来自{1}的{0}围攻部队开始突击殖民地。
来自{1}的{0}开始突击殖民地。
来自{1}的{0}发现了你并提前开始突击殖民地。
来自{1}的{0}准备绑架他们能带走的殖民者并离开。
来自{1}的{0}准备带走他们能带走的战利品并离开。
来自{1}的{0}已抵达你的远行队区域并正在攻击。更多的袭击将在{2}抵达。
来自{1}的{0}准备离开了。
来自{1}的{0}准备放弃并离开了。
来自{1}的{0}在造成破坏后满足地准备离开了。
来自{1}的{0}准备逃跑了。
来自{1}的{0}友军准备离开了。
来自{1}的{0}正准备带走一名受伤的访客。
来自{1}的{0}被困住了并准备挖隧道逃跑。
来自{1}的{0}由于温度危险正在离开地图。
{1_nameFull}穿着的{0}完全磨损烂掉了。
{0}在存储区中因老化而损毁。
{0}到了。
{0}离开了我们的通讯范围。
你需要一个通电的轨道交易信标才能和轨道贸易商交易。
呼叫者至少要有一个{0_label}头衔。
{0}已被摧毁。
清单已完成: {0}。
{1_label}已经完全康复了。
囚犯{1_labelShort}准备逃跑了。
{PAWN_labelShort}在附近找不到可供{GUN_label}使用的未分配炮弹。
警告: {ANIMAL_kindBasePlural}在受到伤害后通常会发动攻击,步枪射程距离下{1}几率,越近则越高,狩猎隐蔽率可有效降低被攻击的几率。
警告: {ANIMAL_kindBasePlural}在驯服失败后通常会发动攻击({1}几率)。
新人加入
{RECRUITER_nameFull}成功招募了{RECRUITEE_nameFull}(成功率{2})。
{RECRUITER_labelShort}成功驯服了{1}(成功率{2})。
{RECRUITER_labelShort}成功驯服了{1},并将{RECRUITEE_objective}起名为{RECRUITEE_nameFull}(成功率{2})。
{RECRUITEE}加入了你的殖民地。
殖民地无法支付此次交易。
你没有足够的白银用于交易。
严重警报: {0}
必须指定可收获资源并且足够成熟的植物。
必须指定可收获木材并且足够成熟的树木。
必须指定植物。
必须指定可以搬运的物品。
必须指定不可通过的可开采岩石。
必须指定可以猎杀的动物。
必须指定可以驯服的动物。
必须指定已废弃的人工建筑。
在拆除它之前必须先击败一个机械集群。
必须指定粗糙的石质表面。
无法移除厚山岩顶。
该物品已在储存区内,将会在必要时被搬运至更高优先级的储存区内。
必须指定穿有衣物的尸体、倒地角色,或者囚犯。
必须指定属于殖民地的已驯服的动物。
必须指定完整的坟墓或容器。
必须指定未禁用的道具。
必须指定已禁用的道具。
{1_labelShort}拒绝被逮捕。
没有可用的医疗床。
没有可用的动物睡眠点或床铺。
该手术要求医疗供应为{0}或更好,但{PAWN_labelShort}的当前医疗供应是「{2}」。
{PAWN_labelShort}已死亡。原因:{1}。
{1_labelShort}已死亡。
{1_label}恢复了行走能力。
{1_labelShort}由于极度疲劳而昏倒了。
这次手术将激怒{0}。
{0}由于饥饿而流产。
{0}由于健康不佳而流产。
{0}已经产子。
当{PAWN_labelShort}的心灵敏感度为零时无法使用启灵神经。
{PAWN_labelShort}由于{2}而丧失了{1}的级别。
{PAWN_labelShort}因{2}而遭受{1}点脑损伤。
{PAWN_labelShort}已经超过了心灵熵值的常规限制。
亲昵之后,{NAMER_nameFull}给{1}起名{NAMEE_nameFull}。
无人可以驯服{ANIMAL_kindBase}(要求{2}{1}级,技能最高的驯兽师{HANDLER_labelShort}为{4}级)。
{EATEN_labelShort}被{PREDATOR}吃掉了。
{PREY_labelShort}正被{PREDATOR}攻击!
一个虫巢繁殖出了一个新虫巢。
来自{0}的商队准备离开了。
{1_labelShort}已死亡。
{1_labelShort}已离开地图了。
{PAWN1_labelShort}和{PAWN2_labelShort}打起来了。
殖民者们聚集一堂,准备参加{PAWN1_labelShort}和{PAWN2_labelShort}的婚礼。
{PAWN1_labelShort}和{PAWN2_labelShort}开始举行婚礼庆典!
{PAWN1_labelShort}和{PAWN2_labelShort}的婚礼取消了。
{PAWN1_labelShort}和{PAWN2_labelShort}结婚了。殖民者们正在庆祝。
{PAWN1_labelShort}和{PAWN2_labelShort}的婚礼庆典结束了。
{HUMAN_labelShort}和{ANIMAL_labelShort}感情深厚达成牵绊。
{HUMAN_labelShort}和{1}感情深厚达成牵绊。{HUMAN_labelShort}给{ANIMAL_objective} 起名{ANIMAL_nameFull}。
因为{ANIMAL}的死亡,{HUMAN_labelShort}精神崩溃了。
因为{HUMAN_labelShort}的死亡,名为{ANIMAL_label}的{ANIMAL_kindIndef}精神崩溃了。
因为{HUMAN_labelShort}的死亡,{0}动物精神崩溃了。
{SURGEON_labelShort}成功移除了{PATIENT_labelShort}的{HEDIFF}。
几块飞船碎片从太空掉落至附近。\n\n你可以拆除它们来获取有用的资源。
一些物品无法交易,原因:
{WORKER_labelShort}建造{0}失败。浪费了部分材料。
屏幕截图已保存至: {0}
{PAWN1_labelShort}和{PAWN2_labelShort}已经不再打架了。
{2_labelShort}已经不再滥用{1}了。
{PAWN_labelShort}不再侮辱{TARGET_label}纵乐了。
储存区中的{1_label}腐烂了。
{PAWN_labelShort}因食用{FOOD_labelShort}而导致食物中毒。原因:{2}。
{0}已移出远行队。
远行队组建流程已终止。
当所有人从精神崩溃中恢复后会继续组建远行队。
你的殖民者现在会继续组建远行队。
一名远行队成员精神崩溃了。
警告: 生成整个星球可能需要很长的时间。
由于温度过低,{0}已死亡。
由于未及时收获,{0}已腐烂死亡。
由于暴露在光照下,{0}已死亡。
{0}已腐烂死亡。
{0}因中毒而死亡。
{1_label}因枯萎病而死亡。
{1_labelShort}正在被超高温空气灼烧!
{INGESTER}在服用{DRUG_labelShort}时意外过量!
{0}已抵达目的地。
{1_labelShort}已离开该区域并组建远行队。
你的动物正在移动以加入。
你已成功在新区域建立殖民地。
{PAWN_labelShort}的{2}已治愈。原因:{0}
[PAWN_nameDef]已经恢复,决定离开。
一些运输舱无法到达。
所有连接到所选运输舱的发射器必须相邻。
由于其中一个运输舱被毁,装载进程已取消。
因为穿梭机被毁,因此装载的工作被取消了。
由于其中一个发射器被毁,装载进程已取消。
指定的物品和人员将被装载到运输舱。
指定的物品和人员将被装载到穿梭机。
你的运输舱已经抵达目的地。
你的运输舱已经抵达目的地,但由于里面没有殖民者,货物已丢失。
你的运输舱已抵达目的地。内部的成员或货物已加入{0}。
运输舱装载完毕。随时准备发射。
穿梭机已装载完所需的货物,随时可以发射。
你的{1}无法完成运输仓的装载,因为某些物品或人员变得不可用({2_labelShort})。
所选目的地无效。
每个运输舱发射器都需要至少{0}化合燃料以将运输舱发射至该距离。
已重组远行队。
你不能放逐最后一位殖民者。
不能装备: {0}。
不能装备: {1_labelShort}无暴力能力。
不能装备: 没有能力。
无法穿上:{1_labelShort}缺少必需的身体部位。
此人拒绝脱去该服装。
不能穿上:这将替换服装{1_labelShort}拒绝解除。
由于他们之间是牵绊关系,屠宰{DESIGNATED_labelShort}会使{BONDED_labelShort}不高兴。
{0}的食物已耗尽({PAWN_label})。
{PAWN_definite}的尸体被商队拾起。因为尸体很重,可能会限制商队的行动,可以在商队的「物品」选项卡找到并丢弃。
如要组建远行队,请选择你自己的殖民地或留有你的殖民者的地点。
在当前的分辨率和界面缩放比例下,游戏界面将不能正常在屏幕上显示。请减小界面缩放比例或者增大分辨率。
你现在必须重组远行队。留下的所有人将会被遗弃。
来自{1}的{0}正在攻击你的{2}。
防守集群的机械体已装配完成。
剩余待装配的机械体
机械族信标召唤了一批增援部队在附近区域降落。
{1_labelShort}还必须被指派「医生」工作才能自我治疗。
{1_labelShort}无法从事「医生」工作,所以永远无法自我治疗。
此格子无法通行。
无法从最后一个路径点到达此格子。
路径点不能超过{0}个。
此路径点无法移除。
没有可行使暴力行为的狱卒。处决不会被执行。
你已经消灭了所有敌人。远行队将在{0}后自动重组。
远行队将在{0}后自动重组。你现在可以「世界」视图中重组远行队。
在{1_labelShort}还能行走之前不能放逐{1_pronoun}。
{0}已经醒来。
机械集群建筑已被摧毁。
产生物体: {0}。
治愈健康状况: {0}。
修复身体部件: {0}。
获得技术: {0}。
{0}重新获得了生命!
你没能救援{PAWN_labelShort}。这让{RELATIVE_labelShort}感到悲伤。
你救援了{PAWN_labelShort}。这让{RELATIVE_labelShort}感到开心。
龙卷风已离开此地。
龙卷风已经消散。
没有意识清醒、具备能力的外交官。
警告: {0}暴露在光照下无法生存。
{PAWN_labelShort}无法接触{OLDTARGET_label},于是{PAWN_pronoun}决定转而将{PAWN_possessive}怒火发泄在{TARGET_label}身上。
{PAWN_labelShort}无法接触{OLDTARGET_label},于是{PAWN_pronoun}决定转而将{PAWN_possessive}怒火发泄在{TARGET_label}身上。
{PAWN_labelShort}决定转而将[PAWN_possessive]怒火发泄在{TARGET_label}身上。
{0}无法在屋顶下生长。
无法在{0}上建造屋顶。
如果要离开此区域,在世界视图使用“重组远行队”按钮。
你现在不能离开地图。
与{0}的关系已从{1}变为{2}。
与{0}的关系已从{1}变为{2}({3})。
攻击了{1_labelShort}
对{TARGET_labelShort}使用了{ITEM_labelShort}
对 {1} 使用 {0}
割取了{0}的器官
移除了{0}的植入物
降低了 {0}
毫无必要地安装{0}
捕获了{1_labelShort}
{1_labelShort}被压死了
{1_labelShort}死去了
{0_labelShort}被剥光
贸易
攻击了远行队
随时间自然趋向于{0}
{1_labelShort}健康地离开了地图
治疗{1_labelShort}
收到礼物
满足贸易请求
完成一个任务
{PAWN_labelShort} 使用 {CULPRIT}
出售{0_labelShort}
{PAWN_labelShort}被安乐死
请求军事支援
请求贸易商队
造成神经震颤
造成{PAWN_labelShort}狂暴
攻击了{0_name}
穿梭机损毁
公民失踪
战士失踪
{0}接受了你的礼物,但并无谢意。
远行队已步履维艰,无法再搬运更多东西。
远行队无法搬运这么多。这些礼物总重为{0},但远行队只能再多搬运{1}。
{0}已组建,且正在世界地图上前行。
命令
{1}的“{0}”无法再交付给已删除的存储区{2}。
{1}的“{0}”无法再交付给不可抵达的存储区{2}。
{0}不再能于{2}的“{1}”工作。此限制已被移除。
{1}的“{0}”无法再计数已删除的储存区{2}的道具。
{1}的“{0}”无法再计数不可抵达的存储区{2}的道具。
{1}的“{0}”无法再将所有产品交付给存储区{2}。
由于缺乏维持训练,{1_labelShort}回归了野生。
由于缺乏维持训练,{ANIMAL_labelShort}失去了技能:{1}
翻译报告已保存于{0}
{0}无法抵达其目标地点。
直到{0}天过去以前,你不能再度进入此处。
{0_labelShort} 现在可以免费使用 "{1}"。
{PREDATOR}正在猎食{PREY_definite} ({PREY_kindBase}) 作为食物!
囚犯{PRISONER_labelShort}的抵抗被{WARDEN_labelShort}打破。
可以开始尝试招募。
另一个package ID为{0}的mod已经被激活。在尝试激活之前先关闭{1}。
在使用此工具前禁用所有mod。
在使用此工具之前,请先解压缩并删除此语言的所有压缩文件。
完成。受影响的文件夹:{0}
无法加载其中一个翻译文件({0})。必须首先解决所有XML解析错误。
警告:捕获{PAWN_nameDef}会激怒{PAWN_possessive}派系{PAWN_factionName}。
警告:剥光{PAWN_nameDef}会激怒{PAWN_factionName}。
无法在近战距离射击
你的{0}现在都无法接受此任务。
无法接受此任务。
{0_definite}已接受一个任务: {1}
{0}正在离开。
{0}离开了。
纪念碑被毁了,因为你在其中建了一座不被允许的建筑。
不适用:没有可到达,未预留的研究平台。
找不到{0}的有效目的地
警告: 只有制造了研究台后,研究才能开始。
{0_indefinite}触发了一个邻近的激活器。
{0_label}当前是隐藏的。
{PAWN_nameDef}是一名囚犯