letterLabelBeggarsBetrayed->[groupLabelSingleOrPlural]被出卖
letterTextBeggarsBetrayed->前来寻求你们帮助的[groupLabelSingleOrPlural]已被出卖,抱有仁爱信仰的殖民者会不满。
hasHave(beggarCount==1)->
hasHave(beggarCount>=2)->
wasWere(beggarCount==1)->
wasWere(beggarCount>=2)->
groupLabelSingleOrPlural(beggarCount==1)->旅行者
groupLabelSingleOrPlural(beggarCount>=2)->旅行者们
groupLabelPlural->旅行者们
groupLabelPlural(allChildren==true,priority=1)->孩子们
groupLabelSingle->旅行者
groupLabelSingle(childCount>=1,priority=1)->孩子
travelerInfo(beggarCount==1)->这个[groupLabelSingle]
travelerInfo(beggarCount>=2)->这些[groupLabelPlural]
beggingForInfo->[requestedThing_label] x[requestedThingCount]
traverObjective(beggarCount==1)->[beggars0_objective]
traverObjective(beggarCount>=2)->他们
questDescription->[approachInfo]。 [requestInfo]。 [claimInfo]。\n\n[interactionInfo]。\n\n[moveOnInfo]。\n\n[travelerInfo]不属于任何派系。 如果你愿意,你可以选择杀害、逮捕、出售或者采割[traverObjective], 并且不会产生任何外交后果。
approachInfo(beggarCount==1)->一个名为 [beggars0_nameDef] 的贫困[groupLabelSingle]正在靠近以寻求帮助
approachInfo(beggarCount>=2)->一群贫困的[groupLabelPlural]正在靠近以寻求帮助
approachInfo(beggarCount>=2,childCount==1,priority=1)->一群贫困的[groupLabelPlural]带着一个孩子正在靠近以寻求帮助
approachInfo(beggarCount>=2,childCount>=2,allChildren==false,priority=1)->一群贫困的[groupLabelPlural]带着一些孩子正在靠近以寻求帮助
requestInfo(beggarCount==1)->[beggars0_nameDef] 向你祈求施舍[beggingForInfo]
requestInfo(beggarCount>=2)->[groupLabelPlural] 向你祈求施舍[beggingForInfo]
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Silver)->[beggars0_nameDef] 急需白银来偿还其所欠的一伙正在追杀[beggars0_objective]的海盗的债务
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Silver,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef]想要一些银子将[beggars0_possessive]被奴役的姐姐从海盗手里赎回来。
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineHerbal)->[beggars0_nameDef] 急需药物来救助附近一位受伤的旅行者
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineHerbal,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef]继续一些药物来帮助[beggars0_possessive]在附近受伤的小兄弟
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineIndustrial)->[beggars0_nameDef] 急需药物来救助其在旅途中受伤的忠诚宠物
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Penoxycyline)->[beggars0_nameDef] 急需 [requestedThing_label] 给病弱的朋友接种预防致命疾病的疫苗
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Beer,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef]想要[requestedThing_label]来帮助病重的叔叔减轻痛苦
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Beer)->[beggars0_nameDef] 需要它来抚慰其因一场可怕的意外而失去旅伴的伤痛
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Silver)->他们急需白银来赎回不久前被绑架的朋友
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineHerbal)->他们急需药物来挽救被机械族重伤的旅伴的性命
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineHerbal,allChildren==true,priority=1)->他们需要这些药来为一个因高烧而卧床的朋友配制中医处方
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineIndustrial)->他们急需药物来救助附近定居点被袭击者摧毁的朋友们
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Penoxycyline)->他们急需 [requestedThing_label] 以便在他们找到新家前保证旅程安全
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Beer)->需要它来抚慰其因一场可怕的袭击而失去家园的伤痛
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Beer,allChildren==true,priority=1)->他们希望将[requestedThing_label]用于一个精心准备的营救计划。他们想要在奴隶主酒醉的时候将他们的朋友从奴隶主手中解救出来
interactionInfo(beggarCount==1)->选择殖民者后可通过右键单击 [beggars0_nameDef] 来赠予[beggars0_objective]所需要的物品
interactionInfo(beggarCount>=2)->选中殖民者后可通过右键单击 [beggars0_nameDef] 来赠予[groupLabelPlural]所需要的物品
moveOnInfo(beggarCount==1)->[beggars0_nameDef] 将在[visitDurationTicks_duration]之后继续踏上旅途
moveOnInfo(beggarCount>=2)->[groupLabelPlural]将在[visitDurationTicks_duration]之后继续踏上旅途
questName(beggarCount==1)->[beggarSingle][seekingSingle][alms]
questName(beggarCount>=2)->[beggarPlural][seekingPlural][alms]
beggarSingle->行乞者
beggarSingle->流浪者
beggarSingle->漂泊者
beggarSingle->旅行者
beggarPlural->[beggarSingle]们
seekingSingle->寻求
seekingSingle->请求
seekingSingle->想要
seekingSingle->渴望
seekingSingle->需要
seekingSingle->期望
seekingPlural->寻求
seekingPlural->请求
seekingPlural->想要
seekingPlural->期望
seekingPlural->渴望
seekingPlural->需要
alms->施舍
alms->援助
alms->救济
alms->资源