diff --git a/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml b/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml index 933d0886..89411bed 100644 --- a/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml +++ b/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml @@ -27,7 +27,7 @@ 装填TargetA。 从TargetA中取出啤酒。 装卸TargetA。 - 装卸库存。 + 装卸货物。 操作炮塔。 进入低温休眠舱。 使用神经训练器。 diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml index 6d44c132..36761117 100644 --- a/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml +++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml @@ -4,7 +4,7 @@ 耐久度上限 一个物品的最大生命值。意味着在被摧毁之前可以承受多少伤害。 - 质量 + 物理质量 一个物体的物理质量。 {0} 千克 diff --git a/Keyed/Dialog_StatsReports.xml b/Keyed/Dialog_StatsReports.xml index 98f6b962..2773cf8c 100644 --- a/Keyed/Dialog_StatsReports.xml +++ b/Keyed/Dialog_StatsReports.xml @@ -36,6 +36,4 @@ 各攻击平均 剧本设置影响系数 - - \ No newline at end of file diff --git a/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Keyed/Dialogs_Various.xml index 16360bff..c6e52fcd 100644 --- a/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -8,7 +8,7 @@ Rimworld已从版本{0}升级至{1}。\n\n升级可能会导致旧存档及Mod无法读取及使用。 因为您的游戏为免DRM版,您可以选择在不同的文件夹下安装新版本,因此可以同时玩旧版和新版。 - 您可以在STEAM的「beta」选项中选择使用旧版进行游戏。\n\n 1. 在STEAM游戏库中右击RimWorld.\n 2. 点击「属性」\n 3. 选择「Beta」标签\n 4. 在下拉菜单中选择你想进行游戏的版本。\n\n旧版本最终会被从列表移除,该选项只是用于让您完成未完成的游戏。\n\n注意:如果Mod作者升级了Mod有可能导致它无法在旧版本中运行,您可以通过禁止自动更新来避免这一问题。 + 您可以在Steam的「beta」选项中选择使用旧版进行游戏。\n\n 1. 在Steam游戏库中右击RimWorld.\n 2. 点击「属性」\n 3. 选择「测试」标签\n 4. 在下拉菜单中选择你想进行游戏的版本。\n\n旧版本最终会被从列表移除,该选项只是用于让您完成未完成的游戏。\n\n注意:如果Mod作者升级了Mod有可能导致它无法在旧版本中运行,您可以通过禁止自动更新来避免这一问题。 从不兼容或损坏的ModS错误中恢复 @@ -27,7 +27,7 @@ 游戏无法从已禁用的Mod中完全卸载被修改的代码,因此被禁用的Mod可能依然会生效。\n\n我们推荐您退出并重启游戏,以正确的载入Mod。 - 无法初始化Steam API。可能原因:\n\nSteam未运行。\n在Steam之外启动,且无法载入steam_appid.txt。\n通过和Steam客户端不同的权限启动(比如「管理员身份」)。\n\n在大部分时候,重启你的电脑即可解决这个问题。\n\n游戏本版本需要Steam才可运行,现在将会退出。 + 无法初始化Steam API。可能原因:\n\nSteam未运行。\n在Steam之外启动,且无法载入steam_appid.txt。\n通过和Steam客户端不同的权限启动(比如「管理员身份」)。\n\n在大部分时候,重启你的电脑即可解决这个问题。\n\n你可以继续游戏,但Steam统计信息将不会被记录,且Steam特性将不会生效。 初始化界面 @@ -61,7 +61,7 @@ 仍然载入 - {0}觉得你应给给你的派系取一个名字。它叫什么比较好? + {0}觉得你应该给你的派系取一个名字。它叫什么比较好? 你的派系现在被命名为{0}. 这个派系名称无效。 @@ -72,7 +72,7 @@ 看起来你可能得在这里待上好一阵子了,{0}也觉得你应该给这个社区起个名字。它叫什么比较好? - 你的派系现在被叫做{0},这个社区现在被命名为{1}。 + 你的派系名为{0},这个社区现在被命名为{1}。 请输入一个有效的名称。 @@ -193,8 +193,8 @@ 时间 杂项 成瘾性 - Pack animal - Whether this animal is appropriate to use to carry items in a caravan over long distances. + 驮运动物 + 无论这种动物是否适合在远行队中用于长途运输物品。 正数购买\n负数出售 @@ -216,8 +216,8 @@ 贸易商没有足够的白银支付这次交易,继续么? 排序方式 贸易商类型 - - + 出售 + 购买 物品售价系数 难度 全局后处理曲线 @@ -225,60 +225,60 @@ 与派系基地交易加成 最小值 最终价格 - 最终占用重量和最大重量 + 最终载重占用与载重能力 组建远行队 - 殖民地有多少准备好交给旅行队的这个物品。 + 殖民者能为远行队配备多少此种物品。 人和动物 物品 设置 - 至少要指定一个可以行动的殖民者。 - 找不到可以离开地图的位置。 - 警告:有些的指定殖民者不能到达离开地点。 - 没有指定的殖民者可以找到{0}。 - 没有指定的殖民者可以找到{0}。 - 没有指定的殖民者可以找到{0}。x {1}. - 这个远行队带不了这么多东西。 - 当前的物品重量和重量上限\n\n物品重量包括上对携带的物品和殖民者的装备。\n\n如果物品重量超过上限商队将不能出发。 + 必须指派至少一位可行动的殖民者。 + 找不到可离开位置。 + 警告:部分被指派的殖民者无法到达离开位置。 + 对于所有被指派的殖民者,{0}是无法到达的。 + 所有被指派的殖民者均无法到达{0}所在位置。 + 所有被指派的殖民者均无法到达{1}x{0}所在位置。 + 远行队无法携带这么多物品。 + 当前载重占用与载重能力。\n\n载重占用包括指派的远行队物资以及殖民者当前的装备。\n\n如果占用超过载重能力,你的远行队将无发出发。 {0} / {1} kg - {0} 天分量的食物 - 永远不会缺少食物 - 远行队所携带的食物预计可以坚持的天数。\n\n计算包括人类和动物的食物,并考虑最坏的情况。 表示这么多天后,至少有一个动物或人会没有饭吃。 - 你的远行队只带了 {0} 天的食物。他们很快就会开始感到饥饿。\n\n确定要组建这个远行队吗? - 你的远行队没有携带任何食物。他们很快就会开始感到饥饿。\n\n确定要组建这个远行队吗? + {0} 天食物量 + 食物永远不会耗尽 + 远行队所携带的食物预计可以维持的天数。\n\n计算包括人类和动物的食物,并考虑最坏的情况。 这表示这么多天后,至少有一个动物或人将会没有食物。 + 你的远行队只带了{0}天的食物,很快便会出现饥饿情况。。\n\n确定要组建这支远行队吗? + 你的远行队没有携带任何食物,很快便会出现饥饿情况。\n\n确定要组建这支远行队吗? 你必须为远行队选择一个离开的方向。 (没有可用的离开方向) 离开方向 - {0} ({1} {2}) - 这个物品的重量 - 市场价格 - 物品重量上限 + {0}({1},{2}) + 此物品的重量 + 市场价值 + 载重能力 重量 装备和衣物重量 - 携带物品重量 - 你的殖民者现在会带上你指定的物品并尽快离开这个区域。 - Reform caravan - Colonists - Prisoners - Animals + 货物重量 + 你的殖民者现在会带上你指定的物品并尽快离开该区域。 + 重组远行队 + 殖民者 + 囚犯 + 动物 拆分旅行队 - 必须留下至少一个可以行动的殖民者。 - 当前旅行队 - 新旅行队 - 当前旅行队可以交给新旅行队的这个物品的数量。 - 当前的物品重量和重量上限。 + 必须留下至少一位可行动的殖民者。 + 当前 + 新建 + 此远行队能为新远行队配备多少此种物品。 + 当前载重占用与载重能力。 - 读取 {0} - 指定的人和物品的重量超过运输舱的最大载重。 - 你不能发射空的运输舱。 - {0} 不能移动到运输舱。 - 运输舱和 {0} 之间没有路径。 - 运输舱和 {0}x {1} 之间没有路径。 - 当前的物品重量和重量上限\n\n如果物品重量超过上限传送舱将不能发射。 + 装载{0} + 指定的人和物品的重量超过运输舱的最大载重能力。 + 你无法发射空的运输舱。 + {0}无法到达到运输舱。 + 运输舱与{0}之间没有路径。 + 运输舱与{1}x{0}之间没有路径。 + 当前载重占用与载重能力。\n\n如果占用超过载重能力,你的运输舱将无法发射。 社交技能:{0} @@ -341,28 +341,19 @@ 播种{0}最低需要{1}级种植技能。\n\n你没有达到该技能要求的种植者,因此这种植物将不会被播种。 - 你的一些殖民者或动物仍然在这个区域里。你确定要废弃它吗?\n\n这些人或动物会被留在这里:\n\n{0} + 你的一些殖民者或动物仍然在这个区域里。你确定要废弃这一区域吗?\n\n这些人或动物会被留在这里:\n\n{0} - 这里还有一些囚犯和动物,而且这是现在他们唯一可以加入的远行队。\n\n如果你移动你的远行队,这些囚犯和动物在你回来之前将不能离开这里。 囚犯们会开始逃跑,但是你的动物会等你回来。\n\n如果你决定稍作等待,他们会试着尽快加入你的远行队。\n\n确定要移动远行队吗? + 该区域内还有一些囚犯和动物,而且这是他们现在唯一可以加入的远行队。\n\n如果你移动你的远行队,这些囚犯和动物在你回来之前将不能离开这里。 囚犯们会开始逃跑,但是你的动物会等你回来。\n\n如果你决定稍作等待,他们会试着尽快加入你的远行队。\n\n确定要移动远行队吗? 你真的要抛下{0}吗? - {0}很有可能会死。 - {0}将会携带这些物品: - 所有的殖民者将有这些想法: + {0}极可能会死。 + {0}将会携带以下物品: + 所有的殖民者将有以下想法: 抛下{0}将会导致这些人有以下这些想法: - 发射组并没有满载。 {0} 还没有进入传送舱。 确定要发射吗? - - - - - - - - - + 发射组群并没有满载。 {0} 还未进入运输舱。确定要发射吗? \ No newline at end of file diff --git a/Keyed/GameplayCommands.xml b/Keyed/GameplayCommands.xml index 004f2ec3..69001029 100644 --- a/Keyed/GameplayCommands.xml +++ b/Keyed/GameplayCommands.xml @@ -157,7 +157,7 @@ 此地区内尚有敌人存在。 - 分割 + 拆分 将远行队一分为二,随后当远行队接近时会自动合并。 diff --git a/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Keyed/Misc_Gameplay.xml index c7e148d1..3e54c121 100644 --- a/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -31,7 +31,7 @@ 描述 装备 衣着 - 物品 + 货物 信息 丢下 重命名