点击此处转到问题地点
夏至
夏天开始了!冬天还会远吗?\n\n冬日的寒冷使得作物不再生长,赶紧趁现在贮存够吃一阵子的食物。\n\n你可以通过建造一间冷库来防止食物腐坏。\n\n同时尝试购买、偷窃或者制造几件风雪大衣,以防出门挨冻。
与{0}的关系恶化了,他们现在对你是敌对态度。
与{0}的关系改善了,他们对你不再是敌视态度了。
由于你俘虏了{0},{1}现在成为了你的敌人。
殖民地好感度
中立
一个{0}在雨中发生了短路并引发了一起火灾。
发现区域
发现了一片新的地区。
发现了一片新的地区,里面存在有敌意的远古机械人。
由于缺乏支撑,一块屋顶坍塌了。
这些东西被压到了:
没有东西被压到。
屋顶塌方
{0}成功招降了{1}(成功率{2})。
{0}没能成功招降{1}(成功率{2})。
生日
今天是{0}的实际年龄生日!外表上,{1}只有{3}岁。\n\n实际上,{1}现在是{2}岁。\n\n由于在低温舱内休眠不会使人变老,所以生物年龄与实际年龄可能会有一定的区别。
{0}的外表年龄是{1}岁。\n\n然而不幸的是, {0}因为变老而患上了如下疾病:\n{2}
疾病
{0}由于{1}而生病了。确保{0}可以得到正常的治疗并尽量多在床上休息以尽快康复。
{0}由于{3}而生病了,感染处于HIS{1}部位。确保{2}可以得到正常的治疗并尽量多在床上休息以尽快康复。
远古威胁
当{0}靠近这个古老建筑时,HIM有种不祥之感。HECAP也不确定为什么,但HE觉得这个满是灰尘的建筑可能隐藏着极大的危险。
我们采到了{0}!
{0}的复仇
一个{0}受到伤害而开始攻击!
一个{0}因驯服失败而开始攻击!
附近其他的{0}也变得愤怒!
{0}触发陷阱
{0}意外的触发陷阱,并受到了伤害。
{0}产生了新的症状:{1}\n\n这是由{2}所带来的并发症。
{0}{1}
{0}产生了新的症状:{1}。
{0}{1}
首领死亡
{1}的派系首领{0}已经死亡并由{2}继任。
精神崩溃
原因:{0}。
关系
在前来的{0}人群中有人是你的居民或者囚犯的亲戚。\n\n记住,即使他们是有亲戚关系,但他们仍然会互相攻击,因为他们的派系关系很差。\n\n这些人是:
在前来的善意人群中有人是你的居民或者囚犯的亲戚:
在前来的人群中有人是你的居民或者囚犯的亲戚:
在商人出售的奴隶中有人是你的居民或者囚犯的亲戚:
(亲戚)
NAME是某居民的亲戚,HECAP是{0}的{1}。
NAME是某囚犯的亲戚,HECAP是{0}的{1}。
私通
{0}虽然已经和{1}结婚,却和{2}勾搭上了。
恋情
{0}和{1}走到了一起,现在是恋人关系了。
{0}和{1}不再是恋人关系了。
分手
新婚!
拒婚
{1}接受了{0}的求婚。\n\n在未来的某日他们将举行婚礼,并会邀请全部居民。如果你想控制结婚仪式的地点,请考虑放置一个结婚场所。
{1}拒绝了{0}的求婚,{0}要不开心了。
关系良好
关系恶劣
滋滋...
精神崩溃
宠物死亡
{1}的{0}爱宠死掉了,{1}的心情因此受到影响。
{2}的{0}爱宠{1}死掉了,{2}的心情因此受到影响。
那只{0}死掉了,以下居民的心情因此受到影响:\n\n{1}
叫做{1}的那只{0}死掉了,以下居民的心情因此受到影响:\n\n{2}
越狱
囚犯们不知如何撬开了门锁,正在越狱!他们可能找寻武器、战斗或者直接逃跑。涉及的囚犯有:\n\n{0}\n\n当囚犯不快乐、人数众多或特别健壮的时候更容易试图越狱。
派对
{0}正在举办一个派对!每一个参与的人都能获得快乐和社交能量,以及心情提升的持续效果。
{0}成瘾
{0}已经对{1}成瘾了。\n\n他现在对{1}有着很强的依赖和需求,你可以在HIS需求面板上查看。他会自动使用毒品或者药物来满足自己的,如果他无法获得{1}就会在一段时间内产生戒断反应。
{0}滥用者
{0}正在使用{1}。