移动速度 每秒可通过的单元格数。斜向移动和水平垂直移动用时相同。 {0} 格 / 秒 崩溃临界值 当此人的心情低于这个值时,会有精神崩溃的风险。 心灵敏感度 各类心灵事件对此人心情的影响的乘数。 毒物敏感度 有毒尘埃对此人造成影响的乘数。 全局学习系数 影响所有技能学习效率的全局学习系数。 进食速度 此人进食速度的乘数。 最低舒适温度 低于这个温度,角色会不开心。大幅低于这个温度时,角色会得低温症、冻伤甚至死亡。 最高舒适温度 高于这个温度,角色会不开心。大幅高于这个温度时,角色可能会中暑甚至死亡。 免疫性获得速度 这个角色对疾病产生免疫的速度。如果速度太慢,角色会在产生免疫之前死于疾病。 携带能力 这个角色用手、嘴或其他机械装置携带的物品的数量。 可获肉量 屠宰这种生物可获得肉的数量。 可获皮革量 屠宰这种生物可获得皮革的数量。 最小驯兽技能 如果驯兽技能小于这种动物所需的驯兽技能,将不能驯服、训练或命令这种动物。 pain shock threshold The point at which this creature is downed from pain.