盲目
一名执行者以仪式性的方式弄瞎一个目标。观众会看见执行者发表演讲,切掉目标的眼睛,并说一些结束语。目标将会流血不止,并且需要立即接受治疗。
改造仪式
试图说服别人加入你的文化形态。
圣诞树派对
为你的殖民者举办一个庆祝聚会,一名领袖将会发表鼓励性演讲,然后大家进行一段时间社交。
公开处决
一名刽子手将公开处决一名囚犯。刽子手会发表简短的讲话,然后切割处刑囚犯,并说一些结束语。旁观的奴隶会变得害怕和恐惧,而殖民者将依据他们的信仰感到兴奋或厌恶。
公开处决
社会节日
为你的殖民者举办一个庆祝聚会,一名领袖将会发表鼓励性演讲,然后大家进行一段时间社交。
葬礼
信徒死亡并被埋葬后,在其坟墓周围举行聚会,如果躯体被摧毁可以使用一个空坟,奴隶不会获得葬礼。
{PAWN_nameDef}应当被埋葬并举行葬礼,以便{PAWN_possessive}的朋友和家人可以对其进行道别。
葬礼(没有尸体)
信徒死亡并被埋葬后,在其坟墓周围举行聚会,如果躯体被摧毁可以使用一个空坟,奴隶不会获得葬礼。
角斗士决斗
囚犯或奴隶之间的决斗,组织者将发表演讲以激发观众的情绪,然后决斗者将进行战斗,直到其中一人倒下或时间耗尽。如果竞技场上有武器,决斗者将拿起并使用它们。
囚犯/奴隶的角斗士决斗
领袖演讲
一个提高士气振奋人心的演讲,殖民者将会聚集,领袖将发表几个小时的演讲。如果一切顺利,倾听者会受到鼓舞并对领袖产生敬意。如果不顺利,演讲将会对社群造成伤害。
刻印仪式
一种疤痕赋予仪式,由执行者为目标刻上具有宗教意义的符号。观众会看到执行者发表讲话,进行切割,最后说一些结束话语。
树木共鸣仪式
一个共鸣者将会与母树共鸣,共鸣者将触摸母树并与之对话形成永久共鸣,其他人围成一圈观看,并为仪式增强力量。
审判
对一些令人发指的罪行进行审判,发起人将宣布某人犯有可怕的罪行,并招募群众进行审判。旁观者会听到指控者与被告互相争论,然后决定指控是否属实。如果被告被判定有罪,你可以自由放逐、抓捕或者处决他们,没有人会介意。定罪有的机会取决于被告和指控者的社交能力,以及观众数量。
审判
对一些令人发指的罪行进行审判,发起人将宣布某人犯有可怕的罪行,并招募群众进行审判。旁观者会听到指控者与被告互相争论,然后决定指控是否属实。如果被告被判定有罪,你可以自由放逐、抓捕或者处决他们,没有人会介意。定罪有的机会取决于被告和指控者的社交能力,以及观众数量。
审判
对一些令人发指的罪行进行审判,发起人将宣布某人犯有可怕的罪行,并招募群众进行审判。旁观者会听到指控者与被告互相争论,然后决定指控是否属实。如果被告被判定有罪,你可以自由放逐、抓捕或者处决他们,没有人会介意。定罪有的机会取决于被告和指控者的社交能力,以及观众数量。