美观
美观度反映了人物最近感受的周围环境的视觉愉悦程度。 看到像是艺术品这类美丽的东西能够满足人们的美观需求, 另外, 像是各种污渍或者太丑的石头之类的东西会让人们的美观感受降低。 你可以在右下角勾选「开关美观度显示」, 来查看鼠标所在位置的平均美观度。
舒适
舒适度可以通过坐在或睡在舒适的家具上获得。 躺在床上, 工作的时候坐在舒适的椅子上, 或者别的什么时候都能获得这个需求。 当殖民者从事长期工作比如雕塑和研究时, 建议你给工作台配张好的沙发。
药品
药品值表示摄取药物的欲望。 当高于一定水平时, 能够提高心情。 但当低于一定水平时, 会对心情造成负面的影响。
饮食
饮食值表示了生物最近吃下的营养物的多少。 当食物值为零时, 生物会逐渐地营养不良直至死亡。
室内
室内需求意味着需要在屋顶下或者墙壁内。 在户外或者不在屋檐下活动会使它降低。 但如果想让室内需求提高到50%以上, 那就必须在厚岩顶下活动, 而不是普通的屋顶。
娱乐
娱乐值表示需要不定期做的愉快事情。 请注意, 不断重复同样的活动使得获得娱乐值减少, 所以提供多种娱乐方式是十分有必要的。
心情
心情值表示了人心理的快乐或紧张程度。 当心情值太低时, 人可能会精神崩溃。 这取决于他们的情绪有多低落, 有些人可能会在自己房间里躲上一整天, 但有些人就会无节制地进行谋杀行为。
户外
户外需求象征了不希望被狭小空间束缚的心情。 它会因为长期在室内而下降, 尤其是待在地下的时候。 户外需求在露天环境下消磨时间时会得到满足, 尤其是在户外更加明显。 这无关房间大小, 但是需要时不时地到户外走走。 对于居住在狭窄地下基地的人来说, 户外时间的缺乏无疑是一个巨大的挑战。
休息
休息值表示了生物最近有多少睡眠。 休息不足不但会让人头脑不清, 还会会严重影响心情。 如果休息值归零, 他会直接不可抗拒地睡倒在地。
房间尺寸