转换
{INITIATOR_nameDef} 已成功将 {RECIPIENT_nameDef} 从 {OLDIDEO_name} 转向 {IDEO_name}。
大规模奴隶起义
一场空前的奴隶起义开始了!你所有的奴隶都一起来造反。他们会寻找武器并试图消灭你的殖民者。\n\n包含的奴隶有:\n\n{0}
部分奴隶起义
部分奴隶起义开始了! {0_nameDef} 和附近的一些奴隶正在造反。他们会寻找武器并试图消灭你的殖民者。\n\n包含的奴隶有:\n\n{1}
奴隶起义
{0_nameDef} 正在造反!{0_pronoun} 会寻找武器并试图消灭你的殖民者。
大规模奴隶逃脱
一场盛大的奴隶逃亡开始了!你所有的奴隶都在逃跑。\n\n包含的奴隶有:\n\n{0}
部分奴隶逃脱
部分奴隶开始逃亡!{0_nameDef}和一些附近的奴隶正在逃跑。\n\n包含的奴隶有:\n\n{1}
奴隶逃脱
{0_nameDef}试图逃跑!
当奴隶被压制的程度较低时,他们更容易有暴动的机会。
{0}身份可用
您群体中的 {0} 数量已达到 {1}。你现在可以将 {ROLE_labelDef} 的身份分配给您的一名殖民者。\n\n要分配身份,请选择一名殖民者,转到他们的“社交”选项卡,然后按“选择身份”按钮。
{0} 个身份已停用
您的群体中的 {0} 数量下降到 {1}。 {ROLE_labelDef} 身份不再活跃。当 {0} 的数量达到 {2} 时,此身份将再次可用。
{PAWN_labelShort} 的 {ROLE_labelIndef} 身份丢失
{PAWN_labelShort} 不再担任 {ROLE_labelIndef} 的身份。原因:
{PAWN_pronoun} 未分配。
由于{0}计数低,身份变得不活跃。
{PAWN_labelShort}失去了{pawn_possession}作为{ROLE_labelDef}的地位,因为{PAWN_pronoun}放弃了{OLDIDEO_name}。
{0}跳过。
{0}是{1}的日期,但是由于{ROLE_labelDef}身份是不活跃的,{2}s将跳过{1}。
{PAWN_pronoun}的演讲将以下人转变为{IDEO}
{0} 仪式已激活
{0} 仪式已停用
您的派系中现在少于 {1} 个 {IDEO_memberNamePlural}。因此,{IDEO_memberNamePlural} 不会要求开展 {IDEO} 的仪式,直到您的派系中至少有 {1} 个成员。
由于您的派系中现在有 {1} 个 {IDEO_memberNamePlural},他们将要求执行 {IDEO} 的仪式。
由于 {IDEO} 现在是您派系的主要文化形态,{IDEO_memberNamePlural} 将要求执行 {IDEO} 的仪式。
牵绊移除
{PAWN_nameDef}已转变为{IDEO}。 由于{IDEO}不赞成与动物建立牵绊, {PAWN_pronoun}放弃了{pawn_possession}牵绊动物:\n\n{BONDS}
奴役
{0_nameDef}成功奴役{1_nameDef}。
主要文化形态改变
你的派系的主要文化形态已从 {OLDIDEO_name} 更改为 {NEWIDEO_name}。\n\n发生这种情况是因为 {NEWIDEO_name} 现在在你的 {FACTION_pawnsPlural} 中比任何其他文化形态都更常见。\n\n你的主要文化形态影响与其他派系的关系,基于你的文化与他们的一致程度。
这是一次仁爱事件。如果你拒绝{0},有仁爱信仰的信徒会不高兴。
这是一次仁爱事件。如果{0}在无人照看的情况下死亡(以及在{1}之后),具有仁爱信仰的信徒会不高兴。如果 {0} 被照料或招募,信徒会很高兴。
以下信徒有仁爱信仰
{PAWN_pronoun} 认为 {PAWN_possessive} 对 {OLDIDEO_name} 的认可度不再有意义。\n\n{PAWN_pronoun} 现在开心信仰 {NEWIDEO_name}。
{PAWN_nameDef} 与 {PAWN_possessive} 对 {OLDIDEO_name} 的认可度已降低到 {NEWCERTAINTY}。
为了接受 {PAWN_possessive} 的信仰,{PAWN_nameDef} 现在躲在 {PAWN_possessive} 房间里。
{PAWN_nameDef} 现在正在惊恐中徘徊, 同时与{PAWN_possessive}信仰作斗争。
离婚
{PAWN_nameDef} 的新信仰禁止 {PAWN_possessive} 当前的配偶数量。\n\n{PAWN_nameDef} 已决定与这些人离婚:\n{1}
神奇援军!
来自{1}的增援部队来了!他们正从{1}移动到{0}。
期望改变
{PAWN_nameDef} 希望更改 {PAWN_possessive} 外观,因为它不再符合 {PAWN_pronoun} 所信仰的。\n\n{PAWN_pronoun} 将自动使用可用的梳妆台并选择外观。如果要自定义 {PAWN_possessive} 外观,请选择 {PAWN_objective} 并右键单击梳妆台。
空间无人机抵达
一架空间无人机正在附近着陆。
来自 {0} 的突袭已经抵达,以摧毁被迫降落在附近的 {1}。
您已经完成了对 {0} 的破解,并了解了有关远古 {1} 遗物的更多信息。
圣物毁坏
{0} 已被摧毁!\n\n以下人会情绪低落:\n{1}
圣物遗失
{0} 已丢失!\in\以下人会情绪低落:\n{1}
{0} 的所有非从属成员均已死亡。剩下的奴隶已经逃走了。远征队解散了。
黑客失联
最后一个能解开远古建筑群秘密的黑客已经失踪了。呼叫有黑客能力的援军,或者放弃任务。
发现圣物
你终于发现了圣物 {0} 的位置!
圣物被安置在一个超凡结构中。它由具有多个独立单元的安全系统保护。您可以选择在拿走圣物之前击败单元的安全部队,或者尝试偷走并在被发现之前离开这里。\n\n{0} 后,所有安全系统都会收到警报。
收集的圣物
所有属于{0}的圣物已被收集。以下的人会很高兴
{TREE_label}共鸣
{CONNECTOR_nameDef}已经共鸣{TREE_definite}。母树会定期产生一种叫做树精的小动物,把它们种在树底的荚囊里。这些树精可以分为不同的类型。你可以选择你想让这棵树产生哪一种类型的树精。\n\n母树和人类之间的联系越强,树精就能繁育的越多。{CONNECTOR_nameDef}可以通过修剪{TREE_definite}来加强共鸣。保持较高的共鸣强度需要更频繁的修剪。
共鸣的{TREE_label}被摧毁
与{CONNECTEDPAWN_nameDef}共鸣的{TREE_label}被摧毁,杀死了里面的树精女王。\n\n没有了女王,树精的意识便会崩溃。属于那颗母树的树精都会死去。
任务“{0}”可用
您已达到任务“{0}”的财富要求。您现在可以接受该任务。
{0_labelShort} 已研究
你已经完成了对 {0_labelShort} 的研究。
你已经完成了对 {0_labelShort} 的研究。\n\n你保证完全理解了它,但你已经发现它的行为模式和它似乎表达信息的方式。\n\n有了这个知识,你将能够找到下一超凡枢纽的地点。
你已经放弃探究 {0_define} 超凡结构技术。\n\n远处的观察者说,在你离开后不久,他们看到了从这个位置发出的巨大闪光。