开门速度 门打开的速度。 休息效率 在这上面休息的人恢复精力的速度。 陷阱的近战伤害 陷阱会造成的伤害。实际伤害可能有些不同。 陷阱的触发几率 当生物通过这个陷阱时触发生效的的可能性。 研究速度系数 从事研究时的速度系数。 房间清洁度 医疗处理效果系数 从事医疗处理时的效果系数。 免疫力增加速度系数 免疫力增加的速度系数。 工作速度系数 从事工作的速度系数。 娱乐效果系数 娱乐人们并让他们快乐的效果。