护甲 - 钝器 护甲抵御钝器伤害的几率,比如棍棒攻击、落石和爆炸。 护甲 - 利器 护甲抵御利器伤害的几率,比如子弹、刀剑穿刺,以及动物的抓咬。 护甲 - 热能 护甲抵御温度相关伤害的几率,比如燃烧。 护甲 - 电能 护甲抵御电能伤害的几率,比如电磁脉冲(EMP)。 隔温 - 寒冷 对穿戴者最低舒适温度的修改偏移量。 隔温 - 炎热 对穿戴者最高舒适温度的修改偏移量。 Shield max energy The maximum energy a shield belt can have at one time. More energy can absorb more damage. Shield recharge rate The rate at which a shield gains energy as long as it is not broken. {0}/s 烟罐腰带半径 烟罐腰带触发后的遮蔽区域。 {0} 格