来自{1}包围你的{0}开始突击殖民地。
来自{1}的{0}开始了他们的进攻。
来自{1}的{0}发现了你并提前开始了进攻。
来自{1}的{0}打算绑架他们能带走的人并离开。
来自{1}的{0}打算偷走他们能带走的东西并离开。
来自{1}的{0}离开了。
来自{1}的{0}放弃并离开了。
来自{1}的{0}对于他们造成的破坏满意了并离开了。
来自{1}的{0}正在逃跑。
来自{1}的友好{0}离开了。
来自{1}的{0}带走一名受伤的访客。
来自{1}的{0}被困住了并打算挖出一条隧道逃跑。
{1}穿着的{0}完全磨损烂掉了。
{0}开始了。
{0}离开了通讯范围。
你需要一个轨道交易信标才能和飞船交易。\n\n信标需要通电。
清单完成: {0}。
{0}完全康复了。
囚犯{0}正在逃跑。
{0} 的附近找不到给 {1} 的炮弹.
警告: {0}受到伤害时通常会发动攻击。
警告: {0}尝试驯服失败后会攻击你 ({1}几率)。
新的招募
{0}成功招募了{1} (成功率{2})。
{0}没能驯服{1} (成功率{2})。
{0}成功驯服了{1},并给其起名 {3} (成功率{2})。
殖民地无法支付此次交易。
你没有足够的白银用于交易。
严重警报: {0}
必须指定有产物并成熟的植物。
必须指定可收获木材、足够成熟的树木。
必须指定植物。
必须指定可以搬运的物品。
必须指定不可通过的可开采岩石。
必须指定可以猎杀的动物。
必须指定可以驯服的动物。
必须指定被放弃的人工建筑。
必须指定粗糙的石面。
不能移除太厚的屋顶。
已经在存储区的物品,将会被搬运到更高优先级的存储区。
剥光衣物的目标必须是尸体、倒地的人物,或者囚犯。
必须指定属于殖民地的驯养动物。
必须指定完整的坟墓或容器。
{0}拒绝被逮捕。
没有可用的医疗床。
没有可用的动物睡眠点或床铺。
手术要求{0}或更好医疗供应,但{1}当前的药物供应是“{2}”。
{0}死于{1}。
{0}可以行动了。
{0}由于极度疲劳而昏倒了。
{0}给{1}手术时,发生了灾难性的大错。
{0}给{1}手术时,发生了小失误。
这次手术将激怒{0}。
因为{0}健康的离开地图,与{1}的关系上升{2}点。
{0}由于饥饿而流产了。
{0}由于健康不佳而流产了。
{0}已经生产了。
亲昵之后,{0}给{1}起名{2}。
没有驯服者来驯服{0} (需要{2}的等级为{1} ,最好的驯服者 {3}已经{4}级了).
{0}被{1}吃掉了。
{0}正被{1}攻击!
一个虫巢自我繁殖了。
来自{0}的商队正在离开。
{0}已死亡。
{0}不在地图中。
{0}和{1}开始打架。原因:{2}。
殖民者正在参加 {0} 和 {1} 的婚礼。
{0} 和 {1} 正在举行婚礼!
{0} 和 {1} 的婚礼取消了。
{0} 和 {1} 结婚了。殖民者正在庆祝。
{0} 和 {1} 的婚礼结束了。
{0} 和 {1} 感情深厚达成羁绊。
{0} 和 {1} 感情深厚达成羁绊。 {0}给其起名 {2}.
因为{1}的死亡,{0}精神崩溃了。
因为{2}的死亡,名字叫{1}的{0}精神崩溃了。
因为{1}的死亡,{0}动物精神崩溃了。
{0} 成功移除了 {1} 的{2}。
一块飞船碎片从太空掉落到附近。
聚会被取消了。
聚会结束了。
一些物品无法交易,原因:
{1}建造{0}失败了。一些材料被浪费。
屏幕截图保存在: {0}
{0}和{1}已经不再争执了。
{0}已经不再滥用{1}了。
{0}在贮藏室中坏掉了。
{0}因为使用{1}而导致食物中毒。