取消 取消指定的建造、开采、搬运、收获和其它所有的指令。 割除 标记需要割除的植物。选中的植物将被完全移除,同时可收获植物上的食物或其他产品。 拆除 拆除建筑并回收部分资源。 卸载 卸载并打包这个物品,以便移动、出售或安装在其他地方。 收获 标记需要割除的可收获植物以获取食物或其它产品。 伐木 标记需要砍伐的可收获树木以获取原木。 搬运 标记需要搬到储存区的石块等物品。不需要对食物和尸体之类使用,这些物品默认为可搬运物品。 只能标记可搬运但不会被自动搬运的物品。(比如岩石堆和钢渣) 狩猎 标记需要猎杀的动物。 开采 标记需要开采的岩石。 打磨表面 标记需要打磨的粗糙石质地面和墙壁。 计划 放置计划标记。它们除了帮助你规划未来的扩张之外没有别的作用。 移除计划 移除计划标记。 禁用 将物品标记为禁用。殖民者不能与该物品互动。 解禁 将物品标记为解禁。殖民者将可以与该物品互动。 添加居住区 添加一片居住区。殖民者只会在居住区内修理建筑,清理地面以及灭火。 移除居住区 移除一片居住区。殖民者不会再在这里修理建筑,清理地面以及灭火。 建造屋顶区 殖民者会在此区域内建造屋顶。注意:屋顶需要支撑,距离离支撑物过远则无法建造屋顶。 移除屋顶区 殖民者会移除此区域内的所有屋顶(厚山岩顶无法移除)。 忽略屋顶区 殖民者会忽略此区域内的是否有屋顶。 添加除雪区 添加一片除雪区。殖民者会清除该区域内的雪。 移除除雪区 移除一片除雪区。殖民者不会再清除该区域的雪。 添加允许活动区 添加一片活动区。\n\n分配过活动区的殖民者不会进行位于活动区以外的工作指令,也不会在活动区外自动寻找所需物品。 移除允许活动区 移除一片活动区。\n\n分配过活动区的殖民者不会进行位于活动区以外的工作指令,也不会在活动区外自动寻找所需物品。 管理活动区 创建一片可供殖民者种植某种植物的区域。 创建一片可供殖民者存放资源的储存区。\n此工具也可用来扩大现有储存区范围。 创建一片可供殖民者存放垃圾的储存区。\n此工具也可用来扩大现有储存区范围。 移除区域 缩小区域 移除储存区或者种植区。 扩张区域 占有 把中立的建筑标为由你的派系拥有,包括遗迹和遗弃的围攻者基地。殖民者会修理和维护已占有建筑。 移除地板 移除地板,揭露其下的地形。 移除桥梁 移除桥梁,揭露其下的地形。 剥光 将尸体和伤员的装备全部脱下。 打开 打开容器。 宰杀 宰杀已驯服的动物。 驯服 驯服野生动物。 未选择材质 距离地图边缘过近。 超出边界。 无法放置在未探索区域内。 操作点被{1_labelShort}挡住。 操作点超出边界。 操作点将会被{1_labelShort}挡住。 {0}会挡住{1}的操作点。 此处地形已经是{0}了。 此处已经标记为要打磨。 此处已存在同样的东西。 此处已经存在相同的蓝图。 此地形上无法建造{0_label}。 {0_label}需要支持的地形:{1_label} {0_label}(使用{2_label}制作时)需要支持的地形:{1_label} 空间已被占用。 此处正在被打磨中。 目标必须是可移除的地板。 水车只能放在流动水域。 互动区会与{1_labelShort}的互动区重叠。 互动区会与{1_labelShort}的互动区重叠。 无法在此之上放置纪念碑:{0}。 不能在此建造:{0}。 无法在此之上放置纪念碑:{0}。 纪念碑标记不能直接放置在附近:{0}。 扩展{0}或\n创建{1} 创建{0} 传输电力 需要建造等级 你没有任何一个{0}拥有此技能。 需要{0} 你的{0}没有一个具备所需的技能。 你的所有拥有此技能的{0}都没有指派{1}工作。