移动速度
移动时每秒可经过的地图格子数量。
{0}格/秒
崩溃临界值
当此人的心情低于这个值时,会有精神崩溃的风险。
灵能敏感度
此人受灵能影响效果的几率。
毒性敏感度
此人受中毒蔓延效果的几率。
全局学习能力
此人对所有技能的学习效率。
进食速度
此人吃东西的速率。
最低舒适温度
低于这个温度,角色会很不开心。大幅低于这个温度时角色可能会产生冻伤或低温症甚至死亡。
最高舒适温度
高于这个温度,角色会很不开心。大幅高于这个温度时角色可能会中暑甚至死亡。
免疫力获得速度
这个角色获得疾病免疫力的速度。如果值太低,角色可能在产生免疫力之前就死于该疾病。
携带能力
这种生物用手、嘴或其他装置所能够携带物品的数量。
可获生肉
屠宰这种生物可获得生肉的数量。
可获皮革
屠宰这种生物可获得皮革的数量。
最低驯化技能
驯化技能小于此数值的居民将无法驯服、训练或者命令该动物。