来自{1}的{0}围攻部队开始突击殖民地。 来自{1}的{0}开始突击殖民地。 来自{1}的{0}发现了你并提前开始突击殖民地。 来自{1}的{0}准备绑架他们能带走的殖民者并离开。 来自{1}的{0}准备带走他们能带走的战利品并离开。 来自{1}的{0}准备离开了。 来自{1}的{0}准备放弃并离开了。 来自{1}的{0}在造成破坏后满足地准备离开了。 来自{1}的{0}准备逃跑了。 来自{1}的{0}友军准备离开了。 来自{1}的{0}正准备带走一名受伤的访客。 来自{1}的{0}被困住了并准备挖隧道逃跑了。 来自{1}的{0}由于温度危险正在离开地图。 {1}穿着的{0}完全磨损烂掉了。 {0}到了。 {0}离开了我们的通讯范围。 你需要一个轨道交易信标才能和轨道贸易商交易。\n\n信标需要通电。 清单已完成: {0}。 {0}已经完全康复了。 囚犯{0}准备逃跑了。 {0}在附近找不到可供{1}使用的未分配炮弹。 警告: {0}在受到伤害后通常会发动攻击。 警告: {0}在尝试驯服失败后会攻击你({1}几率)。 新人加入 {0}成功招募了{1}(成功率{2})。 {0}成功驯服了{1}(成功率{2})。 {0}成功驯服了{1},并将HIM起名为{3}(成功率{2})。 殖民地无法支付此次交易。 你没有足够的白银用于交易。 严重警报: {0} 必须指定可收获资源并且足够成熟的植物。 必须指定可收获木材并且足够成熟的树木。 必须指定植物。 必须指定可以搬运的物品。 必须指定不可通过的可开采岩石。 必须指定可以猎杀的动物。 必须指定可以驯服的动物。 必须指定已废弃的人工建筑。 Must designate rough stone surfaces. 无法移除厚山岩顶。 该物品已在储存区内,将会在必要时被搬运至更高优先级的储存区内。 必须指定穿有衣物的尸体、倒地角色,或者囚犯。 必须指定属于殖民地的已驯服的动物。 必须指定完整的坟墓或容器。 Must designate unforbidden items. Must designate forbidden items. {0}拒绝被逮捕。 没有可用的医疗床。 没有可用的动物睡眠点或床铺。 该手术要求医疗供应为{0}或更好,但{1}的当前医疗供应是「{2}」。 {0}死于{1}。 {0} has died. {0}恢复了行走能力。 {0}由于极度疲劳而昏倒了。 {0}给{1}手术时,发生了小失误。 {0}给{1}手术时,发生了灾难性的医疗事故。 {0}给{1}手术时,犯了难以置信的愚蠢错误。 {0}给{1}手术时犯了了致命的错误,由于特殊的挑战: {2} 这次手术将激怒{0}。 {0}由于饥饿而流产。 {0}由于健康不佳而流产。 {0}已经产子。 亲昵之后,{0}给{1}起名{2}。 无人可以驯服{0}(要求{2}{1}级,{3}技能最高的驯兽师为{4}级)。 {0}被{1}吃掉了。 {0}正被{1}攻击! 一个虫巢繁殖出了一个新虫巢。 来自{0}的商队准备离开了。 {0}已死亡。 {0}已离开地图了。 {0}和{1}打起来了。原因: {2}。 殖民者们聚集一堂,准备参加{0}和{1}的婚礼。 {0}和{1}开始举行婚礼庆典! {0}和{1}的婚礼取消了。 {0}和{1}结婚了。殖民者们正在庆祝。 {0}和{1}的婚礼庆典结束了。 {0}和{1}感情深厚达成牵绊。 {0}和{1}感情深厚达成牵绊。{0}给HIM起名{2}。 因为{1}的死亡,{0}精神崩溃了。 因为{2}的死亡,名为{1}的{0}精神崩溃了。 因为{1}的死亡,{0}动物精神崩溃了。 {0}成功移除了{1}的{2}。 一块飞船碎片从太空掉落至附近。 聚会被取消了。 聚会结束了。 一些物品无法交易,原因: {1}建造{0}失败。浪费了部分材料。 屏幕截图已保存至: {0} {0}和{1}已经不再打架了。 {0}已经不再滥用{1}了。 {0}不再侮辱{1}纵乐了。 储存区中的{0}腐烂了。 {0}因食用{1}而导致食物中毒。 {0} has been removed from the caravan. The caravan formation process has been terminated. 当所有人从精神崩溃中恢复后会继续组建远行队。 你的殖民者现在会继续组建远行队。 一名远行队成员精神崩溃了。 警告: 生成整个星球可能需要很长的时间。 由于温度过低,{0}已死亡。 由于未及时收获,{0}已腐烂死亡。 由于暴露在光照下,{0}已死亡。 {0}已腐烂死亡。 {0}因中毒而死亡。 {0}因枯萎病而死亡。 {0}正在被超高温空气灼烧! {0}在服用{1}时意外过量! {0}已抵达目的地。 {0}已抵达{1}。 {0}已抵达{1}。 {0}已离开该区域并组建远行队。 Your animals are moving to join it. 你已成功在新区域建立殖民地。 {1}'s {2} has healed. Cause: {0} 因为你救了HIM, {0}加入了你的团队! 一些运输舱无法到达。 所有连接到所选运输舱的发射器必须相邻。 由于其中一个运输舱被毁,装载进程已取消。 由于其中一个发射器被毁,装载进程已取消。 你的殖民者现在会把已指定的物品装载进运输舱中。 你的运输舱已经抵达目的地。 你的运输舱已经抵达目的地,但由于里面没有殖民者,货物已丢失。 你的运输舱已抵达目的地。内部的成员或货物已加入你的远行队。 由于其中一个殖民者丢失,装载进程已取消。 你的殖民者已完成运输舱的装载。 所选目的地无效。 每个运输舱发射器都需要至少{0}化合燃料以将运输舱发射至该距离。 已重组远行队。 你不能放逐最后一位殖民者。 不能装备: {0}无暴力能力。 不能装备: 没有能力。 由于他们之间是牵绊关系,屠宰{0}会使{1}不高兴。 {0} has run out of food ({1}). 如要组建远行队,请选择你自己的殖民地或留有你的殖民者的地点。 在当前的分辨率和界面缩放比例下,游戏界面将不能正常在屏幕上显示。请减小界面缩放比例或者增大分辨率。 你现在必须重组远行队。留下的所有人将会被遗弃。 来自{1}的{0}正在攻击你的{2}。 {0}还必须被指派「医生」工作才能自我治疗。 {0}无法从事「医生」工作,所以永远无法自我治疗。 此格子无法通行。 无法从最后一个路径点到达此格子。 路径点不能超过{0}个。 此路径点无法移除。 没有可行使暴力行为的狱卒。处决不会被执行。 你已经消灭了所有敌人。远行队将在{0}后自动重组。 远行队将在{0}后自动重组。你现在可以「世界」视图中重组远行队。 在{0}还能行走之前不能放逐HE。 {0}已经醒来。 产生物体: {0}。 治愈健康状况: {0}。 修复身体部件: {0}。 获得技术: {0}。 {0}重新获得了生命! 你没能救援{0}。这让{1}感到悲伤。 你救援了{0}。这让{1}感到开心。 龙卷风已离开此地。 龙卷风已经消散。 没有意识清醒、具备能力的外交官。 警告: {0}暴露在光照下无法生存。 {0}无法接触{1},于是HE决定转而将HIS怒火发泄在{2}身上。 {0}无法接触{1},于是HE决定转而将HIS怒火发泄在{2}身上。 {0} has decided to redirect HIS anger at {1}. {0} cannot grow underneath a roof. Cannot build a roof over {0}. Caravan will automatically travel to the first waypoint. {0} blocked {1} on: {2}. {0} has created a {1}. To leave the area, use the 'reform caravan' button in the world view. Relations with {0} have changed from {1} to {2}. Relations with {0} have changed from {1} to {2} ({3}). attacked {0} used {0} on {1} harvested {0} captured {0} {0} crushed {0} died traded attacked a caravan natural tendency to reach {0} over time {0} exited the map healthy tended to {0} received a gift fulfilled a trade offer {0} accept your gift but they don't appreciate it. The caravan is already encumbered and can't carry anything else. The caravan can't carry that much. The gifts weigh {0} but the caravan can only carry {1} more. {0} has formed and is now traveling on the world map. Orders {1}'s "{0}" can no longer deliver to deleted stockpile {2}. {1}'s "{0}" can no longer deliver to unavailable stockpile {2}. {0} can no longer work on "{1}" at {2}. The restriction has been removed. {1}'s "{0}" can no longer count items in deleted stockpile {2}. {1}'s "{0}" can no longer count items in unavailable stockpile {2}. {1}'s "{0}" can no longer deliver all products to stockpile {2}. Because of a lack of taming maintenance, {0} has returned to the wild. Due to a lack of maintenance training, {0} has lost a skill: {1} Translation report written to {0} {0} couldn't reach its destination. You can't re-enter for another {0} days.