转至事件发生地点 推迟 拒绝 夏天 夏天到了!冬天还会远吗?\n\n寒冷的冬日无法种植作物,赶紧趁现在从事生产,储备过冬食物。\n\n你可以建一间有制冷机的房间作为冷库以防止食物腐烂。\n\n同时尝试买、偷、缴获或者制作几件风雪大衣,以防冬季出门挨冻。 与{0}的关系恶化了,他们现在成为了你的敌人。 与{0}的关系改善了,他们现在不再是你的敌人。 由于你俘虏了{0},{1}现在成为了你的敌人。 对殖民地的友好度 中立 {0}在雨中短路了,引发了一场火灾。 发现区域 发现了一片新的区域。 发现了一片新的区域,里面存在有敌意的远古机械体。 一处屋顶因距离支撑柱过远而坍塌了。 以下物品/人员被砸中了: 没有物品被砸中。 屋顶塌方 {0}成功招募了{1}(成功率{2})。 {0}未能招募{1}(成功率{2})。 NAME is {0}'s {1}. If NAME dies, {0} will suffer from long-lasting grief. However, if you manage to rescue NAME, {0} will be very happy for a long time. 生日 今天是{0}的历法年龄生日!根据生物年龄,{1}只有{3}岁。\n\n根据历法年龄,{1}已经{2}岁了。\n\n由于殖民者在低温休眠舱内休眠时不会变老,所以生物年龄生日与历法年龄生日可能会有一定的区别。 今天是{0}的{1}岁生物年龄生日。\n\n然而不幸的是,{0}因为年老而患上了如下疾病:\n{2} 疾病 {0}患上了{1}。\n\n确保你有一位医生和医疗用床,让{2}获得良好的医疗照顾并尽量卧床休息以尽快康复。 {0}的患上了{3},感染位于HIS{1}。\n\n确保你有一位医生和医疗用床,让{2}获得良好的医疗照顾并尽量卧床休息以尽快康复。 {0} was formerly part of your faction. {0} has these relationships with your colonists: The camp will disappear after {0} days. If you miss this opportunity, you may never hear from {1} again. 远古威胁 当{0}靠近这个古老建筑时,HIM浑身上下充满了强烈的不祥之感。HECAP也不确定为什么,但HE觉得在这座满是灰尘的建筑之中可能隐藏着极大的危险。 我们采到了{0}! {0}被激怒 {0}因受到伤害而开始攻击你! {0}因驯服失败而开始攻击你! 附近其他的{0}也被激怒了! {0}触发陷阱 {0}不小心触发了陷阱,并受到了伤害。 {0}产生了新的症状:{1}\n\n这是由{2}所带来的并发症。 {0}{1} {0}产生了新的症状:{1}。 {0}{1} {1}死亡:{0} {1}的{3}, {0} 已死亡。\n\n新任{3}是 {2} 。 新任{1}:{0} {0} 不再是{1}的{3}了。\n\n新任{3}是 {2} 。 精神崩溃 压倒骆驼的最后一根稻草:{0}。 家族成员 到达的{0}团体中有人是你的殖民者或者囚犯的家族成员。\n\n记住,虽然他们是家族成员,但是他们仍然会攻击你的殖民者,因为他们属于敌对派系。\n\n这些人是: 到达的友好{0}团体中有殖民者或囚犯的家族成员: 到达的团体中有殖民者或囚犯的家族成员: 轨道贸易商出售的奴隶中有殖民者或囚犯的家族成员: 定居点出售的奴隶中有殖民者或囚犯的家族成员: 远行队出售的奴隶中有殖民者或囚犯的家族成员: (家族) NAME是殖民者的家族成员。HECAP是{0}的{1}。 NAME是囚犯的家族成员。HECAP是{0}的{1}。 外遇 {0}虽然已经和{1}结婚,却和{2}勾搭上了。 恋情 {0}和{1}走到了一起,现在是恋人关系了。 {0}和{1}不再是恋人关系了。 分手 接受求婚! 拒绝求婚 {1}接受了{0}的求婚。\n\n在未来数天或数季度后,他们将举行婚礼,并邀请所有的殖民者。如果你想指定婚礼地点,请考虑放置一个婚礼举办点。(「建筑规划」-「杂项」中你能找到婚礼举办点。) {1}拒绝了{0}的求婚。{0}伤心欲绝。 关系改善 关系恶化 电缆短路 精神崩溃 牵绊动物死亡 {1}的{0}牵绊动物死亡,{1}伤心欲绝。 {2}的{0}牵绊动物{1}死亡,{2}伤心欲绝。 {0}死亡,以下殖民者伤心欲绝:\n\n{1} 名为{1}的{0}死亡,以下殖民者伤心欲绝:\n\n{2} 越狱 囚犯们不知如何撬开了门锁,正在越狱!他们可能找寻武器、战斗或者直接逃跑。越狱囚犯:\n\n{0}\n\n当囚犯人数众多或身体健康时更容易试图越狱。 聚会 {0}正在举办一个聚会!每位参与的殖民者都能获得快乐和社交能量,以及心情提升的持续效果。 {0}成瘾 {0}已经对{1}成瘾了。\n\nHECAP现在对{1}有着很强的依赖和需求,你可以在HIS需求面板上查看。HECAP会自动使用对应成瘾品来满足自己的需求,在HE无法获得任何{1}时就会产生戒断反应。 {0}滥用者 {0}无法控制自己的欲望,正在超剂量使用{1}。 远行队就绪 你的远行队已经组建完成,正在世界地图等待命令。 远行队已毁灭 远行队的所有成员均已死亡。 远行队抵达偷袭点 {0}以抵达偷袭地点。 开始进攻 {0}已经抵达{1}并已准备好开始进攻。 {0}已经抵达{1}并已准备好开始进攻。\n\n由于你的入侵,现在{2}与你是敌对关系。 基地已摧毁 敌人的基地{0}已经被摧毁。\n\n殖民者重组远行队之前你有{1}来收集物品。 这是{0}的最后一个基地,这意味着这个派系已不复存在。 被抛弃 一些动物和囚犯被抛弃于荒野中:\n\n{0} 完成请求 你摧毁了敌人的哨所!\n\n来自{0}的付款已经到达,并且派系关系提升了{1}。 发现稀有矿物 你的远距离矿物扫描仪发现了一个附近的稀有矿物块。\n\n无法得知是否有人,或者别的什么东西,在看守着。 Sleeping mechanoids There are a few sleeping hostile mechanoids in this area.\n\nThe mechanoids may or may not wake up when you approach them, so beware. Ambush Your {0} have been ambushed! Peace talks disaster The talks were a disaster. The delegates barely got past their initial greetings before the discussion broke down into insults and recriminations.\n\nAfter your caravan departed early, {0} from {1} caught up with it and attacked!\n\nRelations with {1}: {2}. Peace talks backfire The talks have backfired. Despite trading some pleasantries, the delegates made no progress on substantive issues, and multiple statements were interpreted as insults.\n\nRelations with {0}: {1}. Peace talks flounder The talks floundered. Delegates managed to communicate clearly and with basic respect, but were not able to make progress on any genuine issues.\n\nRelations with {0} remain unchanged. Peace talks success The talks were a success. The delegates reached new mutual understanding on several substantial issues.\n\nRelations with {0} have improved by {1}. Peace talks triumph The talks were a great triumph! Delegates connected quickly on a personal level and came to truly see each others' perspective on the most difficult issues of the day.\n\nRelations with {0} have improved by {1}.\n\nAs your caravan departed, {0} offered you a gift: {2}. {0}, your negotiator, has gained {1} social experience. {0} has decided to leave your faction and live with the animals. {0} has a catatonic breakdown which will last several days.