来自{1}包围你的{0}开始突击殖民地。 来自{1}的{0}开始了他们的进攻。 来自{1}的{0}发现了你并提前开始了进攻。 来自{1}的{0}打算绑架他们能带走的人并离开。 来自{1}的{0}打算偷走他们能带走的东西并离开。 来自{1}的{0}离开了。 来自{1}的{0}放弃并离开了。 来自{1}的{0}对于他们造成的破坏满意了并离开了。 来自{1}的{0}正在逃跑。 来自{1}的友好{0}离开了。 来自{1}的{0}带走一名受伤的访客。 来自{1}的{0}被困住了并打算挖出一条隧道逃跑。 {1}穿着的{0}完全磨损烂掉了。 {0}开始了。 {0}离开了通讯范围。 你需要一个轨道交易信标才能和飞船交易。\n\n信标需要通电。 清单完成: {0}。 {0}完全康复了。 囚犯{0}正在逃跑。 {0} 的附近找不到给 {1} 的炮弹. 警告: {0}受到伤害时通常会发动攻击。 警告: {0}尝试驯服失败后会攻击你 ({1}几率)。 新的招募 {0}成功招募了{1} (成功率{2})。 {0}没能驯服{1} (成功率{2})。 {0}成功驯服了{1},并给其起名 {3} (成功率{2})。 殖民地无法支付此次交易。 你没有足够的白银用于交易。 严重警报: {0} 必须指定有产物并成熟的植物。 必须指定可收获木材、足够成熟的树木。 必须指定植物。 必须指定可以搬运的物品。 必须指定不可通过的可开采岩石。 必须指定可以猎杀的动物。 必须指定可以驯服的动物。 必须指定被放弃的人工建筑。 必须指定粗糙的石面。 不能移除太厚的屋顶。 已经在存储区的物品,将会被搬运到更高优先级的存储区。 剥光衣物的目标必须是尸体、倒地的人物,或者囚犯。 必须指定属于殖民地的驯养动物。 必须指定完整的坟墓或容器。 {0}拒绝被逮捕。 没有可用的医疗床。 没有可用的动物睡眠点或床铺。 手术要求{0}或更好医疗供应,但{1}当前的药物供应是“{2}”。 {0}死于{1}。 {0}可以行动了。 {0}由于极度疲劳而昏倒了。 {0}给{1}手术时,发生了灾难性的大错。 {0}给{1}手术时,发生了小失误。 这次手术将激怒{0}。 因为{0}健康的离开地图,与{1}的关系上升{2}点。 {0}由于饥饿而流产了。 {0}由于健康不佳而流产了。 {0}已经生产了。 亲昵之后,{0}给{1}起名{2}。 没有驯服者来驯服{0} (需要{2}的等级为{1} ,最好的驯服者 {3}已经{4}级了). {0}被{1}吃掉了。 {0}正被{1}攻击! 一个虫巢自我繁殖了。 来自{0}的商队正在离开。 {0}已死亡。 {0}不在地图中。 {0}和{1}开始打架。原因:{2}。 殖民者正在参加 {0} 和 {1} 的婚礼。 {0} 和 {1} 正在举行婚礼! {0} 和 {1} 的婚礼取消了。 {0} 和 {1} 结婚了。殖民者正在庆祝。 {0} 和 {1} 的婚礼结束了。 {0} 和 {1} 感情深厚达成羁绊。 {0} 和 {1} 感情深厚达成羁绊。 {0}给其起名 {2}. 因为{1}的死亡,{0}精神崩溃了。 因为{2}的死亡,名字叫{1}的{0}精神崩溃了。 因为{1}的死亡,{0}动物精神崩溃了。 {0} 成功移除了 {1} 的{2}。 一块飞船碎片从太空掉落到附近。 聚会被取消了。 聚会结束了。 一些物品无法交易,原因: {1}建造{0}失败了。一些材料被浪费。 屏幕截图保存在: {0} {0}和{1}已经不再争执了。 {0}已经不再滥用{1}了。 {0}在贮藏室中坏掉了。 {0}因为使用{1}而导致食物中毒。