{PAWN_labelShort}当前具有头衔{TITLE},由{FACTION_name}授予。 {PAWN_labelShort}将索求此头衔的所有特权。 {PAWN_labelShort}对此头衔的某些特权不太在意。 下一个头衔 支付{0}{FACTION_royalFavorLabel} 这个星球上不再有可获得的头衔。 如果{PAWN_nameDef}死亡,则指定{HEIR_nameFull}继承{PAWN_possessive}头衔。 {HEIR_nameFull}不是任何派系的成员。 {HEIR_nameFull}是{FACTION_name}的成员。 如果{PAWN_pronoun}死去时,没有人被指定继承{PAWN_nameDef}的头衔。这些头衔将失传。 {FACTION_name}的可获取头衔 {FACTION_name}的其他头衔 {0}{1} 总计{0} 荣誉头衔偏移 荣誉头衔系数 许可 {FACTION_name}的许可 当前头衔 未使用的许可点数 退回所有许可点数 {PAWN_nameDef}没有可退回的许可点数。 退回许可点数需要{FAVORCOST}x{FAVOR},但是{PAWN_nameDef}只有{CURFAVOR}。 退回此派系所有已选择的许可点数。你将会重新获得所有已经使用的许可点数并且能够重新使用它们。\n\n这个操作需要消耗{BASEFAVORCOST}x{FAVOR},以及当前正在冷却期的所有许可重置成本,总成本现在是{FAVORCOST}。 是否退回所有在{FACTION_name}已选择的许可?\n\n你将会重新获得所有已消费的许可点数并且能够重新使用它们。\n\n这个操作消耗{BASEFAVORCOST}x{FAVOR},以及当前正在冷却期的所有许可重置成本,总成本现在是{FAVORCOST}。 切换派系 接受许可 需要头衔:{0} 升级自:{0} 冷却 冷却期使用成本:{HONOR}