取消
取消指定的建造、开采、搬运、收获和其它所有的指令。
割除
标记需要割除的植物。选中的植物将被完全移除,同时可收获植物上的食物或其他产品。
拆除
拆除建筑并回收部分资源。
卸载
卸载并打包这个物品,以便移动、出售或安装在其他地方。
收获
标记需要割除的可收获植物以获取食物或其它产品。
伐木
标记需要砍伐的可收获树木以获取原木。
搬运
标记需要搬到储存区的石块等物品。不需要对食物和尸体之类使用,这些物品默认为可搬运物品。
只能标记可搬运但不会被自动搬运的物品。(比如岩石堆和钢渣)
狩猎
标记需要猎杀的动物。
开采
标记需要开采的岩石。
打磨表面
标记需要打磨的粗糙石质地面和墙壁。
计划
放置计划标记。它们除了帮助你规划未来的扩张之外没有别的作用。
移除计划
移除计划标记。
禁用
将物品标记为禁用。殖民者不能与该物品互动。
解禁
将物品标记为解禁。殖民者将可以与该物品互动。
添加居住区
添加一片居住区。殖民者只会在居住区内修理建筑,清理地面以及灭火。
移除居住区
移除一片居住区。殖民者不会再在这里修理建筑,清理地面以及灭火。
建造屋顶区
殖民者会在此区域内建造屋顶。注意:屋顶需要支撑,距离离支撑物过远则无法建造屋顶。
移除屋顶区
殖民者会移除此区域内的所有屋顶(厚山岩顶无法移除)。
忽略屋顶区
殖民者会忽略此区域内的是否有屋顶。
添加除雪区
添加一片除雪区。殖民者会清除该区域内的雪。
移除除雪区
移除一片除雪区。殖民者不会再清除该区域的雪。
添加允许活动区
添加一片活动区。\n\n分配过活动区的殖民者不会进行位于活动区以外的工作指令,也不会在活动区外自动寻找所需物品。
移除允许活动区
移除一片活动区。\n\n分配过活动区的殖民者不会进行位于活动区以外的工作指令,也不会在活动区外自动寻找所需物品。
管理活动区
创建一片可供殖民者种植某种植物的区域。
创建一片可供殖民者存放资源的储存区。\n此工具也可用来扩大现有储存区范围。
创建一片可供殖民者存放垃圾的储存区。\n此工具也可用来扩大现有储存区范围。
移除区域
缩小区域
移除储存区或者种植区。
扩张区域
占有
把中立的建筑标为由你的派系拥有,包括遗迹和遗弃的围攻者基地。殖民者会修理和维护已占有建筑。
移除地板
移除地板,揭露其下的地形。
移除桥梁
移除桥梁,揭露其下的地形。
剥光
将尸体和伤员的装备全部脱下。
打开
打开容器。
宰杀
宰杀已驯服的动物。
驯服
驯服野生动物。
未选择材质
距离地图边缘过近。
超出边界。
无法放置在未探索区域内。
操作点被{1_labelShort}挡住。
操作点超出边界。
操作点将会被{1_labelShort}挡住。
{0}会挡住{1}的操作点。
此处地形已经是{0}了。
此处已经标记为要打磨。
此处已存在同样的东西。
此处已经存在相同的蓝图。
地形无法支撑此物体。
{0_label}需要支持的地形:{1_label}
{0_label}(使用{2_label}制作时)需要支持的地形:{1_label}
空间已被占用。
此处正在被打磨中。
目标必须是可移除的地板。
水车只能放在流动水域。
互动区会与{1_labelShort}的互动区重叠。
互动区会与{1_labelShort}的互动区重叠。
纪念碑标记不能直接放置在任何建筑物附近。
扩展{0}或\n创建{1}
创建{0}
传输电力
需要建造等级
你没有任何一个{0}拥有此技能。
需要{0}
你的{0}没有一个具备所需的技能。
你的所有拥有此技能的{0}都没有指派{1}工作。