移动速度 移动时每秒可经过的地图格子数量。 {0}格/秒 崩溃临界值 当此人的心情低于这个值时,会有精神崩溃的风险。 灵能敏感度 此人受灵能影响效果的几率。 毒性敏感度 此人受中毒蔓延效果的几率。 全局学习能力 此人对所有技能的学习效率。 进食速度 此人吃东西的速率。 最低舒适温度 低于这个温度,角色会很不开心。大幅低于这个温度时角色可能会产生冻伤或低温症甚至死亡。 最高舒适温度 高于这个温度,角色会很不开心。大幅高于这个温度时角色可能会中暑甚至死亡。 免疫力获得速度 这个角色获得疾病免疫力的速度。如果值太低,角色可能在产生免疫力之前就死于该疾病。 携带能力 这种生物用手、嘴或其他装置所能够携带物品的数量。 可获生肉 屠宰这种生物可获得生肉的数量。 可获皮革 屠宰这种生物可获得皮革的数量。 最低驯化技能 驯化技能小于此数值的居民将无法驯服、训练或者命令该动物。