移动速度
每秒可通过的方块数量。
崩溃临界值
当人的心情低于这个值时,就会有心灵崩溃的风险。
心灵敏感度
心灵现象对这个人的心情影响的加成。
全局学习系数
影响所有技能学习效率的全局学习系数。
觅食速度
觅食速度的乘数。
最低舒适温度
低于这个温度,角色会很不开心。大幅低于这个温度时角色可能会产生低温症甚至死亡。
最高舒适温度
高于这个温度,角色会很不开心。大幅高于这个温度时角色可能会中暑甚至死亡。
这个角色获得疾病免疫力的速度。如果速度太慢,角色会死于疾病。
免疫能力获得速度
携带能力
这种生物用手、嘴或其他机械装置携带的物品的数量。
可获肉量
屠宰这种生物可获得肉的数量。
可获皮革量
屠宰这种生物可获得皮革的数量。
最小驯服技能
如果驯服技能小于这种动物所需的驯服技能,将不能驯服、训练或命令这种动物。