等待,但它们也会在屋外等您. AnimalTraining.helpTexts[0] 你可以在训练标签中为一个已驯服的动物指定训练项目.\n\n动物不能一直持续训练,在两次训练间隙需要有一定的空闲时间. InspectRoomStats.helpTexts[0] 右下方房间状态检视开关可以让你查看个别房间的印象、财富和美观度。 InteractingWithTraders.helpTexts[0] You can talk to people with ? over their heads.\n\nSelect a colonist and right-click on the character with ? attached to his head. TVForSickPeople.helpTexts[0] To entertain sick people in bed, set up a TV they can watch. HostilityResponse.helpTexts[0] You can configure how colonists should automatically respond to threats like predatory animals.\n\nChoose from FLEE, ATTACK, and IGNORE modes in the ASSIGN menu. ClickingMessages.helpTexts[0] You can click on the notifications in the top-left of the screen to instantly center the camera on their subject.