diff --git a/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml b/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml
index 933d0886..89411bed 100644
--- a/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml
+++ b/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml
@@ -27,7 +27,7 @@
装填TargetA。
从TargetA中取出啤酒。
装卸TargetA。
- 装卸库存。
+ 装卸货物。
操作炮塔。
进入低温休眠舱。
使用神经训练器。
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml
index 6d44c132..36761117 100644
--- a/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml
@@ -4,7 +4,7 @@
耐久度上限
一个物品的最大生命值。意味着在被摧毁之前可以承受多少伤害。
- 质量
+ 物理质量
一个物体的物理质量。
{0} 千克
diff --git a/Keyed/Dialog_StatsReports.xml b/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
index 98f6b962..2773cf8c 100644
--- a/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
+++ b/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
@@ -36,6 +36,4 @@
各攻击平均
剧本设置影响系数
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Keyed/Dialogs_Various.xml
index 16360bff..c6e52fcd 100644
--- a/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -8,7 +8,7 @@
Rimworld已从版本{0}升级至{1}。\n\n升级可能会导致旧存档及Mod无法读取及使用。
因为您的游戏为免DRM版,您可以选择在不同的文件夹下安装新版本,因此可以同时玩旧版和新版。
- 您可以在STEAM的「beta」选项中选择使用旧版进行游戏。\n\n 1. 在STEAM游戏库中右击RimWorld.\n 2. 点击「属性」\n 3. 选择「Beta」标签\n 4. 在下拉菜单中选择你想进行游戏的版本。\n\n旧版本最终会被从列表移除,该选项只是用于让您完成未完成的游戏。\n\n注意:如果Mod作者升级了Mod有可能导致它无法在旧版本中运行,您可以通过禁止自动更新来避免这一问题。
+ 您可以在Steam的「beta」选项中选择使用旧版进行游戏。\n\n 1. 在Steam游戏库中右击RimWorld.\n 2. 点击「属性」\n 3. 选择「测试」标签\n 4. 在下拉菜单中选择你想进行游戏的版本。\n\n旧版本最终会被从列表移除,该选项只是用于让您完成未完成的游戏。\n\n注意:如果Mod作者升级了Mod有可能导致它无法在旧版本中运行,您可以通过禁止自动更新来避免这一问题。
从不兼容或损坏的ModS错误中恢复
@@ -27,7 +27,7 @@
游戏无法从已禁用的Mod中完全卸载被修改的代码,因此被禁用的Mod可能依然会生效。\n\n我们推荐您退出并重启游戏,以正确的载入Mod。
- 无法初始化Steam API。可能原因:\n\nSteam未运行。\n在Steam之外启动,且无法载入steam_appid.txt。\n通过和Steam客户端不同的权限启动(比如「管理员身份」)。\n\n在大部分时候,重启你的电脑即可解决这个问题。\n\n游戏本版本需要Steam才可运行,现在将会退出。
+ 无法初始化Steam API。可能原因:\n\nSteam未运行。\n在Steam之外启动,且无法载入steam_appid.txt。\n通过和Steam客户端不同的权限启动(比如「管理员身份」)。\n\n在大部分时候,重启你的电脑即可解决这个问题。\n\n你可以继续游戏,但Steam统计信息将不会被记录,且Steam特性将不会生效。
初始化界面
@@ -61,7 +61,7 @@
仍然载入
- {0}觉得你应给给你的派系取一个名字。它叫什么比较好?
+ {0}觉得你应该给你的派系取一个名字。它叫什么比较好?
你的派系现在被命名为{0}.
这个派系名称无效。
@@ -72,7 +72,7 @@
看起来你可能得在这里待上好一阵子了,{0}也觉得你应该给这个社区起个名字。它叫什么比较好?
- 你的派系现在被叫做{0},这个社区现在被命名为{1}。
+ 你的派系名为{0},这个社区现在被命名为{1}。
请输入一个有效的名称。
@@ -193,8 +193,8 @@
时间
杂项
成瘾性
- Pack animal
- Whether this animal is appropriate to use to carry items in a caravan over long distances.
+ 驮运动物
+ 无论这种动物是否适合在远行队中用于长途运输物品。
正数购买\n负数出售
@@ -216,8 +216,8 @@
贸易商没有足够的白银支付这次交易,继续么?
排序方式
贸易商类型
- 卖
- 买
+ 出售
+ 购买
物品售价系数
难度
全局后处理曲线
@@ -225,60 +225,60 @@
与派系基地交易加成
最小值
最终价格
- 最终占用重量和最大重量
+ 最终载重占用与载重能力
组建远行队
- 殖民地有多少准备好交给旅行队的这个物品。
+ 殖民者能为远行队配备多少此种物品。
人和动物
物品
设置
- 至少要指定一个可以行动的殖民者。
- 找不到可以离开地图的位置。
- 警告:有些的指定殖民者不能到达离开地点。
- 没有指定的殖民者可以找到{0}。
- 没有指定的殖民者可以找到{0}。
- 没有指定的殖民者可以找到{0}。x {1}.
- 这个远行队带不了这么多东西。
- 当前的物品重量和重量上限\n\n物品重量包括上对携带的物品和殖民者的装备。\n\n如果物品重量超过上限商队将不能出发。
+ 必须指派至少一位可行动的殖民者。
+ 找不到可离开位置。
+ 警告:部分被指派的殖民者无法到达离开位置。
+ 对于所有被指派的殖民者,{0}是无法到达的。
+ 所有被指派的殖民者均无法到达{0}所在位置。
+ 所有被指派的殖民者均无法到达{1}x{0}所在位置。
+ 远行队无法携带这么多物品。
+ 当前载重占用与载重能力。\n\n载重占用包括指派的远行队物资以及殖民者当前的装备。\n\n如果占用超过载重能力,你的远行队将无发出发。
{0} / {1} kg
- {0} 天分量的食物
- 永远不会缺少食物
- 远行队所携带的食物预计可以坚持的天数。\n\n计算包括人类和动物的食物,并考虑最坏的情况。 表示这么多天后,至少有一个动物或人会没有饭吃。
- 你的远行队只带了 {0} 天的食物。他们很快就会开始感到饥饿。\n\n确定要组建这个远行队吗?
- 你的远行队没有携带任何食物。他们很快就会开始感到饥饿。\n\n确定要组建这个远行队吗?
+ {0} 天食物量
+ 食物永远不会耗尽
+ 远行队所携带的食物预计可以维持的天数。\n\n计算包括人类和动物的食物,并考虑最坏的情况。 这表示这么多天后,至少有一个动物或人将会没有食物。
+ 你的远行队只带了{0}天的食物,很快便会出现饥饿情况。。\n\n确定要组建这支远行队吗?
+ 你的远行队没有携带任何食物,很快便会出现饥饿情况。\n\n确定要组建这支远行队吗?
你必须为远行队选择一个离开的方向。
(没有可用的离开方向)
离开方向
- {0} ({1} {2})
- 这个物品的重量
- 市场价格
- 物品重量上限
+ {0}({1},{2})
+ 此物品的重量
+ 市场价值
+ 载重能力
重量
装备和衣物重量
- 携带物品重量
- 你的殖民者现在会带上你指定的物品并尽快离开这个区域。
- Reform caravan
- Colonists
- Prisoners
- Animals
+ 货物重量
+ 你的殖民者现在会带上你指定的物品并尽快离开该区域。
+ 重组远行队
+ 殖民者
+ 囚犯
+ 动物
拆分旅行队
- 必须留下至少一个可以行动的殖民者。
- 当前旅行队
- 新旅行队
- 当前旅行队可以交给新旅行队的这个物品的数量。
- 当前的物品重量和重量上限。
+ 必须留下至少一位可行动的殖民者。
+ 当前
+ 新建
+ 此远行队能为新远行队配备多少此种物品。
+ 当前载重占用与载重能力。
- 读取 {0}
- 指定的人和物品的重量超过运输舱的最大载重。
- 你不能发射空的运输舱。
- {0} 不能移动到运输舱。
- 运输舱和 {0} 之间没有路径。
- 运输舱和 {0}x {1} 之间没有路径。
- 当前的物品重量和重量上限\n\n如果物品重量超过上限传送舱将不能发射。
+ 装载{0}
+ 指定的人和物品的重量超过运输舱的最大载重能力。
+ 你无法发射空的运输舱。
+ {0}无法到达到运输舱。
+ 运输舱与{0}之间没有路径。
+ 运输舱与{1}x{0}之间没有路径。
+ 当前载重占用与载重能力。\n\n如果占用超过载重能力,你的运输舱将无法发射。
社交技能:{0}
@@ -341,28 +341,19 @@
播种{0}最低需要{1}级种植技能。\n\n你没有达到该技能要求的种植者,因此这种植物将不会被播种。
- 你的一些殖民者或动物仍然在这个区域里。你确定要废弃它吗?\n\n这些人或动物会被留在这里:\n\n{0}
+ 你的一些殖民者或动物仍然在这个区域里。你确定要废弃这一区域吗?\n\n这些人或动物会被留在这里:\n\n{0}
- 这里还有一些囚犯和动物,而且这是现在他们唯一可以加入的远行队。\n\n如果你移动你的远行队,这些囚犯和动物在你回来之前将不能离开这里。 囚犯们会开始逃跑,但是你的动物会等你回来。\n\n如果你决定稍作等待,他们会试着尽快加入你的远行队。\n\n确定要移动远行队吗?
+ 该区域内还有一些囚犯和动物,而且这是他们现在唯一可以加入的远行队。\n\n如果你移动你的远行队,这些囚犯和动物在你回来之前将不能离开这里。 囚犯们会开始逃跑,但是你的动物会等你回来。\n\n如果你决定稍作等待,他们会试着尽快加入你的远行队。\n\n确定要移动远行队吗?
你真的要抛下{0}吗?
- {0}很有可能会死。
- {0}将会携带这些物品:
- 所有的殖民者将有这些想法:
+ {0}极可能会死。
+ {0}将会携带以下物品:
+ 所有的殖民者将有以下想法:
抛下{0}将会导致这些人有以下这些想法:
- 发射组并没有满载。 {0} 还没有进入传送舱。 确定要发射吗?
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+ 发射组群并没有满载。 {0} 还未进入运输舱。确定要发射吗?
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/GameplayCommands.xml b/Keyed/GameplayCommands.xml
index 004f2ec3..69001029 100644
--- a/Keyed/GameplayCommands.xml
+++ b/Keyed/GameplayCommands.xml
@@ -157,7 +157,7 @@
此地区内尚有敌人存在。
- 分割
+ 拆分
将远行队一分为二,随后当远行队接近时会自动合并。
diff --git a/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index c7e148d1..3e54c121 100644
--- a/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -31,7 +31,7 @@
描述
装备
衣着
- 物品
+ 货物
信息
丢下
重命名