移动速度 每秒可通过的方块数量。 崩溃临界值 当人的心情低于这个值时,就会有心灵崩溃的风险。 心灵敏感度 心灵现象对这个人的心情影响的加成。 全局学习系数 影响所有技能学习效率的全局学习系数。 觅食速度 觅食速度的乘数。 最低舒适温度 低于这个温度,角色会很不开心。大幅低于这个温度时角色可能会产生低温症甚至死亡。 最高舒适温度 高于这个温度,角色会很不开心。大幅高于这个温度时角色可能会中暑甚至死亡。 这个角色获得疾病免疫力的速度。如果速度太慢,角色会死于疾病。 免疫能力获得速度 携带能力 这种生物用手、嘴或其他机械装置携带的物品的数量。 可获肉量 屠宰这种生物可获得肉的数量。 可获皮革量 屠宰这种生物可获得皮革的数量。 最小驯服技能 如果驯服技能小于这种动物所需的驯服技能,将不能驯服、训练或命令这种动物。