安抚动物 使用独特的方法与动物沟通,以便安抚一头疯狂的野兽。 {INITIATOR_labelShort}成功地使{RECIPIENT_labelShort}变得平静温顺。 狂暴催眠 施术者对于意识形态上的不满使得自己满心愤怒。这种状态将提高身体强度超过正常极限,但也意味着失去自我控制能力,还会在狂暴愤怒的状态下攻击附近的每个敌人。此状态将持续3小时。 战斗命令 创造一个提升附近所有人战斗技能的光环。该光环效果会在首领周围一定范围内持续生效24小时。 教化仪式 试着劝说某人采纳你的文化形态。如果进展顺利,他们就会失去对自己某些文化形态的认可,并有可能可能改变文化形态。如果效果不好,他们会更加坚定自己原有的文化形态。\n\n需要选择一个特定的仪式地点,并且要有匹配的祭坛或者文化符号才能开始仪式。 教化 试图通过教化将某人的不同文化形态改变至谈话者己方文化形态。这将减少目标对自己文化形态的认可度。降低程度取决于谈话者的谈判能力。 {INITIATOR_labelShort}未能成功教化{RECIPIENT_labelShort}。{RECIPIENT_labelShort}对这种试探行为感到厌烦,不过{RECIPIENT_possessive}认可度从{CERTAINTYBEFORE}下降到{CERTAINTYAFTER}。 {INITIATOR_labelShort}成功地将{RECIPIENT_labelShort}教化为{IDEO}。 劝慰 劝慰某个人走出悲伤记忆,面对现实生活。成功几率取决于谈话者的社交技能等级以及与目标之间的社会关系。 {INITIATOR_labelShort}搞砸了劝慰{RECIPIENT_labelShort}这件事。{RECIPIENT_labelShort}因此变得心烦意乱。 {INITIATOR_labelShort}成功劝慰了{RECIPIENT_labelShort},并平复其{2}情绪状态。 {INITIATOR_labelShort}成功劝慰了{RECIPIENT_labelShort},并提高{RECIPIENT_possessive}情绪值{MOODBONUS}。 农耕命令 提供耕作技术指导,提高附近所有人的耕作能力。该效果在施术者身上持续24小时。 免疫激励 提供精神上的激励,使身体充满活力,提高某人一天的免疫力增量。 领袖演讲 发起一个领袖演讲。如果进展顺利,听众将获得情绪改善,增加对演讲者的尊重程度,并可能获得新的灵感激发。如果进展不顺利,将会损害人际关系。 射手命令 呼叫射击并提升附近所有人的射击技能。该效果在施术者身上持续24小时。 采矿命令 提供采矿技术指导,提高附近所有人的采矿能力。该效果在施术者身上持续24小时。 健康宣讲 通过向生病或受伤的人进行文化意识概念宣讲。提高他们的伤口愈合速度和免疫力增量。 生产命令 提供制造技术指导,提高附近所有人的制造能力。该效果在施术者身上持续24小时。 坚定信念 坚定某人对于自己文化的认可程度。坚定成果取决于谈话者的谈判能力。 {INITIATOR_labelShort}成功激励了{RECIPIENT_labelShort},将{RECIPIENT_possessive}对{IDEO}的认可度从{BEFORECERTAINTY}提高到{AFTERCERTAINTY}。 科研命令 提供建议和精神支持,提高附近所有人的科研能力。该效果在施术者身上持续24小时。 审判 指控某人犯有可怕的罪行,并启动一场审判来决定有罪或无罪。如果目标被定罪,你可以将目标监禁、处决或放逐并且不受惩罚。定罪的几率取决于指控者和被告的社交能力。 工作激励 呼吁一个人在一段时间内更努力地工作