开拓建设 简单难度。会有一些挑战,但总体威胁并不高。非常危险的事件被禁用。\n\n建议使用:\n-刚刚开始玩这个游戏的玩家\n-想要建立一个完美殖民地的玩家\n-想要放松地玩游戏\n\n在这个难度下,大型威胁类的事件已经开始启用,但是动物猎杀人类的情况不会出现,同时事件的强度也大幅降低。这个难度下农业和采矿的收获依旧有增益,殖民者也有一个心情增益。诸如食物中毒或感染这类负面情况依然有一定的削弱,这个难度下的玩家依然有一个相对较高的增益。 冷酷无情 专家难度。这个选择是不公平的,巨大的威胁将毫无怜悯地接踵而至,直到你的殖民地消失。只有当你对挣扎和死亡的戏剧感到满足时,才建议使用这项难度。\n你必须懂得如何止损,因为它没有完美的结局。你需要很多时间才能从灾难、疾病、战争和死亡的打击中恢复,需要面对失去自己喜欢的人事物,需要适应这个没有公平可言的世界,活下去并书写属于自己的故事。\n\n建议使用:\n-有经验的玩家,希望面对残酷、不公平的挑战,即使是高超的技巧也无法阻止死亡\n-悲剧爱好者\n-数值受虐狂\n\n在这个难度下,殖民者的心情惩罚进一步增加,同时采矿和农业收入减少更多,食物中毒和感染几率大幅提高,事件强度已经翻倍。其实想愉快体验游戏的话,这个难度不是什么好选择。 残暴狂飙 挑战难度。你将面临严酷的生存挑战,各种威胁迅速提升,并以恶趣味的方式接踵而至。这里没有万全之策,有时候必须懂得取舍。\n为了适应这个难度,你需要多样化的策略、战术和一些运气。\n\n建议使用:\n-想要努力求生的有经验的玩家。\n\n这个难度下,殖民者会有一个额外的小幅心情惩罚,同时采矿和农业的收入略有减少,食物中毒和感染的机率小幅增加,事件强度增加很多。如果难以继续不妨将难度降低一点。 孤星探险 中等难度。建设殖民地同时抵御可能出现的危机,有着成长和繁荣的空间,但总体上这仍然是一个危险的星球。\n\n建议使用:\n-第一次玩RimWorld,但是游戏经验丰富的玩家\n-有游戏经验的RimWorld玩家,又希望有喘息的空间追求游戏乐趣和稀有成就\n\n在这个难度下,所有事件都可能会发生,事件强度略有减弱。殖民者不再有心情加成,采矿和农业也不再有额外收益。感染和中毒的几率有小幅降低,袭击类事件密度也有小幅降低。总体上说这个难度适合玩家对游戏的各种可能情况进行摸索,而不必挑战自己。 和平休闲 休闲难度。类似沙盒模式环境下专注于殖民地建设,适合新手玩家。\n\n禁用了大威胁事件,但殖民者仍然可能不开心,一些像动物时不时发疯或者疾病之类的小麻烦仍然会发生。\n\n建议使用:\n-希望以最小的压力学习游戏机制的玩家\n-只想建造发展的玩家\n-只想要放松的玩家\n\n在这个难度下,类似袭击或者虫巢的大型威胁事件不会发生,捕食动物也不会尝试狩猎人类,暴力相关的任务不会生成,同时,各种事件的强度也相当低。殖民者会获得一定的心情加成,农业和采矿收获会提高,疾病的间隔会增加以及一系列对玩家有益的情况会大幅增多。 荒野求生 困难难度。星球的生活不再轻松,需要拥有熟练的技巧,克服艰难险阻,挣扎求生。故事将变得更有戏剧性,充满喜怒哀乐,爱恨情仇。\n\n建议使用:\n-有经验的玩家,想要一个需要技巧才能生存的求生故事\n\n在这个难度下,玩家没有任何额外增益,同时也没有任何额外的惩罚,事件将以原本的面貌呈现,荒野求生并不是那么简单的事。