移动速度
每秒可通过的格数。斜向移动和水平垂直移动用时相同。
{0} 格/秒
崩溃临界值
当此人的心情低于这个值时,会有精神崩溃的风险。
心灵敏感度
各类心灵事件对此人心情的影响系数。
毒物敏感度
有毒尘埃对此人造成影响的系数。
全局学习系数
影响所有技能学习效率的全局学习系数。
进食速度
此人进食速度的系数。
最低舒适温度
低于这个温度,角色会不开心。大幅低于这个温度时,角色会得低温症、冻伤甚至死亡。
最高舒适温度
高于这个温度,角色会不开心。大幅高于这个温度时,角色可能会中暑甚至死亡。
免疫性获得速度
这个角色对疾病产生免疫的速度。如果速度太慢,角色会在产生免疫之前死于疾病。
携带能力
这个角色用手、嘴或其他机械装置携带的物品的数量。
可获肉量
屠宰这种生物可获得肉的数量。
可获皮革量
屠宰这种生物可获得皮革的数量。
最小驯兽技能
如果驯兽技能小于这种动物所需的驯兽技能,将不能驯服、训练或命令这种动物。