开门速度
门打开的速度。
休息效率
在这上面休息的人恢复精力速度的系数。
陷阱近战伤害
触发陷阱所造成的伤害平均值。实际伤害可能有些不同。
陷阱触发几率
当生物通过这个陷阱时触发生效的的可能性。
研究速度系数
进行研究时的速度会乘以此项的值。
房间清洁度
医疗治疗质量偏移量
医疗治疗质量根据此项的值偏移。
免疫性获取速度系数
免疫性获取速度会乘以此项的值。
工作速度系数
工作速度会乘以此项的值。
娱乐效果系数
娱乐人们并增加快乐值的效果系数。
手术成功率系数
当在这里执行手术时的成功率的乘数。手术成功率还受到外科医生和所用医药的影响。
房间清洁