动物收集速度 挤奶、剪毛,以及其他从动物身上收集资源的速度。 动物收集产出 剪毛、挤奶,或其他从活着的动物身上收集资源时会得到的百分比产出。百分比越高,产物的浪费几率越少。 建造速度 在建造与修理建筑物时的速度。 建造成功几率 建造时的成功几率。失败意味着浪费时间和资源。 修理成功几率 成功地使用零部件修理损坏建筑的几率。失败意味着浪费时间和资源。注意此项仅应用于「损坏」,与修理「损伤」不同。 狩猎隐蔽率 狩猎动物时不被发现的几率。0%意味着没有隐蔽,隐蔽率越高,被狩猎的动物发起攻击的几率越低。 采矿速度 开采和钻取深层资源时的速度。 开采产出 矿工将达到的百分比产出。同时应用于资源块开采和深钻开采。不影响石块开采。 植物收获产出 收获植物时获取的产出。低产出会导致此人有一定几率意外地浪费收获物。 种植速度 种植与收获植物时的速度。 研究速度 研究和使用扫描设备时的速度。 打磨速度 打磨粗糙石面和墙面时的速度乘数。 全局工作速度 做任何工作时的速度乘数。