基础值
相关特性
相关工具
Relevant health conditions
生命阶段
材质
角色品质
技能系数
其它状态系数
健康系数
{0}重要性
曲线处理
最终值
市场价值是由建造材料和工作数量计算而来的。
质量乘数
年龄乘数{0}
健康乘数{0}
心情乘数{0}
难度乘数{0}
卧床
能力
身体尺寸系数{0}
左侧数据显示格式:\nDPS ( 近战伤害 / 冷却时间(秒) / 近战命中几率 )\n\n计算公式: DPS = 近战伤害 * 近战命中几率 / 冷却秒时间
近战伤害
冷却
近战命中几率
{0}秒
预期寿命
缺失身体部位的因素
平均攻击
无电力供应
剧本