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Rimworld已从版本{0}升级至{1}。\n\n升级可能会导致旧存档及Mod无法读取及使用。
因为您的游戏为免DRM版,您可以选择在不同的文件夹下安装新版本,因此可以同时玩旧版和新版。
您可以在Steam的「beta」选项中选择使用旧版进行游戏。\n\n 1. 在Steam游戏库中右击RimWorld.\n 2. 点击「属性」\n 3. 选择「测试」标签\n 4. 在下拉菜单中选择你想进行游戏的版本。\n\n旧版本最终会被从列表移除,该选项只是用于让您完成未完成的游戏。\n\n注意:如果Mod作者升级了Mod有可能导致它无法在旧版本中运行,您可以通过禁止自动更新来避免这一问题。
从不兼容或损坏的ModS错误中恢复
当前启用的某些Mod导致了错误。\n\n它们可能彼此之间不兼容,或者兼容不同的游戏版本或已经损坏。\n\n所有的Mod已被禁用,可以在Mod配置菜单中重新启用。
载入资源时出错
载入游戏资源时发生错误。查看错误日志以了解更多信息。
当前游戏载入了自定义的Mod,它们可能会引起这些问题。
生成地图时出错
生成新地图时发生错误。查看错误日志以了解更多信息。
载入地图时出错
载入地图时出现错误。查看错误日志以了解更多信息。
游戏无法从已禁用的Mod中完全卸载被修改的代码,因此被禁用的Mod可能依然会生效。\n\n我们推荐您退出并重启游戏,以正确的载入Mod。
无法初始化Steam API。可能原因:\n\nSteam未运行。\n在Steam之外启动,且无法载入steam_appid.txt。\n通过和Steam客户端不同的权限启动(比如「管理员身份」)。\n\n在大部分时候,重启你的电脑即可解决这个问题。\n\n你可以继续游戏,但Steam统计信息将不会被记录,且Steam特性将不会生效。
初始化界面
释放未使用的资源
载入所有启用的Mod
载入Defs
载入资源
初始化中
载入世界
载入地图
初始化游戏
生成所有物品
生成殖民者
保存
载入
覆盖
你确定要删除「{0}」吗?
删除此存档。
已保存为{0}。
请输入一个名称。
载入中
保存中
(永久死亡模式)
当前运行的游戏版本是 {0} 但是存档数据版本是 {1},二者为完全不同的主版本。\n\n尝试载入不可能成功。
当前运行的游戏版本是{0} 但是存档数据版本是 {1}, 二者不同的副版本。\n\n尝试载入有可能成功。
存档数据版本和当前运行的游戏版本一致,可以正确载入。
存档数据格式错误,无法正确载入。
保存文件{0}时出现了错误:\n\n{1}\n\n查看错误日志以了解更多信息。
仍然载入
{0}觉得你应该给你的派系取一个名字。它叫什么比较好?
你的派系现在被命名为{0}.
这个派系名称无效。
看起来你可能得在这里待上好一阵子了,{0}觉得你应该给这个社区起个名字。它叫什么比较好?
这个社区现在被命名为{0}。
这个社区名称无效。
看起来你可能得在这里待上好一阵子了,{0}也觉得你应该给这个社区起个名字。它叫什么比较好?
你的派系名为{0},这个社区现在被命名为{1}。
请输入一个有效的名称。
名称已经被使用。
这个区域的名称被改为{0}。
该殖民者的昵称被改为{0}。
版本不匹配
游戏存档版本为{0},当前运行游戏版本为{1}。\n\n 载入这个存档很可能会造成游戏崩溃或产生游戏BUG。
世界生成版本为{0},当前运行游戏版本为{1}。\n\n 载入这个世界很可能会造成游戏崩溃或产生游戏BUG。建议你重新生成一个新世界。
保存该文件的游戏版本为{0}。\n当前运行游戏版本为{1}\n\n载入该文件可能导致错误或崩溃。
Mod不匹配
存档的Mod启用设定和当前游戏运行的设定不同,你改动了Mod,根据Mod的内容有可能发生问题,也有可能正常。\n\n存档的Mod启用设定是(按照顺序):\n\n{0}\n\n当前运行的Mod启用设定是(按照顺序):\n\n{1}
分辨率已改变,是否保留当前的分辨率设置?\n\n将在{0}秒后恢复原始设置……
保持
恢复
研究
已研究
未研究
已完成
研究中
未解锁
你的殖民者们在你建造研究台之前是无法进行研究的。\n\n不过,你仍然可以查看并选择研究项目。
前置研究
需要研究台
缺少研究设施
警告:你将会降落在一个冰冻地区。这会让生存非常艰难甚至是不可能。如果你并不想挑战艰难的环境,选择另一个降落点或另一个月份。
警告:在大地图下游戏性能可能会根据配置不同有所下降。\n\n如果你的配置较低,请选择小地图。\n\n超大尺寸没有经过测试。
地图大小
{0}x{0}({1}个方块)
小
中
大
超大
起始季节:
自动
永久死亡模式
永久死亡模式,只能保存一个存档,且只能在退出游戏时手动保存进度。当殖民地出现危机时,你无法通过载入进度来弥补错误。\n\n 这才是正确游玩RimWorld的方式,每一个戏剧性的转变,无论是悲惨或满怀希望,都发挥了充分的影响。
已暂停
未暂停
已暂停
重复:{0}次
永远
详细
原料搜索半径
目前有
计数
无限
工作者{0}技能范围:
(因为该配方成品有多个或是不可预估,所以不能为它指定目标数量)
工作量
最低技能要求:
需要{0}{1}
需要营养共计{0}的
注意:小体积原料(比如黄金)消耗原料需乘20倍。
这是种小体积原料,每单位只有正常体积的1/20。所以,如果要求同样数量的原料,实际需要数量是的20倍。
可用原料
做X次
维持X个
不限次数
到{0}
放在地上
放到最合适的储存区
放到最近的储存区
伤害
精度
连射次数
预热时间
近战预热时间
冷却时间
射速
射程
野生
可收获
寿命有限
生长时间
植物只在每天部分时间段生长,而且仅在光照充足时生长。生长时间为植物生长至完全成熟所需要的有效生长的时间,因此实际成熟的时间会超过两倍。低温环境同样也会延缓植物生长速度。
天
种植最低技能要求
肥沃度需求
肥沃度敏感性
光照需求
特性
寿命
营养
娱乐
食物品质
行走速度
最低食物品质
饮食
体型
招募难度
市场价值
覆盖
掩体效果
在枪战时该物体所能提供的掩体效果,更高的数值能够挡住更多的伤害。
经验获得系数
身体部件效率
心情值改变
野性
动物的野性越高,越难驯服、训练和操纵。
动物污物产生速度
当动物在建筑地面走动时会产生污物。此值表示这种生物每行走{0}格产生的平均污物量。\n\n巨大或缺少灵性的动物会产生更多的污秽。
时间
杂项
成瘾性
驮运动物
无论这种动物是否适合在远行队中用于长途运输物品。
正数购买\n负数出售
买进要支付的钱。
卖出可获得的钱。
此物品售价为{0}。
殖民地拥有的待售物品数量。\n\n你只能向轨道贸易商卖出轨道交易信标附近的物品。
贸易商拥有的待售物品数量。
接受
重置
取消
关闭
当前可用于交易的白银:{0}
你只能使用轨道交易信标附近的白银进行交易。
贸易商没有货物了。
殖民地没有货物了。
贸易商不想交易这种商品。
你的谈判人员{0}由于健康原因而无法正常谈判。\n\n这将影响到贸易价格.\n\n请考虑换一个身体健康的殖民者来谈判。
贸易商没有足够的白银支付这次交易,继续么?
排序方式
贸易商类型
出售
购买
物品售价系数
难度
全局后处理曲线
你的谈判者加成
与派系基地交易加成
最小值
最终价格
最终载重占用与载重能力
组建远行队
殖民者能为远行队配备多少此种物品。
人和动物
物品
设置
必须指派至少一位可行动的殖民者。
找不到可离开位置。
警告:部分被指派的殖民者无法到达离开位置。
对于所有被指派的殖民者,{0}是无法到达的。
所有被指派的殖民者均无法到达{0}所在位置。
所有被指派的殖民者均无法到达{1}x{0}所在位置。
远行队无法携带这么多物品。
当前载重占用与载重能力。\n\n载重占用包括指派的远行队物资以及殖民者当前的装备。\n\n如果占用超过载重能力,你的远行队将无发出发。
{0} / {1} kg
{0} 天食物量
食物永远不会耗尽
远行队所携带的食物预计可以维持的天数。\n\n计算包括人类和动物的食物,并考虑最坏的情况。 这表示这么多天后,至少有一个动物或人将会没有食物。
你的远行队只带了{0}天的食物,很快便会出现饥饿情况。。\n\n确定要组建这支远行队吗?
你的远行队没有携带任何食物,很快便会出现饥饿情况。\n\n确定要组建这支远行队吗?
你必须为远行队选择一个离开的方向。
(没有可用的离开方向)
离开方向
{0}({1},{2})
此物品的重量
市场价值
载重能力
重量
装备和衣物重量
货物重量
你的殖民者现在会带上你指定的物品并尽快离开该区域。
重组远行队
殖民者
囚犯
动物
拆分旅行队
必须留下至少一位可行动的殖民者。
当前
新建
此远行队能为新远行队配备多少此种物品。
当前载重占用与载重能力。
装载{0}
指定的人和物品的重量超过运输舱的最大载重能力。
你无法发射空的运输舱。
{0}无法到达到运输舱。
运输舱与{0}之间没有路径。
运输舱与{1}x{0}之间没有路径。
当前载重占用与载重能力。\n\n如果占用超过载重能力,你的运输舱将无法发射。
社交技能:{0}
研究完成:{0}
研究界面
你想把游戏数据上传到RimWorld服务器以帮助开发者完善游戏平衡吗?同意后,每隔{0}个游戏日(或在游戏结束等特殊事件时),你的游戏数据会被自动上传到RimWorld服务器并被分析。之后可以在选项菜单里改变隐私设置。
尽管游戏数据默认是匿名上传的,但你仍然可以附上你的用户名。
允许上传游戏数据
不允许上传游戏数据
仅上传本次数据
不上传本次数据,下次再问我
着装配置
选择配置
新的配置
删除配置
着装配置已被{0}使用。
未选择着装配置
成瘾品方针
选择成瘾品方针
新方针
删除成瘾品方针
{0}个启用的成瘾品方针
社交类成瘾品
禁用成瘾品
每日一次
不做限制
没有选中的方针
添加成瘾品
成瘾品
使用
频率
心情值阈值
快乐度阈值
预支数量
(没有成瘾品)
每天
每日{0}次
每{0}天1次
不使用
删除成瘾品
成瘾品的名称。
成瘾品是否允许使用。
成瘾品的使用频率。
当心情值低于该值时会开始使用成瘾品。
当娱乐值低于该值时会开始使用成瘾品。
每次允许额外拿走的成瘾品数量,避免每次都需要去仓库取。
满足需求\n\n为了满足已经成瘾的需求服用。\n\n注意,即使是在禁用成瘾品的方针下,当殖民者精神崩溃或具有某些特性时依然会无视规定使用成瘾品。
娱乐目的\n\n为了消除压力及在社交活动时服用。\n\n注意,即使是在禁用成瘾品的方针下,当殖民者精神崩溃或具有某些特性时依然会无视规定使用成瘾品。
计划服用\n\n当特定条件满足时,根据指定的日程安排服用药物和成瘾品。
播种{0}最低需要{1}级种植技能。\n\n你没有达到该技能要求的种植者,因此这种植物将不会被播种。
你的一些殖民者或动物仍然在这个区域里。你确定要废弃这一区域吗?\n\n这些人或动物会被留在这里:\n\n{0}
该区域内还有一些囚犯和动物,而且这是他们现在唯一可以加入的远行队。\n\n如果你移动你的远行队,这些囚犯和动物在你回来之前将不能离开这里。 囚犯们会开始逃跑,但是你的动物会等你回来。\n\n如果你决定稍作等待,他们会试着尽快加入你的远行队。\n\n确定要移动远行队吗?
你真的要抛下{0}吗?
{0}极可能会死。
{0}将会携带以下物品:
所有的殖民者将有以下想法:
抛下{0}将会导致这些人有以下这些想法:
发射组群并没有满载。 {0} 还未进入运输舱。确定要发射吗?