护甲 - 钝器 护甲抵御钝器伤害的几率,比如棍棒攻击、落石和爆炸。 护甲 - 利器 护甲抵御穿刺伤害的几率,比如子弹、刀剑穿刺,以及动物的抓咬。 护甲 - 热能 护甲抵御温度相关伤害的几率,比如燃烧。 护甲 - 电能 护甲抵御电能伤害的几率,比如电磁脉冲(EMP)。 隔离 - 寒冷 对穿戴者最低舒适温度的数值修改。 隔离 - 炎热 对穿戴者最高舒适温度的数值修改。 护盾能量上限 个人护盾所能拥有的能量最大值。更多的能量可以吸收更多的伤害。 护盾充能速率 只要护盾不破,护盾不断获得能量的速度。 {0}/秒