diff --git a/DefInjected/BiomeDef/Biomes_Arid.xml b/DefInjected/BiomeDef/Biomes_Arid.xml
new file mode 100644
index 00000000..e889892f
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/BiomeDef/Biomes_Arid.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+ 干旱灌木原
+ 干旱的地区,但还未干旱成沙漠的地步。开阔的平原,以草地和灌木为主,树木稀少。植物的适应能力很强,动物数量中等。
+
+ 沙漠
+ 非常干旱炎热的地区,动植物数量稀少。
+
+ 极端沙漠
+ 极端炎热干旱的地区,几乎没有生物的痕迹。极高的温度和有限的植物使此处非常难以生存,即使是适应力很强的动物也是如此。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/BiomeDef/Biomes_Cold.xml b/DefInjected/BiomeDef/Biomes_Cold.xml
new file mode 100644
index 00000000..086cb9f6
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/BiomeDef/Biomes_Cold.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+ 寒带森林
+ 北方的针叶林。尽管寒冬严酷,仍然有多种大型和小型动物的群落繁衍着。
+
+ 冻土苔原
+ 被完全冻结的平原上几乎看不到树木和植被。只生活着一些季节性迁徙的食草动物和捕食它们的肉食动物。
+
+ 冰原
+ 这个地区的地表被几千米厚的冰层覆盖着,这里没有土地或者岩石,也当然没有植物。这里的动物不是迁移到别的地方了就是在恶劣环境下灭绝了。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/BiomeDef/Biomes_Moderate.xml b/DefInjected/BiomeDef/Biomes_Moderate.xml
new file mode 100644
index 00000000..835a3f4c
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/BiomeDef/Biomes_Moderate.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+
+
+
+
+
+ 海洋
+ 这里是一片汪洋,鱼儿会很喜欢这里的,你可就不一定了。
+
+
+
+
+ 温带森林
+ 以落叶乔木林为主导的温和生态,散布着肥沃的土壤。丛林里和平原上游荡着多种多样的动物群落。
+
+ 热带雨林
+ 茂密潮湿的丛林。茂密的植被和凶猛的野生动物使得建造和生存变得困难。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/BiomeDefs/Biomes_Arid.xml b/DefInjected/BiomeDefs/Biomes_Arid.xml
deleted file mode 100644
index 9f10f478..00000000
--- a/DefInjected/BiomeDefs/Biomes_Arid.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
- 旱带灌木从
- 一个干旱的地区,但还没有变成沙漠。这里有广阔的平原,主要植被是草丛和灌木,也零落生长着一些小树。对种植物的成长要求较为苛刻,动物密度中等。
-
- 沙漠
- 非常干旱,酷热的地区,几乎没有生命存在。
-
- 酷热沙漠
- 极度干旱,酷热的地区,几乎没有生命存在。
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/BiomeDefs/Biomes_Cold.xml b/DefInjected/BiomeDefs/Biomes_Cold.xml
deleted file mode 100644
index efa12e7d..00000000
--- a/DefInjected/BiomeDefs/Biomes_Cold.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
- 寒带森林
- 生长着针叶树木的北方森林。尽管天寒地冻,树林中还是生活着许多大型野兽和小动物。
-
- 冻原
- 被完全冰冻的苔原地区,几乎找不到任何树木和植被,只生活着一些季节性迁徙的食草动物和捕食它们的肉食动物。
-
- 冰盖
- 这个地区的地表被几千米厚的冰层覆盖着,这里没有土地或者岩石,也当然没有植物。这里的动物不是迁移到别的地方了就是在恶劣环境下灭绝了。
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/BiomeDefs/Biomes_Moderate.xml b/DefInjected/BiomeDefs/Biomes_Moderate.xml
deleted file mode 100644
index 633bbf6a..00000000
--- a/DefInjected/BiomeDefs/Biomes_Moderate.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
- 海洋
- 这里是一片汪洋,鱼儿会很喜欢这里的,你可就不一定了。
-
- 温带森林
- 非常利于生存的地区,有着大片的森林和肥沃的土地,树林中和平原上生活着各种各样的动物。
-
- 热带雨林
- 一片茂密又潮湿的森林。在这里建设及生存会因为大量的凶猛动物而变得困难。
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Bird.xml b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Bird.xml
new file mode 100644
index 00000000..d2cf2caa
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Bird.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ 鸟类
+
+
+
diff --git a/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Insect.xml b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Insect.xml
new file mode 100644
index 00000000..1d2cf6e2
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Insect.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ 甲虫类
+ 有角甲虫类
+
+
+
diff --git a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Quadruped.xml b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Quadruped.xml
similarity index 89%
rename from DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Quadruped.xml
rename to DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Quadruped.xml
index 5d59cb6b..8d1cb105 100644
--- a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Quadruped.xml
+++ b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Quadruped.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
四足动物
@@ -10,6 +10,7 @@
四足动物
四足动物
龟类
- 猴子
+ 猴类
-
\ No newline at end of file
+
+
diff --git a/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Snake.xml b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Snake.xml
new file mode 100644
index 00000000..c5877221
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Snake.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ 蛇类
+
+
+
diff --git a/DefInjected/BodyDef/Bodies_Humanlike.xml b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Humanlike.xml
new file mode 100644
index 00000000..526d0079
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Humanlike.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ 人类
+
+
+
diff --git a/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid.xml b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid.xml
new file mode 100644
index 00000000..2dc02ff9
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ 机械蜈蚣
+ 机械飞螳
+
+
+
diff --git a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Bird.xml b/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Bird.xml
deleted file mode 100644
index ff5c0801..00000000
--- a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Bird.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
-
- 鸟
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Insect.xml b/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Insect.xml
deleted file mode 100644
index 96dde428..00000000
--- a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Insect.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 甲虫类
- 有角的甲虫类
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Snake.xml b/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Snake.xml
deleted file mode 100644
index 620238b7..00000000
--- a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Snake.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
-
- 蛇
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Humanlike.xml b/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Humanlike.xml
deleted file mode 100644
index 69992474..00000000
--- a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Humanlike.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
-
- 人类
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Mechanoid.xml b/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Mechanoid.xml
deleted file mode 100644
index 3712e246..00000000
--- a/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Mechanoid.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 机械蜈蚣
- 机械螳螂
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Animal.xml b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Animal.xml
new file mode 100644
index 00000000..541ee485
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Animal.xml
@@ -0,0 +1,78 @@
+
+
+
+
+
+ 躯干
+ 喙
+ 头
+ 躯干
+ 头
+ 嘴
+ 心脏
+ 鼻孔
+ 口器
+ 颌
+ 尾
+ 左触角
+ 右触角
+ 前胸背板
+ 壳
+ 左鞘翅
+ 右鞘翅
+ 左獠牙
+ 右獠牙
+ 象鼻
+ 角
+ 头角
+ 驼峰
+ 壳
+ 腹甲
+ 喙
+
+
+
+
+ 左前肢
+ 右前肢
+ 左中肢
+ 右中肢
+ 左后肢
+ 右后肢
+ 左前肢
+ 右前肢
+ 左中肢
+ 右中肢
+ 左后肢
+ 右后肢
+ 左前掌
+ 右前掌
+ 左后掌
+ 右后掌
+ 左前蹄
+ 右前蹄
+ 左后蹄
+ 右后蹄
+ 左前肢第一爪
+ 左前肢第二爪
+ 左前肢第三爪
+ 左前肢第四爪
+ 左前肢第五爪
+ 右前肢第一爪
+ 右前肢第二爪
+ 右前肢第三爪
+ 右前肢第四爪
+ 右前肢第五爪
+ 左后肢第一爪
+ 左后肢第二爪
+ 左后肢第三爪
+ 左后肢第四爪
+ 左后肢第五爪
+ 右后肢第一爪
+ 右后肢第二爪
+ 右后肢第三爪
+ 右后肢第四爪
+ 右后肢第五爪
+
+
+
diff --git a/DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_General.xml b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_General.xml
similarity index 64%
rename from DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_General.xml
rename to DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_General.xml
index cd08381a..88820fb6 100644
--- a/DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_General.xml
+++ b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_General.xml
@@ -1,21 +1,22 @@
-
+
- 头部
+ 头
颅骨
大脑
左眼
右眼
左耳
右耳
- 鼻子
- 下巴
+ 鼻
+ 下颌
颈部
肋骨
脊椎
左腿
- 左脚
+ 左足
右腿
- 右脚
+ 右足
-
\ No newline at end of file
+
+
diff --git a/DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Humanoid.xml b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Humanoid.xml
similarity index 77%
rename from DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Humanoid.xml
rename to DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Humanoid.xml
index 62627594..61053a17 100644
--- a/DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Humanoid.xml
+++ b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Humanoid.xml
@@ -1,19 +1,7 @@
-
+
躯干
- 左锁骨
- 右锁骨
- 胸骨
- 左肱骨
- 右肱骨
- 左桡骨
- 右桡骨
- 盆骨
- 左股骨
- 右股骨
- 左胫骨
- 右胫骨
左肩
左臂
左手
@@ -31,14 +19,31 @@
右食指
右拇指
左小趾
- 左四趾
- 左中趾
+ 左次小趾
+ 左三趾
左二趾
- 左大趾
+ 左大拇趾
右小趾
- 右四趾
- 右中趾
+ 右次小趾
+ 右三趾
右二趾
- 右大趾
+ 右大拇趾
-
\ No newline at end of file
+
+
+
+ 左锁骨
+ 右锁骨
+ 胸骨
+ 左肱骨
+ 右肱骨
+ 左桡骨
+ 右桡骨
+ 骨盆
+ 左股骨
+ 右股骨
+ 左胫骨
+ 右胫骨
+
+
+
diff --git a/DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Mechanoid.xml b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml
similarity index 80%
rename from DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Mechanoid.xml
rename to DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml
index aefa564e..b13597fb 100644
--- a/DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Mechanoid.xml
+++ b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml
@@ -1,9 +1,11 @@
-
+
- 胸腔
- 颈部
- 头部
+ 胸
+ 左镰刃
+ 右镰刃
+ 颈
+ 头
左视觉传感器
右视觉传感器
左听觉传感器
@@ -24,17 +26,16 @@
右食指
右拇指
左腿
- 左脚
+ 左足
右腿
- 右脚
+ 右足
第一身节
第二身节
第三身节
第四身节
第五身节
第六身节
- 人造大脑
- 左凸刃
- 右凸刃
+ 人工大脑
-
\ No newline at end of file
+
+
diff --git a/DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Organs.xml b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Organs.xml
similarity index 73%
rename from DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Organs.xml
rename to DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Organs.xml
index 6bab55c9..810bd0c2 100644
--- a/DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Organs.xml
+++ b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Organs.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
心脏
@@ -6,7 +6,8 @@
右肺
左肾
右肾
- 肝
+ 肝脏
胃
-
\ No newline at end of file
+
+
diff --git a/DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Animal.xml b/DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Animal.xml
deleted file mode 100644
index 0ecb1671..00000000
--- a/DefInjected/BodyPartDefs/BodyParts_Animal.xml
+++ /dev/null
@@ -1,71 +0,0 @@
-
-
-
- 身体
- 喙部
- 头部
- 身体
- 头部
- 嘴部
- 心脏
- 鼻孔
- 口器
- 下颌
- 尾巴
- 左触角
- 右触角
- 前胸板
- 外壳
- 左翅鞘
- 右翅鞘
- 左獠牙
- 右獠牙
- 躯干
- 头角
- 头爪
- 驼峰
- 龟壳
- 龟肚
- 龟喙
- 左前肢
- 右前肢
- 左中肢
- 右中肢
- 左后肢
- 右后肢
- 左前肢
- 右前肢
- 左中肢
- 右中肢
- 左后肢
- 右后肢
- 左前掌
- 右前掌
- 左后掌
- 右后掌
- 左前蹄
- 右前蹄
- 左后蹄
- 右后蹄
- 左前肢首爪
- 左前肢次爪
- 左前肢中爪
- 左前肢四爪
- 左前肢末爪
- 右前肢首爪
- 右前肢次爪
- 右前肢中爪
- 右前肢四爪
- 右前肢末爪
- 左后肢首爪
- 左后肢次爪
- 左后肢中爪
- 左后肢四爪
- 左后肢末爪
- 右后肢首爪
- 右后肢次爪
- 右后肢中爪
- 右后肢四爪
- 右后肢末爪
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/BodyPartGroupDefs/BodyPartGroups.xml b/DefInjected/BodyPartGroupDef/BodyPartGroups.xml
similarity index 88%
rename from DefInjected/BodyPartGroupDefs/BodyPartGroups.xml
rename to DefInjected/BodyPartGroupDef/BodyPartGroups.xml
index 1eb0512f..3eee73b2 100644
--- a/DefInjected/BodyPartGroupDefs/BodyPartGroups.xml
+++ b/DefInjected/BodyPartGroupDef/BodyPartGroups.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
躯干
@@ -21,12 +21,12 @@
右前肢
左前爪
右前爪
- 左凸刃
- 右凸刃
+ 左镰刃
+ 右镰刃
獠牙
尖角
利爪
龟喙
鸟喙
-
\ No newline at end of file
+
diff --git a/DefInjected/ChemicalDef/Alcohol_Beer.xml b/DefInjected/ChemicalDef/Alcohol_Beer.xml
new file mode 100644
index 00000000..6f5fcef3
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ChemicalDef/Alcohol_Beer.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+
+ 酒精
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ChemicalDef/GoJuice.xml b/DefInjected/ChemicalDef/GoJuice.xml
new file mode 100644
index 00000000..0e075a99
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ChemicalDef/GoJuice.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+
+ 果味剂
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ChemicalDef/Luciferium.xml b/DefInjected/ChemicalDef/Luciferium.xml
new file mode 100644
index 00000000..732c7dd2
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ChemicalDef/Luciferium.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+
+
+ 魔鬼素
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ChemicalDef/Psychite_Yayo.xml b/DefInjected/ChemicalDef/Psychite_Yayo.xml
new file mode 100644
index 00000000..f8136094
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ChemicalDef/Psychite_Yayo.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+
+ 精神药物
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ChemicalDef/Smokeleaf.xml b/DefInjected/ChemicalDef/Smokeleaf.xml
new file mode 100644
index 00000000..2b6126b0
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ChemicalDef/Smokeleaf.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+
+ 烟叶
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ChemicalDef/WakeUp.xml b/DefInjected/ChemicalDef/WakeUp.xml
new file mode 100644
index 00000000..f68e80cd
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ChemicalDef/WakeUp.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+
+
+ 清醒剂
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ChemicalDefs/Drugs.xml b/DefInjected/ChemicalDefs/Drugs.xml
deleted file mode 100644
index d2ad6779..00000000
--- a/DefInjected/ChemicalDefs/Drugs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,39 +0,0 @@
-
-
-
-
- 酒精
-
-
- 清醒剂
-
-
- 烟叶
-
-
- 精神药物
-
-
- 果味剂
-
-
- 魔鬼素
-
-
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Entry.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Entry.xml
new file mode 100644
index 00000000..d6902079
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Entry.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+
+ 地图镜头移动
+ 使用鼠标滚轮,或使用{Key:MapZoomIn}和{Key:MapZoomOut}键拉近拉远。\n\n使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}键平移,或者按住鼠标中键(滚轮)拖拽。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml
new file mode 100644
index 00000000..fbbaa4a1
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml
@@ -0,0 +1,52 @@
+
+
+
+
+
+ 救援
+ 要对一名居民实施救援,请选择一名健康的居民并对受伤的角色点击鼠标右键。\n\n如果你想救援一个非殖民地居民的外人,他在伤愈之后并不会加入你,而是会选择离开,如果你想招募他,必须先将其俘虏然后囚禁。
+
+ 俘虏
+ 一名敌人无法行动了,你可以俘虏他们!\n若想俘虏敌人,先选择一名居民,然后对不能行动的敌人点击鼠标右键,并选择“俘虏”。\n\n你需要有额外专门设立给囚犯的床位。
+
+ 个人护盾
+ 个人护盾能够阻止远程伤害,但是对近战攻击不起效果。\n\n面对装备有单人护盾的敌人时,可以选择用火力压制或是肉搏。
+
+ 与商人互动
+ 你可以和头上有“?”的人物说话。\n\n选择一位居民,然后再对头上有“?”的角色点击鼠标右键。
+
+ 征召作战
+ 若想直接控制居民进行战斗,选择他们并按下“征召”按钮。\n\n被征召的居民只会做你命令他们去做的战斗相关的指令,装备有武器的居民会自动使用武器。\n\n不要一直保持征召状态,居民会挨饿从而变得不开心。
+
+ 建造轨道交易信标
+ 若想发送物品或白银给星际商人,你必须建立一个轨道贸易信标然后其旁边设立一个贮存区。
+
+ 猎杀人类的动物
+ 猎杀人类的动物通常不会攻击门或者未启用的炮台,你可以通过躲进屋内来躲避它们。但是它们会等你出来。
+
+ 清单标签页
+ 要使得居民在工作台前工作,请选择工作台并打开“清单”标签页。在这里,你可以指定要炒什么菜,要做什么东西,要屠宰哪只动物等。
+
+ 使用通讯台
+ 若想进行通讯,选择一名居民并对通讯控制台点击鼠标右键。
+
+ 药物成瘾
+ 你可以在需求面板看到居民对药物的渴望程度。\n\n一旦其需求等级降到0,便会进入“戒断”状态,产生诸多负面情绪\n\n但只要坚持戒断足够长的时间,他们会最终解掉毒瘾。
+
+ 用药方针
+ 你可以通过计划表给殖民地委派以特定的用药方针,例如定期接种疟疾疫苗或是允许一天一支啤酒来保持快乐。\n\n打开“方案管理”菜单来添加一个用药方针。\n\n但有时你的规定并不那么有效,居民会被自己的欲望驱使而无视你的规则!
+
+ 给病号看电视
+ 如果你想为卧床不起的病号们找点乐子,可以在他们看得到地方安装一台电视机。
+
+ 囚犯选项卡
+ 查看一名囚犯的“囚犯”选项卡,以决定如何对待他们。\n\n你需要指派一名居民为看守来照顾犯人。
+
+ 种植区配置
+ 你可以决定在种植区里种植的作物,还可以种树!\n\n选择一个种植区,再点击“种植”按钮,然后选择一种植物。
+
+ 销毁毒品
+ 兴奋剂是有用的,但也会导致成瘾。\n\n如果你想避免毒品带来的危害,你需要在篝火中烧毁毒品。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml
new file mode 100644
index 00000000..3ba46485
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml
@@ -0,0 +1,106 @@
+
+
+
+
+
+ 镜头移动
+ 按住鼠标中键并拖拽或者使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}按键来移动镜头
+
+ 镜头变焦
+ 通过鼠标滚轮或者{Key:MapZoomIn}和{Key:MapZoomOut}来缩放镜头
+
+ 时间控制
+ 你可以加速时间流逝\n\n尝试通过{Key:TimeSpeedNormal},{Key:TimeSpeedFast}和{Key:TimeSpeedSuperfast}按键来控制时间,或是点击屏幕右下方的按钮。
+
+ 暂停
+ 点击{Key:TogglePause}来暂停/重新激活游戏。\n\n你可以在暂停时下达指令。\n\n当你忙得不可开交时,按{Key:TogglePause}就对了!
+
+ 存储区
+ 你的居民们需要一块地方来存储物品,规划一片“贮存区”来存放物资吧。\n\n你可以在“建设规划”的面板中找到“区域”——“贮存区”来设置。
+
+ 禁用和解禁
+ 居民不能对被标记为“禁用”的物品进行操作。\n\n禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解除禁用。
+
+ 种植区
+ 要种植作物,在“建设规划”菜单下的“区域”选项里可找到种植区。\n\n种植区只能被设立在肥沃的土地上。
+
+ 装备武器
+ 你的居民在抵达时也带来了武器,装备起来!\n\n选择每个居民并在希望装备的武器上点击右键。
+
+ 警报
+ 屏幕右侧边缘的警报按钮会告诉你需要注意的事情。\n\n记得要留神。
+
+ 采矿
+ 你可以通过“建设规划”面板中安排在何处进行开采。\n\n你可能会开采到钢铁、黄金、塑钢或者其他有用的原料。
+
+ 工作标签页
+ 你可以在“工作”标签页(左下角)中来分配每一个居民的工作优先级。\n\n他们总是会先进行优先级更高的任务。\n\nI如果没有任何人被安排从事一项工作,或是总有优先级更高的事情需要处理,那么可能某些事情会一直被搁置。
+
+ 门禁
+ 你可以通过“禁用”门来阻止居民以及被驯服的动物穿过特定的门。\n\n注意这样并不等同于给门上锁,只是禁止他们通过,而发疯的居民仍有可能使用这扇门。
+
+ 掩体与射击
+ 远程作战第一课:先给自己找掩护。\n\n掩护只有在处于交火路径当中且你的居民紧贴着他时才生效。\n\n你也可以把居民放在墙角后来射击。\n\n大部分物体都可以作为掩体,但是他们的效果并不尽相同,树比没有掩护要强,但是远不如沙袋好使。
+
+ 动物驯服
+ 你可以委派居民区驯养野生动物。\n\n居民会为动物提供食物,然后尝试驯化它们。\n\n当心:有些动物在被驯化时会变得暴躁,攻击你的殖民者。
+
+ 动物训练
+ 你可以指派一个已被驯化的动物进一步接受特定指令的训练。\n\n动物无法一直受训,它们需要时间来休息。
+
+ 信息卡
+ 任何物品、建筑和角色都可以通过信息卡来查看详细的数据。\n\n通过点击“i”来打开信息卡进入详细信息面板。
+
+ 储存选项卡
+ 你可以通过点击存储区域或者仓库面板左下角的“贮存”按钮来进行详细配置。\n\n你可以扩大/减少该存储区允许堆放的物品种类。\n\n也可以更改当前区域的优先级,居民总是会优先向优先级更高的存储区和仓库搬运东西。
+
+ 了解生活区
+ 生活区是你的居民会打扫以及灭火的区域。\n\n在“建造师”菜单中的“区域”选项里可以设立居住区。
+
+ 腐坏和冷藏
+ 大部分的食物在短时期后就会过期腐烂。\n\n你可以将一间房间做成冷藏室来避免这种情况发生。\n\n在一个房间中安装一到两台制冷机,再将温度设置为零下即可。 \n\n被冷冻的食物不会腐败。
+
+ 物品损耗
+ 放置在室外的物品会因为淋雨而缓慢损坏。\n\n如果你想长期保留该物品,就把它们挪到屋顶之下。
+
+ 应敌模式
+ 你可以在“分派”标签页中配置你的居民在面临危险时如何应对。\n\n他们会遵照你的安排选择无视、逃跑还是迎战。
+
+ 允许活动区域
+ 居民和动物可以通过在“管制”标签页中设置“允许活动区域”来限定活动范围。他们不会在准许范围之外的地区从事任何活动和工作。\n\n你可以设置多个区域然后给不同的居民/动物设置不同的限制方案。\n\n添加、缩减范围区域需要在“建造师”菜单中的“区域”菜单栏进行。分配区域需要在“区域管制”面板中进行。
+
+ 医疗手术
+ 要进行一次手术,例如器官摘取或者安装假肢,可以打开居民的“健康”面板,然后选择“手术”选项卡。
+
+ 作息表
+ 你可以在“管制”标签页中调整居民每日的活动安排。
+
+ 手动分配工作优先级
+ 开启手动管理工作优先级模式后\n\n你可以为每一个人的每一项工作设置具体的优先度\n\n1为最高优先级,4为最低,如果没有数字则表示不会从事此项工作\n\n居民总是会先进行优先度更高的工作,同样等级的工作会优先处理靠左边的任务
+
+ 获得更多商队
+ 你的盟友越多,贸易商队就越多。\n\n如果你没有盟友,就不会有任何商队前来拜访!\n\n你还可以通过通讯台来呼叫盟友派遣商队,这样的话你需要支付一笔费用。
+
+ 房间状态查看
+ 你可以通过点选屏幕右下角的按钮来展示房间的各种详细属性,例如财富、美观、整洁和印象等等。
+
+ 着装管理
+ 殖民者总是会尝试穿更新更好的衣服。\n\n你无需手动指派居民的每一项穿着设定(如果你想的话当然也是完全可以的)。\n\n通过打开“分派”标签页就可以为你的居民设计/安排着装方案了,
+
+ 防火
+ 火灾能够轻易的摧毁你的殖民地,因此安全防火非常关键,我们推荐以下方法:\n1. 不要将一个建筑造的过大,相反的我们可以多造一些小的独立建筑。\n2.尽可能的选用易燃性较低的材料来修建房屋。木材便宜,但是十分易燃。\n3. 通过在基地周围铺上一圈石质地板可以很好的隔绝野火蔓延到你的基地。
+
+ 历史标签页
+ 你可以通过历史标签页来回顾殖民地的发展过程和财产积累情况。
+
+ 点击通知
+ 你可以通过点击出现在屏幕左上方的通知信息来快速切换到目标区域查看详情。
+
+ 射击精度提示框
+ 你可以查看居民每一枪的射击命中率。\n\n选择一位枪手,将鼠标移动到他的目标之上,命中率和修正因素都会显示出来。
+
+ 友军误伤
+ 如果友军距离足够近,就永远不会产生误伤。\n\n紧挨着枪手的近战单位不会被己方的火力误伤,射击者会越过他的肩膀射击。\n\n这是一个近战/远程单位相互配合的好方法。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml
new file mode 100644
index 00000000..4b6bb32a
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml
@@ -0,0 +1,16 @@
+
+
+
+
+
+ 交易货物和交易信标
+ 若想把商品和白银发送到贸易飞船处,你必须建造“轨道交易信标”,并在其边上划定物品的储存区。
+
+ 逮捕导致派系关系恶化
+ 警告:你所试图逮捕的人可能导致其派系与你敌对!\n\n如果你想和一个派系保持友好,不要逮捕对方派系的人!
+
+ 指派开关电源
+ 注意:这仅仅只是指定一个开关需要殖民者进行操作\n\n在殖民者(分配了“开关”工作类型)过来并手动操作开关前,不会有任何变化。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_Entry.xml b/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_Entry.xml
deleted file mode 100644
index 187734db..00000000
--- a/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_Entry.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
- 地图画面拖动
- 使用鼠标滚轮或者PAGEUP/PAGEDOWN键来缩放。\n\n使用WASD、方向键或者按住鼠标中键拖拽来移动。
-
-
diff --git a/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_NotedOpportunistic.xml b/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_NotedOpportunistic.xml
deleted file mode 100644
index b34eb45f..00000000
--- a/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_NotedOpportunistic.xml
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
-
-
-
-
-
- 实施救援
- 要对一名居民实施救援,请选择一名健康的居民并对受伤的角色点击鼠标右键。\n\n如果你想救援一个非殖民地居民的外人,他在伤愈之后并不会加入你,而是会选择离开,如果你想招募他,必须先将其俘虏然后囚禁。
-
- 俘虏
- 一名敌人无法行动了,你可以俘虏他们!\n若想俘虏敌人,先选择一名居民,然后对不能行动的敌人点击鼠标右键,并选择“俘虏”。\n\n你需要有额外专门设立给囚犯的床位。
-
- 个人护盾
- 个人护盾能够阻止远程伤害,但是对近战攻击不起效果。\n\n面对装备有单人护盾的敌人时,可以选择用火力压制或是肉搏。
-
- 与商人互动
- 你可以和头上有“?”的人物说话。\n\n选择一位居民,然后再对头上有“?”的角色点击鼠标右键。
-
- 征召作战
- 若想直接控制居民进行战斗,选择他们并按下“征召”按钮。\n\n被征召的居民只会做你命令他们去做的战斗相关的指令,装备有武器的居民会自动使用武器。\n\n不要一直保持征召状态,居民会挨饿从而变得不开心。
-
- 建造轨道贸易信标
- 若想发送物品或白银给星际商人,你必须建立一个轨道贸易信标然后其旁边设立一个贮存区。
-
- 猎杀人类的动物
- 猎杀人类的动物通常不会攻击门或者未启用的炮台,你可以通过躲进屋内来躲避它们。但是它们会等你出来。
-
- 订单界面
- 要使得居民在工作台前工作,请选择工作台并打开“清单”选项。在这里,你可以指定要炒什么菜,要做什么东西,要屠宰哪只动物等。
-
- 使用通讯台
- 若想进行通讯,选择一名居民并对通讯控制台点击鼠标右键。
-
- 药物成瘾
- 你可以在需求面板看到居民对药物的渴望程度。\n\n一旦其需求等级降到0,便会进入“戒断”状态,产生诸多负面情绪\n\n但只要坚持戒断足够长的时间,他们会最终解掉毒瘾。
-
- 用药方针
- 你可以通过计划表给殖民地委派以特定的用药方针,例如定期接种疟疾疫苗或是允许一天一支啤酒来保持快乐。\n\n打开“方案管理”菜单来添加一个用药方针。\n\n但有时你的规定并不那么有效,居民会被自己的欲望驱使而无视你的规则!
-
- 给病号看电视
- 如果你想为卧床不起的病号们找点乐子,可以在他们看得到地方安装一台电视机。
-
- 囚犯选项卡
- 查看一名囚犯的“囚犯”选项卡,以决定如何对待他们。\n\n你需要指派一名居民为看守来照顾犯人。
-
- 配置种植区
- 你可以决定在种植区里种植的作物,还可以种树!\n\n选择一个种植区,再点击“种植”按钮,然后选择一种植物。
-
- 销毁毒品
- 为了防范于未然,你可以销毁库存中的毒品。
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_NotedSelfshow.xml b/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_NotedSelfshow.xml
deleted file mode 100644
index 0563278b..00000000
--- a/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_NotedSelfshow.xml
+++ /dev/null
@@ -1,105 +0,0 @@
-
-
-
-
-
- 镜头移动
- 按住鼠标中键并拖拽或者使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}按键来移动镜头
-
- 缩放镜头
- 通过鼠标滚轮或者{Key:MapZoomIn}和{Key:MapZoomOut}来缩放镜头
-
- 控制时间
- 你可以加速时间流逝\n\n尝试通过{Key:TimeSpeedNormal}, {Key:TimeSpeedFast}, 和{Key:TimeSpeedSuperfast}按键来控制时间,或是点击屏幕右下方的按钮。
-
- 暂停
- 点击{Key:TogglePause}来暂停/重新激活游戏。\n\n你可以在暂停时下达指令。\n\n当你忙得不可开交时,按{Key:TogglePause}就对了!
-
- 贮存
- 你的居民们需要一块地方来存储物品,规划一片“贮存区”来存放物资吧。\n\n你可以在“建设规划”的面板中找到“区域”——“贮存区”来设置。
-
- 禁用和解禁
- 居民不能对被标记为“禁用”的物品进行操作。\n\n禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解除禁用。
-
- 设立种植区
- 要种植作物,在“建设规划”菜单下的“区域”选项里可找到种植区。\n\n种植区只能被设立在肥沃的土地上。
-
- 装备武器
- 你的居民在抵达时也带来了武器,装备起来!\n\n选择每个居民并在希望装备的武器上点击右键。
-
- 警报
- 屏幕右侧边缘的警报按钮会告诉你需要注意的事情。\n\n记得要留神。
-
- 采矿
- 你可以通过“建设规划”面板中安排在何处进行开采。\n\n你可能会开采到钢铁、黄金、塑钢或者其他有用的原料。
-
- 工作设置
- 你可以在“工作设置”的面板中来分配每一个居民的工作优先级。\n\n他们总是会先进行优先级更高的任务。\n\nI如果没有任何人被安排从事一项工作,或是总有优先级更高的事情需要处理,那么可能某些事情会一直被搁置。
-
- 门禁
- 你可以通过设立门禁来阻止居民以及被驯服的动物穿过特定的门。\n\n注意这样并不等同于给门上锁,只是禁止他们通过,而发疯的居民仍有可能使用这扇门。
-
- 掩护与射击
- 远程作战第一课:先给自己找掩护。\n\n掩护只有在处于交火路径当中且你的居民紧贴着他时才生效。\n\n你也可以把居民放在墙角后来射击。\n\n大部分物体都可以作为掩体,但是他们的效果并不尽相同,树比没有掩护要强,但是远不如沙袋好使。
-
- 驯养动物
- 你可以委派居民区驯养野生动物。\n\n居民会为动物提供食物,然后尝试驯化它们。\n\n当心:有些动物在被驯化时会变得暴躁,攻击你的在居民。
-
- 动物训练
- 你可以指派一个已被驯化的动物进一步接受特定指令的训练。\n\n动物无法一直受训,它们需要时间来休息。
-
- 信息卡
- 任何物品、建筑和角色都可以通过信息卡来查看详细的数据。\n\n通过点击“i”来打开信息卡进入详细信息面板。
-
- 贮存面板
- 你可以通过点击存储区域或者仓库面板左下角的“贮存”按钮来进行详细配置。\n\n你可以扩大/减少该存储区允许堆放的物品种类。\n\n也可以更改当前区域的优先级,居民总是会优先向优先级更高的存储区和仓库搬运东西。
-
- 居住区
- 居住区是你的居民会打扫以及灭火的区域。\n\n在“建造”菜单下的“区域”选项里可以设立居住区。
-
- 腐坏和冷藏
- 大部分的食物在短时期后就会过期腐烂。\n\n你可以将一间房间做成冷藏室来避免这种情况发生。\n\n在一个房间中安装一到两台制冷机,再将温度设置为零下即可。 \n\n被冷冻的食物不会腐败。
-
- 物品损耗
- 放置在室外的物品会慢慢损坏。\n\n如果你想长期保留该物品,就把它们挪到屋顶之下。
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- 自动应敌模式
- 你可以在“方案管理”按钮中配置你的居民在面临危险时如何应对。\n\n他们会遵照你的安排选择无视、逃跑还是迎战。
-
- 准许区域
- 居民和动物可以通过“准许区域”来限定活动范围。他们不会在准许范围之外的地区从事任何活动和工作。\n\n你可以设置多个区域然后给不同的居民/动物设置不同的限制方案。\n\n添加、缩减范围区域需要在“建筑规划”面板的“区域”菜单栏进行。分配区域需要在“区域管制”面板中进行。
-
- 医疗手术
- 要进行一次手术,例如器官摘取或者安装假肢,可以打开居民的“健康”面板,然后选择“手术”选项卡。
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- 时间管理
- 你可以在“区域管制”面板里调整每天内居民的活动安排和区域限制。
-
- 如何获得更多商队
- 你的盟友越多,贸易商队就越多。\n\n如果你没有盟友,就不会有任何商队前来拜访!\n\n你还可以通过通讯台来呼叫盟友派遣商队,这样的话你需要支付一笔费用。
-
- 手动分配工作优先级
- 开启手动管理工作优先级模式后\n\n你可以为每一个人的每一项工作设置具体的优先度\n\n1为最高优先级,4为最低,如果没有数字则表示不会从事此项工作\n\n居民总是会先进行优先度更高的工作,同样等级的工作会优先处理靠左边的任务
-
- 房间状态查看
- 你可以通过点选屏幕右下角的按钮来展示房间的各种详细属性,例如财富、美观、整洁和印象等等。
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- 服装管理
- 殖民者总是会尝试穿更新更好的衣服。\n\n你无需手动指派居民的每一项穿着设定(如果你想的话当然也是完全可以的)。\n\n通过打开“委派方案”按钮就可以为你的居民设计/安排配装方案了,
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- 防火
- 火灾能够轻易的摧毁你的殖民地,因此安全防火非常关键,我们推荐以下方法:\n1. 不要将一个建筑造的过大,相反的我们可以多造一些小的独立建筑。\n2.尽可能的选用易燃性较低的材料来修建房屋。木材便宜,但是十分易燃。\n3. 通过在基地周围铺上一圈石质地板可以很好的隔绝野火蔓延到你的基地。
-
- 历史面板
- 你可以通过历史面板来回顾殖民地的发展过程和财产积累情况。
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- 点击通知
- 你可以通过点击出现在屏幕左上方的通知信息来快速切换到目标区域查看详情。
-
- 射击精度
- 你可以查看居民每一枪的射击命中率。\n\n选择一位枪手,将鼠标移动到他的目标之上,命中率和修正因素都会显示出来。
-
- 友军误伤
- 如果友军距离足够近,就永远不会产生误伤。\n\n紧挨着枪手的近战单位不会被己方的火力误伤,射击者会越过他的肩膀射击。\n\n这是一个近战/远程单位相互配合的好方法。
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_TriggeredModal.xml b/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_TriggeredModal.xml
deleted file mode 100644
index 404acaaf..00000000
--- a/DefInjected/ConceptDefs/Concepts_TriggeredModal.xml
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-
-
- 信标贸易
- 若想发送物品或白银给星际商人,你必须建立一个轨道贸易信标然后其旁边设立一个贮存区。
-
- 逮捕导致敌对
- 警告:你要逮捕的人可能不会就此罢休。\n\n如果你逮捕的不是你的居民,他们的派系会成为你的敌人。
-
- 拨动开关
- 注意:这仅仅是指派了一名居民去拨动开关。\n\n在有开关授权的居民前来用手拨动开关之前,不会产生任何效果。
-
-
diff --git a/DefInjected/DamageDef/Damages_Healing.xml b/DefInjected/DamageDef/Damages_Healing.xml
new file mode 100644
index 00000000..33ee8653
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/DamageDef/Damages_Healing.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ 修理
+ 治疗损伤
+ 治疗全身
+ 修复身体部件
+
+
+
diff --git a/DefInjected/DamageDef/Damages_LocalInjury.xml b/DefInjected/DamageDef/Damages_LocalInjury.xml
new file mode 100644
index 00000000..3f218600
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/DamageDef/Damages_LocalInjury.xml
@@ -0,0 +1,61 @@
+
+
+
+ 切伤
+ {0}被切死了。
+
+ 压伤
+ {0}被压死了。
+
+ 钝伤
+ {0}被钝器打死了。
+
+ 刺伤
+ {0}被刺死了。
+
+ 枪伤
+ {0}被枪杀了。
+
+ 箭伤
+ {0}被箭射死了。
+
+ 抓伤
+ {0}被抓死了。
+
+ 咬伤
+ {0}被咬死了。
+
+ 有毒咬伤
+ {0}死于有毒咬伤。
+
+ 炸伤
+ {0}被炸死了。
+
+ 烧伤
+ {0}被烧死了。
+
+
+
+
+ 烧伤
+ {0}被烧死了。
+
+ 冻伤
+ {0}被冻死了。
+
+
+
+
+ 手术伤
+ {0}在手术中死亡。
+
+
+
+
+ 处决
+ {0}被处决了。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml b/DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..c5cca9ea
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+
+
+
+ 损耗
+ 开采
+ 腐烂
+ 熄灭
+
+
+
+
+ 击晕
+ {0}昏死过去。
+
+ 电磁脉冲
+ {0}被电磁脉冲杀死了。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/DamageDefs/Damages_Healing.xml b/DefInjected/DamageDefs/Damages_Healing.xml
deleted file mode 100644
index fa02ac7c..00000000
--- a/DefInjected/DamageDefs/Damages_Healing.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-
-
-
- 修理
- 处理伤口
- 治疗身体
- 修复身体部位
-
-
diff --git a/DefInjected/DamageDefs/Damages_LocalInjury.xml b/DefInjected/DamageDefs/Damages_LocalInjury.xml
deleted file mode 100644
index fd65b26f..00000000
--- a/DefInjected/DamageDefs/Damages_LocalInjury.xml
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-
-
-
- 割伤
- {0}因为被割伤而死亡了。
-
- 碾压
- {0}因为被坠物碾压而死亡了。
-
- 瘀伤
- {0}被打死了。
-
- 刺伤
- {0}被捅死了。
-
- 枪伤
- {0}死于中枪。
-
- 箭伤
- {0}被弓箭射死了。
-
- 抓伤
- {0}被撕扯至死。
-
- 咬伤
- {0}被咬死了。
-
- 剧毒咬伤
-
- 炸伤
- {0}被炸死了。
-
- 燃烧
- {0}被活活烧死了。
-
- 烧伤
-
- 冻伤
- {0}因为严重的冻伤而死亡了。
-
- 手术创伤
- {0}在手术中死亡了。
-
- 处决伤口
- {0}被处决了。
-
-
diff --git a/DefInjected/DamageDefs/Damages_Misc.xml b/DefInjected/DamageDefs/Damages_Misc.xml
deleted file mode 100644
index 31df4709..00000000
--- a/DefInjected/DamageDefs/Damages_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,18 +0,0 @@
-
-
-
- 变质
-
- 开采
-
- 腐化
-
- 熄灭
-
- 昏厥
- {0}被击晕致死。
-
- 电磁脉冲
- {0}被电磁脉冲杀死了。
-
-
diff --git a/DefInjected/DesignationCategoryDef/DesignationCategories.xml b/DefInjected/DesignationCategoryDef/DesignationCategories.xml
new file mode 100644
index 00000000..cea543f2
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/DesignationCategoryDef/DesignationCategories.xml
@@ -0,0 +1,41 @@
+
+
+
+ 命令
+ 对特定的目标向你的居民下达一个特定的指令。
+
+ 区域
+ 指定殖民者做某些事情的区域。
+
+ 结构
+ 通过建造墙壁和门来搭建房间。
+
+ 生产
+ 用于生产产品的建筑。
+
+ 家具
+ 小型建筑,比如床和桌椅。
+
+ 电力
+ 发电、输电和管理电网的设施。
+
+ 防卫
+ 防卫和战斗相关的工事、设施。
+
+ 杂项
+ 各种杂项建造。
+
+ 地面
+ 各种地面。
+
+ 娱乐
+ 让殖民者享受娱乐或愉快的事物。
+
+ 飞船
+ 你逃离星球所必需的飞船零部件。
+
+ 温度
+ 用于控制温度的各种设备。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/DesignationCategoryDefs/DesignationCategories.xml b/DefInjected/DesignationCategoryDefs/DesignationCategories.xml
deleted file mode 100644
index cae49e2f..00000000
--- a/DefInjected/DesignationCategoryDefs/DesignationCategories.xml
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-
-
-
- 命令
- 对特定的目标向你的居民下达一个具体指令。
-
- 区域
- 设立不同类型的区域,以便管理居民/动物的活动。
-
- 建筑
- 通过建造墙壁和门来搭建房间。
-
- 生产
- 修建用来制造各种产品的工作设施。
-
- 家具
- 放在各种房间内的小型设施。
-
- 电力
- 用以发电、输电、和管理电网的设施。
-
- 防御
- 防御以及和战斗相关的设施。
-
- 杂项
- 一些杂项设施。
-
- 地板
- 各种可以铺设的地面。
-
- 娱乐
- 修建一些能够让居民娱乐消遣的设施。
-
- 飞船
- 你逃离星球所必需的飞船零部件。
-
- 温控
- 用于控制温度的各种设备。
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/DifficultyDef/Difficulties.xml b/DefInjected/DifficultyDef/Difficulties.xml
new file mode 100644
index 00000000..2ff33ab3
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/DifficultyDef/Difficulties.xml
@@ -0,0 +1,31 @@
+
+
+
+ 基地建造者
+ 类似沙盒模式环境下专注于殖民地建设的游戏类型。有威胁的随机事件事件会出现,但非常弱。难度最低。
+
+ 小有挑战
+ 专为休闲玩家准备的模式,会有一些挑战,但是无关痛痒,几乎可以无视。
+
+ 困难模式
+ 这是一个狂暴的星球。威胁事件会非常危险,并且殖民者心情和作物产量没有额外的加成。
+
+ 挑战模式
+ 极具挑战的游戏模式。此难度等级需要战略、战术和运气来生存。这种RimWorld模式意味着是你被游戏玩,而不是你玩游戏。
+
+ 极端挑战模式
+ 刀山火海的难度。敌人很强大、物资售卖价格低、食物匮乏,并且殖民者脾气暴躁。为喜欢被电脑折磨的受虐狂所准备。
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/DifficultyDefs/Difficulties.xml b/DefInjected/DifficultyDefs/Difficulties.xml
deleted file mode 100644
index 38030f29..00000000
--- a/DefInjected/DifficultyDefs/Difficulties.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-
-
-
-
-
- 基础建造模式
- 一种类似沙盒环境下专注于殖民地建设的游戏类型,随机事件会出现,但不会多。一些危险的随机事件已经被禁止。
-
- 休闲模式
- 专为休闲玩家准备的模式,会有一些挑战,但是无关痛痒,几乎可以无视。
-
- 困难模式
- 这会是一颗条件艰苦的星球。随机事件会很危险,游戏过程中需要一些技巧。
-
- 挑战模式
- 极具挑战的一场游戏。该级别下需要你认真规划战略及制定战术,还要有一定的运气才能生存下去。
-
- 极端挑战模式
- 变态一样的难度。敌强你穷,缺吃少喝,居民们的脾气还都不好。专为爱自虐的你而准备。
-
-
diff --git a/DefInjected/FactionDef/Factions_Hidden.xml b/DefInjected/FactionDef/Factions_Hidden.xml
new file mode 100644
index 00000000..254ede8a
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/FactionDef/Factions_Hidden.xml
@@ -0,0 +1,25 @@
+
+
+
+ 太空人
+ 来自遥远太空的人类。
+ 太空人
+ 太空人
+
+ 太空人
+ 来自遥远太空的人类。
+ 太空人
+ 太空人
+
+ 机械族巢穴
+ 能自我复制的远古机甲的巢穴。
+ 机甲
+ 机械族巢穴
+
+ 虫巢
+ 具有攻击性和侵略性的昆虫。
+ 昆虫
+ 虫巢
+
+
+
diff --git a/DefInjected/FactionDef/Factions_Misc.xml b/DefInjected/FactionDef/Factions_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..5a512098
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/FactionDef/Factions_Misc.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+
+ 外来者
+ 一个幸存者组成的小团体。\n\n这些人在这里生活了几十年或几个世纪,并失去了将他们带到这个世界的科技。他们通常用简单的机械工具进行劳作,并以先进的火药武器来自卫。\n\n他们关心的是贸易、信任和生存的实际问题。
+ 外来者
+ 镇长
+
+ 部落
+ 这些人在这里已经有很长一段时间了。也许他们的祖先一千年前迫降到此处。也许他们从某一场灾难中幸存下来但技术文明被摧毁了。无论如何,这些部落主要是游牧民族,使用最原始的工具和武器。\n\n有些部落比起其他更有侵略性,很多则开放贸易和结盟,即使是像你这样奇怪的民族。由于部落的社会形式和语言与你们之间存在巨大的差异,在紧密合作和招募方面会非常困难。\n\n尽管有着明显的技术弱势,部落仍可能是危险的敌人或有价值的伙伴,因为他们在“低技术战争”方面的精湛技术、他们的人数、他们的顽强。
+ 部众
+ 酋长
+
+ 海盗团
+ 一帮土匪。\n\n他们不事生产,很少贸易。他们财富基本靠劫掠区域内更有生产力的群体。\n\n他们的技术等级基本取决于他们最近打劫了谁。他们大多携带火药武器,部分运气好成员会拥有高级能量武器,而有些则只喜欢近身捅人。
+ 海盗
+ 头目
+
+
+
diff --git a/DefInjected/FactionDef/Factions_Player.xml b/DefInjected/FactionDef/Factions_Player.xml
new file mode 100644
index 00000000..7b4f9c02
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/FactionDef/Factions_Player.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+ 殖民地
+ 这是你的社区团体。
+ 殖民者
+
+ 部落
+ 你自己的部落。
+ 部众
+
+
+
diff --git a/DefInjected/FactionDefs/Factions_Hidden.xml b/DefInjected/FactionDefs/Factions_Hidden.xml
deleted file mode 100644
index a453ca85..00000000
--- a/DefInjected/FactionDefs/Factions_Hidden.xml
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
-
-
-
- 太空人
- 来自宇宙深处的人们。
- 太空人
- 太空人
-
- 有敌意的太空人
- 来自宇宙深处的人们。
- 太空人
- 太空人
-
- 机械巢穴
- 一个可自我复制的机械人的巢穴。
- 机械人
- 一个机械巢穴
-
- 昆虫
- 通常具有攻击性与侵略性的昆虫。
- 昆虫
- 昆虫
-
-
diff --git a/DefInjected/FactionDefs/Factions_Misc.xml b/DefInjected/FactionDefs/Factions_Misc.xml
deleted file mode 100644
index bc4d7951..00000000
--- a/DefInjected/FactionDefs/Factions_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-
-
-
- 外来者
- 一个由幸存者组成的小团体。\n\n这些人可能已经在这里生活了数十年甚至上百年,之前所掌握的大部分科技成果基本都已经失传了。他们现在通常使用简单的机械工具,并使用高级的火药武器来防御自己。\n\n他们比较关心诸如贸易、信任以及生存等更为实际一些的事情。
- 外来者
- 镇长
-
- 部落
- 这些人们在这里已经存在了很长时间了。也许他们的祖先于千年以前在这里坠毁过,也可能是从某场毁灭文明的大灾难中所幸存下来的。不管怎样,这些部落原住民大部分是生活于这里的游牧民族,他们使用着原始的工具和武器。\n\n有些原住民比其他的更具备攻击性,而大部分都愿意做贸易往来以及结盟,即便是同你这样的陌生人。由于你和他们在社会结构上差别迥异,并且语言交流也存在障碍,使得密切合作或者招降他们变得极为困难。\n\n尽管他们的科技发展非常弱,但原住民依然可能是危险的敌人或者是有价值的盟友,因为毕竟他们对低端武器非常熟练,人还多,而且十分坚强。
- 部族
- 酋长
-
- 海盗团
- 一个强盗组织。\n\n海盗们不播种,不建设,也很少会做贸易。他们基本靠掠夺与抢劫区域内的其他活跃组织使自己变为富有。\n\n他们的科技水平取决于最近成功地偷了谁。大部分时间下他们使用火器,有些幸运儿可能会使用更高级的能量武器,还有一些可能更喜欢近身用刀捅人。
- 海盗
- 首领
-
-
diff --git a/DefInjected/FactionDefs/Factions_Player.xml b/DefInjected/FactionDefs/Factions_Player.xml
deleted file mode 100644
index b9169e96..00000000
--- a/DefInjected/FactionDefs/Factions_Player.xml
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-
-
-
- 殖民地
- 这是你的社区。
- 居民
-
- 部落
- 这是你的部族。
- 部族
-
-
diff --git a/DefInjected/HairDef/HairsGeneral.xml b/DefInjected/HairDef/HairsGeneral.xml
new file mode 100644
index 00000000..de7251aa
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HairDef/HairsGeneral.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ 爆炸头
+ 鲍勃头
+ 勃艮地
+ 飘逸
+ 长发
+ 莫霍克
+ 蓬松
+ 双马尾
+ 光头
+ 刺猬头
+ 鸡窝头
+ 波浪卷
+ 编织结
+ 平顶头
+ 小姐头
+ 蝎尾
+ 简单的马尾辫
+ 游吟诗人
+ 凌乱
+ 公主头
+ 牛角头
+ 油脂头
+ 长卷发
+ 小丑头
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HairDefs/HairsGeneral.xml b/DefInjected/HairDefs/HairsGeneral.xml
deleted file mode 100644
index 4a0c8bbd..00000000
--- a/DefInjected/HairDefs/HairsGeneral.xml
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-
-
-
- 圆蓬头
- 短发
- 红发
- 飘逸
- 长发
- 莫霍克
- 蓬松
- 双马尾
- 光头
- 刺猬头
- 绒线头
- 波浪头
- 编织结
- 平头
- 小姐头
- 蝎尾
- 简单马尾
- 行吟诗人
- 凌乱
- 公主头
- 火爆头
- 发胶
- 长卷
- 音乐家
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Drugs.xml b/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Drugs.xml
deleted file mode 100644
index f884a35e..00000000
--- a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Drugs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,56 +0,0 @@
-
-
-
-
-
-
- 饮酒
- 身体微热(隐藏)
- 身体温热
- 略感微醺
- 完全喝醉
- 酩酊大醉
- 昏迷不醒
- 酒精成瘾
- 隐藏
-
- 宿醉
- 轻度
- 中度
- 重度
-
- 酒精耐受
- 酒精成瘾
- 成瘾
- 成瘾
-
- 清醒剂亢奋
- 清醒剂耐受
- 清醒剂成瘾
- 成瘾
-
-
- 烟叶沉醉
- 烟叶成瘾
- 烟叶耐受
- 成瘾
-
- 精神药物亢奋(薄片)
- 精神药物亢奋(椰油)
- 精神药物耐受
- 精神药物成瘾
- 成瘾
-
-
- 果味剂亢奋
- 果味剂耐受
- 果味剂成瘾
- 未满足
-
- 恶魔剂亢奋
- 恶魔剂成瘾
- 未满足
-
- 疟疾疫苗
-
-
diff --git a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Misc.xml b/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Misc.xml
deleted file mode 100644
index a7a1b89f..00000000
--- a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-
-
-
- 失血
- 较轻
- 较重
- 很重
- 严重
- 极重
-
- 麻痹
-
- 脑震荡
-
- 精神休克
-
- 低温休眠病
-
- 食物中毒
-
- 毒性蔓延
- 较轻
- 较重
- 很重
- 严重
- 极重
-
- 怀孕
- {0}怀孕
- {0}怀孕了!
- 中期
- 后期
-
- 心脏病
- 痛苦
- 心衰
- 致命
-
-
- 嗑药过量
- 隐藏
- 轻度
- 重度
- 嗑药过量: {0}
- {0}嗑药过量!
-
-
-
diff --git a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Temperature.xml b/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Temperature.xml
deleted file mode 100644
index d729a271..00000000
--- a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Temperature.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-
-
-
- 中暑
- 较轻
- 较重
- 极重
- 致命
-
- 体温过低
- 较轻
- 较重
- 极重
- 致命
-
-
diff --git a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_AddedParts.xml b/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_AddedParts.xml
deleted file mode 100644
index abd9e61f..00000000
--- a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_AddedParts.xml
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-
-
-
- 假腿
- 假牙
- 简易假腿
- 简易假臂
- 仿生眼
- 仿生臂
- 仿生腿
- 动力爪
- 镰刃
-
-
diff --git a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Chronic.xml b/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Chronic.xml
deleted file mode 100644
index 320f1df8..00000000
--- a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Chronic.xml
+++ /dev/null
@@ -1,41 +0,0 @@
-
-
-
- 背痛
-
- 虚弱
-
- 白内障
-
- 听力下降
-
- 痴呆
-
- 老年痴呆症
- 轻度
- 轻度
- 重度
- 重度
-
- 哮喘
- 轻度
- 重度
- 重度
-
- 动脉硬化
- 轻度
- 轻度
- 重度
- 重度
- 危险
- 危险
-
- 癌症肿瘤
- 轻度
- 轻度
- 重度
- 重度
- 危险
- 危险
-
-
diff --git a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Implants.xml b/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Implants.xml
deleted file mode 100644
index 11383a8f..00000000
--- a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Implants.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 快乐芯片
- 止疼设备
-
-
diff --git a/DefInjected/HediffDef/Alcohol_Beer.xml b/DefInjected/HediffDef/Alcohol_Beer.xml
new file mode 100644
index 00000000..edcc2e34
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/Alcohol_Beer.xml
@@ -0,0 +1,29 @@
+
+
+
+ 酗酒
+ 微温 (隐藏)
+ 暖和
+ 微醺
+ 飘飘然
+ 天旋地转
+ 昏醉
+
+ 宿醉
+ 轻微
+ 强烈
+ 头痛欲裂
+
+
+
+
+ 酒精耐受
+ 弱
+ 强
+ 极强
+
+ 酒精成瘾
+ 戒断反应
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/GoJuice.xml b/DefInjected/HediffDef/GoJuice.xml
new file mode 100644
index 00000000..a7e60607
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/GoJuice.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 果味剂亢奋
+
+
+
+ 果味剂耐受
+ 弱
+ 强
+ 极强
+
+ 果味剂成瘾
+ 戒断反应
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Execution.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Execution.xml
similarity index 74%
rename from DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Execution.xml
rename to DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Execution.xml
index f14774eb..61429d87 100644
--- a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Execution.xml
+++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Execution.xml
@@ -1,7 +1,8 @@
-
+
安乐死
停机
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..9dd59555
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml
@@ -0,0 +1,45 @@
+
+
+
+ 失血
+ 轻微
+ 较轻
+ 中等
+ 严重
+ 极重
+
+ 麻醉
+ 脑震荡
+ 精神性休克
+ 低温休眠症
+ 食物中毒
+
+ 中毒
+ 轻微 (隐藏)
+ 轻微
+ 较轻
+ 中等
+ 严重
+ 极重
+
+ 怀孕
+ {0}怀孕
+ {0}怀孕了!
+ 早期 (隐藏)
+ 早期
+ 后期
+
+ 心脏病发作
+ 绞痛
+ 虚弱
+ 致命
+
+ 嗑药过量
+ 过量: {0}
+ {0}过量!
+ 隐藏
+ 较轻
+ 严重
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Needs.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Needs.xml
similarity index 50%
rename from DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Needs.xml
rename to DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Needs.xml
index 975b115d..4fca444e 100644
--- a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Global_Needs.xml
+++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Needs.xml
@@ -1,11 +1,12 @@
-
+
营养不良
- 较轻
- 较重
- 很重
+ 轻微
+ 较轻
+ 中等
严重
极重
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Temperature.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Temperature.xml
new file mode 100644
index 00000000..4016fc43
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Temperature.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+
+
+
+ 中暑
+ 轻微 (隐藏)
+ 轻微
+ 较轻
+ 严重
+ 极重
+
+ 低温病
+ 轻微 (隐藏)
+ 轻微
+ 较轻
+ 严重
+ 极重
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_AddedParts.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_AddedParts.xml
new file mode 100644
index 00000000..19c8a1b8
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_AddedParts.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+
+
+ 木腿
+ 义齿
+ 简单的假腿
+ 简单的假臂
+ 仿生眼
+ 仿生臂
+ 仿生腿
+ 动力爪
+ 飞螳镰刃
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Chronic.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Chronic.xml
new file mode 100644
index 00000000..522a2b05
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Chronic.xml
@@ -0,0 +1,38 @@
+
+
+
+ 背痛
+ 体弱
+ 白内障
+ 耳聋
+ 痴呆
+
+ 阿尔茨海默病
+ 较轻
+ 较轻
+ 严重
+ 严重
+
+ 哮喘
+ 较轻
+ 严重
+ 严重
+
+ 动脉阻塞
+ 较轻
+ 较轻
+ 严重
+ 严重
+ 极重
+ 极重
+
+ 癌
+ 较轻
+ 较轻
+ 严重
+ 严重
+ 极重
+ 极重
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Implants.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Implants.xml
new file mode 100644
index 00000000..6aaa6865
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Implants.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+
+ 乐丝芯片
+ 止痛芯片
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Infections.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml
similarity index 58%
rename from DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Infections.xml
rename to DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml
index cd61f906..c2ee6a4c 100644
--- a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Infections.xml
+++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml
@@ -1,8 +1,7 @@
-
+
- 蛔虫
-
+ 肠道蠕虫
肌肉寄生虫
纤维组织僵化
@@ -13,38 +12,43 @@
轻度疼痛
剧烈疼痛
- 伤口感染
- 轻度
- 重度
+ 感染
+ 较轻
+ 严重
极重
极重
极重
流感
- 轻度
- 重度
+ 较轻 (隐藏)
+ 较轻
+ 严重
极重
极重
瘟疫
- 轻度
- 重度
+ 较轻
+ 较轻
+ 严重
极重
极重
极重
疟疾
- 轻度
- 重度
+ 较轻
+ 较轻
+ 严重
极重
极重
- 嗜睡病
- 轻度
- 轻度
- 重度
+ 昏睡病
+ 轻微
+ 较轻
+ 较轻
+ 严重
极重
极重
极重
+
diff --git a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Injuries.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml
similarity index 74%
rename from DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Injuries.xml
rename to DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml
index 5dcfd216..64aedd32 100644
--- a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Injuries.xml
+++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml
@@ -1,14 +1,16 @@
-
+
- 其它
+
+
+ 杂项
已包扎
已简单包扎
已缝合
已简单缝合
已固定
已简单固定
- 已损毁
+ 已丧失功能
烧伤
已包扎
@@ -18,8 +20,8 @@
已固定
已简单固定
烧伤疤痕
- 已烧毁
- 已燃尽
+ 被烧毁
+ 被烧掉
砸伤
已包扎
@@ -29,7 +31,7 @@
已固定
已简单固定
压伤疤痕
- 已压坏
+ 被压毁
破裂
已愈合
@@ -38,102 +40,106 @@
愈合不良
已固定
已简单固定
- 已破碎
+ 已碎
割伤
已包扎
已简单包扎
已缝合
已简单缝合
- 已固定
+ 已简单固定
已简单固定
- 割痕
- 被割除
- 被切烂
+ 割伤疤痕
+ 被切除
+ 被切除
手术伤
已包扎
已简单包扎
已缝合
已简单缝合
- 已固定
+ 已简单固定
已简单固定
- 割痕
+ 手术疤痕
抓伤
已包扎
已简单包扎
已缝合
已简单缝合
- 已固定
+ 已简单固定
已简单固定
抓痕
- 被撕裂
- 被撕碎
+ 被撕毁
+ 被撕毁
咬伤
已包扎
已简单包扎
已缝合
已简单缝合
- 已固定
+ 已简单固定
已简单固定
咬痕
被咬掉
- 被咬烂
+ 被咬掉
刺伤
已包扎
已简单包扎
已缝合
已简单缝合
- 已固定
+ 已简单固定
已简单固定
刺伤疤痕
- 被割除
- 被切烂
+ 被刺毁
+ 被刺毁
枪伤
已包扎
已简单包扎
已缝合
已简单缝合
- 已固定
+ 已简单固定
已简单固定
- 旧枪伤
- 被射下
- 被射烂
+ 老枪伤
+ 被射毁
+ 被射掉
- 撕裂伤
+ 炸伤
已包扎
已简单包扎
已缝合
已简单缝合
- 已固定
+ 已简单固定
已简单固定
- 疤痕
- 被撕裂
- 被撕碎
+ 炸伤疤痕
+ 被炸毁
+ 被炸毁
瘀伤
已包扎
已简单包扎
已缝合
已简单缝合
- 已固定
+ 已简单固定
已简单固定
- 已毁掉
+ 被毁
冻伤
已包扎
已简单包扎
已缝合
已简单缝合
- 已固定
+ 已简单固定
已简单固定
冻伤疤痕
因冻伤失去
- 身体部分缺失
+
+
+
+ 缺失身体部件
+
diff --git a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Misc.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml
similarity index 67%
rename from DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Misc.xml
rename to DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml
index 229de6f1..e7aa59ab 100644
--- a/DefInjected/HeDiffDefs/Hediffs_Local_Misc.xml
+++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml
@@ -1,6 +1,7 @@
-
+
创伤激发
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/Luciferium.xml b/DefInjected/HediffDef/Luciferium.xml
new file mode 100644
index 00000000..4fc88587
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/Luciferium.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ 恶魔素
+
+
+
+ 恶魔素渴求
+ 未满足
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/MalariBlock.xml b/DefInjected/HediffDef/MalariBlock.xml
new file mode 100644
index 00000000..a0666d89
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/MalariBlock.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ 疟疾疫苗
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/Psychite_Flake.xml b/DefInjected/HediffDef/Psychite_Flake.xml
new file mode 100644
index 00000000..4df5e42f
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/Psychite_Flake.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ 精神药物亢奋(薄片)
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/Psychite_Yayo.xml b/DefInjected/HediffDef/Psychite_Yayo.xml
new file mode 100644
index 00000000..106e521b
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/Psychite_Yayo.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 精神药物亢奋(椰油)
+
+
+
+ 精神药物耐受
+ 弱
+ 强
+ 极强
+
+ 精神药物成瘾
+ 戒断反应
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/Smokeleaf.xml b/DefInjected/HediffDef/Smokeleaf.xml
new file mode 100644
index 00000000..f69bf6d7
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/Smokeleaf.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 烟叶沉醉
+
+
+
+ 烟叶耐受
+ 弱
+ 强
+ 极强
+
+ 烟叶成瘾
+ 戒断反应
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HediffDef/WakeUp.xml b/DefInjected/HediffDef/WakeUp.xml
new file mode 100644
index 00000000..5072f914
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffDef/WakeUp.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 清醒剂亢奋
+
+
+
+ 清醒剂耐受
+ 弱
+ 强
+ 极强
+
+ 清醒剂成瘾
+ 戒断反应
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HediffGiverSetDef/HediffGiverSets.xml b/DefInjected/HediffGiverSetDef/HediffGiverSets.xml
new file mode 100644
index 00000000..c6046e43
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HediffGiverSetDef/HediffGiverSets.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ 创伤激发
+ NAME因为大脑受伤,获得了某种奇怪的天才般的能力。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HediffGiverSetDefs/HediffGiverSets.xml b/DefInjected/HediffGiverSetDefs/HediffGiverSets.xml
deleted file mode 100644
index 7309b1de..00000000
--- a/DefInjected/HediffGiverSetDefs/HediffGiverSets.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 创伤激发
- NAME的脑部受损,却导致HIM拥有了其他能力。
-
-
diff --git a/DefInjected/HistoryAutoRecorderDef/HistoryAutoRecorders.xml b/DefInjected/HistoryAutoRecorderDef/HistoryAutoRecorders.xml
new file mode 100644
index 00000000..8fa28f79
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HistoryAutoRecorderDef/HistoryAutoRecorders.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ 资产 (全部)
+ 资产 (物品)
+ 资产 (建筑)
+ 殖民者
+ 囚犯
+ 殖民者心情
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HistoryAutoRecorderDefs/HistoryAutoRecorders.xml b/DefInjected/HistoryAutoRecorderDefs/HistoryAutoRecorders.xml
deleted file mode 100644
index e5bdcd4c..00000000
--- a/DefInjected/HistoryAutoRecorderDefs/HistoryAutoRecorders.xml
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-
-
-
- 资产(总值)
- 资产(物品)
- 资产(建筑)
- 自由居民
- 囚犯
- 心情
-
-
diff --git a/DefInjected/HistoryAutoRecorderGroupDef/HistoryAutoRecorderGroups.xml b/DefInjected/HistoryAutoRecorderGroupDef/HistoryAutoRecorderGroups.xml
new file mode 100644
index 00000000..a6f98063
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/HistoryAutoRecorderGroupDef/HistoryAutoRecorderGroups.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+ 资产
+ 价值
+
+ 人口
+ 殖民者
+
+ 殖民者心情
+ 百分比
+
+
+
diff --git a/DefInjected/HistoryAutoRecorderGroupDefs/HistoryAutoRecorderGroups.xml b/DefInjected/HistoryAutoRecorderGroupDefs/HistoryAutoRecorderGroups.xml
deleted file mode 100644
index 9c3b803d..00000000
--- a/DefInjected/HistoryAutoRecorderGroupDefs/HistoryAutoRecorderGroups.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
- 资产
- 数量
-
- 人口
- 数量
-
- 居民心情
- 百分比
-
-
diff --git a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Disease.xml b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Disease.xml
similarity index 83%
rename from DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Disease.xml
rename to DefInjected/IncidentDef/Incidents_Disease.xml
index d96a0868..f14069a9 100644
--- a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Disease.xml
+++ b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Disease.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
流感
@@ -7,7 +7,8 @@
嗜睡病
纤维组织僵化
感官组织僵化
- 蛔虫
+ 肠道蠕虫
肌肉寄生虫
+
diff --git a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_ThreatsBig.xml b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_ThreatsBig.xml
new file mode 100644
index 00000000..e18936fd
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_ThreatsBig.xml
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+ 袭击
+ 虫害
+ 虫害
+ 一个虫巢出现了!\n\n它会慢慢繁殖虫类以及复制额外的巢穴。如果你不想让它遍布整个地区,请聚集军队摧毁它。但要小心,这些虫子会保护它们的巢穴。
+
+ 猎杀人类
+ 飞船部件坠毁 (灵能)
+ 心灵飞船
+ 一艘古老的飞船在附近坠毁了。\n\n殖民者感应到一种不可未知的危险。飞船残骸中肯定有个拥有心理投射能力的人工智能。看起来这个人工智能还不太友善。\n\n尽可能快地摧毁它。
+
+ 飞船部件坠毁 (毒性)
+ 有毒飞船
+ 一艘古老的飞船在附近坠毁了。从残骸中蔓延的毒气会毒死附近的植物。\n\n尽可能快地摧毁它。
+
+ 大量动物发狂
+
+
+
diff --git a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_ThreatsSmall.xml b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_ThreatsSmall.xml
new file mode 100644
index 00000000..3edab237
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_ThreatsSmall.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ 动物发狂
+
+
+
diff --git a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Bad.xml b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Bad.xml
new file mode 100644
index 00000000..f3f58c99
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Bad.xml
@@ -0,0 +1,38 @@
+
+
+
+ 日蚀
+ 日蚀
+ 这个星球的月亮挡在了太阳和星球之间。日蚀已经开始。
+
+ 太阳耀斑
+ 太阳耀斑
+ 一场太阳耀斑开始了。\n\n极强的辐射让所有电子设施无法运转。\n\n它应该会在一天内结束。
+
+ 心灵低语
+ 有毒尘埃
+ 有毒尘埃
+ 遥远地方的一起化学品火灾释放的有毒尘埃弥漫了整个地区。\n\n不在屋顶下的人类和动物都会慢慢被有空气中的有毒粉尘致病。\n\n毒雾会持续在几天或超过一个月。
+
+ 火山冬天
+ 火山冬天
+ 一个遥远的超级火山爆发了,喷出的火山灰散布在数百万平方公里的大气中。\n\n火山灰在大气中遮蔽了太阳。气温下降、植物会缺乏阳光而枯萎。火山灰有可能在几周内散去,或者持续几个月。
+
+ 热浪
+ 热浪
+ 一场罕见的热浪开始了。小心中暑。
+
+ 寒流
+ 寒流
+ 一场罕见的寒流开始了。小心体温过低和作物死亡。
+
+ 闪电风暴
+ 闪电风暴
+ 极少量的闪电击中一个小区域。这会引起巨大的火灾.
+
+ 短路
+ 枯萎病
+ 阿尔法海狸
+
+
+
diff --git a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Good.xml b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Good.xml
new file mode 100644
index 00000000..8e9e4dd9
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Good.xml
@@ -0,0 +1,32 @@
+
+
+
+
+
+ 飞船残骸坠落
+
+
+
+
+ 轨道贸易商
+
+
+
+
+ 贸易商队
+ 访客
+ 旅行者
+
+
+
+
+ 资源舱坠毁
+ 友军的袭击
+ 流浪者加入
+ 逃生舱坠毁
+ 心灵抚慰波
+ 野兽自驯服
+ 家养动物加入
+
+
+
diff --git a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Neutral.xml b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Neutral.xml
new file mode 100644
index 00000000..7962ae18
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Neutral.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+ 被追捕的逃生者
+ 敲击兽
+ 索取赎金
+
+
+
diff --git a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_ThreatsBig.xml b/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_ThreatsBig.xml
deleted file mode 100644
index 47dc9e1e..00000000
--- a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_ThreatsBig.xml
+++ /dev/null
@@ -1,22 +0,0 @@
-
-
-
- 敌军来袭
-
- 虫灾
- 虫灾
- 一个虫巢出现了!\n\n虫巢会慢慢地生出虫子,并且还会产生更多的虫巢。如果你不想让整个区域都是虫子,就赶紧召集你的军队摧毁它。注意:虫子们会防守它们的巢穴。
-
- 食人动物群
-
- 飞船部件坠毁 (灵能)
- 灵能飞船
- 有一大块古老的飞船船体在附近坠毁了。\n\n你的居民感受到一种奇怪的力量,控制他们做奇怪的事情。肯定有什么人工智能在那里进行心灵控制,而且多半不是善意的。\n\n立即干掉它。
-
- 飞船部件坠毁 (毒性)
- 有毒飞船
- 有一大块古老的飞船船体在附近坠毁了。\n\n其中泄露的有毒物质会以圆形扩散并将毒死所有的植物。\n\n立即摧毁它。
-
- 大批动物发疯
-
-
diff --git a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_ThreatsSmall.xml b/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_ThreatsSmall.xml
deleted file mode 100644
index 5fa2e2ef..00000000
--- a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_ThreatsSmall.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
-
- 单只动物发疯
-
-
diff --git a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Various_Bad.xml b/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Various_Bad.xml
deleted file mode 100644
index e8c21b29..00000000
--- a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Various_Bad.xml
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-
-
-
- 日食
- 日食
- 这个行星的月亮挡在了太阳和行星之间,日食开始了。
-
- 太阳耀斑
- 太阳耀斑
- 一场太阳耀斑爆发了。\n\n极强的辐射会让所有电子设施都无法运转。\n\n它应该会在一天之内结束。
-
- 灵能低语
-
- 毒性粉尘
- 毒性粉尘
- 远处的一起化学火灾产生的粉尘弥漫了整个地区。\n\n任何未处于屋顶之下的人类和动物都会因为空气中的粉尘而慢慢地生病。\n\n粉尘会持续几天,甚至可能超过一个月。
-
- 火山寒冬
- 火山寒冬
- 远处的一个超级火山喷发了,几百万立方公里的火山灰被喷到了大气之中。\n\n这些火山灰会遮蔽阳光,气温会下降,作物因缺乏光照而枯萎。火山灰可能在几周内消散,也可能持续数个月。
-
- 热浪
- 热浪
- 一场罕见的热浪开始了,小心中暑。
-
- 寒流
- 寒流
- 一场罕见的寒流开始了,小心低温症和作物死亡。
-
- 闪电风暴
- 闪电风暴
- 大量的闪电击中在一片很小的区域上,这会引起大面积的火灾。
-
- 短路
-
- 枯萎病
-
- 大海狸
-
-
diff --git a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Various_Good.xml b/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Various_Good.xml
deleted file mode 100644
index 69a67786..00000000
--- a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Various_Good.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-
-
-
-
- 飞船部件坠落
-
- 轨道商人抵达
-
- 商队抵达
- 一群来访者
- 一群旅行者
-
- 补给舱坠毁
- 友军突袭
- 流浪者加入
- 逃生舱坠毁
- 灵能抚慰
- 自愿驯化
- 流浪动物加入
-
-
diff --git a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Various_Neutral.xml b/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Various_Neutral.xml
deleted file mode 100644
index 72b3246c..00000000
--- a/DefInjected/IncidentDefs/Incidents_Various_Neutral.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-
-
-
- 被追杀的逃亡者
- 独角兽经过
- 索要赎金
-
-
diff --git a/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml b/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml
new file mode 100644
index 00000000..1eaed65c
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml
@@ -0,0 +1,86 @@
+
+
+
+ 欢迎来到Rimworld! 这篇教程将指引你逐步熟悉了解游戏的基本操作\n\n首先我们需要生成一个游戏世界\n\n教程所使用的默认设置对新手非常友善,无需调整。请点击【生成世界】!
+ 在这里你将选择自己的降落地点\n\n游戏中有多种不同的地貌,但是为了游戏更好的进行\n\n请选择【温带森林】来开始游戏吧,通过点击来选择一个合适的地点。
+ 现在可以生成角色了\n\nT试试【随机】按钮
+ 太棒了!\n\n你可以一直这么玩儿下去,但不会有十全十美的角色。人人都有自己的缺陷,这样故事才更加有趣!\n\n你还可以给他们起一个新的名字\n\n准备好了就点击【开始】吧!
+ 激动人心的游戏就要开始了!\n\n你可以自由的调整镜头画面\n\n通过{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight} 或者鼠标在屏幕边缘移动即可变换当前镜头对准的地图区域!
+ 赞!\n\n按住鼠标中键并拖拽或者使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}按键来缩放镜头\n\n试试看吧!
+ 你可以暂停时间!\n\n点击{Key:TogglePause}来暂停/重新激活游戏。\n\n当你忙得不可开交时,按{Key:TogglePause}就对了!
+ 你还可以加速时间流逝\n\n尝试通过{Key:TimeSpeedNormal}, {Key:TimeSpeedFast}, 和{Key:TimeSpeedSuperfast}按键来控制时间,或是点击屏幕右下方的按钮。
+ 不错!\n\n现在让我们来规划一片“贮存区”来存放物资吧。\n\n你可以在“建设规划”的面板中找到【区域】——【贮存区】来设置。
+ 点击右键推出规划模式
+ 居民不能对被标记为【禁用】的物品进行操作。\n\n禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解除禁用。
+ 棒极了! 接下来让我们来建造一间屋子吧\n\n1.点击【建筑规划】\n2. 选择【建筑】。\n3. 选择造墙\n4.选择木材\n5.通过拖拽来建造一堵墙
+ 在墙的中间放一扇门即可\n\n门就在墙的菜单栏旁边.
+ 你的居民们已经有房间了!\n\n他们需要休息,在房间里放三张床吧。\n\n你可以在【家具】菜单里找到“单人床“。
+ 黑不隆冬的可不好,来点光亮吧!\n\n在房间里造一个【火把】
+ 你还需要给你的宠物一个睡觉的地方\n\n动物睡眠点并不是一个真正的设施,只是一个指定的休息地点
+ 你的居民需要找点乐子打发时间\n\n在屋外造一个【掷马蹄铁】
+ 房子造好了!\n\n接下来解决吃饭问题!规划一个【种植区】\n\n你的居民会在这里种植作物
+ 你能决定在地里种什么\n\n1.右键退出规划模式\n2. 左键选中种植区\n3.在下方的菜单里选择种下【水稻】
+ 把你的居民武装起来吧\n\n1.选择一个居民\n2.右键你想装备的武器\n3. 选择【装备武器】\n\n给每个人都装备上武器吧
+ 不错!\n\n现在造一个炉子来做饭\n\n在之前的房间里造一个燃料炉灶
+ 现在你可以安排居民来做饭了\n\n对炉子下达特定的烹饪清单后,居民们就会开始做饭\n\n等待炉子建好\n在菜单中选择【烹饪简单食物】\n将订单数量调整至“10”\n你可以随时加速时间流逝速度。
+ 现在你的居民可以做饭了,嗯~真香!\n\n下一步,你得去采集一些矿石,你的基地附近有一些钢铁。\n\n选择采矿然后对着那些有钢铁的矿脉下达规划指令吧。
+ 你需要采集一些木材,规划一些需要砍伐的树木吧\n\n选择【伐木】命令然后规划10颗需要砍伐的树木\n\n提示:你可以直接框选10棵树而不必一个一个去点
+ 你可以控制居民区进行何种工作\n\n点击【工作设置】面板
+ 你可以在【工作设置】的面板中来分配每一个居民的工作优先级。\n\n他们总是会先进行优先级更高的任务。\n\n如果没有任何人被安排从事一项工作,或是总有优先级更高的事情需要处理,那么可能某些事情会一直被搁置。
+ 知识就是力量,研究才能进步\n\n先来建造一个【简易研究台】
+ 太棒了!让我们研究点什么吧!
+ 先把研究台建造好,如果工作太慢,你可以再多派些人去做\n\n然后随便研究一项技术吧。
+ 下一步,你需要学会如何扩大【居住区域】\n\n居住区是你的居民会打扫以及灭火的区域。\n\n在【建造规划】菜单下的【区域】选项里可以设立居住区。
+ 下面介绍屋顶区域,居民会尝试去搭建屋顶的区域\n\n一般来说当房间建好后会自定修造屋顶\n\n你也可以进一步扩建,将你的房屋外胃扩建为带有屋顶的区域
+ 恭喜你,你的殖民地已经初具规模了,敌人偶尔会来骚扰,你必须做好准备!\n\n请在目标区域建造一些沙包。
+ 让我们先等所有的工作做完吧\n\n你可以考虑用【工作设置】按钮来分配更多的居民进行建造任务。\n\n你还可以通过加速时间流逝来节约时间。\n\n一旦建造完毕,一波敌人会来考验你的工作成果!
+ 我派了一些掠夺者来攻打你的殖民地!\n\n1.按下{Key:TogglePause}暂停游戏\n\n2. 阅读屏幕右侧弹出的红色通知。\n3.将你的居民通过【征召】按钮动员起来,准备战斗!\n4.解除暂停 \n\n将你的居民移动到沙包旁边,只有这样掩护才能生效,一旦敌人进入射程,他们就会自动开火!
+ 不错不错!将你的居民取消征召吧,\n\n他们会回归到正常工作当中去。
+ 教程到此就结束了!\n\n还有许多东西需要学习,比如如何管理囚犯,如何狩猎,如何贸易,但是你已经掌握了所有的基础知识。\n\n在教程模式中,所有的随机事件都已经被禁止,如果您想开启一场真正的游戏\n\n请点击屏幕右下角的【菜单】按钮\n选择【选项】\n3.选择【故事讲述人】\n4.选择一个适合你的难度和故事讲述者。\n祝你好运!有更多的疑问可以前往官方维基rimworld.huiji.wiki查阅资料,享受游戏吧!
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diff --git a/DefInjected/InstructionDefs/Instruction.xml b/DefInjected/InstructionDefs/Instruction.xml
deleted file mode 100644
index 861c7f82..00000000
--- a/DefInjected/InstructionDefs/Instruction.xml
+++ /dev/null
@@ -1,119 +0,0 @@
-
-
-
- 欢迎来到Rimworld! 这篇教程将指引你逐步熟悉了解游戏的基本操作\n\n首先我们需要生成一个游戏世界\n\n教程所使用的默认设置对新手非常友善,无需调整。请点击【生成世界】!
-
- 在这里你将选择自己的降落地点\n\n游戏中有多种不同的地貌,但是为了游戏更好的进行\n\n请选择【温带森林】来开始游戏吧,通过点击来选择一个合适的地点。
- 请选择一个位于【温带森林】地貌的【平原】来开始游戏。
-
- 现在可以生成角色了\n\nT试试【随机】按钮
- 先随机角色吧
-
- 太棒了!\n\n你可以一直这么玩儿下去,但不会有十全十美的角色。人人都有自己的缺陷,这样故事才更加有趣!\n\n你还可以给他们起一个新的名字\n\n准备好了就点击【开始】吧!
-
- 激动人心的游戏就要开始了!\n\n你可以自由的调整镜头画面\n\n通过{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight} 或者鼠标在屏幕边缘移动即可变换当前镜头对准的地图区域!
-
- 赞!\n\n按住鼠标中键并拖拽或者使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}按键来缩放镜头\n\n试试看吧!
-
- 你可以暂停时间!\n\n点击{Key:TogglePause}来暂停/重新激活游戏。\n\n当你忙得不可开交时,按{Key:TogglePause}就对了!
-
- 你还可以加速时间流逝\n\n尝试通过{Key:TimeSpeedNormal}, {Key:TimeSpeedFast}, 和{Key:TimeSpeedSuperfast}按键来控制时间,或是点击屏幕右下方的按钮。
-
- 不错!\n\n现在让我们来规划一片“贮存区”来存放物资吧。\n\n你可以在“建设规划”的面板中找到【区域】——【贮存区】来设置。
- 请在标注的地方建立贮存区
- 请在这里设立\n(拉伸对角来选择区域)
-
- 点击右键推出规划模式
-
- 居民不能对被标记为【禁用】的物品进行操作。\n\n禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解除禁用。
- 请解除物品的禁用状态
- 解禁这个
-
- 棒极了! 接下来让我们来建造一间屋子吧\n\n1.点击【建筑规划】\n2. 选择【建筑】。\n3. 选择造墙\n4.选择木材\n5.通过拖拽来建造一堵墙
- 请沿着高亮的区域建造木墙。
- 建造木墙
-
- 在墙的中间放一扇门即可\n\n门就在墙的菜单栏旁边.
- 请在墙上建立一个木门
- 墙墙上建个门
-
- 你的居民们已经有房间了!\n\n他们需要休息,在房间里放三张床吧。\n\n你可以在【家具】菜单里找到“单人床“。
- 请在房间里造木床。
- 需要建造三张木床。
-
- 黑不隆冬的可不好,来点光亮吧!\n\n在房间里造一个【火把】
- 请在房间里造一个火把
- 请在房间里造一个火把
-
- 你还需要给你的宠物一个睡觉的地方\n\n动物睡眠点并不是一个真正的设施,只是一个指定的休息地点
- 请给你的宠物指定一个动物睡眠点
- 请给你的宠物在室内指定一个动物睡眠点
-
- 你的居民需要找点乐子打发时间\n\n在屋外造一个【掷马蹄铁】
- 请在房屋附近造一个掷马蹄铁
- 在屋外造一个掷马蹄铁
-
- 房子造好了!\n\n接下来解决吃饭问题!规划一个【种植区】\n\n你的居民会在这里种植作物
- 请在指定的地点规划一个种植区
- 在这里规划种植区\n(拖拽对角线来扩大区域)
-
- 你能决定在地里种什么\n\n1.右键退出规划模式\n2. 左键选中种植区\n3.在下方的菜单里选择种下【水稻】
- 请在种植区内选择“水稻”
- 设置种植水稻
-
- 把你的居民武装起来吧\n\n1.选择一个居民\n2.右键你想装备的武器\n3. 选择【装备武器】\n\n给每个人都装备上武器吧
- 请给居民装备武器
- 装备这个
-
- 不错!\n\n现在造一个炉子来做饭\n\n在之前的房间里造一个燃料炉灶
- 请在你之前建造的房间内造炉子
- 请在室内造炉子
-
- 现在你可以安排居民来做饭了\n\n对炉子下达特定的烹饪清单后,居民们就会开始做饭\n\n等待炉子建好\n在菜单中选择【烹饪简单食物】\n将订单数量调整至“10”\n你可以随时加速时间流逝速度。
- 请在炉子上下达烹饪订单。
-
- 现在你的居民可以做饭了,嗯~真香!\n\n下一步,你得去采集一些矿石,你的基地附近有一些钢铁。\n\n选择采矿然后对着那些有钢铁的矿脉下达规划指令吧。
- 请使用采矿指令
- 把这些矿都开采出来
-
- 你需要采集一些木材,规划一些需要砍伐的树木吧\n\n选择【伐木】命令然后规划10颗需要砍伐的树木\n\n提示:你可以直接框选10棵树而不必一个一个去点
- 请对树木使用砍伐命令
-
- 你可以控制居民区进行何种工作\n\n点击【工作设置】面板
- 请打开工作面板
-
- 你可以在【工作设置】的面板中来分配每一个居民的工作优先级。\n\n他们总是会先进行优先级更高的任务。\n\n如果没有任何人被安排从事一项工作,或是总有优先级更高的事情需要处理,那么可能某些事情会一直被搁置。
- 请打开工作面板并做一些调整
-
- 知识就是力量,研究才能进步\n\n先来建造一个【简易研究台】
- 请在之前建造的房间中建造一个木制的简易研究台。
- 在之前的房间中建造一个木制的简易研究台。
-
- 太棒了!让我们研究点什么吧!
- 请打开【项目研究】面板。
-
- 先把研究台建造好,如果工作太慢,你可以再多派些人去做\n\n然后随便研究一项技术吧。
- 请指定一项研究项目
-
- 下一步,你需要学会如何扩大【居住区域】\n\n居住区是你的居民会打扫以及灭火的区域。\n\n在【建造规划】菜单下的【区域】选项里可以设立居住区。
- 请稍微扩大一下居住区域
-
- 下面介绍屋顶区域,居民会尝试去搭建屋顶的区域\n\n一般来说当房间建好后会自定修造屋顶\n\n你也可以进一步扩建,将你的房屋外胃扩建为带有屋顶的区域
- 请稍微扩大一些屋顶区域
-
- 恭喜你,你的殖民地已经初具规模了,敌人偶尔会来骚扰,你必须做好准备!\n\n请在目标区域建造一些沙包。
- 请在高亮区域建造沙包
- 在这里建造沙包
-
- 让我们先等所有的工作做完吧\n\n你可以考虑用【工作设置】按钮来分配更多的居民进行建造任务。\n\n你还可以通过加速时间流逝来节约时间。\n\n一旦建造完毕,一波敌人会来考验你的工作成果!
- 请等待居民将沙包建造完毕
-
- 我派了一些掠夺者来攻打你的殖民地!\n\n1.按下{Key:TogglePause}暂停游戏\n\n2. 阅读屏幕右侧弹出的红色通知。\n3.将你的居民通过【征召】按钮动员起来,准备战斗!\n4.解除暂停 \n\n将你的居民移动到沙包旁边,只有这样掩护才能生效,一旦敌人进入射程,他们就会自动开火!
- 请将居民移动到沙包旁边。
-
- 不错不错!将你的居民取消征召吧,\n\n他们会回归到正常工作当中去。
-
- 教程到此就结束了!\n\n还有许多东西需要学习,比如如何管理囚犯,如何狩猎,如何贸易,但是你已经掌握了所有的基础知识。\n\n在教程模式中,所有的随机事件都已经被禁止,如果您想开启一场真正的游戏\n\n请点击屏幕右下角的【菜单】按钮\n选择【选项】\n3.选择【故事讲述人】\n4.选择一个适合你的难度和故事讲述者。\n祝你好运!有更多的疑问可以前往官方维基rimworld.huiji.wiki查阅资料,享受游戏吧!
- 请选择一个正常的游戏难度并结束教程
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Animal.xml b/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Animal.xml
new file mode 100644
index 00000000..f14b64be
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Animal.xml
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+ 与动物交流
+ logentry->与[other_nameShortIndef]沟通试图建立亲密关系。
+ logentry->回应[other_nameShortIndef]的友好沟通。
+
+ 训练尝试
+ logentry->训练[other_nameShortIndef]。
+ logentry->被[other_nameShortIndef]训练。
+
+ 驯服尝试
+ logentry->尝试去驯服[other_nameShortIndef]。
+ logentry->观察[other_nameShortIndef]驯服自己。
+
+ 抚摸
+ logentry->抚摸[other_nameShortIndef]。
+ logentry->享受[other_nameShortIndef]的抚摸。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Directed.xml b/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Directed.xml
new file mode 100644
index 00000000..758e5a43
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Directed.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+ 尝试交流
+ logentry->尝试[other_nameShortIndef]建立融洽关系。
+ logentry->允许[other_nameShortIndef]和自己建立融洽关系。
+
+ 招募尝试
+ logentry->尝试招募[other_nameShortIndef]。
+ logentry->聆听[other_nameShortIndef]的招募游说。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Romance.xml b/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Romance.xml
new file mode 100644
index 00000000..4b2e5063
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Romance.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 浪漫尝试
+ logentry->向[other_nameShortIndef]求爱
+ logentry->被[other_nameShortIndef]求爱。
+
+ 感情破裂
+ logentry->向[other_nameShortIndef]提出分手。
+ logentry->被[other_nameShortIndef]抛弃了。
+
+ 求婚
+ logentry->向[other_nameShortIndef]求婚。
+ logentry->被[other_nameShortIndef]求婚。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml b/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml
new file mode 100644
index 00000000..471c7d18
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+
+
+ 闲谈
+ logentry->和[other_nameShortIndef]友好交谈。
+
+ 深入交谈
+ logentry->和[other_nameShortIndef]深入交谈。
+
+ 怠慢
+ logentry->怠慢[other_nameShortIndef]。
+ logentry->被[other_nameShortIndef]怠慢。
+
+ 侮辱
+ logentry->侮辱[other_nameShortIndef]。
+ logentry->被[other_nameShortIndef]侮辱。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Animal.xml b/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Animal.xml
deleted file mode 100644
index ebe6c87e..00000000
--- a/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Animal.xml
+++ /dev/null
@@ -1,20 +0,0 @@
-
-
-
- 与动物交流
- logentry->与[other_nameShortIndef]进行沟通,尝试和睦相处。
- logentry->对[other_nameShortIndef]的友善沟通进行了回应。
-
- 训练尝试
- logentry->训练[other_nameShortIndef]。
- logentry->被[other_nameShortIndef]训练。
-
- 驯服尝试
- logentry->试图驯服[other_nameShortIndef]。
- logentry->看着[other_nameShortIndef]试图驯服自己。
-
- 蹭蹭
- logentry->蹭了蹭[other_nameShortIndef]。
- logentry->被[other_nameShortIndef]蹭了蹭。
-
-
diff --git a/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Directed.xml b/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Directed.xml
deleted file mode 100644
index 76e6e852..00000000
--- a/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Directed.xml
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-
-
-
- 试图了解
- logentry->试图与[other_nameShortIndef]和睦相处。
- logentry->看着[other_nameShortIndef]试图与自己和睦相处。
-
- 尝试招揽
- logentry->尝试招揽[other_nameShortIndef]。
- logentry->聆听[other_nameShortIndef]的招揽言辞。
-
-
diff --git a/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Romance.xml b/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Romance.xml
deleted file mode 100644
index 31358f7b..00000000
--- a/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Romance.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-
-
-
- 求爱
- logentry->尝试向[other_nameShortIndef]求爱。
- logentry->被[other_nameShortIndef]求爱。
-
- 分手
- logentry->向[other_nameShortIndef]提出了分手。
- logentry->被[other_nameShortIndef]甩了。
-
- 求婚
- logentry->向[other_nameShortIndef]求婚。
- logentry->被[other_nameShortIndef]求婚。
-
-
diff --git a/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Social.xml b/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Social.xml
deleted file mode 100644
index 7263f782..00000000
--- a/DefInjected/InteractionDefs/Interactions_Social.xml
+++ /dev/null
@@ -1,18 +0,0 @@
-
-
-
- 聊天
- logentry->与[other_nameShortIndef]愉快地聊天。
-
- 谈心
- logentry->与[other_nameShortIndef]坐下来谈心。
-
- 冷落
- logentry->冷落了[other_nameShortIndef]。
- logentry->被[other_nameShortIndef]冷落了。
-
- 侮辱
- logentry->侮辱了[other_nameShortIndef]。
- logentry->被[other_nameShortIndef]侮辱了。
-
-
diff --git a/DefInjected/JobDef/Jobs_Animal.xml b/DefInjected/JobDef/Jobs_Animal.xml
new file mode 100644
index 00000000..7419f870
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/JobDef/Jobs_Animal.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+ 蹭着TargetA。
+ 与TargetA交配。
+ 产卵。
+ 猎食TargetA。
+ 照顾TargetA。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/JobDef/Jobs_Gatherings.xml b/DefInjected/JobDef/Jobs_Gatherings.xml
new file mode 100644
index 00000000..21204f5d
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/JobDef/Jobs_Gatherings.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+ 与TargetA结婚。
+ 参加婚礼。
+ 社交放松。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/JobDef/Jobs_Joy.xml b/DefInjected/JobDef/Jobs_Joy.xml
new file mode 100644
index 00000000..0ed5d7ec
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/JobDef/Jobs_Joy.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+
+
+ 凝视天空。
+ 冥想。
+ 祈祷。
+ 散步。
+ 堆雪人。
+ 扫墓。
+ 观赏艺术。
+
+
+
+
+ 社交放松。
+ 看望病人TargetA。
+
+
+
+
+ 打马蹄铁。
+ 下棋。
+ 打台球。
+ 看电视。
+ 用望远镜。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml b/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..743f0cdf
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml
@@ -0,0 +1,57 @@
+
+
+
+
+
+ 走动中。
+ 正在寻找温度安全的地方。
+ 闲逛。
+ 等待中。
+ 倒地不起。
+ 待在温度安全的地方。
+ 闲逛。
+ 观察目标。
+ 正在攻击TargetA。
+ 正在近身攻击TargetA。
+ 和TargetA打架。
+ 正在装备TargetA。
+ 正在拿取TargetA。
+ 正在穿上TargetA。
+ 脱去TargetA。
+ 脱下TargetA。
+ 打开TargetA。
+ 重置TargetA。
+ 给TargetA加燃料。
+ filling TargetA.
+ taking beer out of TargetA.
+ 操作炮塔。
+ 进入休眠舱。
+ 使用神经训练器。
+ 激活神器。
+ 开关泡沫消防栓。
+ 除雪。
+ 呕吐。
+ 按开关。
+ 和TargetA进行贸易。
+ 正在逃跑。
+
+
+
+
+ 正在点燃TargetA。
+ 正在扑灭火焰。
+ 正在扑灭自己身上的火。
+
+
+
+
+ 享用TargetA
+ 躺着。
+
+
+
+
+ 爱爱。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml b/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml
new file mode 100644
index 00000000..9d4d80e2
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml
@@ -0,0 +1,76 @@
+
+
+
+
+
+ 正在搬运TargetA。
+ 正在搬运TargetA。
+
+
+
+
+ 正在掠夺TargetA。
+ 正在绑架TargetA。
+
+
+
+
+ 正在救援TargetA。
+ 正在将TargetA送入低温休眠仓。
+ 正在俘虏TargetA。
+ 正在逮捕TargetA。
+ 正在释放TargetA。
+ 正在押送TargetA。
+ 正在将受伤的囚犯TargetA送到床上。
+ 正在将TargetA送到床上。
+
+
+
+
+ 正在屠宰TargetA。
+ 正在给TargetA挤奶。
+ 正在给TargetA剪毛。
+ 正在尝试驯服TargetA。
+ 正在训练TargetA。
+
+
+
+
+ 正在建造TargetA。
+ 正在建造TargetA。
+ 正在拆除TargetA。
+ 正在卸载TargetA。
+ 正在修理TargetA。
+ 正在给TargetA更换零部件。
+ 正在建造屋顶。
+ 正在拆除屋顶。
+
+
+
+
+ 正在将TargetA喂给TargetB吃。
+ 正在照料TargetA。
+
+
+
+
+ 正在将TargetA带给TargetB吃。
+ 正在做TargetA清单上的内容。
+ drilling at TargetA.
+ 正在清理TargetA。
+ 研究中。
+ 正在狩猎TargetA。
+ 正在使用通讯台。
+ 正在开采TargetA。
+ 正在磨光地面。
+ 正在拆除地板。
+ 正在种植TargetA。
+ 正在收获TargetA。
+ 正在除掉TargetA。
+ 正在和TargetA聊天。
+ 正在尝试招募TargetA。
+ 正在处决TargetA。
+ 正在埋葬TargetA。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/JobDefs/Jobs_Animal.xml b/DefInjected/JobDefs/Jobs_Animal.xml
deleted file mode 100644
index fe74dd3c..00000000
--- a/DefInjected/JobDefs/Jobs_Animal.xml
+++ /dev/null
@@ -1,10 +0,0 @@
-
-
-
- 蹭蹭TargetA。
- 与TargetA交配。
- 下蛋。
- 猎杀TargetA。
- 维护TargetA。
-
-
diff --git a/DefInjected/JobDefs/Jobs_Gatherings.xml b/DefInjected/JobDefs/Jobs_Gatherings.xml
deleted file mode 100644
index 90b8d7b6..00000000
--- a/DefInjected/JobDefs/Jobs_Gatherings.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-
-
-
- 与TargetA结婚。
- 参加庆典。
- 用交际解压。
-
-
diff --git a/DefInjected/JobDefs/Jobs_Joy.xml b/DefInjected/JobDefs/Jobs_Joy.xml
deleted file mode 100644
index 0084d442..00000000
--- a/DefInjected/JobDefs/Jobs_Joy.xml
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-
-
-
- 正在望天。
- 正在冥想。
- 正在祈祷。
- 正在散步。
- 正在堆雪人。
- 正在上坟。
- 正在欣赏艺术。
- 正在交际。
- 正在看望病号TargetA。
- 正在玩马蹄铁套环。
- 正在下棋。
- 正在打台球。
- 正在看电视。
- 正在使用望远镜。
-
-
diff --git a/DefInjected/JobDefs/Jobs_Misc.xml b/DefInjected/JobDefs/Jobs_Misc.xml
deleted file mode 100644
index ab3e5494..00000000
--- a/DefInjected/JobDefs/Jobs_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-
-
-
- 正在移动。
- 正在寻找温度更适宜的地方。
- 正在闲逛。
- 正在站着不动。
- 正在躺着不动。
- 待在温度适宜的地方。
- 踱步中。
- 正在注意TargetA的一举一动。
- 正在攻击TargetA。
- 正在与TargetA肉搏。
- 正在与TargetA吵架。
- 正在装备TargetA。
- 正在拿取TargetA。
- 正在穿上TargetA。
- 脱下TargetA。
- 正在扒光TargetA。
- 正在开启TargetA。
- 正在重置TargetA。
- 正在给TargetA加燃料。
- 正在操作炮台。
- 正在进入休眠舱。
- 正在使用神经训练器。
- 正在激活神器。
- 正在喷洒泡沫灭火器。
- 正在扫雪。
- 正在呕吐。
- 正在拨动开关。
- 正在和TargetA进行交易。
- 正在逃跑。
- 正在点燃TargetA。
- 正在灭火。
- 正在扑灭身上的火。
- 正在享用TargetA。
- 正在躺着。
- 正在做不可描述的事。
-
-
diff --git a/DefInjected/JobDefs/Jobs_Work.xml b/DefInjected/JobDefs/Jobs_Work.xml
deleted file mode 100644
index 455819a3..00000000
--- a/DefInjected/JobDefs/Jobs_Work.xml
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-
-
-
- 进行中:搬运TargetA。
- 进行中:搬运TargetA。
- 进行中:偷窃TargetA。
- 进行中:绑架TargetA。
- 进行中:援救TargetA。
- 进行中:把TargetA背入休眠舱。
- 进行中:俘虏TargetA。
- 进行中:逮捕TargetA。
- 进行中:释放TargetA。
- 进行中:押送犯人TargetA。
- 进行中:带走受伤的犯人TargetA。
- 进行中:将TargetA背到床上。
- 进行中:屠宰TargetA。
- 进行中:给TargetA挤奶。
- 进行中:给TargetA剪毛。
- 进行中:驯服TargetA。
- 进行中:训练TargetA。
- 进行中:建造TargetA。
- 进行中:建造TargetA。
- 进行中:拆除TargetA。
- 进行中:拆装TargetA。
- 进行中:修理TargetA。
- 更换TargetA损坏的零部件。
- 进行中:建造屋顶。
- 进行中:移除屋顶。
- 进行中:喂TargetB吃TargetA。
- 进行中:照顾TargetA。
- 进行中:喂TargetB吃TargetA。
- 进行中:处理TargetA的工作清单。
- 进行中:打扫TargetA。
- 进行中:研究中。
- 进行中:猎杀TargetA。
- 进行中:使用通讯台。
- 进行中:挖掘TargetA。
- 进行中:打磨地板。
- 进行中:移除地板。
- 进行中:播种TargetA。
- 进行中:收割TargetA。
- 进行中:割除TargetA。
- 进行中:和囚犯TargetA聊天。
- 进行中:试图招降TargetA。
- 进行中:处决TargetA。
- 进行中:埋葬TargetA。
-
-
diff --git a/DefInjected/JoyKindDefs/JoyKinds.xml b/DefInjected/JoyKindDef/JoyKinds.xml
similarity index 52%
rename from DefInjected/JoyKindDefs/JoyKinds.xml
rename to DefInjected/JoyKindDef/JoyKinds.xml
index 19505cb8..97cc2e15 100644
--- a/DefInjected/JoyKindDefs/JoyKinds.xml
+++ b/DefInjected/JoyKindDef/JoyKinds.xml
@@ -1,15 +1,16 @@
-
+
工作
冥想
- 猥亵
+ 色情
社交
- 化学
+ 化学品
暴食
- 游戏(体力)
- 游戏(脑力)
+ 游戏 (敏捷)
+ 游戏 (智力)
被动
学习
+
diff --git a/DefInjected/KeyBindingCategoryDef/KeyBindingCategories.xml b/DefInjected/KeyBindingCategoryDef/KeyBindingCategories.xml
new file mode 100644
index 00000000..6cfe1e98
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/KeyBindingCategoryDef/KeyBindingCategories.xml
@@ -0,0 +1,26 @@
+
+
+
+ 镜头
+ 控制镜头的按键。
+
+ 游戏全局操作
+ 在绝大多数情况下的对殖民地的操作按键。
+
+ 其它操作
+ 游戏中很多物件重复使用的通用按键。
+
+ 特殊操作
+ 为特殊物件的特殊功能预留的按键。
+
+ 建造菜单
+ 用于建造菜单的按键。
+
+ 主选项卡
+ 主选项卡的控件
+
+ 开发者模式
+ 开发者和Mod制作者相关的按键。只在开发者模式启用。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/KeyBindingCategoryDefs/KeyBindingCategories.xml b/DefInjected/KeyBindingCategoryDefs/KeyBindingCategories.xml
deleted file mode 100644
index 9d2fc976..00000000
--- a/DefInjected/KeyBindingCategoryDefs/KeyBindingCategories.xml
+++ /dev/null
@@ -1,25 +0,0 @@
-
-
-
- 镜头
- 镜头的控制按键。
-
- 游戏
- 在进行游戏时的全局控制按键。
-
- 杂项
- 会被游戏中物体以及物品所重复使用的通用控制按键。
-
- 特殊
- 为特殊物体的特殊功能预留的控制按键。
-
- 建造
- 用于建造菜单下的通用控制按键。
-
- 菜单
- 打开各菜单按钮的控制按键。
-
- 开发
- 开发者和Mod制作者相关的控制按键,只在开发者模式启用。
-
-
diff --git a/DefInjected/KeyBindingDef/KeyBindings.xml b/DefInjected/KeyBindingDef/KeyBindings.xml
new file mode 100644
index 00000000..d93ddbc6
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/KeyBindingDef/KeyBindings.xml
@@ -0,0 +1,70 @@
+
+
+
+
+
+ 向上
+ 向下
+ 向左
+ 向右
+ 放大
+ 缩小
+
+
+
+
+ 截图
+ 开关截图模式
+ 循环选择相同位置的其他物体
+ 暂停/继续游戏
+ 游戏速度: 正常
+ 游戏速度: 较快
+ 游戏速度: 非常快
+ 游戏速度: 极快(Debug)
+ 上一位殖民者
+ 下一位殖民者
+
+
+
+
+ 其它 1
+ 其它 2
+ 其它 3
+ 其它 4
+ 其它 5
+ 其它 6
+ 其它 7
+ 其它 8
+ 其它 9
+ 其它 10
+ 其它 11
+ 其它 12
+
+
+
+
+ 开关电力
+ 禁止/取消禁止
+ 征召/取消征召
+
+
+
+
+ 取消
+ 拆除
+ 向左旋转
+ 向右旋转
+
+
+
+
+ tick一次 (debug)
+ 开关上帝模式
+ 开关Debug日志
+ 开关Debug操作菜单
+ 开关Debug日志菜单
+ 开关Debug查看器
+ 开关Debug设置菜单
+
+
+
diff --git a/DefInjected/KeyBindingDefs/KeyBindings.xml b/DefInjected/KeyBindingDefs/KeyBindings.xml
deleted file mode 100644
index 42d2b286..00000000
--- a/DefInjected/KeyBindingDefs/KeyBindings.xml
+++ /dev/null
@@ -1,58 +0,0 @@
-
-
-
-
- 向上
- 向下
- 向左
- 向右
- 拉近
- 拉远
-
-
- 截图
- 切换截图模式
- 循环选择相同位置的其他物体
- 暂停/继续游戏
- 游戏速度:正常
- 游戏速度:较快
- 游戏速度:非常快
- 游戏速度:极快 (调试)
- 上一位居民
- 下一位居民
-
-
- 功能 1
- 功能 2
- 功能 3
- 功能 4
- 功能 5
- 功能 6
- 功能 7
- 功能 8
- 功能 9
- 功能 10
- 功能 11
- 功能 12
-
-
- 开关电力
- 禁用/取消禁用
- 征召
-
-
- 取消
- 拆除
- 向左旋转
- 向右旋转
-
-
- 心跳一次
- 开启上帝模式
- 打开Debug日志
- 开启Debug命令菜单
- 开启Debug菜单
- 开启Debug查看器
- 开启Debug配置菜单
-
-
diff --git a/DefInjected/LifeStageDefs/LifeStages.xml b/DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml
similarity index 88%
rename from DefInjected/LifeStageDefs/LifeStages.xml
rename to DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml
index 96eb28e7..6951bc6e 100644
--- a/DefInjected/LifeStageDefs/LifeStages.xml
+++ b/DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml
@@ -1,18 +1,21 @@
-
+
完全体
婴儿
幼儿
孩童
+
少年
少年
+
成人
幼虫
雏虫
成虫
小崽
- 幼仔
+ 幼年
成年
+
diff --git a/DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml b/DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml
new file mode 100644
index 00000000..bd2fa76d
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml
@@ -0,0 +1,39 @@
+
+
+
+ 查看
+ 建筑规划
+ 指定殖民者在哪里修建什么样的建筑,农场、存储物品等等。
+
+ 工作
+ 选择殖民者做什么样的工作,以及工作的优先顺序。
+
+ 管制
+ 在特定时段或特定的地区限制殖民者的活动的范围。
+
+ 方案
+ 配置每个殖民者允许穿戴的装备,以及附近有敌人时作出何种反应。
+
+ 动物
+ 配置如何处理殖民地的驯服动物。
+
+ 研究
+ 查看并选择研究项目。
+
+ 派系
+ 殖民地和他们之间的关系。
+
+ 世界
+ 查看世界地图。
+
+ 历史
+ 殖民地的历史记录。
+
+ 菜单
+ 改变选项,保存,载入,或退出游戏。
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/MainTabDefs/MainTabs.xml b/DefInjected/MainTabDefs/MainTabs.xml
deleted file mode 100644
index 0c92cf66..00000000
--- a/DefInjected/MainTabDefs/MainTabs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,36 +0,0 @@
-
-
-
- 查看
-
- 建设规划
- 指派居民在何处进行建造、开采或是贮存物品等工作。
-
- 工作设置
- 指定居民进行何种工作,以及每种工作的优先级。
-
- 区域管制
- 在特定时段或特定的地区限制居民的活动的范围。
-
- 方案管理
- 管理居民的配装方案、用药方案,以及附近有敌人时作出何种反应。
-
- 动物管理
- 配置如何处理殖民地内已驯化的动物。
-
- 项目研究
- 查看并选择研究项目。
-
- 派系关系
- 查看当前殖民地已知的派系以及与他们之间的关系。
-
- 地图信息
- 查看世界地图。
-
- 历史记录
- 殖民地的历史图表记录。
-
- 菜单
- 改变选项,保存,载入,或退出游戏。
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/MapConditionDef/MapConditions_Misc.xml b/DefInjected/MapConditionDef/MapConditions_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..f68fd6a1
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/MapConditionDef/MapConditions_Misc.xml
@@ -0,0 +1,47 @@
+
+
+
+ 太阳耀斑
+ 一场太阳耀斑正在冲击这个星球,这会对电子设备产生极大的影响并让绝大多数电子设备无法运转。
+ 太阳耀斑结束了。
+
+ 日蚀
+ 一个天体的影子投在了这个星球上,造成了一场日蚀。在日蚀中即使在白天也会很暗。
+ 日蚀结束了。
+
+ 心灵低语
+ 一个在遥远地区的强大AI正在发射能让人发疯的心灵波。
+ 心灵冲击波结束了。
+
+ 心灵抚慰波
+ 一个在遥远地区的强大AI正在发射能让人平静和安定的心灵波。
+ 心灵抚慰波结束了。
+
+ 有毒尘埃
+ 从遥远地域弥漫过来的毒尘正在星球的整个区域慢慢沉淀。任何不在屋顶下的人类和动物都会慢慢中毒。
+ 有毒尘埃消散了。
+
+ 火山冬天
+ 大气层被火山灰遮蔽,到达地面的阳光减弱。气温下降,植物生长速度减缓。
+ 大部分的火山灰已消散了。
+
+ 热流
+ 一股极度的热流正在烘烤这片区域。
+ 热流结束了。
+
+ 寒流
+ 一股罕见的寒流正在冻结这片区域。
+ 寒流结束了。
+
+ 闪电风暴
+ 极少量的闪电击中一个小区域。
+ 闪电风暴结束了.
+
+ 气候循环
+ 由椭圆轨道导致的多年气候周期。
+
+ 行星毁灭
+ 一个星际歼星武器正在接近这颗新球。当其命中时,所有生命将会被毁灭。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/MapConditionDefs/MapConditions_Misc.xml b/DefInjected/MapConditionDefs/MapConditions_Misc.xml
deleted file mode 100644
index ff61bf3f..00000000
--- a/DefInjected/MapConditionDefs/MapConditions_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,46 +0,0 @@
-
-
-
- 太阳耀斑
- 一场太阳耀斑正在冲击这颗行星,这会造成极大的电流干扰,大部分电子设备都将无法运作。
- 太阳耀斑结束了。
-
- 日食
- 日食遮挡住了地表,即便在白天也会很暗。
- 日食结束了。
-
- 灵能低语
- 远处的一个强大的人工智能正在发射灵能波,使得你的人民开始发疯。
- 灵能低语消散了。
-
- 灵能抚慰
- 远处的一个强大的人工智能正在发射灵能波,使得你的人民感到平静。
- 灵能抚慰消散了。
-
- 放射尘埃
- 从遥远地域弥漫过来的放射尘埃正在星球的整个区域飘散,任何不在屋顶下的人类和动物都会慢慢中毒。
- 放射尘埃已基本散去。
-
- 火山寒冬
- 大气层被火山灰遮蔽,到达地面的阳光减弱。气温下降,植物生长速度减缓。
- 火山灰已基本消散。
-
- 热浪
- 一股温度极高的热浪正在烘烤这片区域。
- 热浪结束了。
-
- 寒流
- 一股罕见的寒流正在冻结这片区域。
- 寒流结束了。
-
- 闪电风暴
- 大量的闪电击中在一片很小的区域上。
- 闪电风暴结束了.
-
- 季节减慢
- 由于此行星的公转轨道为椭圆形,因此气候产更迭要持续很多年。
-
- 行星毁灭
- 星际行星毁灭武器正在飞向本星球,被击中后所有的生物都将灭绝。
-
-
diff --git a/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Mood.xml b/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Mood.xml
new file mode 100644
index 00000000..f2253d20
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Mood.xml
@@ -0,0 +1,61 @@
+
+
+
+
+
+ 狂暴
+ 狂暴
+ {0} 已经变得狂暴!
+ {0}的狂暴已经结束。
+ 失控:狂暴
+
+ 纵火
+ 纵火
+ {0}正在四处纵火!
+ {0}停止纵火了。
+ 失控:纵火
+
+ 放弃离开
+ 放弃
+ {0} 已经放弃并离开殖民地。
+ {0}改变心意,并返回殖民地。
+ 失控:放弃离开
+
+ 滥用药物
+ 失控:沉迷于{0}
+
+
+
+
+ 滥用药物
+ 失控:沉迷于{0}
+
+ 茫然徘徊
+ {0}不再茫然徘徊。
+ 茫然徘徊
+ {0}已经失控,迷茫着四处徘徊。
+ 失控:迷茫徘徊
+
+
+
+
+ 暴饮暴食
+ 暴饮暴食
+ {0}正在暴饮暴食。
+ {0}不再暴饮暴食了。
+ 失控:暴饮暴食
+
+ 悲伤徘徊
+ {0}不再悲伤徘徊。
+ 悲伤徘徊
+ {0}已经失控,悲伤着四处徘徊。
+ 失控:悲伤徘徊
+
+ 封闭自我
+ {0}不再把自己关在房间中。
+ 封闭自我
+ {0}把自己关在房间中。
+ 失控:封闭自我
+
+
+
diff --git a/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml b/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml
new file mode 100644
index 00000000..f42355c1
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml
@@ -0,0 +1,35 @@
+
+
+
+
+
+ 迷茫与徘徊
+ 迷茫
+ {0}精神崩溃了陷入迷茫中四处徘徊.
+ {0}不再迷茫。
+ 失控:迷茫与徘徊
+
+ 仓皇逃窜
+ 逃窜
+ {0}仓皇逃窜。
+ {0}不再仓皇逃窜。
+ 失控:仓皇逃窜
+
+ 猎杀人类
+ 猎杀人类
+ {0}开始疯狂猎杀人类!
+ {0}的搜捕杀戮已经结束。
+ 疯狂:猎杀人类
+
+ 猎杀人类
+ 猎杀人类
+ {0}开始疯狂猎杀人类!
+ {0}的搜捕杀戮已经结束。
+ 疯狂:猎杀人类
+
+ 争执
+ 失控:争执
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/MentalStateDefs/MentalStates_Mood.xml b/DefInjected/MentalStateDefs/MentalStates_Mood.xml
deleted file mode 100644
index 1265def6..00000000
--- a/DefInjected/MentalStateDefs/MentalStates_Mood.xml
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
-
-
-
- 狂躁
- 狂躁
- {0}变得狂躁!
- {0}的狂躁之怒结束了。
- 精神症状:狂躁
-
- 纵火狂
- 纵火狂
- {0}开始到处放火!
- {0}不再到处放火了。
- 精神症状:纵火狂
-
- 放弃离开
- 放弃了
- {0}正在离开殖民地。
- {0}改变了心意,返回了殖民地。
- 精神症状:放弃离开
-
- 滥用药物
- 滥用药物
-
- 精神症状:滥用{0}
-
- 神情恍惚
- 神情恍惚
- {0}因为精神刺激正在漫无目的地游荡。
- {0}不再漫无目的地游荡了。
- 精神症状:神情恍惚
-
- 暴食
- 暴食
- {0}正在狼吞虎咽地吃着东西。
- {0}不再狼吞虎咽地吃东西了。
- 精神症状:暴食
-
- 心情悲伤
- 心情悲伤
- {0}因为心情悲伤正在漫无目的地游荡。
- {0}不再漫无目的地游荡了。
- 精神症状:心情悲伤
-
- 独处
- 躲在屋中
- {0}躲在HIS房间中。
- {0}不再躲在HIS房间中了。
- 精神症状:躲在屋中
-
-
diff --git a/DefInjected/MentalStateDefs/MentalStates_Special.xml b/DefInjected/MentalStateDefs/MentalStates_Special.xml
deleted file mode 100644
index 5a2ec7c9..00000000
--- a/DefInjected/MentalStateDefs/MentalStates_Special.xml
+++ /dev/null
@@ -1,26 +0,0 @@
-
-
-
- 迷茫
- 迷茫
- {0}因为怀疑人生正在漫无目的地游荡。
- {0}不再怀疑人生。
- 精神症状:迷茫
-
- 惊慌失措
- 逃窜
- {0}因为惊慌失措而到处逃窜。
- {0}不再到处逃窜。
- 失控:惊慌失措
-
- 杀人狂
- 杀人狂
- {0}开始到处杀人!
- {0}不再到处杀人了。
- 精神症状:杀人狂
-
- 吵架
-
- 精神症状:吵架
-
-
diff --git a/DefInjected/NeedDef/Alcohol_Beer.xml b/DefInjected/NeedDef/Alcohol_Beer.xml
new file mode 100644
index 00000000..e7ea4584
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/NeedDef/Alcohol_Beer.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+
+
+ 酒精
+ 由于酒精成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/NeedDef/GoJuice.xml b/DefInjected/NeedDef/GoJuice.xml
new file mode 100644
index 00000000..23c235f9
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/NeedDef/GoJuice.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+
+
+ 果味剂
+ 由于果味剂成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/NeedDef/Luciferium.xml b/DefInjected/NeedDef/Luciferium.xml
new file mode 100644
index 00000000..d5a60b6a
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/NeedDef/Luciferium.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+
+
+ 恶魔素
+ 由于恶魔素成瘾,此人需要持续服用恶魔素\n\n如果没有及时服用,会导致大脑受损发狂最终死亡\n\n恶魔素的依赖效果不会消失。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml b/DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..e057f052
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml
@@ -0,0 +1,26 @@
+
+
+
+ 心情值
+ 心情值表示一个人是多么快乐或紧张。如果心情值太低,他们可能会精神崩溃。
+
+ 饮食值
+ 饮食值表示了一个生物最近吃下的营养物的多少。如果食物值为零,生物会因为饥饿而营养不良甚至死亡。
+
+ 休息值
+ 休息值表示生物最近有多少睡眠
+
+ 娱乐值
+ 娱乐值表示时而需要做的愉快事情。请注意,重复同样的活动使得获得快乐减少。
+
+ 美观度
+ 美观度反映了人物最近发现周围环境带给视觉上的愉悦。
+
+ 舒适度
+ 舒适度可以通过坐在或睡在舒适的家具上获得
+
+ 空间
+ 空间在某种意义上体现了身体能够自由的走动。长时间在狭小的房间里会严重影响心情。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/NeedDef/Psychite_Yayo.xml b/DefInjected/NeedDef/Psychite_Yayo.xml
new file mode 100644
index 00000000..0ea8f9f5
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/NeedDef/Psychite_Yayo.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+
+
+ 精神药物
+ 由于精神药物成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/NeedDef/Smokeleaf.xml b/DefInjected/NeedDef/Smokeleaf.xml
new file mode 100644
index 00000000..7ad34f73
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/NeedDef/Smokeleaf.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+
+
+ 烟叶
+ 由于烟叶成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/NeedDef/WakeUp.xml b/DefInjected/NeedDef/WakeUp.xml
new file mode 100644
index 00000000..2abfc073
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/NeedDef/WakeUp.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+
+
+ 清醒剂
+ 由于清醒剂成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/NeedDefs/Needs.xml b/DefInjected/NeedDefs/Needs.xml
deleted file mode 100644
index 28bbb48e..00000000
--- a/DefInjected/NeedDefs/Needs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,25 +0,0 @@
-
-
-
- 心情
- 心情代表着一个人是快乐还是心里有压力。压力太大的话,他们可能会精神崩溃。
-
- 饮食
- 饮食代表着此生物最近吸收的营养的多寡。如果降到了零,生物会逐渐饿死。
-
- 休息
- 休息代表着生物最近睡过多少觉。
-
- 快乐
- 快乐代表着对时不时做点愉快的事情的需要。反复做同样的活动会使得得到的快乐减少。
-
- 美观
- 美观反映了人物在最近由周遭环境带来视觉上的愉悦的程度。
-
- 舒适
- 舒适可以通过坐在或睡在舒适的家具上获得。
-
- 空间
- 空间代表着行动的自由,长时间待在狭小的房间内会降低该值。
-
-
diff --git a/DefInjected/NeedDefs/Needs_Drugs.xml b/DefInjected/NeedDefs/Needs_Drugs.xml
deleted file mode 100644
index bdb92834..00000000
--- a/DefInjected/NeedDefs/Needs_Drugs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,23 +0,0 @@
-
-
-
- 酒精
- 由于酒精成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。
-
- 清醒剂
- 由于清醒剂成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。
-
- 烟叶
- 由于烟叶成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。
-
- 精神药物
- 由于精神药物成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。
-
- 果味剂
- 由于果味剂成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。
-
- 恶魔素
- 由于恶魔素成瘾,此人需要持续服用恶魔素\n\n如果没有及时服用,会导致大脑受损发狂最终死亡\n\n恶魔素的依赖效果不会消失。
-
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml b/DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml
new file mode 100644
index 00000000..0a40478d
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml
@@ -0,0 +1,22 @@
+
+
+
+ 意识
+ 数据处理
+
+ 视觉
+ 听觉
+ 行动
+ 操作
+
+ 交谈
+ 通信
+
+ 进食
+ 呼吸
+ 血液过滤
+ 血液循环
+ 新陈代谢
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnCapacityDefs/PawnCapacity.xml b/DefInjected/PawnCapacityDefs/PawnCapacity.xml
deleted file mode 100644
index 14271d35..00000000
--- a/DefInjected/PawnCapacityDefs/PawnCapacity.xml
+++ /dev/null
@@ -1,28 +0,0 @@
-
-
-
- 意识
- 信息处理
-
- 视觉能力
-
- 听觉能力
-
- 移动能力
-
- 操作能力
-
- 语言能力
- 通讯能力
-
- 进食能力
-
- 呼吸能力
-
- 血液过滤
-
- 血液循环
-
- 新陈代谢
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Mechanoid.xml b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Mechanoid.xml
new file mode 100644
index 00000000..97a53818
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Mechanoid.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ 机械蜈蚣
+ 机械飞螳
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Mercenary.xml b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Mercenary.xml
new file mode 100644
index 00000000..40afd2b4
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Mercenary.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+ 雇佣枪手
+ 雇佣狙击手
+ 雇佣掷弹兵
+ 雇佣EMP掷弹兵
+ 雇佣刀手
+ 重装雇佣兵
+ 头目
+ 精英雇佣兵
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Outlander.xml b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Outlander.xml
similarity index 68%
rename from DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Outlander.xml
rename to DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Outlander.xml
index 8c81ec91..799c9d33 100644
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Outlander.xml
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Outlander.xml
@@ -1,9 +1,10 @@
-
+
- 村民
+ 城镇居民
城镇议员
城镇商人
城镇守卫
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Pirate.xml b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Pirate.xml
new file mode 100644
index 00000000..046b6721
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Pirate.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ 流浪者
+ 拾荒者
+ 格斗者
+ 海盗
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Player.xml b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Player.xml
new file mode 100644
index 00000000..5ebf1e4f
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Player.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ 殖民者
+ 部众
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Slave.xml b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Slave.xml
similarity index 61%
rename from DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Slave.xml
rename to DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Slave.xml
index 7879b48b..406b7965 100644
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Slave.xml
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Slave.xml
@@ -1,6 +1,7 @@
-
+
奴隶
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Spacer.xml b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Spacer.xml
new file mode 100644
index 00000000..bd8d07a5
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Spacer.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ 太空难民
+ 太空士兵
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Tribal.xml b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Tribal.xml
similarity index 84%
rename from DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Tribal.xml
rename to DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Tribal.xml
index 275976b9..59faf0d9 100644
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Tribal.xml
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Tribal.xml
@@ -1,9 +1,10 @@
-
+
勇士
+ 商人
弓箭手
酋长
- 商人
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Arid.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Arid.xml
new file mode 100644
index 00000000..f55854f7
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Arid.xml
@@ -0,0 +1,54 @@
+
+
+
+ 野牦牛
+ 野牦牛犊
+ 小野牦牛
+ 小野牦牛
+ 公野牦牛
+ 母野牦牛
+
+ 野牦牛
+ 野牦牛犊
+ 小野牦牛
+ 小野牦牛
+ 公野牦牛
+ 母野牦牛
+
+ 瞪羚
+ 瞪羚幼崽
+ 小瞪羚
+ 小瞪羚
+ 公瞪羚
+ 母瞪羚
+
+ 鬣蜥
+ 鬣蜥幼崽
+ 小鬣蜥
+ 小鬣蜥
+ 鬣蜥
+ 鬣蜥
+
+ 犀牛
+ 犀牛幼崽
+ 小犀牛
+ 小犀牛
+ 公犀牛
+ 母犀牛
+
+ 单峰骆驼
+ 单峰骆驼幼崽
+ 小单峰骆驼
+ 小单峰骆驼
+ 公单峰骆驼
+ 母单峰骆驼
+
+ 单峰骆驼
+ 单峰骆驼幼崽
+ 小单峰骆驼
+ 小单峰骆驼
+ 公单峰骆驼
+ 母单峰骆驼
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Bears.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Bears.xml
new file mode 100644
index 00000000..4bba4e72
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Bears.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+
+
+
+ 灰熊
+ 灰熊幼崽
+ 小灰熊
+ 小灰熊
+ 灰熊
+ 灰熊
+
+ 北极熊
+ 北极熊幼崽
+ 小北极熊
+ 小北极熊
+ 北极熊
+ 北极熊
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_BigCats.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_BigCats.xml
new file mode 100644
index 00000000..d0663183
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_BigCats.xml
@@ -0,0 +1,26 @@
+
+
+
+ 美洲狮
+ 美洲狮幼崽
+ 小美洲狮
+ 小美洲狮
+ 美洲狮
+ 美洲狮
+
+ 黑豹
+ 黑豹幼崽
+ 小黑豹
+ 小黑豹
+ 黑豹
+ 黑豹
+
+ 猞猁
+ 猞猁幼崽
+ 小猞猁
+ 小猞猁
+ 猞猁
+ 猞猁
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Birds.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Birds.xml
new file mode 100644
index 00000000..1e22fac7
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Birds.xml
@@ -0,0 +1,33 @@
+
+
+
+ 鹤驼
+ 鹤驼仔
+ 小鹤驼
+ 小鹤驼
+ 鹤驼
+ 鹤驼
+
+ 鸸鹋
+ 鸸鹋仔
+ 小鸸鹋
+ 小鸸鹋
+ 鸸鹋
+ 鸸鹋
+
+ 鸵鸟
+ 鸵鸟仔
+ 小鸵鸟
+ 小鸵鸟
+ 鸵鸟
+ 鸵鸟
+
+ 火鸡
+ 火鸡仔
+ 小火鸡
+ 小火鸡
+ 火鸡
+ 火鸡
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Farm.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Farm.xml
new file mode 100644
index 00000000..b87b3b6b
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Farm.xml
@@ -0,0 +1,33 @@
+
+
+
+ 鸡
+ 鸡仔
+ 小公鸡
+ 小母鸡
+ 公鸡
+ 母鸡
+
+ 猪
+ 乳猪
+ 小公猪
+ 小母猪
+ 公猪
+ 母猪
+
+ 牛
+ 牛犊
+ 小公牛
+ 小母牛
+ 公牛
+ 母牛
+
+ 羊驼
+ 羊驼幼崽
+ 小公羊驼
+ 小母羊驼
+ 公羊驼
+ 母羊驼
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Giant.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Giant.xml
new file mode 100644
index 00000000..2ca89b9c
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Giant.xml
@@ -0,0 +1,26 @@
+
+
+
+ 象
+ 幼象
+ 小象
+ 小象
+ 大象
+ 大象
+
+ 大地懒
+ 大地懒幼崽
+ 大地懒幼兽
+ 大地懒幼兽
+ 大地懒
+ 大地懒
+
+ 敲击兽
+ 敲击兽幼崽
+ 小敲击兽
+ 小敲击兽
+ 敲击兽
+ 敲击兽
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Hares.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Hares.xml
new file mode 100644
index 00000000..95d0cc46
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Hares.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+
+
+
+ 野兔
+ 野兔幼崽
+ 小野兔
+ 小野兔
+ 野兔
+ 野兔
+
+ 雪兔
+ 雪兔幼崽
+ 小雪兔
+ 小雪兔
+ 雪兔
+ 雪兔
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Insect.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Insect.xml
new file mode 100644
index 00000000..997bcfe3
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Insect.xml
@@ -0,0 +1,26 @@
+
+
+
+ 巨型甲虫
+ 巨型甲虫幼体
+ 巨型甲虫成长体
+ 巨型甲虫成长体
+ 巨型甲虫
+ 巨型甲虫
+
+ 洞穴阔步虫
+ 洞穴阔步虫幼体
+ 洞穴阔步虫成长体
+ 洞穴阔步虫成长体
+ 洞穴阔步虫
+ 洞穴阔步虫
+
+ 巨型蜘蛛
+ 巨型蜘蛛幼体
+ 巨型蜘蛛成长体
+ 巨型蜘蛛成长体
+ 巨型蜘蛛
+ 巨型蜘蛛
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Pet.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Pet.xml
new file mode 100644
index 00000000..a2af5480
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Pet.xml
@@ -0,0 +1,33 @@
+
+
+
+ 约克夏
+ 约克夏幼崽
+ 小约克夏
+ 小约克夏
+ 约克夏
+ 约克夏
+
+ 哈士奇
+ 哈士奇幼崽
+ 小哈士奇
+ 小哈士奇
+ 哈士奇
+ 哈士奇
+
+ 拉布拉多
+ 拉布拉多幼崽
+ 小拉布拉多
+ 小拉布拉多
+ 拉布拉多
+ 拉布拉多
+
+ 猫
+ 猫幼崽
+ 小公猫
+ 小母猫
+ 公猫
+ 母猫
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Rodentlike.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Rodentlike.xml
new file mode 100644
index 00000000..099c7599
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Rodentlike.xml
@@ -0,0 +1,54 @@
+
+
+
+ 松鼠
+ 松鼠幼崽
+ 小松鼠
+ 小松鼠
+ 松鼠
+ 松鼠
+
+ 阿尔法海狸
+ 阿尔法海狸幼崽
+ 小阿尔法海狸
+ 小阿尔法海狸
+ 阿尔法海狸
+ 阿尔法海狸
+
+ 水豚
+ 水豚幼崽
+ 小水豚
+ 小水豚
+ 水豚
+ 水豚
+
+ 栗鼠
+ 栗鼠幼崽
+ 小栗鼠
+ 小栗鼠
+ 栗鼠
+ 栗鼠
+
+ 爆炸鼠
+ 爆炸鼠幼崽
+ 小爆炸鼠
+ 小爆炸鼠
+ 爆炸鼠
+ 爆炸鼠
+
+ 浣熊
+ 浣熊幼崽
+ 小浣熊
+ 小浣熊
+ 浣熊
+ 浣熊
+
+ 老鼠
+ 小老鼠
+ 小老鼠
+ 小老鼠
+ 老鼠
+ 老鼠
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Temperate.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Temperate.xml
new file mode 100644
index 00000000..0c0c1152
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Temperate.xml
@@ -0,0 +1,47 @@
+
+
+
+ 鹿
+ 幼鹿
+ 小鹿
+ 小鹿
+ 公鹿
+ 母鹿
+
+ 野山羊
+ 野山羊羔
+ 小野山羊
+ 小野山羊
+ 公野山羊
+ 母野山羊
+
+ 麋鹿
+ 幼麋鹿
+ 小麋鹿
+ 小麋鹿
+ 公麋鹿
+ 母麋鹿
+
+ 驯鹿
+ 幼驯鹿
+ 小驯鹿
+ 小驯鹿
+ 公驯鹿
+ 母驯鹿
+
+ 野猪
+ 野猪幼崽
+ 小野猪
+ 小野猪
+ 公野猪
+ 母野猪
+
+ 乌龟
+ 幼乌龟
+ 小乌龟
+ 小乌龟
+ 乌龟
+ 乌龟
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Tropical.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Tropical.xml
new file mode 100644
index 00000000..e397dd4d
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Tropical.xml
@@ -0,0 +1,26 @@
+
+
+
+ 眼镜蛇
+ 眼镜蛇幼崽
+ 眼镜蛇
+ 眼镜蛇
+ 眼镜蛇
+ 眼镜蛇
+
+ 猴子
+ 幼猴
+ 小猴子
+ 小猴子
+ 公猴子
+ 母猴子
+
+ 爆炸羊
+ 爆炸羊幼崽
+ 小爆炸羊
+ 小爆炸羊
+ 爆炸羊
+ 爆炸羊
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_WildCanines.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_WildCanines.xml
new file mode 100644
index 00000000..7ed7dc15
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_WildCanines.xml
@@ -0,0 +1,61 @@
+
+
+
+
+
+ 座狼
+ 座狼幼崽
+ 小座狼
+ 小座狼
+ 座狼
+ 座狼
+
+
+
+
+ 森林狼
+ 森林狼幼崽
+ 小森林狼
+ 小森林狼
+ 森林狼
+ 森林狼
+
+ 北极狼
+ 北极狼幼崽
+ 小北极狼
+ 小北极狼
+ 北极狼
+ 北极狼
+
+
+
+
+ 耳廓狐
+ 耳廓狐幼崽
+ 小耳廓狐
+ 小耳廓狐
+ 耳廓狐
+ 耳廓狐
+
+
+
+
+ 赤狐
+ 赤狐幼崽
+ 小赤狐
+ 小赤狐
+ 赤狐
+ 赤狐
+
+
+
+
+ 北极狐
+ 北极狐幼崽
+ 小北极狐
+ 小北极狐
+ 北极狐
+ 北极狐
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Arid.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Arid.xml
deleted file mode 100644
index 7ab65042..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Arid.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-
-
-
- 野牦牛
- 小野牦牛犊
-
- 瞪羚
-
- 鬣蜥
-
- 犀牛
-
- 单峰驼
- 单峰驼幼崽
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Bears.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Bears.xml
deleted file mode 100644
index d2da00f4..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Bears.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 灰熊
- 北极熊
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_BigCats.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_BigCats.xml
deleted file mode 100644
index 75c83b90..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_BigCats.xml
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-
-
-
- 美洲狮
-
- 黑豹
-
- 猞猁
- 小猞猁
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Birds.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Birds.xml
deleted file mode 100644
index 7102a654..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Birds.xml
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-
-
-
- 鹤鸵
-
- 鸸鹋
-
- 鸵鸟
-
- 火鸡
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Farm.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Farm.xml
deleted file mode 100644
index 3ef511d1..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Farm.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-
-
-
- 鸡
- 公鸡
- 母鸡
- 小鸡仔
- 小公鸡
-
- 猪
- 母猪
- 小猪崽
-
- 牛
- 公牛
- 母牛
- 小牛犊
-
- 羊驼
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Giant.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Giant.xml
deleted file mode 100644
index 3ff9c0ce..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Giant.xml
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-
-
-
- 大象
- 幼象
-
- 大地懒
-
- 独角兽
- 独角兽幼崽
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Hares.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Hares.xml
deleted file mode 100644
index 66552146..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Hares.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 野兔
- 雪兔
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Insect.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Insect.xml
deleted file mode 100644
index fb1ca1dc..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Insect.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-
-
-
- 巨型甲虫
- 穴居阔步虫
- 巨型蜘蛛
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Pet.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Pet.xml
deleted file mode 100644
index 49d677d4..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Pet.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-
-
-
- 约克夏犬
- 约克夏幼犬
-
- 哈士奇犬
- 哈士奇幼崽
-
- 拉布拉多猎犬
- 拉布拉多幼崽
-
- 猫
- 小猫
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Rodentlike.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Rodentlike.xml
deleted file mode 100644
index 28aa7ae5..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Rodentlike.xml
+++ /dev/null
@@ -1,18 +0,0 @@
-
-
-
- 松鼠
-
- 大海狸
-
- 水豚
-
- 栗鼠
-
- 爆炸鼠
-
- 浣熊
-
- 老鼠
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Temperate.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Temperate.xml
deleted file mode 100644
index 83116f73..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Temperate.xml
+++ /dev/null
@@ -1,22 +0,0 @@
-
-
-
- 鹿
- 雄鹿
- 雌鹿
-
- 野山羊
- 公野山羊
- 母野山羊
-
- 麋鹿
- 麋鹿幼崽
-
- 驯鹿
- 驯鹿幼崽
-
- 野猪
-
- 乌龟
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Tropical.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Tropical.xml
deleted file mode 100644
index 387e64fe..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_Tropical.xml
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-
-
-
- 眼镜蛇
-
- 猴子
-
- 爆炸兽
- 爆炸兽幼崽
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_WildCanines.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_WildCanines.xml
deleted file mode 100644
index 444b2259..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Animal_WildCanines.xml
+++ /dev/null
@@ -1,20 +0,0 @@
-
-
-
- 座狼
- 座狼幼崽
-
- 森林狼
-
- 北极狼
-
- 迷你狐
- 迷你狐幼崽
-
- 赤狐
- 赤狐幼崽
-
- 北极狐
- 北极狐幼崽
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Mechanoid.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Mechanoid.xml
deleted file mode 100644
index 5140b100..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Mechanoid.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 机械蜈蚣
- 机械螳螂
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Mercenary.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Mercenary.xml
deleted file mode 100644
index 2fb12715..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Mercenary.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
- 雇佣兵枪手
- 雇佣兵狙击手
- 掷弹兵
- EMP掷弹兵
- 雇佣兵刀手
- 重装雇佣兵
- 海盗头领
- 精英雇佣兵
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Pirate.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Pirate.xml
deleted file mode 100644
index 0645a7ab..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Pirate.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-
-
-
- 打工者
- 拾荒者
- 监工
- 海盗
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Player.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Player.xml
deleted file mode 100644
index a785a356..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Player.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 居民
- 部众
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Spacer.xml b/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Spacer.xml
deleted file mode 100644
index d9be0e75..00000000
--- a/DefInjected/PawnKindDefs/PawnKinds_Spacer.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 星际难民
- 星际战士
-
-
diff --git a/DefInjected/PawnRelationDefs/PawnRelations_FamilyByBlood.xml b/DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_FamilyByBlood.xml
similarity index 58%
rename from DefInjected/PawnRelationDefs/PawnRelations_FamilyByBlood.xml
rename to DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_FamilyByBlood.xml
index 21790072..118cc33c 100644
--- a/DefInjected/PawnRelationDefs/PawnRelations_FamilyByBlood.xml
+++ b/DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_FamilyByBlood.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
-
+
+
+
父亲
母亲
@@ -10,8 +12,8 @@
兄弟
姐妹
- 异胞兄弟
- 异胞姐妹
+ 兄弟
+ 姐妹
祖父
祖母
@@ -22,11 +24,14 @@
侄子
侄女
- 叔叔
- 婶婶
+ 叔父
+ 姨妈
- 表兄弟
- 表姐妹
+ 堂表兄弟
+ 堂表姐妹
+
+
+
曾祖父
曾祖母
@@ -35,15 +40,22 @@
曾孙女
叔祖父
- 叔祖母
+ 姨祖母
侄孙子
侄孙女
- 隔代表亲
+ 隔代堂表兄弟
+ 隔代堂表姐妹
- 远房表亲
+ 隔二代堂表兄弟
+ 隔二代堂表姐妹
+
+
+
亲戚
+ 亲戚
+
diff --git a/DefInjected/PawnRelationDefs/PawnRelations_FamilyByChoice.xml b/DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_FamilyByChoice.xml
similarity index 68%
rename from DefInjected/PawnRelationDefs/PawnRelations_FamilyByChoice.xml
rename to DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_FamilyByChoice.xml
index 0a3ea9e1..3233cc96 100644
--- a/DefInjected/PawnRelationDefs/PawnRelations_FamilyByChoice.xml
+++ b/DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_FamilyByChoice.xml
@@ -1,13 +1,19 @@
-
+
+
+
丈夫
妻子
未婚夫
未婚妻
- 恋人
+ 情人
+ 情人
+
+
+
继父
继母
@@ -15,15 +21,23 @@
继子
继女
+
+
+
岳父
岳母
女婿
儿媳
+
+
+
前夫
前妻
- 前任
+ 旧情人
+ 旧情人
+
diff --git a/DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_Misc.xml b/DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..7b2c3afc
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_Misc.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ 羁绊
+ 羁绊
+
+
+
diff --git a/DefInjected/PawnRelationDefs/PawnRelations_Misc.xml b/DefInjected/PawnRelationDefs/PawnRelations_Misc.xml
deleted file mode 100644
index ddcff8fa..00000000
--- a/DefInjected/PawnRelationDefs/PawnRelations_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
-
- 爱宠
-
-
diff --git a/DefInjected/RaidStrategyDef/RaidStrategies.xml b/DefInjected/RaidStrategyDef/RaidStrategies.xml
new file mode 100644
index 00000000..1aabb481
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RaidStrategyDef/RaidStrategies.xml
@@ -0,0 +1,28 @@
+
+
+
+ 袭击
+ 他们会立即开始进攻。
+ 友军
+ 他们会立即支援你。
+
+ 袭击
+ 他们会立即开始进攻。\n\n注意:他们似乎异常聪明地采取了战术。
+ 友军
+ 他们会立即支援你。
+
+ 袭击
+ 他们会准备一段时间,然后进攻。\n\n准备好防御或是先发制人去攻击他们。
+ 友军
+ 他们会在帮助你战斗之前准备一段时间。
+
+ 袭击
+ 看来他们想用工程兵挖掘隧道来攻破殖民地的防御圈。
+
+ 围攻
+ 看来他们想包围你的殖民地,然后用迫击炮远远的轰炸殖民地,可以等他们离开或者去攻击他们。
+ 友军
+ 看来他们想用包围策略来援助你。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RaidStrategyDefs/RaidStrategies.xml b/DefInjected/RaidStrategyDefs/RaidStrategies.xml
deleted file mode 100644
index 5ca15aa7..00000000
--- a/DefInjected/RaidStrategyDefs/RaidStrategies.xml
+++ /dev/null
@@ -1,27 +0,0 @@
-
-
-
- 突袭
- 他们突然发起了进攻。
- 友军
- 他们立即赶来支援你。
-
- 突袭
- 他们突然发起了进攻。\n\n要当心,他们的战术看起来十分狡猾。
- 友军
- 他们立即赶来支援你。
-
- 袭击
- 在进攻之前他们需要一些时间做准备。\n\n你可以做好防御工作或者来个先发制人。
- 友军
- 他们在前来支援你之前需要一些时间做准备。
-
- 突袭
- 看起来他们想用工兵挖路以绕过你的防御设施。
-
- 围攻
- 看起来他们想采用攻城战术,使用火炮在远处轰击你的殖民地。你可以等他们炮弹打完,或者去干掉他们。
- 友军
- 看起来他们想用攻城战术来支援你。
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Add.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Add.xml
new file mode 100644
index 00000000..01f9ad35
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Add.xml
@@ -0,0 +1,236 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 制作果味剂
+ 一种合成毒品,被设计用来给太空陆战队员服用。“果汁”能够屏蔽痛感并提升服用者的近战和射击技能。同时还能够提升行动速度,但是发明他的化学家们却无法戒断这种药物的成瘾性。
+ 正在制作果味剂。
+
+ 制作疟疾疫苗
+ 一种用来针对疟疾的特效药物,五天一服,远离疟疾。
+ 正在制作疟疾疫苗。
+
+ 制作薄片
+ 一种薄薄的原料,抽起来会让人精神愉悦,这种东西非常便于制造,有着极强的药物依赖性。
+ 正在制作薄片。
+
+ 制作椰油
+ 一种精细的白色粉末,用鼻子吸入后可以使人高度兴奋,服用者会精神倍增并且能够抑制疼痛。但是却极易成瘾。
+ 正在制作椰油。
+
+
+
+
+ 制作烟卷
+ 烟叶卷成的烟卷。这种烟卷会让人兴奋,但是也会成瘾,减缓使用者的注意力和行动速度,长期使用会产生药物依赖。
+ 正在制作烟卷。
+
+
+
+
+ 制作清醒剂
+ 一种成瘾性极强的兴奋剂,清醒剂能够强化使用者的认知能力,使得服用者在短时期内工作时更加集中,忘记疲劳。但是药物成瘾后会使得精神受损,有时还会导致精神崩溃。
+ 正在制作清醒剂。
+
+
+
+
+ 制作小雕塑
+ 由一块躯干大小的材料塑造而成的艺术品。
+ 雕塑中。
+
+ 制作大雕塑
+ 由一块成人大小的材料塑造而成的艺术品。
+ 雕塑中。
+
+ 制作宏伟雕塑
+ 由一块汽车大小的材料塑造而成的艺术品。
+ 雕塑中。
+
+
+
+
+ Make medicine
+ Make medicine.
+ Making medicine.
+
+
+
+
+ 缝制牛仔帽
+ 时髦、粗狂,这顶风格独特的帽子可以为你遮风挡雨,而且带上它的人显得特别有魅力。西部风格着装中最重要的部分。
+ 缝制中。
+
+ 缝制御寒帽
+ 一种柔软、厚实的帽子。非常适合在冬季中保持温暖。
+ 缝制中。
+
+
+
+
+ 制作军用头盔
+ 外观古老而沉重,但很实用。保护头部抵挡低速的子弹、弹片,掉落的碎片,以及刀剑。
+ 制作中。
+
+ 制作凯夫拉头盔
+ 一个轻便的作战头盔。
+ 制作中。
+
+ 制作动力头盔
+ 动力装甲套装中的一部分,一般装备于重步兵。
+ 制作中。
+
+
+
+
+ 缝制裤子
+ 一条简单的裤子。
+ 缝制中。
+
+ 缝制T恤衫
+ 一件普通的T恤衫。
+ 缝制中。
+
+ 缝制衬衫
+ 一件好看的、带有纽扣的有领衬衫。
+ 缝制中。
+
+ 缝制防尘大衣
+ 一件长型的防尘大衣,用于沙漠中阻隔阳光、炎热和沙尘。
+ 缝制中。
+
+ 缝制夹克
+ 一件坚固的夹克,可以避免擦伤和刮伤,以及在寒冷天气中保持温暖。
+ 缝制中。
+
+ 缝制风雪大衣
+ 一件厚重的风雪大衣,即使在最寒冷的温度中也能保持温暖。
+ 缝制中。
+
+
+
+
+ 缝制部落装
+ 一件用原始工具制成的衣物。
+ 缝制中。
+
+
+
+
+ 制作防弹背心
+ 一件在胸口和背部插有装甲板的背心。抵御枪械火力。
+ 制作中。
+
+ 制作动力装甲
+ 来自先进的闪耀世界行星的动力装甲,通常装备于突击部队。
+ 制作中。
+
+ 制作手枪
+ 样式古老的半自动手枪。火力和射程很弱但是迅速灵敏。
+ 制作中。
+
+ 制作泵动霰弹枪
+ 很古老的设计,杀伤力很强,但是射程很短。
+ 制作中。
+
+ 制作幸存者步枪
+ 古老的栓动步枪,估计是从哪里的地下室翻出来的。射程和威力都不错,但是射速很慢。
+ 制作中。
+
+ 制作突击步枪
+ 古老的制式军用武器,用于野外或城市作战。三连发射击。射程远,威力较低,高射速。
+ 制作中。
+
+ 制作狙击步枪
+ 样式古老的军用狙击步枪。栓动式。射程很远,极高的精确度和威力。
+ 制作中。
+
+ 制作冲锋手枪
+ 一种微型冲锋枪。射程短,威力低,但是射速很高。瞄准和开火都非常迅速敏捷。
+ 正在制作冲锋手枪。
+
+ 制作重型冲锋枪
+ 一把小巧的、泛口径的枪械。射程很短,但着弹点集中、操作性好.
+ 制作中。
+
+ 制作燃烧弹发射器
+ 燃烧弹发射器。可以用来放火。
+ 制作中。
+
+ 制作轻机枪
+ 制作一把轻机枪。
+ 制作中。
+
+ 制作电荷步枪
+ 用电荷弹的能量/弹头步枪。
+ 制作中。
+
+ 制作速射机枪
+ 一种多管机枪,极其高的射速。由机械族制造,设计时就没考虑到让人类手持射击。
+ 制作中。
+
+
+
+
+ 制作格斗剑
+ 一种远古设计的短剑。劈砍或戳刺都非常有效。
+ 制作中。
+
+ 制作长剑
+ 一般由国王拥有的远古武器,长剑可以用来劈砍或戳刺,在合适的人的手里非常致命。
+ 制作中。
+
+ 制作匕首
+ 人类最古老的武器之一,匕首既是日常工具也是致命武器。
+ 制作中。
+
+
+
+
+ 制作剃刀
+ 一种简单制成的刀类武器。
+ 制作中。
+
+
+
+
+ 制作矛
+ 一种长柄武器,带有用于近战中戳刺敌人的尖头。
+ 制作中。
+
+ 制作狼牙棒
+ 一根精致的棍棒,在挥舞和杀伤上有特别的设计。
+ 制作中。
+
+
+
+
+ 制作棍子
+ 人类最古老的武器,棍一头较重,用于击打敌人的。原始而有效。
+ 制作中。
+
+ 制作短弓
+ 一张简单的短弓,制作技艺精湛,但是科技水平非常原始。
+ 制作中。
+
+
+
+
+ 制作投矛
+ 一捆投矛,不可重复使用的投掷用矛。
+ 制作中。
+
+ 制作长弓
+ 一张强力的长弓,射出远距离的重箭。
+ 制作中。
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Butchery.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Butchery.xml
new file mode 100644
index 00000000..8066ae0e
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Butchery.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+ 屠宰动物
+ 屠宰一个动物以获取有用的肉。
+ 正在屠宰。
+
+ 拆解机器人
+ 把一个死掉的机器人拆解成零件。
+ 正在拆解机器人。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Cremation.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Cremation.xml
new file mode 100644
index 00000000..f87f5a10
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Cremation.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 火化尸体
+ 把尸体火化以将其摧毁。
+ 正在火化。
+
+ 烧毁衣物
+ 将衣物完全烧毁。
+ 正在烧毁衣物。
+
+ 烧毁衣物
+ 将衣物完全烧毁。
+ 正在烧毁衣物。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Drugs.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Drugs.xml
new file mode 100644
index 00000000..ed3b6dc5
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Drugs.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 制作麦芽汁
+ 使用啤酒花制作麦芽汁。
+ 正在制作麦芽汁。
+
+ 销毁毒品
+ 彻底销毁毒品。
+ 正在销毁毒品。
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Food.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Food.xml
new file mode 100644
index 00000000..9ad47b1e
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Food.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 制作粗饲料
+ 用肉和植物原料制作动物粗饲料。
+ 正在制作粗饲料。
+
+ 制作干肉饼
+ 一种由肉食和素食混合脱水制成的食物。味道平平。无需冷藏即能保存很长时间。
+ 正在制作干肉饼。
+
+ 制作干肉饼
+ 一种由肉食和素食混合脱水制成的食物。味道平平。无需冷藏即能保存很长时间。
+ 正在制作干肉饼。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Meals.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Meals.xml
new file mode 100644
index 00000000..da96d6b3
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Meals.xml
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+ 烹调简单的食物
+ 用单种材料烹调一份简单的食物。
+ 正在烹调简单食物。
+
+ 烹调简单的食物
+ 用单种材料烹调一份简单的食物。
+ 正在烹调简单食物。
+
+ 烹调精致的食物
+ 将生肉和素食组合,烹调一份相对复杂的食物。\n\n必须同时有肉食和素食。
+ 正在烹调精致食物。
+
+ 烹调奢侈的食物
+ 将生肉和素食组合,烹调一份非常复杂的食物。大部分材料会被浪费。\n\n必须同时有肉食和素食。
+ 正在烹调奢侈食物。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml
new file mode 100644
index 00000000..26fcf159
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml
@@ -0,0 +1,25 @@
+
+
+
+ 制作石块
+ 把石头切割成有用的石块。
+ 正在切石头。
+
+ 从废墟中提炼金属
+ 用强热和电磁铁把有用的金属从废金属堆中提炼出来。
+ 正在从废墟中提炼金属。
+
+ 从武器中提炼金属
+ 用强热和电磁铁把有用的金属从武器中提炼出来。
+ 正在从武器中提炼金属。
+
+ 制造炮弹
+ 制造炮弹.
+ 正在制造炮弹.
+
+ 制造零部件
+ 制造部件零部件。
+ 正在制造部件零部件。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Surgery.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Surgery.xml
new file mode 100644
index 00000000..0c4ce6bb
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Surgery.xml
@@ -0,0 +1,33 @@
+
+
+
+
+
+ 移除身体部件
+ 移除身体部件。
+ 正在移除身体部件。
+
+ 移除人工身体部件
+ 移除人工身体部件。
+ 正在移除人工身体部件。
+
+
+
+
+ 安乐死
+ 执行安乐死。
+ 正在执行安乐死。
+
+ 关机
+ 将机器人永久关闭。
+ 正在关机。
+
+
+
+
+ 切除癌变部位
+ 切除癌变部位.
+ 切除癌变部位a.
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Surgery_Implants.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Surgery_Implants.xml
new file mode 100644
index 00000000..8861b010
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Surgery_Implants.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+ 安装乐丝芯片
+ 安装乐丝芯片。
+ 正在安装乐丝芯片。
+
+ 安装止痛芯片
+ 安装止痛芯片。
+ 正在安装止痛芯片。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Surgery_NewParts.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Surgery_NewParts.xml
new file mode 100644
index 00000000..e343847d
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Surgery_NewParts.xml
@@ -0,0 +1,62 @@
+
+
+
+
+
+ 植入心脏
+ 将心脏植入身体。
+ 正在植入心脏。
+
+ 植入肝脏
+ 将肝脏植入身体。
+ 正在植入肝脏。
+
+ 植入肾脏
+ 将肾脏植入身体。
+ 正在植入肾脏。
+
+ 植入肺
+ 将肺植入身体。
+ 正在植入肺。
+
+
+
+
+ 安装木腿
+ 安装木腿。
+ 正在安装木腿。
+
+ 安装仿生眼
+ 安装仿生眼。
+ 正在安装仿生眼。
+
+ 安装仿生臂
+ 安装仿生臂。
+ 正在安装仿生臂。
+
+ 安装仿生腿
+ 安装仿生腿。
+ 正在安装仿生腿。
+
+ 安装简单的假腿
+ 安装简单的假腿。
+ 正在安装简单的假腿。
+
+ 安装简单的假臂
+ 安装简单的假臂。
+ 正在安装简单的假臂。
+
+ 安装义齿
+ 安装义齿。
+ 正在安装义齿。
+
+ 安装动力爪
+ 安装动力爪。
+ 正在安装动力爪。
+
+ 安装飞螳镰刃
+ 安装飞螳镰刃。
+ 正在安装飞螳镰刃。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Add.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Add.xml
deleted file mode 100644
index f51d4222..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Add.xml
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-
-
-
-
-制作军用头盔
-制作一件军用头盔。
-制作中。
-
-防弹头盔
-制作一件防弹头盔。
-制作中。
-
-制作动力装甲头盔
-制作一件动力装甲头盔。
-制作中。
-
-
-制作防弹背心
-制作一件防弹背心。
-制作中。
-
-制作动力装甲
-制作一件动力装甲。
-制作中。
-
-
- 焚毁衣物
- 焚毁衣物以将其摧毁。
- 正在焚毁衣物。
-
- 销毁毒品
- 彻底销毁毒品
- 正在销毁毒品。
-
- 烹饪简易食物
- 直接用一种原材料做出一份食物来。
- 正在制作简易的食物。
-
- 制作肉脯
- 肉脯是一种肉与作物的混合制品,吃起来可能不是那么美味,但是在没有冷藏的情况下也可以贮存非常久的时间。
- 正在制作肉脯。
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Butchery.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Butchery.xml
deleted file mode 100644
index 26940e79..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Butchery.xml
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-
-
-
- 屠宰动物
- 将动物的尸体切割成可供后续使用的生肉。
- 正在屠宰。
-
- 拆解机械
- 将一个死掉的机械体拆解成为零部件。
- 正在拆解机械体。
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Clothes.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Clothes.xml
deleted file mode 100644
index afce7a73..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Clothes.xml
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-
-
-
-
-缝制牛仔帽
-
-
-缝制一顶牛仔帽。
-缝制中。
-
-缝制绒线帽
-缝制一顶绒线帽。
-缝制中。
-
-缝制裤子
-缝制一件裤子。
-缝制中。
-
-缝制T恤衫
-缝制一件T恤衫。
-缝制中。
-
-缝制衬衫
-缝制一件衬衫。
-缝制中。
-
-缝制防尘大衣
-缝制一件防尘大衣。
-缝制中。
-
-缝制夹克
-缝制一件夹克。
-缝制中。
-
-缝制连帽棉服
-缝制一件连帽棉服。
-缝制中。
-
-缝制部落装束
-缝制一件部落装束。
-缝制中。
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Cremation.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Cremation.xml
deleted file mode 100644
index 44f339d2..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Cremation.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
- 火化尸体
- 火化尸体以将其摧毁。
- 正在火化尸体。
-
- 焚毁衣物
- 焚毁衣物以将其摧毁。
- 正在焚毁衣物。
-
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Drugs.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Drugs.xml
deleted file mode 100644
index 051bef68..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Drugs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,33 +0,0 @@
-
-
-
- 酿造麦芽汁
- 使用蛇麻来酿造一批麦芽汁。
- 正在酿造麦芽汁。
-
- 销毁毒品
- 彻底销毁毒品
- 正在销毁毒品。
-
- 制造薄片
- 正在制造薄片。
-
- 制造椰油
- 正在制造椰油。
-
- 制造果味剂
- 正在制造果味剂。
-
- 制造疟疾疫苗
- 正在制造疟疾疫苗。
-
- 制造药物
- 正在制造药物。
-
- 制造清醒剂
- 正在制造清醒剂。
-
- 制造卷烟
- 正在制造卷烟
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Food.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Food.xml
deleted file mode 100644
index 4fc412c0..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Food.xml
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-
-
-
- 制作饲料
- 使用生肉以及作物来制作动物的饲料。
- 正在制作饲料。
-
- 制作肉脯
- 肉脯是一种肉与作物的混合制品,吃起来可能不是那么美味,但是在没有冷藏的情况下也可以贮存非常久的时间。
- 正在制作肉脯。
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Guns.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Guns.xml
deleted file mode 100644
index f7bdc21c..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Guns.xml
+++ /dev/null
@@ -1,75 +0,0 @@
-
-
-
-
-制作手枪
-制作一把手枪。
-制作中。
-
-制作泵动霰弹枪
-制作一把泵动霰弹枪。
-制作中。
-
-幸存者步枪
-制作一把幸存者步枪。
-制作中。
-
-制作突击步枪
-制作一把突击步枪。
-制作中。
-
-制作狙击步枪
-制作一把狙击步枪。
-制作中。
-
-制作微型冲锋枪
-制作一把微型冲锋枪。
-制作中。
-
-制作重型冲锋枪
-制作一把重型冲锋枪。
-制作中。
-
-制作燃烧弹发射器
-制作一把燃烧弹发射器。
-制作中。
-
-制作轻机枪
-制作一把轻机枪。
-制作中。
-
-制作电荷步枪
-制作一把电荷步枪。
-制作中。
-
-
-制作急射机枪
-制作一把急射机枪。
-制作中。
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Meals.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Meals.xml
deleted file mode 100644
index 6226d2c7..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Meals.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-
-
-
- 烹饪简易食物
- 直接用一种原材料做出一份食物来。
- 正在制作简易的食物。
-
- 烹饪精致食物
- 用生肉配上生菜的组合作为原料来制作相对更复杂的食物。
- 正在制作精致的食物。
-
- 烹饪奢侈食物
- 用生肉配上生菜的组合作为原料来制作非常复杂的食物,会消耗很多的食材。
- 正在制作奢侈的食物。
-
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Production.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Production.xml
deleted file mode 100644
index cb5e2ebd..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Production.xml
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
-
-
-
- 制作石材
- 将石头切割成石材以供后续使用。
- 正在切割石头。
-
- 矿渣提炼
- 借助高温与电磁铁将金属从矿渣中分离出来。
- 正在从矿渣中分离金属。
-
- 武器提炼
- 借助高温与电磁铁将金属从武器中分离出来。
- 正在从武器中分离金属。
-
- 制造炮弹
- 制造一枚炮弹。
- 正在制造炮弹。
-
- 制造零部件
- 制造一个零部件。
- 正在制造零部件。
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Sculpture.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Sculpture.xml
deleted file mode 100644
index fbc14777..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Sculpture.xml
+++ /dev/null
@@ -1,18 +0,0 @@
-
-
-
-
-制作小型雕塑
-制作一个小雕塑。
-雕刻中。
-
-制作大型雕塑
-制作一个大雕塑。
-雕刻中。
-
-
-制作宏伟雕塑
-制作一个宏伟雕塑。
-雕刻中。
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Surgery.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Surgery.xml
deleted file mode 100644
index b46f2ce7..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Surgery.xml
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
-
-
-
- 移除身体部位
- 移除身体部位。
- 正在移除身体部位。
-
- 移除机械部件
- 移除机械部件。
- 正在移除机械部件。
-
- 安乐死
- 执行安乐死。
- 正在执行安乐死。
-
- 停机
- 将机械体永久关闭。
- 正在停机。
-
- 切除肿瘤
- 切除癌变肿瘤。
- 正在切除肿瘤。
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Surgery_Implants.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Surgery_Implants.xml
deleted file mode 100644
index ed004ecc..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Surgery_Implants.xml
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-
-
-
- 植入快乐芯片
- 植入快乐芯片。
- 正在植入快乐芯片。
-
- 植入止疼设备
- 植入止疼设备。
- 正在植入止疼设备。
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Surgery_NewParts.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Surgery_NewParts.xml
deleted file mode 100644
index 26341d7b..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Surgery_NewParts.xml
+++ /dev/null
@@ -1,56 +0,0 @@
-
-
-
- 心脏移植
- 将心脏植入身体。
- 正在移植心脏。
-
- 肝脏移植
- 将肝脏植入身体。
- 正在移植肝脏。
-
- 肾脏移植
- 将肾脏植入身体。
- 正在移植肾脏。
-
- 肺部移植
- 将肺部植入身体。
- 正在移植肺部。
-
- 安装假腿
- 安装假腿。
- 正在安装假腿。
-
- 安装仿生眼
- 安装仿生眼。
- 正在安装仿生眼。
-
- 安装仿生臂
- 安装仿生臂。
- 正在安装仿生臂。
-
- 安装仿生腿
- 安装仿生腿。
- 正在安装仿生腿。
-
- 安装简易假腿
- 安装简易假腿。
- 正在安装简易假腿。
-
- 安装简易假臂
- 安装简易假臂。
- 正在安装简易假臂。
-
- 安装假牙
- 安装假牙。
- 正在安装假牙。
-
- 安装动力爪
- 安装动力爪。
- 正在安装动力爪。
-
- 安装镰刃
- 安装镰刃.
- 正在安装镰刃。
-
-
diff --git a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Weapon.xml b/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Weapon.xml
deleted file mode 100644
index 5323c2f3..00000000
--- a/DefInjected/RecipeDefs/Recipes_Weapon.xml
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@@ -1,46 +0,0 @@
-
-
-
-
-制作格斗剑
-制作一把格斗剑。
-制作中。
-
-
-制作长剑
-制作一把长剑。
-制作中。
-
-制作狼牙棒
-制作一根狼牙棒。
-制作中。
-
-制作匕首
-制作一把匕首。
-制作中。
-
-制作小刀
-制作一把战刀。
-制作中。
-
-制作长矛
-制作一把长矛。
-制作中。
-
-制作棍子
-制作一根棍子。
-制作中。
-
-制作短弓
-制作一把短弓。
-制作中。
-
-制作投矛
-制作一把投矛。
-制作中。
-
-制作长弓
-制作一把长弓。
-制作中。
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml b/DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..646b3854
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml
@@ -0,0 +1,145 @@
+
+
+
+
+
+ 击杀
+ 我所杀死的生物数量。
+
+ 击杀 (人类)
+ 我所杀死的人类数量。
+
+ 击杀 (动物)
+ 我所杀死的动物数量。
+
+ 击杀 (机甲)
+ 我所杀死的机甲数量。
+
+ 击倒
+ 我所击倒的生物数量。
+
+ 击倒 (人类)
+ 我所击倒的人类数量。
+
+ 击倒 (动物)
+ 我所击倒的动物数量。
+
+ 击倒 (机甲)
+ 我所击倒的机甲数量。
+
+ 开火射击次数
+ 我开火射击的次数。
+
+ 爆头数
+ 我所造成的爆头次数。
+
+ 伤害输出
+ 我所输出的伤害量。
+
+ 伤害承受
+ 我所承受的伤害量。
+
+
+
+
+ 崩溃状态次数
+ 我精神崩溃的次数。
+
+ 着火次数
+ 我着火的次数
+
+ 火灾扑灭
+ 我所扑灭的火灾数量。
+
+
+
+
+ 接受手术次数
+ 我接受手术的次数。
+
+ 执行手术次数
+ 我执行手术的次数。
+
+ 接受治疗次数
+ 我接收治疗的次数。
+
+ 给予治疗次数
+ 我治疗他人的次数。
+
+ 俘虏人数
+ 我所俘虏的人数。
+
+ 招募囚犯数
+ 我所招募的囚犯人数
+
+ 囚犯交流次数
+ 我和囚犯聊天的次数。
+
+ 驯服动物数
+ 我所驯服的动物数量。
+
+ 宰杀动物数
+ 我所宰杀的动物数量。
+
+ 烹饪食物数
+ 我所烹饪的食物数量。
+
+ 建造物品数
+ 我所建造的物品数量。
+
+ 安装物品数
+ 我所安装的物品数量。
+
+ 修理物品数
+ 我所修理的物品数量。
+
+ 制作物品数
+ 我所制作的物品数量。
+
+ 搬运物品数
+ 我所搬运的物品数量。
+
+ 播种数
+ 我所播种的植物数量。
+
+ 收获数
+ 我所收获的植物数量。
+
+ 采矿数
+ 我采矿的单元格数。
+
+ 垃圾清理数
+ 我清理垃圾的数量。
+
+ 研究点数
+ 我所完成的研究点数。
+
+ 埋葬尸体数
+ 我埋葬的尸体数量。
+
+ 吃营养膏数
+ 我吃掉的营养膏食品数量。
+
+ 重置陷阱数
+ 我重置陷阱的数量。
+
+ 剥衣数
+ 我剥掉的衣服数。
+
+ 卸载物品数
+ 我卸载的物品数量。
+
+ 拆除物品数
+ 我拆除的物品数量。
+
+ 激活神器数
+ 我激活的神器数量。
+
+ 开启容器数
+ 我开启的容器数量。
+
+ 按下开关数
+ 我按下的开关数量。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml b/DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml
new file mode 100644
index 00000000..8d0d6c79
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml
@@ -0,0 +1,74 @@
+
+
+
+ 成为殖民者的时间
+ 成为殖民地度过的时间。
+
+ 成为囚犯的时间
+ 成为囚犯度过的时间。
+
+ 床上时间
+ 在床上度过的时间
+
+ 在床上医疗的时间
+ 在床上医疗花费的时间:等待治疗、从受伤或手术中恢复。
+
+ 倒地时间
+ 倒地的总时间。
+
+ 寻找食物和吃饭的时间
+ 寻找食物和吃饭的总时间。
+
+ 花在娱乐上的时间
+ 花在娱乐上的总时间。
+
+ 在屋顶下的时间
+ 在屋顶下的总时间
+
+ 征召时间
+ 征召度过的时间。
+
+ 着火时间
+ 着火度过的时间。
+
+ 精神崩溃时间
+ 精神崩溃度过的时间。
+
+ 搬运时间
+ 搬运物品花费的时间。
+
+ 处理动物的时间
+ 处理动物花费的时间。
+
+ 灭火时间
+ 灭火花费的时间。
+
+ 监管时间
+ 监管花费的时间。
+
+ 狩猎时间
+ 狩猎花费的时间。
+
+ 建造时间
+ 建造和拆除花费的时间。
+
+ 照顾和喂食时间
+ 照顾和喂食花费的时间。
+
+ 研究时间
+ 研究花费的时间。
+
+ 清洁时间
+ 清洁花费的时间。
+
+ 修理时间
+ 修理花费的时间。
+
+ 采矿时间
+ 采矿花费的时间。
+
+ 播种和收获时间
+ 播种、收获、收割的总时间。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RecordDefs/Records_Misc.xml b/DefInjected/RecordDefs/Records_Misc.xml
deleted file mode 100644
index 79259186..00000000
--- a/DefInjected/RecordDefs/Records_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,136 +0,0 @@
-
-
-
- 击杀
- 被击杀的生物数量。
-
- 击杀(人类)
- 被击杀的人类数量。
-
- 击杀(动物)
- 被击杀的动物数量。
-
- 击杀(机械体)
- 被击杀的机械体数量。
-
- 击倒
- 被击倒的生物数量。
-
- 击倒(人类)
- 被击倒的人类数量。
-
- 击倒(动物)
- 被击倒的动物数量。
-
- 击倒(机械体)
- 被击倒的机械体数量。
-
- 射击次数
- 总共射击的次数。
-
- 爆头次数
- 总共射击爆头的次数。
-
- 输出伤害
- 输出的伤害总量。
-
- 承受伤害
- 承受的伤害总量。
-
- 崩溃次数
- 遭受的精神崩溃次数。
-
- 着火次数
- 身上着火的次数。
-
- 灭火次数
- 扑灭的火灾次数。
-
- 接受手术次数
- 所接受过手术的次数。
-
- 实施手术次数
- 为别人进行手术的次数。
-
- 接受疗护次数
- 所接受过疗护的次数。
-
- 实施治疗次数
- 为别人进行疗护的次数。
-
- 俘虏次数
- 所俘虏的人数。
-
- 招揽人数
- 所招降的囚犯人数。
-
- 囚犯闲聊次数
- 与囚犯进行聊天的次数。
-
- 驯服动物数
- 驯服的动物数量。
-
- 屠宰动物数
- 屠宰的动物数量。
-
- 烹饪食物数
- 烹饪的食物数量。
-
- 建造物品数
- 建造的物品数量。
-
- 安装物品数
- 安装的物品数量。
-
- 修理物品数
- 修理的物品数量。
-
- 制造物品数
- 制造的物品数量。
-
- 搬运物品数
- 搬运的物品数量
-
- 播种次数
- 播种的作物数量。
-
- 收割次数
- 收割的作物数量。
-
- 开采次数
- 开采的石头数量。
-
- 打扫次数
- 打扫的地格数量。
-
- 研究点数
- 总攻获得的研究点数。
-
- 埋葬尸体数
- 埋葬的尸体数量。
-
- 食用营养糊
- 吃掉的营养糊数量。
-
- 重置陷阱数
- 重置的陷阱数量。
-
- 扒取次数
- 将目标扒光的次数。
-
- 拆装物品数
- 拆装物品次数。
-
- 拆除物品数
- 拆除物品的次数。
-
- 激活神器数
- 激活神器的次数。
-
- 打开容器数
- 打开容器的次数。
-
- 拨动开关数
- 拨动开关的次数。
-
-
diff --git a/DefInjected/RecordDefs/Records_Time.xml b/DefInjected/RecordDefs/Records_Time.xml
deleted file mode 100644
index dc8fdcc7..00000000
--- a/DefInjected/RecordDefs/Records_Time.xml
+++ /dev/null
@@ -1,73 +0,0 @@
-
-
-
- 作为居民的时间
- 作为一名居民所度过的总时间。
-
- 作为囚犯的时间
- 作为一名囚犯所度过的总时间。
-
- 在床上的时间
- 躺在床上所度过的总时间。
-
- 在病床上的时间
- 由于医疗原因在床上所度过的总时间:等待治疗、创伤恢复或者动手术等。
-
- 倒地的时间
- 倒在地上的总时间。
-
- 进食的时间
- 花费在寻找食物以及享用食物上的总时间。
-
- 娱乐的时间
- 花费在娱乐活动上的总时间。
-
- 室内时间
- 待在室内总时间。
-
- 被征召时间
- 被征召的总时间。
-
- 被焚烧时间
- 身上起火的总时间。
-
- 崩溃的时间
- 在精神崩溃状态下的总时间。
-
- 搬运的时间
- 花费在搬运物品上的总时间。
-
- 驯化动物的时间
- 花费在与动物打交道上的总时间。
-
- 灭火的时间
- 花费在灭火上的总时间。
-
- 做看守的时间
- 花费在牢房看管囚犯上的总时间。
-
- 狩猎的时间
- 花费在打猎上的总时间。
-
- 建造的时间
- 花费在建造以及拆除上的总时间。
-
- 照料的时间
- 花费在照顾病人上的总时间。
-
- 研究的时间
- 花费在研究科技项目上的总时间。
-
- 清洁的时间
- 花费在清洁与打扫上的总时间。
-
- 修理的时间
- 花费在修理东西上的总时间。
-
- 开采的时间
- 花费在开采矿物上的总时间。
-
- 农作的时间
- 花费在播种、收割农作物和野外作物上的总时间。
-
-
diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..9f796e68
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml
@@ -0,0 +1,37 @@
+
+
+
+
+
+ 干肉饼
+ 解锁制作干肉饼,由肉食和素食混合制成,保质期很长。居家旅行必备。
+
+ 蒸发制冷器
+ 允许居民建造蒸发制冷器,一种不需要通电即可降温的工具。
+
+ 恶魔菇
+ 解锁种植恶魔菇,一种生长非常缓慢的蘑菇,可收获贵重的织物——魔鬼绳。
+
+ 酿酒
+ 解锁建造酿酒工作台。将啤酒花酿成美味的啤酒。
+
+ 岩石切割
+ 解锁建造切石桌,将岩石堆切成可用的石块。
+
+ 地毯
+ 解锁建造地毯,用来提升居住环境的品质。
+
+ 锻造
+ 解锁建造锻造台,将金属打造成武器和工具。
+
+ 高档衣物
+ 看起来更高档的衣物,比如裤子、防尘大衣、牛仔帽……
+
+ 电力
+ 研究如何发电,并将电力用于烹饪和其他简单的作业。
+
+ 药品制造基础
+ 药物制剂与合成的基础技术。允许建造药物实验室。需要进一步研究以制作特定的药物。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..a42f54f9
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml
@@ -0,0 +1,73 @@
+
+
+
+
+
+ 精神药物提炼
+ 允许居民对古柯叶进行精炼,制作薄片和椰油。
+
+ 清醒剂制造
+ 允许玩家生产清醒剂,清醒剂可以延长居民的工作时间,使其忘却疲劳,但是带有一些副作用。
+
+ 果味剂制造
+ 学会制造这种名为“果味剂”的合成的战斗增强兴奋剂。
+
+ 疟疾疫苗制造
+ 学会制作疟疾疫苗,一种预防疟疾的药物。
+
+
+
+
+ 电池
+ 解锁建造电池以储存电力。
+
+ 营养膏合成机
+ 解锁建造营养膏合成机,能自动将生食高效地合成为营养膏。用于应对食物短缺。
+
+ 太阳能板
+ 解锁建造太阳能板,用于发电。
+
+ 空调
+ 解锁建造空调,炎热时给房间降温,或维持冷冻库的低温。
+
+ 自动门
+ 解锁建造自动门,人通过时不会减速。
+
+ 水栽培
+ 解锁建造水栽培植物盆,在室内快速种植作物,不受土壤贫瘠和室外天气的影响。
+
+ 电提炼
+ 解锁建造电力锻造台和提炼器。\n\n电力锻造台不需要燃料。电提炼器用高温和强磁从钢块渣和其他物品中提炼有用的金属。
+
+ 电力火化炉
+ 解锁建造电力火化炉,可焚烧尸体和无用的衣物。
+
+ 彩色灯
+ 解锁建造装饰性的彩色灯。
+
+ 机械加工
+ 解锁建造机械加工台,用于制造枪支和机械,或者拆解死亡的机械人获得高级的材料。
+
+ 迫击炮
+ 解锁建造迫击炮,可越过墙抛射炮弹,射程非常远。
+
+ 爆炸陷阱
+ 解锁建造爆炸陷阱,以炮弹为材料制作的简易高爆装置。
+
+ 燃烧陷阱
+ 解锁建造燃烧陷阱,以炮弹为材料制作的简易燃烧爆炸装置。
+
+ 微电子基础
+ 用精密复杂的电子进行工作的基础。解锁高级研究台、通讯台,已经其他研究项目,比如显像管电视、低温休眠仓。
+
+
+
+
+ 显像管电视
+ 解锁建造显像管电视。
+
+ 自动机枪塔
+ 解锁建造自动机枪塔。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier3_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier3_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..df1a7889
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier3_Misc.xml
@@ -0,0 +1,25 @@
+
+
+
+
+
+ 泡沫灭火器
+ 解锁建造泡沫灭火器,喷出大量的泡沫能扑灭火灾。
+
+ 排水泵
+ 解锁建造排水泵,一种能将潮湿土地变干的装置。
+
+ 地热能
+ 解锁建造地热发电机,建造在蒸汽间隙喷泉上,提供不间断的电力。
+
+ 医疗床
+ 解锁建造医疗床,提高医疗工作的质量和成功率。
+
+ medicine production
+ Produce medicine from herbal medicine, neutroamine, and cloth.
+
+ 多元分析仪
+ 解锁建造多元分析仪,提高研究速度,以及解锁更高级的研究项目,必须建造在高级研究台旁。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..5f7a756f
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Misc.xml
@@ -0,0 +1,31 @@
+
+
+
+
+
+ 地质扫描仪
+ 允许你建造地质扫描仪,来勘探可发掘的地底资源。
+
+ 深钻井
+ 允许你建造深钻井,来开采深埋在地表之下的资源。你必须先用地质扫描仪来进行勘探。
+
+ 生命体征监测仪
+ 解锁建造生命体征监测仪,将其放在医疗床旁,提高病人的治疗质量。
+
+ 零部件装配
+ 解锁建造零部件装配台,用于将简单的材料加工成零部件。
+
+ 多管武器
+ 解锁制作转轮机枪。
+
+ 低温休眠仓
+ 解锁建造低温休眠仓,可使其内的生命体进入生理上的暂停状态。
+
+ 动力装甲
+ 神经元机械和先进的玻璃钢加工技术,解锁制作动力装甲和动力头盔。
+
+ 电荷枪
+ 研究脉冲能量和弹药的秘密。解锁制作电荷枪。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Ship.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Ship.xml
new file mode 100644
index 00000000..016dda89
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Ship.xml
@@ -0,0 +1,22 @@
+
+
+
+
+
+ 飞船建造基础
+ 解锁研究更多高级的飞船建造技术,最后建造一艘飞船逃离这颗行星。
+
+ 飞船低温休眠舱
+ 解锁建造飞船低温休眠仓,用于星际交通中殖民者休眠。
+
+ 反物质飞船反应炉
+ 解锁使用反物质牵制核心建造运转的反物质反应炉,用于给飞船提供动力。
+
+ 反物质飞船推进器
+ 解锁使用反物质牵制核心建造反物质推进器。
+
+ 飞船电脑核心
+ 解锁强制将现有的AI角色核心装入AI电脑核心中,用于飞船导航。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Drugs.xml b/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Drugs.xml
deleted file mode 100644
index fd9b27b9..00000000
--- a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Drugs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
-
-
- 制造果味剂
- 学会制造这种名为“果味剂”的合成的战斗增强兴奋剂。
-
- 制造疟疾疫苗
- 学会制作疟疾疫苗,一种预防疟疾的药物。
-
-
-
diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml
deleted file mode 100644
index 2342e2e1..00000000
--- a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,37 +0,0 @@
-
-
-
- 肉脯
- 可以制作肉脯,一种肉与作物的混合制品,能够存放很久而不腐坏,十分适合旅途携带。
-
- 蒸发制冷器
- 允许居民建造蒸发制冷器,一种不需要通电即可降温的工具。
-
- 恶魔菇
- 允许居民培育恶魔菇,一种生长缓慢的蘑菇,可产出一种有价值的植物纤维。
-
- 酿造
- 允许你建立酿酒厂以将蛇麻酿制为非常可口的啤酒。
-
- 岩石加工
- 允许建造岩石切割台,可以把开采的石头加工成石材供建造使用。
-
- 地毯制作
- 允许居民制作地毯来提升居住环境的美观程度。
-
- 锻冶
- 可以建造锻造台用于打造金属武器和工具。
-
- 复杂制衣技术
- 可以缝制较为复杂的服装诸如裤子、长衫以及牛仔帽等。
-
- 电力
- 允许生产与使用电力,用于做饭以及完成其它简单的任务。
-
- 毒品制造
- 制作药物和合成品的基础,允许建造药物实验台,生产一些最基本的药物。
-
- 药品制造
- 允许玩家以草药、布料和中性胺为原料生产药品。
-
-
diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml
deleted file mode 100644
index e61e2d5b..00000000
--- a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-
-
- 精神药物提炼
- 允许居民对古柯叶进行精炼,制作薄片和椰油。
-
- 制造清醒剂
- 允许玩家生产清醒剂,清醒剂可以延长居民的工作时间,使其忘却疲劳,但是带有一些副作用。
-
- 蓄电池
- 建造蓄电池来存储电力。
-
- 营养糊
- 允许建造营养糊供应机,可以高效地将含有营养的生料转化成可以吃的食物。
-
- 太阳能面板
- 允许建造太阳能面板来发电。
-
- 空调
- 允许建造空调设备来保持夏日室内的凉爽,或者为冷库制冷。
-
- 自动门
- 允许建造自动门,在有人通过时自动开启,不会影响移动速度。
-
- 无土栽培
- 允许建造无土栽培设施来在室内进行快速种植,而无需担心室外的环境和天气。
-
- 电力熔炼
- 允许建造电力锻造台和电力熔炼机。\n\n电力锻造台可以不用使用燃料打造物品,电力熔炼机通过高温和电磁铁将金属从矿渣内提取出来。
-
- 电力焚烧
- 允许建造焚化炉,将不需要的尸体焚烧。
-
- 彩色灯具
- 允许居民制造彩色灯具用来装饰。
-
- 机械加工
- 允许建造机械加工台用于制造枪支和机器,还可以拆解被消灭的机械残骸。
-
- 迫击炮
- 允许建造迫击炮,可以在长距离下绕过墙壁抛射。
-
- 爆炸陷阱
- 允许居民用炮弹制造一个简易的爆炸陷阱。
-
- 爆燃陷阱
- 允许居民用炮弹制造一个爆燃陷阱。
-
- 微电子基础
- 操作精密复杂的电子设备的基础,可以解锁高科技研究台和通讯台,以及其它研究项目诸如显像管电视和低温休眠舱等。
-
- 显像管电视
- 可以生产显像管电视机。
-
- 无人机枪
- 可以生产无人机枪。
-
-
diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier3_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier3_Misc.xml
deleted file mode 100644
index cf1bed1e..00000000
--- a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier3_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-
-
-
- 泡沫灭火剂
- 允许制造泡沫灭火器,以及可以在火焰逼近时喷出泡沫灭火的防火建筑。
-
- 抽湿水泵
- 允许制造抽湿水泵,可以把潮湿的地面变得干燥。
-
- 地热发电
- 允许地热井泉上建造地热发电站来获取能源。
-
- 医用病床
- 允许建造专门的医用病床,增加治疗成功率。
-
- 多元分析仪
- 允许居民建造多元分析仪以增加研究速度,如果放在研究台旁边还可以允许研究高级项目。
-
-
diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier4_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier4_Misc.xml
deleted file mode 100644
index 529ea814..00000000
--- a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier4_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-
-
-
- 地质扫描仪
- 允许你建造地质扫描仪,来勘探可发掘的地底资源。
-
- 深钻井
- 允许你建造深钻井,来开采深埋在地表之下的资源。你必须先用地质扫描仪来进行勘探。
-
-
- 体征监测仪
- 允许居民建造体征监测仪,当放在病床旁边时可以提高对病号的治疗质量。
-
- 零部件装配
- 允许你建造零部件装配台,使得居民可以使用简单的原材料来制造零部件。
-
- 多管武器
- 允许你制造急射机枪。
-
- 低温休眠
- 允许居民建造低温休眠舱,可以让生物进入生理暂停的状态。
-
- 动力装甲
- 借助神经元机器人与高级塑钢编织技术,你可以制造动力装甲和动力头盔。
-
- 充能射击
- 通过理解脉冲充能弹药的秘密,你可以制作电荷步枪。
-
-
diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier4_Ship.xml b/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier4_Ship.xml
deleted file mode 100644
index fbe208da..00000000
--- a/DefInjected/ResearchProjectDefs/ResearchProjects_Tier4_Ship.xml
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-
-
-
- 飞船建造基础
- 允许你开始研究更高级的飞船建造技术,最终能够建造出载着你的居民逃离这个星球的飞船。
-
- 船载休眠舱
- 允许你建造飞船用低温休眠舱,以携带居民进行星际旅行。
-
- 飞船反应堆
- 允许你使用反物质牵制核心来建造一个可以驱动整艘飞船的反物质反应堆。
-
- 飞船引擎
- 允许你使用反物质牵制核心来建造一个反物质引擎。
-
- 飞船电脑核心
- 允许你将一个现有的人工智能思维载入到一个可用的智能电脑核心中以操作飞船。
-
-
diff --git a/DefInjected/RoofDef/Roofs.xml b/DefInjected/RoofDef/Roofs.xml
new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RoofDef/Roofs.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+ 建筑屋顶
+ 山岩顶 (薄)
+ 山岩顶 (厚)
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RoofDefs/Roofs.xml b/DefInjected/RoofDefs/Roofs.xml
deleted file mode 100644
index 2003b662..00000000
--- a/DefInjected/RoofDefs/Roofs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-
-
-
- 人造屋顶
- 石质屋顶 (薄)
- 山体
-
-
diff --git a/DefInjected/RoomRoleDefs/RoomRoles.xml b/DefInjected/RoomRoleDef/RoomRoles.xml
similarity index 75%
rename from DefInjected/RoomRoleDefs/RoomRoles.xml
rename to DefInjected/RoomRoleDef/RoomRoles.xml
index b1f677d4..310f2293 100644
--- a/DefInjected/RoomRoleDefs/RoomRoles.xml
+++ b/DefInjected/RoomRoleDef/RoomRoles.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
-
+
未分类
房间
卧室
- 牢房
+ 监狱单间
餐厅
娱乐室
医疗室
@@ -13,7 +13,8 @@
营房
监狱营房
厨房
- 墓穴
- 谷仓
+ 陵墓
+ 畜棚
+
diff --git a/DefInjected/RoomStatDef/RoomStats.xml b/DefInjected/RoomStatDef/RoomStats.xml
new file mode 100644
index 00000000..c67d84b3
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RoomStatDef/RoomStats.xml
@@ -0,0 +1,62 @@
+
+
+
+ 感观
+ 可怕 (-3/3)
+ 简陋 (-2/3)
+ 乏味 (-1/3)
+ 平庸 (0/8)
+ 有趣 (1/8)
+ 小有印象 (2/8)
+ 印象深刻 (3/8)
+ 非常深刻 (4/8)
+ 极度深刻 (5/8)
+ 难以置信 (6/8)
+ 奇迹 (7/8)
+ 世界奇迹 (8/8)
+
+ 财富
+ 极穷 (-2/2)
+ 较穷 (-1/2)
+ 普通 (0/6)
+ 小富 (1/6)
+ 富有 (2/6)
+ 豪华 (3/6)
+ 非常豪华 (4/6)
+ 极度豪华 (5/6)
+ 难以置信 (6/6)
+
+ 空间
+ 狭窄 (-2/2)
+ 有点狭窄 (-1/2)
+ 平均大小 (0/4)
+ 有点宽敞 (1/4)
+ 宽敞 (2/4)
+ 非常宽敞 (3/4)
+ 极度宽敞 (4/4)
+
+ 美观
+ 极其丑陋 (-2/2)
+ 丑陋 (-1/2)
+ 一般 (0/5)
+ 有点漂亮 (1/5)
+ 漂亮 (2/5)
+ 非常漂亮 (3/5)
+ 极度漂亮 (4/5)
+ 难以置信 (5/5)
+
+ 清洁
+ 非常脏 (-3/3)
+ 脏 (-2/3)
+ 有点脏 (-1/3)
+ 干净 (0/1)
+ 一尘不染 (1/1)
+
+ 传染病几率系数
+ 手术成功几率系数
+ 研究速度系数
+ 扫墓娱乐获得系数
+ 食物带毒系数
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RoomStatDefs/RoomStats.xml b/DefInjected/RoomStatDefs/RoomStats.xml
deleted file mode 100644
index 19ffd383..00000000
--- a/DefInjected/RoomStatDefs/RoomStats.xml
+++ /dev/null
@@ -1,65 +0,0 @@
-
-
-
- 观感
- 糟糕
- 丑陋
- 乏味
- 平庸
- 有趣
- 有点意思
- 令人赞叹
- 非常棒
- 超级棒
- 难以置信
- 伟大至极
- 堪称奇迹
-
- 资产
- 非常穷困
- 穷困
- 普通
- 有点钱
- 富有
- 奢华
- 非常奢华
- 极度奢华
- 难以置信的奢华
-
- 空间
- 狭小
- 有点挤
- 一般大小
- 比较宽敞
- 相当宽敞
- 特别宽敞
- 极其宽敞
-
- 美观
- 极其丑陋
- 丑陋
- 一般
- 还算可以
- 漂亮
- 相当漂亮
- 非常漂亮
- 极其漂亮
-
- 清洁
- 非常脏
- 很脏
- 有点脏
- 干净
- 一尘不染
-
- 感染率系数
-
- 手术成功率系数
-
- 研究速度系数
-
- 祭扫快乐系数
-
- 食物中毒系数
-
-
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_DescriptionRoot.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_DescriptionRoot.xml
new file mode 100644
index 00000000..5213e823
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_DescriptionRoot.xml
@@ -0,0 +1,129 @@
+
+
+
+ art_description_root->[physical_description_root] [context_sentence]
+ circumstance_group->[circumstance_phrase]
+ desc_sentence_group->[desc_sentence] [style_group]
+ context_sentence->这个[depiction]引用了[date]的[tale_noun]。
+ context_sentence->这个[depiction] 在[date]与[tale_noun]相关。
+ context_sentence->这个[depiction]讲述了在[date]关于[tale_noun]的故事。
+
+ art_description_root->[physical_description_root]
+ desc_sentence_group->[style_group]
+
+ style_group->[artextra_clause],[style_clause]。
+ style_group->[artextra_clause],[style_clause]。
+ style_group->[artextra_clause],[style_clause]。
+ style_group->[artextra_clause],当时[style_clause]。
+ artextra_clause->团紧邻着[quantity_adjphrase][animal]
+ artextra_clause->有一个[community][side_position]
+ artextra_clause->有一个[terrainfeature][side_position]
+ artextra_clause->有一个[animal][side_position]
+ artextra_clause->这个主题在[terrainfeature]之前
+ artextra_clause->这个场景发生在[community]中间
+ artextra_clause->这个场景似乎发生在[community]附近
+ artextra_clause->[outlander]微笑点着头观察一切
+ artextra_clause->这个场景发生在建造在[terrainfeature]旁的[community]内
+ artextra_clause->画面的下半部主要是[terrainfeature]组成
+ artextra_clause->整个画面充斥着数百个精心描绘的[animal]
+ artextra_clause->一个[outlander][idle_verb_progressive][side_position]
+ artextra_clause->一个[animal][idle_verb_progressive][side_position]
+ artextra_clause->一个死去的[animal][idle_verb_progressive][side_position]
+ artextra_clause->一个拟人手法的[concept][idle_verb_progressive][side_position]
+ artextra_clause->一个[side_position][animal]似乎象征着[concept]
+ artextra_clause->一群[quantity_adjphrase][outlander][side_position][idle_verb_progressive]
+ artextra_clause->如果你眯着眼睛,[composition]画面变成了一个[animal]的轮廓
+ style_clause->画面似乎表达了[concept]
+ style_clause->这个作品传达了[concept]的主题,并且以[artstyle_adj]风格所作
+ style_clause->这个作品暗示了[concept]
+ style_clause->这个作品是[artstyle_adj]风格的
+ style_clause->中央场景的[artstyle_adj]风格和背景的[artstyle_adj]风格有冲突
+ style_clause->这个作品有[artstyle_adj]感觉和[composition]结构
+ style_clause->这整个作品是[composition]结构
+ style_clause->风格包含了[artstyle_adj]和[artstyle_adj]元素
+ style_clause->画面完全缺乏[concept]和[concept]二者
+ style_clause->画面某种程度上表达了[concept]和[concept]二者
+ style_clause->[composition]结构的画面差不多和他的[artstyle_adj]风格冲突
+ style_clause->这个作品被[color]与[color]两种色调覆盖
+ style_clause->画面中的所有形状都像是[composition]
+ depicts->描述
+ depicts->展示
+ depicts->描绘
+ depicts->类似
+ depicts->阐明
+ depicts->表现
+ depicts->塑造
+ depiction->描述
+ depiction->画面
+ depiction->描绘
+ depiction->表现
+ depiction->描绘
+ depiction->艺术
+ composition->三角形的
+ composition->矩形的
+ composition->正方形的
+ composition->不规则的
+ composition->规则的
+ composition->非常活跃的
+ composition->非常安静的
+ artstyle_adj->非独创的
+ artstyle_adj->简单的
+ artstyle_adj->复杂和写实的
+ artstyle_adj->超现实主义的
+ artstyle_adj->经典的
+ artstyle_adj->现代的
+ artstyle_adj->象征性的
+ artstyle_adj->业余但吸引人的
+ artstyle_adj->注重细节的
+ artstyle_adj->浓淡不均匀的
+ artstyle_adj->立体派的
+ artstyle_adj->印象派的
+ artstyle_adj->表现主义的
+ artstyle_adj->摄影
+ artstyle_adj->巴洛克式
+ artstyle_adj->达达主义
+ artstyle_adj->电子风
+ artstyle_adj->像素风
+ artstyle_adj->野兽派的
+ artstyle_adj->田园派
+ artstyle_adj->隐喻派
+ artstyle_adj->蜿蜒的
+ artstyle_adj->几何风
+ artstyle_adj->抽象派的
+ artstyle_adj->纪实主义风格的
+ artstyle_adj->流行艺术的
+ artstyle_adj->极简主义
+ artstyle_adj->新古典主义的
+ artstyle_adj->朦胧派
+ artstyle_adj->后印象派的
+ artstyle_adj->纯粹主义
+ artstyle_adj->洛可可式的
+ artstyle_adj->罗马式
+ artstyle_adj->浪漫的
+ artstyle_adj->涂鸦式的
+ artstyle_adj->情色派
+ artstyle_adj->性感的
+ artstyle_adj->发自内心的
+ idle_verb_progressive->坐
+ idle_verb_progressive->站
+ idle_verb_progressive->等候
+ idle_verb_progressive->微笑
+ idle_verb_progressive->躺
+ idle_verb_progressive->佯装
+ idle_verb_progressive->显得
+ idle_verb_progressive->表露
+ idle_verb_progressive->淡出
+ idle_verb_progressive->浮动
+ side_position->在一边
+ side_position->在画面边缘
+ side_position->在背景中
+ side_position->在远处
+ side_position->在画面下方
+ side_position->在画面上方
+ side_position->在主题之下
+ side_position->在焦点之前
+ side_position->在画面左半部分
+ side_position->在主场景右边
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_ImagesTaleless.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_ImagesTaleless.xml
new file mode 100644
index 00000000..5f11e3da
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_ImagesTaleless.xml
@@ -0,0 +1,35 @@
+
+
+
+ image->一名[outlander]被一群[outlander]团团包围
+ image->一名[outlander]和[quantity_adjphrase] [outlander]一起玩着[game]
+ image->一位[outlander][subject_desc]拿着[weapon]
+ image->一位孤独的[outlander]
+ image->一位穿着[apparel]的[adjective]的[outlander]
+ image->一位[outlander]吃着[vegetable]
+ image->一群[quantity_adjphrase][outlander]和[outlander]一起吃着[vegetable]
+ image->一件空荡荡的[apparel][subject_desc]
+ image->[adjective]的[terrainfeature]
+ image->[animal]正在玩[game]
+ image->一个[animal]穿着[apparel][subject_desc]
+ image->[terrainfeature]
+ image->[concept]抽象描述
+ image->一个[community]
+ image->一把[weapon]
+ image->[quantity_adjphrase][weapon]
+ image->[quantity_adjphrase][vegetable]
+ image->小有名气的[personname][subject_desc]
+ image->一只[animal]穿着[outlander]的[apparel]
+ subject_desc->飞过天空
+ subject_desc->悬浮在空中
+ subject_desc->站在地上
+ subject_desc->向左走
+ subject_desc->向右走
+ subject_desc->坐在桌子上
+ subject_desc->在镜子中
+ subject_desc->的轮廓
+ subject_desc->穿着[apparel]骑在[animal]上
+ subject_desc->看起来[adjective]的
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_NameRoots.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_NameRoots.xml
new file mode 100644
index 00000000..1baa4e93
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_NameRoots.xml
@@ -0,0 +1,46 @@
+
+
+
+ art_name->[badassconcept]
+ art_name->[badassadjective]
+ art_name->[badassconcept]与[badassadjective]
+ art_name->[badasscolor]之[badassconcept]
+ art_name->[badasscolor]之[badassadjective]
+ art_name->[badassconcept]之[badasscolor]
+ art_name->[badassadjective]之[badasscolor]
+ art_name->[badasscolor]之[badassanimal]
+ art_name->[badassanimal]之[badassconcept]
+ art_name->[badassanimal]之[badassadjective]
+ art_name->[badassanimal]
+
+ art_name->[anyPawn_nameShort]之[artname]
+ art_name->[anyPawn_nameShort]之[color]
+ art_name->[artname]之[anyPawn_nameShort]
+ art_name->[artname]之[concept]
+ art_name->[artname]之[romannumeral]
+ art_name->[concept]之[anyPawn_nameShort]
+ art_name->[concept]之[anyPawn_nameShort]
+ art_name->[concept]
+ art_name->[color]色[concept]
+ art_name->[color]色[artname]
+ art_name->[color]色[terrainfeature]
+ art_name->[art_adjective][concept]
+ art_name->[concept] No.[digit]
+ art_name->[artname] No.[digit]
+ art_name->[artname] No.[digit][digit]
+ art_name->[digit]之[anyPawn_nameShort]
+
+ art_name->[anyPawn_nameShort]之[positiveconcept]
+ art_name->[positiveconcept]
+ art_name->[animal]
+ art_name->[badasscolor]之[animal]
+ art_name->[anyPawn_nameShort]之[color]
+
+ art_name->[angstyadjective][anyPawn_nameShort]
+ art_name->[anyPawn_nameShort]
+ art_name->[color]色[anyPawn_nameShort]
+ art_name->[angstyadjective][angstyconcept]
+ art_name->[angstyadjective][badassconcept]
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_PhysicalDescriptionRoots.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_PhysicalDescriptionRoots.xml
new file mode 100644
index 00000000..da607ff0
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_PhysicalDescriptionRoots.xml
@@ -0,0 +1,32 @@
+
+
+
+
+
+ physical_description_root->这个[sculpture][depicts]的是[image]。[desc_sentence_group]
+ physical_description_root->这个[sculpture]的[depiction]是[image]。[desc_sentence_group]
+ physical_description_root->这个[sculpture]的[depiction]是[image]。[desc_sentence_group]
+ sculpture->雕塑
+ sculpture->作品
+ sculpture->艺术品
+ sculpture->雕像
+
+ physical_description_root->这件武器雕刻的[depiction]是[image]。[desc_sentence_group]
+ physical_description_root->这件武器镌刻的[depiction]是[image]。[desc_sentence_group]
+ physical_description_root->这件武器上的雕刻[depicts]的是[image]。[desc_sentence_group]
+
+ physical_description_root->这件武器雕刻的[depiction]是[image]。[desc_sentence_group]
+ physical_description_root->这件武器镌刻的[depiction]是[image]。[desc_sentence_group]
+ physical_description_root->这件武器上的雕刻[depicts]的是[image]。[desc_sentence_group]
+
+ physical_description_root->这个家具上雕刻的[depiction]是[image]。[desc_sentence_group]
+ physical_description_root->这个家具上镌刻的[depiction]是[image]。[desc_sentence_group]
+ physical_description_root->这个家具上的雕刻[depicts]的是[image]。[desc_sentence_group]
+
+ physical_description_root->这个棺材上雕刻的[depiction]是[image]。[desc_sentence_group]
+ physical_description_root->这个棺材上镌刻的[depiction]是[image]。[desc_sentence_group]
+ physical_description_root->这个棺材上的雕刻[depicts]的是[image]。[desc_sentence_group]
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Global.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Global.xml
new file mode 100644
index 00000000..cab4c03f
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Global.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+
+ quantity_adjphrase->一群
+ quantity_adjphrase->数个
+ quantity_adjphrase->数十个
+ quantity_adjphrase->两个
+ quantity_adjphrase->三个
+ quantity_adjphrase->四个
+ quantity_adjphrase->五个
+ quantity_adjphrase->六个
+ quantity_adjphrase->难以数计的
+ quantity_adjphrase->无数的
+ trans->的
+ trans->给
+ trans->由
+ trans->与
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_InteractionsExtra.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_InteractionsExtra.xml
new file mode 100644
index 00000000..3c1b7ba5
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_InteractionsExtra.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+ sent->[recipient_nameShortDef]变得愤怒并且[recipient_pronoun]开始打了起来!
+ sent->[recipient_nameShortDef] 同意成为[initiator_nameShortDef]的情人。
+ sent->[recipient_nameShortDef]拒绝了表白。
+ sent->[recipient_nameShortDef]同意了求婚。
+ sent->[recipient_nameShortDef]拒绝了求婚。
+ sent->两人的关系难以为继,感情破裂了。
+ sent->[recipient_nameShortDef]接受并加入了[initiator_nameShortDef]的群体。
+ sent->[recipient_nameShortDef]拒绝了提议。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMaker_World.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMaker_World.xml
new file mode 100644
index 00000000..ce6018e6
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMaker_World.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+ name->[celestialname]
+ name->[celestialprefix][celestialname]
+ name->[celestialname][romannumeral]
+ name->[celestialname][celestialname]
+ name->[celestialname][celestialsuffix]
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Animals.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Animals.xml
new file mode 100644
index 00000000..44755f83
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Animals.xml
@@ -0,0 +1,37 @@
+
+
+
+ name->[animalnameunisex]
+ name->[animalnameunisex]
+ name->[animalnameunisex]
+ name->[animalnamemale]
+ name->[animalnamemale]
+ name->[animalnamemale]
+ name->[personnamemale]
+ name->[personnamemale]
+ name->[personnamemale]
+ name->[exoticname]
+ exoticname->[badassadjective]
+ exoticname->[badassadjective]
+ exoticname->[concept]
+ exoticname->[concept]
+ exoticname->[color]
+
+ name->[animalnameunisex]
+ name->[animalnameunisex]
+ name->[animalnameunisex]
+ name->[animalnamefemale]
+ name->[animalnamefemale]
+ name->[animalnamefemale]
+ name->[personnamefemale]
+ name->[personnamefemale]
+ name->[personnamefemale]
+ name->[exoticname]
+ exoticname->[badassadjective]
+ exoticname->[badassadjective]
+ exoticname->[concept]
+ exoticname->[concept]
+ exoticname->[color]
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Factions.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Factions.xml
new file mode 100644
index 00000000..329eabeb
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Factions.xml
@@ -0,0 +1,44 @@
+
+
+
+ name->太空人
+ name->[badassanimal][groupname]
+ name->[badassanimal][groupname]
+ name->[badassconcept]之[badassanimal][groupname]
+ name->[badassconcept]之[badassanimal][groupname]
+ name->[badassperson][groupname]
+ name->[weapon][groupname]
+ name->[weapon][groupname]
+ name->[weapon]之[badassanimal][groupname]
+ name->[badasscolor]之[weapon][groupname]
+ name->[badasscolor]之[badassanimal][groupname]
+ name->[badasscolor]之[badassperson][groupname]
+ name->[badassperson][groupname]
+ name->[badassadjective][groupname]
+ name->[badassadjective]之[badassanimal][groupname]
+ name->[badassadjective]之[badassperson][groupname]
+ name->[weapon][groupname]
+ name->[badassconcept][groupname]
+ name->[badassconcept][groupname]
+ name->[badassanimal]之[terrainfeature][groupname]
+ name->[badassanimal]海盗团
+ name->[badassperson]海盗团
+ name->[weapon]海盗团
+ name->[weapon]团
+
+ name->[colonyname]
+ rule->[terrainfeature][positiveconcept]之家
+ rule->[terrainfeature][outlander]之家
+ rule->[outlander][community]
+ rule->[terrainfeature]的[community]
+
+ name->[tribalword]部落
+ name->[tribalword]部落
+ name->[tribalword]之[animal]部落
+ name->[animal]图腾之[tribalword]部落
+ name->[color]色[animal]图腾之[tribalword]部落
+ name->[tribalword][terrainfeature]部落
+ name->[color]色[terrainfeature]部落
+ name->[animal]图腾
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_People.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_People.xml
new file mode 100644
index 00000000..9fbe2f3d
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_People.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+ name->[tribalword] '[badassanimal]' [tribalword]
+ name->[color]色 [tribalword]
+ name->[tribalword] [tribalword]
+ name->[tribalword] [tribalword]
+ name->[tribalword] [animal]
+ name->[animal] [tribalword]
+ name->[color]色 [animal]
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Scenarios.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Scenarios.xml
new file mode 100644
index 00000000..bf41903c
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Scenarios.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+
+
+
+ name->[weapon]的[story]
+ name->[animal]的[story]
+ name->[terrainfeature]的[story]
+ name->[outlander][trans][story]
+ name->[concept][trans][concept]
+ name->[concept][story]
+ name->[community][trans][story]
+ name->一个[adjective]的[story]
+ name->[story][trans][game]
+ name->[color]与[color]之[story]
+ name->[color]色[story]
+ name->[story]之卷[romannumeral]
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Traders.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Traders.xml
new file mode 100644
index 00000000..9d6b9888
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_NameMakers_Traders.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ name->[businessname][businesstype]
+ name->[businessname][businesstype]
+ name->[businessname][businesstype]
+ name->[businessname][businesstype]
+ name->[color]色[animal][businesstype]
+ name->[letter][letter][businesstype]
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Seeds.xml b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Seeds.xml
new file mode 100644
index 00000000..3901db33
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Seeds.xml
@@ -0,0 +1,28 @@
+
+
+
+ seed->[personseedmale]
+ seed->[personseedmale]
+ seed->[personseedmale]
+ seed->[personseedfemale]
+ seed->[personseedfemale]
+ seed->[personseedfemale]
+ seed->[animal]
+ seed->[terrainfeature]
+ seed->[outlander]
+ seed->[apparel]
+ seed->[adjective]
+ seed->[concept]
+ seed->[tribalword]
+ seed->[rareseed]
+ seed->[rareseed]
+ rareseed->[weapon]
+ rareseed->[color]
+ rareseed->[game]
+ rareseed->[businessseed]
+ rareseed->[businesstype]
+ rareseed->[community]
+ rareseed->[community]
+
+
+
diff --git a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_Art_DescriptionRoot.xml b/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_Art_DescriptionRoot.xml
deleted file mode 100644
index a54018a7..00000000
--- a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_Art_DescriptionRoot.xml
+++ /dev/null
@@ -1,128 +0,0 @@
-
-
-
- art_description_root->[physical_description_root][context_sentence]
- circumstance_group->[circumstance_phrase]
- desc_sentence_group->[desc_sentence][style_group]
- context_sentence->[depiction]中所引述的故事是发生在[date]的[tale_noun]。
- context_sentence->这件[depiction]描述了关于[tale_noun]的故事,发生在[date]。
- context_sentence->[depiction]记述了这样一件往事:[tale_noun],它发生在[date]。
-
- art_description_root->[physical_description_root]
- desc_sentence_group->[style_group]
-
- style_group->[artextra_clause]。[style_clause]。
- style_group->[style_clause]。artextra_clause]。
- style_group->[artextra_clause],以及[style_clause]。
- style_group->[artextra_clause],但是[style_clause]。
- artextra_clause->画面是由[quantity_adjphrase]镶嵌着的[animal]
- artextra_clause->在这里,是位于[side_position]的[community]
- artextra_clause->[side_position]的[terrainfeature]
- artextra_clause->[side_position]的[animal]
- artextra_clause->在[terrainfeature]前
- artextra_clause->故事发生在[community]
- artextra_clause->故事似乎发生在[community]的附近
- artextra_clause->[outlander]微笑着凝视着这一切
- artextra_clause->这一幕发生在位于[terrainfeature]附近的[community]
- artextra_clause->这幅作品的下半部分全是[terrainfeature]
- artextra_clause->整幅作品的画面由数百只[animal]精心构成
- artextra_clause->一个[outlander]在[side_position][idle_verb_progressive]
- artextra_clause->[animal]在[side_position][idle_verb_progressive]
- artextra_clause->一个[idle_verb_progressive]的[animal]在[side_position]死去
- artextra_clause->再现了[concept]在[side_position][idle_verb_progressive]
- artextra_clause->一只位于[side_position]的[animal],代表了[concept]的符号化隐喻
- artextra_clause->[quantity_adjphrase]的[outlander]们在[side_position][idle_verb_progressive]
- artextra_clause->如果你斜着看,[composition]的画面结构会呈现出一只[animal]的轮廓
- style_clause->这幅画的主题是[concept]
- style_clause->这幅作品受到[concept]的启发,用[artstyle_adj]的风格呈现
- style_clause->作品表达了[concept]的隐喻
- style_clause->作品充满了浓烈的[artstyle_adj]气息
- style_clause->画面中央[artstyle_adj]的风格与背景部分的[artstyle_adj]画风形成了强烈的对比冲击
- style_clause->给人一种[artstyle_adj]的感觉,并有着[composition]的布局
- style_clause->整个作品采用了[composition]的构图方法
- style_clause->这幅作品融合了[artstyle_adj]风格与[artstyle_adj]手法之间的不同元素
- style_clause->作品既没有[concept],也没有[concept]
- style_clause->这幅作品既表达了[concept],也呈现出了[concept]的感觉
- style_clause->这幅作品[composition]的布局显得与[artstyle_adj]画风格格不入
- style_clause->作品混合着[color]与[color]的颜色
- style_clause->画面中的每个形状看起来都很[composition]
- depicts->描摹
- depicts->呈现
- depicts->展现
- depicts->重构
- depicts->复刻
- depicts->代表
- depicts->描绘
- depiction->作品
- depiction->素描
- depiction->图像
- depiction->艺术作品
- depiction->水彩
- depiction->速写
- composition->三角
- composition->梯形
- composition->椭圆
- composition->不对称
- composition->平衡
- composition->动感
- composition->沉稳
- artstyle_adj->野路子
- artstyle_adj->简练
- artstyle_adj->复杂纪实主义
- artstyle_adj->超现实主义
- artstyle_adj->经典主义
- artstyle_adj->现代主义
- artstyle_adj->抽象派
- artstyle_adj->稚嫩但富有魅力
- artstyle_adj->注重细节
- artstyle_adj->扁平化
- artstyle_adj->立体化
- artstyle_adj->印象派
- artstyle_adj->表现派
- artstyle_adj->照片一样
- artstyle_adj->巴洛克
- artstyle_adj->达达主义
- artstyle_adj->电子风
- artstyle_adj->像素画
- artstyle_adj->野兽派
- artstyle_adj->田野派
- artstyle_adj->隐喻化
- artstyle_adj->复杂派
- artstyle_adj->几何风
- artstyle_adj->符号化
- artstyle_adj->后现代主义
- artstyle_adj->波普风格
- artstyle_adj->简约派
- artstyle_adj->新石器时代
- artstyle_adj->后印象派主义
- artstyle_adj->技术派
- artstyle_adj->纯化派
- artstyle_adj->洛可可
- artstyle_adj->罗马式
- artstyle_adj->浪漫主义
- artstyle_adj->涂鸦
- artstyle_adj->情色派
- artstyle_adj->浮世绘
- artstyle_adj->水墨画
- idle_verb_progressive->坐着
- idle_verb_progressive->躺着
- idle_verb_progressive->踱步
- idle_verb_progressive->闲逛
- idle_verb_progressive->奔跑
- idle_verb_progressive->消失
- idle_verb_progressive->出现
- idle_verb_progressive->漂浮
- idle_verb_progressive->飞翔
- idle_verb_progressive->站着
- side_position->另一侧
- side_position->画面的边缘
- side_position->背景中
- side_position->远处
- side_position->画面上半部分
- side_position->画面下半部分
- side_position->物体之下
- side_position->画面左半部分
- side_position->画面有半部分
- side_position->焦点之外
-
-
\ No newline at end of file
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deleted file mode 100644
index a60c2448..00000000
--- a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_Art_ImagesTaleless.xml
+++ /dev/null
@@ -1,34 +0,0 @@
-
-
-
- image->一个[outlander]被[quantity_adjphrase][outlander]围着
- image->一个[outlander]与[outlander]自进行[game]游戏
- image->一个[subject_desc]的[outlander],手中拿着[weapon]
- image->一个孤零零的[outlander]
- image->一个[adjective][outlander]穿着[apparel]
- image->一个[outlander]正在吃[vegetable] isst
- image->[quantity_adjphrase][outlander]和[outlander]一起吃[vegetable]
- image->一个空空的[apparel][subject_desc]
- image->一处[adjective][terrainfeature]
- image->[animal]在[game]
- image->一个[animal]穿着[apparel][subject_desc]
- image->一处[terrainfeature]
- image->对于[concept]的抽象描述
- image->[community]
- image->[weapon]
- image->[quantity_adjphrase]件[weapon]
- image->[quantity_adjphrase]颗[vegetable]
- image->为纪念[personname][subject_desc]
- image->穿着[outlander][apparel]的[animal]
- subject_desc->飞过天空
- subject_desc->停在空中
- subject_desc->凝望着大地
- subject_desc->向左飞去
- subject_desc->向右飞去
- subject_desc->坐在桌子上
- subject_desc->盯着玻璃酒杯望向你
- subject_desc->留下一个身影
- subject_desc->穿着[apparel]骑在[animal]上
- subject_desc->向[adjective]望着
-
-
\ No newline at end of file
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deleted file mode 100644
index 09d0aeef..00000000
--- a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_Art_NameRoots.xml
+++ /dev/null
@@ -1,44 +0,0 @@
-
-
-
- art_name->[badassconcept]
- art_name->[badassanimal]
- art_name->[badassadjective]之[badassanimal]
- art_name->[badasscolor]之[badassanimal]
- art_name->[badassconcept]的[badasscolor]
- art_name->[anyPawn_nameShort]的[badassconcept]
- art_name->[anyPawn_nameShort]的[badassconcept]
- art_name->[badasscolor]之[anyPawn_nameShort]
- art_name->[anyPawn_nameShort]的[badassanimal]
- art_name->[anyPawn_nameShort]的[badassperson]
-
- art_name->[anyPawn_nameShort]的[artname]
- art_name->[anyPawn_nameShort][trans][color]
- art_name->[artname][trans][anyPawn_nameShort]
- art_name->[artname][trans][concept]
- art_name->[artname][romannumeral]
- art_name->[concept][trans][anyPawn_nameShort]
- art_name->[concept][trans][anyPawn_nameShort]
- art_name->[concept]
- art_name->[color]的[concept]
- art_name->[color]的[artname]
- art_name->[color]的[terrainfeature]
- art_name->[art_adjective]的[concept]
- art_name->[concept] No. [digit]
- art_name->[artname] No. [digit]
- art_name->[artname] No. [digit][digit]
- art_name->[digit][trans][anyPawn_nameShort]
-
- art_name->[anyPawn_nameShort]的[positiveconcept]
- art_name->[positiveconcept]
- art_name->[animal]
- art_name->[badasscolor]之[animal]
- art_name->[anyPawn_nameShort]的[color]
-
- art_name->[angstyadjective]之[anyPawn_nameShort]
- art_name->[anyPawn_nameShort]
- art_name->[color]的[anyPawn_nameShort]
- art_name->[angstyadjective]之[angstyconcept]
- art_name->[angstyadjective]之[badassconcept]
-
-
\ No newline at end of file
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deleted file mode 100644
index df9b8f51..00000000
--- a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_Art_PhysicalDescriptionRoots.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-
-
-
-
-
- physical_description_root->这件[sculpture][depicts]的画面:[image]. [desc_sentence_group]
- physical_description_root->这件[sculpture]向我们[depiction]了这样一幅场景: [image]. [desc_sentence_group]
- physical_description_root->此[sculpture][depiction]了:[image]. [desc_sentence_group]
- sculpture->雕刻
- sculpture->作品
- sculpture->雕刻作品
- sculpture->蚀刻作品
-
- physical_description_root->这件武器[depiction]了[image]. [desc_sentence_group]
- physical_description_root->这件武器向我们[depiction]了这样一幅场景: [image]. [desc_sentence_group]
- physical_description_root->此武器[depiction]了:[image]. [desc_sentence_group]
-
- physical_description_root->这件武器[depiction]了[image]. [desc_sentence_group]
- physical_description_root->这件武器向我们[depiction]了这样一幅场景: [image]. [desc_sentence_group]
- physical_description_root->此武器[depiction]了:[image]. [desc_sentence_group]
-
- physical_description_root->这件家具[depiction]了[image]. [desc_sentence_group]
- physical_description_root->这件家具向我们[depiction]了这样一幅场景: [image]. [desc_sentence_group]
- physical_description_root->此家具[depiction]了:[image]. [desc_sentence_group]
-
- physical_description_root->这件石棺[depiction]了[image]. [desc_sentence_group]
- physical_description_root->这件石棺向我们[depiction]了这样一幅场景: [image]. [desc_sentence_group]
- physical_description_root->此石棺[depiction]了:[image]. [desc_sentence_group]
-
-
\ No newline at end of file
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deleted file mode 100644
index 3d75168f..00000000
--- a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_Global.xml
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-
-
-
- quantity_adjphrase->一大群
- quantity_adjphrase->一小群
- quantity_adjphrase->十几个
- quantity_adjphrase->两
- quantity_adjphrase->三
- quantity_adjphrase->四
- quantity_adjphrase->五
- quantity_adjphrase->六
- quantity_adjphrase->难以数计的
- quantity_adjphrase->无数的
- trans->的
- trans->之
- trans->同
- trans->与
-
-
\ No newline at end of file
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deleted file mode 100644
index b81f6c2f..00000000
--- a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_InteractionsExtra.xml
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-
-
-
-
- Sentence_SocialFightStarted.rulePack.rulesStrings[0]
- sent->[recipient_nameShortDef]变得愤怒并和[recipient_pronoun]打斗起来!
-
-
-
-
- Sentence_RomanceAttemptAccepted.rulePack.rulesStrings[0]
- sent->[recipient_nameShortDef]同意成为[initiator_nameShortDef]的情人。
-
-
-
-
- Sentence_RomanceAttemptRejected.rulePack.rulesStrings[0]
- sent->[recipient_nameShortDef]拒绝了进一步发展关系的请求。
-
-
-
- Sentence_MarriageProposalAccepted.rulePack.rulesStrings[0]
- sent->[recipient_nameShortDef]同意了求婚。
-
-
-
- Sentence_MarriageProposalRejected.rulePack.rulesStrings[0]
- sent->[recipient_nameShortDef]拒绝了求婚。
-
-
-
-
- Sentence_MarriageProposalRejectedBrokeUp.rulePack.rulesStrings[0]
- sent->由于移情别恋, 二人现在已经离婚了。
-
-
-
-
- Sentence_RecruitAttemptAccepted.rulePack.rulesStrings[0]
- sent->[recipient_nameShortDef]接受并加入[initiator_nameShortDef]的群体。
-
-
-
- Sentence_RecruitAttemptRejected.rulePack.rulesStrings[0]
- sent->[recipient_nameShortDef]拒绝了提议。
-
-
-
\ No newline at end of file
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@@ -1,10 +0,0 @@
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-
-
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- name->[celestialprefix][celestialname]
- name->[celestialname] [romannumeral]
- name->[celestialname][celestialsuffix]
- name->[celestialname][celestialsuffix]
-
-
\ No newline at end of file
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deleted file mode 100644
index 95e878d3..00000000
--- a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_NameMakers_Animals.xml
+++ /dev/null
@@ -1,39 +0,0 @@
-
-
-
- name->[animalnameunisex]
- name->[animalnameunisex]
- name->[animalnameunisex]
- name->[animalnamemale]
- name->[animalnamemale]
- name->[animalnamemale]
- name->[personnamemale]
- name->[personnamemale]
- name->[personnamemale]
- name->[exoticname]
- exoticname->[badassadjective]
- exoticname->[badassadjective]
- exoticname->[concept]
- exoticname->[concept]
- exoticname->[color]
-
-
- name->[animalnameunisex]
- name->[animalnameunisex]
- name->[animalnameunisex]
- name->[animalnamefemale]
- name->[animalnamefemale]
- name->[animalnamefemale]
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- name->[personnamefemale]
- name->[personnamefemale]
- name->[exoticname]
- exoticname->[badassadjective]
- exoticname->[badassadjective]
- exoticname->[concept]
- exoticname->[concept]
- exoticname->[color]
-
-
-
-
\ No newline at end of file
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--- a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_NameMakers_Factions.xml
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-
-
-
-
- name->Spacer
-
- name->[badassanimal]团
- name->[badassanimal]之子
- name->[badassconcept]的[badassanimal]
- name->[badassanimal]海盗团
- name->[badassperson]海盗团
- name->[weapon]海盗团
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- name->[weapon][badassanimal]团
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- name->[badassconcept][groupname]
- name->[terrainfeature]之[badassanimal]
-
- name->[colonyname]
-
- rule->[positiveconcept][terrainfeature]
- rule->[terrainfeature]的[outlander]
- rule->[outlander]的[community]
- rule->[terrainfeature]的[community]
-
- name->[animal]图腾
- name->[tribalword]·[tribalword]
- name->[tribalword]的[tribalword]
- name->[tribalword]之[animal]
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- name->[terrainfeature]的[tribalword]
- name->[color][terrainfeature]人
-
-
-
\ No newline at end of file
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deleted file mode 100644
index 659f2fe8..00000000
--- a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_NameMakers_People.xml
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-
-
-
- name->[tribalword] '[badassanimal]' [tribalword]
- name->[color]色 [tribalword]
- name->[tribalword] [tribalword]
- name->[tribalword] [tribalword]
- name->[tribalword] [animal]
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-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_NameMakers_Scenarios.xml b/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_NameMakers_Scenarios.xml
deleted file mode 100644
index a85a0557..00000000
--- a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_NameMakers_Scenarios.xml
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-
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-
-
\ No newline at end of file
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deleted file mode 100644
index bc6d51c8..00000000
--- a/DefInjected/RulePackDefs/RulePacks_NameMakers_Traders.xml
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@@ -1,11 +0,0 @@
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-
-
- name->[businessname][businesstype]
- name->[businessname][businesstype]
- name->[businessname][businesstype]
- name->[businessname][businesstype]
- name->[color]色[animal][businesstype]
- name->[businesstype] [letter][letter]
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/ScenPartDefs/ScenParts_Fixed.xml b/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Fixed.xml
similarity index 86%
rename from DefInjected/ScenPartDefs/ScenParts_Fixed.xml
rename to DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Fixed.xml
index 2a166e12..55be2161 100644
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@@ -1,8 +1,9 @@
-
+
玩家派系
起始人数
抵达方式
+
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new file mode 100644
index 00000000..952307cc
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml
@@ -0,0 +1,45 @@
+
+
+
+
+
+ 开场信息
+ 年龄范围
+
+
+
+
+ 角色死亡时爆炸
+ 强制特性
+ 强制健康状态
+ 起始需求等级
+ 起始附带科技
+ 行星毁灭
+
+
+
+
+ 禁止种植
+ 无法在土地上种植。
+
+ 禁止采矿
+ 禁止采矿。
+
+ 禁止狩猎
+ 禁止狩猎。
+
+ 禁止驯养
+ 禁止驯养动物。
+
+ 属性倍率
+ 禁止事件
+ 创建事件
+ 禁止建造
+ 永久状态
+ 初始动物
+ 初始物资
+ 起始点周围物品
+ 地图随机散布物品
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ScenPartDefs/ScenParts_Various.xml b/DefInjected/ScenPartDefs/ScenParts_Various.xml
deleted file mode 100644
index 41b6edea..00000000
--- a/DefInjected/ScenPartDefs/ScenParts_Various.xml
+++ /dev/null
@@ -1,37 +0,0 @@
-
-
-
-
- 游戏起始对话框内容
-
- 允许的年龄范围
-
- 角色死后爆炸
- 强制人物特点
- 强制健康状态
- 起始需求等级
- 起始附带科技
- 行星毁灭武器袭来
-
- 无法播种
- 不能在地面上播种。
- 无法开采
- 不能开采资源。
- 无法狩猎
- 不能猎杀动物。
- 无法驯化
- 不能驯服动物。
- 属性倍率
-
-
-
- 禁止随机事件
- 创建随机事件
- 禁止建造
- 永久世界事件
- 起始附带宠物
- 起始附带物品
- 起始点附近散落物品
- 全地图随机散落物品
-
-
diff --git a/DefInjected/ScenarioDefs/Scenarios_Classic.xml b/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios_Classic.xml
similarity index 64%
rename from DefInjected/ScenarioDefs/Scenarios_Classic.xml
rename to DefInjected/ScenarioDef/Scenarios_Classic.xml
index 95f07b64..e21dff8b 100644
--- a/DefInjected/ScenarioDefs/Scenarios_Classic.xml
+++ b/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios_Classic.xml
@@ -1,12 +1,11 @@
-
+
- 坠毁
+ 迫降
警报与金属碎裂的噪声中将你们三人从休眠中惊醒,你们勉强在飞船四分五裂前钻进了逃生舱。随后不久,你们就降落到了这个充满未知的陌生世界。
-
- 坠毁
+ 三名迫降生还者 - RimWorld经典的开局模式。
+ 迫降
警报与金属碎裂的噪声中将你们三人从休眠中惊醒,你们勉强在飞船四分五裂前钻进了逃生舱。随后不久,你们就降落到了这个充满未知的陌生世界。
- 三名飞船事故的幸存者 - RimWorld的经典游戏体验。
-
-
-
\ No newline at end of file
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios_Special.xml b/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios_Special.xml
new file mode 100644
index 00000000..a0f44ea1
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios_Special.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+
+
+
+ 富有的探险家
+ 离开了你在闪耀世界的家,大家都说你疯了,但你一直渴望丢掉虚拟头盔,而在真正的星际间探险。现在你从漫长的低温休眠旅程中苏醒过来,降落在一个位置的边缘世界,那就看看到底如何吧。
+ 一个富有的探险家在宇宙中前所未有的经历。
+ 无论是神经模拟器、全息游戏,还是放纵的酒会都无法留住你的心。你想要拥有更多,你想感受人生的坎坷和因果机缘,就像历史书里描述的那样。你希望了解真正的挑战与后果是什么。\n\n而此刻,经过了数十年的低温休眠,你降落在了这片未知的土地上。真实的挑战在等待着你。
+ 富有的探险家
+ 离开了你在闪耀世界的家,大家都说你疯了,但你一直渴望丢掉虚拟头盔,而在真正的星际间探险。现在你从漫长的低温休眠旅程中苏醒过来,降落在一个位置的边缘世界,那就看看到底如何吧。
+
+ 失落的部落
+ 神明派出大量极度残暴的机甲毁灭了你的部落。你们五人死里逃生。现在是时候建造一个新的家园了。
+ 五个幸存的部落人顽强重建家园。
+ 神,非常愤怒。血腥的机甲在漆黑的夜晚降临。他们席卷了你的村庄,用他们的镰刃收割着生命,用他们的魔焰焚烧着大地。\n\n你们中只有少数几人逃了出来。现在,经过了悲痛的旅程后,无依无靠,你们必须像你的祖先那样,在荒野中建设你们的家园。
+ 失落的部落
+ 神明派出大量极度残暴的机甲毁灭了你的部落。你们五人死里逃生。现在是时候建造一个新的家园了。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ScenarioDefs/ScenParts_Fixed.xml b/DefInjected/ScenarioDefs/ScenParts_Fixed.xml
deleted file mode 100644
index 372443bd..00000000
--- a/DefInjected/ScenarioDefs/ScenParts_Fixed.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
-
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/ScenarioDefs/ScenParts_Various.xml b/DefInjected/ScenarioDefs/ScenParts_Various.xml
deleted file mode 100644
index 15bc07d2..00000000
--- a/DefInjected/ScenarioDefs/ScenParts_Various.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
-
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/ScenarioDefs/Scenarios_Special.xml b/DefInjected/ScenarioDefs/Scenarios_Special.xml
deleted file mode 100644
index 4657ff65..00000000
--- a/DefInjected/ScenarioDefs/Scenarios_Special.xml
+++ /dev/null
@@ -1,20 +0,0 @@
-
-
-
- 富有的探险家
- 你离开了美丽的家园,人们都以为你疯了,然而你就是渴望探索星际世界 - 不是神经模拟器所模拟的那种。经过漫长的旅程,你刚从你的休眠舱中醒来,着陆在一个未知的世界中,你已经迫不及待想去冒险了。
-
- 富有的探险家
- 你离开了美丽的家园,人们都以为你疯了,然而你就是渴望探索星际世界 - 不是神经模拟器所模拟的那种。经过漫长的旅程,你刚从你的休眠舱中醒来,着陆在一个未知的世界中,你已经迫不及待想去冒险了。
- 一个富有的探险家感受宇宙的故事。
- 无论是神经模拟器、全息游戏,还是放纵的酒会都无法留住你的心。你想要拥有更多,你想感受人生的坎坷和因果机缘,就像历史书里描述的那样。你希望了解真正的挑战与后果是什么。\n\n而此刻,经过了数十年的低温休眠,你降落在了这片未知的土地上。真实的挑战在等待着你。
-
- 迷失的族落
- 你的族落被神灵派来的血祭机械给摧毁了,只有你们五个人逃了出来。是时候重新建设一个新家园了。
- 迷失的族落
- 你的族落被神灵派来的血祭机械给摧毁了,只有你们五个人逃了出来。是时候重新建设一个新家园了。
- 五位失去家园的原住民想要重建的生活。
- 神灵们愤怒了,血祭机械在黑夜里降临。它们横扫了你们的村庄,用它们的利刃与恶魔之火屠杀与焚烧村民。\n\n只有你们几个逃了出来。而今,在走过一段痛苦的旅途之后,在没有亲近的朋友帮助之下,你们必须在这片荒芜中建造新的家园,就像你们的祖先曾做过的那样。
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/SkillDef/Skills.xml b/DefInjected/SkillDef/Skills.xml
new file mode 100644
index 00000000..0aa715e3
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/SkillDef/Skills.xml
@@ -0,0 +1,53 @@
+
+
+
+ 各种远程武器的使用。
+ 射击
+ 枪手
+
+ 使用各种类型的混战武器以及徒手战斗。
+ 格斗
+ 格斗家
+
+ 谈判、说服、操纵、领导和接受其他人的欢呼。
+ 社交
+ 社交名流
+
+ 驯服、训练、管理、控制动物。
+ 驯兽
+ 驯兽师
+
+ 治疗伤口和疾病做手术。
+ 医疗
+ 医生
+
+ 用原料烹饪食物。
+ 烹饪
+ 厨师
+
+ 更好更快的建造结构和家具。
+ 建造
+ 建筑工
+
+ 播种、照顾和收割庄稼。
+ 种植
+ 种植者
+
+ 挖掘隧道,开采矿产或埋藏资源。
+ 采矿
+ 矿工
+
+ 制作工艺品。
+ 艺术
+ 艺术家
+
+ 制作一般物品,包括武器和工具。
+ 手工
+ 工匠
+
+ 调查证据,做实验和研究。
+ 研究
+ 研究员
+
+
+
diff --git a/DefInjected/SkillDefs/Skills.xml b/DefInjected/SkillDefs/Skills.xml
deleted file mode 100644
index b4a16250..00000000
--- a/DefInjected/SkillDefs/Skills.xml
+++ /dev/null
@@ -1,52 +0,0 @@
-
-
-
- 射击
- 枪手
- 可以使用各种远程武器的能力。
-
- 搏斗
- 格斗家
- 可以使用各种近战武器包括徒手搏斗的能力。
-
- 社交
- 社交名流
- 讨价、说服、操纵、领导以及激励其他人的能力。
-
- 驯养
- 驯兽师
- 驯服、训练、管理、控制动物的能力。
-
- 医疗
- 医生
- 处理伤口、治疗疾病以及实施手术的能力。
-
- 烹饪
- 厨师
- 使用生鲜材料制作食物的能力。
-
- 建造
- 建筑师
- 越好的建筑师建造建筑和制作家具就越快,质量也更好。
-
- 种植
- 种植者
- 播种、照顾以及收割作物的能力。
-
- 开采
- 矿工
- 挖掘隧道,开采矿产或资源的能力。
-
- 艺术
- 艺术家
- 制造工艺品的能力。
-
- 制造
- 工匠
- 制作常用物品包括武器和工具的能力。
-
- 研究
- 研究者
- 调查证据,做实验以及学习的能力。
-
-
diff --git a/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml b/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml
new file mode 100644
index 00000000..222415ca
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+
+ 允许殖民者
+ 允许死亡的殖民者的尸体。
+
+ 允许陌生人
+ 允许陌生人和敌人的尸体。
+
+ 允许腐烂的
+ 允许已经开始腐烂的有机物。
+
+ 允许不可炼
+ 允许不可炼的武器。
+
+ 允许植物食物
+ 允许是非收获植物的食品,像干草。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/SpecialThingFilterDefs/SpecialThingFilters.xml b/DefInjected/SpecialThingFilterDefs/SpecialThingFilters.xml
deleted file mode 100644
index 41261d25..00000000
--- a/DefInjected/SpecialThingFilterDefs/SpecialThingFilters.xml
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-
-
-
- 允许居民的尸体
- 允许贮存死亡居民的尸体。
-
- 允许陌生人尸体
- 允许贮存陌生人和敌人的尸体。
-
- 允许变质
- 允许贮存已经开始变质腐烂的有机物。
-
- 允许不可熔化武器
- 允许贮存不可熔化的武器。
-
- 允许植物
- 允许贮存品质与未收割的农作物相同的食物,比如干草。
-
-
diff --git a/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml b/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml
new file mode 100644
index 00000000..cbac24d2
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml
@@ -0,0 +1,34 @@
+
+
+
+
+
+ 基础
+ 基础
+ 基础
+
+
+
+
+ 衣着
+ 武器
+ 建造
+
+
+
+
+ 装备时属性偏移量
+ 以此材料制作时属性乘数
+ 以此材料制作时属性偏移量
+ 以此材料制作的装备属性乘数
+
+
+
+
+ 战斗
+ 社交
+ 其它
+ 工作
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatCategoryDefs/StatCategories.xml b/DefInjected/StatCategoryDefs/StatCategories.xml
deleted file mode 100644
index f8ef181e..00000000
--- a/DefInjected/StatCategoryDefs/StatCategories.xml
+++ /dev/null
@@ -1,23 +0,0 @@
-
-
-
-
- 基础属性
- 基础属性
- 基础属性
-
- 护甲
- 武器
- 建筑
-
- 装备时对能力影响
- 以该材料制造物品时的属性修正比率
- 以该材料制造物品时的属性修正值
- 当装备以该材料制造的物品时的属性修正比率
-
- 战斗
- 社交
- 其它
- 工作
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Apparel.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Apparel.xml
new file mode 100644
index 00000000..1e0dbc6d
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Apparel.xml
@@ -0,0 +1,29 @@
+
+
+
+ 护甲 - 钝器
+ 护甲抵御钝器伤害的几率,比如棍棒攻击、落石和爆炸。
+
+ 护甲 - 利器
+ 护甲抵御穿刺伤害的几率,比如子弹、刀剑穿刺,以及动物的抓咬。
+
+ 护甲 - 热能
+ 护甲抵御温度相关伤害的几率,比如燃烧。
+
+ 护甲 - 电能
+ 护甲抵御电能伤害的几率,比如电磁脉冲(EMP)。
+
+ 隔离 - 寒冷
+ 对穿戴者最低舒适温度的数值修改。
+
+ 隔离 - 炎热
+ 对穿戴者最高舒适温度的数值修改。
+
+ 护盾能量上限
+ 个人护盾所能拥有的能量最大值。更多的能量可以吸收更多的伤害。
+
+ 护盾充能速率
+ 只要护盾不破,护盾不断获得能量的速度。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml
new file mode 100644
index 00000000..67d5f7ae
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml
@@ -0,0 +1,32 @@
+
+
+
+ 耐久值上限
+ 一个物件的最大生命值。意味着在摧毁之前可以承受多少伤害。
+
+ 市场价值
+ 一个物件的市场价值。实际价格会受到派系关系和谈判技能的影响。
+
+ 出售价格系数
+ 你可以出售的物品的价格系数
+
+ 易燃性
+ 一个物件被点燃的几率和燃烧的规模。
+
+ 工作量
+ 所有材料和工具齐全后建造这个物件需要的工作量。
+
+ 老化率
+ 放在室外物品的老化率,尤其是下雨天.
+
+ 美观度
+ 一个物件带给人的心情影响。
+
+ 清洁度
+ 一个物品的清洁度。
+
+ 舒适度
+ 一个物品或坐或躺有多大的舒适度。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_Special.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_Special.xml
new file mode 100644
index 00000000..a2263ea5
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_Special.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ 医疗效力
+ 这个物件用于治疗伤口和疾病,或者做手术时的效力。更高的医疗效力使医生治愈伤口的几率提高,并且手术过程中的事故几率降低。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Building_Special.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Building_Special.xml
new file mode 100644
index 00000000..615c9bd5
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Building_Special.xml
@@ -0,0 +1,33 @@
+
+
+
+ 开门速度
+ 门打开的速度。
+
+ 休息效率
+ 在这上面休息的人恢复精力的速度。
+
+ 陷阱的近战伤害
+ 陷阱会造成的伤害。实际伤害可能有些不同。
+
+ 陷阱的触发几率
+ 当生物通过这个陷阱时触发生效的的可能性。
+
+ 研究速度系数
+ 从事研究时的速度系数。
+ 房间清洁度
+
+ 医疗处理效果系数
+ 从事医疗处理时的效果系数。
+
+ 免疫力增加速度系数
+ 免疫力增加的速度系数。
+
+ 工作速度系数
+ 从事工作的速度系数。
+
+ 娱乐效果系数
+ 娱乐人们并让他们快乐的效果。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml
new file mode 100644
index 00000000..7d5b77e0
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 近战DPS
+ 近战中每秒平均伤害。
+
+ 射击精确度
+ 每隔一格距离不打偏的基本几率。
+
+ 瞄准延时系数
+ 瞄准后开火所花费的时间。
+
+ 近身攻击命中率
+ 在近身攻击中命中目标的基本几率。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
new file mode 100644
index 00000000..955d7592
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
@@ -0,0 +1,44 @@
+
+
+
+ 移动速度
+ 每秒可通过的格数。 RimWorld是八方向的,比如一个8x8大小的正方形,沿边走直线8格,和沿对角线走斜线所花费的时间是相同的,虽然实际路程是8√2格。类似国际象棋。
+
+ 崩溃临界值
+ 一旦人的心情低于这个值时,就会有心灵崩溃的风险。
+
+ 心灵敏感度
+ 心灵现象对这个人的心情影响的乘数。
+
+ 毒物敏感度
+ 对有毒尘埃这个角色造成影响的乘数。
+
+ 全局学习系数
+ 影响所有技能学习效率的全局学习系数。
+
+ 进食速度
+ 进食速度的乘数。
+
+ 最低舒适温度
+ 低于这个温度,角色会不开心。大幅低于这个温度时,角色会得低温症、冻伤甚至死亡。
+
+ 最高舒适温度
+ 高于这个温度,角色会不开心。大幅高于这个温度时,角色可能会中暑甚至死亡。
+
+ 免疫性获得速度
+ 这个角色获得对疾病的免疫性的速度。如果速度太慢,角色会在获得免疫行之前死于疾病。
+
+ 携带能力
+ 这种生物用手、嘴或其他机械装置携带的物品的数量。
+
+ 可获肉量
+ 屠宰这种生物可获得肉的数量。
+
+ 可获皮革量
+ 屠宰这种生物可获得皮革的数量。
+
+ 最小驯兽技能
+ 如果驯服技能小于这种动物所需的驯服技能,将不能驯服、训练或命令这种动物。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Social.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Social.xml
new file mode 100644
index 00000000..280f9a1c
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Social.xml
@@ -0,0 +1,23 @@
+
+
+
+ 招募囚犯成功率
+ 这个角色招募囚犯时的基本几率。
+
+ 驯服动物成功率
+ 这个角色驯服动物的基本几率。
+
+ 训练动物成功率
+ 这个角色每次尝试训练动物时,取得进步的基本几率。根据动物会有所变化。
+
+ 社交效果
+ 当这个角色进行社交的时候,其他角色所受到的影响程度。
+
+ 外交礼物效果
+ 当这个角色给其他派系送礼物时,对派系关系的实际影响乘数。
+
+ 交易价格改善
+ 当这个角色商议价格时,买卖价格改善的百分数。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkGeneral.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkGeneral.xml
new file mode 100644
index 00000000..6402eecd
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkGeneral.xml
@@ -0,0 +1,32 @@
+
+
+
+ 全局工作速度
+ 这个人做任何工作的速度乘数。
+
+ 采矿速度
+ 这个人的开采矿石的速度乘数。
+
+ 磨平速度
+ 这个人磨平粗糙石面的速度乘数。
+
+ 研究速度
+ 这个人的研究速度。
+
+ 建造速度
+ 这个人的建造与修理建筑物的速度。
+
+ 种植速度
+ 这个人的种植与收获植物的速度。
+
+ 收获失败几率
+ 这个人在收获过程中会意外破坏收获物的几率。
+
+ 建造失败几率
+ 这个人在建造某样建筑时失败的几率,浪费时间和原材料。
+
+ 修复的失败几率
+ 这个人在维修损坏的建筑(更换零部件)时失败的几率。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkMedical.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkMedical.xml
new file mode 100644
index 00000000..dd581165
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkMedical.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 手术速度
+ 这个角色执行医疗手术的速度。
+
+ 手术成功几率
+ 尝试执行手术时的成功可能性。手术出错轻微的可能浪费时间和药物,严重的会给病人带来伤害。
+
+ 基础治疗质量
+ 作为一名医生时,给予患者治疗的基础治疗。
+
+ 治疗速度
+ 这个角色作为一名医生治疗伤口的速度。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml
new file mode 100644
index 00000000..50ecde5d
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml
@@ -0,0 +1,49 @@
+
+
+
+
+
+ 雕刻速度
+ 这个人雕刻的速度.
+
+ 裁制速度
+ 这个人裁制衣服的速度。
+
+ 锻造速度
+ 这个人锻造或制作武器、机械、零部件、弹药和工具的速度。
+
+ 制药速度
+ 这个人制作药物的速度。
+
+
+
+
+ 烹饪速度
+ 这个人烹饪食物的速度。
+
+ 食物有毒几率
+ 这个人烹饪时不经意间让饭菜有毒的几率.
+
+ 酿酒速度
+ 这个人酿造啤酒时的速度。
+
+ 屠宰速度
+ 这个人屠宰生物获得肉的速度。
+
+ 屠宰效率
+ 这个人屠宰生物时产生的肉的数量乘数。
+
+ 机器人拆解速度
+ 这个人拆解机器人的速度。
+
+ 机器人拆解效率
+ 这个人拆解机器人尸体时收获材料的数量加成。
+
+ 切石速度
+ 这个人将不规则岩石切割成块的速度。
+
+ 提炼速度
+ 这个人提炼物件的速度。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Weapons_Melee.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Weapons_Melee.xml
new file mode 100644
index 00000000..8f7919f8
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Weapons_Melee.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+
+ 近战伤害
+ 近战中每次攻击造成的伤害。
+
+ 近战冷却
+ 近战武器攻击后恢复原装所需的时间。
+
+
+
+
+ 近身利器伤害乘数
+ 这种材料对物品的割和刺这样的利器伤害乘数。
+
+ 近身钝器伤害乘数
+ 这种材料对物品的钝器伤害乘数。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Weapons_Ranged.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Weapons_Ranged.xml
new file mode 100644
index 00000000..afdd2588
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Weapons_Ranged.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+
+ 精度 (贴近)
+ 在贴近范围内的精度系数.
+
+ 精度 (近)
+ 在近距离范围内的精度系数。
+
+ 精度 (中)
+ 在中等距离范围内的精度系数.
+
+ 精度 (远)
+ 在远距离范围内的精度系数.
+
+ 远程冷却时间
+ 射击后武器恢复原装所需时间。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Apparel.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Apparel.xml
deleted file mode 100644
index f259461b..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Apparel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-
-
-
- 钝器防御
- 对棍击、落石和爆炸这样的钝化伤害的防御值。
-
- 利器防御
- 对子弹、刀伤和动物撕咬这样的锋利伤害的防御值。
-
- 热能防御
- 对烧伤这样的伤害的防御值。
-
- 电能防御
- 对电磁脉冲这样的电能伤害的防御值。
-
- 御寒能力
- 这件衣物可以修正多少穿着者最低舒适温度的值。
-
- 隔热能力
- 这件衣物可以修正多少穿着者最高舒适温度的值。
-
- 护盾最大能量
- 单人护盾一时间内能够拥有的最大能量。更多的能量可以吸收更多的伤害。
-
- 护盾充能速度
- 在护盾不破的状况下重新充能的速度。
- {0}/秒
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Basics_General.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Basics_General.xml
deleted file mode 100644
index b82b196c..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Basics_General.xml
+++ /dev/null
@@ -1,34 +0,0 @@
-
-
-
- 最大耐久度
- 一个物体的最大耐久度。意味着在摧毁之前可以承受多少伤害。
-
- 市场价值
- 一个物品的市场价值。实际价格会受到派系关系和谈判技能的影响。
- ¥{0}
-
- 出售价格系数
- 你可以出售的物品的价格系数。
-
- 易燃性
- 一个物体起火的几率和燃烧的规模。
-
- 工作量
- 所有材料和工具齐备后,建造这个物品需要的工作量。
-
- 老化速度
- 当该物品被放在室外时的老化速度,尤其是在下雨天时。
- {0}/天
-
- 美观程度
- 欣赏这个物品时带来的愉快程度。
-
- 干净程度
- 一个物品的干净程度。
-
- 舒适程度
- 躺在或坐在这个物体里时带来的舒适程度。
-
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Basics_Special.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Basics_Special.xml
deleted file mode 100644
index 07236799..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Basics_Special.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 医用效果
- 当这个物品用于处理伤口、治疗疾病以及实施手术时的效果。值越高,医生成功的可能性就越高,失败的可能性就越低。
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Building_Special.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Building_Special.xml
deleted file mode 100644
index b6f81949..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Building_Special.xml
+++ /dev/null
@@ -1,32 +0,0 @@
-
-
-
- 开门速度
- 门打开关闭的速度。
-
- 休息效率
- 在这上面休息的人恢复精力的速度。
-
- 陷阱伤害
- 陷阱会造成的伤害。实际伤害可能有些不同。
-
- 陷阱的触发几率
- 当生物通过这个陷阱时触发的可能性。
-
- 研究速度
- 在进行研究时获得的速度倍率。
- 房间清洁度
-
- 治疗效果
- 在进行医疗处置时获得的效果倍率。
-
- 免疫速度
- 获得免疫力的速度倍率。
-
- 工作速度
- 在进行工作时获得的速度倍率。
-
- 娱乐效果
- 这个物品给人们带来快乐程度的倍率。
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_Combat.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_Combat.xml
deleted file mode 100644
index 96bc84b5..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_Combat.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-
-
-
- 近战DPS
- 在近身战斗中每秒平均造成的伤害值。
-
- 射击准度
- 在每经过地图一格时,未射偏的基础几率。
-
- 瞄准时间
- 在瞄准和开火之间所需要的时间。
-
- 近身命中率
- 在近身战斗中命中目标的基础概率。
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_General.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_General.xml
deleted file mode 100644
index 5d0f5070..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_General.xml
+++ /dev/null
@@ -1,44 +0,0 @@
-
-
-
- 移动速度
- 移动时每秒可经过的地图格子数量。
- {0}格/秒
-
- 崩溃临界值
- 当此人的心情低于这个值时,会有精神崩溃的风险。
-
- 灵能敏感度
- 此人受灵能影响效果的几率。
-
- 毒性敏感度
- 此人受中毒蔓延效果的几率。
-
- 全局学习能力
- 此人对所有技能的学习效率。
-
- 进食速度
- 此人吃东西的速率。
-
- 最低舒适温度
- 低于这个温度,角色会很不开心。大幅低于这个温度时角色可能会产生冻伤或低温症甚至死亡。
-
- 最高舒适温度
- 高于这个温度,角色会很不开心。大幅高于这个温度时角色可能会中暑甚至死亡。
-
- 免疫力获得速度
- 这个角色获得疾病免疫力的速度。如果值太低,角色可能在产生免疫力之前就死于该疾病。
-
- 携带能力
- 这种生物用手、嘴或其他装置所能够携带物品的数量。
-
- 可获生肉
- 屠宰这种生物可获得生肉的数量。
-
- 可获皮革
- 屠宰这种生物可获得皮革的数量。
-
- 最低驯化技能
- 驯化技能小于此数值的居民将无法驯服、训练或者命令该动物。
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_Social.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_Social.xml
deleted file mode 100644
index c66f1a93..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_Social.xml
+++ /dev/null
@@ -1,22 +0,0 @@
-
-
-
- 招降成功率
- 这个角色成功招降囚犯的基础几率。
-
- 动物驯服成功率
- 这个角色成功驯服动物的基础几率。
-
- 动物训练成功率
- 这个角色成功训练动物的基础几率,依据不同动物,值可能有变化。
-
- 社交影响力
- 这个角色进行社交活动时,目标对象受影响的程度。
-
- 赠礼影响力
- 这个角色赠予其他派系礼物时,对派系关系产生影响的倍率。
-
- 议价能力
- 这个角色在讨价还价时,对买卖价格产生影响的倍率。
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_WorkGeneral.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_WorkGeneral.xml
deleted file mode 100644
index b7f857a0..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_WorkGeneral.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-
-
-
- 全局工作速度
- 影响此人在做任何工作时的速度。
-
- 开采速度
- 影响此人在开采矿石时的速度。
-
- 打磨速度
- 影响此人在打磨地板时的速度。
-
- 研究速度
- 影响此人在进行研究时的速度。
-
- 建造速度
- 影响此人在建造与修理时的速度。
-
- 种植速度
- 影响此人在播种与收割时的速度。
-
- 收割失败率
- 影响此人在收割时意外摧毁作物的几率。
-
- 建造失败率
- 影响此人在建造时的失误几率。失误会浪费时间和原材料。
-
- 修理失败率
- 影响此人在修理破损建筑时的失误几率。
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_WorkMedical.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_WorkMedical.xml
deleted file mode 100644
index b59b771f..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_WorkMedical.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-
-
-
- 手术速度
- 影响此人实施手术的速率。
-
- 手术成功率
- 影响此人实施手术的成功率。失误会浪费时间和药物,严重失误可能会给病人带来灾难性后果。
-
- 医疗能力
- 这个人作为医生时的基础医疗水平。
-
- 医疗速度
- 这个人作为医生在处理伤口时的速率。
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml
deleted file mode 100644
index 0c9c6171..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-
-
-
- 雕刻速度
- 此人进行雕刻工作时的速率。
-
- 缝制速度
- 此人在进行缝制衣物工作时的速率。
-
- 锻造速度
- 此人在锻造武器、机器、弹药以及工具时的速率。
-
- 烹饪速度
- 此人在烹饪食物时的速率。
-
- 烹饪生毒几率
- 此人在烹饪食物时不小心让食物产生毒性的几率。
-
- 酿造速度
- 此人酿酒的速率。
-
- 屠宰速度
- 此人在屠宰尸体时的速率。
-
- 屠宰效率
- 相较被屠宰目标的肉量,此人在屠宰后所能得到的生肉数量。
-
- 拆解速度
- 此人在拆解机械体时的速率。
-
- 拆解效率
- 相较被拆解目标的原料量,此人在拆解后所能得到的材料数量。
-
- 切石速度
- 此人在切割石头时的速率。
-
- 熔炼速度
- 此人在熔炼金属时的速率。
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Weapons_Melee.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Weapons_Melee.xml
deleted file mode 100644
index e8d80850..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Weapons_Melee.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-
-
-
- 近战伤害
- 在近身战斗中每次攻击所造成的伤害值。
-
- 近战冷却
- 作为近战武器在每次攻击之后所需要的恢复时间。
- {0}秒
-
- 利器伤害
- 使用该材料制作的武器在挥砍以及刺击攻击时的伤害倍率。
-
- 钝器伤害
- 使用该材料制作的武器在钝化攻击时的伤害倍率。
-
-
diff --git a/DefInjected/StatDefs/Stats_Weapons_Ranged.xml b/DefInjected/StatDefs/Stats_Weapons_Ranged.xml
deleted file mode 100644
index 08ea37b3..00000000
--- a/DefInjected/StatDefs/Stats_Weapons_Ranged.xml
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-
-
-
- 精准度 (近身)
- 在近身范围内的精准度倍率。
-
- 精准度 (近距离)
- 在近距离范围内的精准度倍率。
-
- 精准度 (中距离)
- 在中距离范围内的精准度倍率.
-
- 精准度 (远距离)
- 在远距离范围内的精准度倍率.
-
- 远程射击冷却
- 在每次射击之后所需要的恢复时间。
-
-
diff --git a/DefInjected/StorytellerDef/Storytellers.xml b/DefInjected/StorytellerDef/Storytellers.xml
new file mode 100644
index 00000000..49a4d3c9
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StorytellerDef/Storytellers.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+
+ 「经典」卡桑德拉
+ 卡桑德拉创造的故事会变得越来越紧张,越来越有挑战性。\n\n讲好故事的精髓在于,挣扎情节的完美连续!
+
+ 「建筑师」菲比
+ 菲比在创造事件之前会给你相当宽裕的时间让你放松地经营殖民地。注意:如果你选则了较高的难度,她也会和其他人一样残酷无情!\n\n让我们冷静静冷静,开始建造吧……\n\n注意:如果你选则了较高的难度,她会和其他人一样残酷无情!
+
+ 「随机」兰迪
+ 兰迪不遵守任何规矩。他会随机创造各种事件,而不管故事的结局是大获成功还是灾难一场,一切都是命。\n\n老兄,这个世界是很随机的。故事也应该一样啊!嘿,借个火点根烟?
+
+ 教程-隐藏
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StorytellerDefs/Storytellers.xml b/DefInjected/StorytellerDefs/Storytellers.xml
deleted file mode 100644
index da53d741..00000000
--- a/DefInjected/StorytellerDefs/Storytellers.xml
+++ /dev/null
@@ -1,18 +0,0 @@
-
-
-
- “经典的”卡桑德拉
- 卡桑德拉创造的故事会变得越来越紧张,越来越有挑战性。
-
-
- “建筑师”菲比
- 菲比在创造事件之前会给你相当宽裕的时间让你放松地经营殖民地。注意:如果你选则了较高的难度,她也会和其他人一样残酷无情!
-
-
- “随机的”兰迪
- 兰迪不遵守任何规矩。他会随机创造各种事件,而不管故事的结局是大获成功还是灾难一场,一切都是命。
-
-
- 教程
- 教程-隐藏
-
diff --git a/DefInjected/StuffCategoryDef/StuffCategories.xml b/DefInjected/StuffCategoryDef/StuffCategories.xml
new file mode 100644
index 00000000..324fd545
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/StuffCategoryDef/StuffCategories.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+ 金属
+ 木材
+ 岩石
+ 纤维
+ 皮革
+
+
+
diff --git a/DefInjected/StuffCategoryDefs/StuffCategories.xml b/DefInjected/StuffCategoryDefs/StuffCategories.xml
deleted file mode 100644
index 10a72df9..00000000
--- a/DefInjected/StuffCategoryDefs/StuffCategories.xml
+++ /dev/null
@@ -1,10 +0,0 @@
-
-
-
- 金属
- 木制
- 石制
- 纤维
- 皮制
-
-
diff --git a/DefInjected/TaleDef/Tales_DoublePawn.xml b/DefInjected/TaleDef/Tales_DoublePawn.xml
new file mode 100644
index 00000000..c6cc13d3
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/TaleDef/Tales_DoublePawn.xml
@@ -0,0 +1,229 @@
+
+
+
+ 俘虏
+ tale_noun->俘虏[prisoner_nameShortDef]
+ image->[capturer_nameFull]正在俘虏[prisoner_nameFull] [circumstance_group]
+ image->[capturer_nameFull]束缚着[prisoner_nameFull]的双手 [circumstance_group]
+ image->[capturer_nameFull]在俘虏[prisoner_objective]时,打着[prisoner_nameFull]耳光 [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->而[prisoner_pronoun]在地上翻滚
+ circumstance_phrase->而[prisoner_pronoun]痛苦地扭动
+ circumstance_phrase->专业而效率地
+ circumstance_phrase->粗暴而外行得
+ circumstance_phrase->明显用力过度
+ circumstance_phrase->明显充满了愉悦
+ circumstance_phrase->尽在掌握地微笑着
+ desc_sentence->[capturer_nameShortDef]正以支配者的目光看着[prisoner_nameShortDef]的双眼。
+ desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]受伤了并且似乎很痛苦。
+ desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]看起来已经屈服于[prisoner_possessive]的命运。
+ desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]因失败而愤怒地吼叫着。
+ desc_sentence->[capturer_nameShortDef]掴着[prisoner_nameShortDef]的耳光以屈服[prisoner_objective]。
+ desc_sentence->[capturer_nameShortDef]扯着[prisoner_nameShortDef]的耳朵。
+ desc_sentence->[capturer_nameShortDef]反锁着[prisoner_nameShortDef]的关节。
+ desc_sentence->[capturer_nameShortDef]对着[prisoner_nameShortDef]的脸啐了口唾沫。
+ desc_sentence->[capturer_nameShortDef]大笑着,而[prisoner_nameShortDef]眼中涌出了泪水。
+ desc_sentence->[capturer_nameShortDef]毫无缘由地踢打着[prisoner_nameShortDef]。
+
+ 招募
+ tale_noun->招募[joiner_nameShortDef]
+ image->[recruiter_nameFull]招募着[joiner_nameFull] [circumstance_group]
+ image->[recruiter_nameFull]迎接着[joiner_nameFull]以[joiner_pronoun]成为殖民者一员 [circumstance_group]
+ image->[recruiter_nameFull]说服着[joiner_nameFull] [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->带着明显的善意
+ circumstance_phrase->同时诚挚地握手
+ circumstance_phrase->周围都是笑容
+ circumstance_phrase->在整个殖民地之前
+ circumstance_phrase->在一个牢房中
+ desc_sentence->[joiner_nameShortDef]理解地点着头。
+ desc_sentence->[joiner_nameShortDef]在目光接触中微笑着
+ desc_sentence->[joiner_nameShortDef]看上去松了口气。
+ desc_sentence->[joiner_nameShortDef]看上去抱有希望。
+
+ 狩猎
+ tale_noun->[hunter_nameShortDef]成功的狩猎
+ image->[prey_nameFull]正在被[hunter_nameFull]狩猎 [circumstance_group]
+ image->[hunter_nameFull]远远地追踪着[prey_nameFull] [circumstance_group]
+ image->[hunter_nameFull]狩猎着[prey_nameFull] [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->当[prey_nameShortDef]松懈之时
+ circumstance_phrase->当[prey_nameShortDef]经过之时
+ circumstance_phrase->当[prey_nameShortDef]进食之时
+ desc_sentence->[prey_nameShortDef]似乎毫无察觉。
+ desc_sentence->[hunter_nameShortDef]紧握着[hunter_possessive]武器。
+ desc_sentence->[prey_nameShortDef]四处观望,仿佛感觉哪里不对劲。
+
+ 手术
+ tale_noun->[patient_nameShortDef]的手术
+ image->[surgeon_nameFull]正在给麻醉[patient_nameFull] [circumstance_group]
+ image->在手术过程中,[surgeon_nameFull]将手臂伸入[patient_nameFull]中直至手肘 [circumstance_group]
+ image->在手术过程中,[surgeon_nameFull]剖开[patient_nameFull] [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->而[patient_pronoun]因害怕而颤抖
+ circumstance_phrase->而血液流淌在[surgeon_nameShortDef]脚下
+ circumstance_phrase->看着渗人的手术工具环绕着
+ circumstance_phrase->通过临时准备但有效的工具
+ desc_sentence->[surgeon_nameShortDef]满头大汗,
+ desc_sentence->[surgeon_nameShortDef]看上去非常专注
+ desc_sentence->[surgeon_nameShortDef]被血溅到脸上。
+ desc_sentence->[patient_nameShortDef]抽搐着扭动着。
+
+ 处决
+ tale_noun->[prisoner_nameShortDef]的死刑
+ image->[warden_nameFull]正在处决[prisoner_nameFull] [circumstance_group]
+ image->[warden_nameFull]正将[prisoner_nameFull]推向死亡 [circumstance_group]
+ image->[warden_nameFull]正在准备处决[prisoner_nameFull] [circumstance_group]
+ image->[warden_nameFull]正走入牢房,将要处决[prisoner_nameFull] [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->而[prisoner_pronoun]在地上翻滚
+ circumstance_phrase->而[prisoner_pronoun]痛苦地扭动
+ circumstance_phrase->而[prisoner_pronoun]在恐惧中大声喊叫
+ circumstance_phrase->专业而效率地
+ circumstance_phrase->粗暴而外行得
+ circumstance_phrase->明显用力过度
+ circumstance_phrase->明显充满了愉悦
+ circumstance_phrase->尽在掌握地微笑着
+ circumstance_phrase->在[warden_possessive]满眼泪水中
+ circumstance_phrase->绝对冷漠的注视下
+ circumstance_phrase->施以额外的痛苦
+ circumstance_phrase->想着别的什么东西
+ circumstance_phrase->为了更大的怜悯
+ desc_sentence->[warden_nameShortDef]满头大汗。
+ desc_sentence->[warden_nameShortDef]碎碎念着。
+ desc_sentence->[warden_nameShortDef]被血溅到[warden_possessive]脸上。
+ desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]抽搐着扭动着。
+ desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]似乎彻底放弃了。
+ desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]已经闭上了眼睛似乎在祈祷着什么。
+ desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]看上去满脸不屑。
+
+ 绑架
+ tale_noun->[victim_nameShortDef]被绑架
+ image->[kidnapper_nameFull]正将[victim_nameFull]抓走带回[kidnapper_factionName] [circumstance_group]
+ image->[kidnapper_factionName]的[kidnapper_nameFull]正在绑架[victim_nameFull] [circumstance_group]
+ image->[kidnapper_nameFull]正在绑架[victim_nameFull] [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->而[victim_pronoun]痛苦地扭动着
+ circumstance_phrase->专业而效率地
+ circumstance_phrase->粗暴而外行得
+ circumstance_phrase->明显用力过度
+ circumstance_phrase->明显充满了愉悦
+ circumstance_phrase->尽在掌握地微笑着
+ circumstance_phrase->被血污覆盖着
+ desc_sentence->[victim_nameShortDef]似乎彻底放弃了。
+ desc_sentence->[victim_nameShortDef]已经闭上了眼睛似乎在祈祷着什么。
+ desc_sentence->[victim_nameShortDef]看上去满脸不屑。
+ desc_sentence->[victim_nameShortDef]因愤怒和恐惧而大声喊叫着。
+ desc_sentence->[victim_nameShortDef]一副被玩坏了的样子。
+ desc_sentence->[victim_nameShortDef]看上去受伤了。
+
+ 驯服
+ tale_noun->[human_nameShortDef]驯服[animal_nameShortDef]
+ image->[human_nameFull]驯服着[animal_nameFull] [circumstance_group]
+ image->[human_nameFull]给[animal_nameFull]喂了一口食物 [circumstance_group]
+ image->[human_nameFull]对着[animal_nameFull]低声呢喃 [circumstance_group]
+ image->[human_nameFull]安抚着一只野生的[animal_nameFull] [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->极其小心谨慎地
+ circumstance_phrase->脸上挂着微笑
+ circumstance_phrase->虽然筋疲力竭但很开心
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]凶恶地吼叫着。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]看上去在爱意中沉沉欲睡。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]表现出某种容易被容易被催眠的特性。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]看起来很害怕但感兴趣。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]看来好像被迷住了。
+ desc_sentence->[human_nameShortDef]正对[animal_nameShortDef]放出满满的爱的感觉。
+
+ 死亡
+ tale_noun->[victim_nameShortDef]被[killer_nameShortDef]所杀
+ tale_noun->[killer_nameShortDef]杀死[victim_nameShortDef]
+ tale_noun->[victim_nameShortDef]的死亡
+ image->[victim_nameFull]被[killer_nameFull]杀了 [circumstance_group]
+ image->[killer_nameFull]杀死[killer_pronoun] [circumstance_group]
+ image->[killer_nameFull]终结[victim_nameFull]的生命 [circumstance_group]
+ image->[killer_nameFull]残忍地谋杀[victim_nameFull] [circumstance_group]
+ image->[victim_nameFull]被杀死了 [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->看来似乎毫无悔恨
+ circumstance_phrase->以冷酷的效率
+ circumstance_phrase->带着狂怒
+ circumstance_phrase->以快速而效率的动作
+ circumstance_phrase->毫无情绪或者表情
+ circumstance_phrase->由于阴暗的需求
+ circumstance_phrase->以一种胆小、心不在焉的方式
+ desc_sentence->太阳在他们背后象征性地回应整个事件。
+ desc_sentence->[quantity_adjphrase][animal]旁观。
+ desc_sentence->一个[outlander][side_position]沉默地看。
+ desc_sentence->[victim_nameShortDef]的身体旁血汇成了一滩。
+ desc_sentence->[victim_nameShortDef]的眼睛完全失去了生机。
+ desc_sentence->[killer_nameShortDef]呲着牙。
+ desc_sentence->[killer_nameShortDef]似乎满意了。
+ desc_sentence->[killer_nameShortDef]看起来对自己所做的事感到痛苦。
+ desc_sentence->[killer_nameShortDef]看起来对这个情形感到愉悦。
+ desc_sentence->[killer_nameShortDef]看起来得意洋洋。
+
+ 贩卖囚犯
+ tale_noun->出售[prisoner_nameShortDef]
+ image->[trader_nameFull]从[seller_nameFull]手中买下[prisoner_nameFull] [circumstance_group]
+ image->[seller_nameFull]将[prisoner_nameFull]卖给[trader_nameFull] [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->在其他殖民者的反对声中
+ circumstance_phrase->而[seller_nameShortDef]计算[trader_possessive]的钱
+ circumstance_phrase->而[prisoner_nameShortDef]哀求着
+ circumstance_phrase->[prisoner_nameShortDef]的气愤
+ desc_sentence->[trader_nameShortDef]穷凶极恶地笑着。
+ desc_sentence->[seller_nameShortDef]病态地笑着。
+ desc_sentence->[seller_nameShortDef]不情愿地搀扶着[prisoner_nameShortDef]越过商人。
+ desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]挑衅地瞪着[prisoner_possessive]新主人。
+ desc_sentence->[trader_nameShortDef]拽着[prisoner_nameShortDef]的铁链将[prisoner_possessive]拖走了。
+ desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]仇恨地瞪着[seller_nameShortDef]。
+ desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]哭喊着。
+ desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]对着[seller_nameShortDef]的脸啐了口唾沫。
+ desc_sentence->[Prisoner_nameShortDef]的背影消逝在大地远方。
+ desc_sentence->[Seller_nameShortDef]用力将[prisoner_nameShortDef]的锁链扯到[trader_nameShortDef]的手中。
+ desc_sentence->绝望的气氛弥漫于场景中。
+
+ 训练
+ tale_noun->[animal_nameShortDef]的训练
+ image->[human_nameFull][train_syn][animal_nameFull] [trainable_label] [circumstance_group]
+ image->[human_nameFull]教导着[animal_nameFull][trainable_label] [circumstance_group]
+ image->[human_nameFull]和[animal_nameFull]练习着[trainable_label] [circumstance_group]
+ train_syn->训练着
+ train_syn->训练着
+ train_syn->训练着
+ train_syn->训练着
+ train_syn->训练着
+ circumstance_phrase->在别人旁观下
+ circumstance_phrase->在野生[animal]厌恶的旁观下
+ circumstance_phrase->而[animal_nameShortDef]想起还是只野兽时过着的更简单的日子
+ circumstance_phrase->而[human_nameShortDef]想着中午该吃什么。
+ circumstance_phrase->而其他殖民者作者当前的工作。
+ desc_sentence->[human_nameShortDef]展示着愉悦。
+ desc_sentence->[human_nameShortDef]微笑着。
+ desc_sentence->[human_nameShortDef]无聊着。
+ desc_sentence->[human_nameShortDef]威胁地挥舞着[human_possessive]拳头。
+ desc_sentence->[human_nameShortDef]专注地皱着眉头。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]一脸茫然。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]嘴里叼着把武器。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]发出低沉的呼噜声。
+ desc_sentence->[human_nameShortDef]挫败地摇着头。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]恐惧地颤抖着。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]假装自己是一棵[vegetable]。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]是以一堆电动工具拼凑而成。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]一半[color]一半[color].
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]被盖住了。
+ desc_sentence->[human_nameShortDef]是通过[quantity]手臂描绘出来的。
+ desc_sentence->[human_nameShortDef]变形成了[animal_ShortDefinite]。
+
+ 殖民者被杀害
+ 殖民地动物被杀害
+ 杀死殖民地大敌
+
+ 进行贸易
+ tale_noun->[seller_fullName]与[buyer_fullName]之间的交易
+ image->[buyer_nameFull]从[seller_nameFull]出购买了一些东西,[circumstance_group]
+ image->[seller_nameFull]向[buyer_nameFull]卖了一些商品, [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->要价很是苛刻
+ circumstance_phrase->看起来很满意
+ desc_sentence->[buyer_nameShortDef]正在仔细的查看[seller_nameShortDef]的商品
+ desc_sentence->[seller_nameShortDef]正在考虑价格
+ desc_sentence->[seller_nameShortDef]在讨价还价
+ desc_sentence->[buyer_nameShortDef]与[seller_nameShortDef]在争吵
+ desc_sentence->[seller_nameShortDef]与[buyer_nameShortDef]就价格达成了一致
+ desc_sentence->[buyer_nameShortDef]付钱
+ desc_sentence->[seller_nameShortDef]正在数钱
+ desc_sentence->[buyer_nameShortDef]正在验货
+
+
+
diff --git a/DefInjected/TaleDef/Tales_DoublePawn_Relationships.xml b/DefInjected/TaleDef/Tales_DoublePawn_Relationships.xml
new file mode 100644
index 00000000..cf2a780c
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/TaleDef/Tales_DoublePawn_Relationships.xml
@@ -0,0 +1,67 @@
+
+
+
+ 发展羁绊
+ tale_noun->[human_nameShortDef]与[animal_nameShortDef]的羁绊
+ image->[human_nameFull]与[animal_nameFull]成为羁绊 [circumstance_group]
+ image->[human_nameFull]与[animal_nameFull]之间深深的羁绊 [circumstance_group]
+ image->[human_nameFull]认识到[human_possessive]真实地爱着[animal_nameFull] [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->在其他动物的旁观下
+ circumstance_phrase->观察着[animal_nameShortDef]的双眼
+ circumstance_phrase->带着满足的感觉
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]舒服的靠着[human_nameShortDef]。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]看起来在爱意中沉沉欲睡。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]站得笔直且看起来很高贵。
+ desc_sentence->[animal_nameShortDef]肯定地回应着。
+
+ 成为情人
+ tale_noun->[firstPawn_nameShortDef]与[secondPawn_nameShortDef]成为情人
+ image->[firstPawn_nameFull]在[secondPawn_nameFull]耳边的甜蜜呢喃 [circumstance_group]
+ image->[firstPawn_nameFull]牵着[secondPawn_nameFull]的手走上了床 [circumstance_group]
+ image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull]在床上嬉闹 [circumstance_group]
+ image->[firstPawn_nameFull]深深地吻着[secondPawn_nameFull] [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->在宽大的床上
+ circumstance_phrase->在被子里
+ circumstance_phrase->被看到穿着很少的衣服
+ circumstance_phrase->两人都被汗水湿透
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]幸福地依偎着。
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]注视着[secondPawn_nameShortDef]。
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]对[secondPawn_nameShortDef]吹着气。
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]灵魂交融着。
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]耳鬓厮磨着。
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]恣意地爱抚着[secondPawn_nameShortDef]。
+
+ 破裂
+ tale_noun->[firstPawn_nameShortDef]与[secondPawn_nameShortDef]的决裂
+ image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull]不愉快的交谈 [circumstance_group]
+ image->[firstPawn_nameFull]站得离[secondPawn_nameFull]很远 [circumstance_group]
+ image->[firstPawn_nameFull]把[secondPawn_nameFull]推到床外 [circumstance_group]
+ image->[firstPawn_nameFull]拒绝[secondPawn_nameFull]的拥抱 [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->极度悲伤的瞬间
+ circumstance_phrase->当时其他人无奈地移开目光
+ circumstance_phrase->在其他人的围观下
+ desc_sentence->[secondPawn_nameShortDef]压抑地啜泣着。
+ desc_sentence->同时[secondPawn_nameShortDef]嘲笑着哭喊着。
+ desc_sentence->[secondPawn_nameShortDef]震惊地呆立当场。
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]心灵隔阂。
+ desc_sentence->[secondPawn_nameShortDef]颤抖着瘫坐在地上。
+ desc_sentence->[secondPawn_nameShortDef]指着[firstPawn_nameShortDef]愤怒得说不出话来。
+
+ 结婚
+ tale_noun->[firstPawn_nameShortDef]与[secondPawn_nameShortDef]的婚姻
+ image->[firstPawn_nameFull]与[secondPawn_nameFull]结婚 [circumstance_group]
+ image->[firstPawn_nameFull]对[secondPawn_nameFull]说着[firstPawn_possessive]婚姻誓言 [circumstance_group]
+ image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull]走上红地毯 [circumstance_group]
+ image->婚礼中[firstPawn_nameFull]牵着[secondPawn_nameFull]的手 [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->在隆重的婚礼中
+ circumstance_phrase->当时两人欢快地笑着
+ circumstance_phrase->当时其他人庄严地注视着
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]幸福地依偎着。
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]注视着[secondPawn_nameShortDef]。
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]感受着对方的心跳。
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]灵魂交融着。
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]夫唱妇随。
+ desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]一刻也不想和[secondPawn_nameShortDef]分开。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/TaleDefs/Tales_NoPawn.xml b/DefInjected/TaleDef/Tales_NoPawn.xml
similarity index 66%
rename from DefInjected/TaleDefs/Tales_NoPawn.xml
rename to DefInjected/TaleDef/Tales_NoPawn.xml
index ccd555e4..bab9f3f1 100644
--- a/DefInjected/TaleDefs/Tales_NoPawn.xml
+++ b/DefInjected/TaleDef/Tales_NoPawn.xml
@@ -1,6 +1,7 @@
-
+
敌人来袭
+
diff --git a/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml b/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml
new file mode 100644
index 00000000..aae3f99f
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml
@@ -0,0 +1,254 @@
+
+
+
+ 空降舱着陆
+ tale_noun->[pawn_nameShortDef]的空降舱着陆
+ image->[pawn_nameFull]以空降舱登陆 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]以空降舱着陆 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]踏出空降舱 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]控制着空降舱 [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->在一片[terrainfeature]之前
+ circumstance_phrase->在难以置信的力量中
+ circumstance_phrase->在一片沙地和岩石中
+ circumstance_phrase->在减速火箭突然的点火中
+ circumstance_phrase->精确着陆
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]专注于操纵。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]恐惧地闭上了眼睛。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]不省人事,伸着舌头口吐白沫。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]坚强地微笑着。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]似乎已经不知道自己在做什么。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]陷入困境,完全无助地闭上了眼睛。
+ desc_sentence->空降舱拖着一条火焰尾巴从空中坠落。
+ desc_sentence->附近一只[animal]惊吓得抬头仰望。
+ desc_sentence->一只[animal]在冲撞中惊慌奔逃。
+ desc_sentence->背景是一片[terrainfeature]。
+ desc_sentence->一个[outlander]从远处沉默地看着。
+
+ 呕吐
+ tale_noun->[pawn_nameShortDef]的呕吐物
+ image->[pawn_nameFull]往地上呕吐着 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]被呕吐物覆盖,看上去非常恶心 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]再次往地上吐了起来 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]扶着膝盖,往地上呕吐着 [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->看起来很难受
+ circumstance_phrase->一脸羞愧
+ circumstance_phrase->在别人旁观下
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]似乎完全没有察觉自己身边有什么。
+ desc_sentence->[pawn_possessive]脸似乎变得浮肿。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]近乎不省人事,伸着舌头口吐白沫。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]剧烈地抽搐着。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]一脸羞愧。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]无视于当前的环境,似乎想要试着笑一笑。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]看起来虚脱了,仿佛因为剧烈地呕吐,整个人都吐空了。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]被一圈非常有艺术感的污秽物围绕着。
+ desc_sentence->背景中一只[animal]吃着呕吐物的末端。
+
+ 醉酒
+ tale_noun->醉生梦死的[pawn_nameShortDef]
+ image->[pawn_nameFull]喝醉后摇摇晃晃 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]仰头痛饮 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]贪心地抱着数瓶酒 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]大喝特喝 [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->分不清东西南北了
+ circumstance_phrase->恍恍惚惚
+ circumstance_phrase->问着[pawn_possessive]自己在哪里
+ circumstance_phrase->泪流满面
+ circumstance_phrase->神经质地笑着
+ circumstance_phrase->啜泣着
+ circumstance_phrase->神情伤感
+ circumstance_phrase->愤怒地瞪着周围的人
+ circumstance_phrase->对着旁边的某个人抛着媚眼
+ circumstance_phrase->想要把衣服脱光
+ circumstance_phrase->嘴巴含着手指
+ circumstance_phrase->呕吐着
+ circumstance_phrase->孤独着
+ circumstance_phrase->眼中闪着淫光
+ circumstance_phrase->追忆着过去
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]似乎完全没有察觉自己身边有什么。
+ desc_sentence->[pawn_possessive]脸似乎变得浮肿。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]近乎不省人事,伸着舌头口吐白沫。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]一会哭一会笑。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]把自己前面弄得一片脏。
+ desc_sentence->[pawn_possessive]身后一堆喝空的酒瓶
+ desc_sentence->[pawn_possessive]的裤子上有一滩白色物质。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]似乎丢了一只鞋子。
+ desc_sentence->[pawn_possessive]头发乱糟糟的。
+
+ 起火
+ tale_noun->[pawn_nameShortDef]身上的火焰
+ image->[pawn_nameFull]疯狂的拍打自己身上的火焰 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]被火焰包住了全身 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]跪下来,举着双手,试图把自己身上的火焰扑灭 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]浑身是火,满地打滚 [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->在其他人的旁观下
+ circumstance_phrase->几乎全裸的
+ circumstance_phrase->惊慌失措
+ desc_sentence->[pawn_possessive]皮肉明显烧焦了。
+ desc_sentence->[pawn_possessive]眼中布满了惊恐。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]似乎没有了意识,[pawn_possessive]眼睛已经失去了生机。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]大声呼喊着求救。
+ desc_sentence->火焰已经包裹住了[pawn_possessive]头。
+ desc_sentence->一个象征光晕的火焰环绕着[pawn_possessive]脸
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]疯子般地大笑着。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]失魂落魄。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]浑身冒着烟。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]艺术性地变化成了尸体的形式。
+
+ 野蛮狂怒
+ tale_noun->[pawn_nameShortDef]变得疯狂
+ image->[pawn_nameFull]突然发狂 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]变成了疯子 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]跌跌撞撞地向前走着,一副精神病人的样子 [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->试图脱光衣服
+ circumstance_phrase->莫名其妙
+ circumstance_phrase->其他人害怕的畏缩着
+ circumstance_phrase->[pawn_possessive]一个朋友逃开了
+ circumstance_phrase->由于压力
+ circumstance_phrase->作为最后一步
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]发泄着愤怒。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]呲着牙狂吼着。
+ desc_sentence->[pawn_possessive]目光中只剩下疯狂。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]错乱愤怒地喊叫着,张着嘴唾沫横飞。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]脱掉了一件衣服。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]的脸因为悲痛而扭曲。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]像疯子一样微笑。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]由一只[animal]狂叫的脸来描绘。
+ desc_sentence->[pawn_possessive]的头被[animal]包围着,似乎象征着什么。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]目光充满了杀气。
+ desc_sentence->[pawn_possessive]整个身体似乎都因为憎恨而颤抖着。
+ desc_sentence->[pawn_possessive]一脸狰狞。
+ desc_sentence->[pawn_possessive]脸上挂着眼泪。
+
+ 放弃
+ tale_noun->[pawn_nameShortDef]绝望中的放弃
+ image->[pawn_nameFull]在压力之下自爆自弃 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]压抑不住啜泣起来 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]四处徘徊着,神情茫然 [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->试图脱光衣服
+ circumstance_phrase->似乎毫无理由
+ circumstance_phrase->他人的同情
+ circumstance_phrase->而有一个朋友哭泣
+ circumstance_phrase->由于压力
+ circumstance_phrase->作为最后一步
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]脸上挂着泪水。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]消沉地大笑着。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]抬头望天,似乎在祈求上苍的帮助。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]撕扯着自己的衣服。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]似乎完全没有察觉自己身边有什么。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]一会哭一会笑。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]把自己前面弄得一片脏。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]似乎丢了一只鞋子。
+ desc_sentence->[pawn_possessive]头发乱糟糟的。
+
+ 裸奔
+ tale_noun->[pawn_nameShortDef]的裸奔
+ image->[pawn_nameFull]非常自然地[nude_action] [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]赤身裸体地[nude_action] [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]裸体地[nude_action] [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull][nude_action],没穿任何衣服 [circumstance_group]
+ nude_action->昂首阔步
+ nude_action->嬉戏玩啥
+ nude_action->蹦蹦跳跳
+ nude_action->悠闲散步
+ nude_action->炫耀自己的身材
+ nude_action->到处走动
+ nude_action->蹑手蹑脚地走
+ nude_action->散步
+ nude_action->检查领地
+ circumstance_phrase->下定决心地
+ circumstance_phrase->毫无羞耻地
+ circumstance_phrase->在其他人的旁观下
+ circumstance_phrase->没有明显的原因
+ circumstance_phrase->使得动物困惑地围观
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]明显很激动。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]被突如其来的大雨淋了个透。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]没有明显的原因而呼吸粗重起来。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]轻轻抚弄着一棵矮树。
+
+ 生食人肉
+ tale_noun->吃人肉的[pawn_nameShortDef]
+ image->[pawn_nameFull][eat_gerund]可能是某个人类同伴的肉 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull][eat_gerund]从人的手臂上切下来的肉 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull][eat_gerund]人类的肉 [circumstance_group]
+ eat_gerund->吃着
+ eat_gerund->咽下
+ eat_gerund->嚼着
+ eat_gerund->恶心地嚼着
+ eat_gerund->吞咽着
+ eat_gerund->吞下
+ eat_gerund->撕咬着
+ circumstance_phrase->下定决心地
+ circumstance_phrase->毫无羞耻地
+ circumstance_phrase->一脸羞耻地
+ circumstance_phrase->在其他人的旁观下
+ circumstance_phrase->由衷的高兴
+ circumstance_phrase->疯狂地,就像[pawn_possessive]生命完全依赖于此
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]的脸上被血和汁液涂满了
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]吮吸着自己的手指。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]的身前全是血和碎肉。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]在一大摊血中间。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]带着阴暗的兴趣审视着身边的某个人。
+ desc_sentence->这些肉闪闪发光,显得鲜美多汁。
+ desc_sentence->肉正从[pawn_nameShortDef]身上流淌而下。
+
+ 艺术手工
+ tale_noun->[pawn_nameShortDef]制作[thing_labelIndefinite]的时光
+ image->[pawn_nameFull]正在制作[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence]
+ image->[pawn_nameFull]正在完成[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence]
+ image->[pawn_nameFull]正在制造[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence]
+ image->[pawn_nameFull]正在做[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence]
+ circumstance_phrase->非常专心
+ circumstance_phrase->一脸满足
+ circumstance_phrase->在工作台旁
+ circumstance_phrase->极度紧张
+ desc_sentence->有一些工具散落在周围。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]在工作中受伤留下了疤痕。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]大汗淋漓。
+ desc_sentence->工作环境非常整洁,所有工具都放置在合适的位置。
+ desc_sentence->[pawn_pronoun]以夸张的表现方式描绘,显得更有理疗。
+ desc_sentence->[item_labelDefinite]夸张的大小强调了其重要性。
+ desc_sentence->[item_labelDefinite]被添加了艺术性的光辉,看起来如同天使一般。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDefinite]逐渐淡化到背景中以强调[pawn_possessive]创造
+ desc_sentence->[quantity_adjphrase]旁观者们围绕着[pawn_objective]。
+ desc_sentence->一群人在背景中欢呼。
+ quality_sentence->[thing_labelDefinite]看来是[thing_quality]级的品质。
+ quality_sentence->[thing_labelDefinite]是[thing_quality]级的品质。
+ quality_sentence->[pawn_nameShortDef]的作品是[thing_quality]级的品质。
+ title_sentence->[pawn_nameShortDef]给[thing_labelDefinite]起的标题写在下面:[thing_title]
+ title_sentence->[thing_labelDefinite]被纹章装饰着的标题:[thing_title]
+ title_sentence->[thing_labelDefinite]的标题,[thing_title],悬在背景中
+
+ 采矿
+ tale_noun->[pawn_nameShortDef]敲打着[thing_label]
+ image->[pawn_nameFull]敲打着[thing_label] [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->采矿的时候
+ circumstance_phrase->挖掘的时候
+ circumstance_phrase->开凿的时候
+ circumstance_phrase->带着惊奇的神色
+ circumstance_phrase->带着满意的表情
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]用衣袖擦拭着额头。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]高兴得蹦蹦跳跳着。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]和朋友击掌庆贺着。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]开心地大喊大叫着。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]抑制不住地大笑着。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]脸上都是汗水和尘土。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]脸上都是汗水和尘土。
+
+ 研究项目完成
+ tale_noun->[pawn_nameShortDef]完成了“[project_label]”的研究
+ image->[pawn_nameFull]进行着“[project_label]”项目的研究 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]探寻着“[project_label]”的奥秘 [circumstance_group]
+ image->[pawn_nameFull]研究着“[project_label]” [circumstance_group]
+ circumstance_phrase->极度紧张
+ circumstance_phrase->独自站在研究台前
+ circumstance_phrase->手中拿着文件
+ circumstance_phrase->一脸痴迷
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]留着汗。
+ desc_sentence->项目显得异常复杂。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]完全被一排排的工具和仪器环绕着。
+ desc_sentence->[pawn_nameShortDef]带着惊奇,开始了[pawn_possessive]的探索。
+
+ 屠宰人类尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/TaleDefs/Tales_DoublePawn.xml b/DefInjected/TaleDefs/Tales_DoublePawn.xml
deleted file mode 100644
index e6d02746..00000000
--- a/DefInjected/TaleDefs/Tales_DoublePawn.xml
+++ /dev/null
@@ -1,784 +0,0 @@
-
-
-
- 俘虏人质
- 逮捕人
- 囚犯
- tale_noun->[prisoner_nameShortDef]被俘记
- image->[circumstance_group],[capturer_nameFull]将[prisoner_nameFull]逮捕了起来。
- image->[circumstance_group],[capturer_nameFull]将[prisoner_nameFull]的双手捆了起来。
- image->[circumstance_group],[capturer_nameFull]上前抽了[prisoner_nameFull]一巴掌,然后把[prisoner_objective]逮捕了起来。
- circumstance_phrase->就在[prisoner_pronoun]在地上打滚的时候
- circumstance_phrase->当[prisoner_pronoun]因为疼痛而蜷缩的时候
- circumstance_phrase->借助于熟练的手法
- circumstance_phrase->看起来笨手笨脚地
- circumstance_phrase->以明显过大的力量
- circumstance_phrase->带着开心的心情
- circumstance_phrase->带着征服的笑容
- desc_sentence->[capturer_nameShortDef]以征服的眼神注视着[prisoner_nameShortDef]的眼睛。
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]受伤了,并且看上去非常痛苦。
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]看起来已向[prisoner_possessive]命运低头。
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]因为战败的愤怒而怒吼着。
- desc_sentence->[capturer_nameShortDef]为了制服[prisoner_nameShortDef]而不断掌掴着[prisoner_objective]。
- desc_sentence->[capturer_nameShortDef]正在扭着[prisoner_nameShortDef]的耳朵。
- desc_sentence->[capturer_nameShortDef]把[prisoner_nameShortDef]拷了起来。
- desc_sentence->[capturer_nameShortDef]向[prisoner_nameShortDef]的脸上啐了口吐沫。
- desc_sentence->看到[prisoner_nameShortDef]的眼中的泪水,[capturer_nameShortDef]哈哈地大笑了起来。
- desc_sentence->[capturer_nameShortDef]完全没原因地踹着[prisoner_nameShortDef]。
-
-
-
- 招募
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[0]
- tale_noun->[joiner_nameShortDef]加入了
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[1]
- image->[recruiter_nameFull]招募了[joiner_nameFull]
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[2]
- image->[joiner_nameFull][circumstance_group]成为了殖民地的一员,这还得归功于[recruiter_nameFull]
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[3]
- image->在[recruiter_nameFull]的有力说服之下,[joiner_nameFull][circumstance_group]加入了殖民地
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[4]
- circumstance_phrase->带着善意
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[5]
- circumstance_phrase->高举双手
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[6]
- circumstance_phrase->带着笑容
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[7]
- circumstance_phrase->在所有人的面前
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[8]
- circumstance_phrase->在一间囚室中
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[9]
- desc_sentence->[joiner_nameShortDef]赞许的点头。
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[10]
- desc_sentence->[joiner_nameShortDef]与[recruiter_nameShortDef]微笑着进行眼神交流。
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[11]
- desc_sentence->[joiner_nameShortDef]如释重负。
-
-
- Recruited.rulePack.rulesStrings[12]
- desc_sentence->[joiner_nameShortDef]满怀希望。
-
-
-
-
- 사냥
-
- Hunted.rulePack.rulesStrings[0]
- tale_noun->[hunter_nameShortDef]在捕猎
-
-
- Hunted.rulePack.rulesStrings[1]
- image->[prey_nameFull][circumstance_group],[hunter_nameFull]偷偷的接近了[prey_nameShortDef]
-
-
- Hunted.rulePack.rulesStrings[2]
- image->[hunter_nameFull]在[prey_nameFull][circumstance_group]将其一举猎获。
-
-
- Hunted.rulePack.rulesStrings[3]
- image->[prey_nameFull][circumstance_group],被[hunter_nameFull]所
-
-
- Hunted.rulePack.rulesStrings[4]
- circumstance_phrase->在休憩时
-
-
- Hunted.rulePack.rulesStrings[5]
- circumstance_phrase->独自游荡时
-
-
- Hunted.rulePack.rulesStrings[6]
- circumstance_phrase->在进食之际
-
-
- Hunted.rulePack.rulesStrings[7]
- desc_sentence->[prey_nameShortDef]看起来毫无防备
-
-
- Hunted.rulePack.rulesStrings[8]
- desc_sentence->[hunter_nameShortDef]紧紧握住手中的武器
-
-
- Hunted.rulePack.rulesStrings[9]
- desc_sentence->[prey_nameShortDef]在四处张望,很显然他察觉到了异样。
-
-
-
-
- 手术
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[0]
- tale_noun->[patient_nameShortDef]的手术
-
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[1]
- image->[patient_nameFull][circumstance_group],[surgeon_nameFull]对他实施了安乐死手术。
-
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[2]
- image->[surgeon_nameFull]将手术刀切入了[patient_nameFull]的体内,病人[circumstance_group]
-
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[3]
- image->[patient_nameFull][circumstance_group],[surgeon_nameFull]专心的进行手术。
-
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[4]
- circumstance_phrase->在恐惧中瑟瑟发抖
-
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[5]
- circumstance_phrase->的鲜血汩汩直流。
-
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[6]
- circumstance_phrase->的周围摆满了可怖的手术工具
-
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[7]
- circumstance_phrase->绝望的张着嘴
-
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[8]
- desc_sentence->[surgeon_nameShortDef]满脸是汗。
-
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[9]
- desc_sentence->[surgeon_nameShortDef]非常专注。
-
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[10]
- desc_sentence->[surgeon_nameShortDef]的脸上溅满了血滴。
-
-
- DidSurgery.rulePack.rulesStrings[11]
- desc_sentence->[patient_nameShortDefinite]一直抖个不停。
-
-
-
-
- 处决
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[0]
- tale_noun->[prisoner_nameShortDef]的处刑
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[1]
- image->[circumstance_group],[prisoner_nameFull]被[warden_nameFull]处决了。
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[2]
- image->[circumstance_group],[warden_nameFull]将[prisoner_nameFull]处死。
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[3]
- image->[circumstance_group],[warden_nameFull]正在准备[prisoner_nameFull]的死刑。
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[4]
- image->[circumstance_group],[warden_nameFull]走向一旁瑟瑟发抖的[prisoner_nameFull]。
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[5]
- circumstance_phrase->在墙根下的旷野里
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[6]
- circumstance_phrase->在湖边的荒地里
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[7]
- circumstance_phrase->当着所有居民的面
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[8]
- circumstance_phrase->眼里含着泪水
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[9]
- circumstance_phrase->脸上带着一丝笑意
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[10]
- circumstance_phrase->天刚刚破晓
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[11]
- circumstance_phrase->天空飘着小雨,远处飞来两支候鸟
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[12]
- circumstance_phrase->在院子中央
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[13]
- circumstance_phrase->怀着深深的满足感
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[14]
- circumstance_phrase->饱含着愧疚之情
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[15]
- circumstance_phrase->在一片小树丛里
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[16]
- circumstance_phrase->再一处洞窟之中
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[17]
- circumstance_phrase->为了殖民地的未来
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[18]
- desc_sentence->[warden_nameShortDef]满脸是汗。
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[19]
- desc_sentence->[warden_nameShortDef]的手有些颤抖。
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[20]
- desc_sentence->[warden_nameShortDef]的脸上溅了几滴血。
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[21]
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]看起来已经彻底放弃了。
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[22]
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]很绝望。
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[23]
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]闭上了自己的双眼,等待着最后时刻的到来。
-
-
- ExecutedPrisoner.rulePack.rulesStrings[24]
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]仍然忿忿不平。
-
-
-
-
- 绑架居民
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[0]
- tale_noun->[victim_nameShortDef]被绑架
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[1]
- image->[circumstance_group],[victim_nameFull]被[kidnapper_factionName]绑架,带往[kidnapper_nameFull]
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[2]
- image->[circumstance_group],[victim_nameFull]被[kidnapper_factionName]的[kidnapper_nameFull]绑架了
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[3]
- image->[circumstance_group],[kidnapper_nameFull]掳走了[victim_nameFull]
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[4]
- circumstance_phrase->在一个漆黑的夜晚
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[5]
- circumstance_phrase->在强迫和暴力胁迫之下
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[6]
- circumstance_phrase->毫无防备的
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[7]
- circumstance_phrase->伴随着血腥的暴力和恶行
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[8]
- circumstance_phrase->出乎所有人的意料
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[9]
- circumstance_phrase->经过周密的策划和精心的准备
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[10]
- circumstance_phrase->在一个普通的早晨
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[11]
- desc_sentence->[victim_nameShortDef]看起来放弃了挣扎
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[12]
- desc_sentence->[victim_nameShortDef]闭起了双眼默默祈祷
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[13]
- desc_sentence->[victim_nameShortDef]拼命挣扎着
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[14]
- desc_sentence->[victim_nameShortDef]惊恐万分的叫喊着
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[15]
- desc_sentence->[victim_nameShortDef]遍体鳞伤,精疲力竭
-
-
- KidnappedColonist.rulePack.rulesStrings[16]
- desc_sentence->[victim_nameShortDef]看起来受了重伤
-
-
-
-
- 驯服动物
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[0]
- tale_noun->[animal_nameShortDef]被[human_nameShortDef]所驯化
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[1]
- image->[circumstance_group],[animal_nameFull]被[human_nameFull]所驯化了
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[2]
- image->[circumstance_group],[human_nameFull]用食物将[animal_nameFull]驯化
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[3]
- image->[circumstance_group],[animal_nameFull]温顺的接受了[human_nameFull]
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[4]
- image->[circumstance_group],[human_nameFull]驯化了[animal_nameFull]
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[5]
- circumstance_phrase->在耗费了巨大的耐心和时间之后
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[6]
- circumstance_phrase->费了好一番功夫后
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[7]
- circumstance_phrase->一番尝试之后
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[8]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]看起来抱有敌意
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[9]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]沉醉在爱意之中
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[10]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]看起来有些迷糊
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[11]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]看起来惊恐又好奇
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[12]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]看起来很温顺
-
-
- TamedAnimal.rulePack.rulesStrings[13]
- desc_sentence->[human_nameShortDef]充满爱意的抚摸着[animal_nameShortDef]
-
-
-
-
- 死亡
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[0]
- tale_noun->[victim_nameShortDef]被[killer_nameShortDef]所害
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[1]
- tale_noun->[killer_nameShortDef]杀害了[victim_nameShortDef]
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[2]
- tale_noun->[victim_nameShortDef]被杀
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[3]
- image->[killer_nameFull][circumstance_group]杀害了[victim_nameFull]
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[4]
- image->[victim_nameFull]被[killer_nameFull][circumstance_group]杀害了
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[5]
- image->[victim_nameFull]死于[killer_nameFull]之手
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[6]
- image->[victim_nameFull]被[killer_nameFull]所害
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[7]
- image->[circumstance_group]杀戮,[victim_nameFull]死于[killer_nameFull]之手
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[8]
- circumstance_phrase->不带一丝怜悯的
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[9]
- circumstance_phrase->手段极其残忍的
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[10]
- circumstance_phrase->冷血的
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[11]
- circumstance_phrase->早有预谋的
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[12]
- circumstance_phrase->毫无必要的
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[13]
- circumstance_phrase->冲动的
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[14]
- circumstance_phrase->面无表情的
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[15]
- desc_sentence->远处夕阳西沉
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[16]
- desc_sentence->在[quantity_adjphrase][animal]的注视下
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[17]
- desc_sentence->一位[outlander]在[side_position]默默看着一切
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[18]
- desc_sentence->[victim_nameShortDef]的双眼毫无生气的瞪着
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[19]
- desc_sentence->[victim_nameShortDef]的双手无力的蜷曲着
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[20]
- desc_sentence->[killer_nameShortDef]看起来非常满足
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[21]
- desc_sentence->[killer_nameShortDef]看起来依然迷茫
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[22]
- desc_sentence->[killer_nameShortDef]看起来如释重负
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[23]
- desc_sentence->[killer_nameShortDef]面无表情
-
-
- KilledBy.rulePack.rulesStrings[24]
- desc_sentence->[killer_nameShortDef]面如死灰
-
-
-
-
- 贩卖囚犯
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[0]
- tale_noun->[prisoner_nameShortDef]被卖给奴隶贩子
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[1]
- image->[circumstance_group],[seller_nameFull]将[prisoner_nameFull]卖给了[trader_nameFull]
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[2]
- image->[circumstance_group],[trader_nameFull]将[prisoner_nameFull]从[seller_nameFull]手中带走
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[3]
- circumstance_phrase->一番讨价还价后
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[4]
- circumstance_phrase->在其他居民的注视下
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[5]
- circumstance_phrase->囚犯在一旁苦苦哀求着
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[6]
- circumstance_phrase->[seller_nameFull]正在一旁忙着数钱
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[7]
- desc_sentence->[trader_nameShortDef]看起来很满意
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[8]
- desc_sentence->[seller_nameShortDef]脸上挂着微笑
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[9]
- desc_sentence->[seller_nameShortDef]将[prisoner_nameShortDef]交给了他的新主人
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[10]
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]默默闭上了自己的双眼
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[11]
- desc_sentence->[trader_nameShortDef]打量着[prisoner_nameShortDef]的身体
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[12]
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]用愤恨的眼神看着[seller_nameShortDef]
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[13]
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]在哭泣
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[14]
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]向[seller_nameShortDef]的脸上啐了一口唾沫
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[15]
- desc_sentence->[prisoner_nameShortDef]向地上撞去
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[16]
- desc_sentence->[seller_nameShortDef]和[trader_nameShortDef]握手以示成交
-
-
- SoldPrisoner.rulePack.rulesStrings[17]
- desc_sentence->绝望的气息蔓延着
-
-
-
-
- 训练动物
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[0]
- tale_noun->[animal_nameShortDef]被训练
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[1]
- image->[human_nameFull]正在[circumstance_group][train_syn][animal_nameFull]如何掌握[trainable_label]技能
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[2]
- image->[human_nameFull]正在[circumstance_group][train_syn][trainable_label]给[animal_nameFull]
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[3]
- image->[circumstance_group],[animal_nameFull]正在学习[trainable_label],[human_nameFull]努力的训练着它
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[4]
- train_syn->训练
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[5]
- train_syn->传授
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[6]
- train_syn->教授
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[7]
- train_syn->示范
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[8]
- train_syn->训练
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[9]
- circumstance_phrase->努力的
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[10]
- circumstance_phrase->认真的
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[11]
- circumstance_phrase->辛苦的
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[12]
- circumstance_phrase->一遍又一遍的
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[13]
- circumstance_phrase->费力的
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[14]
- desc_sentence->[human_nameShortDef]感到很欣慰
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[15]
- desc_sentence->[human_nameShortDef]在微笑
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[16]
- desc_sentence->[human_nameShortDef]看起来很厌烦
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[17]
- desc_sentence->[human_nameShortDef]看起来很疲倦
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[18]
- desc_sentence->[human_nameShortDef]抬起拳头威胁着
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[19]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]感到有些困惑
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[20]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]嘴里叼着一件武器
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[21]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]有些精疲力尽
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[22]
- desc_sentence->[human_nameShortDef]有些失望的摇了摇头
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[23]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]很开心
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[24]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]拔出了一颗[vegetable]
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[25]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]带回了一组工具
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[26]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]的身体[color][color]相间
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[27]
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]在努力训练
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[28]
- desc_sentence->[human_nameShortDef]拿出食物来投喂
-
-
- TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings[29]
- desc_sentence->[human_nameShortDef]拍了拍[animal_nameShortDef]
-
-
-
-
- 居民被杀
- 殖民地动物被杀
- 杀死殖民地大敌
-
-
-
- 进行贸易
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[0]
- tale_noun->[seller_fullName]与[buyer_fullName]之间的交易
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[1]
- image->[buyer_nameFull]从[seller_nameFull]出购买了一些东西,[circumstance_group]
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[2]
- image->[seller_nameFull]向[buyer_nameFull]卖了一些商品, [circumstance_group]
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[3]
- circumstance_phrase->要加很是苛刻
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[4]
- circumstance_phrase->看起来很满意
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[5]
- desc_sentence->[buyer_nameShortDef]正在仔细的查看[seller_nameShortDef]的商品
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[6]
- desc_sentence->[seller_nameShortDef]正在考虑价格
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[7]
- desc_sentence->[seller_nameShortDef]在讨价还价
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[8]
- desc_sentence->[buyer_nameShortDef]与[seller_nameShortDef]在争吵
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[9]
- desc_sentence->[seller_nameShortDef]与[buyer_nameShortDef]就价格达成了一致
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[10]
- desc_sentence->[buyer_nameShortDef]付钱
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[11]
- desc_sentence->[seller_nameShortDef]正在数钱
-
-
- TradedWith.rulePack.rulesStrings[12]
- desc_sentence->[buyer_nameShortDef]正在验货
-
-
-
-
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deleted file mode 100644
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--- a/DefInjected/TaleDefs/Tales_DoublePawn_Relationships.xml
+++ /dev/null
@@ -1,66 +0,0 @@
-
-
-
- 爱宠
- tale_noun->[human_nameShortDef]与[animal_nameShortDef]的羁绊
- image->[human_nameFull]与[animal_nameFull]成为了密不可分的伙伴, [circumstance_group]
- image->[human_nameFull]将[animal_nameFull]视为自己的爱宠, [circumstance_group]
- image->[human_nameFull]意识到[animal_nameFull]已经成为了自己的家人, [circumstance_group]
- circumstance_phrase->彼此心灵交汇。
- circumstance_phrase->他们心有灵犀,默契异常。
- circumstance_phrase->每日里形影不离。
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]依偎在[human_nameShortDef]的怀中。
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]温顺的靠在主人身旁。
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]依偎在[human_nameShortDef]的怀中。
- desc_sentence->[animal_nameShortDef]顺从的看着主人。
-
- 爱情
- tale_noun->[firstPawn_nameShortDef]与[secondPawn_nameShortDef]的爱情
- image->[firstPawn_nameFull][circumstance_group]的爱上了[secondPawn_nameFull]
- image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull]一见倾心,他们爱的[circumstance_group]。
- image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull]日久生情, 最终私定终身。
- image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull], 有着一段[circumstance_group]的恋情。
- circumstance_phrase->轰轰烈烈
- circumstance_phrase->义无反顾
- circumstance_phrase->曲折离奇
- circumstance_phrase->死去活来
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]亲吻着[secondPawn_nameShortDef]。
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]手牵着手。
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]怀抱着[secondPawn_nameShortDef]。
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]与[secondPawn_nameShortDef]相约黄昏后。
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]向[secondPawn_nameShortDef]走来。
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]将玫瑰献给[secondPawn_nameShortDef]。
-
- 分手
- tale_noun->[firstPawn_nameShortDef]与[secondPawn_nameShortDef]的决裂
- image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull]的感情[circumstance_group]的走到了尽头。
- image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull]的爱情故事[circumstance_group]的画上了句号。
- image->[firstPawn_nameFull]选择了离开[secondPawn_nameFull]。
- image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull]的感情从一开始就太过仓促,最终还是没能挽回,走向了破裂。
- circumstance_phrase->出人意料
- circumstance_phrase->不出所料
- circumstance_phrase->非常遗憾
- desc_sentence->[secondPawn_nameShortDef]泪如雨下。
- desc_sentence->[secondPawn_nameShortDef]陷入了巨大的悲痛之中。
- desc_sentence->[secondPawn_nameShortDef]独自坐在一旁。
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]背朝着[secondPawn_nameShortDef]走开了。
- desc_sentence->[secondPawn_nameShortDef]烧掉了一叠书信。
- desc_sentence->[secondPawn_nameShortDef]和[firstPawn_nameShortDef]冷漠对视着。
-
- 婚姻
- [firstPawn_nameShortDef]与[secondPawn_nameShortDef]的婚姻
- image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull]步入了婚姻殿堂。
- image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull][circumstance_group]的结为了夫妻。
- image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull]许下了众生的誓言,结为伴侣。
- image->[firstPawn_nameFull]和[secondPawn_nameFull]结婚了。
- circumstance_phrase->令人羡慕
- circumstance_phrase->甜蜜
- circumstance_phrase->幸福
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]互换戒指。
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]端起酒杯。
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]在礼堂前相拥。
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]对互相起誓。
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]紧紧地抱在一起。
- desc_sentence->[firstPawn_nameShortDef]和[secondPawn_nameShortDef]互换戒指。
-
-
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@@ -1,4 +0,0 @@
-
-
-
-
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--- /dev/null
+++ b/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Add.xml
@@ -0,0 +1,28 @@
+
+
+
+
+
+ 粗糙的沙石地面
+ 非常粗糙的沙石地面
+ 光滑的沙石地面
+
+ 粗糙的花岗岩地面
+ 非常粗糙的花岗岩地面
+ 光滑的花岗岩地面
+
+ 粗糙的石灰岩地面
+ 非常粗糙的石灰岩地面
+ 光滑的石灰岩地面
+
+ 粗糙的板岩地面
+ 非常粗糙的板岩地面
+ 光滑的板岩地面
+
+ 粗糙的大理石地面
+ 非常粗糙的大理石地面
+ 光滑的大理石地面
+
+
+
+
\ No newline at end of file
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--- /dev/null
+++ b/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml
@@ -0,0 +1,46 @@
+
+
+
+
+
+ 金属地砖
+ 金属的地砖,拥有宇宙飞船般的外表。
+
+ 银质地砖
+ 昂贵和缓慢的建造速度,但非常漂亮。适合所有类型的豪华房间。
+
+ 金质地砖
+ 最美丽和令人印象深刻的一种地板。非常昂贵,需要大量的工作量来建造。
+
+ 无菌地砖
+ 无菌砖有助于保持房间清洁。对医疗室非常有用,可以防止患者受各种感染。美观度一般,建造速度非常慢。
+
+ 铺装地砖
+ 实用的水泥地砖。在上面走很迅速,但是地砖本身不是很好看。
+
+ 水泥
+ 迅速浇灌的水泥。在上面走很迅速,但是比较难看。你需要把地面挖开才能浇灌水泥。
+
+ 木地板
+ 木板做的地面,给人一种温馨的感觉。
+
+
+
+
+ 红地毯
+ 带有可爱玫瑰颜色的红色毛绒地毯。
+
+ 绿地毯
+ 带有自然感觉的绿色地毯。
+
+ 蓝地毯
+ 带有蓝色并十分舒适的地毯。
+
+ 奶油地毯
+ 诱人的奶油色地毯。
+
+ 深灰地毯
+ 看起来很专业的深灰色地毯。
+
+
+
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--- /dev/null
+++ b/DefInjected/TerrainDef/Terrain_FloorsStoneTile.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+
+ 沙石地砖
+ 拥有城堡感觉的石质地砖。
+
+ 花岗岩地砖
+ 拥有城堡感觉的石质地砖。
+
+ 石灰岩地砖
+ 拥有城堡感觉的石质地砖。
+
+ 板岩地砖
+ 拥有城堡感觉的石质地砖。
+
+ 大理石地砖
+ 拥有城堡感觉的石质地砖。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Natural.xml b/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Natural.xml
new file mode 100644
index 00000000..be4ae8e9
--- /dev/null
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@@ -0,0 +1,15 @@
+
+
+
+ 沙地
+ 土地
+ 湿软的土地
+ 肥沃的土地
+ 泥地
+ 沼泽
+ 沙砾
+ 苔藓地面
+ 冰面
+
+
+
diff --git a/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Special.xml b/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Special.xml
new file mode 100644
index 00000000..0e9f54f6
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Special.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+ 地底
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/TerrainDefs/Terrain_Water.xml b/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Water.xml
similarity index 74%
rename from DefInjected/TerrainDefs/Terrain_Water.xml
rename to DefInjected/TerrainDef/Terrain_Water.xml
index eb068cd7..d4453e04 100644
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-
+
深水
浅水
+
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-
-
-
-
- 金属地砖
- 金属制地砖,就像宇宙飞船一样。好看,但是铺设困难且金属质感浓重。
-
- 银质地砖
- 造价昂贵且铺设缓慢,但是非常漂亮。适合各种豪华房间。
-
- 金质地砖
- 最美丽漂亮的一种地板。非常昂贵,且需要大量时间来铺设。
-
- 无菌地砖
- 无菌地砖有助于保持房间干净。对医疗室非常有用,可以防止患者受各种感染。美观度一般,铺设速度非常缓慢。
-
- 铺装地砖
- 实用的水泥地砖。造价便宜,增加移动速度,但是不是很好看,而且铺设有点困难。
-
- 水泥地
- 迅速铺设的水泥地。增加移动速度,还便宜,铺设速度也很快,就是非常丑。
-
- 木质地板
- 木头做的地板,给人一种温馨的感觉。
-
-
- 红色地毯
- 带有可爱玫瑰颜色的红色毛绒地毯。
-
- 绿色地毯
- 带有自然感觉的绿色地毯。
-
- 蓝色地毯
- 脚感十分舒适的蓝色地毯。
-
- 奶油地毯
- 诱人的奶油色地毯。
-
- 深灰地毯
- 看起来很专业的深灰色地毯。
-
-
diff --git a/DefInjected/TerrainDefs/Terrain_FloorsStoneTile.xml b/DefInjected/TerrainDefs/Terrain_FloorsStoneTile.xml
deleted file mode 100644
index eba4fec7..00000000
--- a/DefInjected/TerrainDefs/Terrain_FloorsStoneTile.xml
+++ /dev/null
@@ -1,39 +0,0 @@
-
-
-
- 砂岩地砖
- 坚固的石质地砖给人以像城堡一样的感觉,看起来很好看,就是铺设的时间有点长。
-
- 粗糙的砂岩地面
- 略微打磨的砂岩地面
- 光滑的砂岩地面
-
- 花岗岩地砖
- 坚固的石质地砖给人以像城堡一样的感觉,看起来很好看,就是铺设的时间有点长。
-
- 粗糙的花岗岩地面
- 略微打磨的花岗岩地面
- 光滑的花岗岩地面
-
- 石灰岩地砖
- 坚固的石质地砖给人以像城堡一样的感觉,看起来很好看,就是铺设的时间有点长。
-
- 粗糙的石灰岩地面
- 略微打磨的石灰岩地面
- 光滑的石灰岩地面
-
- 板岩地砖
- 坚固的石质地砖给人以像城堡一样的感觉,看起来很好看,就是铺设的时间有点长。
-
- 粗糙的板岩地面
- 略微打磨的板岩地面
- 光滑的板岩地面
-
- 大理石地砖
- 坚固的石质地砖给人以像城堡一样的感觉,看起来很好看,就是铺设的时间有点长。
-
- 粗糙的大理石地面
- 略微打磨的大理石地面
- 光滑的大理石地面
-
-
diff --git a/DefInjected/TerrainDefs/Terrain_Natural.xml b/DefInjected/TerrainDefs/Terrain_Natural.xml
deleted file mode 100644
index ad5c2a0c..00000000
--- a/DefInjected/TerrainDefs/Terrain_Natural.xml
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-
-
-
- 沙地
- 土地
- 湿地
- 沃土
- 泥地
- 沼泽
- 石地
- 苔地
- 冰面
-
-
diff --git a/DefInjected/TerrainDefs/Terrain_Special.xml b/DefInjected/TerrainDefs/Terrain_Special.xml
deleted file mode 100644
index d801bb86..00000000
--- a/DefInjected/TerrainDefs/Terrain_Special.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
-
- 基岩
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml b/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml
new file mode 100644
index 00000000..cfb76fc2
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml
@@ -0,0 +1,78 @@
+
+
+
+ 根目录
+
+
+
+
+ 食物
+ 烹调食物
+ 生食
+ 肉类
+ 素食
+ 禽畜产品
+ 卵 (未受精.)
+ 卵 (已受精.)
+
+
+
+
+ 制造品
+ 织物
+ 皮革
+ 药物
+ 药物
+
+
+
+
+ 原材料
+ 植物
+ 石块
+
+
+
+
+ 物件
+ 艺术
+ 家具
+ 未完成
+ 神器
+ 身体部件
+ 自然
+ 人造
+
+
+
+
+ 武器
+ 近身武器
+ 长距武器
+ 手榴弹
+
+
+
+
+ 衣着
+ 帽子
+
+
+
+
+ 块堆
+ 石堆
+
+
+
+
+ 尸体
+ 人类尸体
+ 动物尸体
+ 虫类尸体
+ 机器人尸体
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingCategoryDefs/ThingCategories.xml b/DefInjected/ThingCategoryDefs/ThingCategories.xml
deleted file mode 100644
index 77e99d7c..00000000
--- a/DefInjected/ThingCategoryDefs/ThingCategories.xml
+++ /dev/null
@@ -1,52 +0,0 @@
-
-
-
- 根目录
-
- 资源
- 食物
- 熟食
- 生食
- 生肉
- 素食
- 动物产品
- 蛋 (未受精)
- 蛋 (已受精)
-
- 制造品
- 织物
- 皮革
- 药物
- 原材料
- 种植作物
- 石块
-
- 药物
- 物品
- 家具
- 艺术品
- 未完工
- 神器
- 武器
- 近战武器
- 远程武器
- 手榴弹
-
- 衣物
- 帽子
-
- 身体部位
- 天然
- 人造
-
- 大块物品
- 大型石块
-
- 尸体
- 人类尸体
- 动物尸体
- 机械体尸体
- 虫类尸体
-
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Alcohol_Beer.xml b/DefInjected/ThingDef/Alcohol_Beer.xml
new file mode 100644
index 00000000..4164f964
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Alcohol_Beer.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+ 啤酒
+ 除了水以外人类所消耗的第一饮料。啤酒的味道不错,但它的主要效果是醉酒。过度饮用会导致酒精成瘾。
+ 喝{0}
+ 正在喝{0}。
+
+ 麦芽汁
+ 各种材料混合在一起,还未发酵的啤酒,需要放在发酵桶里酿造后才能变成真正的啤酒。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml b/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml
new file mode 100644
index 00000000..26cc8214
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml
@@ -0,0 +1,23 @@
+
+
+
+ 牛仔帽
+ 时髦、粗狂,这顶风格独特的帽子可以为你遮风挡雨,而且带上它的人显得特别有魅力。西部风格着装中最重要的部分。
+
+ 御寒帽
+ 一种柔软、厚实的帽子。非常适合在冬季中保持温暖。
+
+ 军用头盔
+ 外观古老而沉重,但很实用。保护头部抵挡低速的子弹、弹片,掉落的碎片,以及刀剑。
+
+ 凯夫拉头盔
+ 一个轻便的作战头盔。
+
+ 精神防护头盔
+ 一个轻薄的头盔,内含由“心灵吸收箔”精细调校而成的薄板。降低心灵事件的影响。
+
+ 动力头盔
+ 动力装甲套装中的一部分,一般装备于重步兵。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Apparel_Shield.xml b/DefInjected/ThingDef/Apparel_Shield.xml
new file mode 100644
index 00000000..c4de02dd
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Apparel_Shield.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ 单人护盾
+ 一个单人用的能量护盾装置。它能阻挡从一定距离外射来的任何高速运动弹头或能量攻击。但对近战攻击或零距离贴近射击无效。同时也会阻碍穿戴者从内往外的射击。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml b/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml
new file mode 100644
index 00000000..24650ae2
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml
@@ -0,0 +1,35 @@
+
+
+
+ 裤子
+ 一条简单的裤子。
+
+ T恤衫
+ 一件普通的T恤衫。
+
+ 一件好看的、带有纽扣的有领衬衫。
+ 衬衫
+
+ 一件长型的防尘大衣,用于沙漠中阻隔阳光、炎热和沙尘。
+ 防尘大衣
+
+ 夹克
+ 一件坚固的夹克,可以避免擦伤和刮伤,以及在寒冷天气中保持温暖。
+
+ 风雪大衣
+ 一件厚重的风雪大衣,即使在最寒冷的温度中也能保持温暖。
+
+ 部落装
+ 一件用原始工具制成的衣物。
+
+
+
+
+ 防弹背心
+ 一件在胸口和背部插有装甲板的背心。抵御枪械火力。
+
+ 动力装甲
+ 来自先进的闪耀世界行星的动力装甲,通常装备于突击部队。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Art.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Art.xml
new file mode 100644
index 00000000..24e0bed2
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Art.xml
@@ -0,0 +1,22 @@
+
+
+
+
+
+ 小雕塑
+ 由一块躯干大小的材料塑造而成的艺术品。
+
+ 大雕塑
+ 由一块成人大小的材料塑造而成的艺术品。
+
+ 宏伟雕塑
+ 由一块汽车大小的材料塑造而成的艺术品。
+
+
+
+
+ 雪人
+ 一组大学球堆叠在一起,做成类似人的形状。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml
new file mode 100644
index 00000000..c375d662
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+ 坠毁的心灵飞船零件
+ 一块从坠毁的飞船上掉下来的神秘物件。它可能包含稀有材料、电脑、甚至AI角色。这种科技可能会带来很大的危险。
+
+ 坠毁的有毒飞船零件
+ 一块从坠毁的飞船上掉下来的神秘物件。它可能包含稀有材料、电脑、甚至AI角色。它似乎在向四周的土地释放有毒物质。
+
+ 飞船残骸
+ 飞船的一部分。可以拆出有用的钢材和零部件。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml
new file mode 100644
index 00000000..f2eb4610
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml
@@ -0,0 +1,85 @@
+
+
+
+
+
+ 睡眠点
+ 在地板上指定一个给人睡觉的位置。很不舒服。休息效率: 7/10
+
+ 单人床
+ 一张单人床,在框架上铺了舒适的床垫和床单用于休息。休息效率: 10/10
+
+ 普通双人床
+ 一张适合两个人使用的普通双人床。
+
+ 豪华双人床
+ 一张给贵族使用的豪华的,镶金边的床。非常舒适和漂亮。适合双人。
+
+ 医疗床
+ 一张专为伤员设计的床。可以增加治疗的成功率。
+
+
+
+
+ 动物睡眠点
+ 在地板上指定一个给动物睡觉的位置。
+
+ 动物睡眠箱
+ 一个供动物睡觉的小箱子。适合较小的动物,比如鸡、猫或小狗。
+
+ 动物床铺
+ 一个供动物睡觉的柔软床铺。适合任何类型动物。
+
+
+
+
+ 凳子
+ 给人坐的简单的凳子。
+
+ 餐椅
+ 一长放在桌子前看起来很舒适和招人喜爱的椅子。
+
+ 扶手椅
+ 一个非常大、柔软、舒适的椅子。非常适合休闲放松。
+
+
+
+
+ 方桌
+ 当有椅子面对桌子的时候,人们会在桌子上进餐。
+
+ 长桌
+ 当有椅子面对桌子的时候,人们会在桌子上进餐。
+
+ 花盆
+ 种植装饰性的花朵来提升附近的人的心情。
+
+
+
+
+ 火把
+ 将一片区域照亮的木制火把。能自动添加原木作燃料。产生少量的热。
+
+ 落地灯
+ 将一片区域照亮的落地灯。
+
+ 落地灯(红)
+ 将一片区域照亮成红色的落地灯。
+
+ 落地灯(绿)
+ 将一片区域照亮成绿色的落地灯。
+
+ 落地灯(蓝)
+ 将一片区域照亮成绿色的落地灯。
+
+ 太阳灯
+ 将一片区域照亮到足以种植农作物。适合室内种植,代替太阳提供光源。
+
+
+
+
+ 装备架
+ 储存在这里边的的物品不会老化,即使是放在室外。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Joy.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Joy.xml
new file mode 100644
index 00000000..b95e8cde
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Joy.xml
@@ -0,0 +1,26 @@
+
+
+
+ 马蹄钉
+ 一种用马蹄铁和钉在地上的大钉的、简单的古老游戏。玩家在一定距离外,将马蹄铁尽量投掷得靠近或套住钉子。很轻松,还能训练手眼协调能力。
+
+ 象棋桌
+ 古老的国王游戏。可以有意思地打发几个小时的时间,甚至独自玩耍。(需要配备椅子)
+
+ 台球桌
+ 是一种用球杆在台上击球、依靠计算得分确定比赛胜负的室内娱乐体育项目.
+
+ 显像管电视
+ 用阴极射线管显示器显示运动图像和声音。即使在RimWorld,也经常有人发送一些有趣的玩意。
+
+ 平板电视
+ 一种画面晶莹剔透、色彩丰富的高科技平板电视屏幕。比显像管电视更加有趣。
+
+ 巨屏电视
+ 一个巨大的高科技电视。巨大、超逼真的图像几乎从屏幕上跳出来。非常有趣。
+
+ 望远镜
+ 一个业余的天文望远镜。某一类人作为兴趣爱好和放松心情之用.
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..a1932761
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml
@@ -0,0 +1,60 @@
+
+
+
+ 轨道交易信标
+ 若要进行轨道交易,你必须建造一个轨道交易信标。只有信标有效范围内的货物和白银才能用于交易。可以放置于室内,但至少要有一个信标露天,以接收商人发送给你的货物和白银。需要通电。
+
+ 通讯台
+ 可以通过无线电和遥远的贸易飞船进行交易。以及和联系其他派系进行外交(发送礼物或呼叫援军)。
+
+ 泡沫灭火器
+ 当被火烧到或手动触发后,会向着四周圆形范围喷出灭火泡沫。
+ Trigger firefoam popper
+
+ 排水泵
+ 非常缓慢地抽走附近地形的水分,能将沼泽或浅水改造成干燥的土地。不能改变深水。
+
+ 地质扫描仪
+ 向下的探地雷达,结合声纳和磁成像,可检测深埋于地底的矿物(但不是很准确)。电力需求巨大。
+
+
+
+
+ 多元分析器
+ 提高研究速度,一些高级研究项目所必需的设备。需要放置在高级研究台附近。一个研究台只能连接一个多元分析仪。
+
+ 生命体征监测仪
+ 提高患者的治疗质量。需要放置在毗邻医疗床的位置。一个医疗床只能连接一个生命体征监测仪。
+
+ 工具柜
+ 提高工作速度。需要放置在工作台附近。一个工作台最多可以同时连接两个工具柜。
+
+
+
+
+ 坟墓
+ 给死者提供一个得体的栖身之所。(殖民者会扫墓来获得“冥想娱乐”)
+
+ 棺
+ 受尊敬的死者用的、装饰华丽的安葬容器。
+
+
+
+
+ 低温休眠仓
+ 一个自主供电的箱子,用于将人维持在生理暂停状态许多年。
+
+ 远古低温休眠仓
+ 这个低温休眠仓看起来已经在这里有很长时间了。谁知道这里边装着什么?
+
+
+
+
+ 婚礼举办点
+ 指定一个举行结婚仪式的位置。观众可以从任何一个方向观看。
+
+ 聚会举办点
+ 指定一个举办聚会的集合位置。使用周围的区域举办聚会。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Natural.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Natural.xml
new file mode 100644
index 00000000..76457729
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Natural.xml
@@ -0,0 +1,43 @@
+
+
+
+
+
+ 崩落的石头
+ 崩落下的岩石,牢牢地挤压在一起,足以支撑岩顶。
+
+
+
+
+ 压埋的钢材
+ 某个古老、倒塌的建筑遗迹。富含钢材。
+
+ 银矿
+ 含有少量白银的岩石。
+
+ 金矿
+ 含有少量黄金的岩石。
+
+ 铀矿
+ 含有少量铀的岩石。
+
+ 压埋的玻璃钢
+ 古老、紧密的碎石,富含玻璃钢的。
+
+ 翡翠矿
+ 含有少量翡翠的岩石。
+
+ 压实的机械
+ 古代的机械,随着时间不断被压缩。可以开采出有用的零部件。
+
+ 蒸汽间歇喷泉
+ 天然的蒸汽源。
+
+ 虫巢
+ 一个巨型昆虫的巢穴。随着时间会不断繁殖昆虫和复制巢穴。
+
+ 荧光茧
+ 一个荧光茧,巨型昆虫的产物。能够在很长一段时间内照亮一片区域,直到枯死。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power.xml
new file mode 100644
index 00000000..f1e4bf45
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power.xml
@@ -0,0 +1,23 @@
+
+
+
+ 电缆
+ 一组用于传输电力的电缆。可以布置于墙体和其他建筑之下,但不能埋进山体中。
+
+ 电路开关
+ 连通/断开电网,决定电流是否能够通过。
+
+ 火力发电机
+ 利用木材燃烧来发电。必须手动添加燃料。
+
+ 蓄电池
+ 储存多余的电力并在电力供给不足时释放电力。警告——充满的电池在受热或受潮时容易爆炸。
+
+ 太阳能板
+ 利用太阳光来发电,在夜晚不工作。
+
+ 地热能发电机
+ 利用蒸汽地热间歇喷泉来发电。必须放置在间歇喷泉上。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power_WindTurbine.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power_WindTurbine.xml
new file mode 100644
index 00000000..bc922a7a
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power_WindTurbine.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ 风力发电机
+ 一个风力驱动的发电机,前后需要较大的空旷空间,以获得最理想的气流。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml
new file mode 100644
index 00000000..d4bff406
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml
@@ -0,0 +1,83 @@
+
+
+
+ 手工制作点
+ 一个制作简单物品的地方,比如剃刀和短弓。
+
+
+
+
+ 雕塑台
+ 一个配备有雕刻工具的平台。
+
+ 屠宰台
+ 一个用于将死掉的动物宰成肉块的厚重桌子。
+
+ 裁缝台(手动)
+ 用于手动缝制衣服的工作台。工作效率只有电动裁缝台的40%。
+
+ 裁缝台(电动)
+ 带有缝纫机的工作台,快速缝制衣服。没电时的效率只有平时的40%。
+
+ 锻造台(燃料)
+ 用木材当燃料的锻造台,制造非机械武器和工具。
+
+ 锻造台(电力)
+ 制造非机械武器和工具的电动锻造台。
+
+ 机械加工台
+ 用于组装和拆解机械装置的平台,比如枪械和机甲尸体。
+
+ 炉灶(电力)
+ 用来烹饪食物的电力炉灶。
+
+ 炉灶(燃料)
+ 木材当燃料的简易炉灶,用来烹饪食物。
+
+ 切石桌
+ 一个装有切割设备的工作台。用于把不规则的岩石切割成可用的石块。
+
+ 酿酒工作台
+ 配备有酿酒设备的一个工作台。
+
+ 药物实验台
+ 一个配备有各种烧瓶、量杯和加热装置的化学实验台,用来制造各种药物。
+
+ 电提炼器
+ 从钢块渣和其他含有金属的物品中提取有用金属。消耗大量电力。
+
+ 零部件装配台
+ 配有先进工具的工作台,将简单的材料制成零部件。
+
+
+
+
+ 基础研究台
+ 一个简易的平台,配有书写工具和低技术的科学工具。研究员在这里探索新事物。
+
+ 高级研究台
+ 一种配有电脑和电子测量设备的高科技平台。高科技工具加快了研究速度。需要通电。
+
+ 电力火化炉
+ 火化尸体。电力驱动。
+
+ 水栽培植物盆
+ 在人工培养液中快速种植植物。运行需要电力,断电后植物会死亡。
+
+ 发酵桶
+ 一个将麦芽汁发酵成啤酒的桶。
+
+ 深钻井
+ 一个用来开采位于地表深处矿石的钻井装置,通过深层扫描装置来勘探资源。
+
+
+
+
+ 营养膏合成机
+ 将有机原料合成为营养膏。比其他的食物生产方法消耗更少的原料和时间——但没人喜欢吃营养膏。接受生食,但不接受某些的植物材料,比如干草。只有当殖民者缺少食物时,才会会自行从分配机拿取营养膏。
+
+ 进料口
+ 储存原料以供机器使用,比如营养膏合成机。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Security.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Security.xml
new file mode 100644
index 00000000..af7142ef
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Security.xml
@@ -0,0 +1,63 @@
+
+
+
+ 沙袋
+ 作为掩体,降低被击中的几率。
+
+
+
+
+ 简易无人机枪
+ 一个东拼西凑的的机枪位,会自动射击附近的敌人,被摧毁后会爆炸。拼凑而成人工智能大脑不是很聪明,也没法被直接控制,所以自己人可能也会被当作敌人射击。
+
+ 炮塔枪弹
+ 简易无人机枪
+ 随便装在炮塔上的一把应急的时候用的枪。
+
+
+
+
+ 迫击炮(高爆)
+ 一个发射高爆炮弹的迫击炮。必须有人操纵。受损严重时爆炸。
+
+ 高爆迫击炮
+ 迫击炮。可以越墙抛射炸弹。精度非常差但是射程非常远。
+
+ 高爆迫击炮弹
+
+
+
+
+ 迫击炮(燃烧)
+ 一个发射燃烧炮弹的迫击炮。必须有人操纵。受损严重时爆炸。
+
+ 燃烧迫击炮
+ 迫击炮。可以越墙抛射燃烧弹。精度非常差但是射程非常远。
+
+ 燃烧迫击炮弹
+
+
+
+
+ 迫击炮(EMP)
+ 一个发射EMP(电磁脉冲)炮弹的迫击炮。必须有人操纵。受损严重时爆炸。
+
+ EMP迫击炮
+ 迫击炮。可以越墙抛射EMP炸弹。精度非常差但是射程非常远。
+
+ EMP迫击炮弹
+
+
+
+
+ 擂木陷阱
+ 用一个巧妙的触发扳机将重物悬停在高处。当受害人触发扳机时,重物掉下砸在他的头或躯干上。
+
+ 普通爆炸陷阱
+ 用一个自制的触发扳机连接到炮弹上。当有人触发扳机时炮弹会爆炸。简易的触发扳机会有随机的延迟,可能会让一些灵活的敌人逃走。
+
+ 燃烧爆炸陷阱
+ 炸药中混合了燃烧剂,能溅射开来,带有一个化学的触发扳机。这种触发扳机简单可靠。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ship.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ship.xml
new file mode 100644
index 00000000..df56f814
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ship.xml
@@ -0,0 +1,34 @@
+
+
+
+
+
+ 飞船结构梁
+ 一个结构梁,依托其周围能建造飞船。
+
+
+
+
+ 飞船低温休眠舱
+ 一个可以抵抗太空中的危险的强化低温休眠舱。可以维持一个人在太空中持续休眠几个世纪并可以安全再入大气层。
+
+
+
+
+ 飞船电脑核心
+ 一个电脑核心,装载的人工智能无限接近人类,可以带领飞船经受任何挑战的
+
+
+
+
+ 飞船反应炉
+ 在太空的漫长旅途中给飞船提供能量。
+
+
+
+
+ 飞船引擎
+ 一个可以将飞船送入星球轨道和星际轨道的反物质推进引擎。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Structure.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Structure.xml
new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Structure.xml
@@ -0,0 +1,22 @@
+
+
+
+
+
+ 门
+ 分隔房间。只能手动开关,会减慢人的速度。
+
+ 自动门
+ 分隔房间。电力运转,人穿过门不会减速。
+
+
+
+
+ 墙
+ 一面无法通过的墙。可以支撑起屋顶。
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Temperature.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Temperature.xml
similarity index 64%
rename from DefInjected/ThingDefs/Buildings_Temperature.xml
rename to DefInjected/ThingDef/Buildings_Temperature.xml
index ea4e6a53..43150f57 100644
--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Temperature.xml
+++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Temperature.xml
@@ -1,19 +1,20 @@
-
+
篝火
- 可以做饭以及供暖,几天后会燃尽。就像其他的热源一样,必须在封闭的室内才有效果。可以重填燃料。
+ 烹饪食物并产生热量。数天后烧尽。若要作为热源,必须放置在室内封闭空间才能取暖。可以补充燃料。
蒸发制冷器
一个传统的制冷器,不需要通电即可运行。通过水蒸发来降温,会在几天后水分耗尽然后自动消失。
加热器
- 一个将电能转换成热能的电器。它可以在到达指定温度时自动关闭。
+ 一个将电能转换成热能的电器。可自动开关以达到设定的目标温度。
制冷机
作为墙体安装的电器设备,可将冷空气吹入房间内,同时外机部分产生大量的热。可以在夏天为房间制冷,或者用其建造一个冷库。
通风孔
- 一个简单的通风孔,可以让两个彼此不通的房间温度相等。
+ 简单的通风孔,平衡两个房间的温度,并保持隐私。
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml b/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml
new file mode 100644
index 00000000..1ff699ff
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml
@@ -0,0 +1,25 @@
+
+
+
+ 尘土
+ 动物污物
+ 沙子
+ 岩屑
+ 建筑废墟
+ 散落的沙袋
+
+
+
+
+ 血
+ 虫血
+ 羊水
+ 黏液
+ 呕吐物
+ 灭火剂泡沫
+
+ 燃料坑
+ 在地上燃烧。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/GoJuice.xml b/DefInjected/ThingDef/GoJuice.xml
new file mode 100644
index 00000000..1bda773a
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/GoJuice.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ 果味剂
+ 一种合成毒品,被设计用来给太空陆战队员服用。“果汁”能够屏蔽痛感并提升服用者的近战和射击技能。同时还能够提升行动速度,但是发明他的化学家们却无法戒断这种药物的成瘾性。
+ 注射{0}
+ 正在注射{0}。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Items_Artifacts.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_Artifacts.xml
new file mode 100644
index 00000000..387a20ad
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Items_Artifacts.xml
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+ 精神错乱枪
+ 一次性人工制品,能使一个生物进入疯狂状态,没有距离限制——甚至能穿过墙壁。
+ 激活
+
+ 心灵冲击枪
+ 一次性人工制品,能使一个生物受到心灵冲击,使其进入心灵冲击状态一段时间。有很大几率导致大脑损伤。
+ 激活
+
+ 通灵动物脉冲发生器
+ 一次性人工制品,使当前地区的所有动物进入“猎杀人类”的状态。
+ 激活
+
+ 心灵抚慰脉冲发生器
+ 一次性人工制品,能给当前区域所有人带来暂时的情绪提升。
+ 激活
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Items_BodyParts.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_BodyParts.xml
similarity index 50%
rename from DefInjected/ThingDefs/Items_BodyParts.xml
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index c317649e..df17ed42 100644
--- a/DefInjected/ThingDefs/Items_BodyParts.xml
+++ b/DefInjected/ThingDef/Items_BodyParts.xml
@@ -1,8 +1,10 @@
-
+
+
+
心脏
- 负责将血液和氧气传输到身体的各个位置。待候新的主人。
+ 负责将血液和氧气供给到身体的各个位置。待候新的主人。
肺
呼吸系统的重要组成部分。
@@ -11,7 +13,10 @@
过滤并移除血液中的废物。
肝
- 在新陈代谢中极为重要的器官。
+ 在新陈代谢扮演重要的角色。
+
+
+
简单的假腿
用来替换缺失的腿的假肢,不是很舒服但是效率很高。
@@ -19,19 +24,23 @@
简单的假臂
简单但耐用的假臂。
+
+
+
仿生眼
- 高端科技的产物,仿生眼不仅仅能完全替换一个自然的眼睛,而且还能给使用者超常的视力。
+ 高端科技的产物,仿生眼不仅仅能完全替换一个自然的眼睛,还能赋予使用者超常的视力。
仿生臂
- 最精密的手臂替带品之一,仿生臂可以让使用者爆发出无与伦比的臂力。
+ 最精密的手臂替带品之一,赋予使用者爆发出无与伦比的力量。
仿生腿
- 尖端科技制成的仿生腿可以给使用者带来极端的步行舒适度和力量。
+ 尖端科技制成的仿生腿,可以给使用者带来极端的步行舒适度和力量。
动力爪
- 一种由三个致命利爪组成的手部替换品。
+ 一种由三个致命利爪组成的强力手部替换品。
+
+ 飞螳镰刃
+ 嵌有镰刃的手部替换品。从机械飞螳上拆下来的。不是很舒服但确实是非常致命的近战武器。
- 镰刃
- 带有凸刃的手部替换品,不是很舒服但它是一种在近战中非常致命的武器。
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Items_Exotic.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_Exotic.xml
new file mode 100644
index 00000000..7b9157bc
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Items_Exotic.xml
@@ -0,0 +1,29 @@
+
+
+
+
+
+ AI角色核心
+ 一个极先进的电脑核心,装载有极为近似人类的人工智能。目前处于未连接的静默状态。如果装在合适的机体上,它可以支配令人恐惧的力量。
+
+
+
+
+ 神经训练器
+ 一次性的纳米技术训练装置。将纳米训练装置装在眼球附近,它会释放出纳米机械并进入使用者的大脑,在特定领域快速提升使用者的技能。
+ Use neurotrainer to learn {0}
+
+
+
+
+ 敲击兽角
+ 敲击兽的角,锋利、坚固,在大多数市场里都是极为贵重的。这是真正意义上的战利品。
+
+
+
+
+ 象牙
+ 大象的长牙。非常坚固、珍贵。虽然致命但很难作为武器使用。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Items_Food.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_Food.xml
new file mode 100644
index 00000000..39af56bf
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Items_Food.xml
@@ -0,0 +1,26 @@
+
+
+
+ 包装生存食品
+ 高品质的包装食品,生产用于极端生存。
+
+ 营养膏
+ 一种由蛋白质、碳水化合物、维生素、氨基酸和矿物质混在一起的合成物。满足一切身体需要,但是食用起来非常恶心。
+
+ 简单的食物
+ 用少量原料快速烹调出的一份简单的食物。
+
+ 精致的食物
+ 选择多种原料,精心烹调出的一份相对复杂的食物。
+
+ 奢侈的食物
+ 厨艺界的大师级作品,这份食物简直在滋养身体、思想和灵魂。
+
+ 粗饲料
+ 将肉和植物原料混合而成的动物粗饲料。
+
+ 干肉饼
+ 一种由肉食和素食混合脱水制成的食物。味道平平。无需冷藏即能保存很长时间。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Items_Implants.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_Implants.xml
similarity index 51%
rename from DefInjected/ThingDefs/Items_Implants.xml
rename to DefInjected/ThingDef/Items_Implants.xml
index 9e998d32..f91a0da7 100644
--- a/DefInjected/ThingDefs/Items_Implants.xml
+++ b/DefInjected/ThingDef/Items_Implants.xml
@@ -1,10 +1,11 @@
-
+
- 快乐芯片
- 这个小小的大脑植入体会让你感到快乐和放松。
+ 乐丝芯片
+ 这个小小的大脑植入体会让你感到愉悦和放松。
- 止疼器
+ 止痛芯片
这种大脑植入体会让你感觉不到疼痛。
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Items_Luxury.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_Luxury.xml
new file mode 100644
index 00000000..138d90ab
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Items_Luxury.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+
+ 巧克力
+ 一种美味食品,可可豆与糖和香草一起研磨制成。吃起来让人心情舒畅,但不是很营养。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_AnimalProduct.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_AnimalProduct.xml
new file mode 100644
index 00000000..3ae10631
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_AnimalProduct.xml
@@ -0,0 +1,62 @@
+
+
+
+ 奶
+ 动物的乳汁。
+
+ 昆虫胶状物
+ 巨型昆虫储存作为食物的胶状物。如丝顺滑、营养丰富,能给食用者带来愉悦感。由于其独特的生物学特性,它可以滋养几乎任何生物而且不会腐烂。
+
+
+
+
+ 鸡蛋(未受精)
+ 未受精的鸡蛋。可以生吃,但是最好烹饪后食用。
+
+ 鸡蛋(已受精)
+ 已受精的鸡蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小鸡。可以生吃,但是最好烹饪后食用。
+
+
+
+
+ 眼镜蛇卵(已受精)
+ 已受精的眼镜蛇卵。如果一切顺利应该可以孵化出小眼镜蛇。可以生吃,但是最好烹饪后食用。
+
+
+
+
+ 鬣蜥卵(已受精)
+ 已受精的鬣蜥卵。如果一切顺利应该可以孵化出小鬣蜥。可以生吃,但是最好烹饪后食用。
+
+
+
+
+ 乌龟卵(已受精)
+ 已受精的乌龟卵。如果一切顺利应该可以孵化出小乌龟。可以生吃,但是最好烹饪后食用。
+
+
+
+
+ 鹤鸵蛋(已受精)
+ 已受精的鹤鸵蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小食火鸡。可以生吃,但是最好烹饪后食用。
+
+
+
+
+ 鸸鹋蛋(已受精)
+ 已受精的鸸鹋蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小鸸鹋。可以生吃,但是最好烹饪后食用。
+
+
+
+
+ 鸵鸟蛋(已受精)
+ 已受精的鸵鸟蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小鸵鸟。可以生吃,但是最好烹饪后食用。
+
+
+
+
+ 火鸡蛋(已受精)
+ 已受精的火鸡蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小火鸡。可以生吃,但是最好烹饪后食用。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
new file mode 100644
index 00000000..5ba6ee2b
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
@@ -0,0 +1,34 @@
+
+
+
+
+
+ 草药
+ 一包从草药植物提取而来的混合物。比起工业药物效果稍差,但总好过没有。
+
+ 药物
+ 医疗人员用药物来治疗伤者。
+
+ 闪耀世界药物
+ 来自高科技的闪耀世界的高级药物。
+
+
+
+
+ 炮弹
+ 用火炮发射。
+
+
+
+
+ 零部件
+ 各种齿轮、电容器、电路板、管子、轮子、传感器、电线、芯片、处理器、以及其他电子和工业部件。装配复杂机械或电子产品的必需品。
+
+
+
+
+ 中性胺
+ 一种化学合成物质,本身没有作用,但却是许多合成毒品必不可少的原料。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Items_Resource_RawPlant.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_RawPlant.xml
similarity index 59%
rename from DefInjected/ThingDefs/Items_Resource_RawPlant.xml
rename to DefInjected/ThingDef/Items_Resource_RawPlant.xml
index d3c57fb1..923e32b1 100644
--- a/DefInjected/ThingDefs/Items_Resource_RawPlant.xml
+++ b/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_RawPlant.xml
@@ -1,28 +1,29 @@
-
+
- 干草
- 营养丰富的草和幼芽,收割并压实便于贮存。干草是很好的饲料,但对于人类来说难以下咽。
-
- 啤酒花
- 又名蛇麻草,可以制成麦芽汁,是酿制啤酒的必需品。
-
土豆
生土豆。
- 稻谷
- 未制成大米的稻谷。
+ 稻米
+ 生稻米。
龙舌兰果
生龙舌兰果。
玉米
- 生玉米。好吃的东西,即使是生的。
+ 生玉米。味道不错,即使是生的。
- 浆果
+ 草莓
各种各样的浆果,就算生吃味道也很好。
-
+
+
+
+ 干草
+ 营养丰富的草和幼芽,收获并压缩储存起来。干草是很好的饲料,但对于人类来说难以下咽。
+
+ 啤酒花
+ 生的啤酒花。难吃而没营养, 却是酿制啤酒的必需品。
精神药用作物叶片
从精神药用作物上收获的新鲜叶子。
@@ -30,4 +31,5 @@
烟叶
新鲜的烟叶作物,用来制作卷烟
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml
new file mode 100644
index 00000000..277003b5
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml
@@ -0,0 +1,71 @@
+
+
+
+
+
+ 白银
+ 这种金属主要用作通用货币。也可以用来制作引人注目的装饰品。
+ 白银
+
+ 黄金
+ 世界上最有诱惑力的金属。无数的人因为对黄金的渴望而命丧黄泉。这种黄色的金属本身用途不大,但非常漂亮并且极度稀少。
+ 黄金
+
+ 钢铁
+ 一种铁碳合金,可以用来建造建筑、工具或武器的多用途材料。
+ 钢铁
+
+ 玻璃钢
+ 先进的太空时代结构材料。因其独特的分子结构,玻璃钢拥有极高的强度。
+ 玻璃钢
+
+ 原木
+ 源自树或其他纤维性植物的木材。可以用来建造建筑、武器甚至简单的假肢。一根未经处理的木棍拿在手中同样可以作为武器。
+ 木
+
+ 铀
+ 一种硬度、密度极高的金属。给核反应堆提供能量,其物理学特性亦使其在某些方面表现优良,比如作为工具、武器或者护甲。
+ 铀
+
+ 翡翠
+ 一种坚硬的绿色石头。由于它的美丽和稀有,翡翠经常被用来点缀和装饰。它的硬度和密度也使它成为一种很好的钝器武器材料。
+ 翡翠
+
+
+
+
+ 布
+ 由有机纤维织成的布。
+
+ 合成纤维
+ 太空时代的合成纤维,一般用于制作衣物。柔软、轻盈、坚固,并且有很好的隔离性。
+ 合成纤维
+
+ 魔菇布
+ 从产丝的恶魔菇直接提取的纤维织成的布。非常坚固,但隔离性不如合成纤维。
+ 魔菇布
+
+ 超织物
+ 高科技纳米纤维织成的布。稍微有点重,但是几乎不可能破损。其生产技术只有最先进的闪耀世界才掌握。
+ 超织物
+
+ 地懒毛
+ 虽然有点粗糙,大地懒毛的长纤维使其非常坚固。非常保暖。
+ 地懒毛
+
+ 牦牛毛
+ 柔软、轻盈,并有很好的隔离性。即使在极端条件下,牦牛毛衣服也可以保持身体温暖。
+ 牦牛毛
+
+ 骆驼毛
+ 骆驼毛服装通常被沙漠旅行者穿戴以抵御炎热。由于它的恒温特性,它提供了良好的隔热性。
+ 骆驼毛
+
+ 羊驼毛
+ 非常柔软的羊驼毛。非常保暖。
+ 羊驼毛
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Items_Unfinished.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_Unfinished.xml
new file mode 100644
index 00000000..7a7dcca2
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Items_Unfinished.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+
+
+
+ 未完成的雕塑
+ 未完成的枪械
+ 未完成的武器
+ 未完成的护甲
+ 未完成的衣物
+ 未完成的零部件
+
+
+
+
+ 雕塑
+ 家具
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Luciferium.xml b/DefInjected/ThingDef/Luciferium.xml
new file mode 100644
index 00000000..4c852e72
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Luciferium.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ 魔鬼素
+ 来自闪耀世界的药物,全方位提升能力,但是100%成瘾,一旦无法继续摄入就会导致疯狂或者死亡。
+ 服用{0}
+ 正在服用{0}。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/MalariBlock.xml b/DefInjected/ThingDef/MalariBlock.xml
new file mode 100644
index 00000000..faf87c67
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/MalariBlock.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ 疟疾疫苗
+ 一种用来针对疟疾的特效药物,五天一服,远离疟疾。
+ 服用{0}
+ 正在{0}。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Decorative.xml b/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Decorative.xml
new file mode 100644
index 00000000..62f1f421
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Decorative.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+ 玫瑰
+ 一种漂亮的栽培花卉,象征爱情与浪漫。
+
+ 黄花
+ 一种漂亮的栽培花卉,将单调的场所变得鲜活起来。必须经常重新种植。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Farm.xml b/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Farm.xml
new file mode 100644
index 00000000..653bce36
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Farm.xml
@@ -0,0 +1,46 @@
+
+
+
+
+
+ 土豆
+ 一种简单而营养丰富的块茎植物。即使在比较贫瘠的土地中也能很好地生长。不用多久就能收获。一种强大万能的农作物。
+
+ 玉米
+ 一种大型谷类植物,产出美味的黄籽穗。生长时间相对较长,但产量大,很长时间才会变质,可以愉快地生吃。需要肥沃的土壤种植。
+
+ 水稻
+ 一种低矮的谷类植物,肥沃的土壤中茁壮成长,产出粮食很快,但不煮熟的话不好吃。
+
+ 草莓
+ 一种脆弱,但是非常好吃的水果。就算生吃也很可口。
+
+ 干草
+ 一种营养丰富的草,出产大量用于喂养动物的干草混合物。人类无法食用。
+
+
+
+
+ 棉花
+ 产出棉花。一种用于制衣的良好植物纤维。
+
+ 恶魔菇
+ 通过基因工程,这种脆弱的蘑菇产出最高级的丝质纤维——魔鬼绳。据传这种蘑菇拥有非常神秘的特性,恰如其名,它能激发人们的贪欲。
+
+ 草药
+ 一种生长缓慢的植物,可以收获草药。\n\n已经被殖民者们选择育种了几个世纪。因其五大医疗功效,被部落人誉为"医者之手"。
+
+
+
+
+ 啤酒花
+ 又名蛇麻草,一种开花植物,产出啤酒花,啤酒原料的必需品。
+
+ 精神药用作物
+ 南美洲的植物,叶子可以被制成精神药物。
+
+ 烟叶
+ 一种多叶植物,可以被制成烟卷。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild_Arid.xml b/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild_Arid.xml
new file mode 100644
index 00000000..fc158566
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild_Arid.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+
+
+
+
+
+ 龙舌兰
+ 宽大叶子的沙漠植物,花和茎可以食用。
+
+
+
+
+ 巨人掌
+ 源自地球干旱环境的大型仙人掌。
+
+ 针垫掌
+ 一种矮小的仙人掌。因形似针垫得名。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild_Temperate.xml b/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild_Temperate.xml
new file mode 100644
index 00000000..d67165b8
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild_Temperate.xml
@@ -0,0 +1,43 @@
+
+
+
+
+
+ 野山莓
+ 长有好吃的红色浆果的灌木。
+
+ 灌木
+ 低矮的灌木。
+
+
+
+
+ 草
+ 野草,在稍微有点光线和土地的地方就会长出来。
+
+ 蒲公英
+ 一种常见的野花。因为繁殖迅速一般被当成野草。是一种比较好看的花。
+
+ 紫云英
+ 一种小型多年生野花,生长在高原地区。
+
+ 苔藓
+ 一种野生苔藓,在潮湿阴暗的环境下成片生长的。非常顽强并且十分耐寒。
+
+
+
+
+ 橡树
+ 一种健壮的硬木树。生长缓慢,但是木材非常坚硬。
+
+ 杨树
+ 一种软木树。生长迅速,但产出的可用木材不多。
+
+ 松树
+ 一种大型针叶树。
+
+ 桦树
+ 一种北方树木,因纸一样的薄树皮而出名。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild_Tropical.xml b/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild_Tropical.xml
new file mode 100644
index 00000000..2a1252c7
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild_Tropical.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+
+
+
+
+
+ 高草
+ 野生的高草。任何人从上面走过速度都会明显变慢。
+
+
+
+
+ 柚木树
+ 一个非常健壮的硬木树,古时候用于建造帆船。
+
+ 天蚕树
+ 热带雨林里最常见的树之一。生长非常迅速,但产出的可用木材不多。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Psychite_Flake.xml b/DefInjected/ThingDef/Psychite_Flake.xml
new file mode 100644
index 00000000..94d11ddf
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Psychite_Flake.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ 薄片
+ 一种薄薄的原料,抽起来会让人精神愉悦,这种东西非常便于制造,有着极强的药物依赖性。
+ 吸食{0}
+ 正在吸食{0}。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Psychite_Yayo.xml b/DefInjected/ThingDef/Psychite_Yayo.xml
new file mode 100644
index 00000000..787d8769
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Psychite_Yayo.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ 椰油
+ 一种精细的白色粉末,用鼻子吸入后可以使人高度兴奋,服用者会精神倍增并且能够抑制疼痛。但是却极易成瘾。
+ 吸{0}
+ 正在吸{0}。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Arid.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Arid.xml
new file mode 100644
index 00000000..6f8fe042
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Arid.xml
@@ -0,0 +1,55 @@
+
+
+
+ 野牦牛
+ 一种大型的群居素食动物,由水牛演化而来,并且适应特殊环境。在不被打扰时性情温顺。
+ 牦牛皮
+ 牦牛皮
+ 牦牛皮
+ 牦牛肉
+ 牦牛肉
+ 野牦牛尸体
+ 野牦牛尸体
+
+ 瞪羚
+ 一种小型的、极为敏捷的羚羊,因惊人的持续跳跃能力而闻名。
+ 瞪羚皮
+ 瞪羚皮
+ 瞪羚皮
+ 瞪羚肉
+ 瞪羚肉
+ 瞪羚尸体
+ 瞪羚尸体
+
+ 鬣蜥
+ 这种大蜥蜴一般以植物为食。在愤怒时它们的尖牙利爪会让他们成为一种危险的动物。
+ 鬣蜥皮
+ 鬣蜥皮
+ 鬣蜥皮
+ 鬣蜥肉
+ 鬣蜥肉
+ 鬣蜥尸体
+ 鬣蜥尸体
+
+ 犀牛
+ 这种大型陆地动物在绝大多数时候是和平的,但它们会毫不犹豫地用角冲撞、驱赶侵入者。
+ 犀牛皮
+ 犀牛皮
+ 犀牛皮
+ 犀牛肉
+ 犀牛肉
+ 犀牛尸体
+ 犀牛尸体
+
+ 单峰骆驼
+ 适应了在干旱环境中生存,这种马的远亲可以连续数周不喝水。
+ 单峰骆驼皮
+ 单峰骆驼皮
+ 单峰骆驼皮
+ 单峰骆驼肉
+ 单峰骆驼肉
+ 单峰骆驼尸体
+ 单峰骆驼尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Bears.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Bears.xml
new file mode 100644
index 00000000..8a5ef903
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Bears.xml
@@ -0,0 +1,24 @@
+
+
+
+ 灰熊
+ 巨大的杂食动物,适应了寒冷气候。它们厚厚的脂肪和皮毛可以在冬季保暖。\n\n虽然它们平时的饮食包括鱼、浆果、蜂蜜、腐肉,灰熊仍能利用其巨大的力量和致命的爪子杀死活着的猎物。外形如此笨重的动物却拥有惊人敏捷。
+ 灰熊皮
+ 灰熊皮
+ 灰熊皮
+ 熊肉
+ 熊肉
+ 灰熊尸体
+ 灰熊尸体
+
+ 北极熊
+ 一种生活在遥远北方的大白熊。它们厚厚的脂肪和皮毛可以在冬季保暖。\n\n虽然它们平时的饮食包括鱼和腐肉,北极熊仍能利用其巨大的力量和致命的爪子杀死活着的猎物。外形如此笨重的动物却拥有惊人敏捷。
+ 北极熊皮
+ 北极熊皮
+ 北极熊皮
+
+ 北极熊尸体
+ 北极熊尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_BigCats.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_BigCats.xml
new file mode 100644
index 00000000..6cf1f534
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_BigCats.xml
@@ -0,0 +1,35 @@
+
+
+
+ 美洲狮
+ 美洲狮,作为最危险的大型猫科动物之一,拥有长而锋利的牙齿和爪子,是独行猎手。他们会潜伏至猎物附近再发动袭击。\n\n他们的食谱中通常没有人类,但也不会拒绝拿脆弱的人类来打打牙祭。
+ 美洲狮皮
+ 美洲狮皮
+ 美洲狮皮
+ 美洲狮肉
+ 美洲狮肉
+ 美洲狮尸体
+ 美洲狮尸体
+
+ 黑豹
+ 黑美洲豹,美洲豹的变种,美洲豹又叫美洲虎,既不是虎也不是豹,一种灵巧凶猛的大型猫科动物,发源于昔日地球。作为独行的潜行肉食动物,黑豹同时主宰着大型猎物和小型猎物的生命。观察者倾向于关注他们优雅的动作,但当你了解更多后通常会注意到他们破碎头骨的力量。
+ 黑豹皮
+ 黑豹皮
+ 黑豹皮
+ 黑豹肉
+ 黑豹肉
+ 黑豹尸体
+ 黑豹尸体
+
+ 猞猁
+ 一种比家猫大,比美洲狮小的野生猫类。猞猁以捕食小型鸟类和动物为生。异常保暖的毛发,能够再北方地区严寒下保护他们。
+ 猞猁皮
+ 猞猁皮
+ 猞猁皮
+ 猞猁肉
+ 猞猁肉
+ 猞猁尸体
+ 猞猁尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Birds.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Birds.xml
new file mode 100644
index 00000000..4607dcb9
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Birds.xml
@@ -0,0 +1,43 @@
+
+
+
+ 鹤驼
+ 一种不会飞的大型鸟类,又被成为食火鸡,拥有鲜艳的羽毛。虽然看起来很漂亮,但它的腿可不是好像与的。
+ 鹤驼皮
+ 鹤驼皮
+ 鹤驼皮
+ 大型鸟肉
+ 大型鸟肉
+ 鹤驼尸体
+ 鹤驼尸体
+
+ 鸸鹋
+ 一种不会飞的大型鸟类,丑陋的脸上有着宝石般晶亮的眼睛。习性非常恶劣,是大自然中的流氓。
+ 鸸鹋皮
+ 鸸鹋皮
+ 鸸鹋皮
+
+ 鸸鹋尸体
+ 鸸鹋尸体
+
+ 鸵鸟
+ 最大型的原生鸟类,众所周知,鸵鸟有着迅捷的奔跑能力、巨大的蛋和有力的双腿。
+ 鸵鸟皮
+ 鸵鸟皮
+ 鸵鸟皮
+
+ 鸵鸟尸体
+ 鸵鸟尸体
+
+ 火鸡
+ 矮胖的不会飞行的鸟类,以其滑稽的“咯咯”叫声而闻名。已经被驯化了很长时间,但也生活在野外。
+ 火鸡皮
+ 火鸡皮
+ 火鸡皮
+ 火鸡肉
+ 火鸡肉
+ 火鸡尸体
+ 火鸡尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Farm.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Farm.xml
new file mode 100644
index 00000000..aaf305d4
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Farm.xml
@@ -0,0 +1,43 @@
+
+
+
+ 鸡
+ 养殖场最传统的养殖动物,专为它的蛋和肉而饲养。
+
+ 鸡肉
+ 鸡肉
+ 鸡尸体
+ 鸡尸体
+
+ 猪
+ 猪是人类驯养的第一批动物之一。由于其杂食性,易于饲养,可以得到皮和肉。
+ 猪皮
+ 猪皮
+ 猪皮
+ 猪肉
+ 猪肉
+ 猪尸体
+ 猪尸体
+
+ 牛
+ 一种很常见的家畜。它可以生产大量的牛奶,或被宰杀成为美味食物。
+ 牛皮
+ 牛皮
+ 牛皮
+ 牛肉
+ 牛肉
+ 牛尸体
+ 牛尸体
+
+ 羊驼
+ 与骆驼血缘很近的的中型有蹄类动物,养殖羊驼通常是为了它非常柔软的毛。
+ 羊驼皮
+ 羊驼皮
+ 羊驼皮
+ 羊驼肉
+ 羊驼肉
+ 羊驼尸体
+ 羊驼尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Giant.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Giant.xml
new file mode 100644
index 00000000..2d2f2f02
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Giant.xml
@@ -0,0 +1,35 @@
+
+
+
+ 大象
+ 最大原生陆地的动物。它可以用它的长牙作为搬运工具或作为致命的武器。
+ 象皮
+ 象皮
+ 象皮
+ 大象肉
+ 大象肉
+ 大象尸体
+ 大象尸体
+
+ 大地懒
+ 一种生活在地面的树懒种类,巨型地懒是巨大的、独居食草动物。被地球上美洲土著灭绝了很长时间,后来通过先进的克隆技术和人工受精技术重现世间。
+ 大地懒皮
+ 大地懒皮
+ 大地懒皮
+ 大地懒肉
+ 大地懒肉
+ 大地懒尸体
+ 大地懒尸体
+
+ 敲击兽
+ 一种未知来源的巨大生物。敲击兽生性温和,但被激怒后极其危险。其长毛异常美丽和珍贵,锋利的角在大多数市场中非常贵重。传说古老的敲击兽是宇宙中最聪明的生物,只是选择了不说话。
+ 敲击兽皮
+ 敲击兽皮,非常珍贵。
+ 敲击兽皮
+ 敲击兽肉
+ 敲击兽肉
+ 敲击兽尸体
+ 敲击兽尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Hares.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Hares.xml
new file mode 100644
index 00000000..da4d893b
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Hares.xml
@@ -0,0 +1,24 @@
+
+
+
+ 野兔
+ 这种小型的独居食草动物可以迅速跳离危险的场所。
+ 野兔皮
+ 野兔皮
+ 野兔皮
+ 兔肉
+ 兔肉
+ 野兔尸体
+ 野兔尸体
+
+ 雪兔
+ 这种耐寒动物在雪地下钻洞、寻找食物或者在最糟糕的几个月中冬眠,以此在北方残酷的冬天生存下来。
+ 雪兔皮
+ 雪兔皮
+ 雪兔皮
+
+ 雪兔尸体
+ 雪兔尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Races_Animal_Insect.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Insect.xml
similarity index 64%
rename from DefInjected/ThingDefs/Races_Animal_Insect.xml
rename to DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Insect.xml
index 2910c28d..ee46fdca 100644
--- a/DefInjected/ThingDefs/Races_Animal_Insect.xml
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Insect.xml
@@ -1,19 +1,27 @@
-
+
巨型甲虫
- 一种经过基因改造的大型甲虫。曾经是人工生态虫巢系统(设计用于对抗机器虫巢)中的工人阶层,现在通常看不到其更具致命性的远亲了。但是,当攻击时,其体形和坚固的外壳让它变得非常危险。典型的群居性生物,无法独立繁殖。
+ 一种经过基因改造的大型甲虫。曾经是人工生态虫巢系统(设计用于对抗机器虫巢)中的工人阶层,现在通常看不到其更具致命性的远亲了。但是,当攻击时,其体形和坚固的外壳让它变得非常危险。典型的社会性生物,无法独立繁殖。
+
+
巨型甲虫尸体
- 一具巨型甲虫的尸体。
+ 巨型甲虫尸体
穴居阔步虫
一种中型的经过基因改造的虫类,大小如羊一般。虫巢中的中层阶级,他的钳子除了战斗,还负责监管大部分工作任务。
+
+
穴居阔步虫尸体
- 一具穴居阔步虫的尸体。
+ 穴居阔步虫尸体
巨型蜘蛛
巨型蜘蛛实际上并不是蜘蛛,是一种经过基因修改巨型昆虫,大小如同一只熊。设计用于繁重工作和战斗,厚重的外壳使它很难被杀死,同时长长的锯齿镰刃让他变得非常致命。
+
+ 虫肉
+ 巨型昆虫的肉
巨型蜘蛛尸体
- 一具巨型蜘蛛的尸体。
+ 巨型蜘蛛尸体
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Pet.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Pet.xml
new file mode 100644
index 00000000..bca5b917
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Pet.xml
@@ -0,0 +1,45 @@
+
+
+
+ 约克夏犬
+ 一种性情温顺的小型犬。它最初培育用于猎杀鼠类,后来变成了一种观赏和伴侣型动物。
+ 约克夏犬皮
+ 约克夏犬皮
+ 约克夏犬皮
+ 约克夏犬肉
+ 约克夏犬肉
+ 约克夏犬尸体
+ 约克夏犬尸体
+
+ 哈士奇犬
+ 一种精力充沛的大型犬,因为有一层厚实的毛皮可以在北极环境中保持舒适。
+ 哈士奇犬皮
+ 哈士奇犬皮
+ 哈士奇犬皮
+ 哈士奇犬肉
+ 哈士奇犬肉
+ 哈士奇犬尸体
+ 哈士奇犬尸体
+
+ 拉布拉多犬
+ 一种极具灵性的中型犬。原本饲养用来打猎时找回猎物,拉布拉多也是一种优秀的看门狗,人类玩伴和家庭成员。
+ 拉布拉多犬皮
+ 拉布拉多犬皮
+ 拉布拉多犬皮
+ 拉布拉多犬肉
+ 拉布拉多犬肉
+ 拉布拉多犬尸体
+ 拉布拉多犬尸体
+
+ 猫
+ 人类的第一宠物,猫是一种捕杀害虫的小型哺乳动物。众人皆知其高贵冷艳,因其安静、独立,和好看细腻的毛皮,任然是非常受欢迎的宠物。
+ 猫皮
+ 猫皮
+ 猫皮
+ 猫肉
+ 猫肉
+ 猫尸体
+ 猫尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Rodentlike.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Rodentlike.xml
new file mode 100644
index 00000000..7b2c2879
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Rodentlike.xml
@@ -0,0 +1,75 @@
+
+
+
+ 松鼠
+ 顽强并且多才多艺的啮齿动物之一,随着人类被带到宇宙各种地方。
+ 松鼠皮
+ 松鼠皮
+ 松鼠皮
+ 松鼠肉
+ 松鼠肉
+ 松鼠尸体
+ 松鼠尸体
+
+ 阿尔法海狸
+ 基因工程衍生出的一种大型海狸,用于伐木作业,具备机器般的效率。当缺乏专门的食物时,这些动物会进入狂躁状态,并不受控制地吃掉所有树木。
+ 海狸皮
+ 海狸皮
+ 海狸皮
+ 海狸肉
+ 海狸肉
+ 海狸尸体
+ 海狸尸体
+
+ 水豚
+ 最大的天然啮齿动物,水豚适合在热气腾腾的丛林中生活。
+ 水豚皮
+ 水豚皮
+ 水豚皮
+ 水豚肉
+ 水豚肉
+ 水豚尸体
+ 水豚尸体
+
+ 栗鼠
+ 一个体小而敏捷的啮齿动物,以其异常柔软的毛皮而出名。
+ 栗鼠皮
+ 栗鼠皮
+ 栗鼠皮
+ 栗鼠肉
+ 栗鼠肉
+ 栗鼠尸体
+ 栗鼠尸体
+
+ 爆炸鼠
+ 不管是由蓄意的武器化基因修改还是罕见的自卫机制。这种啮齿类生物在死亡时会发生威力巨大的爆炸。
+ 爆炸鼠皮
+ 爆炸鼠皮
+ 爆炸鼠皮
+ 爆炸鼠肉
+ 爆炸鼠肉
+ 爆炸鼠尸体
+ 爆炸鼠尸体
+
+ 浣熊
+ 一种生存能力很强的小型动物,广泛分布在森林和灌木间。几乎什么都吃。
+ 浣熊皮
+ 浣熊皮
+ 浣熊皮
+ 浣熊肉
+ 浣熊肉
+ 浣熊尸体
+ 浣熊尸体
+
+ 老鼠
+ 一种啮齿动物,众所周知,这种生物生活在肮脏厨房中并且传播疾病。几乎什么都吃,几乎能生存在任何地方。
+ 老鼠皮
+ 老鼠皮
+ 老鼠皮
+ 老鼠肉
+ 老鼠肉
+ 老鼠尸体
+ 老鼠尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Temperate.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Temperate.xml
new file mode 100644
index 00000000..c698d801
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Temperate.xml
@@ -0,0 +1,62 @@
+
+
+
+ 鹿
+ 一种中型的素食动物。一般在不被打扰的情况下是一种和平的动物。
+ 鹿皮
+ 鹿皮
+ 鹿皮
+ 鹿肉
+ 鹿肉
+ 鹿尸体
+ 鹿尸体
+
+ 野山羊
+ 已驯化的山羊的野生祖先。野山羊生活在大多数连羚羊都无法生存的边缘地区,以地衣和稀疏的山地植物为食。敏捷跳跃穿梭于裸露悬崖间而闻名,以及他们凶悍的头撞攻击方式。
+ 羊皮
+ 羊皮
+ 羊皮
+ 羊肉
+ 羊肉
+ 野山羊尸体
+ 野山羊尸体
+
+ 麋鹿
+ 已经适应了的寒冷环境的鹿类。
+ 麋鹿皮
+ 麋鹿皮
+ 麋鹿皮
+ 麋鹿肉
+ 麋鹿肉
+ 麋鹿尸体
+ 麋鹿尸体
+
+ 驯鹿
+ 鹿家族中的大型成员,很好地适应了在寒冷气候中生活。
+ 驯鹿皮
+ 驯鹿皮
+ 驯鹿皮
+ 驯鹿肉
+ 驯鹿肉
+ 驯鹿尸体
+ 驯鹿尸体
+
+ 野猪
+ 尽管在某些文化里这是不洁的动物,这种家猪的长毛祖先因为它们鲜美的肉而闻名。
+
+
+ 野猪尸体
+ 野猪尸体
+
+ 乌龟
+ 这种身披重甲的陆行爬行动物因他们缓慢的速度和致命的咬击而闻名。
+ 乌龟皮
+ 乌龟皮
+ 乌龟皮
+ 乌龟肉
+ 乌龟肉
+ 乌龟尸体
+ 乌龟尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Tropical.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Tropical.xml
new file mode 100644
index 00000000..36fc6e96
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Tropical.xml
@@ -0,0 +1,35 @@
+
+
+
+ 眼镜蛇
+ 一种大型的蛇类。一但被打扰就会变得非常激进。对付这种动物还是尽量离远点好。
+ 蛇皮
+ 蛇皮
+ 蛇皮
+ 蛇肉
+ 蛇肉
+ 眼镜蛇尸体
+ 眼镜蛇尸体
+
+ 猴子
+ 这种猴子可以用弯曲的尾巴来抓住树枝以空出它们的手来做别的事情。
+ 猴皮
+ 猴皮
+ 猴皮
+ 猴肉
+ 猴肉
+ 猴子尸体
+ 猴子尸体
+
+ 爆炸羊
+ 专为化工生产的而创造的物种,爆炸艾洛普背上大囊里有大量挥发性的化学物质。囊的大小让它显得很脆弱,其他动物学会了避开它,因为当它死亡时会产生巨大的爆炸。
+ 爆炸羊皮
+ 爆炸羊皮
+ 爆炸羊皮
+ 爆炸羊肉
+ 爆炸羊肉
+ 爆炸羊尸体
+ 爆炸羊尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_WildCanines.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_WildCanines.xml
new file mode 100644
index 00000000..230a7264
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_WildCanines.xml
@@ -0,0 +1,76 @@
+
+
+
+
+
+ 座狼
+ 肌肉非常发达的狼类生物。科学家说,座狼是为了抑制人口专门而创造的军事武装动物的后代。迷信的人把它视为一件愤怒上帝的工具。他们只吃肉和新鲜的尸体。
+ 座狼皮
+ 座狼皮
+ 座狼皮
+ 座狼肉
+ 座狼肉
+ 座狼尸体
+ 座狼尸体
+
+
+
+
+ 森林狼
+ 森林狼、大灰狼,一种强健的肉食动物,一直以来被古老地球文明所畏惧。作为捕食者,狼群拥有复杂的社会结构,智慧非常高。
+ 森林狼皮
+ 森林狼皮
+ 森林狼皮
+ 狼肉
+ 狼肉
+ 森林狼尸体
+ 森林狼尸体
+
+ 北极狼
+ 古老地球上,狼的极地变种。作为捕食者,狼群拥有复杂的社会结构,智慧非常高。
+ 北极狼皮
+ 北极狼皮
+ 北极狼皮
+
+ 北极狼尸体
+ 北极狼尸体
+
+
+
+
+ 耳廓狐
+ 一种小型狐,又叫沙漠狐、迷你狐,源自地球非洲北部。捕食小型动物,有一对非常大的耳朵。
+ 耳廓狐皮
+ 耳廓狐皮
+ 耳廓狐皮
+ 狐肉
+ 狐肉
+ 耳廓狐尸体
+ 耳廓狐尸体
+
+
+
+
+ 赤狐
+ 温带气候中演化的小型独居犬科动物,捕猎小型猎物。
+ 赤狐皮
+ 赤狐皮
+ 赤狐皮
+
+ 赤狐尸体
+ 赤狐尸体
+
+
+
+
+ 北极狐
+ 适应了北极的小型肉食动物。通常捕食鼠类这样的小型动物,有时候会挖开厚厚的积雪寻找猎物。
+ 北极狐皮
+ 北极狐皮
+ 北极狐皮
+
+ 北极狐尸体
+ 北极狐尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Humanlike.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Humanlike.xml
new file mode 100644
index 00000000..f87d4cab
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Humanlike.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+
+
+ 人类
+ 普通的人类,绝大多数都没有被基因修改或因环境变化而进化。
+ 人皮
+ 人皮
+ 人皮
+ 人肉
+ 人肉
+ 人类尸体
+ 人类尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoid.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoid.xml
new file mode 100644
index 00000000..927a95f6
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoid.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+
+ 机械蜈蚣
+ 通过数十条细小的腿爬行的重型作战机器人。它们的重型装甲火力让它们非常适合于对付集群的防御设施。但面对游击战术时较为无力。
+
+ 机械蜈蚣尸体
+ 机械蜈蚣尸体
+
+
+
+
+ 机械飞螳
+ 快速、细长并和人差不多大的机器人。它们一般带有一个长距离主武器,并且他们的身体上的一对关节式镰刃让他们在近战中极其恐怖。他们从来不使用掩体。对付它们最好的战术是集中压倒性的火力。
+
+ 机械飞螳尸体
+ 机械飞螳尸体
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Smokeleaf.xml b/DefInjected/ThingDef/Smokeleaf.xml
new file mode 100644
index 00000000..b985a030
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Smokeleaf.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ 烟卷
+ 烟叶卷成的烟卷。这种烟卷会让人兴奋,但是也会成瘾,减缓使用者的注意力和行动速度,长期使用会产生药物依赖。
+ 吸{0}
+ 正在吸{0}。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Things_Special.xml b/DefInjected/ThingDef/Things_Special.xml
new file mode 100644
index 00000000..3ea8329b
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Things_Special.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ 触发方块
+ 空降仓(下降中)
+ 空降仓
+ 火
+ 火花
+ 临时区域障碍
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Various_Stone.xml b/DefInjected/ThingDef/Various_Stone.xml
new file mode 100644
index 00000000..afda4b7c
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Various_Stone.xml
@@ -0,0 +1,52 @@
+
+
+
+
+
+ 钢渣块
+
+
+
+
+ 沙石
+ 一种由沙粒压缩形成的沉积岩。
+
+ 沙石堆
+ 沙石块
+ 块状的沙石。沙石是一种相对柔软易碎的岩石。
+ 沙石
+
+ 花岗岩
+ 一种非常硬的火成岩。
+
+ 花岗岩堆
+ 花岗岩块
+ 块状的花岗岩。花岗岩是一种极硬的岩石。
+ 花岗岩
+
+ 石灰岩
+ 一种主要由古代海洋贝类外壳紧压而形成的沉积岩。
+
+ 石灰岩堆
+ 石灰岩块
+ 块状的石灰岩。
+ 石灰岩
+
+ 板岩
+ 一种暗色的变性岩。其精细的分层利于石板的劈开。
+
+ 板岩堆
+ 板岩块
+ 块状的板岩。板岩是一种易碎看起来沉静的岩石。
+ 板岩
+
+ 大理石
+ 一种偏软的变性岩。
+
+ 大理石堆
+ 大理石块
+ 块状的大理石。大理石是一种较软、美丽的岩石,因易于雕塑而出名。
+ 大理石
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/WakeUp.xml b/DefInjected/ThingDef/WakeUp.xml
new file mode 100644
index 00000000..84fd3e34
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/WakeUp.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ 清醒剂
+ 一种成瘾性极强的兴奋剂,清醒剂能够强化使用者的认知能力,使得服用者在短时期内工作时更加集中,忘记疲劳。但是药物成瘾后会使得精神受损,有时还会导致精神崩溃。
+ 服用{0}
+ 正在服用{0}。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Weapons_Grenades.xml b/DefInjected/ThingDef/Weapons_Grenades.xml
new file mode 100644
index 00000000..dc6a8c90
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Weapons_Grenades.xml
@@ -0,0 +1,28 @@
+
+
+
+
+
+ 破片手榴弹
+ 破片手榴弹
+ 老式的破片手榴弹。
+ 投掷破片手榴弹
+
+
+
+
+ 莫洛托夫燃烧弹
+ 莫洛托夫燃烧弹
+ 装有易燃液体的玻璃瓶,瓶口有一块燃烧的布。恶棍的最爱武器。
+ 投掷莫洛托夫燃烧弹
+
+
+
+
+ EMP手榴弹
+ EMP手榴弹
+ 电磁脉冲(EMP)手榴弹可以对电子设备造成损害。
+ 投掷EMP手榴弹
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Weapons_Guns.xml b/DefInjected/ThingDef/Weapons_Guns.xml
new file mode 100644
index 00000000..828b3a76
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Weapons_Guns.xml
@@ -0,0 +1,84 @@
+
+
+
+ 手枪子弹
+ 手枪
+ 样式古老的半自动手枪。火力和射程很弱但是迅速灵敏。
+
+ 霰弹
+ 泵动霰弹枪
+ 很古老的设计,杀伤力很强,但是射程很短。
+
+ 幸存者步枪子弹
+ 幸存者步枪
+ 古老的栓动步枪,估计是从哪里的地下室翻出来的。射程和威力都不错,但是射速很慢。
+
+ 突击步枪子弹
+ 突击步枪
+ 古老的制式军用武器,用于野外或城市作战。三连发射击。射程远,威力较低,高射速。
+
+ 狙击步枪子弹
+ 狙击步枪
+ 样式古老的军用狙击步枪。栓动式。射程很远,极高的精确度和威力。
+
+ 冲锋手枪子弹
+ 冲锋手枪
+ 一种微型冲锋枪。射程短,威力低,但是射速很高。瞄准和开火都非常迅速敏捷。
+
+ 重型冲锋枪子弹
+ 重型冲锋枪
+ 一把小巧的、泛口径的枪械。射程很短,但着弹点集中、操作性好.
+
+
+
+
+ 燃烧弹
+ 燃烧弹发射器
+ 燃烧弹发射器。可以用来放火。
+
+
+
+
+ 轻机枪子弹
+ 轻机枪
+ 一把轻机枪。
+
+
+
+
+ 电荷弹
+ 电荷步枪
+ 用电荷弹的能量/弹头步枪。
+
+
+
+
+ 速射机枪子弹
+ 速射机枪
+ 一种多管机枪,极其高的射速。由机械族制造,设计时就没考虑到让人类手持射击。
+
+ 末日火箭弹
+ 末日火箭发射器
+ 用作快速打击的一次性火箭发射器。
+
+ 火箭弹
+ 三重火箭发射器
+ 连射三发火箭弹的一次性火箭发射器。
+
+
+
+
+ 电荷冲击弹
+ 电荷冲击炮
+ 使用电荷冲击的范围压制性武器。由机械族制造。
+
+ 地狱火弹
+ 地狱火炮
+ 发射燃烧弹的小型火炮。由机械族制造。
+
+ 电荷标枪弹
+ 电荷标枪
+ 发射电荷弹的轨道助动标枪武器。每次发射单发高速电荷弹。
+
+
+
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new file mode 100644
index 00000000..5deff062
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Weapons_Melee.xml
@@ -0,0 +1,26 @@
+
+
+
+ 格斗剑
+ 一种远古设计的短剑。劈砍或戳刺都非常有效。
+
+ 长剑
+ 一般由国王拥有的远古武器,长剑可以用来劈砍或戳刺,在合适的人的手里非常致命。
+
+ 匕首
+ 人类最古老的武器之一,匕首既是日常工具也是致命武器。
+
+ 小刀
+ 一种简单制成的刀类武器。
+
+ 矛
+ 一种长柄武器,带有用于近战中戳刺敌人的尖头。
+
+ 狼牙棒
+ 一根精致的棍棒,在挥舞和杀伤上有特别的设计。
+
+ 棍子
+ 人类最古老的武器,棍一头较重,用于击打敌人的。原始而有效。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThingDef/Weapons_RangedNeolithic.xml b/DefInjected/ThingDef/Weapons_RangedNeolithic.xml
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index 00000000..81d5e0e8
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThingDef/Weapons_RangedNeolithic.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 短弓箭矢
+ 短弓
+ 一张简单的短弓,制作技艺精湛,但是科技水平非常原始。
+
+ 投矛(已投掷)
+ 投矛
+ 一捆投矛,不可重复使用的投掷用矛。
+
+ 长弓箭矢
+ 长弓
+ 一张强力的长弓,射出远距离的重箭。
+
+
+
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deleted file mode 100644
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--- a/DefInjected/ThingDefs/Apparel_Hats.xml
+++ /dev/null
@@ -1,22 +0,0 @@
-
-
-
- 牛仔帽
- 这款帽子风格独特,不但可以遮风挡雨还能为佩戴者增加少许魅力。它是西部风搭配中最为重要的组成部分。
-
- 绒线帽
- 一种柔软,厚重的帽子。适合在冬季中保暖。
-
- 军用头盔
- 旧款式的沉重头盔,但是防护效果还算不错,能够抵挡低速的子弹、弹片和落下的碎石,同时还能防护兵器对头部的挥砍。
-
- 防弹头盔
- 一顶轻量型的战斗头盔。
-
- 灵能防护头盔
- 头盔内衬有能够吸收灵能的精密箔片,可以有效的减少精神攻击对佩戴者的影响。
-
- 动力装甲头盔
- 动力装甲的一部分,一般为重装步兵所装备。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Apparel_Shield.xml b/DefInjected/ThingDefs/Apparel_Shield.xml
deleted file mode 100644
index 85313518..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Apparel_Shield.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 单人护盾
- 一个单人用的能量护盾装置。它会试图阻挡任何高速子弹或者远程能量攻击,但对近战攻击以及近身射击无效,同时也会阻止持有者进行远程射击。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Apparel_Various.xml b/DefInjected/ThingDefs/Apparel_Various.xml
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@@ -1,31 +0,0 @@
-
-
-
- 裤子
- 一条普通的裤子。
-
- T恤衫
- 一件普通的T恤衫。
-
- 衬衫
- 一件好看的纽扣衬衫。
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- 防尘大衣
- 一件用于遮挡沙漠中的阳光和沙砾的防尘大衣。
-
- 夹克
- 一件可以避免擦伤和刮痕的高强度夹克。
-
- 连帽棉服
- 一件可以让人在最寒冷的天气也保持温暖的厚重大衣。
-
- 部落装束
- 一件直接以动物皮毛为原料,用石器时代的工具制作的外衣。
-
- 防弹背心
- 一件在胸口和背后插有装甲片防弹衣,可以在枪战中保护使用者。
-
- 动力装甲
- 动力装甲一般由从先进世界来的突击士兵使用。
-
-
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deleted file mode 100644
index 60c13355..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Art.xml
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-
-
-
-
- 小型雕塑
- 由一块躯干大小的材料雕刻而成的艺术品。
-
- 大型雕塑
- 由一块人形大小的材料雕刻而成的艺术品。
-
- 巨型雕塑
- 由一块汽车大小的材料雕刻而成的艺术品。
-
-
-
- 雪人
- 一堆雪球堆成,形状像一个人。
-
-
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index 2d56f006..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Exotic.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
- 坠毁的灵能飞船部件
- 一块从坠毁的飞船上掉下来的神秘部件。它可能包含外星材料、电脑、甚至是人工智能思维。这种科技可能会带来很大的危险。
-
- 坠毁的毒性飞船零件
- 一块从坠毁的飞船上掉下来的神秘部件。它可能包含外星材料、电脑、甚至是人工智能思维。这一块似乎在以毒性污染着周围地表。
-
- 飞船残骸
- 飞船的一部分,可以拆解出有用的钢材和零部件。
-
-
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deleted file mode 100644
index b4b9ab2e..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Furniture.xml
+++ /dev/null
@@ -1,71 +0,0 @@
-
-
-
-
- 睡眠处
- 在地上划出一块供人睡觉的地方,完全不舒服。
-
- 单人床
- 铁架子上面铺着舒适的床垫和床单以供休息。
-
- 双人床
- 一张大小可容纳两个人的简易床。
-
- 豪华双人床
- 奢华的黄金内衬床铺,只为贵族打造,既舒适又美丽,可容纳两人。
-
- 病床
- 专为伤者设计的床,可以增加治疗的成功率。
-
-
- 动物睡眠处
- 在地上划出一块供动物睡觉的地方。
-
- 动物睡眠箱
- 一个供动物睡觉的小箱子,适合较小的动物,如鸡,猫或小狗。
-
- 动物床铺
- 一个供动物睡觉的柔软床铺,适合任何类型动物。
-
-
- 凳子
- 供人就坐的小台子。
-
- 餐椅
- 一个舒适又美观的椅子,用来摆在桌子前。
-
- 扶手椅
- 又大又软的舒服椅子,很适合来放松。
-
- 方桌
- 当有椅子面对桌子的时候,人们会在桌子上进餐。
-
- 长桌
- 当有椅子面对桌子的时候,人们会在桌子上进餐。
-
- 花盆
- 在这里面种植装饰花卉可以改善周围居民的心情。
-
-
- 火把
- 照明用的火把,可以自动补充木材燃料,还可以产生少量热量。
-
- 落地灯
- 能够把一片区域照亮的落地灯。
-
- 红色落地灯
- 能够把一片区域照亮为红色的落地灯。
-
- 绿色落地灯
- 能够把一片区域照亮为绿色的落地灯。
-
- 蓝色落地灯
- 能够把一片区域照亮为蓝色的落地灯。
-
- 太阳灯
- 可以为一片地方提供足够作物生长的亮度。
-
- 装备架
- 放在架子上的物品不会老化,即便是置于室外。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Joy.xml b/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Joy.xml
deleted file mode 100644
index dbe43b3a..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Joy.xml
+++ /dev/null
@@ -1,25 +0,0 @@
-
-
-
- 掷马蹄铁
- 一种古老的游戏,由几块马蹄铁和地上的一根棒子组成。玩家从一定距离外投掷马蹄铁,目标是套中棒子或者尽可能掷得近,是一种可以放松的游戏,还可以训练手眼协调能力。
-
- 象棋桌
- 一种古老的游戏,可以轻松提供几个小时的娱乐时间,即便是自己一个人玩。
-
- 台球桌
- 一个软性材质包裹的桌子,可以玩各种规则的台球游戏。
-
- 显像管电视
- 一种带有声音的二级射线管显示器,即便是在这样的边缘世界,也会有古旧的发射器在运作着,发送着一些勉强还算有趣的内容。
-
- 平板电视
- 一种非常清楚、色彩丰富的高科技平面屏幕电视机,比显像管电视更加具备娱乐性。
-
- 巨屏电视
- 大型高科技电视机,又大又逼真的图像几乎从屏幕上跳出来,非常具有娱乐性。
-
- 望远镜
- 一个天文望远镜,可以用于业余观星,对于某些人来说是一个又有趣有放松的活动。
-
-
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deleted file mode 100644
index 0ad7f04f..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,44 +0,0 @@
-
-
-
- 轨道交易信标
- 用来进行轨道贸易。你只能卖出信标附近的物品。信标可以置于室内。
-
- 通讯台
- 允许用电波与远处的商人联系,以及与其他派系进行贸易及外交。
-
- 多元分析器
- 提高研究速度。需要放置在高科技研究台旁边,一个研究台只可以连接一个多元分析器。
-
- 体征监测仪
- 提高患者治疗效果。需要放置在病床旁边,一个病床只可以连接一个体征监测仪。
-
- 工具柜
- 提高工作速度。需要放置在工作台旁边,一个工作台可以同时连接两个工具柜。
-
- 泡沫灭火器
- 当感应到火焰或者手动被触发时,会以自己为中心以圆形喷洒灭火泡沫。
- 泡沫灭火器触发
-
- 抽湿水泵
- 以非常缓慢的速度将沼泽地或者浅水地变为干土地,对于深水没有效果。
-
- 坟墓
- 给死者提供一个得体的栖身之所。居民们会前来上坟并获得冥想的快乐。
-
- 石棺
- 具有华丽雕饰的安葬容器。
-
- 低温休眠舱
- 一个自主供电的棺材,设计目的是为了将一个人全部的生理活动暂停数年。
-
- 远古低温休眠舱
- 这个低温休眠舱看上去在这里有很长的时间了,谁会知道里面是什么?
-
- 婚礼举办地
- 指定一个举行婚礼的场所,来宾可位于任何一侧。
-
- 派对举办地
- 指定一个中心点,周围的空地会用来举办派对。
-
-
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deleted file mode 100644
index e49c45f3..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Natural.xml
+++ /dev/null
@@ -1,36 +0,0 @@
-
-
-
-
- 坍塌的石头
- 坍塌下来的岩石,被压得很紧,足够支撑屋顶。
-
-
- 钢材残骸
- 某座坍塌的古老建筑的残骸,富含钢材。
-
- 银矿脉
- 含有白银颗粒的石头。
-
- 金矿脉
- 含有黄金颗粒的石头。
-
- 铀矿脉
- 含有铀颗粒的石头.
-
- 塑钢残骸
- 富含塑钢的远古坍塌残骸。
-
- 翡翠矿脉
- 含有翡翠颗粒的石头。
-
- 机械残骸
- 古老的机器,已被时间慢慢地压扁。可以从中开采出有用的零部件。
-
- 地热喷口
- 天然的地热喷口。
-
- 虫巢
- 巨型昆虫的巢穴,会慢慢孵化出昆虫以及更多的巢穴。
-
-
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index f5db6345..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Power.xml
+++ /dev/null
@@ -1,22 +0,0 @@
-
-
-
- 电力导线
- 用于传输电力的电线,可以从墙下或者其他建筑下穿过。
-
- 电源开关
- 用来开关电源。
-
- 火力发电机
- 利用燃烧木材来发电,必须手动添加燃料。
-
- 蓄电池
- 在有供电时储存电力,并在无供电时释放电力。警告:蓄电池充满后容易在高温下或潮湿时爆炸。
-
- 太阳发电机
- 用太阳光来发电,没有光时不能工作。
-
- 地热发电机
- 利用地热蒸汽来发电,必须放置在地热喷口上。
-
-
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deleted file mode 100644
index 07d718ac..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Power_WindTurbine.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
- 风力发电机
- 利用风力的发电机,需要在前后留出一大片空间以保证空气的流通。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Production.xml b/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Production.xml
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--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Production.xml
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@@ -1,79 +0,0 @@
-
-
-
- 加工点
- 用来制造简单物品的地方,例如小刀或者弓箭。
-
-
- 雕刻台
- 一个为艺术雕刻所准备的工作台。
-
- 屠宰台
- 一个用来将死掉的动物切成生肉的重型桌子。
-
- 手工缝纫台
- 一个为手工缝制衣物所准备的工作台,工作速度是电动缝纫台的40%。
-
- 电动裁缝台
- 一个备有缝纫机的工作台,可以快速缝制衣物。也可以在没电时工作,但工作速度下降至原来的40%。
-
- 燃料锻造台
- 一个以木材为燃料的,用于打造非机械性的武器以及工具的工作台。
-
- 电动锻造台
- 一个以电力为能量的,用于打造非机械性的武器以及工具的工作台。
-
- 机械加工台
- 一个为组装与拆卸机械设备如武器或机械人所准备的工作台。
-
- 电动炉灶
- 以电力发热的炉子附带一个做饭的灶台。
-
- 燃料炉灶
- 以火力发热的炉子附带一个做饭的灶台。
-
- 石工台
- 一个为将粗糙的石块切割成有用的石材所准备的工作台。
-
- 酿造台
- 一个为酿制啤酒所准备的工作台。
-
- 药物实验台
- 一个配备有各种烧瓶、量杯和加热装置的化学实验台,用来制造各种药物。
-
- 电动熔炼机
- 从矿渣和其他含有金属的物品中提取可用的金属。会消耗大量电力。
-
- 零部件装配台
- 配有先进工具的工作台,用简单的材料制造各种零部件。
-
-
- 简易研究台
- 一个简易的平台,配有书写工具和低技术的科学工具。研究人员在这里研究发现新事物。
-
- 高科技研究台
- 一种配有电脑和电子测量设备的高科技平台。高科技工具加快了研究速度。需要电力供应。
-
- 电力焚化炉
- 可用于火化尸体,以电力驱动。
-
- 无土栽培皿
- 在人工营养液中快速地种植作物,需要电力才能工作,断电的话作物会死。
-
- 发酵桶
- 一个将麦芽汁发酵成啤酒的桶。
-
- 地质扫描仪
- 一台地质扫描仪,能够勘探地表之下蕴藏的矿脉资源。
-
- 深钻井
- 一个用来开采位于地表深处矿石的钻井装置,通过深层扫描装置来勘探资源。
-
-
- 营养糊供应机
- 使用有机原料来合成营养糊。相比于其他生产食物的方式,这种方式省时省材料,但是没人爱吃营养糊。机器可以接受生的食物,但是不能接受未处理的植物性物质,例如干草。
-
- 进料口
- 为像营养糊供应机这样的设备储存以及供应原料。
-
-
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deleted file mode 100644
index c598a9b8..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Security.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-
-
-
- 沙袋
- 挡住射来的子弹。
-
-
- 无人机枪
- 一个东拼西凑的的机枪位,会自动射击附近的敌人,被摧毁后会爆炸。拼凑而成人工智能大脑不是很聪明,也没法被直接控制,所以自己人可能也会被当作敌人射击。
-
-
- 高爆弹迫击炮
- 一个发射高爆弹的迫击炮,必须有人操控,被摧毁后会爆炸。
-
- 燃烧弹迫击炮
- 一个发射燃烧弹的迫击炮,必须有人操控,被摧毁后会爆炸。
-
- 脉冲弹迫击炮
- 一个发射电磁脉冲弹的迫击炮,必须有人操控,被摧毁后会爆炸。
-
-
- 尖刺陷阱
- 触发机关连接着一个带刺重物悬在高处,当有人触发时,重物会落下砸在他头或者身体上。
-
- 自制炸弹陷阱
- 自制的触发机关连接着炮弹,当有人触发时爆炸。触发机关可能有随机的延迟,可能会让灵敏的敌人逃脱。
-
- 自制燃烧陷阱
- 化学式的触发机关连接着燃烧物质以及炸药的混合体,由于是化学反应触发,所以更为简单及可靠。
-
-
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--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Ship.xml
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
-
-
-
-
- 飞船结构支柱
- 一个用来围出飞船建造位置用的结构支柱。
-
-
- 船载休眠舱
- 强化用于抵御太空中危险的低温休眠舱。可维持一个人于太空中长达几个世纪的低温休眠,并且使其能够在进入大气层的高温中存活下来。
-
-
- 飞船电脑核心
- 可将一个人工智能思维载入到电脑核心中以操作飞船。
-
-
- 飞船反应堆
- 给飞船在太空的漫长旅途中提供能量。
-
-
- 飞船引擎
- 一个可以将飞船送入星球轨道和星际转移轨道的反物质引擎。
-
-
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deleted file mode 100644
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--- a/DefInjected/ThingDefs/Buildings_Structure.xml
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-
-
-
-
- 门
- 用于分隔房间,必须手动打开和观赏,所以会减慢通过时间。
-
- 自动门
- 用于分隔房间,以电力驱动的自动开门关门使得通过时不会减慢速度。
-
-
- 墙
- 无法穿过的墙,可以撑起屋顶。
-
-
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deleted file mode 100644
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--- a/DefInjected/ThingDefs/Drugs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,53 +0,0 @@
-
-
-
-
- 饮用{0}
- 饮用{0}中
-
- 服用{0}
- 服用{0}中
-
- 吸{0}
- 吸{0}中
-
- 吸{0}
- 吸{0}中
-
- 服用{0}
- 服用{0}中
-
- 注射{0}
- 注射{0}中
-
- 服用{0}
- 服用{0}中
-
- 啤酒
- 除了水以外,人类所消耗的第一饮料。啤酒的味道不错,但主要效果是让人迷醉。过度饮用会导致酒精成瘾。
-
- 麦芽汁
- 各种材料混合在一起,还未发酵的啤酒,需要放在发酵桶里酿造后才能变成真正的啤酒。
-
- 清醒剂
- 一种成瘾性极强的兴奋剂,清醒剂能够强化使用者的认知能力,使得服用者在短时期内工作时更加集中,忘记疲劳。但是药物成瘾后会使得精神受损,有时还会导致精神崩溃。
-
- 大麻烟
- 将大麻烟叶卷在纸中点燃来抽,这种烟卷会让人兴奋,但是也会成瘾,减缓使用者的注意力和行动速度,长期使用会产生药物依赖。
-
- 薄片
- 一种薄薄的原料,抽起来会让人精神愉悦,这种东西非常便于制造,有着极强的药物依赖性。
-
- 椰油
- 一种精细的白色粉末,用鼻子吸入后可以使人高度兴奋,服用者会精神倍增并且能够抑制疼痛。但是却极易成瘾。
-
- 果味剂
- 一种合成毒品,被设计用来给太空陆战队员服用。“果汁”能够屏蔽痛感并提升服用者的近战和射击技能。同时还能够提升行动速度,但是发明他的化学家们却无法戒断这种药物的成瘾性。
-
- 疟疾疫苗
- 一种用来针对疟疾的特效药物,五天一服,远离疟疾。
-
- 魔鬼素
- 来自闪耀世界的药物,全方位提升能力,但是100%成瘾,一旦无法继续摄入就会导致疯狂或者死亡。
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Filth_Various.xml b/DefInjected/ThingDefs/Filth_Various.xml
deleted file mode 100644
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--- a/DefInjected/ThingDefs/Filth_Various.xml
+++ /dev/null
@@ -1,20 +0,0 @@
-
-
-
- 泥土
- 动物粪便
- 沙土
- 碎石
- 施工残渣
- 沙袋沙砾
-
- 血迹
- 昆虫血迹
- 羊水
- 黏液
- 呕吐物
- 灭火泡沫
- 燃料残留
- 可在地面燃烧。
-
-
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deleted file mode 100644
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--- a/DefInjected/ThingDefs/Items_Artifacts.xml
+++ /dev/null
@@ -1,20 +0,0 @@
-
-
-
- 精神错乱枪
- 一件能使生物疯狂的神秘武器,非常远的射程,甚至能穿过墙壁。
- 激活
-
- 心灵冲击枪
- 一件能使生物受到心灵冲击的武器,让他们进入心灵冲击一段时间。有很大几率对大脑产生损坏.
- 激活
-
- 灵能动物脉冲器
- 灵能动物脉冲器的所在地区的动物进入狂暴状态.
- 激活
-
- 心灵抚慰脉冲器
- 能给当前区域每个人都带来暂时的情绪提升。
- 激活
-
-
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deleted file mode 100644
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+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-
-
-
- 人工智能思维核心
- 一个装有人工智能思维的先进电脑核心。这个核心本身没有什么能力,但如果装在合适的机体上,它可以支配令人恐惧的力量。
-
- 神经训练器
- 一个单次使用的纳米科技训练装置。将纳米训练装置装在眼球附近它会释放出纳米机械并进入使用者的大脑,快速提升使用者在某一领域的技能。
-
- 独角兽角
- 独角兽的角,锋利、坚固,在大多数市场里都是无价的。这是真正意义上的战利品。
-
- 象牙
- 大象的长牙。非常耐用和有价值。虽然致命但很难作为武器使用。
-
-
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-
-
-
- 生存包装食品
- 高品质的包装食品,用于在生存条件下使用。
-
- 营养糊
- 一种由蛋白质,碳水化合物,维生素,氨基酸和矿物质混在一起的合成物。满足一切身体需要,但是食用起来非常恶心。
-
- 简易食物
- 用一种原料烹调出的一份简单的食物。
-
- 精致食物
- 用肉和植物组合作为原料烹调出的一份相对复杂的食物。
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- 奢侈食物
- 厨艺界的大师级作品,这份食物会滋养身体和灵魂。
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- 饲料
- 用生肉以及作物混合而成的动物饲料。
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- 肉脯
- 肉脯是一种肉与作物的混合制品,吃起来可能不是那么美味,但是在没有冷藏的情况下也可以贮存非常久的时间。
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+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
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- 巧克力
- 用可可、糖和香草一起研磨制作的一种美味食品。吃得很美味爽口,但不是很有营养。
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@@ -1,45 +0,0 @@
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- 鲜奶
- 动物的乳汁。
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- 昆虫胶状物
- 巨型昆虫用来当作食物储存的胶状物。外表光滑、营养丰富,而且非常令人满意。由于其独特的生物学特性,它可以滋养几乎任何生物而且不会腐烂。
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- 鸡蛋 (未受精)
- 未受精的鸡蛋。可以吃生,但是最好最好是烹饪后食用。
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- 鸡蛋 (已受精)
- 已受精的鸡蛋,如果一切顺利应该可以孵化出小鸡。可以吃生,但是最好烹饪后食用。
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- 眼镜蛇蛋 (已受精)
- 已受精的眼镜蛇蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小眼镜蛇。可以吃生,但是最好烹饪后食用。
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- 鬣蜥蛋 (已受精)
- 已受精的鬣蜥蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小鬣蜥。可以吃生,但是最好烹饪后食用。
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- 乌龟蛋 (已受精)
- 已受精的乌龟蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小乌龟。可以吃生,但是最好烹饪后食用。
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- 鹤驼蛋 (已受精)
- 已受精的鹤驼蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小鹤驼。可以吃生,但是最好烹饪后食用。
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- 鸸鹋蛋 (已受精)
- 已受精的鸸鹋蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小鸸鹋。可以吃生,但是最好烹饪后食用。
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- 鸵鸟蛋 (已受精)
- 已受精的鸵鸟蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小鸵鸟。可以吃生,但是最好烹饪后食用。
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- 火鸡蛋 (已受精)
- 已受精的火鸡蛋。如果一切顺利应该可以孵化出小火鸡。可以吃生,但是最好烹饪后食用。
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@@ -1,26 +0,0 @@
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- 草药
- 一包从刺芹类植物提取而来的混合物。比起工业药物效果稍差,但是比什么都没有强得多。
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- 药物
- 医护人员使用药物来治疗伤者。
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- 高级药物
- 一种高级药物,来自科技水平发达的微光世界。
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- 炮弹
- 用火炮发射。
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- 零部件
- 各种齿轮、电容器、电路板、管子、轮子、传感器、电线、芯片、处理器、以及其他电子和工业部件。装配复杂机械或电子产品的必需品。
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- 中性胺
- 一种化学合成物质,本身没有作用,但却是许多合成毒品必不可少的原料。
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@@ -1,53 +0,0 @@
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- 白银
- 这种金属主要用作通用货币。也可以用来制作引人注目的装饰品。
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- 黄金
- 世界上最有诱惑力的金属。无数的人因为对黄金的饥渴命丧黄泉。这种黄色的金属本身用途不大,但非常漂亮并且极度稀少。
- 黄金
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- 钢铁
- 一种可以用来建造建筑、工具或武器的多用途材料。
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- 塑钢
- 先进的太空时代材料,塑钢因为它独特的分子结构而拥有非常高的强度。
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- 原木
- 由植物生长而成的木材。可以用来建造建筑、武器甚至简单的假肢。一捆木头也可直接当作武器来使用。
- 木质
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- 铀
- 给反应堆提供能源。
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- 翡翠
- 一种坚硬的绿色石头。由于它的美丽和稀有,翡翠经常被用来点缀和装饰。它的硬度和密度也使它成为一种很好的钝化武器材料。
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- 布
- 由有机纤维织成的布。
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- 合成纤维
- 太空科技制成的制造服装用的纤维。柔软,轻,强韧而且拥有很好的绝缘性。
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- 魔菇布
- 由恶魔菇生产的细纤维织成的布,非常强韧,但是绝缘性和普通的布一样。
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- 超织物
- 高科技纳米纤维织成的布,有点重,但是几乎不会撕裂,制造工艺只有外星高科技世界才有掌握。
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- 大地懒毛
- 虽然有点粗糙,但是大地懒毛的长纤维使得其非常强韧,而且还很暖和。
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- 野牦牛毛
- 柔软、轻盈,并有很好的隔热性。即使在极端条件下,野牦牛毛衣服也可以保持身体温暖。
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- 骆驼毛
- 骆驼毛服装通常被沙漠旅行者穿戴以保持他们的体温。由于它的恒温特性,它提供了良好的保温性能。
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- 羊驼毛
- 非常柔软的羊驼毛。
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@@ -1,13 +0,0 @@
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-
-
- 未完工的雕塑
- 未完工的枪支
- 未完工的武器
- 未完工的护甲
- 未完工的衣服
- 未完工的零部件
- 雕塑
- 家具
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@@ -1,10 +0,0 @@
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-
- 玫瑰
- 一种漂亮的栽培植物,从远古以来就代表着爱与浪漫。
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- 金针莱
- 一种漂亮的栽培植物,可为枯燥的庭院增光,只是需要经常地重新栽培。
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@@ -1,38 +0,0 @@
-
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-
-
- 土豆
- 一种简单,营养丰富的块茎植物。在比较差的土壤环境中也能正常生长。
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- 玉米
- 有着美味的黄籽大颗粒。成熟需要比较长的时间,但产量大,不易变质,也可以愉快地生吃。需要肥沃的土壤生长。
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- 水稻
- 在肥沃的土壤中可大量生长的植物,可快速提供食物,只是生吃不好吃。
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- 干草
- 一种营养丰富的草,成品为干草混合物,用于喂养动物,人类无法食用。
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- 草莓
- 一种娇贵,但是非常好吃的水果。就算生吃也很好吃。
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- 棉花
- 可以产出棉花,一种可以用来制衣的植物纤维。
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- 恶魔菇
- 这种被修改过基因的蘑菇可以产出最好的丝绸。据传这种蘑菇拥有非常神秘的特性。
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- 草药
- 一种生长缓慢的植物,可以收获草药。\n\n草药已经被居民们改良培育了几个世纪。有时候原住民会称之为“医者之手”,这名字来源于它的五大药效。
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- 啤酒花
- 又名蛇麻草,一种开花植物,产出啤酒花,啤酒原料的必需品。
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- 精神药用作物
- 南美洲的植物,叶子可以被制成精神药物。
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- 烟叶
- 一种多叶植物,可以被制成烟卷。
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@@ -1,15 +0,0 @@
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- 龙舌兰
- 长叶的沙漠植物,花和根茎可以食用。
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- 巨人掌
- 源自干旱地区的大型仙人掌。
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- 针垫掌
- 一种矮小的仙人掌,因为长得像针垫得到此名。
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@@ -1,37 +0,0 @@
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- 野山莓
- 一种长有好吃的红莓的灌木。
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- 灌木
- 非常低矮的灌木。
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- 草
- 野草,在稍微有点光线和土地的地方就会长出来。
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- 蒲公英
- 常见的野花,虽然通常认为这是种子,但是确实很好看。
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- 紫云英
- 一种长在高山气候的多年生野花。
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- 苔藓
- 一种在潮湿阴暗的环境下成片生长的野生苔藓。非常顽强并且十分耐寒。
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- 橡树
- 一种硬木树,生长很慢,但是木材非常坚硬。
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- 杨树
- 一种软木树,生长迅速,但木材不是很坚硬。
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- 松树
- 一种大型针叶树木。
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- 桦树
- 一种生长在北方寒带的树木,因为有着纸一样的的树皮而出名。
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@@ -1,15 +0,0 @@
-
-
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- 高草
- 野生的高草。
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-
- 天蚕树
- 热带雨林里最常见的树之一,生长速度非常快。
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- 柚木树
- 一个很强壮的阔叶树,在古代用来建造帆船。
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@@ -1,39 +0,0 @@
-
-
-
- 野牦牛
- 一种大型的素食动物,由野牛在特殊环境中演变而来。在不被打扰的情况下是一种和平的动物。
- 牦牛皮
- 牦牛肉
- 牦牛尸体
- 一具野牦牛的尸体。
-
- 瞪羚
- 一种体型较小行动快速的羚羊,以其非常远的跳跃距离而闻名。
- 瞪羚皮
- 瞪羚肉
- 瞪羚尸体
- 一具瞪羚的尸体。
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- 鬣蜥
- 这种大蜥蜴一般以植物为食,但在其愤怒时,尖牙利爪会让它们成为一种危险的动物。
- 鬣蜥皮
- 鬣蜥肉
- 鬣蜥尸体
- 一具鬣蜥的尸体。
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- 犀牛
- 这种动物在绝大多数时候是和平的,但是对于擅闯领地者他们会毫不客气地用头角发起攻击。
- 犀牛皮
- 犀牛肉
- 犀牛尸体
- 一具犀牛的尸体。
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- 单峰驼
- 一种适应了干旱环境的动物,作为马类的远亲,骆驼可以行进数周而无需喝水。
- 骆驼皮
- 骆驼肉
- 骆驼尸体
- 一具单峰驼的尸体。
-
-
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@@ -1,17 +0,0 @@
-
-
-
- 灰熊
- 已适应寒冷气候的巨大杂食性哺乳动物,它们厚厚的脂肪和皮毛可以在冬季保暖。\n\n它们平时的饮食包括鱼、浆果、蜂蜜、腐肉,灰熊能够利用其巨大的力量和锋利的爪子杀死猎物,这种笨拙的动物拥有惊人的速度。
- 灰熊皮
- 熊肉
- 灰熊尸体
- 一具灰熊的尸体。
-
- 北极熊
- 一种生活在遥远北方的大白熊。它们厚厚的脂肪和皮毛可以在冬季保暖。\n\n它们平时的饮食包括鱼和腐肉,北极熊更能利用其巨大的力量和锋利的爪子杀死猎物。这种笨拙的动物拥有惊人的速度。
- 北极熊皮
- 北极熊尸体
- 一具北极熊的尸体。
-
-
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@@ -1,25 +0,0 @@
-
-
-
- 美洲豹
- 这是最危险的一种大型猫科动物,美洲豹是独自行动的猎人,它拥有锋利的牙齿和爪子,并擅长在隐蔽的位置追踪突袭猎物。\n\n虽然通常人类不是他们的食物,但它们也不会拒绝一顿人类大餐。
- 美洲豹皮
- 美洲豹肉
- 美洲豹尸体
- 一具美洲豹的尸体。
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- 黑豹
- 这种敏捷有力的大猫从古代就是森林的住民,作为独身狩猎者,黑豹无论在对付大体型还是小体型的猎物上都是专家。在远处时人们会惊叹于它优雅的动作,而只有那些靠近过的人才能体会它爪子那足以捏碎头骨的力量。
- 黑豹皮
- 黑豹肉
- 黑豹尸体
- 一具黑豹的尸体。
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- 猞猁
- 比家猫要大的野猫,但是比美洲狮要小。猞猁一般吃小鸟之类的动物,它们有温暖的皮毛保护着它们在北方领地的寒冷气温下生存下来。
- 猞猁皮
- 猞猁肉
- 猞猁尸体
- 一具猞猁的尸体。
-
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index 9e6e17d5..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Races_Animal_Birds.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-
-
-
- 鹤驼
- 一种不会飞的大型鸟类,又被称为食用火鸡,具有色彩斑斓的羽毛,虽然看上去很美丽,但是当心不要被它踢到。
- 鹤驼皮
- 鹤驼肉
- 鹤驼尸体
- 一只鹤驼的尸体。
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- 鸸鹋
- 一种不会飞的大型鸟类,丑陋的脸上长着小小的眼睛,以其恶劣的脾气和态度而闻名。
- 鸸鹋皮
- 鸸鹋尸体
- 一只鸸鹋的尸体。
-
- 鸵鸟
- 最大的原生鸟类族群,鸵鸟以其极快的奔跑速度,巨大的蛋以及强力的踢踹而闻名。
- 鸵鸟皮
- 鸵鸟尸体
- 一具鸵鸟的尸体。
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- 火鸡
- 一种又矮又胖还不会飞的鸟,其“咕咕”的叫声很喜感。火鸡已经被家养了很久了,但是也有野生的存在。
- 火鸡皮
- 火鸡肉
- 火鸡尸体
- 一只火鸡的尸体。
-
-
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deleted file mode 100644
index e44a5150..00000000
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@@ -1,31 +0,0 @@
-
-
-
- 鸡
- 最传统的家禽,饲养价值在于鸡蛋和鸡肉。
- 鸡肉
- 鸡的尸体
- 一只鸡的尸体。
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- 猪
- 猪是人类驯养的第一批动物之一。由于其杂食性而易于饲养,可以得到皮和肉。
- 猪皮
- 猪肉
- 猪的尸体
- 一头猪的尸体。
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- 奶牛
- 一种很常见的家畜。它可以生产大量的牛奶,或被宰杀成为美味食物。
- 牛皮
- 牛肉
- 奶牛尸体
- 一具奶牛的尸体。
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- 羊驼
- 与骆驼血缘很近的的中小型有蹄类动物,养殖羊驼通常是为了它非常柔软的羊毛。
- 羊驼皮
- 羊驼肉
- 羊驼尸体
- 一具羊驼的尸体。
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-
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--- a/DefInjected/ThingDefs/Races_Animal_Giant.xml
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@@ -1,25 +0,0 @@
-
-
-
- 大象
- 体型最大的原生陆行生物,它可以使用象牙作为工具来移动物体,或者用其作为致命的武器。
- 象皮
- 大象肉
- 大象尸体
- 一具大象的尸体。
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- 大地懒
- 一种体型巨大的食草动物,在以前地球板块撞击时灭绝了,现在的这些是后来使用克隆技术与人工繁殖出来的产物。
- 地懒皮
- 地懒肉
- 地懒尸体
- 一具地懒的尸体。
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- 独角兽
- 一个巨大的未知来源的生物。独角兽生性温和,但愤怒时极其危险。它的毛皮是非常美丽和珍贵,锋利的角是无价之宝。传说古老的独角兽是宇宙中最聪明的生物,只是选择了不说话。
- 独角兽皮
- 独角兽肉
- 独角兽尸体
- 一具独角兽的尸体。
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-
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+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-
-
-
- 野兔
- 这种小型的独居动物可以迅速跳离危险的场所。
- 兔子皮
- 兔肉
- 兔子尸体
- 一只兔子的尸体。
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- 雪兔
- 耐寒,可以在严酷的冬季北方雪底下穿过寻找猎物,或冬眠以度过最糟糕的一个月。
- 雪兔皮
- 雪兔尸体
- 一只雪兔的尸体。
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deleted file mode 100644
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@@ -1,32 +0,0 @@
-
-
-
- 约克夏犬
- 一种小型、性情温顺的狗。它最初繁殖用于猎杀鼠类,后来变成了一种观赏和陪伴人类的动物。
- 约克夏犬皮
- 约克夏狗肉
- 约克夏尸体
- 一只约克夏犬的尸体。
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- 哈士奇犬
- 一种大型、精力充沛的狗,因为有一层厚实的毛皮可以在北极环境中保持舒适。
- 哈士奇犬皮
- 哈士奇狗肉
- 哈士奇尸体
- 一只哈士奇犬的尸体。
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- 拉布拉多猎犬
- 一种中等体型、非常灵活的狗。原本饲养用来打猎时找回猎物,在实验室也是一个优秀的看门狗,人类玩伴和朋友。
- 拉布拉多犬皮
- 拉布拉多狗肉
- 拉布拉多尸体
- 一只拉布拉多犬的尸体。
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- 猫
- 人类的第一宠物,猫是一种捕杀害虫的小型哺乳动物。虽然独立独行,但因为它们安静、独立和好看细腻的毛皮,仍然是流行的宠物伙伴。
- 猫皮
- 猫肉
- 猫的尸体
- 一只猫的尸体。
-
-
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@@ -1,53 +0,0 @@
-
-
-
- 松鼠
- 坚强又灵活的鼠类动物的一种,追随着人类的足迹生存。
- 松鼠皮
- 松鼠肉
- 松鼠尸体
- 一只松鼠的尸体。
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- 大海狸
- 一种被基因修改为高效的伐木工具的大型海狸。在缺少特殊饲料的情况下这种生物会进入一种疯狂的状态并吞噬整棵整棵的树木。
- 海狸皮
- 海狸肉
- 海狸尸体
- 一具大海狸的尸体。
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- 水豚
- 最大的天然啮齿动物,水豚适合在热气腾腾的丛林中生活。
- 水豚皮
- 水豚肉
- 水豚尸体
- 一只水豚的尸体。
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- 栗鼠
- 一个体小而行动快速的啮齿动物,以其异常柔软的毛皮而出名。
- 栗鼠皮
- 栗鼠肉
- 栗鼠尸体
- 一只栗鼠的尸体。
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- 爆炸鼠
- 不管是由蓄意的武器化基因修改还是罕见的自卫机制。这种老鼠一样的生物在死亡时会产生一场威力巨大的爆炸。
- 爆炸鼠皮
- 爆炸鼠肉
- 爆炸鼠尸体
- 一只爆炸鼠的尸体。
-
- 浣熊
- 一种小而坚强的动物遍布于森林与灌木丛中,它们几乎什么都吃。
- 浣熊皮
- 浣熊肉
- 浣熊尸体
- 一只浣熊的尸体。
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- 老鼠
- 以污染厨房传播疾病而闻名的动物,几乎什么都吃,几乎哪里都能住。
- 鼠皮
- 鼠肉
- 老鼠尸体
- 一只老鼠的尸体。
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@@ -1,44 +0,0 @@
-
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- 鹿
- 一种中型的素食动物。一般在不被打扰的情况下是一种和平的动物。
- 鹿皮
- 鹿肉
- 鹿的尸体
- 一只鹿的尸体。
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- 野山羊
- 畜养山羊的祖宗,野山羊住在大部分山羊不能生存的少数地形上,以地衣与植被为食。它们以能够在光秃秃的悬崖上蹦来蹦去,以及有力的撞角而闻名。
- 山羊皮
- 山羊肉
- 野山羊尸体
- 一只野山羊的尸体。
-
- 麋鹿
- 鹿类家族中的一大成员,已经适应了的寒冷环境的生活。
- 麋鹿皮
- 麋鹿肉
- 麋鹿尸体
- 一只麋鹿的尸体。
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- 驯鹿
- 鹿类家族中的一大成员,已经适应了的寒冷环境的生活。
- 驯鹿皮
- 驯鹿肉
- 驯鹿尸体
- 一只驯鹿的尸体。
-
- 野猪
- 尽管在某些文化里这是不洁的动物,这种长毛的家猪祖先因为它们鲜美的肉而闻名。
- 野猪尸体
- 一只野猪的尸体。
-
- 乌龟
- 这种身披重甲的陆行爬行动物因他们缓慢的速度和致命的咬击而闻名。
- 乌龟皮
- 乌龟肉
- 乌龟尸体
- 一只乌龟的尸体。
-
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-
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- 眼镜蛇
- 一种大型的蛇类。一但被打扰就会变得非常激进。对于这种动物还是尽量离远点好。
- 蛇皮
- 蛇肉
- 眼镜蛇尸体
- 一只眼镜蛇的尸体。
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- 猴子
- 这种猴子可以用弯曲的尾巴来抓住树枝以空出它们的手来做别的事情。
- 猴皮
- 猴肉
- 猴子尸体
- 一只猴子的尸体。
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- 爆炸兽
- 专为化工生产的而创造的物种,爆炸兽背上的大囊里有着大量挥发性的化学物质。囊的大小让它显得很脆弱,其他动物学会了避开它,因为当它死亡时会产生巨大的爆炸。
- 爆炸兽肉
- 爆炸兽皮
- 爆炸兽尸体
- 一只爆炸兽的尸体。
-
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- 座狼
- 肌肉发达像狼一样的生物。科学家说,座狼是为了抑制人口专门训练的军事武装动物的后代。迷信的人把它视为上帝愤怒时创造的一件工具。
- 座狼肉
- 座狼皮
- 座狼尸体
- 一具座狼的尸体。
-
- 森林狼
- 狼是被古代地球很多生物所惧怕的动物,它们结群行动,十分聪明,并且有着复杂的社群体系。
- 狼肉
- 狼皮
- 森林狼尸体
- 一具森林狼的尸体。
-
- 北极狼
- 来自古代地球的狼的北极变种,它们结群行动,十分聪明,并且有着复杂的社群体系。
- 北极狼皮
- 北极狼尸体
- 一具北极狼的尸体。
-
- 迷你狐
- 来自地球非洲大陆北部的小型狐狸,它们以捕猎小型动物为生,且有着非常大的耳朵。
- 狐狸肉
- 迷你狐皮
- 迷你狐尸体
- 一具迷你狐的尸体。
-
- 赤狐
- 一种以在温带区域捕食小型动物为生的犬科动物。
- 赤狐皮
- 赤狐尸体
- 一具赤狐的尸体。
-
- 北极狐
- 一种适应了北方生活的捕猎者,通常以老鼠田鼠等小动物为食,有时会潜在雪下一米深处以接近猎物。
- 北极狐皮
- 北极狐尸体
- 一具北极狐的尸体。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Races_Humanlike.xml b/DefInjected/ThingDefs/Races_Humanlike.xml
deleted file mode 100644
index fa09e7f8..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Races_Humanlike.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-
-
-
- 人类
- 普通的人类,绝大多数都没有被基因修改或因环境而进化。
- 人皮
- 人肉
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Races_Mechanoid.xml b/DefInjected/ThingDefs/Races_Mechanoid.xml
deleted file mode 100644
index 227c4c52..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Races_Mechanoid.xml
+++ /dev/null
@@ -1,10 +0,0 @@
-
-
-
- 机械蜈蚣
- 通过数十条腿爬行的重型作战机器人。它们的重型装甲让它们非常适合于对付集群的防御设施。但它们对于游击战术来说较为脆弱。
-
- 机械螳螂
- 快速、细长并和人差不多大的机器人。它们一般带有一个长距离主武器,他们身体上的尖锐突出物让他们在近距离战斗中非常强大。他们从来不使用掩体,对付它们最好的战术是集中火力快速消灭。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Things_Special.xml b/DefInjected/ThingDefs/Things_Special.xml
deleted file mode 100644
index 48596503..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Things_Special.xml
+++ /dev/null
@@ -1,10 +0,0 @@
-
-
-
- 空投舱(下降中)
- 空投舱
- 火焰
- 火花
- 临时障碍物
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Various_Stone.xml b/DefInjected/ThingDefs/Various_Stone.xml
deleted file mode 100644
index c44194b3..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Various_Stone.xml
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
-
-
-
- 大块钢渣
-
- 砂岩
- 一种由砂子压缩而成的沉积岩。
-
- 大块砂岩
-
- 砂岩砖块
- 一块砂岩砖块,砂岩是一种相对较软而且易碎的石头。
- 砂岩
-
- 花岗岩
- 一种非常硬的火成岩石。
-
- 大块花岗岩
-
- 花岗岩砖块
- 一块花岗岩砖块,花岗岩是一种极硬的岩石。
- 花岗岩
-
- 石灰岩
- 一种主要由远古贝壳组成的沉积岩。
-
- 大块石灰岩
-
- 石灰岩砖块
- 一块石灰岩砖块。
- 石灰岩
-
- 板岩
- 一种暗色的变质岩,具有标志性的分层样式。
-
- 大块板岩
-
- 板岩砖块
- 一块板岩砖块,板岩是一种难看且易碎的岩石。
- 板岩
-
- 大理石
- 一种偏软的变质岩。
-
- 大块大理石
-
- 大理石砖块
- 一块大理石砖块,大理石是一种较软,美丽的岩石,因易于雕塑而出名。
- 大理石
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Artillery.xml b/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Artillery.xml
deleted file mode 100644
index 8fe1257e..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Artillery.xml
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-
-
-
- 迫击炮燃烧弹
-
- 燃烧弹迫击炮
- 发射燃烧弹的迫击炮。可以把燃烧弹隔墙发射出去。精度很差但是射程非常远。
-
- 迫击炮高爆弹
-
- 高爆弹迫击炮
- 发射高爆弹的迫击炮。可以把高爆弹隔墙发射出去。精度很差但是射程非常远。
-
- 迫击炮脉冲弹
-
- 脉冲弹迫击炮
- 发射电磁脉冲弹的迫击炮。可以把电磁脉冲弹隔墙发射出去。精度很差但是射程非常远。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Grenades.xml b/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Grenades.xml
deleted file mode 100644
index 98b784ba..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Grenades.xml
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-
-
-
- 破片手榴弹
-
- 破片手榴弹
- 老式的破片手榴弹。
-
- 燃烧瓶
-
- 燃烧瓶
- 装有易燃液体的玻璃瓶,瓶口有一块燃烧的布。恶棍的最爱武器。
-
- 脉冲手榴弹
-
- 脉冲手榴弹
- 电磁脉冲手榴弹可以对电子设备造成极大破坏。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Guns.xml b/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Guns.xml
deleted file mode 100644
index 734f4124..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Guns.xml
+++ /dev/null
@@ -1,90 +0,0 @@
-
-
-
- 手枪子弹
-
- 手枪
- 古老的自动手枪,火力和射程很弱但是射速很快。
-
- 霰弹
-
- 泵动霰弹枪
- 很古老的设计,杀伤力很强,但是射程很短。
-
- 幸存者步枪子弹
-
- 幸存者步枪
- 古老的栓动步枪,射程不错,伤害也不错,但是射速很慢。
-
- 步枪子弹
-
- 突击步枪
- 用于野战或者巷战的通用军事武器,三发连击,射程射速良好,伤害较低。
-
- 狙击步枪子弹
-
- 狙击步枪
- 古老的制式狙击步枪,栓动式,射程很远,命中率和威力都很高。
-
- 冲锋枪子弹
-
- 微型冲锋枪
- 作为个人防卫武器的微型冲锋枪,射程短,威力差,但是瞄准速度与射速都很快。
-
- 重型冲锋枪子弹
-
- 重型冲锋枪
- 一个紧凑的大口径武器,射程短,但是火力猛,操控性好。
-
- 燃烧弹
-
- 燃烧弹发射器
- 燃烧弹发射器。可以用来放火。
-
- 轻机枪子弹
-
- 轻机枪
- 一把轻机枪。
-
- 电荷弹
-
- 电荷步枪
- 用电能发射子弹的步枪。
-
- 组装炮台弹药
-
- 组装炮台枪
- 强行绑在炮台上的枪支。
-
- 急射机枪弹
-
- 急射机枪
- 机械人造的多管机枪,具有极高的射速。
-
- 末日火箭弹
-
- 末日火箭筒
- 一种用作快速打击的一次性火箭发射器。
-
- 火箭弹
-
- 三发火箭筒
- 一种连发三颗火箭弹的一次性火箭发射器。
-
-
- 电荷冲击弹
-
- 电荷冲击炮
- 使用电荷冲击的广域压制性武器,由机械人制造。
-
- 地狱火弹
-
- 地狱火炮
- 发射燃烧弹的小型迫击炮,由机械人制造。
-
- 电荷标枪弹
-
- 电荷标枪
- 发射电荷弹的轨道发射武器,每次射出一发高速电荷弹。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Melee.xml b/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Melee.xml
deleted file mode 100644
index 0d411907..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Weapons_Melee.xml
+++ /dev/null
@@ -1,25 +0,0 @@
-
-
-
- 格斗剑
- 一种远古设计的短剑,劈砍或戳刺都非常有效。
-
- 长剑
- 一般由国王拥有的远古武器,长剑可以用来劈砍或戳刺,在熟练的人的手里非常有效。
-
- 匕首
- 一把简单的匕首。
-
- 小刀
- 一种简单制成的刀类武器。
-
- 长矛
- 一柄带有用于戳刺敌人的尖头的长柄武器。
-
- 狼牙棒
- 一根精致的棍棒,在挥舞和杀伤上有特别的设计。
-
- 棍棒
- 人类史上最古老的武器,一根用于击打敌人的木棍,原始而有效。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThingDefs/Weapons_RangedNeolithic.xml b/DefInjected/ThingDefs/Weapons_RangedNeolithic.xml
deleted file mode 100644
index 96bbef09..00000000
--- a/DefInjected/ThingDefs/Weapons_RangedNeolithic.xml
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-
-
-
- 短弓箭矢
-
- 短弓
- 一把短弓,制作技艺精湛,但是科技水平非常原始。
-
- 投矛 (已投掷)
-
- 投矛
- 一捆投矛,一次性使用不可回收。
-
- 长弓箭矢
-
- 长弓
- 一把强力的弓,制作技艺精湛,但是科技水平非常原始。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Alcohol_Beer.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Alcohol_Beer.xml
new file mode 100644
index 00000000..22c61b5f
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Alcohol_Beer.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ 醉酒 (隐藏)
+ 不显示
+ 醉酒 (暖和)
+ 喝了点酒后我感觉轻松了一点。那太好了。
+ 醉酒 (微醺)
+ 我有点摇晃!这是相当愉快的。
+ 醉酒 (飘飘然)
+ 我感觉如此的不羁和无所畏惧!这是一个伟大的时代!
+ 醉酒 (天旋地转)
+ 我想吐,头好晕,一切都在旋转。振铃在我耳边响个不停,我不能控制自己的方向。
+
+ 宿醉 (轻微)
+ 头痛几乎消失了。
+ 宿醉 (强烈)
+ 因为醉酒我的头很晕。
+ 宿醉 (头痛欲裂)
+ 这感觉就像一群鹅在啄我的头。
+ 宿醉 (隐藏)
+
+
+
+
+ 酒精戒断
+ 感觉天旋地转,所有事情都糟透了,我还想再喝一口。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/GoJuice.xml b/DefInjected/ThoughtDef/GoJuice.xml
new file mode 100644
index 00000000..bf49cd5d
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/GoJuice.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ 果味剂亢奋
+ 感觉棒极了,但是非常冷静,我是战场中致命的子弹,随时准备取你性命。
+
+
+
+ 果味剂戒断
+ 简直昏头了,无法正常思考,我的腿变得好沉重,浑身上下都疼痛难忍,为什么我的眼睛什么也看不清?
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Psychite_Flake.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Psychite_Flake.xml
new file mode 100644
index 00000000..ee671202
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Psychite_Flake.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ 精神药物亢奋(薄片)
+ 太棒了,太棒了。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Psychite_Yayo.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Psychite_Yayo.xml
new file mode 100644
index 00000000..afa2de1a
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Psychite_Yayo.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+ 精神药物亢奋(椰油)
+ 感觉棒极了!让我们开始吧!
+
+
+
+
+ 精神药物戒断
+ 神啊我好累,我什么都感觉不到了。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Smokeleaf.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Smokeleaf.xml
new file mode 100644
index 00000000..0d5e2fb1
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Smokeleaf.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+ 烟叶沉醉
+ 嗯 感觉不错 你说什么?
+
+
+
+ 烟叶戒断
+ 好难受,好想再抽一口...
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Exotic.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Exotic.xml
new file mode 100644
index 00000000..38be5287
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Exotic.xml
@@ -0,0 +1,22 @@
+
+
+
+ 乐丝芯片
+ 奇妙的感觉。
+
+ 奇怪的感觉
+ 感觉很奇怪,但确实很放松。
+
+ 心灵抚慰波 (中)
+ 一种使人平静的声音一直在我脑子里回荡。慰藉我、放松我的神经。
+ 心灵波(低)
+ 一种不会退去声音一直在我脑子里回荡。我只能听懂几个词,这声音真让人讨厌。
+ 心灵波(中)
+ 我感觉有个看不见的东西在不停和我说话。说话的声音会变但是说的内容始终不变,让我去杀掉别人。让这声音消失吧!
+ 心灵波(高)
+ 这声音简直响到不能忍受,现在我集中精力都很困难。我发现我有时候甚至还会和这个声音说话,甚至对它喊,但它就是不消失!
+ 心灵波(极高)
+ 我的心脏不停跳动而且我在不断流汗。我脑子里唯一的事就是这些恐怖的敌人。它们简直就是我的噩梦,我的噩梦,我的噩梦...
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml
new file mode 100644
index 00000000..a0ef3a10
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml
@@ -0,0 +1,110 @@
+
+
+
+
+
+ 有人被安乐死了
+ 一个囚犯或访客被安乐死了。
+ 有人被处决
+ 一个囚犯或访客被冷血的杀害了。这个殖民地似乎一天比一天更邪恶了。
+ 器官被摘除后死亡
+ 一个囚犯或访客死亡了,因为殖民地从他身上摘取了器官。这真可怕。
+
+ 殖民者处决别人
+ 一个殖民者处死了别人。
+ 殖民者被处决
+ 一个殖民者被冷血的杀害了。这个殖民地似乎一天比一天更邪恶了。
+ 殖民者器官被摘除后死亡
+ 一个殖民者死亡了,因为殖民地从他身上摘取了器官。这真可怕。
+
+ 囚犯无辜死亡
+ 有一名囚犯无辜死亡。我们应该对囚犯好一点,如果我们要他们死,至少要有一个正事的处决,而不是用这种野蛮的手段。
+
+ 殖民者死亡
+ 我们失去了一名伙伴。我们应该多关心殖民者的状况。
+
+
+
+
+ 我的动物伙伴死了
+ 它是那么讨人喜欢,命运真是太残酷了。
+
+
+
+
+ 我的朋友死了
+ 多好的一个人啊,少了他的世界无滋无味。
+
+ 我的死对头死了
+ 老天有眼,死了活该。
+
+
+
+
+ 我的儿子{0}死了
+ 我儿子死了。 我的孩子啊…
+
+ 我女儿{0}死了
+ 我女儿死了。 我的孩子啊…
+
+ 我的丈夫{0}死了
+ 我的丈夫死了。我孤身一人了。
+
+ 我的妻子{0}死了
+ 我的妻子死了。我孤身一人了。
+
+ 我的未婚夫{0}死了
+ 我的未婚夫死了。这样的男人…我再也见不到了。
+
+ 我的未婚妻{0}死了
+ 我的未婚妻死了。这样的女人…我再也见不到了。
+
+ 我的情人{0}死了
+ 我的情人死了。我如此孤单。
+
+ 我的兄弟{0}死了
+ 我的兄弟死了。我的亲兄弟啊...
+
+ 我的姐妹{0}死了
+ 我的姐妹死了。我的亲姐妹啊...
+
+ 我的孙子/女{0}死了
+ 我的孙子/女死了。我的孩子...
+
+ 我的父亲{0}死了
+ 我的父亲死了。再也见不到他了。
+
+ 我的母亲{0}死了
+ 我的母亲死了。再也见不到她了。
+
+ 我的侄女{0}死了
+ 我的侄女死了。 这样优秀的的孩子。
+
+ 我的侄子{0}死了
+ 我的侄子死了。 这样优秀的的孩子。
+
+ 我的异胞兄妹{0}死了
+ 我的异胞兄妹死了。
+
+ 我的阿姨{0}死了
+ 我的阿姨死了。
+
+ 我的叔叔{0}死了
+ 我的叔叔死了。
+
+ 我的祖父/母{0}死了
+ 我的祖父/母死了。
+
+ 我的堂(表)兄妹{0}死了
+ 我的堂(表)兄妹死了。
+
+ 我的亲戚{0}死了
+ 我的亲戚死了。
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Debug.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Debug.xml
new file mode 100644
index 00000000..519c9107
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Debug.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+ Debug 好心情
+ Debug测试用想法。
+
+ Debug 坏心情
+ Debug测试用想法。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Eating.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Eating.xml
new file mode 100644
index 00000000..201333d7
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Eating.xml
@@ -0,0 +1,55 @@
+
+
+
+
+
+ 吃了奢侈的食物
+ 这食物简直太棒了,我觉得我的身体和灵魂都被滋养了。
+
+ 吃了精致的食物
+ 我吃了一份很不错的食物,好吃!
+
+ 吃了营养膏
+ 我只有营养膏可以吃。我知道这玩意能让我活下去,但是没人喜欢吃这粘呼呼的东西。
+
+ 吃了生食
+ 我只有生的东西可以吃。难道我们就不能稍微烹饪一下,甚至合成一些营养膏也好啊?
+
+ 吃尸体
+ 我不得不像动物一样吃尸体。真是可怕的。
+
+
+
+
+ 吃了生的人肉
+ 我吃了一个人的肉,生的,就像一只动物一样。那肉实在是鲜美多汁,太棒了。
+
+ 吃了烹调过的人肉
+ 我吃了用人肉作出的饭,味道好极了。要是配上蚕豆和红酒就更好了。
+
+ 吃了烹调过的虫肉
+ 我吃了虫肉做的饭菜,虽然用酱料盖过了部分味道,但因为和一拖昆虫分泌物混在一起,我也分不出来。
+
+ 吃了生的虫肉
+ 我吃了生的虫肉,这真是史上最恶心的食物。
+
+ 吃了烹调过的人肉
+ 我吃了用人肉作出的饭,这简直太可怕了。
+
+ 吃了生的人肉
+ 我吃了一个人的肉,生的,就像一只动物一样。这简直是个噩梦。
+
+
+
+
+ 吃了变质的食物
+ 我吃了恶心,发霉发馊的食物,真是个不愉快的体验。
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Gatherings.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Gatherings.xml
new file mode 100644
index 00000000..38a8099d
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Gatherings.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 和{0}结婚
+ 我结婚了!我觉得我步入了天堂!
+
+ 参加婚礼
+ 我很高兴见证两人牵手步入婚姻的殿堂。
+
+ 参加聚会
+ 我在聚会中玩得很愉快。
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml
new file mode 100644
index 00000000..5dcc90ad
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml
@@ -0,0 +1,94 @@
+
+
+
+ 在地上吃饭
+ 我不得不在地上吃饭。我们不能弄个桌子吗?
+
+ 睡眠不安
+ 我睡觉的时候有人在附近走来走去,这吵着我了。
+
+ 对新殖民地感到乐观
+ 我们刚刚降落在这里,情况不是很好,但是我仍然对建立一个新殖民地感到激动。
+
+ 对新殖民地感到有希望
+ 我有些习惯这里了,但这个局面对我来说还是比较新的。希望一切都会顺利...
+
+ 睡在外面
+ 我别无选择只能睡在外面,没有东西可以保护我。
+
+ 睡在地上
+ 我像动物一样在地上睡觉。
+
+ 在寒冷中睡觉
+ 我不得不在寒冷中睡觉,我们应该有些加热器才对。
+
+ 在炎热中睡觉
+ 我不得不在炎热中睡觉,我们的空调哪去了?
+
+ 有囚犯被卖掉
+ 他们把囚犯卖给奴隶贩子了,这真令我担忧。
+
+ 有人的器官被摘除
+ 有个囚犯或访客的器官被摘除了,在他们毫无选择的情况下分解他们的身体,这真是太可怕了!
+
+ 殖民者器官被摘除
+ 有个殖民者的器官被摘除了,在他们毫无选择的情况下分解他们的身体,这真是太可怕了!
+
+ 我的器官被摘除
+ 这个殖民地把我的器官摘掉了!他们正像拆掉一具老发动机一样拆掉我!
+
+ 被囚禁
+ 我被丢进监狱里了,像只笼子里的动物一样。
+
+ 种了一株植物
+ 这个世界最需要的就是更多植物!
+
+ 宣泄情绪
+ 刚刚发生什么了...那可不是我。我知道我不是这样的人。
+
+ 轻触
+ 一个可爱的动物用鼻子蹭了蹭我.
+
+ 用棺材安葬
+ 我們把人好好的安葬在華麗的棺材內,願他的靈魂安息。
+
+
+
+
+ 屠宰了人类
+ 我把人像动物一样屠宰了!
+
+ 有人被屠宰了
+ 我们把人像动物一样屠宰了。
+
+
+
+
+ 看见尸体
+ 我看见一具躺在地上的尸体。
+
+ 看见腐烂的尸体
+ 我看见地上躺着一具正在腐烂的尸体。太恶心了。
+
+ 看见同伴死亡
+ 我看见我们有人死了,他们刚才还好好的,然后就倒下了。
+
+ 看见陌生人死亡
+ 我看见有人死了,他们刚才还好好的,然后就倒下了。
+
+ 目睹家人死亡
+ 我眼睁睁地看着我的家人死掉了……
+
+ 看见陌生人死亡
+ 我看见有人死掉了,太猛啦!
+
+ 杀死了别人
+ 我刚刚杀死了某人,实在是太爽了。
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml
new file mode 100644
index 00000000..7b26ac4d
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml
@@ -0,0 +1,95 @@
+
+
+
+
+
+ 闲谈
+ 深入交流
+ 被怠慢
+ 被侮辱
+
+ 遭到侮辱
+ 我被人侮辱了!那个混蛋!
+
+
+
+
+ 建立良好关系
+
+
+
+
+ 有一次愤怒的打斗
+ 有一次宣泄的打斗
+
+
+
+
+ 伤害我
+ 搞砸了我的手术
+ 营救了我
+ 招募了我
+ 一起迫降
+
+ 情人{0}被贩卖
+ 卖掉我的情人
+ 我爱的人像一块肉样被卖给了一个商人!
+
+ 羁绊动物{0}被贩卖
+ 卖掉我的羁绊动物
+ 我相依相伴的动物被卖给了一个商人!
+
+
+
+
+ 拒绝我
+ 被{0}拒绝
+ 表白被拒绝了,感觉很失落。
+
+ 表白被拒绝
+ 和我分手
+
+ {0}和我分手了
+ 我被抛弃了。
+
+ 背叛我
+ {0}背叛了我
+ 他背叛了我。
+
+ 和我离婚
+ {0}和我离婚了
+ 我和他之间从此再无瓜葛。
+
+ 拒绝了的求婚
+ {0}拒绝了我的求婚
+ 我以为我们是真心相爱的,我以为我能厮守终身,然而我错了。
+
+ 拒绝了求婚
+ 蜜月期
+ 蜜月期
+ 新婚燕儿,花好月圆。
+
+ 爱爱
+ 再也没有什么比滚床单更开心了,嘿嘿!
+
+
+
+
+ 杀了我的朋友
+ 杀了我的对头
+ 杀了我的情人
+ 杀了我的未婚妻(夫)
+ 杀了我的伴侣
+ 杀了我的父亲
+ 杀了我的母亲
+ 杀了我的儿子
+ 杀了我的女儿
+ 杀了我的兄弟
+ 杀了我的姐妹
+ 杀了我的亲人
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Random.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Random.xml
new file mode 100644
index 00000000..1842e529
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Random.xml
@@ -0,0 +1,16 @@
+
+
+
+ 感觉好极了
+ 没有明显的原因,我只是现在感觉好极了。
+ 感觉很好
+ 没有明显的原因,我只是现在感觉很好。
+ 感觉很坏
+ 没有明显的原因,我只是现在感觉很坏。
+ 感觉坏极了
+ 没有明显的原因,我只是现在感觉坏极了。
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Drugs.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Drugs.xml
new file mode 100644
index 00000000..b44a8927
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Drugs.xml
@@ -0,0 +1,24 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_General.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_General.xml
new file mode 100644
index 00000000..18606c61
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_General.xml
@@ -0,0 +1,46 @@
+
+
+
+ 不抱期望
+ 这个地方是很烂。我不指望能享受什么。
+ 心灰意冷
+ 这个地方是烂透了。我的锻炼自己生存下去。
+ 很低的期望
+ 这个地方非常贫穷。我不指望能得任何安慰;我要使自己坚强起来。
+ 极低的期望
+ 这个地方勉强够造一个避难所,我最好能像钢铁般生存下去.
+
+ 在黑暗中
+ 我已经在黑暗中待了一段时间了。我不太喜欢这样。
+
+ 幽居病(轻)
+ 我在这里被关了好几天了,我必须要出去。
+ 幽居病(严重)
+ 我像只老鼠一样在这里被困了好久了。我要是再不出去就要发疯了!
+
+ 穿着磨损的衣服
+ 我的衣服都显然很糟糕。难道我不能穿的体面些吗?
+ 穿着破烂的衣服
+ 我穿着一件破烂的垃圾。难道我不能穿的体面些吗?
+
+ 得病
+ 我生病了,感觉不太舒服。
+
+ 冷
+ 这里冷得让我不太舒服。
+ 寒冷
+ 我非常冷,已经在颤抖了。
+ 极寒
+ 我的牙冷得我都快说不出话了,我的脚趾都僵了。我必须想办法取一下暖。
+
+ 热
+ 这热让我很难受,我在流汗。
+ 很热
+ 我真的有点太热了。
+ 极热
+ 我感觉我好像在一个烤箱里一样! 我不知道我还能撑多久。
+ 灼热
+ 我快烧死啦! 我觉得我要死在这热气里了!
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_MentalState.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_MentalState.xml
new file mode 100644
index 00000000..19729d17
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_MentalState.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+ 思想狂乱
+ 必须杀了他!
+
+ 思想崩溃
+ 这一切都太多了。
+
+ 恐慌
+ 我得离开这里!
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Needs.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Needs.xml
new file mode 100644
index 00000000..59fb5126
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Needs.xml
@@ -0,0 +1,63 @@
+
+
+
+ 饥饿
+ 我有一段时间没吃饭了。
+ 非常饥饿
+ 我觉得越来越饿了。我得赶快吃点东西不然我就要饿死了。
+ 极度饥饿
+ 我只想要点吃的,什么都行。我觉得我快饿死了,饿得好痛...
+
+ 疲劳
+ 我有一段时间没睡觉了。
+ 非常疲劳
+ 我好累阿。我真想躺下休息几分钟...
+ 精疲力竭
+ 我实在是疲惫不堪,我都快站不起来了。我觉得眼皮像是铅做的一样。让我睡一会...
+
+ 没有娱乐
+ 这么久都没有什么开心的事。
+ 非常缺乏快乐
+ 我真的需要放松下做些愉快的事情
+ 缺乏快乐
+ 在这里我从来没有得到放松和享受.
+ 充满欢乐
+ 我最近度过了一个快乐的时光.
+ 极度喜悦
+ 我非常享受,我爱它!
+
+ 不舒服
+ 最近我一直不舒服。我们需要点软东东坐坐.
+ 舒适
+ 我最近一直很舒适。
+ 非常舒适
+ 最近我一直非常舒服。
+ 极其舒服
+ 我最近一直非常舒适。这个地方是如此轻松!
+ 极度舒服
+ 我像在云端一样.
+
+ 丑陋的环境
+ 这个地方真不好待。
+ 非常丑陋的环境
+ 这个地方太差了。我不想待在这里。
+ 极度丑陋的环境
+ 这个地方简直无法忍受。赶快让我出去...
+
+ 漂亮的环境
+ 这个地方不错。
+ 非常漂亮的环境
+ 我真的很喜欢这个地方。它太漂亮了。
+ 美丽的环境
+ 这个地方真是很美丽。它让我振奋起来精力十足。
+
+ 拥挤的环境
+ 这个地方太挤了。我觉得一点呼吸的地方都没有。
+ 非常拥挤的环境
+ 这里简直让我觉得我有密室恐惧症。我连活动的地方都没有。我感觉就像笼子里的老鼠一样。
+
+ 宽敞的环境
+ 这个宽敞的空间真是个让人愉快的地方。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_RoomStats.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_RoomStats.xml
new file mode 100644
index 00000000..bb0b5e15
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_RoomStats.xml
@@ -0,0 +1,124 @@
+
+
+
+ 可怕的卧室 (-3/3)
+ 我的卧室是一个可怕的地方.
+ 简陋的卧室 (-2/3)
+ 我的卧室是一个令人厌恶的地方.
+ 有趣的卧室 (1/8)
+ 我的卧室很有趣。我喜欢它。
+ 小有印象的卧室 (2/8)
+ 我的卧室很有趣。我喜欢它。
+ 印象深刻的卧室 (3/8)
+ 我的卧室令人印象深刻。我喜欢它!
+ 非常深刻的卧室 (4/8)
+ 我的卧室非常令人印象深刻。这是有史以来最好的地方!
+ 极度深刻的卧室 (5/8)
+ 我的卧室是极度令人印象深刻。这是有史以来最好的地方!
+ 难以置信的卧室 (6/8)
+ 我的卧室是令人难以置信的令人印象深刻的。这是有史以来最好的地方!
+ 奇迹的卧室 (7/8)
+ 我的卧室是最好的地方,人们可以想象它的精彩。
+ 世界奇迹的卧室 (8/8)
+ 这是真实的世界吗?我不能相信我生活在这样的地方。
+
+ 可怕的监狱单间 (-3/3)
+ 我的监狱牢房是个可怕的地方。
+ 简陋的监狱单间 (-2/3)
+ 我的牢房是一个令人厌恶的地方.
+ 有趣的监狱单间 (1/8)
+ 我的牢房很有趣。我喜欢它。
+ 小有印象的监狱单间 (2/8)
+ 我的牢房是个好地方。我喜欢它。
+ 印象深刻的监狱单间 (3/8)
+ 我的牢房令人印象深刻。我喜欢它!
+ 非常深刻的监狱单间 (4/8)
+ 我的牢房非常令人印象深刻。这是有史以来最好的地方!
+ 极度深刻的监狱单间 (5/8)
+ 我的牢房是极度令人印象深刻。这是有史以来最好的地方!
+ 难以置信的监狱单间 (6/8)
+ 我的牢房是令人难以置信的令人印象深刻的。这是有史以来最好的地方!
+ 奇迹的监狱单间 (7/8)
+ 我的牢房是最好的地方,人们可以想象它的精彩。
+ 世界奇迹的监狱单间 (8/8)
+ 这是真实的世界吗?我不能相信我生活在这样的地方。
+
+ 可怕的营房 (-3/3)
+ 我的营房是一个可怕的地方.
+ 简陋的营房 (-2/3)
+ 我的营房是一个令人厌恶的地方.
+ 小有印象的营房 (2/8)
+ 我的营房很有趣。我喜欢它。
+ 印象深刻的营房 (3/8)
+ 我的营房很令人印象深刻。我喜欢它!
+ 非常深刻的营房 (4/8)
+ 我的营房很令人印象深刻。这是有史以来最好的地方!
+ 极度深刻的营房 (5/8)
+ 我的营房是极度令人印象深刻。这是有史以来最好的地方!
+ 难以置信的营房 (6/8)
+ 我的营房是令人难以置信的令人印象深刻的。这是有史以来最好的地方!
+ 奇迹的营房 (7/8)
+ 我的营房是最好的地方,人们可以想象它的精彩。
+ 世界奇迹的营房 (8/8)
+ 这是真实的世界吗?我不能相信我生活在这样的地方。
+
+ 可怕的监狱营房 (-3/3)
+ 我的监狱营房是一个可怕的地方.
+ 简陋的监狱营房 (-2/3)
+ 我的监狱营房是一个令人厌恶的地方.
+ 小有印象的监狱营房 (2/8)
+ 我的监狱营房是个好地方。我喜欢它。
+ 印象深刻的监狱营房 (3/8)
+ 我的监狱营房很令人印象深刻。我喜欢它!
+ 非常深刻的监狱营房 (4/8)
+ 我的监狱营房很令人印象深刻。这是有史以来最好的地方!
+ 极度深刻的监狱营房 (5/8)
+ 我的监狱营房是极度令人印象深刻。这是有史以来最好的地方!
+ 难以置信的监狱营房 (6/8)
+ 我的监狱营房是令人难以置信的令人印象深刻的。这是有史以来最好的地方!
+ 奇迹的监狱营房 (7/8)
+ 我的监狱营房是最好的地方,人们可以想象它的精彩。
+ 世界奇迹的监狱营房 (8/8)
+ 这是真实的世界吗?我不能相信我生活在这样的地方。
+
+ 小有印象的餐厅 (2/8)
+ 我在一个漂亮的餐厅里吃饭。
+ 印象深刻的餐厅 (3/8)
+ 我在一个令人印象深刻的餐厅吃饭。
+ 非常深刻的餐厅 (4/8)
+ 我在一个非常令人印象深刻的餐厅吃饭。
+ 极度深刻的餐厅 (5/8)
+ 我在一个非常令人印象深刻的餐厅吃我的饭。我可以永远留在那里。
+ 难以置信的餐厅 (6/8)
+ 我在一个令人难以置信的令人印象深刻的餐厅吃我的饭。我可以永远留在那里。
+ 奇迹的餐厅 (7/8)
+ 我在一个神奇的餐厅里吃了一顿饭。我可以永远留在那里。
+ 世界奇迹的餐厅 (8/8)
+ 我在最好的餐厅吃饭,人们可以想象。我可以永远留在那里。
+
+ 小有印象的娱乐室 (2/8)
+ 我在漂亮的娱乐室度过大部分时间。
+ 印象深刻的娱乐室 (3/8)
+ 我在令人印象深刻的娱乐室度过大部分时间。
+ 非常深刻的娱乐室 (4/8)
+ 我在非常令人印象深刻的娱乐室度过大部分时间。
+ 极度深刻的娱乐室 (5/8)
+ 我在极度令人印象深刻的娱乐室度过大部分时间。我可以永远留在那里。
+ 难以置信的娱乐室 (6/8)
+ 我在令人难以置信的令人印象深刻的娱乐室度过大部分时间。我可以永远留在那里。
+ 奇迹的娱乐室 (7/8)
+ 我在神奇美妙的娱乐室度过大部分时间。我可以永远留在那里。
+ 世界奇迹的娱乐室 (8/8)
+ 我在世界上最好的娱乐室度过大部分时间。我可以永远留在那里。
+
+ 漂亮的医疗室 (2/5)
+ 这间医疗室是个好地方。这让我感觉很好。
+ 非常漂亮的医疗室 (3/5)
+ 这间医疗室很漂亮。呆在这样的地方让我感觉很好。
+ 极度漂亮的医疗室 (4/5)
+ 这间医疗室极度漂亮。呆在这样的地方让我感觉很好。
+ 难以置信的漂亮的医疗室 (5/5)
+ 这间医疗室令人难以置信的美丽。呆在这样的地方让我感觉很好。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml
new file mode 100644
index 00000000..d8fe520e
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml
@@ -0,0 +1,48 @@
+
+
+
+
+
+ 风流韵事
+ 乱伦
+ 毁容
+ 勤奋VS懒惰
+ 禁酒主义者VS嗜好品爱好者
+ 嗜好品爱好者VS禁酒主义者
+ 酗酒
+
+ 美丽
+ 沉鱼落雁
+
+ 丑陋
+ 丑得惨绝人寰
+
+ 烦人的声音
+ 恶心的呼吸声
+ 讨厌男人
+ 讨厌女人
+ 屠宰了人类
+ 吃了生人肉
+ 将囚犯卖为奴隶
+ 处死囚犯
+ 杀死殖民者
+ 杀死殖民地的动物
+ 杀死大量敌人
+
+
+
+
+ 与{0}{1}一起的感觉
+ 和我的爱人在一起让我有这种感觉。
+
+ 羁绊成为动物的主人
+ 和我羁绊的动物在一起让我感觉更好。
+
+ 没有羁绊的动物
+ 应该有个羁绊的动物和我一起。
+
+ 想和 {0} 一起睡
+ 我不喜欢和现在的伙伴一起睡。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml
new file mode 100644
index 00000000..3f7029d1
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml
@@ -0,0 +1,29 @@
+
+
+
+ 被关押
+ 我讨厌被锁起来的感觉。
+
+ 共用卧室
+ 和别人一起共用一个房间真是烦人。我想有些隐私。
+
+ 共用一张床
+ 我不得不和一个不喜欢的人共用一张床。
+
+ 未埋葬的殖民者
+ 有人死了而我们却把尸体留在这里。没人应该受到这种待遇。死者起码需要被埋起来。
+
+ 裸体
+ 我身上一件衣服都没有,一丝不挂,简直太羞辱了。
+
+ 有点小痛
+ 哦..受伤了.
+ 疼痛还能忍受.
+ 呜呜呜…疼痛什么时候才能结束?
+ 经历急性疼痛
+ 让它停止…让它停止…让它停止…
+ 疼痛而休克
+ 啊啊啊!!!杀了我吧!
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Traits.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Traits.xml
new file mode 100644
index 00000000..4978631f
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Traits.xml
@@ -0,0 +1,73 @@
+
+
+
+ 有点痛
+ 哦…嘿嘿嘿…我习惯了!
+ 可以忍受的疼痛
+ 嗯…受伤了,但我喜欢!保持!
+ 急性疼痛
+ 哎唷…我觉得有东西坏了…一种剧烈的感觉!
+ 因疼痛而休克
+ 啊啊啊……我在天堂吗?
+
+ 缺少一个仿生部件
+ 肉体如此的受到限制。我希望我能拥一种人造身体部件。
+
+ 拥有仿生部件
+ 我是一个现代科技产品!我能做的更好!
+
+ 拥有仿生部件
+ 他们把我变成一个科学憎恶…如果他们给我一个选择...
+
+ 装备了远程武器的格斗者
+ 我憎恨从远处攻击。我想和敌人亲密接触!
+
+ 被强制穿上衣服
+ 我是一个裸体主义者,但我必须穿这些衣服。也不是难以忍受——但我仍然感到压抑和不自在。
+
+ 快乐的裸体
+ 我裸体我快乐!我感到如此的自由和不受约束,感受到周围的对我触摸!
+
+ 白天的夜猫子
+ 我不喜欢在白天工作。
+
+ 晚上的夜猫子
+ 晚上我感觉好多了。
+
+ 印象不深的卧室
+ 我很贪婪。我想要一个真正令人印象深刻的卧室。
+ 印象不深的卧室
+ 我很贪婪。我的房间很可怜!我想要一个真正令人印象深刻的卧室。
+ 印象不深的卧室
+ 我很贪婪。我的房间很不好。我想要一个真正令人印象深刻的卧室。
+ 印象不深的卧室
+ 我很贪婪。我的房间不够好。我想要一个真正令人印象深刻的卧室。
+ 印象不深的卧室
+ 我很贪婪。我的房间还是不够好。我想要一个真正令人印象深刻的卧室。
+
+ 羡慕
+ 我想和其他殖民地一样有令人印象深刻的卧室。
+
+ 可怕的卧室 (-3/3)
+ 我的卧室就是我想要的。非常简陋。
+ 简陋的卧室 (-2/3)
+ 我的卧室就是我想要的。非常很简陋。
+ 乏味的卧室 (-1/3)
+ 我的卧室非常简陋。我喜欢。
+ 令人印象深刻的卧室
+ 我不喜欢有一个令人印象深刻的卧室。
+ 令人印象深刻的卧室
+ 我不喜欢有一个令人印象深刻的卧室。
+ 令人印象深刻的卧室
+ 我不喜欢有一个令人印象深刻的卧室。
+ 令人印象深刻的卧室
+ 我不喜欢有一个令人印象深刻的卧室。
+ 令人印象深刻的卧室
+ 我不喜欢有一个令人印象深刻的卧室。
+ 令人印象深刻的卧室
+ 我不喜欢有一个令人印象深刻的卧室。
+ 令人印象深刻的卧室
+ 我不喜欢有一个令人印象深刻的卧室。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_TraitsPerm.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_TraitsPerm.xml
new file mode 100644
index 00000000..2e314ae1
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_TraitsPerm.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 乐天派
+ 因为"乐天派"特性而得到的心情加成。
+
+ 乐观主义者
+ 因为"乐观主义者"特性而得到的心情加成。
+
+ 悲观主义者
+ 因为"悲观主义者"特性而降低的心情。
+
+ 抑郁症患者
+ 因为"抑郁症患者"特性而降低的心情。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/WakeUp.xml b/DefInjected/ThoughtDef/WakeUp.xml
new file mode 100644
index 00000000..92d9939f
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/WakeUp.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+
+ 清醒剂戒断
+ 头昏脑胀,注意力完全无法集中。
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Drugs.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Drugs.xml
deleted file mode 100644
index cdd6c2ca..00000000
--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Drugs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,52 +0,0 @@
-
-
-
-
-
- 喝醉 (隐藏)
- 喝多了
- 喝醉 (身体温热)
- 喝了点酒我感觉轻松多了,不错。
- 喝醉 (略感微醺)
- 我走路有点晃,这感觉真好。
- 喝醉 (完全喝醉)
- 我感觉自己无拘无束,无所畏惧,这真是太棒了!
- 喝醉 (酩酊大醉)
- 喔喔喔,发生了什么?
-
- 宿醉 (轻度)
- 还是略微有点头疼。
- 宿醉 (中度)
- 那些酒搞的我的头好疼。
- 宿醉 (重度)
- 我头疼得就像一群鹅在啄我的脑袋一样。
- 宿醉 (隐藏)
- 喝多了
-
- 酒精戒断
- 感觉天旋地转,所有事情都糟透了,我还想再喝一口。
-
-
- 烟叶沉醉
- 嗯 感觉不错 你说什么?
- 烟叶戒断
- 好难受,无法集中注意力...
-
- 精神药物亢奋(薄片)
- 太棒了,太棒了。
- 精神药物亢奋(椰油)
- 感觉棒极了!让我们开始吧!
- 精神药物戒断
- 神啊我好累,我什么都感觉不到了。
-
- 果味剂亢奋
- 感觉棒极了,但是非常冷静,我是战场中致命的子弹,随时准备取你性命。
- 果味剂戒断
- 简直昏头了,无法正常思考,我的腿变得好沉重。为什么我的眼睛什么也看不清?
-
- 清醒剂戒断
- 头昏脑胀,一点都不开心。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Exotic.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Exotic.xml
deleted file mode 100644
index 121de3ec..00000000
--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Exotic.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-
-
-
- 快乐芯片
- 感觉很奇妙。
-
- 奇怪的感觉
- 我感觉很奇怪,但是很舒服。
-
- 灵能抚慰
- 一种使人平静的声音在我脑内回荡,抚慰着我,让我感到十分放松。
- 灵能低语 (弱)
- 似乎有什么东西在侵扰我的思想,一个声音,在我耳边,我只能听清几个字,这很讨厌。
- 灵能低语
- 我感觉总是有看不见的人在跟我说话,声音一直在变但是内容不变,说我应该去伤害他人,让这声音停止吧!
- 灵能低语 (强)
- 说话的声音太响了,难以承受,精神也无法集中,我试图跟它说话,对着它吼叫,但是都毫无效果!
- 灵能低语 (极强)
- 我的心脏在疯狂跳动,我浑身上下都是汗,我现在只想杀掉我周围的这些敌人,他们是我的噩梦……噩梦……噩梦……
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Memory_Death.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Memory_Death.xml
deleted file mode 100644
index 66f4c948..00000000
--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Memory_Death.xml
+++ /dev/null
@@ -1,97 +0,0 @@
-
-
-
-
- 有人被安乐死
- 某个囚犯或是访客被安乐死了,虽然还算人性,但是还是很伤心。
- 有人被处决
- 某个囚犯或是访客被冷血地处决了,有一点无情。
- 有人因器官摘取而死
- 某个囚犯或是访客在这里被摘取了器官然后死去,这太可怕了。
-
- 居民被安乐死
- 某位居民被安乐死了,虽然还算人性,但是还是很伤心。
- 居民被处决
- 某位居民被冷血地处决了,有一点无情。
- 居民因器官摘取而死
- 某位居民因为被摘取了器官然后死去,这太可怕了。
-
- 囚犯无辜死亡
- 尽管这位囚犯并没有恶意还是死掉了。我们本应照料囚犯的,就算我们要他们死,也至少应该起草一份处决决议而不是让其死在这种暴力之下。
-
- 居民去世
- 我们有人去世了,我们本应照料好自己人。
-
-
- 宠物{0}去世了
- 这么一个温柔又独一无二的生命……这个世界太坏了!
-
-
- 朋友{0}去世了
- 这么好的一个人……这个世界真是没什么意思了。
-
- 对手{0}去世了
- 真是活该!看来还是有好事儿的!
-
-
- 儿子{0}死了
- 我的儿子死了……我的亲生骨肉啊……
-
- 女儿{0}死了
- 我的女儿死了……我的亲生骨肉啊……
-
- 丈夫{0}死了
- 我的丈夫死了……留下了我孤身一人……
-
- 妻子{0}死了
- 我的妻子死了……留下了我孤身一人……
-
- 未婚夫{0}死了
- 我的未婚夫死了,这么好的一个男人……我的人生毁了……
-
- 未婚妻{0}死了
- 我的未婚妻死了,这么好的一个女人……我的人生毁了……
-
- 恋人{0}死了
- 我的恋人死了,我感觉非常地孤单。
-
- 兄弟{0}死了
- 我的兄弟死了,我的亲兄弟啊……
-
- 姐妹{0}死了
- 我的姐妹死了,我的亲姐妹啊……
-
- 孙辈{0}死了
- 那可是我的亲生骨肉啊……
-
- 父亲{0}死了
- 我的父亲死了,我再也见不到他了。
-
- 母亲{0}死了
- 我的母亲死了,我再也见不到她了。
-
- 侄女{0}死了
- 我的侄女死了,这么优秀的一个孩子……
-
- 侄子{0}死了
- 我的侄子死了,这么优秀的一个孩子……
-
- 异胞兄妹{0}死了
- 我的异胞兄妹死了,我们曾经那么亲……
-
- 婶婶{0}死了
- 我的婶婶死了。
-
- 叔叔{0}死了
- 我的叔叔死了。
-
- 祖父母{0}死了
- 我的祖父母死了。
-
- 表兄妹{0}死了
- 我的表兄妹死了。
-
- 亲戚{0}死了
- 我的亲戚死了。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Memory_Eating.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Memory_Eating.xml
deleted file mode 100644
index 31d9e914..00000000
--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Memory_Eating.xml
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-
-
-
-
- 吃过奢侈食物
- 那顿饭太棒了,滋养了我的身体,还有灵魂。
-
- 吃过精致食物
- 那真是一顿美餐,超好吃。
-
- 吃了糟糕的食物
- 我不得不吃下一顿又恶心又没味道的饭,我知道这是为了活下去,但是真的是没法下咽。
-
- 吃了生食
- 我不得不吃下生的东西,就不能做熟吗?就算做成营养糊也可以啊!
-
- 吃了尸体
- 我直接吃了一个未屠宰也未做熟的尸体,真是太特么恶心了。
-
-
- 生吃人肉
- 我吃了一块人肉,生的,跟动物一样,那口感……真是鲜嫩多汁啊。
-
- 熟吃人肉
- 我吃了一顿人肉做的饭,真是享受,能有点蚕豆和红酒配着吃就更好了。
-
- 熟吃虫肉
- 我吃了一顿由那种灰灰的发粘的虫子肉做成的饭,尽管调料掩盖了部分味道,但是我还是吃到了很多诡异的囊泡。
-
- 生吃虫肉
- 我生吃了一些那种灰灰的发粘的虫子的肉,这可能,是我这辈子吃过的,最特么恶心的玩意了!
-
- 熟吃人肉
- 我吃了一顿人肉做的饭,真是太可怕了。
-
- 生吃人肉
- 我吃了一块人肉,生的,跟动物一样,这真是一场噩梦。
-
-
- 吃了变质食物
- 我吃了一些变质腐烂的食物,食物在我嘴里融化……只不过并不是因为鲜嫩而融化的。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Memory_Gatherings.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Memory_Gatherings.xml
deleted file mode 100644
index f9f2bc27..00000000
--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Memory_Gatherings.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
- 跟{0}结婚了
- 我结婚了!我的未来充满了动力!
-
- 参加了婚礼
- 看着两个人能走在一起共同为未来而努力真的是一件幸福的事情。
-
- 参加了派对
- 真是有意思的一场派对。
-
-
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--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Memory_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,84 +0,0 @@
-
-
-
- 在地上吃饭
- 我不得不在地上坐着吃了顿饭,就不能搞一张饭桌吗?
-
- 睡眠被打扰
- 我睡觉的时候有人在周围走来走去,我希望有一间私人的房间。
-
- 抱有乐观态度
- 我们刚抵达这里,还有很多问题要克服,但是我对能够建立一块新殖民地感到兴奋。
-
- 抱有希望态度
- 我已经开始习惯这里了,但是依然还有很多令人兴奋的挑战,我希望未来一切顺利……
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- 在野外睡觉
- 我不得不在没有任何保护的情况下睡在外面……
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- 在地上睡觉
- 我就跟一只动物一样在地上睡觉。
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- 睡觉时太冷
- 睡觉的时候太冷了,有点供暖设备就好了……
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- 睡觉时太热
- 睡觉的时候太热了,简直不能忍,能不能开个空调?
-
- 囚犯被贩卖
- 这个地方把犯人当作奴隶给卖了,真是让人感觉紧张。
-
- 某人器官被摘取
- 这个地方把某个犯人还是客人的器官给拿走了,真是可怕,连问都不问一下就给拿走了。
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- 居民器官被摘取
- 这个地方把某个居民的器官给拿走了,真是可怕,连问都不问一下就给拿走了。
-
- 器官被摘取
- 这个地方摘除了我的器官!他们就像拆一部破机器一样把我给拆了!
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- 被囚禁
- 这个地方把我关起来了一阵子,就像一只笼子里的动物。
-
- 播种作物
- 这个世界需要更多的作物。
-
- 情感宣泄
- 把压力发泄出来的感觉真是不错。
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- 被蹭蹭
- 有个动物刚才过来蹭了蹭我。
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- 石棺厚葬
- 这个地方刚刚将某人厚葬于雕刻石棺当中,原其灵魂能够安息。
-
-
- 屠宰了人类
- 我把某人像只动物一样给肢解了。
-
- 屠宰了人类
- 这个地方把某人像只动物一样给肢解了。
-
-
- 看到尸体
- 我看到一具死尸躺在地上,真是让人不舒服。
-
- 看到腐尸
- 我看到一具腐烂的死尸躺在地上,真是让人恶心。
-
- 目睹自己人死亡
- 我看到我们的一个人死掉了,之前还好好的,接着一下子就死掉了。
-
- 目睹外人死亡
- 我看到有个人死掉了,之前还好好的,接着一下子就死掉了。
-
- 目睹家人死亡
- 我眼睁睁地看着我的家人死掉了……
-
- 目睹死亡
- 我看见有人死了!真是爽!
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- 杀了人
- 我亲手杀了一个人!爽爆了!
-
-
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index a022152c..00000000
--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Memory_Social.xml
+++ /dev/null
@@ -1,104 +0,0 @@
-
-
-
-
- 进行聊天
-
- 进行谈心
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- 被冷落
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- 被侮辱
-
- 被侮辱
- 那人张口就骂了我!什么人啊!
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- 已建立和睦关系
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- 生气地打了一仗
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- 发泄地打了一仗
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- 伤害了我
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- 搞砸了我的手术
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- 救了我
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- 招降了我
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- 坠入爱河
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- 恋人{0}被卖了
- 我爱的人被卖了
- 有人把我爱的人像一块肉一样卖给了商人!
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- 宠物{0}被卖了
- 我的爱宠被卖了
- 有人把我的爱宠卖给了商人!
-
-
- 拒绝了我
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- 被{0}拒绝
- 我想谈次恋爱,但是却吃了闭门羹,真是让我难过。
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- 拒绝了其表白
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- 跟我分手了
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- 跟{0}分手
- 我就像一包垃圾一样被甩了。
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- 给我戴绿帽
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- 被{0}背叛
- 怎么可以有人给我戴绿帽子!
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- 跟我离婚了
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- 跟{0}离婚
- 曾经的海誓山盟,现在狗屁都不是!
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- 拒绝我的求婚
-
- 我的求婚被{0}拒了
- 我觉得我们已经到了可以结婚的地步了,然而只是我一厢情愿。
-
- 拒绝了其求婚
-
- 蜜月阶段
- 蜜月阶段
- 能一起开始一段新的生活真的是太棒了!
-
- 滚床单
- 没有什么事儿比起滚床单能更让人兴奋的了!
-
-
- 杀了我朋友
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- 杀了我对手
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- 杀了我恋人
-
- 杀了我求婚对象
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- 杀了我配偶
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- 杀了我父亲
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- 杀了我母亲
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- 杀了我儿子
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- 杀了我女儿
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- 杀了我兄弟
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- 杀了我姐妹
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- 杀了我亲戚
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Random.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Random.xml
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--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Random.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-
-
-
- 感觉好极了
- 没有什么特别的原因,我现在就是觉得超级开心。
-
- 感觉很好
- 没有什么特别的原因,我现在就是觉得挺开心。
-
- 感觉不好
- 没有什么特别的原因,我现在就是不太爽。
-
- 感觉很不好
- 没有什么特别的原因,我现在心情就是特别低落。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_General.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_General.xml
deleted file mode 100644
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--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_General.xml
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
-
-
-
- 有一点期望
- 这个地方也不是很有钱,我也不能指望凡事都被惯着。
- 没什么期望
- 这个地方有点穷,我需要学的坚强一些。
- 很低的期望
- 这个地方就是个贫民窟,不能指望有任何舒适可言,我要保持坚强。
- 极低的期望
- 这个地方连提供个基本的避难都难,我必须如钢铁般坚强才能活下去。
-
- 环境黑暗
- 我在黑暗中待了一段时间,我不喜欢。
-
- 幽闭烦躁症 (轻度)
- 我被关起来有一段时间了,我要出去。
- 幽闭烦躁症 (重度)
- 我就像一只老鼠一样被关在这里很久了,再不让我出去我就要疯了。
-
- 穿着破旧衣物
- 我的衣服看起来破得很,我就不能有件体面的衣服吗?
- 穿着破碎衣物
- 我的衣服就是几条破布,我就不能有件体面的衣服吗?
-
- 生病
- 我感觉不是很舒服,我应该生病了。
-
- 有点冷
- 我感觉的有点冷,不舒服。
- 非常冷
- 我好冷啊,一直在发抖,身体暖和不起来。
- 要冻僵了
- 我上下牙齿一直控制不住地在打架,几乎无法说话,我脚指头已经全木了,我需要取暖。
-
- 有点热
- 这温度让人不太舒服,我在出汗。
- 非常热
- 实在是太热了。
- 特别热
- 感觉我就在一个烤箱里,我说不准我还能坚持多久。
- 要烤熟了
- 我快要被烤熟了,在这种温度下我肯定会死的。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_MentalState.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_MentalState.xml
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+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
- 发狂
- 我要杀人!
-
- 悲伤
- 我要受不了了!
-
- 恐慌
- 我要逃离这里!
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_Needs.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_Needs.xml
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--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_Needs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-
-
-
- 饥饿
- 我有一段时间没吃饭了。
- 非常饥饿
- 我感觉饥饿难忍,再不吃东西我就要饿死了。
- 极度饥饿
- 我想吃东西……什么都行,我感觉我快不行了,真的好疼……
-
- 疲劳
- 我有一段时间没睡觉了。
- 非常疲劳
- 我好累啊,我只想躺下来休息几分钟……
- 精疲力竭
- 我累的不行了,快站不住了,我的眼皮一直在打架……我要睡觉……
-
- 完全没娱乐
- 我很久没有做过一件我真正喜欢做的事了。
- 基本没娱乐
- 我在这里基本上就没有放松享受过什么东西。
- 没有娱乐活动
- 我真想闲下来做点什么我喜欢做的事情。
- 不错的娱乐活动
- 最近我在这个地方很是开心。
- 丰富的娱乐活动
- 我的生活真是丰富多彩,我好喜欢!
-
- 不够舒适
- 我最近不是很舒适,我们需要找点软东西坐一会儿。
- 舒服
- 最近过得还挺舒服的。
- 非常舒服
- 最近过得真是非常舒服。
- 极度舒服
- 最近真的是格外的过得舒适,这个地方真是安逸。
- 奢华享受
- 我根本是躺在天堂的云彩上。
-
- 环境丑陋
- 待在这种地方真是不舒服。
- 环境非常丑陋
- 待在这种地方真是不舒服,我不想待在这里。
- 环境极度丑陋
- 待在这种地方真是太不舒服了,救我离开这里……
-
- 环境美丽
- 这个地方不错。
- 环境非常美丽
- 我很喜欢这个地方,太漂亮了。
- 环境极度美丽
- 这个地方是如此的美丽,它激励了我,让我爱上了生活。
-
- 环境狭窄
- 这个地方有点挤,感觉我都喘不过气了。
- 环境非常狭窄
- 这个地方简直会引发幽闭恐惧症,我都没地落脚,感觉就一只在很小的笼子里的老鼠一样。
-
- 环境宽敞
- 这真是一间让人感到舒服的大房间。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_RoomStats.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_RoomStats.xml
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--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_RoomStats.xml
+++ /dev/null
@@ -1,123 +0,0 @@
-
-
-
- 糟糕的卧室
- 我的卧室真是糟糕。
- 丑陋的卧室
- 我的卧室真是丑陋。
- 有趣的卧室
- 我的卧室很有意思,我喜欢!
- 有点意思的卧室
- 我的卧室是个好地方,我喜欢!
- 令人赞叹的卧室
- 我的卧室很好看,我非常喜欢!
- 非常棒的卧室
- 我的卧室非常棒,没有地方比这里更好了!
- 超级棒的卧室
- 我的卧室超级棒,没有地方比这里更好了!
- 难以置信的卧室
- 我的卧室真是难以置信,没有地方比这里更好了!
- 伟大至极的卧室
- 我的卧室是一个人能想象出来的最好的地方,太厉害了!
- 堪称奇迹的卧室
- 这是梦吗?我不敢相信我能生活在这种地方里。
-
- 糟糕的牢房
- 我的牢房真是糟糕。
- 丑陋的牢房
- 我的牢房真是丑陋。
- 有趣的牢房
- 我的牢房很有意思。
- 有点意思的牢房
- 我的牢房看起来是个好地方。
- 令人赞叹的牢房
- 我的牢房很好看,我不敢相信他们把我关在这种地方!
- 非常棒的牢房
- 我的牢房非常棒,我不敢相信他们把我关在这种地方,我喜欢这里!
- 超级棒的牢房
- 我的牢房超级棒,我不敢相信他们把我关在这种地方,我喜欢这里!
- 难以置信的牢房
- 我的牢房真是难以置信,没有地方比这里更好了!
- 伟大至极的牢房
- 我的牢房是一个人能想象出来的最好的地方,我不想出去了!
- 堪称奇迹的牢房
- 这是梦吗?我不敢相信他们把我关在这种地方,我不想出去了!
-
- 糟糕的营房
- 我的营房真是糟糕。
- 丑陋的营房
- 我的营房真是丑陋。
- 有点意思的营房
- 我的营房是个好地方,然而我希望能有我自己的卧室。
- 令人赞叹的营房
- 我的营房很好看,然而我希望能有我自己的卧室。
- 非常棒的营房
- 我的营房非常棒,我喜欢!
- 超级棒的营房
- 我的营房超级棒,没有地方比这里更好了!
- 难以置信的营房
- 我的营房真是难以置信,没有地方比这里更好了!
- 伟大至极的营房
- 我的营房是一个人能想象出来的最好的地方,太厉害了!
- 堪称奇迹的营房
- 这是梦吗?我不敢相信我能生活在这种地方里。
-
- 糟糕的监狱营房
- 我的监狱营房真是糟糕。
- 丑陋的监狱营房
- 我的监狱营房真是丑陋。
- 有点意思的监狱营房
- 我的监狱营房看起来是个好地方。
- 令人赞叹的监狱营房
- 我的监狱营房很好看,我喜欢这里!
- 非常棒的监狱营房
- 我的监狱营房非常棒,我喜欢这里!
- 超级棒的监狱营房
- 我的监狱营房超级棒,我不敢相信他们把我关在这种地方!
- 难以置信的监狱营房
- 我的监狱营房真是难以置信,我不敢相信他们把我关在这种地方!
- 伟大至极的监狱营房
- 我的监狱营房是一个人能想象出来的最好的地方,我不敢相信他们把我关在这种地方!
- 堪称奇迹的监狱营房
- 这是梦吗?我不敢相信我能生活在这种地方里。
-
- 有点意思的饭厅
- 我在一间有点意思的房间吃的饭。
- 令人赞叹的饭厅
- 我在一间令人赞叹的房间吃的饭。
- 非常棒的饭厅
- 我在一间非常棒的房间吃的饭。
- 超级棒的饭厅
- 我在一间超级棒的房间吃的饭,我都不想回来了。
- 难以置信的饭厅
- 我在一间难以置信的房间吃的饭,我都不想回来了。
- 伟大至极的饭厅
- 我在一间伟大至极的房间吃的饭,我都不想回来了。
- 堪称奇迹的饭厅
- 我在一个人能想象出来的最好的地方吃了顿饭,我都不想回来了。
-
- 有点意思的娱乐室
- 我在一间有点意思的娱乐室玩得很开心。
- 令人赞叹的娱乐室
- 我在一间令人赞叹的娱乐室玩得很开心。
- 非常棒的娱乐室
- 我在一间非常棒的娱乐室玩得很开心。
- 超级棒的娱乐室
- 我在一间超级棒的娱乐室玩得很开心,我都不想回来了。
- 难以置信的娱乐室
- 我在一间难以置信的娱乐室玩得很开心,我都不想回来了。
- 伟大至极的娱乐室
- 我在一间伟大至极的娱乐室玩得很开心,我都不想回来了。
- 堪称奇迹的娱乐室
- 我在一个人能想象出来的最好的娱乐室玩得很开心,我都不想回来了。
-
- 美丽的医务室
- 这个地方很好看,让我感觉好多了。
- 非常美丽的医务室
- 这个地方非常好看,待在这样的地方让我感觉已经康复了。
- 超级美丽的医务室
- 这个地方超级好看,待在这样的地方让我感觉已经康复了。
- 难以置信的医务室
- 这个地方真是难以置信地美丽,待在这样的地方让我感觉已经康复了。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_Social.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_Social.xml
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--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_Social.xml
+++ /dev/null
@@ -1,58 +0,0 @@
-
-
-
- 私通
-
- 乱伦
-
- 毁容
-
- 勤劳与懒惰
-
- 禁酒者与瘾君子
-
- 瘾君子与戒酒者
-
- 醉酒
-
- 天生丽质
- 明眸皓齿
-
- 其貌不扬
- 口眼歪斜
-
- 嗓音刺耳
-
- 口臭
-
- 是个男人
-
- 是个女人
-
- 屠宰过人类
-
- 生吃过人肉
-
- 贩卖过囚犯
-
- 处决过囚犯
-
- 杀害过居民
-
- 杀害过圈养动物
-
- 杀死过殖民地的大敌
-
- 对我的{0}{1}的想法
- 跟我的恋人在一起让我有这样的想法。
-
- {0}的主人
- 跟我的爱宠在一起让我感觉很好。
-
- 不是{0}的主人
- 我应该跟我的爱宠在一起。
-
- 想跟{0}睡在一起
- 我不想跟我的另一半分开睡。
-
-
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--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_Special.xml
+++ /dev/null
@@ -1,28 +0,0 @@
-
-
-
- 被囚禁
- 我讨厌被关起来。
-
- 共用卧室
- 跟别人睡在同一房间实在不方便,我想有点隐私。
-
- 共享床位
- 我非常不想跟这个人睡在同一张床上。
-
- 居民未下葬
- 我们中的一员去世了,然而尸体就那么放着,这是不对的,死者需要有一个体面的葬礼。
-
- 没穿衣服
- 我没穿衣服,就这么裸着跑来跑去,这太丢人了。
-
- 身上有点疼
- 嗷……有点疼。
- 身上比较疼
- 啊呀……什么时候能不疼啊?
- 身上非常疼
- 不要疼了……不要疼了……不要疼了……
- 疼得要昏厥了
- 啊啊啊!!杀了我吧!!!
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_Traits.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_Traits.xml
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+++ /dev/null
@@ -1,72 +0,0 @@
-
-
-
- 身上有点疼
- 噢……呵呵……我没事儿!
- 身上比较疼
- 啊呀……有点疼,但是我喜欢,继续!
- 身上非常疼
- 嗷啊……我觉什么地方断了……但是这个感觉真的美好!
- 疼得要昏厥了
- 啊啊啊!我在天堂了吗?
-
- 缺少仿生肢体
- 肉体是如此地脆弱,我想要一个人造的肢体!
-
- 拥有仿生肢体
- 我是现代科技的产物了!我比之前活的更好了!
-
- 拥有仿生肢体
- 他们把我变成了一个科技怪物……也不问问我的意见……
-
- 持有远程武器
- 我不想远距离射击,我要近身拼个你死我活!
-
- 强制着装
- 我崇尚裸体主义,但是我却不得不穿着衣服,虽然说也不是什么大事儿,然而我就是觉得不舒服也不自由。
-
- 裸奔的兴奋
- 我裸体我快乐!我感到自由,没有约束,我是如此地亲近大自然!
-
- 夜猫子
- 我不喜欢在白天干活。
-
- 夜猫子
- 夜晚我感觉好多了。
-
- 没有好看的卧室
- 我很贪婪的想要一间好看的卧室。
- 没有好看的卧室
- 我很贪婪,我的卧室就是个悲剧,我要一间好看的卧室。
- 没有好看的卧室
- 我很贪婪,我的卧室离好还差很远,我要一间好看的卧室。
- 没有好看的卧室
- 我很贪婪,我的卧室还不够好,我要一间好看的卧室。
- 没有好看的卧室
- 我很贪婪,我的卧室还不能满足我,我要一间好看的卧室。
-
- 嫉妒
- 有人的卧室比我的好看!
-
- 糟糕的卧室
- 我的卧室就应该是这个样子,简单,虔诚。
- 丑陋的卧室
- 我的卧室就应该是这个样子,简单,虔诚。
- 乏味的卧室
- 我的卧室简单又虔诚,我喜欢。
- 好看的卧室
- 我不喜欢我的卧室太好看了。
- 好看的卧室
- 我不喜欢我的卧室太好看了。
- 好看的卧室
- 我不喜欢我的卧室太好看了。
- 好看的卧室
- 我不喜欢我的卧室太好看了。
- 好看的卧室
- 我不喜欢我的卧室太好看了。
- 好看的卧室
- 我不喜欢我的卧室太好看了。
- 好看的卧室
- 我不喜欢我的卧室太好看了。
-
-
diff --git a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_TraitsPerm.xml b/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_TraitsPerm.xml
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--- a/DefInjected/ThoughtDefs/Thoughts_Situation_TraitsPerm.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-
-
-
- 乐天派
- 此人天生是个乐天派。
-
- 乐观主义者
- 此人天生是个乐观主义者。
-
- 悲观主义者
- 此人天生是个悲观主义者。
-
- 抑郁症患者
- 此人天生是个抑郁症患者。
-
-
diff --git a/DefInjected/TimeAssignmentDefs/TimeAssignments.xml b/DefInjected/TimeAssignmentDef/TimeAssignments.xml
similarity index 80%
rename from DefInjected/TimeAssignmentDefs/TimeAssignments.xml
rename to DefInjected/TimeAssignmentDef/TimeAssignments.xml
index 15f5b92a..01e859f8 100644
--- a/DefInjected/TimeAssignmentDefs/TimeAssignments.xml
+++ b/DefInjected/TimeAssignmentDef/TimeAssignments.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
任何事
@@ -6,4 +6,5 @@
娱乐
休息
+
diff --git a/DefInjected/TradeDialogSorterDefs/TradeDialogSorters.xml b/DefInjected/TradeDialogSorterDef/TradeDialogSorters.xml
similarity index 68%
rename from DefInjected/TradeDialogSorterDefs/TradeDialogSorters.xml
rename to DefInjected/TradeDialogSorterDef/TradeDialogSorters.xml
index 5956d78f..8acd40de 100644
--- a/DefInjected/TradeDialogSorterDefs/TradeDialogSorters.xml
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@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
无
@@ -6,6 +6,7 @@
市场价值
类型
品质
- 耐久度
+ 命中率
+
diff --git a/DefInjected/TraderKindDef/TraderKinds_Caravan_Neolithic.xml b/DefInjected/TraderKindDef/TraderKinds_Caravan_Neolithic.xml
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+
+
+ 商品批发商
+ 战斗补给商
+ 奴隶贩子
+
+
+
+
+
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+
+
+
+ 商品批发商
+ 战斗补给商
+ 稀有商品商
+ 奴隶贩子
+
+
+
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+
+
+ 轨道商人-批发
+ 轨道商人-军火
+ 轨道商人-异品
+ 轨道商人-海盗
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+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/TraderKindDef/TraderKinds_Visitor_Neolithic.xml b/DefInjected/TraderKindDef/TraderKinds_Visitor_Neolithic.xml
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+ 商队
+
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+ 商队
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\ No newline at end of file
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- 商品批发商
-
- 战斗补给商
-
- 稀有商品商
-
- 奴隶贩子
-
-
\ No newline at end of file
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deleted file mode 100644
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--- a/DefInjected/TraderKindDefs/TraderKinds_Orbital_Misc.xml
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-
-
-
-
- 轨道商人-批发
-
- 轨道商人-军火
-
- 轨道商人-异品
-
- 轨道商人-海盗
-
-
-
\ No newline at end of file
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deleted file mode 100644
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--- a/DefInjected/TraderKindDefs/TraderKinds_Visitor_Neolithic.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
-
- 贸易商
-
-
\ No newline at end of file
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deleted file mode 100644
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--- a/DefInjected/TraderKindDefs/TraderKinds_Visitor_Outlander.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
-
- 贸易商
-
-
\ No newline at end of file
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new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/DefInjected/TrainableDef/Trainables.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ 顺从
+ 动物可以被指派一个主人,它将跟随和保护它的主人。
+
+ 开放
+ 动物可以开放行动,自主打击远处的目标,而不是仅仅保护主。
+
+ 援救
+ 动物可以援救受伤的盟友,并将他们拖到安全地带。
+
+ 拖运
+ 动物可以拖拉物品。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/TrainableDefs/Trainables.xml b/DefInjected/TrainableDefs/Trainables.xml
deleted file mode 100644
index a33f18ed..00000000
--- a/DefInjected/TrainableDefs/Trainables.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-
-
-
- 跟随
- 动物可以被指派一个主人,它将跟随和保护它的主人。
-
- 释放
- 可以允许动物攻击远处的目标,而不是仅仅在身边保护主人。
-
- 援救
- 动物可以援救受伤的盟友,并将他们拖到安全地带。
-
- 搬运
- 动物可以搬运物品。
-
-
diff --git a/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml b/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml
new file mode 100644
index 00000000..bad91ef3
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml
@@ -0,0 +1,68 @@
+
+
+
+ 裸体主义者
+ NAME喜欢由裸体带来的自由感。HECAP可以忍受穿衣服的感觉,但是HECAP没有衣服会更开心一些。
+
+ 嗜血
+ NAME喜欢伤害别人带来的那种快感而且从来不在意看见受伤的人和死人。
+
+ 精神变态
+ NAME从来不同情任何人。别人的痛苦和HE没有任何关系。HECAP不在意别人被屠宰了、被卖给奴隶贩子了还是横尸遍野了。除非受关联的人是HIM。HECAP也不会因为聊天而获得任何心情影响。
+
+ 食人者
+ 小时候NAME学到了吃人是很糟糕很不对的事情。但是很久以前,HE试了一次……而且HE觉得很不错。
+
+ 直来直去
+ NAME总是想到什么就说什么,尤其是那些招惹到他的事。因此他和别人说起话来的结果都不太愉快。
+
+ 聪明过头
+ NAME实在是机灵过人,HE学起东西来比谁都快,但是偏向性比较严重。
+
+ 格斗者
+ NAME喜欢近距离战斗,HISCAP格斗技术非常不错,但HE用起远程武器来就会很不开心。
+
+ 受虐狂
+ 对于NAME来说,感到疼痛会让HE十分亢奋。HECAP不知道为什么,HE就是和别人不一样。
+
+ 科技神教
+ NAME感觉作为一个人类能做的事实在太有限了,HE做梦都想装上一些仿生学部件。
+
+ 恐惧科技
+ NAME觉得人的能力有限是有原因的,对于HIM来说仿生学部件是违反伦理道德的。
+
+ 园艺专家
+ NAME对园艺有一种特殊的爱好。HE每种一株植物都会觉得很高兴。
+
+ 夜猫子
+ NAME喜欢在夜间工作。HECAP在夜间心情不错而白天会有点失落。
+
+ 贪心
+ NAME需要一间豪华的卧室,如果没有满足就会不开心。
+
+ 妒忌
+ 对于NAME,HE需要和其他人同样的卧室待遇,如果不能满足就会不开心。
+
+ 苦行者
+ NAME喜欢清苦的生活,如果卧室过于豪华就会不开心。
+
+ 同性恋
+ NAME喜欢同性的人。
+
+ 不喜欢男人
+ NAME真的不喜欢和不信任男人。
+
+ 不喜欢女人
+ NAME真的不喜欢和不信任女人。
+
+ 烦人的声音
+ NAME的声音听起来很怪里怪气,HE说话时习惯发出一些叽叽咕咕的怪声,这使得其他人不喜欢HIM。
+
+ 恶心的呼吸声
+ NAME呼吸很粗重,而且发出像是擤鼻涕的声音。让人恶心。
+
+ 纵火狂
+ NAME迷恋火焰。HECAP偶尔会放火且从不灭火。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml b/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml
new file mode 100644
index 00000000..4efccd65
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml
@@ -0,0 +1,83 @@
+
+
+
+ 慢半拍
+ NAME无论去哪总是因为太慢而掉队。
+ 走路很快
+ NAME喜欢快速到达HE想去的地方。HECAP比一般人走得都快。
+ 慢跑者
+ NAME移动时总是带着一种急迫感。HECAP实在太快了一般人都追不上。
+
+ 迷恋酒精
+ NAME对化学物质带来的乐趣非常迷恋. HECAP比其他人消耗的更多,更可能去狂欢。
+ 享受酒精
+ NAME 非常享受化学物质(酒、毒品)带来的乐趣。HECAP比其他人消耗的更多,更可能去狂欢。
+ 禁药主义者
+ NAME憎恶从化学物质中获得乐趣,拒绝酒精和毒品。
+
+ 乐天派
+ NAME总是对他的情况有种积极的感觉,无论什么时候,无论什么情况。
+ 乐观主义者
+ NAME对于生活一直很乐观。让他失落是很难办到的事情。
+ 悲观主义者
+ NAME喜欢看生命中糟糕的一面。
+ 抑郁症患者
+ NAME一直都不是很开心。即使一切都很好的情况下,拥有一个好心情对他来说仍然是件很难的事情。
+
+ 意志坚强
+ NAME的意志就像一扇钢铁做的盾牌。在其他人早就崩溃的时候,HECAP仍然可以保持住坚定的意志。
+ 坚定
+ NAME是比较坚定的人。在能让一般人都崩溃的情况下仍然能保持振作。
+ 神经质
+ NAME在高压力下容易崩溃。
+ 动荡不定
+ NAME非常容易出现失常,一般出了情况第一个崩溃的就是HECAP。
+
+ 焦虑
+ NAME喜欢把该做的事情都做好。HECAP会为了这个比一般人更努力地工作,但是他焦虑的本身让他可能会崩溃。
+ 严重焦虑症
+ NAME会因为一切需要被做完得工作而感到不自在。因此HECAP会为了这个比十分努力地工作,但是他焦虑的本身让他很容易就会崩溃。
+
+ 勤劳
+ NAME在集中精力工作方面非常在行,HECAP做起事来比一般人要快很多。
+ 勤工
+ NAME是个勤奋的工作者,HECAP工作时比一般人都要快。
+ 懒惰
+ NAME可不是个干事快的人。
+ 怠惰
+ NAME喜欢什么都不干并且讨厌干任何有实质性的工作。HECAP动起来非常缓慢而且工作时也不集中。
+
+ 精神过敏
+ NAME的头脑就像一个心灵音叉,摇摆不定并且对心灵感应非常敏感。
+ 精神敏感
+ 比起一般人,NAME对心灵感应更加敏感。
+ 精神迟钝
+ NAME的心灵频率和一般人有些差异,心灵感应对于HECAP的效果比较弱。
+ 心灵失聪
+ NAME的心灵频率和一般人完全不一样。心灵感应对于HECAP完全没有影响。
+
+ 天然热源
+ NAME的身体总是产生大量的热量。HECAP在让一般人颤抖的环境中毫无顾虑,但是HE很讨厌热天...
+ 热血动物
+ NAME天生就比较热,应对寒冷环境的能力比一般人要更强。
+ 冷血动物
+ NAME天生就比较冷,应对炎热环境的能力比一般人要更强。
+ 人形冰箱
+ NAME就是个人形的冰柱,很喜欢热天但是在冷天就比较麻烦...
+
+ 冷枪手
+ NAME的枪法还不错,但HE总是需要比别人花更久来瞄准HIS目标。
+ 乱开枪
+ 砰! 砰! 砰! NAME从来不在意自己的烂枪法,因为对于HE来说枪比什么都好!
+
+ 沉鱼落雁
+ NAME有一张非常精致的脸蛋,HE甚至不需要开口,人们自然而然的会被HIM吸引。
+ 漂亮
+ NAME非常漂亮,每个人都喜欢HIM。
+ 丑陋
+ NAME相当丑陋,社会上的人都排斥他。
+ 丑的惨绝人寰
+ NAME相当丑陋,HE的脸就像是智障儿童画的画,让人无法直视,唯恐避之不及。
+
+
+
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deleted file mode 100644
index 08d0ab61..00000000
--- a/DefInjected/TraitDefs/Traits_Singular.xml
+++ /dev/null
@@ -1,210 +0,0 @@
-
-
-
-
- Nudist.degreeDatas[0].label
- 裸体主义者
-
-
- Nudist.degreeDatas[0].description
- NAME喜欢由裸体带来的自由感。HECAP可以忍受穿衣服的感觉,但是HECAP没有衣服会更开心一些。
-
-
-
- Bloodlust.degreeDatas[0].label
- 嗜血
-
-
- Bloodlust.degreeDatas[0].description
- NAME喜欢伤害别人带来的那种快感而且从来不在意看见受伤的人和死人。
-
-
-
- Psychopath.degreeDatas[0].label
- 精神病
-
-
- Psychopath.degreeDatas[0].description
- NAME从来不会同情任何人,除非受关联的人是HIM。别人的痛苦和HE没有关系,HECAP不会在意别人是被屠宰了、卖给奴隶贩子或是横尸街头。HECAP也不会因为聊天而获得任何心情影响。
-
-
-
- Cannibal.degreeDatas[0].label
- 食人者
-
-
- Cannibal.degreeDatas[0].description
- 小时候NAME学到了吃人是很糟糕很不对的事情。但是很久以前,HE试了一次……而且HE觉得很不错。
-
-
-
- Abrasive.degreeDatas[0].label
- 直来直去
-
-
- Abrasive.degreeDatas[0].description
- NAME总是想到什么就说什么,尤其是那些招惹到他的事。因此他和别人说起话来的结果都不太愉快。
-
-
-
- TooSmart.degreeDatas[0].label
- 聪明过头
-
-
- TooSmart.degreeDatas[0].description
- NAME很机灵,HE学起东西来比谁都快,但是脾气却十分古怪。
-
-
-
- Brawler.degreeDatas[0].label
- 格斗者
-
-
- Brawler.degreeDatas[0].description
- NAME喜欢近距离战斗,HISCAP格斗技术非常不错,但HE用起远程武器来就会很不开心。
-
-
-
- Masochist.degreeDatas[0].label
- 受虐狂
-
-
- Masochist.degreeDatas[0].description
- 对于NAME来说,感到疼痛会让HE十分亢奋。HECAP也不知道为什么,HE就是和别人不一样。
-
-
-
- Prosthophile.degreeDatas[0].label
- 崇尚强化论
-
-
- Prosthophile.degreeDatas[0].description
- NAME感觉作为一个人类能做的事实在太有限了,HE做梦都想要在自己的身体上装一些仿生学部件。
-
-
-
- Prosthophobe.degreeDatas[0].label
- 恐惧强化论
-
-
- Prosthophobe.degreeDatas[0].description
- NAME觉得人的能力有限是有原因的,对于HIM来说仿生学部件是违反伦理道德的。
-
-
-
- GreenThumb.degreeDatas[0].label
- 园艺专家
-
-
- GreenThumb.degreeDatas[0].description
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-
-
-
-
-
- NightOwl.degreeDatas[0].label
- 夜猫子
-
-
-
- NightOwl.degreeDatas[0].description
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-
-
-
- Greedy.degreeDatas[0].label
- 贪心
-
-
-
- Greedy.degreeDatas[0].description
- NAME需要一间豪华的卧室,如果没有满足就会不开心。
-
-
-
- Jealous.degreeDatas[0].label
- 妒忌
-
-
-
- Jealous.degreeDatas[0].description
- 对于NAME, HE需要和其他人同样的卧室待遇,如果不能满足就会不开心。
-
-
-
- Ascetic.degreeDatas[0].label
- 苦行者
-
-
-
- Ascetic.degreeDatas[0].description
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-
-
-
- Gay.degreeDatas[0].label
- 同性恋
-
-
-
- Gay.degreeDatas[0].description
- NAME喜欢同性的人。
-
-
-
- DislikesMen.degreeDatas[0].label
- 不喜欢男人
-
-
-
- DislikesMen.degreeDatas[0].description
- NAME真的不喜欢,也不信任男人。
-
-
-
- DislikesWomen.degreeDatas[0].label
- 不喜欢女人
-
-
-
- DislikesWomen.degreeDatas[0].description
- NAME真的不喜欢,也不信任女人。
-
-
- AnnoyingVoice.degreeDatas[0].label
- 烦人的声音
-
-
- AnnoyingVoice.degreeDatas[0].description
- NAME的嗓音很是难听,然而他还总是喜欢对人又吼又叫,因此没人喜欢听他说话。
-
-
-
- CreepyBreathing.degreeDatas[0].label
- 吓人的呼吸声
-
-
- CreepyBreathing.degreeDatas[0].description
- NAME的呼吸声非常沉重,而且总是大汗淋漓,人们都感到害怕。
-
-
-
- Pyromaniac.degreeDatas[0].label
- 纵火狂
-
-
- Pyromaniac.degreeDatas[0].description
- NAME喜欢火,他会经常的“火一把”而且从来不会去管烧到什么。
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/TraitDefs/Traits_Spectrum.xml b/DefInjected/TraitDefs/Traits_Spectrum.xml
deleted file mode 100644
index 38ebce44..00000000
--- a/DefInjected/TraitDefs/Traits_Spectrum.xml
+++ /dev/null
@@ -1,339 +0,0 @@
-
-
-
- SpeedOffset <-->
-
-
- SpeedOffset.degreeDatas[0].label
- 慢半拍
-
-
- SpeedOffset.degreeDatas[0].description
- NAME无论去哪总是因为太慢而掉队。
-
-
-
- SpeedOffset.degreeDatas[1].label
- 走路很快
-
-
- SpeedOffset.degreeDatas[1].description
- NAME喜欢快速到达HE想去的地方。HECAP比一般人走得都快。
-
-
-
- SpeedOffset.degreeDatas[2].label
- 慢跑者
-
-
- SpeedOffset.degreeDatas[2].description
- NAME移动时总是带着一种急迫感。HECAP实在太快了一般人都追不上。
-
-
- NaturalMood <-->
-
-
- NaturalMood.degreeDatas[0].label
- 乐天派
-
-
- NaturalMood.degreeDatas[0].description
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-
-
-
- NaturalMood.degreeDatas[1].label
- 乐观主义者
-
-
- NaturalMood.degreeDatas[1].description
- NAME对于生活一直很乐观。让他失落是很难办到的事情。
-
-
-
- NaturalMood.degreeDatas[2].label
- 悲观主义者
-
-
- NaturalMood.degreeDatas[2].description
- NAME喜欢看生命中糟糕的一面。
-
-
-
- NaturalMood.degreeDatas[3].label
- 抑郁症患者
-
-
- NaturalMood.degreeDatas[3].description
- NAME一直都不是很开心。即使一切都很好的情况下,拥有一个好心情对他来说仍然是件很难的事情。
-
-
- Nerves <-->
-
-
- Nerves.degreeDatas[0].label
- 意志坚强
-
-
- Nerves.degreeDatas[0].description
- NAME的意志就像钢铁一样。在其他人早就崩溃的时候,HECAP仍然可以保持住坚定的意志。
-
-
-
- Nerves.degreeDatas[1].label
- 坚定
-
-
- Nerves.degreeDatas[1].description
- NAME是比较坚定的人。在能让一般人都崩溃的情况下仍然能保持振作。
-
-
-
- Nerves.degreeDatas[2].label
- 神经质
-
-
- Nerves.degreeDatas[2].description
- NAME在高压力下容易崩溃。
-
-
-
- Nerves.degreeDatas[3].label
- 动荡不定
-
-
- Nerves.degreeDatas[3].description
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-
-
- Neurotic <-->
-
-
- Neurotic.degreeDatas[0].label
- 焦虑
-
-
- Neurotic.degreeDatas[0].description
- NAME喜欢把该做的事情都做好。HECAP会为了这个比一般人更努力地工作,但是他焦虑的本身让他可能会崩溃。
-
-
-
- Neurotic.degreeDatas[1].label
- 严重焦虑症
-
-
- Neurotic.degreeDatas[1].description
- NAME会因为一切需要被做完得工作而感到不自在。因此HECAP会为了这个比十分努力地工作,但是他焦虑的本身让他很容易就会崩溃。
-
-
- Industriousness <-->
-
-
- Industriousness.degreeDatas[0].label
- 勤劳
-
-
- Industriousness.degreeDatas[0].description
- NAME在集中精力工作方面非常在行,HECAP做起事来比一般人要快很多。
-
-
-
- Industriousness.degreeDatas[1].label
- 勤工
-
-
- Industriousness.degreeDatas[1].description
- NAME是个勤奋的工作者,HECAP工作时比一般人都要快。
-
-
-
- Industriousness.degreeDatas[2].label
- 懒惰
-
-
- Industriousness.degreeDatas[2].description
- NAME可不是个干事快的人。
-
-
-
- Industriousness.degreeDatas[3].label
- 怠惰
-
-
- Industriousness.degreeDatas[3].description
- NAME喜欢什么都不干并且讨厌干任何有实质性的工作。HECAP动起来非常缓慢而且工作时也不集中。
-
-
- PsychicSensitivity <-->
-
-
- PsychicSensitivity.degreeDatas[0].label
- 精神超敏
-
-
- PsychicSensitivity.degreeDatas[0].description
- NAME的头脑就像一个心灵音叉,摇摆不定并且对心灵感应非常敏感。
-
-
-
- PsychicSensitivity.degreeDatas[1].label
- 精神敏感
-
-
- PsychicSensitivity.degreeDatas[1].description
- 比起一般人,NAME对心灵感应更加敏感。
-
-
-
- PsychicSensitivity.degreeDatas[2].label
- 精神迟钝
-
-
- PsychicSensitivity.degreeDatas[2].description
- NAME的心灵频率和一般人有些差异,心灵感应对于HECAP的效果比较弱。
-
-
-
- PsychicSensitivity.degreeDatas[3].label
- 心灵失聪
-
-
- PsychicSensitivity.degreeDatas[3].description
- NAME的心灵频率和一般人完全不一样。心灵感应对于HECAP完全没有影响。
-
-
- TemperaturePreference <-->
-
-
- TemperaturePreference.degreeDatas[0].label
- 天然热源
-
-
- TemperaturePreference.degreeDatas[0].description
- NAME的身体总是产生大量的热量。HECAP在让一般人颤抖的环境中毫无顾虑,但是HE很讨厌热天...
-
-
-
- TemperaturePreference.degreeDatas[1].label
- 热血动物
-
-
- TemperaturePreference.degreeDatas[1].description
- NAME天生就比较热,应对寒冷环境的能力比一般人要更强。
-
-
-
- TemperaturePreference.degreeDatas[2].label
- 冷血动物
-
-
- TemperaturePreference.degreeDatas[2].description
- NAME天生就比较冷,应对炎热环境的能力比一般人要更强。
-
-
-
- TemperaturePreference.degreeDatas[3].label
- 人形冰箱
-
-
- TemperaturePreference.degreeDatas[3].description
- NAME就是个人形的冰柱,很喜欢热天但是在冷天就比较麻烦...
-
-
-
-
-
- DrugDesire.degreeDatas[0].label
- 化学依赖
-
-
-
- DrugDesire.degreeDatas[0].description
- NAME对化学物质带来的乐趣非常迷恋. HECAP比其他人消耗的更多,更可能去狂欢。
-
-
-
- DrugDesire.degreeDatas[1].label
- 化学成瘾
-
-
-
- DrugDesire.degreeDatas[1].description
- NAME 非常享受化学物质(酒、毒品)带来的乐趣。HECAP比其他人消耗的更多,更可能去狂欢。
-
-
-
- DrugDesire.degreeDatas[2].label
- 禁酒主义者
-
-
-
- DrugDesire.degreeDatas[2].description
- NAME憎恶从化学物质中获得乐趣,拒绝酒精和毒品。
-
-
-
-
-
- ShootingAccuracy.degreeDatas[0].label
- 冷枪手
-
-
-
- ShootingAccuracy.degreeDatas[0].description
- NAME的枪法还不错,但HE总是需要比别人花更久来瞄准HIS目标。
-
-
-
- ShootingAccuracy.degreeDatas[1].label
- 乱开枪
-
-
-
- ShootingAccuracy.degreeDatas[1].description
- 砰! 砰! 砰! NAME从来不在意自己的烂枪法,因为对于HE来说枪比什么都好!
-
-
-
-
-
- Beauty.degreeDatas[0].label
- 倾国倾城
-
-
-
- Beauty.degreeDatas[0].description
- NAME长得非常漂亮,有着貌美的面庞,人们往往在HE张嘴说话之前就已经被倾倒。
-
-
-
- Beauty.degreeDatas[1].label
- 美丽动人
-
-
-
- Beauty.degreeDatas[1].description
- NAME长相美丽,大家都喜欢和HE说话。
-
-
- Beauty.degreeDatas[2].label
- 难看
-
-
-
- Beauty.degreeDatas[2].description
- NAME长得有些不敢恭维,这往往会影响到别人和HE交流。
-
-
-
- Beauty.degreeDatas[3].label
- 丑陋
-
-
-
- Beauty.degreeDatas[3].description
- NAME的外貌太丑陋,那张脸生得好像就是一副现代抽象画,仅仅是看着他说话都需要鼓起很大的勇气。
-
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml b/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml
new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml
@@ -0,0 +1,29 @@
+
+
+
+ 晴天
+ 一个晴天。没有坏影响或者辅助。
+
+ 雾
+ 雾天降低远程武器的命中率。
+
+ 雨
+ 雨天降低远程武器的命中率,扑灭火焰并会让人的速度变慢。
+
+ 雷暴
+ 雷暴很危险,因为它会造成火灾而雷暴天不会下雨所以火焰不会被自然扑灭。
+
+ 暴风雨
+ 闪电会制造火灾,但是雨会把火扑灭。雨会降低移动速度和远程武器的命中率。
+
+ 雾雨
+ 降低远程武器的命中率并让人的速度变慢。
+
+ 大雪
+ 雪辉降低远程武器的命中率,扑灭火焰并会让人的速度变慢。
+
+ 小雪
+ 雪辉降低远程武器的命中率,扑灭火焰并会让人的速度变慢。
+
+
+
diff --git a/DefInjected/WeatherDefs/Weathers.xml b/DefInjected/WeatherDefs/Weathers.xml
deleted file mode 100644
index eeeaab1e..00000000
--- a/DefInjected/WeatherDefs/Weathers.xml
+++ /dev/null
@@ -1,28 +0,0 @@
-
-
-
- 晴
- 晴朗的天气,没有任何特别的效果。
-
- 雾
- 雾天会降低远程武器的命中率。
-
- 雨
- 雨天会降低远程武器的命中率,但可以灭火,还会降低移动速度。
-
- 雷暴
- 雷暴很危险,因为它会造成火灾,并且还没有雨来灭火。
-
- 雷雨
- 闪电会制造火灾,但是雨会把火扑灭。雨水还会降低移动速度和远程武器的命中率。
-
- 雨雾
- 降低远程武器的命中率以及移动速度。
-
- 大雪
- 下雪会降低远程武器的命中率,但可以灭火,还会降低移动速度。
-
- 小雪
- 下雪会降低远程武器的命中率,但可以灭火,还会降低移动速度。
-
-
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new file mode 100644
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+++ b/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml
@@ -0,0 +1,386 @@
+
+
+
+
+
+ 灭火
+ 灭火
+ 灭火
+
+
+
+
+ 去床上接收紧急治疗
+ 接受治疗于
+ 接受治疗于
+
+
+
+
+ 紧急治疗
+ 治疗
+ 治疗
+
+ 救援倒地的殖民者
+ 救援
+ 救援
+
+ 完成手术
+ 手术
+ 手术
+
+ 动物手术
+ 手术
+ 手术
+
+ 治疗
+ 治疗
+ 治疗
+
+ 给患者喂食
+ 喂食
+ 喂食
+
+ 带到手术床
+ 带到手术床
+ 带到手术床
+
+ 看望病人
+ 看望
+ 看望
+
+
+
+
+ 卧床养病
+ 接受治疗于
+ 接受治疗于
+
+
+
+
+ 开关电源
+ 开关电源
+ 开关电源
+
+
+
+
+ 执行死刑
+ 处决
+ 处决
+
+ 释放囚犯
+ 释放
+ 释放
+
+ 把囚犯带到床上
+ 带到床上
+ 带到床上
+
+ 给囚犯喂食
+ 喂食
+ 喂食
+
+ 给囚犯送食物
+ 送食物给
+ 送食物给
+
+ 和囚犯聊天
+ 聊天
+ 聊天
+
+
+
+
+ 屠宰动物
+ 屠宰
+ 屠宰
+
+ 给动物挤奶
+ 挤奶
+ 挤奶
+
+ 给动物剪毛
+ 剪毛
+ 剪毛
+
+ 驯服动物
+ 驯服
+ 驯服
+
+ 训练动物
+ 训练
+ 训练
+
+
+
+
+ 在炉灶烹饪食物
+ 烹饪
+ 烹饪于
+
+ 在篝火烹饪食物
+ 烹饪
+ 烹饪于
+
+ 在屠宰桌屠宰
+ 屠宰
+ 屠宰于
+
+ 装填储料器
+ 装填
+ 装填
+
+ 在酿酒工作台酿酒
+ 酿酒
+ 酿酒于
+
+
+
+
+ 狩猎
+ 狩猎
+ 狩猎
+
+
+
+
+ 拆除建筑
+ 拆除
+ 拆除
+
+ 卸载建筑
+ 卸载
+ 卸载
+
+ 建造放置的框架
+ 建造
+ 建造
+
+ 搬运材料至框架
+ 建造
+ 建造
+
+ 搬运材料至蓝图
+ 建造
+ 建造
+
+ 建造屋顶
+ 建造屋顶
+ 建造屋顶
+
+ 移除屋顶
+ 移除屋顶
+ 移除屋顶
+
+ 移除地板
+ 移除地板
+ 移除地板
+
+ 磨光地面
+ 磨光
+ 磨光
+
+
+
+
+ 替换损坏的零部件
+ 替换损坏的零部件
+ 替换损坏的零部件
+
+ 修改机甲
+ 修改
+ 修改
+
+ 修理受损的建筑
+ 修理
+ 修理
+
+
+
+
+ 收获作物
+ 收获
+ 收获
+
+ 播种作物
+ 播种
+ 播种
+
+
+
+
+ 采矿
+ 开采
+ 开采
+
+ 钻探
+ 钻探
+ 钻探
+
+
+
+
+ 收割植物
+ 收割
+ 收割
+
+
+
+
+ 锻造武器
+ 锻造
+ 锻造于
+
+ 完成机械加工台的清单
+ 加工
+ 加工于
+
+ 完成零部件装配台的清单
+ 加工
+ 加工于
+
+
+
+
+ 缝制衣物
+ 缝制
+ 缝制于
+
+
+
+
+ 雕刻
+ 雕刻
+ 雕刻于
+
+
+
+
+ 完成手工制作点的清单
+ 制作
+ 制作于
+
+ 生产药品
+ 制药
+ 正在制药
+
+ 切石
+ 切石
+ 切石于
+
+ 提炼物品
+ 提炼
+ 提炼于
+
+
+
+
+ 补充燃料
+ 补充燃料
+ 补充燃料
+
+ 重置陷阱
+ 重置
+ 重置
+
+ 剥光衣物
+ 剥光
+ 剥光
+
+ 打开休眠仓或棺材
+ 打开
+ 打开
+
+ 将啤酒从发酵桶取出
+ 取出啤酒
+ 取出啤酒
+
+ 填满发酵桶
+ 填满
+ 填满发酵桶
+
+ 火化
+ 火化
+ 火化
+
+ 在篝火旁工作
+ 正在工作
+ 正在进行
+
+ 埋葬尸体
+ 埋葬
+ 埋葬
+
+ 搬运尸体
+ 搬运
+ 搬运
+
+ 搬运物品
+ 搬运
+ 搬运
+
+
+
+
+ 除雪
+ 除雪
+ 除雪
+
+ 清理污渍
+ 清理
+ 清理
+
+
+
+
+ 研究
+ 研究
+ 研究于
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/DefInjected/WorkGiverDefs/WorkGivers.xml b/DefInjected/WorkGiverDefs/WorkGivers.xml
deleted file mode 100644
index b250e483..00000000
--- a/DefInjected/WorkGiverDefs/WorkGivers.xml
+++ /dev/null
@@ -1,323 +0,0 @@
-
-
-
-
- 灭火
- 扑灭
- 正在灭火
-
-
-
- 送往病床作紧急处理
- 接受治疗在
- 正在接受治疗
-
-
-
- 急救处理
- 处理
- 正在处理
-
-
- 营救倒地盟友带到床上
- 救援
- 正在救援
-
-
- 对人类实施手术
- 手术
- 正在手术
-
- 对动物实施手术
- 手术
- 正在手术
-
- 给予治疗
- 治疗
- 正在治疗
-
- 给患者喂食
- 喂食
- 正在喂食
-
- 将患者带往手术床
- 带往手术床
- 正在带往手术床
-
-
- 看望生病的人
- 看望
- 正在看望
-
-
-
- 卧床养病
- 卧床养病于
- 正在卧床养病
-
-
-
- 按开关
- 按
- 正在开关
-
-
-
- 执行死刑
- 执行
- 正在处死
-
- 释放囚犯
- 释放
- 正在释放
-
- 把囚犯带到床上
- 带到床上
- 正在带到床上
-
- 给囚犯喂食
- 喂食
- 正在喂食
-
- 给囚犯送食物
- 送食物给
- 正在送食物给
-
- 和囚犯聊天
- 聊天
- 正在聊天,对象:
-
-
-
- 屠宰牲畜
- 屠宰
- 正在屠宰
-
- 挤奶
- 挤奶
- 正在挤奶
-
- 剪毛
- 剪毛
- 正在剪毛
-
- 驯服动物
- 驯服
- 正在驯服
-
- 训练动物
- 训练
- 正在训练
-
-
-
- 用炉灶烹调
- 烹调
- 正在烹调
-
- 用营火烹饪
- 烹饪
- 正在烹饪
-
- 酿酒
- 酿造
- 正在酿造
-
- 屠宰动物
- 屠宰
- 正在屠宰
-
- 补充原料
- 填充
- 正在填充
-
-
-
- 打猎
- 猎捕
- 正在狩猎
-
-
-
- 拆除建筑
- 拆除
- 拆除中
-
- 卸装
- 卸装
- 正在卸装
-
- 完成建造
- 建造
- 正在建造
-
- 完成框架
- 把资源送到
- 正在运送资源到:
-
- 准备搭建框架
- 把资源送到
- 正在运送资源到:
-
- 搭建屋顶
- 屋顶搭建
- 正在搭建屋顶
-
- 移除屋顶
- 屋顶移除
- 正在移除屋顶
-
- 打磨地板
- 磨平
- 正在打磨
-
-
-
-
- 修补受损的物品
- 更换损坏的零部件
- 正在更换损坏的零部件:
-
- 修理机械
- 修改
- 正在修改
-
- 修复损坏的东西
- 修理
- 正在修理
-
-
-
-
- 收割农作物
- 收割
- 正在收获
-
-
- 播种
- 播种
- 正在播种
-
-
-
-
- 开采
- 开采
- 正在采矿
-
-
-
-
- 收割植物
- 收割
- 正在收割
-
-
-
-
- 制作武器
- 锻造
- 正在锻造
-
- 在加工台完成清单
- 操作
- 正在操作
-
-
- 组装零部件
- 生产零部件
- 正在生产零部件,在:
-
-
-
- 缝制服装
- 制作
- 正在制衣
-
-
-
- 雕塑
- 雕塑
- 正在雕塑
-
-
-
- 在制作点所完成清单
- 制作
- 正在制作
-
- 切石头
- 切
- 正在切割
-
- 冶炼物品
- 提炼
- 正在提炼
-
- 生产药品
- 制药
- 正在制药
-
-
-
- 给设备添加燃料
- 添加燃料
- 正在添加燃料
-
-
- 重置陷阱
- 重置
- 正在重置
-
- 扒光尸体
- 扒取
- 正在扒取
-
- 打开容器
- 打开
- 正在打开
-
- 将啤酒从发酵桶取出
- 取出啤酒
- 正在取出啤酒
-
- 填满发酵桶
- 填满
- 正在填满发酵桶
-
- 完成火化清单
- 火化
- 火化:
-
- 埋葬尸体
- 埋葬
- 正在埋葬
-
- 搬运尸体
- 搬运尸体
- 正在搬运尸体
-
- 搬运物品
- 搬运
- 正在搬运
-
-
-
-
- 除雪
- 扫雪
- 正在扫雪
-
- 清洁
- 清洁
- 正在清洁
-
-
-
-
- 研究
- 研究
- 正在研究:
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml b/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml
new file mode 100644
index 00000000..3ac21d64
--- /dev/null
+++ b/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml
@@ -0,0 +1,131 @@
+
+
+
+ 灭火
+ 消防员
+ 灭火
+ 扑灭生活区内的火灾。
+ 灭火
+
+ 就医
+ 病人
+ 就医
+ 当有威胁生命的健康问题时,躺到医疗床上接收治疗。
+ 就医
+
+ 照顾
+ 医生
+ 照顾
+ 医生会治疗病人和伤员,给无法行动的人喂食。包括殖民者和囚犯。
+ 照顾
+
+ 休养
+ 病人
+ 休养
+ 非致命的疾病可以通过卧床休养得到恢复。
+ 休养
+
+ 开关
+ 电工
+ 开关
+ 开关电源。比如你将一个电力工作台、炮塔或灯标记为关闭电源后,电工将会前往拨动开关。
+ 开关
+
+ 监管
+ 狱卒
+ 监管
+ 狱卒可以和招募囚犯,和囚犯聊天,殴打囚犯或是处决囚犯——只要你选择对应的选项。狱卒也会给囚犯送食物。
+ 监管
+
+ 驯兽
+ 驯兽师
+ 驯兽
+ 驯服野生动物,训练家养动物,照顾、获得畜产品和屠宰动物。
+ 驯兽
+
+ 烹饪
+ 厨师
+ 烹饪
+ 厨师会在炉灶上烹饪食物、屠宰尸体、填充储料器。
+ 烹饪
+
+ 狩猎
+ 猎人
+ 狩猎
+ 猎人会狩猎你指定的野生动物。
+ 狩猎
+
+ 建造
+ 建造者
+ 建造
+ 建造者会建造你指定的建筑。
+ 建造
+
+ 修理
+ 修理者
+ 修理
+ 修理工会修理坏掉的建筑、家具、工作台等。
+ 修理
+
+ 种植
+ 种植者
+ 种植
+ 种植者会管理种植区、花盆和水栽培植物盆,种植或收获作物。
+ 种植
+
+ 采矿
+ 矿工
+ 采矿
+ 矿工会把你指定的方块挖出来。如果你指定的方块是矿石方块,他们会收获到有用的矿石。
+ 采矿
+
+ 收割
+ 收割者
+ 收割
+ 收割者会收获或裁剪你标记的植物,砍伐你标记的树木。
+ 收割
+
+ 锻造
+ 铁匠
+ 锻造
+ 将原材料锻造成武器和工具。
+ 锻造
+
+ 缝制
+ 裁缝
+ 缝制
+ 将原材料缝制成衣物。
+ 缝制
+
+ 艺术
+ 艺术家
+ 艺术
+ 艺术家会创作优秀的艺术品。
+ 艺术
+
+ 制作
+ 工匠
+ 制作
+ 工匠可以把原材料制成成品。
+ 制作
+
+ 搬运
+ 搬运工
+ 搬运
+ 搬运工会把东西放到它们该去的地方去。
+ 搬运
+
+ 清洁
+ 清洁
+ 清洁工
+ 清洁工会把清理灰尘污渍、除雪,让殖民地成为一个更舒适的地方。
+ 清洁
+
+ 研究
+ 研究员
+ 研究
+ 研究员从事研究工作。因为是一项长期的工作,专门的研究员需要降低其他工作的优先度。
+ 研究
+
+
+
diff --git a/DefInjected/WorkTypeDefs/WorkTypes.xml b/DefInjected/WorkTypeDefs/WorkTypes.xml
deleted file mode 100644
index 405dca6b..00000000
--- a/DefInjected/WorkTypeDefs/WorkTypes.xml
+++ /dev/null
@@ -1,134 +0,0 @@
-
-
-
- 研究员
- 研究
- 研究
- 研究员从事研究工作。
- 研究于
-
- 清洁工
- 清洁
- 清洁
- 清洁工会把垃圾清理干净,让殖民地成为一个更舒适的地方。
- 清理
-
- 搬运工
- 搬运
- 搬运
- 搬运工会把东西放到它们该去的地方去。
- 搬运
-
- 艺术家
- 艺术
- 艺术
- 艺术家会创作优秀的艺术作品。
- 创作于
-
- 工匠
- 制作
- 制作
- 工匠可以把原材料制成成品。
- 制作于
-
- 收割者
- 收割植物
- 收割者会收割或收获你指定的植物。
- 收割
- 收割
-
- 矿工
- 采矿
- 采矿
- 矿工会把你指定的方块挖出来。如果你指定的方块是矿石方块,他们会收获到有用的矿石。
- 开采
-
- 种植者
- 种植
- 种植
- 种植者会种植种子并收获长成的植物。
- 种植
-
- 修理工
- 修理
- 修理
- 修理工会修理坏掉的建筑和装备。
- 修理
-
- 建造者
- 建造
- 建造
- 建造者会建造你指定的建筑。
- 建造
-
- 猎人
- 狩猎
- 狩猎
- 猎人会杀死你指定的动物。
- 捕猎
-
- 厨师
- 烹饪
- 烹饪
- 厨师会填充进料口并制作食物。
- 烹调
-
- 看守
- 看守
- 看守
- 看守可以招降囚犯,和囚犯聊天,殴打囚犯或是处决囚犯——只要你选择对应的选项。狱卒也会给囚犯送食物。
- 处理
-
- 医生
- 治疗
- 照顾
- 医生会给无法行动的人送食物并治疗他们。包括居民和囚犯。
- 照顾
-
- 消防员
- 灭火
- 灭火
- 消防员会扑灭殖民地内的火焰。
- 扑灭
-
- 将原材料缝制成衣物。
- 缝制
- 裁缝
- 裁缝
- 缝制
-
- 将原材料锻造成武器和工具。
- 锻造
- 锻造
- 锻工
- 锻造
-
- 开关电源。
- 开关
- 开关
- 电工
- 开关
-
-
-
-
-
-
- 驯服、照顾,获得资源和屠宰动物。
- 驯化
- 驯兽师
- 驯化
- 驯化
-
- 如果患上危及生命的疾病,可以去医疗床上进行治疗。
- 治疗
- 患者
- 接受治疗
- 成为患者
- 非致命的疾病可以通过卧床休养得到恢复。
- 休养
- 休养者
- 在床上休养
- 成为休养者
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Alerts.xml b/Keyed/Alerts.xml
index 938bcfa2..52bbec1c 100644
--- a/Keyed/Alerts.xml
+++ b/Keyed/Alerts.xml
@@ -1,144 +1,107 @@
-
+
- 点击此处转到问题地点
-
+ 点击此处跳转到问题
崩溃风险(轻)
崩溃风险(中)
崩溃风险(高)
- 这些居民有些不爽:\n\n{0}
- 这些居民的心情不太好,有一定的几率崩溃:\n\n{0}
- 这些居民的心情糟透了,随时可能重度崩溃:\n\n{0}
- 请查看一下这些居民的需求。
-
- 情绪低落
- 这些居民情绪非常低落,随时可能精神崩溃:\n\n{0}
-
- 精神抑郁
- 这些居民们的心理压力已经接近极限,随时都可能会精神崩溃甚至产生暴力倾向:\n\n{0}
- 检查这些居民的需求选项卡以查看他们为何烦恼。
-
- 居民需要救援
- 多个居民需要救援
- 这些居民们倒在地上无法行动:\n\n{0}\n派遣另一名居民去把他们背回床上来。\n\n(先选择一位居民,然后右键点击受害者并选择“救援”。)
-
- 建造一间房间
- 一间房间是由多面墙体以及门来组成的。\n\n使用屏幕左下角的建造菜单来指定你想建造的位置,之后你的居民会在有空的时候前往建造。
+ 这些殖民者有些不爽:\n\n{0}
+ 这些殖民者的心情不太好,有一定的几率崩溃:\n\n{0}
+ 这些殖民者的心情糟透了,随时可能重度崩溃:\n\n{0}
+ 请查看一下这些居民的需求。\n\n您可以通过提供更美味的餐食、更多娱乐时间和更美丽的环境来让您的居民心情好转。抽抽烟,喝点小酒也可以解决问题。
+
+ 殖民者需要救援
+ 多个殖民者需要救援
+ 以下殖民者们倒在地上无法行动:\n\n{0}\n派遣另一名殖民者去救援他们并带到床上。\n\n(先选择一位殖民者,然后右键点击需要救援的人并选择"救援"。
需要防御工事
- 你已经在这里待了一段时间,可能已经被别人发现了。海盗袭击不久就会开始。\n\n你应该着手建造防御工事,比如陷阱、沙包或者无人机枪。
+ 你已经在这里待了一段时间,可能已经被别人发现了。海盗袭击不久就可能会开始。\n\n你应该部署一些防御工事,不论是陷阱、沙袋,还是炮塔。
需要医生
- 这些居民需要照顾,但是你没有指派为医生的健康居民。\n\n{0}\n给一个健康的居民分配医生工作。如果患者没有被及时治疗,这些伤口将不会自己痊愈并可能造成永久性的损害。
+ 以下殖民者需要治疗。但你没有将健康的殖民者分配为医生。\n\n{0}\n在“工作”标签中给一个健康的殖民者分配“照顾”工作。如果患者没有被及时治疗,这些伤口将不会自己痊愈并可能造成永久性的损害。
需要矿工
- 你布置了一些岩石开采工作,但是没有居民在做采矿工作。\n\n给一个居民分配采矿工作。
+ 你布置了一些岩石开采工作,但是没有殖民者在做“采矿”工作。\n\n给一个殖民者分配“采矿”工作。
需要狱卒
- 你有一名囚犯,但是没有居民在做狱卒工作。\n\n给一个居民分配狱卒工作。
+ 你有一名囚犯,但是没有殖民者在做“监管”工作。\n\n给一个殖民者分配“监管”工作。
食物不足
- 你所有的食物储量总和只有{0},这非常危险。\n\n种植、购买、寻找以及狩猎都会获得食物。
+ 储存区中所储存的食物营养值总和只有{0}。这已经非常低了。\n\n种,买,找,甚至去打猎以获取食物。
药品不足
- 你只有药品储量只有{0}了。\n\n通过贸易购买更多的药品。
- 你已经没有任何药物储备了。\n\n通过贸易购买更多的药品。
-
- 居民需要床
- 你的人口数量超过了你床位的数量,有人将会无处睡觉。\n\n要么建造更多的床位,要么把囚犯床位转成居民床位。\n\n如果你资源不足,指定睡眠地点是免费的而且可以立即建造。
+ 你只有{0}的药品库存了。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植“草药”。
+ 你的库存已经没有任何药品了。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植“草药”。
+
+ 需要殖民者床
+ 你的人数比你拥有的床多。有人将会没有地方睡觉。\n\n建造更多床,或者把一个囚犯床改变成殖民者床。
猎人缺少武器
- 某个被分配为猎人的居民没有武器,没有拿到武器之前他们无法狩猎。\n\n为了减少受伤的可能性,我们推荐你给他们一把远程武器。
+ 一个被分配为猎人的殖民者没有武器。他们在得到一把武器之前不会去狩猎。\n\n为了减少受伤的可能性,我们推荐你给他们一把长距武器。
衣衫褴褛
- 你的这些居民还在穿着破衣烂衫\n\n{0}\n给他们一些像样的衣服吧\n\n你可以通过缝纫台来制作新的衣服,或者从商人手里购买。
+ 你的这些殖民者还在穿着破衣烂衫\n\n{0}\n给他们一些像样的衣服吧\n\n你可以通过缝纫台来制作新的衣服,或者从商人手里购买。
饥饿
- 这些居民快饿死了:\n\n{0}\n给他们弄些食物。
+ 这些殖民者快饿死了:\n\n{0}\n给他们弄些食物。你需要一个食物的来源,比如说一个营养膏饮用机配上足够的食物供给,并且殖民者不会去吃牢房内的食物。另外,确保他们不在被征召的状态。
动物饥饿
- 这些殖民地的动物在挨饿:\n\n{0}\n给他们弄些吃的。
+ 殖民地的这些动物都在挨饿:\n\n{0}\n给他们一些吃的。
疲劳
- 这些居民已经精疲力尽需要休息:\n\n{0}\n让他们休息一段时间。他们需要一个供居民使用的床。另外,确保他们不在被征召的状态。
+ 这些殖民者已经精疲力尽了并且需要休息:\n\n{0}\n让他们休息一段时间。他们需要一个供殖民者使用的床。另外,确保他们不在被征召的状态。
- 需要食物进料口
- 你拥有一个营养糊供应机但是边上没有进料口。\n\n营养糊供应机需要从一个相邻的装满生鲜食物的进料口取料才能正常工作。\n\n建造一个紧挨着分配机的进料口。
-
- 有建筑需要电力
- 多个建筑需要电力
- 这些建筑需要电力但是却未与电源连接:\n\n{0}\n把它们和一个发电机或者电池连在一起。
- 以及更多
+ 需要食物储料器
+ 你拥有一个营养膏分配机但是边上没有储料器。\n\n营养膏分配机需要一个紧挨的并且装有食物的储料器才能正常工作。\n\n建造一个紧挨着分配机的储料器。
需要食物源
- 你没有任何把原料加工成食物的方式。\n\n建造一个炉灶、篝火或者营养糊供应机。\n\n(它不能被放在监狱房中,否则居民将无法使用它)
-
- 需要居住区
- 你需要规划一片居住区,居民们会负责清扫、灭火以及修缮这片区域。\n\n使用建造菜单里的区域选项里的居住区来规划一片区域。
+ 你没有任何把原料加工成食物的方式。\n\n建造一个炉灶、篝火,或者营养膏合成机。\n\n(不能放置在监狱房中,否则殖民者将无法使用它)
需要娱乐设施
- 你的居民非常渴望新的娱乐项目\n\n掷马蹄铁、象棋、桌球等活动都可以为居民提供娱乐项目。
+ 你的殖民者非常渴望新的娱乐项目\n\n掷马蹄铁、象棋、桌球等活动都可以为居民提供娱乐项目。
需要蓄电池
- 你只有太阳能电池板而没有蓄电池,这表示每次太阳下山你的殖民地就会停电。\n\n建造一两个蓄电池来确保电力足够应付夜晚。
-
- 没有交易能力
- 你没有任何可以和过往飞船交易的能力。\n\n建造一个通讯台。
+ 你只有太阳能电池板没有蓄电池。这表示每次太阳下山你的殖民地就会停电。\n\n建造一两个蓄电池来确保电力足够应付夜晚。
格斗者持有远程武器
- 你的居民中的一个拥有格斗者特点但却携带了一把远程武器,这会让他们很不高兴。
+ 你的殖民者中的一个拥有格斗者特性但却携带了一把远程武器。这会让他们很不高兴。
- 护盾使用者持有远程武器
- 你的一位居民既有护盾也有远程武器,他不能透过护盾来射击(除非目标已在他身边)。
+ 护盾穿戴者持有远程武器
+ 你的殖民者中的有人穿戴着单人护盾并持有远程武器。他们无法透过护盾开火(除非目标和他们已经完全贴身)。
需要研究项目
- 你具备科研的能力但是却未指定一个研究项目。\n\n打开研究菜单并选择一个项目。
+ 你有研究设施,但没有选择研究项目。\n\n打开研究菜单并选择一个研究项目。
+
+ {0}位殖民者无事可做
+ 以下殖民者正无所事事地闲逛:\n\n{0}\n你应该给他们找点有意义的事情来做。
- 需要垃圾区
- 你指定了你的居民们去搬运{0},但是他们没地方去放它们。\n\n规划一个贮存区并且将它的贮存选项设为允许{0}。
+ 殖民者需要治疗
+ 以下殖民者需要接受治疗。如果没有被治疗,他们可能因为他们的创伤而死,或没治愈的伤口演变成了永久性的伤口。\n\n{0}\n将他们送到一个医疗床上以接受治疗。\n\n(首先将一个床设为医疗床,然后选项受伤的殖民者并右击医疗床来将他们设为患者。)
-
+ 低温病
+ 以下殖民者因为低温病而健康不佳:\n\n{0}\n确保他们穿着适合这个季节的服装并保证室内区域的正常供暖。
+
+ {0}位殖民者需要进行手术
+ 以下殖民者需要进行手术:\n\n{0}\n确保你拥有所有的必要药品、医疗工具并且有一名空闲的医生。
- {0}位居民无事可做
- 这些居民们在无所事事地到处走动:\n\n{0}\n你应该给他们找点有意义的事情来做。
-
-
-
- 居民需要治疗
- 以下居民需要接受治疗。如果没有被治疗,他们可能因为他们的创伤而死,或没治愈的伤口演变成了永久性的伤口。\n\n{0}\n将他们送到一个医疗床上以接受治疗。\n\n(首先将一个床设为医疗床,然后选项受伤的居民并右击医疗床来将他们设为患者。)
-
- 低温症
- 以下居民得了低温症:\n\n{0}\n确保他们穿着适合这个季节的服装并保证室内区域的正常供暖。
-
- {0}位病人正等待医疗手术
- 以下病人正等待医疗手术:\n\n{0}\n确保你拥有所有的必要医疗工具并且有一名空闲的医生。
-
- 火灾!
- 在居住区发生了一起火灾。
+ 着火了!
+ 生活区内着火了。
致命疾病
- 以下居民有因病致死的危险:\n\n{0}\n确保他们能受到在最好的照顾。
- 以下居民有因病致死的危险:\n\n{0}\n如果条件允许,请考虑给居民截肢或替换义肢,以挽救他们的生命。
+ 以下殖民者或囚犯有因病致死的危险:\n\n{0}\n确保他们能受到医生最大程度的照顾。
+ 以下殖民者或囚犯有因病致死的危险:\n\n{0}\n如果条件允许,请考虑给殖民者截肢或替换感染的四肢以挽救他们的生命。
- 台球桌被挡住了
- 某个台球桌旁边的空间被挡住,居民无法接近台球桌。\n\n台球桌四周都需要有开阔的空间。
+ 台球桌被阻塞
+ 台球桌旁边的空间被阻塞,殖民者无法接近台球桌。\n\n台球桌四周都需要有开阔的空间。
猎人有护盾和远程武器
- 你的某个猎人既有护盾也有远程武器,护盾会阻止他们进行远程攻击。\n\n不摘掉护盾就无法狩猎。
-
+ 你的猎人中有一个人使用的是远程武器并穿戴了单人护盾(会阻碍射击)。\n\n脱下护盾之前他们不会去打猎。
需要御寒的衣物
至少{0}人没有能够御寒的衣物。
- 有居民没有在冬天御寒的衣物
- 你的居民{0}因为寒冷晕倒在了路上。\n\n你可以在缝纫台制作御寒衣物,或者从商人处购买。
-
-
+ 有殖民者没有在冬天御寒的衣物
+ 你的殖民者{0}因为寒冷晕倒在了路上。\n\n你可以在缝纫台制作御寒衣物,或者从商人处购买。
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Credits.xml b/Keyed/Credits.xml
index 4e4c2a5a..7177a4d0 100644
--- a/Keyed/Credits.xml
+++ b/Keyed/Credits.xml
@@ -1,31 +1,31 @@
-
+
- 一款由Tynan Sylvester制作的殖民模拟游戏
-
+ Tynan Sylvester 开发的殖民地模拟器
+
开发者
- 导演、设计、代码及美术
+ 总监/设计/代码/美术
音乐与音效
程序
游戏美术
菜单美术
- 额外代码
-
+ 附加代码
+
特别感谢
社区志愿者
- 测试员
+ 测试人员
Mod贡献者
- 剧本贡献者
- 论坛版主
- 维基站长
+ 文案贡献者
+ Mod作者
+ Wiki管理者
- {0} 语言
- 剧本
+ 语言: {0}
+ 编写者
翻译者
- 开源库
- 音效生成器
+ 开源目录
+ 声音生成
- 感谢您的参与!
+ 谢谢!
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Dates.xml b/Keyed/Dates.xml
index 596ca1f3..20e24c4b 100644
--- a/Keyed/Dates.xml
+++ b/Keyed/Dates.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
-
+
时间
日期
年
- 自从你到达以来经过的天数:{0}\n一个季节有{1}天。\n当前季节:{2}
+ 自到达以来过去的天数:{0}\n每季度有{1}天。\n当前季度:{2}
{2}年{1}第{0}天
- {2}年{1}第{0}天
- {1} - {0}
+ {2}年 {1} 第{0}天
+ {1}第{0}天
全年
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Designators.xml b/Keyed/Designators.xml
index 042e8e55..1deb66f2 100644
--- a/Keyed/Designators.xml
+++ b/Keyed/Designators.xml
@@ -1,123 +1,123 @@
-
+
-
+
取消
- 取消指定的建造、采矿、搬运、收获以及其它所有的指令。
+ 取消指定的建造、采矿、搬运、收获和其它所有的指令。
- 割除
- 标记需要割除的植物。选中的植物将被完全移除,植物上的食物或资源会被收获。
+ 剪裁植物
+ 标记需要剪裁或移除的植物。选中的植物将被完全移除,植物上的食物会被自动收获。
拆除
拆除建筑并回收部分资源。
- 卸装
- 将此物拆装以便移动、售出或者安装在别处。
+ 卸载
+ 卸载这个物品,可以移动、出售或安装在其他地方。
- 收割
- 标记需要收割的作物以获取食物或其它产品。
+ 收获
+ 标记需要收获的植物来获取食物或其它作物。
- 伐木
- 标记需要被砍掉的树木以获取原木。
+ 砍伐树木
+ 标记需要被砍掉的树木来获取木头。
搬运
- 标记需要搬到贮存区的石块等物品。不需要对食物和尸体之类使用,这些总是会自动完成的。
+ 标记需要搬到贮存区的垃圾等物品。不需要对食物和尸体使用,这些总是会自动完成的。
只能标记可搬运但不会被自动搬运的物品。(比如石块)
狩猎
标记需要被猎人猎取的动物。
- 采矿
+ 开采
标记需要被开采的岩石。
- 打磨地面
- 标记需要被打磨的粗糙石质地面。
+ 磨光地面
+ 标记需要被磨光的粗糙地面。
计划
- 预先安排一些尚在规划中的指令。它们除了帮助你规划扩张之外没有别的用处。
+ 放置计划标记。它们除了帮助你规划未来的扩张之外没有别的作用。
移除计划
移除计划中的指令。
- 规划居住区域
- 只有在居住区内居民才会修理建筑,打扫地面以及灭火。
- 移除居住区域
- 移除一片居住区域。居民不会再在这里打扫修理或者灭火。
+ 添加生活区
+ 殖民者只会修理,清理生活区的物件并只会扑灭生活区里的火。
+ 移除生活区
+ 移除一片生活区。殖民者不会再在这里清理或者灭火。
- 规划屋顶区域
- 居民会在该区域内建造屋顶。
- 移除屋顶区域
- 移除屋顶区域,当前已建好的屋顶依然会在,但是不会再建新的。
+ 添加建造屋顶区
+ 殖民者会在该区域内建造屋顶。
+ 移除建造屋顶区
+ 移除建造屋顶区。已有的屋顶会保留,但殖民者不会再建造屋顶。
- 规划露天区域
- 居民会移除该区域的屋顶(头顶的山体除外)。
- 移除露天区域
- 移除一片露天区域,居民不会再继续拆除屋顶。
+ 添加无屋顶区
+ 添加不会出现屋顶的区域。殖民者也会移除这个区域内的所有屋顶。
+ 移除无屋顶区
+ 移除一片无屋顶区。屋顶会自动生成,已经存在的屋顶不会被移除。
- 规划除雪区域
- 创建一片除雪区域,居民会试图除掉这片区域的雪。
- 移除除雪区域
- 移除一片除雪区域,居民不会再试图除掉这片区域的雪。
+ 添加除雪区
+ 殖民者会清除该区域内的雪。
+ 移除除雪区
+ 移除除雪区。殖民者不会再清除该区域的雪。
- 规划许可区域
- 创建一片允许活动的区域。\n\n许可区域会对所有居民生效,居民不会进行位于许可区域以外的工作指令,也不会在区域外自动寻找所需物品。
- 移除许可区域
- 移除一片允许活动的区域。\n\n居民不会进行位于许可区域以外的工作指令,也不会在区域外自动寻找所需物品。
- 区域管理...
+ 添加活动区
+ 创建一片允许活动的区域\n\n可以指定殖民者一个活动的区域。殖民者将不接受区域外的工作或满足需要的行为。
+ 移除活动区
+ 移除一片允许活动的区域\n\n可以指定殖民者一个活动的区域。殖民者将不接受区域外的工作或满足需要的行为。
+ 管理允许活动区域...
- 创建一片可供居民种植某种植物的区域。
+ 指定一片你希望你的殖民者种植某种植物的地方。
- 创建一片可供居民存放资源的贮存区。\n这个工具也可以用来扩张已经存在的贮存区。
+ 建立一个让你的殖民者们存放资源的贮存区。\n这个工具也可以用来扩张已经存在的贮存区。
- 创建一片可供居民存放垃圾的贮存区。\n这个工具也可以用来扩张已经存在的贮存区。
+ 建立一个让你的殖民者们存放垃圾的贮存区。\n这个工具也可以用来扩张已经存在的贮存区。
移除区域
- 移除贮存区或者种植区。
-
+ 移除贮存区或是种植区这样的区域。
+
占有
- 将中立的建筑标记为你的殖民地所有,可以标记远古遗迹以及废弃的基地。被占有的建筑可被居民修理和维护。
+ 把中立的建筑标为由你的派系拥有,包括遗迹和被抛弃的包围基地。殖民者会维护占有的建筑。
移除地板
- 移除地板,将地表暴露在外。
+ 移除地板露出下面的地形。
- 扒取
+ 剥光
将尸体和伤员的装备脱下。
重置陷阱
- 重置一个使用过的陷阱,使其可以被再次触发。
+ 重置一个使用过的陷阱,可以再次触发。
打开
- 打开完整的坟墓或容器。
-
+ 打开装满的坟墓或容器。
+
屠宰
- 屠宰一只被驯养的动物。
+ 屠宰驯养的动物。
- 驯养
- 驯养一只野生动物。
+ 驯服
+ 驯服野生动物。
- 未选择材料
- 距离地图边缘过近。
- 在边界之外。
- 不能放置在未探索的区域内。
- 操作点被{0}挡住了。
- 操作点在边界之外。
- 操作点将会被{0}挡住。
- {0}会挡住{1}的操作点。
+ 未选择材质
+ 距离地图边缘太近。
+ 在界限之外。
+ 不能放置在未发现的区域内。
+ 互动点被{0}挡住。
+ 互动点在界限之外。
+ 互动点将会被{0}挡住。
+ {0}会挡住{1}的互动点。
这里的地形已经是{0}了。
- 已标记打磨该处地表。
- 此处已有同样的东西。
- 此处已经存在相同的蓝图。
- 此处地形无法支撑此物体。
+ 地形已标记为平滑.
+ 已经在同地方存在一样的东西。
+ 已经在同地方存在一样的蓝图。
+ 地形无法支撑此物件。
空间已被占用。
目标必须是可移除的地板。
-
-
+
+
扩展{0}或\n建立新的{1}
建立新的{0}
-
-
+
+
传输电力
diff --git a/Keyed/Dialog_StatsReports.xml b/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
index 4c0b924d..52928850 100644
--- a/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
+++ b/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
@@ -1,37 +1,37 @@
-
+
基础值
- 特点的影响
- 装备的影响
- 生命期
- 相关健康状态
- 材料
+ 相关特性
+ 相关工具
+ Relevant health conditions
+ 生命阶段
+ 材质
角色品质
技能系数
其它状态系数
健康系数
- 权重比{0}
- 后期修正
+ {0}重要性
+ 曲线处理
最终值
- 由建造材料和工作数量计算而来的市场价值。
- 质量的影响
- 年龄的影响 ({0})
- 耐久度的影响 ({0})
- 心情的影响 ({0})
- 难度的影响 ({0})
- 有床睡
- 设施
- 体型的影响 ({0})
- 以如下格式显示状态:\nDPS ( 近战伤害 / 冷却时间(秒) / 近战命中几率 )\n\nDPS = 近战伤害 * 近战命中几率 / 冷却秒时间
+ 市场价值是由建造材料和工作数量计算而来的。
+ 质量乘数
+ 年龄乘数{0}
+ 健康乘数{0}
+ 心情乘数{0}
+ 难度乘数{0}
+ 卧床
+ 能力
+ 身体尺寸系数{0}
+ 左侧数据显示格式:\nDPS ( 近战伤害 / 冷却时间(秒) / 近战命中几率 )\n\n计算公式: DPS = 近战伤害 * 近战命中几率 / 冷却秒时间
近战伤害
- 冷却时间
+ 冷却
近战命中几率
{0}秒
预期寿命
- 缺少身体部位的影响
- 全部攻击平均值
+ 缺失身体部位的因素
+ 平均攻击
无电力供应
- 场景
-
-
+ 剧本
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Dialog_Trees.xml b/Keyed/Dialog_Trees.xml
index f9965dee..2801a8e7 100644
--- a/Keyed/Dialog_Trees.xml
+++ b/Keyed/Dialog_Trees.xml
@@ -1,24 +1,29 @@
-
+
- {0}愤怒地对着屏幕大骂了几句然后断开了连接。
- {0}的代表谨慎地问候了{1}并询问他的来意。
- {0}的代表亲切地问候了{1}并询问了殖民地的情况。
+ {0} 愤怒地对着屏幕大骂了几句然后断开了连接。
+ {0} 谨慎地问候了 {1} 并询问你的来意。
+ {0} 亲切地问候了 {1} 并询问了殖民地的近况。
断开连接
- 赠予礼物
- 需要在信标附近有{0}白银
- 白银不足。
- 每{0}白银增加{1}好感值
- {0}的代表对你表示感谢。\n\n(好感值增加{1})。
+
+ 给予礼物
+ 需要{0}可以发射的白银。
+ 白银不足
+ 每{0}白银增加{1}好感度
+ {0}的代表对你表示感谢。\n\n(好感度增加{1})。
+
+ 请求派出贸易商队 (花费: {0}白银)
+ {0}询问你需要什么类型的商队。
+ {0}同意了向你派出一支商队,他们将在数日内抵达。
- 请求立即派出军事支援({0}好感值)
+
+ 请求立即派出军事支援({0}好感度)
{0}不会帮你攻击不是他们的敌人的派系。这包括目前对你有威胁的人中的部分人,{1}。你仍然坚持呼叫支援吗?
- 是,依然呼叫他们。
+ 是,无论怎样呼叫他们。
不,算了。
- {0}的代表同意派遣士兵来帮助你。
+ {0} 同意派遣士兵来帮助你。
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Keyed/Dialogs_Various.xml
index 2d17e9b8..db4199a0 100644
--- a/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -1,84 +1,87 @@
-
+
确定
返回
- OK
-
-
-
+ 确定
+
+
+ Rimworld已有版本更新{0},{1}\n\n升级可能会对Mod使用造成影响。
+ 对于DRM-免费的游戏拷贝,您可以在不同的文件夹下安装两次,因此可以同时游玩旧版和新版。
+ 您可以在STEAM的“beta”选项中选择使用旧版进行游戏。\n\n 1. 在STEAM游戏库中右击RimWorld.\n 2. 点击“属性”\n 3. 选择Beta标签\n 4.在下拉菜单中选择你想进行游戏的版本。\n\n旧版可能最终被移除。\n\n注意MOD作者如果升级了MOD有可能导致无法在旧版本中运行,您可以通过禁止自动更新来避免这一问题。
+
- 已从不兼容或损坏的Mod错误中恢复
- 看起来目前启用的一些Mod会产生错误。\n\n它们可能彼此之间不兼容,或为不同的游戏版本而设计,或者已损坏。\n\n所有的Mod已被禁用,可在Mod菜单中重新启用。
-
+ 恢复不兼容或损坏的MODS错误
+ 当前激活的这些MOD之间有冲突错误的隐患。\n\n它们彼此之间不兼容, 可能版本不同或已经损坏。\n\n所有的MOD已被禁用,可以在MOD菜单中重新激活。
+
加载资源时出错
加载游戏资源时发生错误。查看错误日志以了解更多信息。
- 当前游戏加载了自定义的Mod -它们可能会引起这些问题。
+ 当前游戏加载了自定义的MOD -它们可能会引起这些问题。
生成地图时出错
生成新地图时发生错误。查看错误日志以了解更多信息。
加载地图时出错
加载地图时出现错误。查看错误日志以了解更多信息。
-
+
+
+ 游戏无法从未激活的MOD中加载完整的修改代码,因此未被激活的MOD可能依然会生效。\n\n我们推荐您退出并重启游戏,以正确的加载MOD。
+
- 无法初始化Steam API。可能的原因:\n\n-Steam没有运行。\n-在Steam之外没有steam_appid.txt文件的情况下启动。\n-以与Steam不同的权限运行游戏(例如,“以管理员身份”)。\n\n在大部分时候,重启你的电脑即可解决这个问题。\n\n游戏本版本需要Steam才可运行,现在将会退出。
-
+ 无法初始化Steam API。可能原因:\n\nSteam未运行。\n在Steam之外启动,且无法读取steam_appid.txt。\n通过和Steam客户端不同的权限启动(比如“管理员身份”)。\n游戏要求的Steam版本已经停止支持了。
+
- 正在初始化界面
- 正在释放未使用的资源
- 正在加载所有启用的Mod
- 正在加载游戏数据
- 正在加载资源
- 正在初始化
- 正在加载世界
- 正在加载地图
- 正在初始化地图
- 正在生成物体
-
+ 初始化界面
+ 释放未使用的资源
+ 载入所有激活的Mod
+ 载入Defs
+ 载入资源
+ 初始化中
+ 载入世界
+ 载入地图
+ 初始化地图
+ 生成所有物体
+
保存
- 读取
+ 载入
覆盖
- 真的要删除{0}吗?
- 删除这个存档。
+ 你确定要删除“{0}”吗?
+ 删除此存档
已保存为{0}。
请输入一个名称。
载入中
保存中
- (永久死亡)
- 运行的游戏版本是{0},然而存档数据的版本是{1},二者版本完全不同。\n\n尝试加载可能不会成功。
- 运行的游戏版本是{0},然而存档数据的版本是{1},构建版本号不同。\n\n尝试加载通常没有问题。
+ (永久死亡模式)
+ 运行的游戏版本是 {0} 但是存档数据的版本是 {1}, 二者版本完全不同的。\n\n尝试加载不可能成功。
+ 运行的游戏版本是{0} 但是存档数据的版本是 {1}, 二者数据结构不同。\n\n尝试加载有可能成功。
存档数据版本是当前游戏版本,可以正确加载。
存档数据格式错误,无法正确加载。
- 保存文件{0}时出现了错误:\n\n{1}\n\n查看错误日志以了解更多信息。
- 强行载入
-
+ 正在保存的文件有点问题{0}:\n\n{1}
+ 仍然加载
+
- 既然看起来你打算在这里待上一阵子了,{0}觉得你应该给这个社区起个名字。\n\n它叫什么比较好?
- 社区现在被称为{0}。
- 那个名字无效。
+ 大家都知道你不想永远呆在这块石头上。但{0}建议你还是应该给你的殖民地起个名字。\n\n它叫什么比较好?
+ 这个殖民地现在被称为{0}。
+ 这个殖民地名无效。
请输入一个有效的名称。
名称已经被使用。
- 这个区域的名称被改为{0}。
-
+ 这个区域的名称被改为{0}
+
- 这个居民的昵称现在叫{0}。
+ 这个殖民者的昵称被改为{0}。
版本不匹配
- 该存档是由版本为{0}的游戏所保存的\n当前正在运行的游戏版本为{1}\n\n读取这个存档很可能会造成游戏崩溃或产生游戏BUG。
- 该世界是由版本为{0}的游戏所生成的\n当前正在运行的游戏版本为{1}\n\n读取这个世界很可能会造成游戏崩溃或产生游戏BUG。建议你重新生成一个世界。
- 该文件是由版本为{0}的游戏所保存的\n当前正在运行的游戏版本为{1}\n\n读取这个文件很可能会造成游戏崩溃或产生游戏BUG。
- Mod不匹配
- 该文件所使用的Mod与当前所启用的Mod不相同,根据Mod的内容有可能发生问题,也有可能正常。\n\n文件是以如下列表保存的(按照顺序):\n\n{0}\n\n当前所启用的Mod是(按照顺序):\n\n{1}
+ 地图存档版本为{0},当前运行游戏版本为{1}。\n\n 读取这个存档很可能会造成游戏崩溃或产生游戏BUG。
+ 世界生成版本为{0},当前运行游戏版本为{1}。\n\n 读取这个世界很可能会造成游戏崩溃或产生游戏BUG。建议你从新生成一个新世界。
+ 保存该文件的游戏版本为{0}。\n当前运行游戏版本为{1}\n\n载入该文件可能导致错误或崩溃。
+ MOD不匹配
+ 存档的MOD激活设定和当前游戏运行的设定不同,你改动了Mod,根据MOD的内容有可能发生问题,也有可能正常。\n\n存档的MOD激活设定是 (按照顺序):\n\n{0}\n\n当前运行的MOD激活设定是:\n\n{1}
- 你已经改变了你当前的分辨率。目前游戏显示是否正常?\n\n将在{0}秒后恢复原始设置...
+ 你已经改变了你当前的分辨率。目前游戏显示是否正常?\n\n将在{0}秒后恢复原始设置……
保持
恢复
@@ -89,54 +92,54 @@
已完成
研究中
未解锁
- 你的居民们在你建造研究桌之前是无法进行研究的。\n\n不过你可以只是查看研究项目。
+ 你的殖民者们在你建造研究桌之前是无法进行研究的。\n\n不过,你仍然可以查看并选择研究项目。
前置研究
- 所需研究台
- 所需研究台设施
-
+ 需要研究台
+ 需要研究设施
+
警告: 你将会降落在一个冰冻的区域。这可能会让生存非常艰难。如果你并不想挑战艰难的环境,选择另一个降落点或另一个月份。
- 警告:在大地图下游戏性能可能会下降。巨大尺寸未经测试,而且基本上不会良好地运行。
+ 警告: 在大地图下游戏性能可能会根据配置不同有所下降。\n\n如果你的配置较低,请选择小地图。\n\n巨大尺寸没有经过测试。
地图大小
{0}x{0} ({1}个方块)
小
中
大
- 巨大
- 起始季节:
+ 超大
+ 开始季节
自动
永久死亡模式
- 在永久死亡模式,只有一个存档,并只能在退出游戏时保存进度。你不能通过重读进度来弥补错误,殖民地毁灭了就是毁灭了。\n\n这是玩RimWorld的正确姿势,每一个戏剧性的转变(无论是悲惨或满怀希望)都发挥了充分的影响。
+ 在永久死亡模式,只有一个保存文档,并只能在退出游戏时保存进度。当殖民地凋零时,你不能通过重读进度来弥补错误。\n\n RimWorld的这种游戏方式意味着你必须接受每一个戏剧性的转变 -无论是悲惨或满怀希望 - 都发挥了充分的影响。
已暂停
未暂停
已暂停
- 重复:{0}次
+ 重复: {0}次
永远
- 细节
- 原料来源范围
+ 详述
+ 材料搜索半径
目前有
计数
无限
- 有效{0}技能范围:
-
+ 最小{0}技能
+
(因为这个配方有多个或是不可预估的成品所以不能为它指定目标数量)
工作量
- 最低技能值:
+ 最低技能值:
需要{0}{1}
- 需要{0}营养糊
- 提醒:“小量”原料例如黄金需要20倍这么多。
- 这是一个“小量”原料,每单位只有正常量的二十分之一。所以,如果要求同样数量的原料,其所需数量将是20倍。
- 原料
- 做X个
- 维持X个
- 一直做
+ 需要{0} 食物
+ (数量可能会因为非标准体积的原料而改变,比如黄金。)
+ 这是一个小体积的原料.每单位只有1/20 正常的体积。所以,如果要求同样数量的材料,需要材料的数量是一般的20倍。
+ 可使用的原料
+ 做X次
+ 做直到拥有X个
+ 永远做下去
到{0}
- 扔在地上
- 放到最合适的贮存区
- 放到最近的贮存区
-
+ 放在地上
+ 放到最合适的贮藏区
+ 放到距离最近的贮藏区
+
伤害
精度
@@ -147,17 +150,17 @@
射速
射程
野生
- 可收割
+ 可收获
寿命有限
生长时间
植物只在每天有光照的时间段生长。植物完全成熟的时间是按照有效生长的时间计算,因此实际成熟的时间是通常标示的几倍。低温环境还会延缓生长。
天
- 播种所需的最低种植技能
+ 种植最低技能要求
肥沃度需求
- 土壤肥沃敏感度(生长率)
- 土壤肥沃敏感度(种植几率)
+ 土壤肥沃灵敏度 (种植比率)
+ 土壤肥沃灵敏度 (种植几率)
光照需求
- 特性
+ 来源
寿命
营养
娱乐
@@ -165,102 +168,99 @@
行走速度
最低食物品质
饮食
- 招降难度
+ 招募难度
基础价值
覆盖
- 经验获取系数
- 身体部位效率
- 心情改变
+ 掩护效果
+ 在枪战时该物体所能提供的掩护效果,更高的数值能够挡住更多的伤害。
+ 经验获得系数
+ 身体部件效率
+ 情绪改变
野生
野生动物更难驯服、训练和处理。
- 动物粪便产生速度
- 动物会在建筑地面遗留粪便,此值表示这种动物平均每行走{0}格产生的粪便量。\n\n体形较大或者难以作为宠物的动物会产生更多的粪便。
+ 动物污物产生速度
+ 当动物在建筑地面走动会产生的污物。此值表示这种生物行走后每{0}格产生的平均污物量。\n\n巨大或较小的宠物会产生更多的污秽。
时间
杂项
+ 上瘾程度
正数购买。\n负数出售。
- 购买这些需要付的钱。
+ 购买这些需要消耗的钱。
卖出这些可以获得的钱。
- 对于该物品,该价格{0}。
- 殖民地对于该物品的待售数量。\n\n你只能卖出轨道交易信标附近并且在户外的物品。
- 商人对于该物品的待交易数量。
+ 这个物品的价格是{0}。
+ 殖民地拥有的待售物品数量。\n\n你只能卖出轨道交易信标附近并且在户外的物品。
+ 交易商拥有的物品数量。
接受
重置
取消
- 当前可用于交易的白银:{0}
- 你只能使用轨道交易信标附近而且顶上没有屋顶的白银用来交易。
- 商人没有更多货了。
+ 关闭
+ 当前可用于交易的白银: {0}
+ 你只能使用轨道交易信标附近的白银用来交易。
+ 交易商没有更多了。
没有更多待售的了。
- 商人不想交易这种商品。
- 你的还价人{0}由于身体问题无法正常交谈。\n\n这将影响到贸易价格.\n\n考虑用一个更健康居民来还价。
- 贸易商没有足够的白银支付这次交易,继续么?
+ 交易商不想交易这种商品。
+ 因为身体状态不佳无法和{0}谈判.\n\n这将影响到贸易价格.\n\n考虑用一个健康殖民者来谈判。
+ 贸易商没有足够的白银支付这次交易,继续么?
排序方式
-
+
- 社交技能:{0}
-
+ 社交技能: {0}
+
- 完成的研究:{0}
+ 完成的研究: {0}
研究界面
-
+
你想把游戏数据上传到RimWorld服务器以帮助开发者完善游戏平衡吗? 如果你同意,每隔{0}天你的游戏数据会被自动上传(以及在游戏结束等其他情况下上传)。之后可以在选项菜单里改变隐私设置。
尽管游戏数据默认是匿名上传的,但你仍然可以附上你的的名字。
允许上传游戏数据
不允许上传游戏数据
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-
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+
- 着装配置
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+ 装备
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+ 新的装备
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+ 装备正被{0}使用.
+ 没有装备被选择
- 用药方针
- 选择用药方针...
- 新方针
- 删除用药方针...
- {0}正在生效的用药方针
- 社交药物
- 禁止药物
- 每日一次
- 不做限制
- 没有选中的方针
- 添加药物...
- 药物
- 频率
- 药用
- 情绪值阈值
- 快乐阈值
- 预支数量
- (没有药物)
- 每天
- 每日{0}次
- 每{0}天1次
- 不使用
- 删除这个药物
- 药物名字
- 药物使用
- 药物使用的频率
- 当情绪值低于这个值时会开始使用药物。
- 当快乐值低于这个值时会开始使用药物。
- 允许每次拿走的药物数量。这样就不用每次需要时都去仓库。
- 禁用\n\n精神崩溃或是特定情况下居民会无视你的设定。
- 娱乐目的\n\n为了消除压力、社交时服用。
- 计划服用\n\n在条件满足的情况下根据指定的日程安排服药。
+ 用药方针
+ 选择用药方针...
+ 新方针
+ 删除用药方针...
+ {0}正在生效的用药方针
+ 社交药物
+ 禁止药物
+ 每日一次
+ 不做限制
+ 没有选中的方针
+ 添加药物...
+ 药物
+ 频率
+ 药用
+ 情绪值阈值
+ 快乐阈值
+ 预支数量
+ (没有药物)
+ 每天
+ 每日{0}次
+ 每{0}天1次
+ 不使用
+ 删除这个药物
+ 药物名字
+ 药物使用
+ 药物使用的频率
+ 当情绪值低于这个值时会开始使用药物。
+ 允许每次拿走的药物数量。这样就不用每次需要时都去仓库。
+ 禁用\n\n精神崩溃或是特定情况下居民会无视你的设定。
+ 娱乐目的\n\n为了消除压力、社交时服用。n\n注意,即使是在禁止用要的方针下,有些具有某些特点的殖民者依然会无视规定使用药物。
+ 计划服用\n\n在条件满足的情况下根据指定的日程安排服药。
-
- {0}需要种植技能{1}级才能播种。\n\n你的健康居民里没人有这个水平,所以无法播种该植物。
+ {0}需要最低{1}级种植技能才能播种。\n\n你的种植工作人员中没有达到该技能要求的,所以这种植物不会被播种。
-
- 掩护效果
- 在枪战时该物体所能提供的掩护效果,更高的数值能够挡住更多的伤害。
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Enums.xml b/Keyed/Enums.xml
index 29216abc..615c27fb 100644
--- a/Keyed/Enums.xml
+++ b/Keyed/Enums.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
-
+
- 昏暗
+ 黑暗
光亮
- 明亮
-
+ 非常光亮
+
未决定
允许
不允许
-
+
非常便宜
便宜
@@ -19,29 +19,29 @@
极度昂贵
- 不存储
- 较低
- 普通
- 优先
+ 不储存
+ 低
+ 一般
+ 偏好
重要
关键
- 蔬菜
+ 蔬果
生肉
尸体
- 种子
- 动物制品
- 活的植物
- 活的树木
- 食物
- 加工食品
- 酒类
- 动物饲料
+ 谷物
+ 畜产品
+ 植物
+ 树木
+ 烹调食物
+ 加工食物
+ 酒
+ 粗磨
极差
- 劣质
+ 很差
较差
一般
良好
@@ -50,36 +50,36 @@
大师级
传奇级
极差
- 劣质
+ 很差
较差
一般
良好
优秀
极佳
- 大师
- 传奇
-
+ 大师级
+ 传奇级
+
极度饥饿
- 非常饥饿
+ 非常饿
饥饿
- 已吃饱
+ 饱
- 精疲力竭
+ 极度疲劳
非常疲劳
疲劳
精力充沛
- 平地
- 小山丘
- 大山丘
- 山脉
-
+ 平原
+ 小丘陵
+ 大丘陵
+ 山地
+
- 正在创建
- 正在提交
+ 创建
+ 提交
无效
准备配置数据
准备内容文件
@@ -90,7 +90,7 @@
本地文件夹
Steam创意工坊
-
+
无
简单
@@ -98,53 +98,52 @@
高级
- 没有医疗照顾
- 有医生照顾,但没有药物供给
- 有草药以下级别的供给
- 有普通药物以下级别的供给
- 得到最好的医疗照顾
+ 无医生照顾
+ 有医生照顾,但没有药物提供
+ 提供草药或更糟
+ 提供正常的用药或更糟
+ 提供最好的医疗照顾
无视
- 攻击
+ 反击
逃跑
-
+
- 恶化
+ 加重
稳定
缓解
- 原始社会
+ 茹毛饮血
石器时代
中世纪
工业时代
太空时代
- 未来时代
- 超未来时代
+ 极致年代
+ 超凡时代
- 地面
+ 固定
空投舱
- 全部角色
- 玩家起始角色
- 非玩家角色
-
+ 所有角色
+ 玩家开始角色
+ NPC
+
- 显示动物名字
- 已驯服(仅限已取名的)
- 已驯服(全部的)
-
+ 显示动物名称
+ 驯服 (仅已命名的)
+ 驯服 (所有)
+
- 摄氏度
- 华氏度
- 开氏度
-
-
+ 摄氏
+ 华氏
+ 开尔文
+
+
低温导致食物坏掉
高温导致食物坏掉
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/FloatMenu.xml b/Keyed/FloatMenu.xml
index fd773c84..c6ce06c2 100644
--- a/Keyed/FloatMenu.xml
+++ b/Keyed/FloatMenu.xml
@@ -1,85 +1,85 @@
-
+
- 呼叫{0}
+ 呼叫{0}
无法使用({0})
- 无法使用(太阳耀斑)
- 无法使用(没有电力)
- 无法使用(没有路径)
- 无法使用(已有归属)
+ 无法使用(太阳耀斑)
+ 无法使用(没有电力)
+ 无法使用(没有路径)
+ 无法使用(被预留)
无法使用(满了)
-
- 对{0}开火
+
+ 射击{0}
超出射程
无法击中目标
- {0}无法从事暴力活动
+ {0}无法从事暴力
{0}未征募
不能命令非控制单位
操纵{0}
-
- 对{0}近身攻击
+
+ 近身攻击{0}
近身攻击{0}直到杀死
没有路径
- 禁止的
- 位于许可区域之外
- 社交不当
+ 禁止的
+ 在允许区域之外
+ 不得体的社交
囚犯房间
- 燃烧中
- 没有可用的空地来放置它
- 已经装满了
- 需要材料
+ 燃烧中
+ 没有可用的空地来放置它
+ 已经装满了
+ 需要材料
技能太低
- 没有空闲的坟墓来安葬它
- 最近已经和动物互动过了
+ 没有空闲的坟墓来安葬它
+ 最近动物已经互动过了
没有可用的食物
没有食物
- 动物技能太低
- 需要零部件
- 需要 {0}
+ 驯兽技能太低
+ 需要零部件
+ 需要{0}
+ need wort
+
+ 享用{0}
+
+ 无法走到目标(没有路径)
+ 走到这里
+
+ 拘捕{0}
+ 试图拘捕 {0}
+ 无法拘捕
- 吃掉{0}
- 禁酒主义者
-
- 无法前往这里(没有路径)
- 前往这里
-
- 囚禁{0}
- 尝试将{0}囚禁
- 无法囚禁
-
- 捕捉{0}
- 无法捕捉
+ 俘虏{0}
+ 无法俘虏
救援{0}
无法救援
- 把{0}背到低温休眠舱
- 无法背到低温休眠舱
+ 把{0}送入低温休眠舱
+ 无法送入低温休眠舱
没有可用的低温休眠舱。
- 没有可以到达的、未归属的且在封闭房间中的囚犯床。
- 没有可以到达的且未归属的非囚犯床。
- 没有可以到达的且未归属的动物窝铺。
- 已经归属于别人了。
- 归属于{0}。
- {0}归属于{1}。
+ 没有在封闭房间中的囚犯床。
+ 没有可用的非囚犯床。
+ 无法到达,未保留动物窝铺。
+ 已经为别人预留出。
+ 预留给了{0}。
+ {0}被预留给了{1}。
- 无法胜任
- 无法胜任{0}
+ 没有能力
+ {0}能力不足
最低技能
-
+
装备{0}
- (格斗者将会不高兴)
+ (格斗者的心情会降低)
无法装备{0}
-
+
强制穿上{0}
无法穿上{0}
- 身体部位缺失
-
+ 缺失身体部位
+
脱下{0}
无法脱下{0}
@@ -87,15 +87,15 @@
无法将{0}放置到{1}
在此自毁
-
+
丢下{0}
- 休息直到康复
+ 休息直到痊愈
没有受伤
- 已被占用
-
- 和{0}交易
- 不能交易
+ 被占用
+
+ 和{0}贸易
+ 不能贸易
进入低温休眠舱
@@ -105,18 +105,20 @@
无法{0}{1}
- 不能执行优先命令(无法胜任{0})
+ 无法优先当前任务(健康问题: {0})
已经在{0}{1}中
- 不能执行优先命令({0}不是{1})
+ 无法优先当前任务(永远不会进行:{0})
+
+ 无法优先当前任务(未被指派为:{0})
- 不能执行优先命令(研究是一项长期的工作)
-
- 不能执行优先命令({0}已禁用)
- 不能执行优先命令({0}在许可区域之外)
+ 无法优先当前任务(研究是一项长期的工作)
+ 无法优先当前任务({0}是禁止的)
+ 无法优先当前任务({0}在允许区域之外)
+
优先{0}{1}
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/GameplayCommands.xml b/Keyed/GameplayCommands.xml
index 6f36ba03..1afa57c9 100644
--- a/Keyed/GameplayCommands.xml
+++ b/Keyed/GameplayCommands.xml
@@ -1,52 +1,52 @@
-
+
- 已禁用\n居民不能和这个物体互动。
- 未禁用\n居民可以和这个物体互动。
+ 已禁止\n殖民者不会和这个物件互动。
+ 未禁止\n殖民者会和这个物件互动。
- 开关电源
- 开关电源。
-
+ 开关
+ 开关电力
+
指派开关电源
- 指定一件需要切换电源状态的电器。一名居民将随后前往拨动开关。
-
+ 指定一件需要切换电路状态的电器。一名殖民者将随后前往拨动开关。
+
重新连接
- 尝试连接到范围允许的另一个电网内,在当前连接的电网没有电但附近有另一个电网时很有用。
-
- 集合点
- 开启\n居民们空闲时会在这个物体附近集合。
- 关闭\n居民们空闲时不会在这个物体附近集合。
-
+ 尝试连接到附近另一个电网里。在当前连接的电网没有电但附近有另一个电网时很有用。
+ 闲逛集合点
+ 已开启\n殖民者们闲逛时会在这个物件附近集合。
+ 已关闭\n殖民者们闲逛时不会在这个物件附近集合。
+
+
征召
- 取消征召
- 切换军事征召状态。\n\n被征召的居民会遵守命令并战斗。他们不会工作,吃饭或着休息。
+ 解散
+ 切换征召状态。\n\n被征召的人会遵守命令并战斗。解散前他们不会工作,吃饭或着休息。
{0}无法行动。
- 取消优先事项
- 取消任何已经指派的优先工作,该角色会回到他的自主行为之中。
-
+ 清除优先的工作
+ 清除任何你指定的优先的工作。角色会回去进行往常的自行活动。
+
取消
- 取消建造命令。
+ 取消建造
- 起床
- 离开当前的床。
+ 离床
+ 离开当前使用的床
- 设定归属
- 将这张床分配给一个指定的居民。
- 指定居民
- 将这块墓分配给一个指定的居民。
- 分配
- 取消分配
- 囚犯专用
- 设置这个房间内的床是否仅供囚犯使用。
+ 设定主人
+ 将这张床分配给一个指定的殖民者。
+ 指定殖民者
+ 将此墓指定由一个特定的殖民者拥有。
+ 指派
+ 解除
+ 设为囚犯使用
+ 把这个房间内的床设为仅供囚犯使用。
无法将室外的床设为囚犯使用。
- 医疗专用
- 设置这张床是否仅供医疗用途所使用。
- 开启牢房模式将会影响整个房间(囚犯和居民不能睡在同一个房间)。\n\n这些人将会失去他们对床的所有权:
- 关闭牢房模式将会影响整个房间(囚犯和居民不能睡在同一个房间)。\n\n这些人将会失去他们对床的所有权:
+ 设为医疗床
+ 将这个床设为医疗用途的床。
+ 开启囚房模式将会影响整个房间(囚犯和殖民者不能睡在同一个房间)。\n\n以下角色将会失去他们对床的所有权:
+ 关闭囚房模式将会影响整个房间(囚犯和殖民者不能睡在同一个房间)。\n\n以下角色将会失去他们对床的所有权:
你确定要这么做吗?
爆破
@@ -55,31 +55,31 @@
重命名
重命名这个区域。
- 隐藏
- 显示
- 隐藏或显示这个区域。
+ 隐藏区域
+ 取消隐藏
+ 显示/隐藏这个区域。
- 删除
+ 删除区域
删除这个区域。
- 复制区域设置
+ 复制设定
将此区域的设置复制到剪贴板,可以将设置粘贴到另一个区域上。
- 粘贴区域设置
+ 粘贴设定
用剪贴板上的设置覆盖此区域的设置。
允许播种
- 当禁用时,居民不会在此区域播种植物。但他们仍然会收获成熟的植物。
+ 当禁用时,殖民者不会在此区域播种植物。但他们仍然会收获成熟的植物。
- 设置强制目标
- 为这个炮台设定一个其必须持续攻击的目标。
+ 强制设定目标
+ 设定这个炮塔必须不停试图攻击的目标。
停止强制攻击
停止强制攻击目标并允许炮塔自由开火。
- 当前没有强制攻击。
+ 不再强制攻击目标。
目标超出最大射程。
- 目标近于最小射程。
-
+ 目标低于最小射程。
+
发射飞船
使用当前的飞船设定开始飞船发射程序。
@@ -89,57 +89,57 @@
弹出休眠者
唤醒低温休眠者并将他们弹出。
- 里面没有人。
+ 内部没有人。
- 禁止通过
- 当门禁止通过时,居民及盟军将无法通过。不会影响敌军以及动物与该门的互动行为。
- 保持打开
- 当启用时,居民在通过后不会随手关门。
+ 允许通行
+ 一扇门是否允许通行,殖民者不会通过禁止通行的门。但不影响其他派系的人。
+ 敞门
+ 当激活时,殖民者将不会关闭这道门,并保持一直敞开的状态。\n\n门敞开时任何人或动物都能通过,包括敌人。
重置
- 将目标温度重置为室温。
+ 将目标温度重置为默认值。
提高目标温度。
降低目标温度。
- 安置
- 该物品已被打包以便于运输与贮藏,使用本指令可将物品安置于指定地点。
- 重新安置于...
- 指定此物品需要拆装以可被安置在其他地方。
-
+ 安装
+ 这个物品目前已经为运输或贮藏打包。用这个指令来将这个物品安装到需要被观看或使用的位置。
+ 重新安装...
+ 指定此物品需要卸载并重新安装在其他地方。
+
- 在贸易信标有效半径范围内创建一个贮存区。
- 建立贮存区
+ 在贸易信标有效半径范围内创建一个存储区。
+ 建立存储区
- 围绕该建筑建立一个完全符合灯光形状的种植区。
+ 在太阳灯有效半径范围内创建一个存储区。
建立种植区
- 自动重置
- 如果启用,该陷阱会在触发后自动被指派重置。
-
+ 自动重装
+ 当激活时,将自动指派未准备的陷阱进行重装。
+
- 解开动物栓绳
- 如果启用,受驯的动物可以上前攻击远处目标。如果禁用,它们则在身边保护主人。
-
+ 放开动物
+ 当此项打开时,可以控制动物攻击远处的目标。当此项关闭时,动物逗留附近保护主人。
+
攻击
- 命令选定的居民攻击指定目标。
-
+ 命令选定的殖民者攻击指定目标。
+
停火
- 结束任何正在进行的攻击。
-
+ 停止所有正在进行的攻击。
+
- 选择要种植的植物
- 种植:{0}
- 决定要在此播种的植物。
-
+ 选择植物或种植
+ 种植: {0}
+ 指定此处种植何种植物。
+
复制建筑
复制当前的建筑设施
-
-
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Grammar.xml b/Keyed/Grammar.xml
index f5173fe2..be7b9d8e 100644
--- a/Keyed/Grammar.xml
+++ b/Keyed/Grammar.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -27,4 +27,4 @@
她
它
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/ITabs.xml b/Keyed/ITabs.xml
index d03749c1..9e6e522c 100644
--- a/Keyed/ITabs.xml
+++ b/Keyed/ITabs.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -19,25 +19,25 @@
艺术
社交
-
+
添加清单
- 配方{0}需要如下技能。你的居民中没有达到技能要求的人,所以没有人完成这个清单。
+ 配方{0}需要如下技能。你的殖民者中没有达到技能要求的人,所以没有人完成这个清单。
最小技能
已暂停
- 负责人:{0}
+ 工作者: {0}
种植
- 招降难度
- 得到食物
+ 招募难度
+ 食物供应
医生照顾
- 得到药物
- 尝试招降
+ 药物供应
+ 尝试招募
不互动
友好交谈
- 试图招降
+ 试图招募
释放
处决
@@ -45,71 +45,73 @@
移动速度
效率
- 没了
- 被破坏
- 被碾碎
- 被摘除
+ 不存在
+ 被毁
+ 击碎
+ 移除
健康
感到疼痛
- 疼痛
+ 痛苦
死亡
失去知觉
暂时休克
受伤
(没有受伤)
全身
- 数据处理中
+ 数据处理
交流
- 影响
- 流血速度
+ Affects
+ 流失率
概况
手术({0})
- 改造({0})
+ 修改({0})
医疗手术
- 截肢
+ 切除
摘取
摘除
记忆
- 社交互动
+ 社交影响
饥饿度
劳累度
-
+ Pain
+ Prevents infection
+
无
- 特别差
- 很差
- 稍差
+ 非常差
+ 较差
+ 虚弱
健康
增强
严重受损
受损
轻微受损
- 没有
- 轻微
+ 无
+ 轻度
中等
严重
极度
- 智力级别
- 要求{0}智力级别。
- {0}太小了,无法接受这个训练。
-
- 先决条件:{0}
+ 可训练的智力
+ 需要可训练的智力 {0}.
+ {0}太小,无法训练.
+ 先决条件: {0}
+
(无关系)
被绑架
奴隶
派系领袖
- 对{0}的看法
- {0}对我的看法
+ 对{0}的印象
+ {0}对我的印象
我死了
- 我是精神病
-
-
+ 我是一个精神病患者
+
+
平均护甲
适宜温度范围
钝器护甲
diff --git a/Keyed/Incidents.xml b/Keyed/Incidents.xml
index 5a8dc5ba..fa9e9175 100644
--- a/Keyed/Incidents.xml
+++ b/Keyed/Incidents.xml
@@ -1,119 +1,119 @@
-
+
动物发狂
一个当地的{0}发疯了。它会攻击任何它看的见的人。
- 动物发狂!
- 某种心灵电波扫过了地表。你的居民们没什么问题,但是……\n\n看来这个区域的好多{0}们都被这玩意弄疯了。
+ 大量动物发狂!
+ 某种心灵电波扫过了整个地平线。你的殖民者们没什么问题,但是……\n\n看来这个区域的好多{0}们都被这玩意弄疯了。
枯萎病
一种神秘的枯萎病毁掉了你的农作物。
奇迹
- {0}奇迹般的恢复健康了!
+ {0}奇迹般的恢复健康了!
- 一群来自于{1}的{0}抵达了附近。
- 一群来自于{1}的{0}坐空投舱降落到了附近。
- 一群来自于{1}的{0}从轨道直接降落到了你的殖民地上!
- {0}中的一员,{1},是其派系的首领。
+ 一群来自{1}的{0}来到了附近。
+ 一群来自{1}的{0}从轨道降落到了附近。
+ 一群来自{1}的{0}从轨道直接降落到了你的殖民地上!
+ “{1}”中的{0}是派系首领。
- 一群来自{1}的友好{0}抵达了附近。
- 一群来自{1}的友好{0}坐空投舱降落到了附近。
- 一群来自{1}的友好{0}从轨道直接降落到了你的殖民地上!
- {0}中的一员,{1},是其派系的首领。
+ 一群来自{1}的{0}来到了附近。
+ 一群来自{1}的{0}从轨道降落到了附近。
+ 一群来自{1}的{0}从轨道直接降落到了你的殖民地上!
+ “{1}”中的{0}是派系首领。
- 逃生舱坠毁
- 你侦测到了一个逃生舱在附近坠毁了。\n\n如果有人在撞击后还活了下来,他们的伤势估计好不到哪去。
+ 逃生舱迫降
+ 侦测到了一个逃生舱在附近迫降了。\n\n如果有人在撞击后还活了下来,他们的伤势估计好不到哪去。
- 货舱坠毁
- 你侦测到了一组货舱在附近坠毁了。\n\n你或许能在废墟中找到不少有用的东西。
+ 资源舱坠毁
+ 检测到了一组货舱在附近坠毁了。\n\n你或许能在废墟中找到不少有用的东西。
一根电缆
{0}的故障引起了短路。\n\n所有电池里整整{1}Wd的能量都以爆炸的形式被释放出来。
这么多电能造成了一场规模可观的爆炸。
- 这真是一场大爆炸,天啊!
+ 这爆炸的规模可不小啊,哇!
- 一艘商船正巧经过。\n\n他们被称作{0},是{1}。
+ 一艘商船正巧经过。\n\n他们的被称作{0}。他们是{1}。
一位从{1}来的{0}正巧路过。HECAP的名字叫{2}。
一群来自{0}的旅行者正巧路过。
访客
- 一位来自{1}的{0}来拜访殖民地。\n\nHECAP的名字叫{2}。{3}{4}
- \n\nHECAP似乎有几个物品想要交易。
- \n\nHECAP是其派系的首领。
- 多位访客
- 一组来自{0}的人来拜访殖民地。{1}{2}
+ 一位来自{1}的{0}来拜访殖民地。\n\nHECAP的名字叫{2}。
+ \n\nHECAP似乎有几个物品要交易。
+ \n\nHECAP是派系的首领。
+ 访客
+ 一组来自{0}的人来拜访殖民地。
\n\n他们似乎有几个物品要交易。
- \n\n其中有一个访客,{0},是其派系的首领。
+ \n\n访客中的{0}是派系首领。
来自{0}的参观者离开了。
流浪者加入
一位名叫NAME的{0}来到了这里并加入了殖民地。HECAP是一位{1}。
- 吃人动物
- 一群吃人的{0}已经进入该地区。他们将四处游荡猎杀人类。\n\n动物无法通过门墙,所以如果你躲在屋里应该是安全的。他们也不会攻击关闭的炮台,所以你想留下炮台也可以关掉它们。\n\n他们将会在几天后离开。
-
+ 猎杀人类
+ 一群猎杀人类的{0} 已经进入该地区。他们将四处游荡猎杀人类。\n\n猎杀者无法通过门墙,所以如果你在墙后面应该是安全的。\n\n猎杀者将会在几天后离开。
+
这个远古结构发射了一波心灵脉冲,它让附近的动物都发疯了。
- 这个坠毁的飞船部件发射了心灵脉冲,使得居民{0}发疯了。
+ 这个远古结构发射了一波心灵脉冲,它让殖民者{0}发疯了。
{0}天前醒来
- 灵能等级:{0}
+ 心灵等级: {0}
低
中
高
极高
心灵干扰加剧
- 这个坠毁的飞船部件传出了一种强大的心灵波。这个区域里所有的人类都感到了扰乱,恐慌并变得偏执起来。
-
+ 这个坠毁的飞船零件传出了一种强大的心灵波。这个区域里所有的人类都感到了扰乱,恐慌并变得偏执起来。
+
- 间谍
- {0}被发现是你的敌人{1}所派来的一名间谍。\n\n他们现在正试图逃跑。
+ 特工
+ {0}的身份被识破了,他/她是你的敌人{1}派来的一名间谍。\n\n他们现在正试图逃跑。
- 心灵冲击
- 所有的{0}居民都感到十分痛苦!\n\n某种发射源在遥远的地方向这个地区投射了一种强大的心灵冲击波,它的频率似乎只影响{0}。接下来几天之内,有些人的心情会比以往更差一些。
+ 心灵冲击波
+ 所有{0}的殖民者都感到十分痛苦!\n\n某种发射源在遥远的地方向这个地区投射了一种强大的心灵冲击波,它的频率似乎只影响{0}。接下来几天之内,有些人的心情会比以往更差一些。
- 心灵抚慰
- 所有的{0}居民都感到十分开心!\n\n某种发射源的在遥远的地方向这个地区投射了一种强大的幸福心灵波,它的频率似乎只影响{0}。接下来几天之内,有些人的心情会比以往更好一些。
+ 心灵抚慰波
+ 所有{0}的殖民者都感到十分开心!\n\n某种发射源的在遥远的地方向这个地区投射了一种强大的幸福心灵波,它的频率似乎只影响 {0}。接下来几天之内,有些人的心情会比以往更好一些。
- 大海狸!
- 一群饥饿的大海狸到来了。\n\n在他们啃倒这个区域最后一棵树之前消灭他们。
-
+ 海狸!
+ 一群饥饿的阿尔法海狸到来了。\n\n在这种基因修改动物啃倒这个区域最后一棵树之前消灭他们。
+
- 附近一名叫{0}的{1}发来呼救信号。HECAP正被来自{3}的{2}追捕!\n\nHECAP祈求得到保护并想加入殖民地。HE看起来有{4}岁。\n\n警告 - 如果你接受请求,你将要对抗尾随HIS的{2}。
- 提供保护
- 忽略消息
- 喇叭传出{0}恐慌的尖叫声,随后联系中断。
+ 附近一名叫{0}的{1}发来呼救信号。HE说自己正被来自{3}的{2}追捕!\n\nHE祈求得到保护并想加入殖民地。HE的生物年龄是{4}岁。\n\n警告 - 如果你接受请求, 你将要对抗尾随HIS的{2}。
+ 提供其安全
+ 忽略该消息
+ 喇叭传出{0} 恐慌的尖叫声,随后联系中断。
- {0}自愿被驯化
- {0}变得驯服了。
- {0}变得驯服了。现在已被指派{1}。
- {0}变得驯服了。居民决定将它命名为{1}。
+ {0}自驯服
+ {0} 变得驯服.
+ {0}变得驯服。现在已被指定 {1}.
+ {0}变得驯服。殖民者决定将它命名为{1}.
{0}加入
- 一群被遗弃或者迷失的{0}在该地区游荡。\n\n他们似乎已习惯与人接触,加入了殖民地。
-
+ 一群{0} 被遗弃或丢失,在该地区游荡。\n\n他们似乎习惯与人接触,加入了殖民地。
+
罕见的独角兽
一小群独角兽来到了这片区域。\n\n这种罕见的野兽通常是温顺的,但你和它起冲突会变得非常危险。贸易商愿意出大价钱收购这些独角兽珍贵的角和皮毛。\n\n独角兽逗留几天后会离开。
-
+
来自{0}的商队
- 一个来自{0}的贸易商队正在接近。\n\n他们会在殖民地逗留几天。你可以攻击他们,但这会激怒他们的派系!
-
+ 一个来自{0}的贸易商队正在接近。\n\n他们将在殖民地逗留了几天。你可以攻击他们,但这会激怒他们的派系!
+
- 损坏:{0}
- 一个机器({0})损坏了。需要一个有修理技能的居民去修好它才能继续工作。
-
+ 损坏: {0}
+ 一个机器 ({0}) 损坏了。 它停止了工作,直到一个有修理工作的殖民者去修复它。
+
- {1}通过电波联系你,他们绑架了前居民{0}并索要赎金。\n\n如果用{2}白银来交换,他们会将HIM释放给你。
- 接受
+ {1}从通讯台联系你。他们挟持了殖民者 {0} 并索要赎金。\n\n从他们手里赎回HIM需要{2}白银。
+ 同意
拒绝
-
-
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Letters.xml b/Keyed/Letters.xml
index b65b4afe..f0c5f493 100644
--- a/Keyed/Letters.xml
+++ b/Keyed/Letters.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
点击此处转到问题地点
-
- 夏至
+
+ 夏天
夏天开始了!冬天还会远吗?\n\n冬日的寒冷使得作物不再生长,赶紧趁现在贮存够吃一阵子的食物。\n\n你可以通过建造一间冷库来防止食物腐坏。\n\n同时尝试购买、偷窃或者制造几件风雪大衣,以防出门挨冻。
与{0}的关系恶化了,他们现在对你是敌对态度。
@@ -11,22 +11,22 @@
由于你俘虏了{0},{1}现在成为了你的敌人。
- 殖民地好感度
+ 对殖民地好感度
中立
- 一个{0}在雨中发生了短路并引发了一起火灾。
+ 一个{0}在雨中发生了短路并造成了一场火灾。
发现区域
发现了一片新的地区。
发现了一片新的地区,里面存在有敌意的远古机械人。
由于缺乏支撑,一块屋顶坍塌了。
- 这些东西被压到了:
+ 这些东西被压到了:
没有东西被压到。
屋顶塌方
-
- {0}成功招降了{1}(成功率{2})。
- {0}没能成功招降{1}(成功率{2})。
+
+ {0}成功招募了{1}(成功率{2})。
+ {0}没能成功招募{1}(成功率{2})。
生日
今天是{0}的实际年龄生日!外表上,{1}只有{3}岁。\n\n实际上,{1}现在是{2}岁。\n\n由于在低温舱内休眠不会使人变老,所以生物年龄与实际年龄可能会有一定的区别。
@@ -37,61 +37,61 @@
{0}由于{3}而生病了,感染处于HIS{1}部位。确保{2}可以得到正常的治疗并尽量多在床上休息以尽快康复。
远古威胁
- 当{0}靠近这个古老建筑时,HIM有种不祥之感。HECAP也不确定为什么,但HE觉得这个满是灰尘的建筑可能隐藏着极大的危险。
+ 当{0}靠近这个古老建筑时,HE有种不祥之感。HE也不确定为什么,但HE觉得这个满是灰尘的建筑可能隐藏着极大的危险。
- 我们采到了{0}!
+ 我们采到了{0}!
{0}的复仇
- 一个{0}受到伤害而开始攻击!
- 一个{0}因驯服失败而开始攻击!
- 附近其他的{0}也变得愤怒!
+ {0}受到伤害开始攻击!
+ {0}因驯服失败开始攻击了!
+ {0}附近的其他同伴也变得愤怒!
{0}触发陷阱
- {0}意外的触发陷阱,并受到了伤害。
+ {0}意外的触发陷阱,受到伤害。
{0}产生了新的症状:{1}\n\n这是由{2}所带来的并发症。
{0}{1}
-
+
{0}产生了新的症状:{1}。
{0}{1}
-
- 首领死亡
- {1}的派系首领{0}已经死亡并由{2}继任。
-
+
+ 领袖的逝世
+ {1}的派系领袖{0}已经死亡并由{2}继任。
+
精神崩溃
- 原因:{0}。
-
+ 原因: {0}。
+
- 关系
+ 家族
在前来的{0}人群中有人是你的居民或者囚犯的亲戚。\n\n记住,即使他们是有亲戚关系,但他们仍然会互相攻击,因为他们的派系关系很差。\n\n这些人是:
- 在前来的善意人群中有人是你的居民或者囚犯的亲戚:
- 在前来的人群中有人是你的居民或者囚犯的亲戚:
- 在商人出售的奴隶中有人是你的居民或者囚犯的亲戚:
-
- (亲戚)
- NAME是某居民的亲戚,HECAP是{0}的{1}。
- NAME是某囚犯的亲戚,HECAP是{0}的{1}。
-
+ 到达的友好{0}团体中有殖民者或囚犯的家族成员:
+ 到达的团体中有殖民者或囚犯的家族成员:
+ 轨道贸易商出售的奴隶中有殖民者或囚犯的家族成员:
+
+ (家族)
+ NAME是殖民者的一个家族成员。HECAP是{0}的{1}。
+ NAME是囚犯的一个家族成员。HECAP是{0}的{1}。
+
- 私通
- {0}虽然已经和{1}结婚,却和{2}勾搭上了。
- 恋情
- {0}和{1}走到了一起,现在是恋人关系了。
- {0}和{1}不再是恋人关系了。
- 分手
- 新婚!
- 拒婚
- {1}接受了{0}的求婚。\n\n在未来的某日他们将举行婚礼,并会邀请全部居民。如果你想控制结婚仪式的地点,请考虑放置一个结婚场所。
- {1}拒绝了{0}的求婚,{0}要不开心了。
-
+ 风流韵事
+ {0}已经和{1}结婚,却和{2}勾搭上了。
+ 新的恋情
+ {0}和{1}走到了一起,现在是情人关系了。
+ {0}和{1}不在是情人关系了。
+ 关系破裂
+ 接受求婚!
+ 拒绝求婚
+ {1}接受了{0}的求婚。\n\n在未来的几天或季节里,他们将举行婚礼,邀请所有的殖民者。如果你想控制结婚仪式的地点,请考虑放置一个结婚场所。
+ {1}拒绝了{0}的求婚。{0} 伤心欲绝。
+
关系良好
关系恶劣
- 滋滋...
+ 嗞嗞…嘭
精神崩溃
-
+
- 宠物死亡
+ 羁绊动物的死亡
{1}的{0}爱宠死掉了,{1}的心情因此受到影响。
{2}的{0}爱宠{1}死掉了,{2}的心情因此受到影响。
那只{0}死掉了,以下居民的心情因此受到影响:\n\n{1}
@@ -100,17 +100,17 @@
越狱
囚犯们不知如何撬开了门锁,正在越狱!他们可能找寻武器、战斗或者直接逃跑。涉及的囚犯有:\n\n{0}\n\n当囚犯不快乐、人数众多或特别健壮的时候更容易试图越狱。
-
+
- 派对
+ 聚会
{0}正在举办一个派对!每一个参与的人都能获得快乐和社交能量,以及心情提升的持续效果。
{0}成瘾
- {0}已经对{1}成瘾了。\n\n他现在对{1}有着很强的依赖和需求,你可以在HIS需求面板上查看。他会自动使用毒品或者药物来满足自己的,如果他无法获得{1}就会在一段时间内产生戒断反应。
-
+ {0}已经对{1}成瘾了。\n\n他现在对{1}有着很强的依赖和需求,你可以在HIS需求面板上查看。他会自动使用毒品或者药物来满足自己的,如果他无法获得{1}就会在一段时间内产生戒断反应。
+
{0}滥用者
- {0}正在使用{1}。
-
-
+ {0}正在滥用{1}。
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/MainTabs.xml b/Keyed/MainTabs.xml
index d4ab5ebe..f2c0a5e8 100644
--- a/Keyed/MainTabs.xml
+++ b/Keyed/MainTabs.xml
@@ -1,23 +1,23 @@
-
+
自定义优先级
高优先级
低优先级
- 相关技能:{0}\n平均相关技能:{1} / {2}
- 点击跳转到:
+ 相关技能:{0}\n平均相关技能:{1} / {2}
+ 点击并跳跃到:
{0}不能做这种工作。
(无)
- 该居民的健康状况不允许他从事这种类型的工作。
+ 因这个殖民者的健康状况,他不能从事这种类型的工作。
E
-
- 当前着装配置
- 管理着装配置
- 取消强制着装
+
+ 当前装备
+ 管理装备
+ 清除强制
强制
- 强制着装
+ 强制服装
编辑...
委派...
当前用药方针
@@ -26,7 +26,7 @@
复制
粘贴
- 许可区域
+ 允许活动区域
主人
@@ -34,40 +34,39 @@
敌对
- 与{0}敌对
+ 与 {0} 敌对
和这个派系的当前好感度。
-
- 游戏时间
- 故事叙述者
- 殖民地资产
- 殖民地资产 (物品)
- 殖民地资产 (建筑)
- 主要威胁
- 敌人袭击
- 已承受伤害
- 被杀害居民
- 进入太空的居民
-
-
- 图表
- 统计
-
-
+ Graph
+ Statistics
+
+
选择图表
最近30天
最近100天
最近300天
全部
天
- 值
+ 价值
外部
-
+
+
+ 游戏时间
+ 故事叙述者
+ 殖民地财富
+ 殖民地财富(物品)
+ 殖民地财富(建筑)
+ 威胁事件数
+ 敌人袭击数
+ 受到伤害量
+ 殖民者死亡
+ 发射到太空的殖民者
+
项目科技等级
你的科技等级
- 开销倍率
- 你的项目基础开销{0}由于你的科技等级现已变成{1}。
+ 工作量倍数
+ 由于你的科技等级,项目基本工作量{0}将会变成{1}。
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Menu_KeyBindings.xml b/Keyed/Menu_KeyBindings.xml
index c9403f9a..5c812e08 100644
--- a/Keyed/Menu_KeyBindings.xml
+++ b/Keyed/Menu_KeyBindings.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-
+
保存
-
+
清除
重设为默认
- 点击左键来绑定本键或右击查看选项
+ 点击左键来绑定这个按钮或右击查看选项
按任意键或按Esc来取消...
键位绑定已被覆盖:{0}
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Menu_Options.xml b/Keyed/Menu_Options.xml
index bd0604a7..46bfe728 100644
--- a/Keyed/Menu_Options.xml
+++ b/Keyed/Menu_Options.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-
+
- 视听
+ 音频/视频
游戏音量
音乐音量
反锯齿
@@ -10,23 +10,22 @@
屏幕边缘滚动
读取游戏后暂停
- 紧急消息时暂停
- 使用游戏鼠标指针
- 键位设置
+ 紧急提示时暂停游戏
+ 替换指针
+ 按键设置
选择语言
- 自适应教程
- 重设自适应教程
- 自适应教程重设成功。他将从头重新教你。
- 在后台继续运行
- 开发模式
- 在崩溃后自动重置Mod配置
- 详细日志
+ 重设初学者教程
+ 初学者教程已重设,现在将会从头教你如何游戏。
+ 最小化后继续运行
+ 开发者模式
+ 崩溃后自动重设Mod配置
+ 详细记录
打开存档文件夹
- 在游戏中或者游戏背景故事中你想看到的角色姓氏:
+ 在游戏中或者游戏背景故事中你想看到的角色姓氏:
选择故事叙述者
自动保存间隔
- 温度模式
- 显示实时时钟
+ 温度单位
+ 显示现实时钟
植物随风飘动
永久死亡模式的自动存储时间间隔最大是{0}天。
@@ -40,4 +39,4 @@
游戏数据上传选项。
玩家的游戏数据可以帮助开发者更好得平衡游戏。如果你同意,每隔{0}天你的游戏数据会被自动上传到RimWorld服务器并被分析(以及在游戏结束等其他情况下上传)。上传的游戏数据只包含关于游戏的统计和历史记录,不包含除了用户名之外的任何个人信息,完全匿名发送。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Menus_Main.xml b/Keyed/Menus_Main.xml
index f2f4961a..118962bc 100644
--- a/Keyed/Menus_Main.xml
+++ b/Keyed/Menus_Main.xml
@@ -1,33 +1,33 @@
-
+
游戏教学
- 创建世界
- 新殖民地
+ 新建殖民地
回到游戏
- 回顾场景
+ 回顾剧本
保存
- 读取游戏
+ 读取
选项
Mod
制作组
- 返回主菜单
- 保存并返回主菜单
+ 退回主菜单
+ 保存并退出到主菜单
退出游戏
- 保存并退出游戏
- 游戏简介
- 开发组博客
- 官方论坛
+ 保持并退出游戏
+ 游戏背景
+ Ludeon博客
+ 论坛
官方维基
- Tynan的Twitter
- 游戏设计全景探秘
+ Tynan的twitter
+ Tynan的设计指南书
帮助翻译RimWorld
- 购买原声音乐
+ 购买原声
+ 创建世界
查看世界
- 生成
+ 创建
保存并完成
重设
尺寸
@@ -37,86 +37,87 @@
选择世界
选择
- 没有发现世界文件,请先创造一个世界。
-
+ 没有发现世界文件。请先创造一个世界。
+
- 版本{0}已经发布。访问ludeon.com来获取更多信息。
- 当前为最新版本。
- 获取版本信息错误:{0}
- 正在加载版本信息...
+ 新版版本{0}已经发布。查看Ludeon.com以了解更多信息。
+ 版本已是最新。
+ 获取版本信息失败: {0}
+ 正在加载版本信息...
- 生成世界
+ 创建世界
打开Steam创意工坊
- 从论坛获取Mod
- 打开Mod数据文件夹
- 你确定要关闭核心Mod吗?除非有完全替代游戏核心所有功能的Mod,否则游戏将完全无法运行。\n\n记住,其它Mod能通过使用同样的defName来覆盖游戏内的设定。
- 你确定要删除{0}的所有内容?
+ 从论坛获取MOD
+ 打开Mod文件夹
+ 你确定要关闭Core(核心)模组吗?除非有完全替代游戏核心所有功能的模组,否则游戏将完全无法运行。\n\n记住,其它模组能通过使用同样的defName来覆盖游戏内的设定。
+ 你确定要删除所有{0}的内容?
取消订阅
- 你确定要取消订阅{0}?
+ 你确定要取消订阅此内容(Mod或剧本)吗?内容: {0}
作者
创意工坊页面
上传到Steam创意工坊
- 更新至Steam创意工坊
- 已经在进行更新。
- 创意工坊提交失败。\n\n原因:{0}
- 已成功上传{0}。
- 正在下载
- 来源
- 对应版本:{0}
- 该Mod不是为当前版本的RimWorld开发的,所以可能无法正常运行。
- Mod需要在About.xml里指定一个正确格式的所对应的版本信息。例如:<targetVersion>{0}</targetVersion>。
-
+ 更新Steam创意工坊
+ 正在更新中。
+ 创意工坊提交失败。\n\n原因: {0}
+ 提交这个MOD。你将同意Steam创意工坊的Workshop服务条款。点击这里获得更多的信息。
+ 下载中
+ 资源
+ 适配版本: {0}
+ 该Mod并不适配于当前RimWorld版本,很可能无法正常运行。
+ Mod需要在About.xml中注明适配的游戏版本。比如: <targetVersion>{0}</targetVersion>.
+ Drag to reorder
+
- 选择场景
+ 选择剧本 (Scenario)
自定义
Steam创意工坊
- 场景编辑器
+ 剧本编辑器
删除
-
+
种子
- 载入
+ 加载
编辑模式
- 概要
- 增加规则
- 所有的文本项都不可为空。
- 你确定要把这个上传至Steam创意工坊吗?\n\n你必须同意Steam创意工坊服务条款。条款全文在这里:\n\nhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement
- 你应该仅上传你自己创造的作品。\n\n你确定这是你自己所创作的内容吗?
+ 摘要
+ 增加部分
+ 必须填写所有文本框
+ 确定上传到Steam创意工坊吗?\n\n你必须同意Steam创意工坊的服务条款。在以下网页查看完整条款:\n\nhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement
+ 你所上传的内容必须是你原创的。\n\n这是你原创的吗?
不兼容
- 数量过多(最大值{0}):
- 由于你是作者,因此可以更新创意工坊。
-
+ 过多 (最多 {0}):
+ 因为你是作者,能在工坊上更新。
+
选择AI故事叙述者
- AI故事叙述者会制造海盗掠夺,资源降落或动物袭击这样的事件。他们的选择会影响你的殖民地故事。
- 请选择一个难度设置。
+ AI故事叙述者会制造海盗掠夺,资源降落或动物袭击这样的事件。他们的选择会影响你的殖民地的故事。
+ 请选择一个难度设定。
难度
选择着陆点
- 选择随机着陆点
+ 随机着陆点
选择地点
请选择一个着陆点。
- 你不能在这个生态系统上着陆:{0}
- 视图
+ 你不能在这个生态系统上着陆: {0}
+ 显示模式
全部
温度
海拔
肥沃度
降雨量
- 生态系统
+ 生态
此生态系统尚未加入游戏。
- 在{0}已经存在一个基地了。
- 生态系统
+ {0}已经存在一个基地了。
+ 生态
地形
海拔
肥沃度
平均温度
- 平均温度(冬季):{0}
- 平均温度(夏季):{0}
+ 冬季平均温度: {0}
+ 夏季平均温度: {0}
降雨量
北部有海岸
东部有海岸
@@ -130,11 +131,11 @@
角色的姓氏。\n\n这只会在部分菜单中显示。
角色的简称。\n\n这会在所有情况下都显示。可以和姓或者名一样,也可以是一个完全不一样的绰号。
角色的名字。\n\n这只会在部分菜单中显示。
- 随机
+ 随机化
年龄{0}
背景故事
- 无法胜任
- 特点
+ 无法做
+ 特性
永久心情效果
技能
无
@@ -145,20 +146,20 @@
痛苦
健康
关系
-
+
开始
高级
继续
返回
-
+
游戏性
确认退出吗?你将失去所有没保存的游戏进度。
-
+
每个角色都需要一个有效的名字。
- 生成世界中
- 生成地图中
+ 生成世界中...
+ 生成地图中...
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Messages.xml b/Keyed/Messages.xml
index d97007d1..615ed068 100644
--- a/Keyed/Messages.xml
+++ b/Keyed/Messages.xml
@@ -1,137 +1,138 @@
-
+
- 来自{1}的围攻部队{0}开始袭击殖民地。
+ 来自{1}包围你的{0}开始突击殖民地。
- 来自{1}的{0}开始进行袭击。
- 来自{1}的{0}发现了你并提前开始袭击。
- 来自{1}的{0}决定绑架一位居民后离开。
- 来自{1}的{0}决定抢走点东西后离开。
+ 来自{1}的{0}开始了他们的进攻。
+ 来自{1}的{0}发现了你并提前开始了进攻。
+ 来自{1}的{0}打算绑架他们能带走的人并离开。
+ 来自{1}的{0}打算偷走他们能带走的东西并离开。
来自{1}的{0}离开了。
- 来自{1}的{0}决定放弃并离开。
- 来自{1}的{0}在造成破坏后满足地离开了。
+ 来自{1}的{0}放弃并离开了。
+ 来自{1}的{0}对于他们造成的破坏满意了并离开了。
来自{1}的{0}正在逃跑。
- 来自{1}的友善{0}离开了。
+ 来自{1}的友好{0}离开了。
- 来自{1}的{0}带来一名受伤的访客。
- 来自{1}的{0}触发了陷阱,正在试图逃生。
-
- {1}所穿着的{0}过于残破已成为了尘土。
-
- {0}到了。
+ 来自{1}的{0}带走一名受伤的访客。
+ 来自{1}的{0}被困住了并打算挖出一条隧道逃跑。
+
+ {1}穿着的{0}完全磨损烂掉了。
+
+ {0}开始了。
{0}离开了通讯范围。
-
- 你需要一个轨道交易信标才能和飞船交易。\n\n信标还需要电力供给。
-
- 清单完成:{0}。
-
+
+ 你需要一个轨道交易信标才能和飞船交易。\n\n信标需要通电。
+
+ 清单完成: {0}。
+
{0}完全康复了。
囚犯{0}正在逃跑。
- {0}在附近找不到给{1}用的未分配弹药。
+ {0} 的附近找不到给 {1} 的炮弹.
- 警告:{0}受到伤害时通常会发动攻击。
- 警告:{0}尝试驯化失败后可能会攻击你({1}成功率)。
+ 警告: {0}受到伤害时通常会发动攻击。
+ 警告: {0}尝试驯服失败后会攻击你 ({1}几率)。
+
+ 新的招募
+ {0}成功招募了{1} (成功率{2})。
+ {0}没能驯服{1} (成功率{2})。
+ {0}成功驯服了{1},并给其起名 {3} (成功率{2})。
- 新人加入
- {0}成功地招降了{1}({2}成功率)。
- {0}成功地驯服了{1}({2}成功率)。
- {0}成功地驯服了{1}({2}成功率)并将HIM命名为{3}。
+ 殖民地无法支付此次交易。
+ 你没有足够的白银用于交易。
- 殖民地支付不起这笔交易。
- 没有足够的可用白银进行交易。
+ 严重警报: {0}
- 严重警报:{0}
+ 必须指定有产物并成熟的植物。
+ 必须指定可收获木材、足够成熟的树木。
+ 必须指定植物。
+ 必须指定可以搬运的物品。
+ 必须指定不可通过的可开采岩石。
+ 必须指定可以猎杀的动物。
+ 必须指定可以驯服的动物。
+ 必须指定被放弃的人工建筑。
+ 必须指定粗糙的石面。
+ 不能移除太厚的屋顶。
+ 已经在存储区的物品,将会被搬运到更高优先级的存储区。
+ 剥光衣物的目标必须是尸体、倒地的人物,或者囚犯。
+ 必须指定属于殖民地的驯养动物。
+ 必须指定完整的坟墓或容器。
- 必须指派于可收割且已长成的植物。
- 必须指派于可砍伐且已长成的树木。
- 必须指派于植物。
- 必须指派于可以搬运的物品。
- 必须指派于无法通过且可开采的岩石。
- 必须指派于可以猎杀的动物。
- 必须指派于可以驯化的动物。
- 必须指派于废弃的人工建筑。
- 必须指派于粗糙的石质地表。
- 无法移除厚重的屋顶。
- 此物已位于贮存区,并会在必要时刻搬运到更高优先级的贮存区。
- 必须指派于身着可脱衣物的尸体或者倒下的角色。
- 必须指派于属于殖民地的驯养动物。
- 必须指派于完整的坟墓或容器。
+ {0}拒绝被逮捕。
+
+ 没有可用的医疗床。
+ 没有可用的动物睡眠点或床铺。
+ 手术要求{0}或更好医疗供应,但{1}当前的药物供应是“{2}”。
+
+ {0}死于{1}。
- {0}拒绝被逮捕!
+ {0}可以行动了。
- 没有可用的病床。
- 没有可用的动物窝铺。
- 该手术需要{0}以上的水平,但{1}目前的医疗水平为“{2}”。
+ {0}由于极度疲劳而昏倒了。
- {0}因{1}而死。
-
- {0}恢复了行走能力。
-
- {0}由于极度疲惫而昏倒。
-
- {0}在给{1}动手术时产生了灾难性的错误。
- {0}在给{1}动手术时产生了一点小失误。
+ {0}给{1}手术时,发生了灾难性的大错。
+ {0}给{1}手术时,发生了小失误。
这次手术将激怒{0}。
- 因为{0}健康地离开了地图,与{1}的关系上升了{2}点。
+ 因为{0}健康的离开地图,与{1}的关系上升{2}点。
- {0}由于饥饿而导致流产。
- {0}由于身体欠佳而导致流产。
- {0}生了。
+ {0}由于饥饿而流产了。
+ {0}由于健康不佳而流产了。
+ {0}已经生产了。
- 亲昵之后,{0}被起名为{1}{2}。
-
- 无人可以驯服{0}(需要{2}有{1}级,而最厉害的{3}只有{4}级)。
+ {0}被{2}抚摸后,命名为{1}。
+ 没有驯服者来驯服{0} (需要{2}的等级为{1} ,最好的驯服者 {3}已经{4}级了).
+
{0}被{1}吃掉了。
{0}正被{1}攻击!
-
- 一个昆虫巢穴自行繁殖了。
-
- 来自{0}的商队离开了。
-
+
+ 一个虫巢自我繁殖了。
+
+ 来自{0}的商队正在离开。
+
{0}已死亡。
{0}不在地图中。
+
+ {0}和{1}开始打架。原因:{2}。
+
+ 殖民者正在参加 {0} 和 {1} 的婚礼。
+ {0} 和 {1} 正在举行婚礼!
+ {0} 和 {1} 的婚礼取消了。
+ {0} 和 {1} 结婚了。殖民者正在庆祝。
+ {0} 和 {1} 的婚礼结束了。
+
+ {0} 和 {1} 感情深厚达成羁绊。
+ {0} 和 {1} 感情深厚达成羁绊。 {0}给其起名 {2}.
+
+ 因为{1}的死亡,{0}精神崩溃了。
+ 因为{2}的死亡,名字叫{1}的{0}精神崩溃了。
+ 因为{1}的死亡,{0}动物精神崩溃了。
+
+ {0} 成功移除了 {1} 的{2}。
+
+ 一块飞船碎片从太空掉落到附近。
+
+ 聚会被取消了。
+ 聚会结束了。
- {0}和{1}开始争吵,原因:{2}。
+ 一些物品无法交易,原因:
- 居民们正在聚集庆祝{0}和{1}的婚礼。
- {0}和{1}开始举行他们的婚礼!
- {0}和{1}的婚礼被取消了。
- {0}和{1}结婚了,居民们正在庆祝。
- {0}和{1}的婚礼庆典结束了。
+ {1}建造{0}失败了。一些材料被浪费。
- {0}将{1}视为爱宠。
- {0}将{1}视为爱宠,并为HIM起名为{2}。
-
- 得知{1}的死讯,这只{0}精神崩溃了。
- 得知{2}的死讯,这只叫做{1}的{0}精神崩溃了。
- 得知{1}的死讯,{0}动物们精神崩溃了。
-
- {0}成功地移除了{1}的{2}。
-
- 一块飞船碎片从太空掉落至附近。
-
- 这个派对被取消了。
- 这个派对结束了。
-
- 部分物品无法交易,原因:
-
- {1}在建造{0}时产生了失误,浪费了部分资源。
-
- 截图已保存为:{0}
-
- {0}和{1}已经不再打架了。
+ 屏幕截图保存在: {0}
+
+ {0}和{1}已经不再争执了。
{0}已经不再滥用{1}了。
{0}在贮藏室中坏掉了。
{0}因为使用{1}而导致食物中毒。
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Misc.xml b/Keyed/Misc.xml
index 05858013..cdaeec67 100644
--- a/Keyed/Misc.xml
+++ b/Keyed/Misc.xml
@@ -1,20 +1,19 @@
-
+
- 正在自动保存
-
+ 自动保存...
+
你们三个人在警报与碎裂金属的噪声中于休眠舱内醒来,然后勉强在飞船四分五裂前钻进了逃生舱内。\n\n随后不久,你们降落到了这个充满未知的陌生世界。\n\n随着飞船残骸在你们身边不断坠毁,你们开始制订一份生存的计划。
殖民地
-
- 你只能在主菜单的设定界面内改变语言。
+
+ 你只能在主菜单的设置界面内改变语言。
和
- 被禁用
+ 禁用
- 关闭
- 版本 {0}
+ 版本: {0}
开发者版
编译于 {0}
以{0}身份登入Steam
@@ -25,26 +24,25 @@
最小
最大
几率
- 相关选项
- 倍率
+ 环境
+ 倍数
伤害
半径
持续时间 (天)
-
- 间隔时间 (天)
- 重复
+ interval (days)
+ repeat
-
- {0}肉
- 割下来的生肉,可以拿来做菜,或者生吃。
+
+ {0}肉
+ 新鲜屠宰的生肉,可用于烹饪或生吃。
{0}皮
- 鞣制晒干的皮,用来制作衣物以及包裹的良好传统材料。
+ 鞣制干燥的皮革,非常适合制作衣物和背包。
{0}尸体
- 一具{0}的尸体。
- {0} (已死亡)
+ {0}的尸体。
+ {0} (死亡)
粗糙的{0}
粗糙的天然{0}地面。
@@ -54,7 +52,7 @@
光滑的天然{0}地面。
(蓝图)
- (建造中)
+ (框架)
@@ -63,12 +61,12 @@
{0}的{1}
{0}和{1}的{2}
-
- (各类)
+
+ (多种)
- 居民死亡
-
-
-
-
+ 殖民者死亡
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 6643c03a..9025ea01 100644
--- a/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -1,196 +1,195 @@
-
+
- 剩余工作量
+ 剩余工作
内容
- 内含的资源
- 限囚犯使用
- 限居民使用
- 病床
- 所属人
- 所属人
- 分配给居民
+ 包含资源
+ 仅限囚犯使用
+ 仅限殖民者使用
+ 医疗
+ 主人
+ 主人
+ 指定殖民者
无
- 无所属
- 已死了{0}
+ 没有主人
+ 死掉的{0}
行走速度{0}
肥沃度
- 奄奄一息
- 脚上的污物:
+ 接近死亡
+ 脚上的污物:
储量不足
无
- 已改装
+ 适合
新鲜
未处理
产生免疫
- 需要治疗才可康复
- 下次治疗于{0}后
+ 需要处理才可愈合
+ {0}天后进行下一次处理
缺少{0}
免疫力
种族
描述
装备
- 着装
+ 衣着
物品
信息
丢下
重命名
- 重命名居民
+ 修改角色昵称
未知
开
关
电源
- 快乐忍耐力Joy tolerances
- 奶水充盈度
- 羊毛生长度
- 产蛋进度
+ 娱乐忍耐力
+ 产奶进度
+ 毛发生长
+ 产卵或孵化进度
已受精
- 需要受精才可继续生产
- 最低需要{0}技能{2}级,当前为{1}级
+ 受精前停止产卵
+ 最低需要 {0} 技能等级 {2}, 当前等级 {1}
受损的胚胎
- 肢体缺失
+ 缺失身体部位
繁殖时间
故障
- (爱宠)
+ (羁绊)
燃料
敌人
- 经过的时间
- 当前范围
- 范围扩展于
+ 用时
+ 当前半径
+ 半径扩大至
永久
温度
不适宜的温度
理想的温度
效果系数:{0}
-
-
- 包含{0} / {1}麦芽汁
- 包含{0} / {1}啤酒
- 已发酵
- 进度: {0} (约在{1}后完成)。
- 不在理想的发酵温度范围内,当前发酵速度为:{0}
-
-
+
+
+ 包含{0} / {1}麦芽汁
+ 包含{0} / {1}啤酒
+ 已发酵
+ 进度: {0} (约在{1}后完成)。
+ 不在理想的发酵温度范围内,当前发酵速度为:{0}
+
- 爆头
+ 命中头部
治疗效果{0}
效果很差
效果很好
- 治疗成功!\n{0} 几率
- 治疗失败\n{0} 几率
- 收获\n失败
- 招募失败!\n{0} 几率
- 驯服失败\n{0} 几率
- 驯服成功!\n{0} 几率
- 训练失败: {0}\n{1} 几率
- 训练成功: {0}\n{1} 几率
- 修复\n失败
- 建造\n失败
+ 治疗成功!\n{0}几率
+ 治疗失败\n{0}几率
+ 收获失败
+ 招募失败\n{0}几率
+ 驯服失败\n{0}几率
+ 驯服成功!\n{0}几率
+ 训练失败: {0}\n{1}几率
+ 训练成功: {0}\n{1}几率
+ 修复失败
+ 建造失败
- 居住区域
- 建造屋顶
- 没有屋顶
- 除雪
- 区域{0}
- 动物区域{0}
+ 家
+ 建造屋顶区
+ 无屋顶区
+ 除雪区
+ 区域 {0}
+ 动物区 {0}
无限制
- 新区域
- 新动物区域
+ 新建活动区
+ 新建动物活动区
反选
-
+
- 不能命令非控制单位。
- {0}无法实施暴力。
- 无法实施暴力
- {0}没有被征召。
-
+ 不能命令非控制单位
+ {0}无法进行暴力行为。
+ 无法进行暴力
+ {0}没有被征召.
+
没有雪
雪(极薄)
雪(薄)
雪(中)
雪(厚)
-
+
- 已部署
+ 已安装
最小距离
- 可开火于
- 弹药已上膛
- 弹药未上膛
-
+ 冷却剩余时间
+ 炮弹已上膛
+ 炮弹未上膛
+
- 正在搬运{0}到{1}。
- 正在搬运{0}。
+ 把{0}搬到{1}。
+ 搬动{0}中。
睡眠中。
休息中。
- 看日出中
- 看云彩中
- 看日落中
- 仰望星空中
- 看日食中
+ 看日出
+ 看云彩
+ 看日落
+ 眺望星空
+ 看日食
在{1}上使用{0}。
区域
- 蜷缩中。
- 站立中。
- 灭火中。
- 为{0}灭火中。
-
+ 畏缩。
+ 站立。
+ 扑灭火焰。
+ 扑灭{0}上的火焰。
+
- 参加婚礼中
- 参加派对中
-
-
- 武器精准范围
- 射击者
- 武器
- 黑暗
- 目标已趴下
- 目标大小
- 天气
- 掩体
- {0}挡住了{1}
- 没有掩体
- 处决
-
+ 参加婚礼
+ 参加聚会
+
+
+ 武器误差半径
+ 射击者
+ 武器
+ 黑暗
+ 目标卧倒
+ 目标大小
+ 天气
+ 掩体
+ {0}阻挡 {1}
+ 没有掩体
+ 执行
+
制作{0}
正在制作{0}。
-
+
- 消逝时间:{0}
- 消逝开始时间:{0}
- 消逝结束时间:{0}
- 极度崩溃临界值
- 重度崩溃临界值
- 轻度崩溃临界值
+ 剩余时间: {0}
+ 初始剩余时间: {0}
+ 最终剩余时间: {0}
+ 极重精神崩溃临界值
+ 严重精神崩溃临界值
+ 轻度精神崩溃临界值
{0}{1}
- {0}来自{1}
- {1}{0}
+ {0} 来自 {1}
+ {1} {0}
派系
装备
无
无法行动
- 被约束(速度减慢)
+ 被关押(速度减慢)
携带
- 选择同一位置里的下一件东西。\n\n快捷键:{0}\n\n你也可以慢速反复点击同一位置来选择。
- 查看关于这个物体的信息。
-
+ 选择同一个方块里的下一件东西。\n\n快捷键: {0}\n\n你也可以慢速重复点击同一个方块来选择。
+ 查看关于这个物件的信息。
+
- 设置在居民未被征召时遭遇敌人的反应。
- 当前反应
+ 没有被征召的殖民者在遭遇敌人时作出的反应。
+ 当前模式
+
+
+ 来自
-
- 来自于
-
-
- 未连接电源。
- 电网功率/蓄电:{0} W / {1} Wd
+
+ 未连接电网。
+ 电网功率/蓄电: {0} W / {1} Wd
电力消耗
电力输出
蓄电
@@ -201,124 +200,125 @@
当前能耗
高
低
-
+
室内
- 露天
+ 没有屋顶的室内
室外
-
+
- 新鲜
- 腐烂中
- 已风干
-
+ 新鲜
+ 腐烂中
+ 干燥
+
- 被{0}击中
+ 被{0}击中几率
无法击中目标。
- 冷冻 (不会变质)
- 冷藏 ({0}后变质)
- 未冷藏 ({0}后变质)
- 10来年
- 不到24小时
-
+ 冷冻(不会腐坏)
+ 冷藏({0}后腐坏)
+ 未冷藏({0}后腐坏)
+ 超过10年
+ 少于1天
+
- 原料
+ 配料
已生长{0}
生长速度
{0}后长成
- 需要光照级别
+ 需要光照
休眠中
- 温度不适宜,生长倍率:{0}%
- 温度不适宜,停止生长。
- 可收割
- 成熟。
+ 不再理想温度范围内(生长速度{0}%)
+ 不再理想温度范围内(停止生长)
+ 待收获
+ 成熟
{0}种子
- 生长周期:{0}
- 永不
+ 生长周期:\n{0}
+ 无
全年
- 生长季节已来临。
- 无法生长 - 季节太冷。
+ 当前季节可种植。
+ 无法种植 - 过于寒冷
区域
种植区
- 贮存区
- 垃圾贮存区
+ 储存区
+ 垃圾储存区
优先级
- 全部清除
- 全部允许
+ 清除全部
+ 允许全部
- {0}生命值
- 任何质量
- 仅仅{0}
-
-
- 未探索
+ {0}耐久值
+ 任何质量
+ 仅仅{0}
+
+ 未发现
+
切换是否显示学习助手\n\n“学习助手”在新概念出现时会开启。
- 切换是否显示教学指导
+ 切换是否用就显示教学指导\n\n当没有新的概念需要被学习时,教学指导会不再显示。切换此开关状态允许在之后继续显示教学指导。
切换区域的可见性。
- 切换美观度显示。\n\n显示当角色站在鼠标位置时所能感受到的美观度。
- 切换房间数据显示。\n\n显示鼠标所指向房间的数据。
- 切换居民显示栏。\n\n在屏幕顶端显示所有居民的图标以及基本状态。
- 切换是否自动在新建造的建筑附近添加生活区。
- 切换是否以分类形式显示资源数量。
- 切换是否显示已驯服动物的名字。
+ 切换美观度显示.\n\n显示鼠标指向人物站立位置的美观度.
+ 切换房间数据显示。\n\n当鼠标移动到房间时显示房间的统计数据。
+ 切换显示殖民者头像条(屏幕上方)。
+ 切换自动添加生活区\n\n开关自动在新建造的建筑附近添加生活区。
+ 开关资源数量的分类模式(屏幕左上)。
+ 切换显示动物名称(已驯服的动物)。
+ 切换是否显示屋顶区域。
火焰
{0}上的火焰
燃烧中
- 火焰大小:{0}
-
+ 火焰大小:{0}
+
- 此刻正影响此区域的特殊事件。
- 剩余时间
- 撞击日期
+ 特殊条件立即影响区域。
+ 逝去时间
+ 影响日期
你没有可以用来建造这个建筑的材料。
不能放置在屋顶下。
- 必须与飞船的结构支柱所相连。
- 必须放置于需要进料口的设备旁边。
- 必须直接放置于间歇蒸汽泉上。
- 散热器的热端和冷端必须都暴露在外。
- 两边必须暴露以便让空气可以流通。
- 必须放在四周都有站立空间的地方。
-
-
+ 必须放置在飞船结构柱边上。
+ 必须放置在需要储料器的物件边上。
+ 必须直接放置在蒸汽间歇喷泉上。
+ 散热器的热端和冷端都不能被堵住。
+ 两边都不能被堵住,空气可以流通.
+ 必须放在四周都有空间的地方
+
+
被遮挡于
被屋顶遮挡
装有
- 警告!\n\nNAME是你的最后一名可自由行动的居民!如果你允许HIM进入那个休眠舱,你可能将无法继续进行游戏。你确定要这样做吗?
+ 警告!\n\nNAME是你的最后一名自由活动的殖民者! 如果HIM进入了休眠舱,你将无法继续进行游戏。你确定要这样做吗?
无法发射。
准备发射。
缺少关键性组件
- 没有满载的休眠舱
+ 没有装满的休眠舱
- {0}使用{1}神经训练器从{2}级升到了{3}级。
-
+ {0}用{1}神经训练器从{2}级升到了{3}级。
+
- 已安置
- 未安置
+ 已安装
+ 未安装
标题
- 未命名
-
+ 无题
+
未完成的{0}
未完成的{0}{1}
@@ -326,72 +326,71 @@
质量
一个物品的质量代表了这个物品的做工。
- 质量:{0}
-
+ 质量: {0}
+
- 精神崩溃
+ 精神状态
即将崩溃
- 心情烦躁
- 心情紧张
- 心情普通
- 感到满足
- 感觉开心
-
+ 烦躁
+ 紧张
+ 一般
+ 满足
+ 开心
+
所有人不是死亡就是离开了,这个故事结束了。\n\n这片遗迹也许在某天会帮上其他人的忙。
- 你发射了逃生船!以下居民得以逃离:\n\n{0}\n以下居民被留下了:\n\n{1}\n你的人工智能会试图为飞船寻找一个安全之地。它可能会为你在本星系内找到一个繁荣昌盛的星球,也可能花费一个世纪前往另一个星系。它甚至可能决定在某个小行星的冰层之下藏匿数千年,以等待有人来建立一个新世界。\n\n等你醒来时就会知道了。
- 行星毁灭武器以接近光速的速度砸在了地面上,释放了一万亿颗氢弹爆炸当量的能量。就像一颗装满水的气球被子弹击中一样,这个世界立刻被液化了,其核心物质喷散于整个宇宙之中。\n\n部分{0}形成了一条小行星带,而剩余部分则变成了一个熔岩遍布的辐射地狱,被数千米高的地震波所缠绕。\n\n而你并未能存活下来。
+ 你发射了逃生船! 以下殖民者离开了:\n\n{0}\n以下殖民者被留下了:\n\n{1}\n现在你的AI会试图把飞船带到一个安全的地方去。也许它会把你带到这个星系里一个更好的星球上。或许它会花一个世纪来旅行到另一个星系去。它甚至会在一个流星的冰层下躲几千年,等待一个更好的纪元的到来。\n\n只有在你醒来后才会知道。
+ 对星武器接近光速而猛烈地击中了大地,并引发了超级大爆炸。就像一把步枪射中了装着水的气球,整个行星在强力的冲击下液化并将大量碎片抛入宇宙中。\n\n{0}的部分现在是一个小行星带。\n\n你没有活下来。
继续游戏
主菜单
-
+
- 失效时间:
-
+ 失效时间:
+
准备就绪
未准备
- 重置陷阱花费:{0}
-
+ 重置陷阱花费: {0}
+
闲置
-
+
- {0}的{1}现在开始恶化了。
+ {0}的{1}现在加重了。
{0}的{1}现在稳定了。
- {0}的{1}现在开始缓解了。
-
+ {0}的{1}现在缓解了。
+
- 目前可用。
- 目前不可用:{0}。
- 被挡住
- 对于{0}来说太危险了
- 禁止{0}使用
- 已被保留
- {0}无法到达
- 在牢房中
- 温度不够适宜
-
+ 现在可以使用。
+ 不能使用: {0}.
+ 阻塞
+ 对{0}太危险
+ 对{0}禁止的
+ 预留
+ 对{0}无法到达
+ 在监狱中
+ 温度不适宜
+
- 卧床休息
- 睡觉中
- 逃跑中
- 战斗中
- 无聊中
- 着火中
+ 修养
+ 睡眠
+ 逃跑
+ 战斗
+ 闲逛
+ 着火
- 需要维护。
- 因缺乏维护而损坏。
-
+ 由于维修
+ 由于缺乏维修而恶化了
+
继续进行
矿脉
-
+
教学助手
标记已学习
已经学习
过滤
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/PlayInterface.xml b/Keyed/PlayInterface.xml
index e1bb4315..d91e93c1 100644
--- a/Keyed/PlayInterface.xml
+++ b/Keyed/PlayInterface.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-
+
中文维基
打开网页浏览器查看rimWorld.huiji.wiki以获取中文游戏帮助。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/ScenParts.xml b/Keyed/ScenParts.xml
index 4cb9bc04..62c988f9 100644
--- a/Keyed/ScenParts.xml
+++ b/Keyed/ScenParts.xml
@@ -1,43 +1,43 @@
-
+
- 你的阵营属于{0}。
+ 你的派系:{0}
- 游戏起始有{0}名居民。
+ 开局人数:{0}
随机宠物
- 游戏起始附带研究项目:{0}
+ 开局科技:{0}
- 使用空投舱抵达。
+ 以空投舱方式抵达
- 属性值“{0}”的统一倍率为{1}。
+ 状态"{0}"的统一倍率为{1}
- {0}有{1}的几率起始附带{2}。
+ {0}有{1}几率患有疾病:{2}。
严重程度:{0}
- {0}的{2}有着{1}的几率处于{3}到{4}之间。
- 等级: {0}
+ {0} have a {1} chance to have their {2} set between {3} and {4}.
+ level: {0}
- {0}有{1}的几率起始附带特征:{2}
- 角色与生物在死亡时爆炸({0},半径{1})。
+ {0}有{1}几率获得特性:{2}。
+ 角色和生物死亡时爆炸({0}, 半径{1})。
- 你的居民最小年龄{0}岁。
- 你的居民最大年龄{0}岁。
- 你的居民的年龄范围为{0}至{1}岁。
+ 人物最小年龄:{0}。
+ 人物最大年龄:{0}。
+ 人物年龄范围:{0}至{1}。
- 起始资源
- 地图上散布着
- 永久地图条件
- 随机事件已创建
- 事故已禁用
- 无法建造
+ 开局资源
+ 地图分散资源
+ 永久地图状态
+ 已禁止的随机事件
+ 已创建的随机事件
+ 禁止建造
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Skills.xml b/Keyed/Skills.xml
index 6cd3170f..04cccfde 100644
--- a/Keyed/Skills.xml
+++ b/Keyed/Skills.xml
@@ -1,19 +1,18 @@
-
+
等级
- 到下一级的进度
+ 到达下一级的进度
经验
- 学习兴趣
- 没有(学习效率{0})
- 好奇(学习效率{0})
- 浓厚(学习效率{0})
- 今日学习已达上限({0}/{1},学习效率降为{2})
- 在{0}级时的效果
+ 兴趣度
+ 无 (学习速度{0}倍)
+ 感兴趣 (学习速度{0}倍)
+ 炽烈(学习速度{0}倍)
+ 今天学习进度(已学习/上限)({0}/{1},由于{2}学习加倍)
+ {0}级的效果:
最大
-
完全不懂
无法胜任
初步了解
@@ -35,9 +34,32 @@
预见先知
永恒传奇
造物之主
+
+
-
-
-
-
-
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/Time.xml b/Keyed/Time.xml
index a570519d..f37cd883 100644
--- a/Keyed/Time.xml
+++ b/Keyed/Time.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-
+
- 天
+ 日
时
分
秒
@@ -14,23 +14,23 @@
秋季
冬季
- 生日:{0}
- 真实年龄:{0}年{1}季{2}日
- 生物年龄:{0}年{1}季{2}日
+ 出生: {0}
+ 历法年龄: {0} 年, {1} 季, {2} 日
+ 生物年龄: {0} 年, {1} 季, {2} 日
- 1年
- {0}年
- 1季
- {0}季
- 1天
- {0}天
- 1小时
- {0}小时
+ 1 年
+ {0} 年
+ 1 季
+ {0} 季
+ 1 天
+ {0} 天
+ 1 时
+ {0} 时
起始于
已持续
发生于{0}前
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Keyed/WorkTags.xml b/Keyed/WorkTags.xml
index f6cfb73e..da4aa8b9 100644
--- a/Keyed/WorkTags.xml
+++ b/Keyed/WorkTags.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
- 无
+ (无)
脑力工作
- 体力工作
+ 简单劳动
专业工作
暴力行为
照料他人
@@ -12,11 +12,31 @@
驯养动物
艺术创作
制造物品
- 厨艺烹饪
- 灭火行为
- 清洁环境
- 搬运物品
- 种植作物
- 开采矿石
+ 烹饪
+ 灭火
+ 清洁
+ 搬运
+ 种植
+ 采矿
-
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/LanguageInfo.xml b/LanguageInfo.xml
index 9b85aed6..7a58ab44 100644
--- a/LanguageInfo.xml
+++ b/LanguageInfo.xml
@@ -4,10 +4,22 @@
Simplified Chinese
true
+
+ Credit_Translator
+ AlyxMS
+
Credit_Translator
Bigmap
+
+ Credit_Translator
+ duduluu (风之起灵)
+
+
+ Credit_Writer
+ Jinngoo
+
Credit_Translator
魔都KK
diff --git a/README.txt b/README.txt
index 91da6c3b..ba714a1f 100644
--- a/README.txt
+++ b/README.txt
@@ -1,30 +1,53 @@
-RimWorld-ChineseSimplified
-==========================
-翻译:Kenneth Li
-翻译:SerGawen
+========================================
+= =
+= =
+= RimWorld Simplified Chinese =
+= =
+= 边缘世界 简体中文 =
+= =
+= =
+========================================
+
+
+
+========================================
+
+This is the Simplified Chinese translation data for RimWorld.
+此为边缘世界(亦称“环世界”)之简体中文翻译。
+
+See this page for license info:
+查看此网页以了解许可信息:
-授权信息
-=============
http://ludeon.com/forums/index.php?topic=2933.0
-官方中文wiki地址
-===============
-http://rimworld.huiji.wiki/
+============Credits 中文本地化制作名单==============
-A14以后的汉化进度和问题汇总
-==========================
-http://rimworld.huiji.wiki/wiki/%E6%B1%89%E5%8C%96%E8%BF%9B%E5%BA%A6
+ ---- Official Translators 官方项目翻译 ----
+ - AlyxMS
+ - Bigmap
+ - duduluu (风之起灵)
+ - Kenneth Li (魔都KK)
+ - SerGawen
+ ---- Translation Tools 翻译工具 ----
+ - Jinngoo
-注意
-====
-手动安装汉化前请完全移除旧版汉化
-需要删除的安装目录\Mods\Core\Languages\ChineseSimplified
-请支持正版,不要使用任何形式的盗版或者破解
+ ---- Wiki Administrator 维基搭建 ----
+ - SerGawen (Supported by huiji.wiki)
+ ---- Official ZH-hans wiki 官方中文wiki地址 ----
+ - http://rimworld.huiji.wiki/
-感谢
-====
-Bigmap01@Rimworld贴吧
+ ---- Special Thanks 感谢 ----
+ - German Translator 德文翻译人员 - Haplo - TheEisbaer
+ - Traditional Chinese Translator 繁体中文翻译人员 - Wilseanhsu
+
+ ---- TiebaFriends 吧友 ----
+ 大dc yklovehyy Mrfengshao Luigi_C 飞天棺材 ……等等
+
+ 关于人名与故事背景:不属于本汉化包翻译范围。
+ 因为要修改游戏文件RimWorldWin_Data\resources.assets
+
+ 【贴吧】RimWorld吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=rimworld
\ No newline at end of file
diff --git a/Strings/NameBanks/Adjectives_Angsty.txt b/Strings/NameBanks/Adjectives_Angsty.txt
index 069fce84..17497788 100644
--- a/Strings/NameBanks/Adjectives_Angsty.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Adjectives_Angsty.txt
@@ -1,22 +1,23 @@
-前面
-伤心
+前方
+悲伤
绝望
沮丧
空虚
孤独
-遥远
-附近
+疏远
+亲近
思考
+沉思
警觉
孤单
孤立
-隐蔽
+隔绝
沉默
封闭
超然
寂寞
-安静
-浪费
+平静
+荒芜
腐烂
荒凉
毁灭
@@ -24,18 +25,18 @@
无力
挫败
失败
-呆板
-缺乏
+麻木
+匮乏
可怜
渴望
诱人
-贫困
+贫穷
感恩
坚强
无助
稀缺
-饥饿
+饥渴
渴望
-挨饿
+饥饿
困难
挑战
\ No newline at end of file
diff --git a/Strings/NameBanks/Adjectives_Badass.txt b/Strings/NameBanks/Adjectives_Badass.txt
index 8a827305..153e0ed5 100644
--- a/Strings/NameBanks/Adjectives_Badass.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Adjectives_Badass.txt
@@ -1,4 +1,40 @@
-伟岸
+恶名
+致命
+深渊
+恶毒
+暴虐
+忠诚
+纵横
+兽性
+血腥
+无情
+鬼面
+毁灭
+躁狂
+疯狂
+野性
+燃烧
+凶狠
+冷血
+恐怖
+恐惧
+烟雾
+怪诞
+杀手
+黑暗
+恶毒
+暴食
+色欲
+贪婪
+暴怒
+怠懒
+傲慢
+自负
+嫉妒
+懒惰
+公平
+邪恶
+伟岸
拾荒
食腐
寰宇
diff --git a/Strings/NameBanks/ColonyNames.txt b/Strings/NameBanks/ColonyNames.txt
index fc0f5d51..51a75185 100644
--- a/Strings/NameBanks/ColonyNames.txt
+++ b/Strings/NameBanks/ColonyNames.txt
@@ -1,4 +1,63 @@
-坠落山谷
+迫降乡
+迫降阵
+降落乡
+边缘乡
+边缘镇
+雅各镇
+救赎
+安眠乡
+微型顿
+乌拉
+艾里斯
+行星顿
+边缘顿
+Ludeon
+班特侯斯
+帕特侯斯
+留坦
+日曜顿
+火山顿
+维塞尔顿
+斯端克顿
+弗林特
+特罗伊特
+普兰尼顿
+我们着陆了
+我们成功了
+着陆
+湖畔田埂
+松林景色
+鲜花之乡
+阳光小村
+康格
+科洛姆
+斯帕克斯
+贝迪亚斯
+莱茵河
+海亚利亚
+丘林
+克劳斯贝顿
+玛雅奎兹
+西格雷夫
+惠特克
+威尔士
+布拉赛尔顿
+科尔温
+斯巴达
+娜蜜妮达
+勒班陀
+葛拉顿
+普罗格勒索
+安提阿
+内马科林
+丹尼布洛
+帕洛平托
+布林尼格斯维尔
+阿尔图拉斯
+波茨敦
+卡罗
+斯帕兰
+坠落山谷
星坠城
陨落山谷
环形山谷
diff --git a/Strings/NameBanks/Colors.txt b/Strings/NameBanks/Colors.txt
index 7d3cface..23e9b992 100644
--- a/Strings/NameBanks/Colors.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Colors.txt
@@ -1,11 +1,12 @@
红
-蓝
+橙
+黄
绿
+青
+蓝
紫
黑
白
灰
-青
-金
褐
-橙
\ No newline at end of file
+金
diff --git a/Strings/NameBanks/ColorsBadass.txt b/Strings/NameBanks/ColorsBadass.txt
index 580e54b5..05edb823 100644
--- a/Strings/NameBanks/ColorsBadass.txt
+++ b/Strings/NameBanks/ColorsBadass.txt
@@ -1,4 +1,8 @@
-血红
+猩红
+暗黑
+灰暗
+阴影
+血红
漆黑
黯灰
金黄
diff --git a/Strings/NameBanks/Names_Animal_Female.txt b/Strings/NameBanks/Names_Animal_Female.txt
index f4c014ec..cd93b171 100644
--- a/Strings/NameBanks/Names_Animal_Female.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Names_Animal_Female.txt
@@ -1,5 +1,219 @@
艾比
阿基拉
+亚历克西亚
+阿拉蕾格拉
+琥珀
+安内斯
+阿纳斯塔西娅
+四月
+愛丽儿
+雅典娜
+奥古斯塔
+极光
+芭贝特
+芭布斯
+芭布什卡
+小女孩
+贝拉
+贝拉东娜
+贝尔
+比尤拉
+比安卡
+布丽奇特
+布兰奇
+勃朗黛
+绽放
+白兰地
+布列塔尼
+布鲁希妲
+芭菲
+巴格茜
+蝴蝶
+卡登斯
+卡里普索
+康乃馨
+卡罗莱娜
+卡茜迪
+凯茜
+卡珊德拉
+卡塔利娜
+茶茶
+夏洛特
+切尔西
+彻姬塔
+克洛伊
+巧克力
+瑟茜
+克莱曼婷
+克利奥
+科凯特
+科罗娜
+女牛仔
+水晶
+女沙皇
+雏菊
+达科他
+少女
+达芙妮
+黎明
+德布坦蒂
+黛利拉
+黛丝丽
+迪迪
+迪克西
+娃娃
+多莉
+女子
+艾尔莎
+埃尔维拉
+艾米丽
+艾玛
+欧洲
+幻想
+菲菲
+弗勒
+芙蓉
+艺妓
+格鲁吉亚
+格特鲁德
+宝贝
+吉吉
+吉赛尔
+女士
+金发
+戈尔达
+格蕾斯
+格莱托
+格纳维尔
+黑利
+希瑟
+天堂
+海蒂
+希尔达
+冬青
+希望
+鸢尾花
+伊莎贝尔
+伊希斯
+常春藤
+茉莉
+杰迈玛
+耶洗别
+快乐
+朱丽叶
+琪琪
+菊菊
+莱西
+夫人
+薰衣草
+莱拉
+莉莉丝
+里拉
+洛拉
+洛丽塔
+洛丽
+棒棒糖
+露露
+夫人
+麦琪
+玛米
+曼迪
+万寿菊
+玛丽莲
+玛蒂尔达
+山茶花
+玛雅
+水母
+旋律
+密涅瓦
+米妮
+米莎
+密西
+蒙娜丽莎
+莫普西
+勇气
+马格斯
+内利
+尼基塔
+妮娜
+黄油
+诺娃
+蛋白石
+妮芙
+猫眼石
+奥菲利娅
+帕蒂
+潘多拉
+帕西
+佩内洛普
+一分钱
+珀耳塞福涅
+娇小
+帕杜丽
+矮牵牛
+派珀
+皮皮
+波莉
+波西亚
+普利马多娜
+百里茜
+谨慎
+普吉塔
+女王蜂
+奎妮
+瑞亚
+罗萨丽塔
+罗茜
+罗克珊
+洛克希
+红宝石
+赛迪
+蓝宝石
+野蛮女友
+萨凡纳
+猩红
+火花
+晚上
+希巴
+女魔鬼
+雪莱
+湿婆
+西德尼
+西耶娜
+塞拉利昂
+茜茜
+奏鸣曲
+索菲
+女巫
+星星
+斯特拉
+塔玛拉
+塔拉
+苔丝
+蒂莉
+笨笨
+宝贝
+特里克西
+乌玛
+乌列
+大熊星
+厄休拉
+瓦伦蒂娜
+维纳斯
+维罗纳
+紫罗兰
+狐狸
+万达
+威廉敏娜
+薇洛
+女巫
+齐娜
+尤马
+塞尔达
+佐伊
+祖伊
+艾比
+阿基拉
快乐
琥珀
阿纳斯塔西娅
@@ -175,4 +389,4 @@
尤马
塞尔达
佐伊
-祖伊
\ No newline at end of file
+祖伊
diff --git a/Strings/NameBanks/Names_Animal_Male.txt b/Strings/NameBanks/Names_Animal_Male.txt
index 2bbc31e9..46109ad9 100644
--- a/Strings/NameBanks/Names_Animal_Male.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Names_Animal_Male.txt
@@ -1,6 +1,230 @@
阿贝尔
阿多尼斯
伊索
+阿雅克斯
+阿拉丁
+阿拉斯泰尔
+阿尔多
+阿里巴巴
+快板
+阿摩司
+安古斯
+阿波罗
+阿尔奇
+战神
+乌鳢
+阿里
+亚里士多德
+附庸风雅
+阿特拉斯
+阿提拉
+奥古斯都
+奥斯丁
+巴克斯
+佩饰
+鲍德温
+秃子
+小孩
+芭巴雷诺
+巴尼
+巴特
+巴塞洛缪
+巴克斯特
+博博
+博勒加德
+贝多芬
+行李员
+本杰明
+石磊
+比安科
+大男孩
+烂醉如泥
+鲍勃
+妖怪
+债券
+鲍里斯
+男孩
+布鲁诺
+布鲁图斯
+布巴
+拜伦
+凯撒
+加尔文
+加缪
+卡彭
+卡萨诺瓦
+卡斯帕
+卡修斯
+塞西尔
+塞西莉
+切斯特
+奇科
+思科
+克莱德
+科迪
+柯南
+孔子
+科丽
+牛仔
+西哈诺
+沙皇
+达芬奇
+伙计
+杜德利
+邓肯
+迪伦
+埃比尼泽
+埃利亚斯
+埃尔默
+埃尔罗伊
+埃尔维斯
+爱默生
+恩佐
+埃罗尔
+费利克斯
+费迪南
+费加罗
+芬芬
+弗莱彻
+弗林特
+弗洛依德
+弗雷泽
+佛洛伊德
+修士
+盖茨比
+加文
+吉利根
+歌篾
+戈多
+格罗弗
+格列佛
+炮手
+冈瑟
+格斯
+家伙
+哈姆雷特
+英俊
+汉尼拔
+汉斯
+哈维
+希刺克厉夫
+大力士
+赫尔曼
+赫尔墨斯
+痞子
+荷马
+贺拉斯
+霍雷肖
+荷鲁斯
+胡迪尼
+哈克
+雨果
+汉弗莱
+海德
+伊卡洛斯
+伊格内修斯
+伊戈尔
+杰克
+玉玉
+碧玉
+杰德
+叶忒罗
+尤斯图斯
+科比
+小伙子
+兰斯洛特
+拉撒路
+狮子座
+利维
+链接
+莱纳斯
+小家伙
+路德维希
+马尔科姆
+马克斯
+梅尔文
+英里
+和尚
+莫里斯
+莫蒂默
+莫扎特
+尼采
+妮可
+牛顿
+诺亚
+奥利弗
+奥利
+猎户座
+奥斯卡
+奥赛罗
+奥蒂斯
+奥托
+奥齐
+帕克
+帕丁顿
+巴顿
+巴甫洛夫
+英仙座
+法老
+大力水手
+卡西莫多
+堂吉诃德
+拉尔夫
+射线
+雷明顿
+雷米
+鲁本
+瑞德
+瑞奇
+洛奇
+石石
+罗根
+罗密欧
+罗穆卢斯
+罗斯科
+鲁弗斯
+鲁伯特
+塞尔瓦托
+参孙
+斯克罗吉
+西摩
+莎士比亚
+夏洛克
+齐格弗里德
+西格蒙德
+辛巴达
+所罗门
+巫师
+穗穗
+牛仔帽
+泰山
+铁皮人
+托比
+东巴
+汤姆汤姆
+尤利西斯
+华伦天奴
+梵高
+伏尔泰
+瓦尔多
+沃霍尔
+术士
+威尔伯
+威尔弗雷德
+威尔逊
+向导
+沃尔夫冈
+世外桃源
+桑托斯
+沙维尔
+薛西斯
+扎克
+泽克
+宙斯
+佐罗
+阿贝尔
+阿多尼斯
+伊索
索拉丁
阿拉斯泰
阿尔多
diff --git a/Strings/NameBanks/Names_Animal_Unisex.txt b/Strings/NameBanks/Names_Animal_Unisex.txt
index 4e1ca8a8..c3a4f79a 100644
--- a/Strings/NameBanks/Names_Animal_Unisex.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Names_Animal_Unisex.txt
@@ -1,4 +1,528 @@
-游骑兵
+路虎
+漫步者
+转轮
+射手
+潜行
+云雀
+猪油
+夏氏
+潘氏
+条纹
+脑卒中
+斯托克
+牛排
+肉肉
+大脚怪
+不寻常
+鼻塞
+依偎
+暖气
+嗅嗅
+史矛革
+指针
+试点
+毛茛
+贝茜
+扭结
+链接
+姐姐
+流口水
+格鲁菲
+坎坷
+臭臭
+快乐
+打喷嚏
+火花
+闪耀
+休斯
+雷克斯
+禅禅
+变焦
+挥霍
+远见
+大耳朵
+长颈
+理货
+公爵
+国王
+奎尼
+公主
+王子
+伯爵
+计数
+充电器
+卡蒂
+小飞象
+达姆弹
+简简
+软糖
+食人花
+耶稣
+呵呵
+大便
+行为
+罂粟
+喷射器
+喷射
+恐惧
+泥潭
+沼泽
+出汗
+沼泽
+胡言乱语
+王牌
+阿喀琉斯
+行动
+海军上将
+亚得里亚海
+亲和力
+恶魔
+炼金术
+阿尔及尔
+阿洛伊修斯
+阿尔法
+高山
+阿玛贝尔
+芳津杏仁
+亚马逊
+大使
+豚草
+紫水晶
+朋友
+弹药
+爱茉莉
+符号
+安达卢西亚
+安道尔
+安卓
+仙女座
+天使
+埃埃
+远地
+学徒
+水瓶座
+白羊座
+灰烬
+亚洲
+白杨
+沥青
+资产
+天文
+庇护
+亚特兰蒂斯
+原子
+无畏
+审计师
+八月
+澳洲
+秋天
+雪崩
+阿瓦隆
+阿凡提
+轴轴
+巴巴
+巴比特
+宝贝
+巴卡拉
+巴赫
+培根
+獾獾
+巴金斯
+面包
+巴哈马
+贝利
+巴哈
+巴厘
+球员
+丝巾
+强盗
+手镯
+班卓琴
+旗帜
+班柯
+女妖
+万岁
+野蛮人
+藤壶
+男爵
+巴洛克
+巴顿
+罗勒
+低音
+河口
+火箭筒
+豆豆
+美女
+贝都因
+必发达
+魔王
+蜂鸣器
+秋海棠
+孟加拉
+本宁顿
+宾利
+贝奥武夫
+柏柏尔
+贝雷帽
+面包卷
+毕蒂
+北斗七星
+大脚怪
+宝石
+比科
+比尔博
+鸟人
+主教
+俾斯麦
+警察
+黑鸟
+二十一点
+火焰
+飞艇
+闪电
+鲸脂
+蓝莓
+蓝图
+布鲁斯
+错误
+宝儿
+波波
+博卡
+薄伽丘
+胆大
+包天
+转向架
+波希米亚
+波莱罗舞曲
+波拉
+博洛尼亚
+重磅炸弹
+糖果
+骨头
+篝火
+邦戈
+波诺
+盆景
+美胸
+嘘嘘
+布吉
+爵士乐
+布克
+赌博
+繁荣
+潮
+布恩
+靴子
+布泽尔
+宝来
+老板
+蓬松
+保镖
+花束
+拳击手
+博兹
+笨蛋
+脑
+脑残
+布兰迪
+黄铜色
+小子
+香肠
+布里
+野蔷薇
+百老汇
+布朗森
+勃朗特
+骚动
+布朗尼
+熊先生
+泡沫
+海盗
+巴克
+牛仔
+七叶树
+巴克海特
+白金汉
+铅弹
+荞麦
+芽芽
+巴迪
+小丑
+错误
+子弹
+金条
+流浪汉
+土包子
+铺位
+汉堡
+勃艮第
+魁梧
+巴斯特
+布奇
+巴特克斯
+黄油
+胖子
+毛茛
+酪乳
+奶油
+烟头
+巴兹
+秃鹫
+字节
+酒店
+卡布
+守车
+吉百利
+凯蒂
+学员
+凯迪拉克
+卡格尼
+开罗
+印第安
+灾难
+口径
+印花布
+加利福尼亚
+卡洛维
+柯莱特
+卡门
+浮雕
+糖果
+跳跃
+摩羯
+队长
+焦糖
+同样
+货物
+卡罗威
+凯西
+现金
+羊绒
+赌场
+里海
+黑醋栗
+流浪者
+双体船
+鱼子酱
+卡宴
+夏布利
+木屋
+挑战者
+纱布
+麂皮
+香槟
+冠军
+香奈儿
+尚蒂伊
+混沌
+卓别林
+夏利
+魔术师
+乔叟
+司机
+检查
+跳棋
+切达干酪
+啦啦
+猎豹
+契诃夫
+小天使
+咀嚼
+耐嚼
+夏延
+基安蒂
+别致
+菊苣
+首席
+雪纺
+辣椒
+中国
+下巴
+芯片
+芯片
+芝华士
+巧克力
+啾啾
+筷子
+香肠
+杂烩
+笨蛋
+块
+矮胖
+丘吉尔
+酸辣酱
+再见
+西马隆
+煤渣
+肉桂
+香橼
+柑橘
+优雅
+快船
+克隆
+三叶草
+椰子
+干邑
+可乐
+上校
+彗星
+朋友
+秃鹰
+甜点
+康加
+刚果
+魔术师
+饼干
+考特
+铜铜
+珊瑚
+科拉松
+亲切
+科尔多瓦
+凤冠
+宇宙
+蒸粗麦粉
+库斯托
+饼干
+蔓越莓
+崩溃
+克劳福德
+新月
+板球
+深红色
+生物
+克罗克特
+番红花
+牛角包
+克伦威尔
+面包丁
+巡洋舰
+面包屑
+克朗彻
+十字军
+克鲁索
+小房间
+蟑螂
+布谷鸟
+拥抱
+纸杯蛋糕
+好奇
+卷曲
+守财奴
+咖喱
+柏树
+三明治
+得其利
+大理
+达拉斯
+损伤
+舞者
+蒲公英
+潮湿
+但丁
+达努
+多瑙
+冒失鬼
+短跑
+微笑
+德加
+三角洲
+德比
+德索托
+亡命之徒
+雷管
+平手
+魔鬼
+露水
+暗黑破坏神
+钻石
+骰子
+狄更斯
+骗取
+迪格比
+挖掘机
+点心
+澳洲野狗
+迪诺
+女主角
+草皮
+头晕
+道奇
+渡渡鸟
+多希尼
+达尔西
+多米诺
+唐纳
+涂鸦
+欧欧
+点点
+面团
+龙龙
+无畏
+梦想家
+鼓手
+杜菲
+饺子
+墩墩
+沙丘
+扣篮
+杜兰戈
+尘埃
+呆子
+炸药
+乌木
+回声
+日食
+雪绒花
+边缘
+爱因斯坦
+精灵
+翡翠
+劲量
+卡特
+史诗
+爱泼斯坦
+股权
+护航
+幼发拉底河
+尤里卡
+神剑
+埃克塞特
+寓言
+墨西哥
+沙拉三明治
+花式
+脂肪
+胖子
+脂肪
+浮士德
+茴香
+芬威
+纳瓦罗
+嘉年华
+斐济
+芬克
+萤火虫
+爆竹
+鱼骨
+菲士
+法兰绒
+挡板
+闪光
+闪烁
+脚蹼
+调情
+动物
+花花
+蓬松
+乱舞
+冲洗
+飞飞
+芳兹兹
+足球
+台湾
+狡猾
+游骑兵
转轮
射手
潜行者
diff --git a/Strings/NameBanks/Names_Business.txt b/Strings/NameBanks/Names_Business.txt
index 43965db1..710c71f0 100644
--- a/Strings/NameBanks/Names_Business.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Names_Business.txt
@@ -1,4 +1,132 @@
-泽菲尔
+清风
+苏宁
+苏拉纳
+徐福记
+巴厘岛
+佐丹奴
+瓦尔纳
+Ludeon
+终极
+出众
+星光
+阳光
+绿生
+草原
+行星
+家园
+寨瑞玛斯
+阿尔比翁
+通用
+流星
+特洛伊德
+大地
+老校
+新富
+创新
+优之良品
+专业
+百货
+文汉姆
+奇想镇
+光明聚合
+鼠王
+西尔维斯特
+懒汉机械师
+阿恩普莱尔
+乌兰
+卡皮塔尔
+罪恶蕾丝
+葫芦娃
+潜水员
+盒子松
+玉兰
+付伽池
+林记
+一号店
+卡路与
+鱼儿腾
+朵儿丝
+和记
+曲尔
+皇朝
+诺问尼斯
+恒星
+人人乐
+精准
+铁记
+迷雾
+清凉
+路明尼斯
+陆克西特
+老司机
+群众老司机
+利刃
+超敏
+猫耳迪卡
+桑德琳
+罗恩
+克里普蒙斯克
+少校
+超细
+无损
+硅元素
+通用织物
+格拉夫
+通用
+亡者
+宜家
+奎克欧
+拉索
+迪梅
+从不模仿
+克拉奴门
+老板
+征召
+莱纳斯
+非线性
+先进
+星射
+图酷斯
+林雷
+雷霆巴士
+鲁迪安
+光线
+炉门
+平流层
+轴记
+当下
+仿皮
+道记
+老猪
+美宜佳
+沃尔玛
+天猫
+京东
+淘宝
+凡客诚品
+阿里巴巴
+美团
+聚划算
+闲鱼
+优衣库
+易迅
+小米
+苹果
+当当
+亚马逊
+新蛋
+唯品会
+暖岛
+蘑菇街
+顺丰
+申通
+大众点评
+饿了么
+百度糯米
+赶集网
+58同城
+易贝
+泽菲尔
苏莱特
苏拉纳
奇沃尔
@@ -97,4 +225,33 @@
洛汗
夏尔
布里
-魔多
\ No newline at end of file
+魔多
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/Strings/NameBanks/Names_Celestial.txt b/Strings/NameBanks/Names_Celestial.txt
index 9ff51e95..ebfc7a11 100644
--- a/Strings/NameBanks/Names_Celestial.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Names_Celestial.txt
@@ -1,4 +1,127 @@
-仙女座
+谷神星
+智神星
+婚神星
+灶神星
+义神星
+韶神星
+虹神星
+花神星
+颖神星
+健神星
+海妖星
+凯神星
+芙女星
+司宁星
+司法星
+灵神星
+海女星
+司曲星
+命神星
+王后星
+司琴星
+司赋星
+司剧星
+司理星
+福后星
+冥后星
+司箫星
+战神星
+海后星
+司天星
+丽神星
+果神星
+司瑟星
+巫神星
+沉神星
+驰神星
+忠神星
+卵神星
+喜神星
+谐神星
+桂神星
+育神星
+爱女星
+侍神星
+香女星
+司祭星
+仁神星
+昏神星
+牧神星
+贞女星
+禽神星
+欧女星
+岛神星
+哲女星
+祸神星
+中神星
+龙女星
+协神星
+乾神星
+司音星
+囚神星
+效神星
+澳女星
+神女星
+原神星
+光神星
+亚女星
+明神星
+夕神星
+蟹神星
+司石星
+期女星
+芥神星
+巫女星
+狱神星
+舒女星
+寒神星
+月神星
+配女星
+赋神星
+司舞星
+怨女星
+欣女星
+史神星
+犊神星
+化女星
+林神星
+尽女星
+淫神星
+休神星
+河神星
+波女星
+慧神星
+彩神星
+源神星
+辉神星
+纺神星
+佳女星
+泰神星
+权神星
+拐神星
+圣女星
+后神星
+伴女星
+猎神星
+坤神星
+驶神星
+犬后星
+祥神星
+吕女星
+苟神星
+祭神星
+羊神星
+见神星
+赛拉星
+细女星
+罗女星
+信神星
+怒后星
+量神星
+赫女星
+彩女星
+忤女星
+仙女座
唧筒座
天燕座
宝瓶座
diff --git a/Strings/NameBanks/Names_CelestialPrefix.txt b/Strings/NameBanks/Names_CelestialPrefix.txt
index 2a94a2f2..7411cff5 100644
--- a/Strings/NameBanks/Names_CelestialPrefix.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Names_CelestialPrefix.txt
@@ -2,3 +2,12 @@
年轻的
新生的
遥远的
+失落的
+被遗忘的
+隐秘的
+未知的
+危险的
+残酷的
+末路的
+温和的
+梦幻的
\ No newline at end of file
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_Apparel.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_Apparel.txt
index 7396224e..6623660d 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_Apparel.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_Apparel.txt
@@ -1,6 +1,32 @@
帽子
衬衫
夹克
+大礼帽
+雨衣
+护裆
+腰带
+领带
+正装
+太空服
+晚礼服
+风雪大衣
+防尘大衣
+鞋
+裤子
+动力装甲套装
+吊带裤
+领结
+礼帽
+棒球帽
+御寒帽
+商务衬衫
+丝袜
+长筒袜
+超短裙
+水手服
+帽子
+衬衫
+夹克
礼帽
雨衣
角裤
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_Artworks.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_Artworks.txt
index 1716602a..19d87a1d 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_Artworks.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_Artworks.txt
@@ -1,39 +1,46 @@
摇篮曲
作品
-劳作
+作品
表达
尝试
无题
项目
镜头
+特曲
图片
-艺术品
+艺术
肖像
-个要
-诗文
+剧照
+歌
+诗
曲调
节奏
图像
-韵律
形式
形状
雕塑
雕刻
+
+
+镜子
拍子
-法典
+手稿
书
+独立
宣言
视觉
长方体
-寓言
+圆环
+决战
爱
焦虑
-呕吐物
+呕吐
神学
智慧
-耻辱
+羞耻
死亡
黑暗
阴影
立方
+直线
土块
\ No newline at end of file
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_BadassAnimals.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_BadassAnimals.txt
index 9cf5d4dd..1bdfdfa3 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_BadassAnimals.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_BadassAnimals.txt
@@ -1,4 +1,40 @@
-凶鳄
+犰狳
+梭鱼
+海狸
+蝙蝠
+蟑螂
+土狼
+螃蟹
+鳄鱼
+乌鸦
+恐龙
+鬣狗
+豺狼
+袋鼠
+巨蜥
+野猪
+豪猪
+浣熊
+老鼠
+乌鸦
+犀牛
+蝾螈
+蝎子
+鲨鱼
+臭鼬
+蜘蛛
+鱿鱼
+白蚁
+老虎
+蟾蜍
+鳟鱼
+乌龟
+毒蛇
+秃鹫
+鲸鱼
+狼獾
+蠕虫
+凶鳄
犰狳
剑梭
贪狼
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_BadassPersons.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_BadassPersons.txt
index 548919d4..7debef14 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_BadassPersons.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_BadassPersons.txt
@@ -1,4 +1,26 @@
杀手
+凶手
+军刺
+无赖
+切片
+切肉
+分尸
+小偷
+懒汉
+暗杀
+代理人
+胜利
+赢家
+罪犯
+犯罪
+劫匪
+枪手
+刺客
+碎尸
+船长
+死神
+刽子手
+杀手
凶徒
逆贼
屠夫
@@ -18,4 +40,4 @@
武士
忍者
商人
-送葬者
\ No newline at end of file
+送葬者
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_BusinessTypes.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_BusinessTypes.txt
index 82352556..431eac11 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_BusinessTypes.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_BusinessTypes.txt
@@ -12,4 +12,5 @@
进口公司
运输公司
财团
-恒星贸易商
\ No newline at end of file
+恒星贸易商
+公司
\ No newline at end of file
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_Communities.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_Communities.txt
index 2acf84e5..b93615bb 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_Communities.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_Communities.txt
@@ -1,8 +1,22 @@
村庄
城镇
+城镇
+城镇
+乡镇
+自治区
+小村
+村落
+站点
+市
+区
+小城
+社区
+城
+村庄
+城镇
小城
村落
站点
小镇
社区
-街区
+街区
\ No newline at end of file
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Angsty.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Angsty.txt
index 5aa99531..068d6190 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Angsty.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Angsty.txt
@@ -1,5 +1,52 @@
悲伤
绝望
+失落
+沮丧
+空虚
+虚空
+孤独
+遥远
+临近
+思考
+沉思
+思想
+孤单
+孤立
+隔绝
+沉默
+封闭
+超然
+孤寂
+平静
+荒芜
+腐烂
+荒凉
+毁灭
+蹂躏
+枯竭
+挫败
+失败
+动乱
+灾变
+末日
+死亡
+匮乏
+贫穷
+剥夺
+希望
+欲望
+诱人
+罪过
+苦难
+无助
+稀缺
+饥饿
+渴望
+饥荒
+困难
+挑战
+悲伤
+绝望
失去
压抑
空虚
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Badass.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Badass.txt
index 4425129d..be4eb0bd 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Badass.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Badass.txt
@@ -1,4 +1,45 @@
-折磨
+磨难
+胜利
+谋杀
+死亡
+刺杀
+权利
+力量
+神弃
+弑神
+痛苦
+凯旋
+血液
+金钱
+复仇
+仇恨
+挣扎
+狂热
+邪恶
+杀戮
+折磨
+厮杀
+苦难
+迫害
+鞭挞
+苦难
+残暴
+镇压
+残忍
+恐惧
+恐怖
+混沌
+动乱
+动荡
+混乱
+战斗
+暴力
+战争
+血腥
+戾气
+冲突
+斗争
+折磨
胜利
谋杀
死亡
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Positive.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Positive.txt
index c71c4cb8..e20988e8 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Positive.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_Concepts_Positive.txt
@@ -1,4 +1,38 @@
希望
+慈悲
+力量
+奋进
+和睦
+忠诚
+乌托邦
+享乐
+快乐
+狂喜
+稳固
+富足
+拥抱
+成长
+幸福
+团聚
+无私
+友爱
+互助
+同舟
+友谊
+友善
+友善
+忠诚
+和睦
+团结
+怜悯
+幸运
+忍耐
+同情
+正直
+仁慈
+美德
+宽容
+优雅希望
爱
力量
挣扎
@@ -24,4 +58,5 @@
诚实
优雅
公正
-体面
\ No newline at end of file
+体面
+
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_GroupNames.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_GroupNames.txt
index 3fd2cad5..c2dc4c85 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_GroupNames.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_GroupNames.txt
@@ -1,4 +1,22 @@
社团
+社
+团
+会
+帮派
+帮
+派
+门
+党
+组
+军
+号
+联合会
+兄弟会
+联盟
+公司
+海盗团
+空贼团
+社团
会社
同盟军
抵抗军
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_People_Family.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_People_Family.txt
index 37f6cfc5..d6b3ec47 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_People_Family.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_People_Family.txt
@@ -2,7 +2,6 @@
儿子
父亲
兄弟
-舅舅
+叔叔
侄子
阿姨
-叔叔
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_People_Outlanders.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_People_Outlanders.txt
index 80dfbd37..a5286f13 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_People_Outlanders.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_People_Outlanders.txt
@@ -1,4 +1,83 @@
-农民
+镇民
+农民
+磨房主
+铁匠
+枪械师
+酿造师
+外科医生
+医生
+铁匠
+农场主
+造箭工
+打谷者
+盖屋匠
+织工
+探险家
+冒险家
+观光客
+酒徒
+作家
+著作家
+政客
+警察
+牧师
+教士
+走私犯
+史学家
+喜剧演员
+面包师
+家庭主妇
+渔夫
+工程师
+建设者
+教师
+教授
+会计
+杂技演员
+小丑
+演员
+秘书
+考古学家
+艺术家
+宇航员
+拳击手
+木匠
+行星学家
+化学家
+黑客
+厨师
+犯罪学者
+舞蹈家
+牙科医生
+外交官
+哲学家
+盗贼
+渔夫
+商人
+预言家
+园丁
+巫医
+女仆
+催眠师
+珠宝商
+律师
+诗人
+乞丐
+飞行员
+牛仔
+裁缝
+歌手
+老人
+长者
+婴儿
+汉化者
+吧友
+基友
+百合
+伪娘
+秀吉
+扶她
+农民
磨房主
锻工
枪匠
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_TerrainFeatures.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_TerrainFeatures.txt
index ebcb9794..8776f2d7 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_TerrainFeatures.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_TerrainFeatures.txt
@@ -1,4 +1,30 @@
-山脉
+山岭
+山丘
+山脉
+山地
+丘陵
+河流
+溪流
+湖畔
+海岸
+瀑布
+平原
+沙漠
+沼泽
+岩石
+洞穴
+悬崖
+峭壁
+森林
+草原
+河谷
+溪谷
+峡谷
+山谷
+山脊
+山顶
+山坳
+山脉
丘陵
洞穴
悬崖
diff --git a/Strings/NameBanks/Nouns_Weapons.txt b/Strings/NameBanks/Nouns_Weapons.txt
index 03782992..8c2e49b3 100644
--- a/Strings/NameBanks/Nouns_Weapons.txt
+++ b/Strings/NameBanks/Nouns_Weapons.txt
@@ -1,4 +1,50 @@
-刀锋
+小刀
+刀片
+长鞭
+锯齿
+矛
+棍
+指虎
+毒刃
+匕首
+臂铠
+剑
+剃刀
+弯刀
+西洋剑
+马刀
+斧
+战斧
+铁锤
+短斧
+大槌
+钐刀
+拳
+拳套
+短剑
+腰刀
+军刀
+十字剑
+大剑
+镰刀
+长毛
+长枪
+狼牙棒
+
+飞镖
+箭
+枪
+弩
+手枪
+步枪
+大炮
+猎枪
+炸弹
+核武器
+导弹
+火箭
+地雷
+刀锋
剑刃
长鞭
锯刃
diff --git a/Strings/NameBanks/TribalWords.txt b/Strings/NameBanks/TribalWords.txt
index 609c1497..a24e8e95 100644
--- a/Strings/NameBanks/TribalWords.txt
+++ b/Strings/NameBanks/TribalWords.txt
@@ -1,4 +1,104 @@
-火焰
+白金
+黄金
+紫金
+赤金
+黑金
+白银
+青铜
+黄铜
+黑铁
+钢铁
+青木
+松树
+柏树
+桦树
+杉树
+柳树
+桑树
+蔷薇
+玫瑰
+月季
+黑水
+白水
+清水
+白云
+白雪
+白雾
+寒冰
+寒霜
+冰雹
+冰封
+赤火
+炽火
+火种
+火炬
+火焰
+烈焰
+神火
+圣火
+天火
+地火
+黄土
+黑土
+红土
+岩石
+钻石
+水晶
+翡翠
+玛瑙
+红宝石
+蓝宝石
+春雨
+微风
+轻风
+雷鸣
+闪电
+风暴
+秋风
+落叶
+丰收
+寒冬
+太阳
+月亮
+星辰
+天空
+大地
+黎明
+黄昏
+希望
+生命
+传承
+力量
+敏捷
+智慧
+幸运
+勇气
+勇敢
+无畏
+坚强
+坚韧
+不屈
+善良
+幸福
+祈祷
+祈福
+祝福
+恩赐
+感恩
+忍耐
+圣洁
+神圣
+遗忘
+战士
+勇士
+英雄
+征服
+凯旋
+战歌
+勇者
+智者
+通灵
+火焰
雷鸣
寒冬
雷电
diff --git a/Strings/Words/Nouns/Games.txt b/Strings/Words/Nouns/Games.txt
index d7c6b581..9ad8bc70 100644
--- a/Strings/Words/Nouns/Games.txt
+++ b/Strings/Words/Nouns/Games.txt
@@ -1,9 +1,19 @@
扑克
象棋
-纸牌
+卡片
双陆棋
-象棋
-桥牌
-骰子
-轮盘
-21点
\ No newline at end of file
+色子
+双骰
+转盘
+黑杰克
+马蹄铁
+台球
+围棋
+麻将
+扎金花
+梭哈
+飞行棋
+军旗
+Steam
+RimWorld
+贴吧
\ No newline at end of file
diff --git a/Strings/Words/Nouns/Stories.txt b/Strings/Words/Nouns/Stories.txt
index 325169e5..4ec0510a 100644
--- a/Strings/Words/Nouns/Stories.txt
+++ b/Strings/Words/Nouns/Stories.txt
@@ -1,5 +1,114 @@
故事
传说
+传奇
+旅程
+拓本
+方法
+冒险
+奇闻
+文章
+自传
+传记
+书籍
+喜剧
+描述
+戏剧
+寓言
+幻想
+特写
+演绎
+历史
+资料
+传奇
+回忆录
+神话
+叙事
+小说
+记录
+报告
+传说
+悲剧
+手抄本
+寓言
+寓言
+快板
+年代记
+悬念
+史诗
+民间故事
+段子
+讲述
+隐喻
+烂片
+独奏
+叙述
+浪漫
+传颂
+独家新闻
+续集
+连载
+忽悠
+奇谈
+仙女奇谈
+老话
+功绩
+经验
+壮举
+场景
+旅行
+机会
+偶然
+危害
+企业
+巧合
+冒险
+事件
+危险
+出现
+险境
+投机
+保证
+风险
+
+计划
+事实
+
+行动
+背景
+联系
+牵连
+实践
+现实
+奋斗
+智慧
+
+攻击
+战场
+冲突
+格斗
+矛盾
+竞争
+成就
+遭遇
+尽力
+摩擦
+不和
+磨练
+晶莹
+尝试
+磨砺
+激战
+困境
+跳跃
+劳工
+痛苦
+争吵
+混乱
+斗争
+圈套
+许诺
+故事
+传说
丝线
旅程
视野
diff --git a/Strings/Words/Nouns/Vegetables.txt b/Strings/Words/Nouns/Vegetables.txt
index ee945354..929af060 100644
--- a/Strings/Words/Nouns/Vegetables.txt
+++ b/Strings/Words/Nouns/Vegetables.txt
@@ -1,4 +1,17 @@
番茄
+胡萝卜
+洋葱
+萝卜
+白菜
+芹菜
+葫芦
+南瓜
+西兰花
+花椰菜
+甜椒
+土豆
+蘑菇
+番茄
苦菊
洋葱
甘蓝