护甲 - 钝器
护甲抵御钝器伤害的几率,比如棍棒攻击、落石和爆炸。
护甲 - 利器
护甲抵御利器伤害的几率,比如子弹、刀剑穿刺,以及动物的抓咬。
护甲 - 热能
护甲抵御温度相关伤害的几率,比如燃烧。
护甲 - 电能
护甲抵御电能伤害的几率,比如电磁脉冲(EMP)。
隔温 - 寒冷
对穿戴者最低舒适温度的修改偏移量。
隔温 - 炎热
对穿戴者最高舒适温度的修改偏移量。
Shield max energy
The maximum energy a shield belt can have at one time. More energy can absorb more damage.
Shield recharge rate
The rate at which a shield gains energy as long as it is not broken.
{0}/s
烟罐腰带半径
烟罐腰带触发后的遮蔽区域。
{0} 格