清单
种植
角色
训练
囚犯
访客
装备
需求
储存筛选
弹药
健康
种族
基础
属性
记录
艺术
社交
日志
远行队
内容
内容
添加清单
配方{0}有以下技能要求。你没有达到该技能要求的殖民者,因此这份清单将无人完成。
最低技能要求
已暂停
绑定工作者:{1_labelShort}
种植
复制的清单无法粘贴在此
上移
下移
删除
复制进剪切板
暂停
粘贴
不能再加了
招募抵抗
招募难度
招募几率
招募难度系数: {0}\n情绪系数: {1}\n综合机率: {2}
\n- - - - - - - - - -\n上一次招募尝试\n招募者: {3}\n谈判能力系数: {4}\n意见系数: {5} ({6})\n最终几率 {3}: {7}
抵抗降低: {0}
关系改善(释放)
如果释放该囚犯,你将获得该派系关系的改善。 其程度受到囚犯健康和精神状况的影响。
越狱间隔
两次尝试越狱之间的平均时间天数。自上次越狱以后的心情,活动能力和时间都是其影响的因素。\n\n该数值会忽略睡眠的时间,因此实际平均越狱间隔通常会更长。
奴隶价格
食物供应
医生照顾
药物供应
尝试招募
被判有罪({0}后消失)
移动速度
效率
部件效率
身体部件效率
不存在
被毁
击碎
移除
健康
感到疼痛
疼痛
受伤
非故意伤害
没有健康状况
全身
数据处理
交流
影响
失血速率
{0}后死亡
无生命危险
概况
手术({0})
改装({0})
医疗手术
截肢
摘取
摘除
记忆
社交互动
饥饿度
疲劳度
痛觉系数
抗感染
自我治疗
{0}开启自我治疗后将会以正常效果的 {1} 当场自动治疗自己。
无
极差
较差
虚弱
健康
增强
严重受损
受损
轻微受损
无
轻微
中等
剧烈
极度
可训练度
智力级别要求: {0}。
{1_labelShort}体形过小,无法训练。
先决条件: {0}
(无关系)
被绑架
借给 {FACTION_name}, 返回 {1}
失踪
奴隶
派系首领
对{1_labelShort}的印象
{1_labelShort}对我的印象
我死了
我心理变态
总护甲
负重: {0} / {1} kg
适宜温度范围
钝器护甲
利器护甲
热能护甲
显示全部
显示战斗
显示社交
无最近项目
将日志复制到剪贴板
收集动物
收集动物(等待中)
收集物品
收集物品(等待中)
收集奴隶
收集奴隶(等待中)
收集无法行动的人
收集无法行动的人(等待中)
正在离开
正在离开(等待中)
等待中
成员
动物
须装载物品
已装载物品
驮运动物
精神崩溃
去掉 {{0}}x {0}
包含的物品
你真的想去掉{0}吗?
取消此任务并将其移至「历史记录」标签。\n\n可以随时取消任务。其影响和有效期将照常进行。你不会收到有关已取消任务的通知。
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