招募囚犯成功率 这个角色招募囚犯时的基本几率。 驯服动物成功率 这个角色驯服动物的基本几率。 训练动物成功率 这个角色每次尝试训练动物时,取得进步的基本几率。根据动物会有所变化。 社交效果 当这个角色进行社交的时候,其他角色所受到的影响程度。 外交礼物效果 当这个角色给其他派系送礼物时,对派系关系的实际影响乘数。 交易价格改善 当这个角色商议价格时,买卖价格改善的百分数。