动物收集速度
挤奶、剪毛,以及其他从动物身上收集资源的速度。
动物收集产出
剪毛、挤奶,或其他从活着的动物身上收集资源时会得到的百分比产出。百分比越高,产物的浪费几率越少。
建造速度
在建造与修理建筑物时的速度。
建造成功几率
建造时的成功几率。失败意味着浪费时间和资源。
修理成功几率
成功地使用零部件修理损坏建筑的几率。失败意味着浪费时间和资源。注意此项仅应用于「损坏」,与修理「损伤」不同。
狩猎隐蔽率
狩猎动物时不被发现的几率。0%意味着没有隐蔽,隐蔽率越高,被狩猎的动物发起攻击的几率越低。
采矿速度
开采和钻取深层资源时的速度。
开采产出
矿工将达到的百分比产出。同时应用于资源块开采和深钻开采。不影响石块开采。
植物收获产出
收获植物时获取的产出。低产出会导致此人有一定几率意外地浪费收获物。
种植速度
种植与收获植物时的速度。
研究速度
研究和使用扫描设备时的速度。
打磨速度
打磨粗糙石面和墙面时的速度乘数。
全局工作速度
做任何工作时的速度乘数。