diff --git a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_MeatEating.xml b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_MeatEating.xml
index 5782e551..e8a49976 100644
--- a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_MeatEating.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_MeatEating.xml
@@ -4,7 +4,7 @@
吃了肉
-
- 没吃肉
+
+ 吃素了
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml b/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml
index bc429712..7c8552a6 100644
--- a/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml
@@ -3,8 +3,8 @@
经典
-
- 你的殖民者会获得一个边缘世界的经典文化体系。适合你最初的几场游戏。
+
+ 不激活文化系统的经典游戏模式。适合你最初的几场游戏或者不希望特立独行。
经典
diff --git a/Ideology/DefInjected/IdeoPresetDef/IdeoPresetDefs.xml b/Ideology/DefInjected/IdeoPresetDef/IdeoPresetDefs.xml
index a2c507a8..1d3bb174 100644
--- a/Ideology/DefInjected/IdeoPresetDef/IdeoPresetDefs.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/IdeoPresetDef/IdeoPresetDefs.xml
@@ -11,6 +11,11 @@
男人和女人的肉体是最高形式的养料。也是至高的美味。\n\n角斗、囚犯献祭和人肉盛宴都是这种文化形态的一部分。
+
+ 类经典
+
+ 你的殖民者会获得一个类似经典模式的文化体系。但是世界上其他居住者会有各自的文化。
+
牛仔
@@ -51,11 +56,6 @@
人类是优越的。人的身体是神圣的。蔑视身体改造、疤痕和药物使用。\n\n解锁医疗和生产专家职位。
-
- 自由人
-
- 每个人的权利和自由都必须得到尊重,包括那些持不同观点的人。
-
赎罪者
diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_MeatEating.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_MeatEating.xml
index 305a45f7..5eef3336 100644
--- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_MeatEating.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_MeatEating.xml
@@ -16,19 +16,19 @@
食用肉类是一种恐怖行为。
-
- 严格
-
- 如果一餐中没有肉类,对于食用者来说是一种严重道德缺陷。蛋、奶和加工食品没有问题。
+
+ 厌恶素食
+
+ 任何吃素的人在道德上都有很大的缺陷。每餐都应该有一些肉。鸡蛋、牛奶和没有蔬菜的加工食品也是可以的。
-
- 需求
-
- 每一餐都应当有肉类。
+
+ 反感素食
+
+ 吃素食是令人厌恶的。每餐都应该有一些肉。鸡蛋、牛奶和没有蔬菜的加工食品也是可以的。
-
- 必须
-
- 每一餐都必须要有肉类。蛋、奶和加工食品没有问题。
+
+ 憎恶素食
+
+ 吃素食是可怕的。每餐都应该有一些肉。鸡蛋、牛奶和没有蔬菜的加工食品也是可以的。
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Ritual_Funeral.xml b/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Ritual_Funeral.xml
index e19884b4..97b3e358 100644
--- a/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Ritual_Funeral.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Ritual_Funeral.xml
@@ -9,6 +9,7 @@
r_ritualName->[funeral] of [keyDeity]
r_ritualName->[funeral] of [memeConcept]
r_ritualName->[funeral] of [chosenIdeoName]
+ r_ritualName(p=0.0001)->funeral
funeral->funeral
funeral->mourning
funeral->eulogy
@@ -26,10 +27,11 @@
r_ritualName->[keyDeity][funeral]
r_ritualName->[memeConcept]之[funeral]
r_ritualName->[chosenIdeoName][funeral]
+ r_ritualName(p=0.0001)->葬礼
funeral->葬礼
funeral->哀悼
funeral->悼辞
- funeral->葬礼
+ funeral->追思
funeral->葬礼
funeral->葬礼
funeral->安魂曲
diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_MeatEating.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_MeatEating.xml
index 551a7371..70ab2a27 100644
--- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_MeatEating.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_MeatEating.xml
@@ -25,28 +25,28 @@
吃了肉
-
- 吃了素食
-
- 我不得不吃素食。这是对我食肉准则的严重违背!
+
+ 吃了素食
+
+ 我吃了一顿没有任何肉的饭。这违背了我信奉的戒律。至少该有些鸡蛋、牛奶或没有蔬菜的加工食品。
-
- 吃了素食
-
- 我不得不吃素食。这与我食肉的准则有所偏颇。
+
+ 吃了素食
+
+ 我吃了一顿没有任何肉的饭。这偏离了我信奉的戒律。至少该有些鸡蛋、牛奶或没有蔬菜的加工食品。
-
- 吃了素食
-
- 我不得不吃素食。这是对我食肉准则的违背。
+
+ 吃了素食
+
+ 我吃了一顿没有任何肉的饭。这是对我戒律的背叛。至少该有些鸡蛋、牛奶或没有蔬菜的加工食品。
-
- 吃了素食
+
+ 吃了素食
-
- 吃了素食
+
+ 吃了素食
-
- 吃了素食
+
+ 吃了素食
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/Keyed/Alerts.xml b/Ideology/Keyed/Alerts.xml
index e56ed85b..80e61038 100644
--- a/Ideology/Keyed/Alerts.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Alerts.xml
@@ -44,8 +44,12 @@
需求:{0}
-
- {IDEO_name}需要你的殖民地在{2}或更高时有{0}。\n\n这个要求只会在{IDEO_name}是你派系的主流文化, 或者最少有{MINBELIEVERS}名追随者时生效。 {4}\n\n如果此需求未被满足,以下追随者将会不满:\n {3}
+
+ {IDEO_name}需要你的殖民地在{2}或更高时有{0}。\n\n{0}是{BASEBUILDING_label}的一种变体。{BUILDINGINFO}\n\n这个要求只会在{IDEO_name}是你派系的主流文化, 或者最少有{MINBELIEVERS}名追随者时生效。 {4}\n\n如果此需求未被满足,以下追随者将会不满:\n {3}
+
+ 你可以通过打开⌈{TABNAME}⌋标签找到它。
+
+ 它可以被以下目标制作:\n{0}。
为了神圣化{0},这些房间的需求必须被满足
diff --git a/Ideology/Keyed/Messages.xml b/Ideology/Keyed/Messages.xml
index 11a8e95f..96761cbd 100644
--- a/Ideology/Keyed/Messages.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Messages.xml
@@ -76,9 +76,9 @@
仁善推却
仁善圆满
-
+
{0} 空手离开。
-
+
{0} 带着祈求的物品离开。
{0_nameDef} 在没有任何治疗的情况下死亡。
@@ -86,9 +86,9 @@
{0_nameDef} 已被招募。
{0_nameDef} 保持健康。
-
+
{0} 失败。
-
+
{0} 成功完成。
diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 8b982d3f..49c81f68 100644
--- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -11,12 +11,12 @@
会为你的文化应用一个随机结构。
会为你的文化应用一个随机风格。
-
- 自定义
-
- 经典模式
-
- 创建演进文化...
+
+ 经典模式\n边缘世界
+
+ 自定义\n演进模式
+
+ 自定义\n固定模式
载入预设
@@ -171,6 +171,8 @@
一座空坟,用来缅怀{PAWN_labelShort}的逝世。
装有{IDEO_memberNameIndef}的坟墓
+
+ 一个装有尸体的坟墓。
一座空坟,用来缅怀{IDEO_memberNameIndef}的逝世。
@@ -236,7 +238,7 @@
所有参与此仪式的奴隶均被目睹死亡所震撼,它们的镇压值已补满。
- 由于仪式的效果,你的发展点数增加{2}(在{0}至{1}之间)。
+ 由于仪式的效果,你的发展点数增加{2}({0} -> {1})。
由于仪式的效果,未获取发展点数。