threatDescription->[gameConditionDescriptionFuture]。
threatDescription->(*Threat)[hivesCount]个虫巢(/Threat)将会冲出地面。
threatDescription->(*Threat)一群约[animalCount]只正在疯狂猎杀人类的[animalKind_labelPlural](/Threat)即将来到附近。
threatDescription->一个新站点将会出现在附近。除非你去摧毁它,否则[allSitePartsDescriptions]将会一直存在。
defaultSiteAppearedLetterText->一个新站点将会出现在附近。\n\n[allSitePartsDescriptions]
defaultSiteAppearedLetterLabel->站点[site_label]已出现。