点击此处转到问题地点 夏至 夏天开始了!冬天还会远吗?\n\n冬日的寒冷使得作物不再生长,赶紧趁现在贮存够吃一阵子的食物。\n\n你可以通过建造一间冷库来防止食物腐坏。\n\n同时尝试购买、偷窃或者制造几件风雪大衣,以防出门挨冻。 与{0}的关系恶化了,他们现在对你是敌对态度。 与{0}的关系改善了,他们对你不再是敌视态度了。 由于你俘虏了{0},{1}现在成为了你的敌人。 殖民地好感度 中立 一个{0}在雨中发生了短路并引发了一起火灾。 发现区域 发现了一片新的地区。 发现了一片新的地区,里面存在有敌意的远古机械人。 由于缺乏支撑,一块屋顶坍塌了。 这些东西被压到了: 没有东西被压到。 屋顶塌方 {0}成功招降了{1}(成功率{2})。 {0}没能成功招降{1}(成功率{2})。 生日 今天是{0}的实际年龄生日!外表上,{1}只有{3}岁。\n\n实际上,{1}现在是{2}岁。\n\n由于在低温舱内休眠不会使人变老,所以生物年龄与实际年龄可能会有一定的区别。 {0}的外表年龄是{1}岁。\n\n然而不幸的是, {0}因为变老而患上了如下疾病:\n{2} 疾病 {0}由于{1}而生病了。确保{0}可以得到正常的治疗并尽量多在床上休息以尽快康复。 {0}由于{3}而生病了,感染处于HIS{1}部位。确保{2}可以得到正常的治疗并尽量多在床上休息以尽快康复。 远古威胁 当{0}靠近这个古老建筑时,HIM有种不祥之感。HECAP也不确定为什么,但HE觉得这个满是灰尘的建筑可能隐藏着极大的危险。 我们采到了{0}! {0}的复仇 一个{0}受到伤害而开始攻击! 一个{0}因驯服失败而开始攻击! 附近其他的{0}也变得愤怒! {0}触发陷阱 {0}意外的触发陷阱,并受到了伤害。 {0}产生了新的症状:{1}\n\n这是由{2}所带来的并发症。 {0}{1} {0}产生了新的症状:{1}。 {0}{1} 首领死亡 {1}的派系首领{0}已经死亡并由{2}继任。 精神崩溃 原因:{0}。 关系 在前来的{0}人群中有人是你的居民或者囚犯的亲戚。\n\n记住,即使他们是有亲戚关系,但他们仍然会互相攻击,因为他们的派系关系很差。\n\n这些人是: 在前来的善意人群中有人是你的居民或者囚犯的亲戚: 在前来的人群中有人是你的居民或者囚犯的亲戚: 在商人出售的奴隶中有人是你的居民或者囚犯的亲戚: (亲戚) NAME是某居民的亲戚,HECAP是{0}的{1}。 NAME是某囚犯的亲戚,HECAP是{0}的{1}。 私通 {0}虽然已经和{1}结婚,却和{2}勾搭上了。 恋情 {0}和{1}走到了一起,现在是恋人关系了。 {0}和{1}不再是恋人关系了。 分手 新婚! 拒婚 {1}接受了{0}的求婚。\n\n在未来的某日他们将举行婚礼,并会邀请全部居民。如果你想控制结婚仪式的地点,请考虑放置一个结婚场所。 {1}拒绝了{0}的求婚,{0}要不开心了。 关系良好 关系恶劣 滋滋... 精神崩溃 宠物死亡 {1}的{0}爱宠死掉了,{1}的心情因此受到影响。 {2}的{0}爱宠{1}死掉了,{2}的心情因此受到影响。 那只{0}死掉了,以下居民的心情因此受到影响:\n\n{1} 叫做{1}的那只{0}死掉了,以下居民的心情因此受到影响:\n\n{2} 越狱 囚犯们不知如何撬开了门锁,正在越狱!他们可能找寻武器、战斗或者直接逃跑。涉及的囚犯有:\n\n{0}\n\n当囚犯不快乐、人数众多或特别健壮的时候更容易试图越狱。 派对 {0}正在举办一个派对!每一个参与的人都能获得快乐和社交能量,以及心情提升的持续效果。 {0}成瘾 {0}已经对{1}成瘾了。\n\n他现在对{1}有着很强的依赖和需求,你可以在HIS需求面板上查看。他会自动使用毒品或者药物来满足自己的,如果他无法获得{1}就会在一段时间内产生戒断反应。 {0}滥用者 {0}正在使用{1}。