剩余工作 内容 包含资源 仅限囚犯使用 仅限殖民者使用 医疗 主人 主人 指定殖民者 没有主人 死掉的{0} 行走速度{0} 接近死亡 脚上的污物: 储量不足 适合 新鲜 未处理 产生免疫 需要处理才可愈合 {0}天后进行下一次处理 缺少{0} 免疫力 种族 描述 装备 着装 物品 信息 丢下 重命名 重命名殖民者 未知 电源 快乐忍耐力Joy tolerances 失控 产奶进度 羊毛生长 孵化进度 已受精 最低需要 {0} 技能等级 {2}, 当前等级 {1} 受损的胚胎 缺失身体部位 繁殖时间 故障 (羁绊) 燃料 命中头部 治疗效果{0} 效果很差 效果很好 治疗成功!\n{0} 几率 治疗失败\n{0} 几率 收获\n失败 驯服失败\n{0} 几率 驯服成功!\n{0} 几率 训练失败: {0}\n{1} 几率 训练成功: {0}\n{1} 几率 修复\n失败 无屋顶 清雪 区域 {0} 动物区域 {0} 无限制 新的活动区域 新的动物活动区域 反选 不能命令非控制单位 {0}无法进行暴力行为。 无法进行暴力 {0}没有被征召. 没有雪 雪(极薄) 雪(薄) 雪(中) 雪(厚) 已安装 最小距离 开火时机 炮弹已上膛 炮弹没上膛 把{0}搬到{1}。 搬动{0}中。 睡眠中。 休息中。 看日出 看云彩 看日落 眺望星空 看日食 提供食物给{0}。 在{1}上使用{0}。 范围 畏缩 武器误差半径 射击者 武器 黑暗 目标动作 目标大小 天气 掩体 {0}阻止了{1} 没有掩体 制作{0} 正在制作{0}。 消逝时间:{0} 消逝开始时间:{0} 消逝结束时间:{0} 硬性精神崩溃临界值 软性精神崩溃临界值 {0}{1} {0} 来自 {1} {1} {0} 派系 装备 无法行动 被关押(速度减慢) 携带 选择同一个方块里的下一件东西。\n\n快捷键: {0}\n\n你也可以慢速重复点击同一个方块来选择。 查看关于这个物件的信息。 没有被征召的殖民者在遭遇敌人时作出的反应。 当前反应 来自 未连接电网。 电网功率/蓄电: {0} W / {1} Wd 电力消耗 电力输出 蓄电 效率 目标温度 当前能耗 室内 没有屋顶的室内 室外 新鲜 腐烂中 干燥 被{0}击中 无法击中目标。 未贮存 普通 偏好 重要 关键 冷冻(不会腐坏) 冷藏({0}后腐坏) 未冷藏({0}后腐坏) 超过10年 少于1日 配料 已生长{0} 生长速度 {0}后长成 需要光照 休眠中 不再理想温度范围内(生长速度{0}%) 不再理想温度范围内(不在生长) 待收获 成熟 {0}种子 生长周期:{0} 全年 在这季节里生长. 无法生长 - 过于寒冷 区域 种植区 贮存区 垃圾贮存区 优先度 清除全部 允许全部 {0}生命值 任何质量 仅仅{0} 未发现 开关区域的可见性。 开关美观度显示.\n\n显示鼠标指向人物站立位置的美观度. 切换房间数据显示。\n\n当鼠标移动到房间时显示房间数据。 开关自动在新建造的建筑附近添加生活区。 开关资源数量的分类模式。 切换显示动物名称为驯服命名动物。 火焰 {0}上的火焰 燃烧中 火焰大小:{0} 正在干扰区域的特殊情况。 你没有可以用来建造这个建筑的材料。 不能放置在屋顶下。 必须放置在飞船结构柱边上。 必须放置在需要储料器的物件边上。 必须直接放置在间歇蒸汽泉上。 散热器的热端和冷端必须都暴露在外。 两边必须暴露,空气可以流通. 必须放在四周都有空间的地方. 被遮挡于 被屋顶遮挡 装有 未知 警告!\n\nNAME是你的最后一名自由活动的殖民者! 如果HIM进入了休眠舱,你将无法继续进行游戏。你确定要这样做吗? 无法发射。 准备发射。 缺少关键性组件 没有装满的休眠舱 使用神经训练器来学习{0} {0}用{1}神经训练器从{2}级升到了{3}级。 激活 开关泡沫消防栓 已安装 未安装 标题 未命名 未完成的{0} 未完成的{0}{1} 质量 一个物品的质量代表了这个物品的做工。 质量: {0} 已崩溃 要崩溃 烦躁 紧张 一般 满足 开心 所有人不是死亡就是离开了。这个故事结束了。\n\n也许有一天会有人给这个地方的遗迹找个用处。 你发射了逃生船! 以下殖民者离开了:\n\n{0}\n以下殖民者被留下了:\n\n{1}\n现在你的AI会试图把飞船带到一个安全的地方去。也许它会把你带到这个星系里一个更好的星球上。或许它会花一个世纪来旅行到另一个星系去。它甚至会在一个流行的冰层下躲几千年,等待一个更好的纪元的到来。\n\n只有在你醒来后才会知道。 继续游戏 主菜单 失效时间: 准备就绪 未准备 重置陷阱花费: {0} 闲置 {0}的{1}现在增重了。 {0}的{1}现在稳定了。 {0}的{1}现在缓解了。