转换 {INITIATOR_nameDef} 已成功将 {RECIPIENT_nameDef} 从 {OLDIDEO_name} 转向 {IDEO_name}。 大规模奴隶起义 一场空前的奴隶起义开始了!你所有的奴隶都一起来造反。他们会寻找武器并试图消灭你的殖民者。\n\n包含的奴隶有:\n\n{0} 部分奴隶起义 部分奴隶起义开始了! {0_nameDef} 和附近的一些奴隶正在造反。他们会寻找武器并试图消灭你的殖民者。\n\n包含的奴隶有:\n\n{1} 奴隶起义 {0_nameDef} 正在造反!{0_pronoun} 会寻找武器并试图消灭你的殖民者。 大规模奴隶逃脱 一场盛大的奴隶逃亡开始了!你所有的奴隶都在逃跑。\n\n包含的奴隶有:\n\n{0} 部分奴隶逃脱 部分奴隶开始逃亡!{0_nameDef}和一些附近的奴隶正在逃跑。\n\n包含的奴隶有:\n\n{1} 奴隶逃脱 {0_nameDef}试图逃跑! 当奴隶被压制的程度较低时,他们更容易有暴动的机会。 {0}身份可用 您群体中的 {0} 数量已达到 {1}。你现在可以将 {ROLE_labelDef} 的身份分配给您的一名殖民者。\n\n要分配身份,请选择一名殖民者,转到他们的“社交”选项卡,然后按“选择身份”按钮。 {0} 个身份已停用 您的群体中的 {0} 数量下降到 {1}。 {ROLE_labelDef} 身份不再活跃。当 {0} 的数量达到 {2} 时,此身份将再次可用。 {PAWN_labelShort} 的 {ROLE_labelIndef} 身份丢失 {PAWN_labelShort} 不再担任 {ROLE_labelIndef} 的身份。原因: {PAWN_pronoun} 未分配。 由于{0}计数低,身份变得不活跃。 {PAWN_labelShort}失去了{pawn_possession}作为{ROLE_labelDef}的地位,因为{PAWN_pronoun}放弃了{OLDIDEO_name}。 {0}跳过。 {0}是{1}的日期,但是由于{ROLE_labelDef}身份是不活跃的,{2}s将跳过{1}。 {PAWN_pronoun}的演讲将以下人转变为{IDEO} {0} 仪式已激活 {0} 仪式已停用 您的派系中现在少于 {1} 个 {IDEO_memberNamePlural}。因此,{IDEO_memberNamePlural} 不会要求开展 {IDEO} 的仪式,直到您的派系中至少有 {1} 个成员。 由于您的派系中现在有 {1} 个 {IDEO_memberNamePlural},他们将要求执行 {IDEO} 的仪式。 由于 {IDEO} 现在是您派系的主要文化形态,{IDEO_memberNamePlural} 将要求执行 {IDEO} 的仪式。 牵绊移除 {PAWN_nameDef}已转变为{IDEO}。 由于{IDEO}不赞成与动物建立牵绊, {PAWN_pronoun}放弃了{pawn_possession}牵绊动物:\n\n{BONDS} 奴役 {0_nameDef}成功奴役{1_nameDef}。 主要文化形态改变 你的派系的主要文化形态已从 {OLDIDEO_name} 更改为 {NEWIDEO_name}。\n\n发生这种情况是因为 {NEWIDEO_name} 现在在你的 {FACTION_pawnsPlural} 中比任何其他文化形态都更常见。\n\n你的主要文化形态影响与其他派系的关系,基于你的文化与他们的一致程度。 这是一次仁爱事件。如果你拒绝{0},有仁爱信仰的信徒会不高兴。 这是一次仁爱事件。如果{0}在无人照看的情况下死亡(以及在{1}之后),具有仁爱信仰的信徒会不高兴。如果 {0} 被照料或招募,信徒会很高兴。 以下信徒有仁爱信仰 {PAWN_pronoun} 认为 {PAWN_possessive} 对 {OLDIDEO_name} 的认可度不再有意义。\n\n{PAWN_pronoun} 现在开心信仰 {NEWIDEO_name}。 {PAWN_nameDef} 与 {PAWN_possessive} 对 {OLDIDEO_name} 的认可度已降低到 {NEWCERTAINTY}。 为了接受 {PAWN_possessive} 的信仰,{PAWN_nameDef} 现在躲在 {PAWN_possessive} 房间里。 {PAWN_nameDef} 现在正在惊恐中徘徊, 同时与{PAWN_possessive}信仰作斗争。 离婚 {PAWN_nameDef} 的新信仰禁止 {PAWN_possessive} 当前的配偶数量。\n\n{PAWN_nameDef} 已决定与这些人离婚:\n{1} 神奇援军! 来自{1}的增援部队来了!他们正从{1}移动到{0}。 期望改变 {PAWN_nameDef} 希望更改 {PAWN_possessive} 外观,因为它不再符合 {PAWN_pronoun} 所信仰的。\n\n{PAWN_pronoun} 将自动使用可用的梳妆台并选择外观。如果要自定义 {PAWN_possessive} 外观,请选择 {PAWN_objective} 并右键单击梳妆台。 空间无人机抵达 一架空间无人机正在附近着陆。 来自 {0} 的突袭已经抵达,以摧毁被迫降落在附近的 {1}。 您已经完成了对 {0} 的破解,并了解了有关远古 {1} 遗物的更多信息。 圣物毁坏 {0} 已被摧毁!\n\n以下人会情绪低落:\n{1} 圣物遗失 {0} 已丢失!\in\以下人会情绪低落:\n{1} {0} 的所有非从属成员均已死亡。剩下的奴隶已经逃走了。远征队解散了。 黑客失联 最后一个能解开远古建筑群秘密的黑客已经失踪了。呼叫有黑客能力的援军,或者放弃任务。 发现圣物 你终于发现了圣物 {0} 的位置! 圣物被安置在一个超凡结构中。它由具有多个独立单元的安全系统保护。您可以选择在拿走圣物之前击败单元的安全部队,或者尝试偷走并在被发现之前离开这里。\n\n{0} 后,所有安全系统都会收到警报。 收集的圣物 所有属于{0}的圣物已被收集。以下的人会很高兴 {TREE_label}共鸣 {CONNECTOR_nameDef}已经共鸣{TREE_definite}。母树会定期产生一种叫做树精的小动物,把它们种在树底的荚囊里。这些树精可以分为不同的类型。你可以选择你想让这棵树产生哪一种类型的树精。\n\n母树和人类之间的联系越强,树精就能繁育的越多。{CONNECTOR_nameDef}可以通过修剪{TREE_definite}来加强共鸣。保持较高的共鸣强度需要更频繁的修剪。 共鸣的{TREE_label}被摧毁 与{CONNECTEDPAWN_nameDef}共鸣的{TREE_label}被摧毁,杀死了里面的树精女王。\n\n没有了女王,树精的意识便会崩溃。属于那颗母树的树精都会死去。 任务“{0}”可用 您已达到任务“{0}”的财富要求。您现在可以接受该任务。 {0_labelShort} 已研究 你已经完成了对 {0_labelShort} 的研究。 你已经完成了对 {0_labelShort} 的研究。\n\n你保证完全理解了它,但你已经发现它的行为模式和它似乎表达信息的方式。\n\n有了这个知识,你将能够找到下一超凡枢纽的地点。 你已经放弃探究 {0_define} 超凡结构技术。\n\n远处的观察者说,在你离开后不久,他们看到了从这个位置发出的巨大闪光。