From e339a19046d75793fb848d8e2be05dd89d0bacf2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vaniat <188733149@qq.com> Date: Sun, 30 Oct 2022 09:52:19 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E8=A1=80=E6=BA=90=E8=B4=A8-=E8=A1=80=E5=8E=9F?= =?UTF-8?q?=E8=B4=A8?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Biotech/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml | 6 +++--- .../GeneCategoryDef/GeneCategoryDefs.xml | 2 +- .../DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Abilities.xml | 6 +++--- .../GeneDef/GeneDefs_Sanguophage.xml | 12 ++++++------ .../HediffDef/Buildings_Deathrest.xml | 2 +- .../DefInjected/HediffDef/Hediffs_Various.xml | 4 ++-- .../HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml | 2 +- .../InteractionDef/Interactions_Social.xml | 4 ++-- .../PrisonerInteractionMode.xml | 6 +++--- .../Script_SanguophageMeetingHost.xml | 2 +- .../QuestScriptDef/Script_SanguophageShip.xml | 2 +- .../RecipeDef/Recipes_Surgery_Misc.xml | 8 ++++---- .../ResearchProjects_Misc.xml | 2 +- .../StatDef/Stats_Pawns_General.xml | 4 ++-- .../ThingDef/Buildings_Ancient_Mechanitor.xml | 4 ++-- .../ThingDef/Buildings_Deathrest.xml | 16 ++++++++-------- .../DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml | 2 +- Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Food.xml | 4 ++-- .../ThoughtDef/Thoughts_Memory_Special.xml | 2 +- .../ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml | 8 ++++---- .../DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml | 12 ++++++------ .../DefInjected/XenotypeDef/XenotypeDefs.xml | 4 ++-- Biotech/Keyed/Alerts.xml | 4 ++-- Biotech/Keyed/FloatMenu.xml | 2 +- Biotech/Keyed/Messages.xml | 4 ++-- Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 18 +++++++++--------- .../Script_Hospitality_Refugee.xml | 4 ++-- 27 files changed, 73 insertions(+), 73 deletions(-) diff --git a/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml b/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml index ec6827da..1eafa562 100644 --- a/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml +++ b/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml @@ -16,7 +16,7 @@ 汲血 - 啃咬目标,从血液里获取血源质。目标会失去血液并对此感到惊恐,除此之外不会受到其他伤害。同时会分泌一种能够防止伤口出血的速效凝血剂。\n\n只能以非渴血症人类为目标。获取到的血源质受目标体型影响。 + 啃咬目标,从血液里获取血原质。目标会失去血液并对此感到惊恐,除此之外不会受到其他伤害。同时会分泌一种能够防止伤口出血的速效凝血剂。\n\n只能以非渴血症人类为目标。获取到的血原质受目标体型影响。 伤口凝结 @@ -46,7 +46,7 @@ 长距跳跃 - 使用血源质驱动的大腿跳跃到远处。 + 使用血原质驱动的大腿跳跃到远处。 跳跃 @@ -67,7 +67,7 @@ 脊刺 - 向目标发射用血源质反应生成的骨刺。骨刺从胸部的筒形开口处射出。由于发射方式,瞄准异常简单。 + 向目标发射用血原质反应生成的骨刺。骨刺从胸部的筒形开口处射出。由于发射方式,瞄准异常简单。 注入基因 diff --git a/Biotech/DefInjected/GeneCategoryDef/GeneCategoryDefs.xml b/Biotech/DefInjected/GeneCategoryDef/GeneCategoryDefs.xml index 281f909f..9d7ef4ad 100644 --- a/Biotech/DefInjected/GeneCategoryDef/GeneCategoryDefs.xml +++ b/Biotech/DefInjected/GeneCategoryDef/GeneCategoryDefs.xml @@ -23,7 +23,7 @@ 健康 - 血源质 + 血原质 情绪 diff --git a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Abilities.xml b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Abilities.xml index 348d1544..01baadc4 100644 --- a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Abilities.xml +++ b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Abilities.xml @@ -40,7 +40,7 @@ 渴血 - 这种基因的携带者长有细小的可伸缩的尖牙和在口腔上壁的可从新鲜的暖血中提取血源质的器官。它们可以啃咬未抵抗的人,吸取其血液并直接获得其中的血源质 + 这种基因的携带者长有细小的可伸缩的尖牙和在口腔上壁的可从新鲜的暖血中提取血原质的器官。它们可以啃咬未抵抗的人,吸取其血液并直接获得其中的血原质 @@ -136,7 +136,7 @@ 长跃下肢 - 这种基因的携带者在下肢长有特殊的以血源质驱动的肌肉纤维,可使其轻松跳跃很长的距离 + 这种基因的携带者在下肢长有特殊的以血原质驱动的肌肉纤维,可使其轻松跳跃很长的距离 跃出 @@ -159,7 +159,7 @@ 脊刺 - 这种基因的携带者在其上胸部有一筒形开口,内部填充着脊柱利用血源质反应生成的角质化的骨刺,它们可以将这些骨刺以极高的速度和准度向附近的目标发射。 + 这种基因的携带者在其上胸部有一筒形开口,内部填充着脊柱利用血原质反应生成的角质化的骨刺,它们可以将这些骨刺以极高的速度和准度向附近的目标发射。 脊刺的 diff --git a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Sanguophage.xml b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Sanguophage.xml index 09c6b946..fb37098b 100644 --- a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Sanguophage.xml +++ b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Sanguophage.xml @@ -91,22 +91,22 @@ 血源缺乏 - 这种基因的携带者的生物熵每天会额外损失8血源质 + 这种基因的携带者的生物熵每天会额外损失8血原质 血源缺乏 - 血源质 + 血原质 血源储备 - 这种基因的携带者可以储备一种叫做血源质的生物能资源。这种资源的来源和使用方法可以由其它基因解锁。\n\n携带者的生物熵会每天损失2血源质。 + 这种基因的携带者可以储备一种叫做血原质的生物能资源。这种资源的来源和使用方法可以由其它基因解锁。\n\n携带者的生物熵会每天损失2血原质。 - 可以使用血源质 + 可以使用血原质 - 储备一种叫做血源质的生物能资源。这种资源的来源和使用方法可以由其它基因解锁。\n\n血源质的数量可以通过汲血其它人类或是使用血源包获得。你可以通过对无源质基因组的人类进行“提取血源质”的医疗操作来获得血源包。\n\n血源质储备归零时,{PAWN_nameDef}的心情会大幅度下降。 + 储备一种叫做血原质的生物能资源。这种资源的来源和使用方法可以由其它基因解锁。\n\n血原质的数量可以通过汲血其它人类或是使用血原包获得。你可以通过对无源质基因组的人类进行“提取血原质”的医疗操作来获得血原包。\n\n血原质储备归零时,{PAWN_nameDef}的心情会大幅度下降。 - 血源质 + 血原质 血源 diff --git a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Buildings_Deathrest.xml b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Buildings_Deathrest.xml index 952f763c..41ea2784 100644 --- a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Buildings_Deathrest.xml +++ b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Buildings_Deathrest.xml @@ -11,7 +11,7 @@ 血源活化 - 所有血源质收益都会增倍,该人物在死眠时使用了血源活化器。这种状态一直持续到下一次死眠。 + 所有血原质收益都会增倍,该人物在死眠时使用了血源活化器。这种状态一直持续到下一次死眠。 持续到下一次死眠。 diff --git a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Various.xml b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Various.xml index a7a53228..eff9a4c7 100644 --- a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Various.xml +++ b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Various.xml @@ -26,9 +26,9 @@ 昏迷 - 血源质渴求 + 血原质渴求 - 此人由于缺乏血源质,身体正在分解骨髓中的血源质储备。这会导致其迷失方向与对人类血液的渴望。 + 此人由于缺乏血原质,身体正在分解骨髓中的血原质储备。这会导致其迷失方向与对人类血液的渴望。 轻微 diff --git a/Biotech/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml b/Biotech/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml index 48fbe9db..790c56f0 100644 --- a/Biotech/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml +++ b/Biotech/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml @@ -5,7 +5,7 @@ 异种胚芽被吸收 - 成员被提取血源质 + 成员被提取血原质 基地被污染 diff --git a/Biotech/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml b/Biotech/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml index 75789e31..4c1f7d34 100644 --- a/Biotech/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml +++ b/Biotech/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml @@ -735,7 +735,7 @@
  • adverb->郑重地
  • subject(p=20)->[planType]的计划
  • subject(p=0.1)->[TalkTopicHeavy]
  • -
  • subject->血源质
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  • subject->血原质
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  • planType->战略转进
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  • planType->传播到其他世界
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  • diff --git a/Biotech/DefInjected/PrisonerInteractionModeDef/PrisonerInteractionMode.xml b/Biotech/DefInjected/PrisonerInteractionModeDef/PrisonerInteractionMode.xml index 3c284aa7..78127c63 100644 --- a/Biotech/DefInjected/PrisonerInteractionModeDef/PrisonerInteractionMode.xml +++ b/Biotech/DefInjected/PrisonerInteractionModeDef/PrisonerInteractionMode.xml @@ -4,11 +4,11 @@ 汲血 - 狱卒会忽略这个囚犯。当血族的血源质水平很低时,他们可能会以这个囚犯为食。如果他们在同一个牢房里,其他血族也可以以这个囚犯为食。 + 狱卒会忽略这个囚犯。当血族的血原质水平很低时,他们可能会以这个囚犯为食。如果他们在同一个牢房里,其他血族也可以以这个囚犯为食。 - 收取血源质 + 收取血原质 - 只要能在不杀死犯人的情况下进行手术,提取血源包的手术就会自动排到这个犯人身上。该手术将由一名医生执行。 + 只要能在不杀死犯人的情况下进行手术,提取血原包的手术就会自动排到这个犯人身上。该手术将由一名医生执行。 \ No newline at end of file diff --git a/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_SanguophageMeetingHost.xml b/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_SanguophageMeetingHost.xml index 65decac9..e1952224 100644 --- a/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_SanguophageMeetingHost.xml +++ b/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_SanguophageMeetingHost.xml @@ -31,7 +31,7 @@
  • questDescription->名叫[asker_nameDef]的血族正在寻找一个安全的地方与[sanguophageCountMinusOne]名其他[sanguophageSingOrPlural]会面,在那里他们不会被追踪。 他们的领袖[asker_nameDef]请求你在[map_definite]主持会面。\n\n如果你接受,[sanguophageCount]名血族将从[map_definite]不同方向抵达。他们会花费几个小时讨论自己的机密问题然后离开,并承诺在离开前给予你奖励。\n\n你可以背叛这些血族并攻击他们,迫使倒下的血族将你的一个殖民者变成血族。\n\n[sanguophageInfo]
  • sanguophageSingOrPlural(sanguophageCountMinusOne==1)->血族
  • sanguophageSingOrPlural(sanguophageCountMinusOne>=2)->血族
  • -
  • sanguophageInfo->(*Gray)关于血族: 血族是在超凡智能所造超凡微械的加持下保持长生不老的超人类。他们非常美丽聪慧,能自愈任何伤势,永不会受疾病和毒素困扰。在战斗中能够发射致命的骨刺和治愈同伴。而代价就是必须定时摄入人类血液中的血源质和陷入为时不短的死眠。他们怕火,而且会被紫外线所弱化。(/Gray)
  • +
  • sanguophageInfo->(*Gray)关于血族: 血族是在超凡智能所造超凡微械的加持下保持长生不老的超人类。他们非常美丽聪慧,能自愈任何伤势,永不会受疾病和毒素困扰。在战斗中能够发射致命的骨刺和治愈同伴。而代价就是必须定时摄入人类血液中的血原质和陷入为时不短的死眠。他们怕火,而且会被紫外线所弱化。(/Gray)
  • questDescription->你截获了一个求救信号!一艘载有血族主人和[thrallCount]个仆从的敌对穿梭机出现引擎故障。你可以使用信号将其引导至[map_definite]附近坠毁。\n\n一但飞船坠毁,你可以与血族和[sanguophage_possessive]仆从战斗。如果你抓住一个血族,你可以迫使[sanguophage_objective]将你的一个殖民者变成血族。\n\n[sanguophageInfo]
  • -
  • sanguophageInfo->(*Gray)关于血族(赫血种): 赫血种是在超凡智能所造超凡微械的加持下保持长生不老的超人类。他们非常美丽聪慧,能自愈任何伤势,永不会受疾病和毒素困扰。在战斗中能够发射致命的骨刺和治愈同伴。而代价就是必须定时摄入人类血液中的血源质和陷入为时不短的死眠。他们怕火,而且会被紫外线所弱化。(/Gray)
  • +
  • sanguophageInfo->(*Gray)关于血族(赫血种): 赫血种是在超凡智能所造超凡微械的加持下保持长生不老的超人类。他们非常美丽聪慧,能自愈任何伤势,永不会受疾病和毒素困扰。在战斗中能够发射致命的骨刺和治愈同伴。而代价就是必须定时摄入人类血液中的血原质和陷入为时不短的死眠。他们怕火,而且会被紫外线所弱化。(/Gray)
  • 输血 - 使用血源包来减少失血的影响。每使用一个血源包可以恢复35%的失血量。该手术还将恢复血源质。 + 使用血原包来减少失血的影响。每使用一个血原包可以恢复35%的失血量。该手术还将恢复血原质。 正在对TargetA输血。 - 抽取血源包 + 抽取血原包 - 从目标人物身上抽取血源质产生一个血源包。如果目标没有足够的血液,手术将无法产生一个血源包。 + 从目标人物身上抽取血原质产生一个血原包。如果目标没有足够的血液,手术将无法产生一个血原包。 - 正在抽取血源包。 + 正在抽取血原包。 提取卵细胞 diff --git a/Biotech/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml b/Biotech/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml index f1e03f24..8292b2e8 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml @@ -39,7 +39,7 @@ 污染性发电 - 解锁建造会污染周遭环境的产污发电机。 + 解锁建造会污染周遭环境的污染发电机。 异种遗传学 diff --git a/Biotech/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml b/Biotech/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml index 9f608c7a..2b90988e 100644 --- a/Biotech/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml +++ b/Biotech/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml @@ -29,9 +29,9 @@ 生育能力影响怀孕的几率。怀孕几率取决于伴侣双方的生育能力。生育能力还会影响成功将胚胎植入代孕者体内的几率。 - 血源质增加系数 + 血原质增加系数 - 获得血源质的乘数。 + 获得血原质的乘数。 机械带宽 diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Mechanitor.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Mechanitor.xml index 482ebbe9..fdf54f26 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Mechanitor.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Mechanitor.xml @@ -27,8 +27,8 @@ 一台古老生锈的大型机械充电站。贵重的部件早已消失不见,剩余的一切也已老化无用。 - 远古产污发电机 + 远古污染发电机 - 一台古老生锈的产污发电机。贵重的部件早已消失不见,剩余的一切也已老化无用。 + 一台古老生锈的污染发电机。贵重的部件早已消失不见,剩余的一切也已老化无用。 \ No newline at end of file diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Deathrest.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Deathrest.xml index 91b8311c..d1e7b191 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Deathrest.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Deathrest.xml @@ -14,29 +14,29 @@ 血源增流泵 - 该装置能让死眠者在死眠结束后快速恢复其行动能力。它为身体泵送额外的肌肉信号,同时加快清除体内的代谢物。这种效果一直持续到再次进行死眠为止。该装置必须连接到死眠棺材才能发挥功能。\n\n这个设备需要消耗血源质才能正常运作。 + 该装置能让死眠者在死眠结束后快速恢复其行动能力。它为身体泵送额外的肌肉信号,同时加快清除体内的代谢物。这种效果一直持续到再次进行死眠为止。该装置必须连接到死眠棺材才能发挥功能。\n\n这个设备需要消耗血原质才能正常运作。 - 血源质 + 血原质 血源活化器 - 该装置使死眠者处于血源质活性化状态,因此它能从来源里获取更多的血源质。装置配备有腺体探针和血液分析仪,当与死眠者链接时,会刺激体内的血源质进入活跃的状态。必须连接到死眠棺材才能起作用。\n\n这个设备需要消耗血源质才能正常运作。 + 该装置使死眠者处于血原质活性化状态,因此它能从来源里获取更多的血原质。装置配备有腺体探针和血液分析仪,当与死眠者链接时,会刺激体内的血原质进入活跃的状态。必须连接到死眠棺材才能起作用。\n\n这个设备需要消耗血原质才能正常运作。 - 血源质 + 血原质 血源提纯器 - 这种血液提炼装置能增加了死眠者体内可以储存的血源质总量。必须连接到死眠棺材才能发挥功能。\n\n这个设备需要消耗血源质才能正常运作。 + 这种血液提炼装置能增加了死眠者体内可以储存的血原质总量。必须连接到死眠棺材才能发挥功能。\n\n这个设备需要消耗血原质才能正常运作。 - 血源质 + 血原质 心灵增流泵 - 该装置通过有节奏地刺激神经组织来增强死眠者的心灵敏感性。必须连接到死眠棺材才能发挥功能。\n\n这个设备需要消耗血源质才能正常运作。 + 该装置通过有节奏地刺激神经组织来增强死眠者的心灵敏感性。必须连接到死眠棺材才能发挥功能。\n\n这个设备需要消耗血原质才能正常运作。 - 血源质 + 血原质 \ No newline at end of file diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml index 42ffd4a9..ba382519 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml @@ -71,7 +71,7 @@ 一个机械师用于向近地轨道运输机械体或进行行星旅行的短程飞船。 - 产污发电机 + 污染发电机 一种在产电的同时会非常缓慢地污染它周围半径内地块的发电机。如果半径内的所有地块都已被污染,该发电机就会停止运作。 diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Food.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Food.xml index 2f56a02a..c77ba1a4 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Food.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Food.xml @@ -7,8 +7,8 @@ 清淡的素食粥。婴儿喜欢它,但如果强迫儿童和成人吃它,他们会感到不开心。 - 血源包 + 血原包 - 一袋精制的血源质,封装在一个专门的容器中,防止变质。有渴血症的人可以食用它来恢复体内的血源质。也可以通过手术来扭转失血状态。 + 一袋精制的血原质,封装在一个专门的容器中,防止变质。有渴血症的人可以食用它来恢复体内的血原质。也可以通过手术来扭转失血状态。 \ No newline at end of file diff --git a/Biotech/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Special.xml b/Biotech/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Special.xml index 6323f192..2dc6a622 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Special.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Special.xml @@ -12,7 +12,7 @@ 我就像个牲口一样被那个吸血鬼给侵犯了。 - 摄入血源包 + 摄入血原包 我摄入了一个血浆包。它可能会让我活下去,但它的味道绝对令人作呕。 diff --git a/Biotech/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml b/Biotech/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml index eb8070f3..cd705a9d 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml @@ -84,15 +84,15 @@ 我能感到它就在某个地方。总在思考为什么这些人应该死,总是遵循谋杀的逻辑。让人无法忽视。 - 血源质渴求 + 血原质渴求 - 我的骨头隐隐作痛。我需要血源质。 + 我的骨头隐隐作痛。我需要血原质。 - 血源质强烈渴求 + 血原质强烈渴求 疼痛让我的视线变得模糊。我愿意为了血而杀人。或许我应该这么做… - 血源质极度渴求 + 血原质极度渴求 已经无法思考…渴,好渴…必须,血,血… diff --git a/Biotech/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml b/Biotech/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml index 4cb2ce30..e36d9086 100644 --- a/Biotech/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml +++ b/Biotech/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml @@ -72,11 +72,11 @@ 创建异种胚芽 - 给犯人提供血源质 + 给犯人提供血原质 - 正在提供血源质 + 正在提供血原质 - 提供血源质 + 提供血原质 在机械培育器制作 @@ -121,11 +121,11 @@ 进入 - 施用血源质 + 施用血原质 - 正在施用血源质 + 正在施用血原质 - 施用血源质 + 施用血原质 搬到充电站 diff --git a/Biotech/DefInjected/XenotypeDef/XenotypeDefs.xml b/Biotech/DefInjected/XenotypeDef/XenotypeDefs.xml index 909d3e28..78f89592 100644 --- a/Biotech/DefInjected/XenotypeDef/XenotypeDefs.xml +++ b/Biotech/DefInjected/XenotypeDef/XenotypeDefs.xml @@ -58,9 +58,9 @@ 赫血种 - 赫血种,俗称血族,是被超凡智能强化过的异种人类。在超凡微械的加持下他们有着远超一般基因强化的超能力。他们精神强大,各个外形优美。在战斗中能够发射致命的骨刺和治愈同伴。他们不会自然衰老和死亡,也不会受疾病和毒素侵扰。一个血族可以将自己的异种胚芽植入到另一个人身上来创造一个新的血族。\n\n血族必须定时摄入人类血液中的血源质和陷入为时不短的死眠。他们怕火,而且会被紫外线所弱化。\n\n千年以前,开拓公瓦兰·杜尔曾尝试控制一个超凡智能,但最终却被它改造成为了史上第一个血族,自此以后所有的血族便都由他而生。在那之后的血族由于其不稳定的超能力和对人血的依赖而常常被人类社会猎杀。由于他们的外形和普通人相似,所以常常隐藏在人类社会之中。\n\n当前血族的人数不为人知,有些人认为他们数量少到无关紧要,有些则猜测他们可能已经在暗中掌控了数个人类文明。宇宙之中不断有传说出现,诉说着在黑石太空站中号令亿万的永恒帝王,或是在都市世界底层中不断上演的血腥祭祀。 + 赫血种,俗称血族,是被超凡智能强化过的异种人类。在超凡微械的加持下他们有着远超一般基因强化的超能力。他们精神强大,各个外形优美。在战斗中能够发射致命的骨刺和治愈同伴。他们不会自然衰老和死亡,也不会受疾病和毒素侵扰。一个血族可以将自己的异种胚芽植入到另一个人身上来创造一个新的血族。\n\n血族必须定时摄入人类血液中的血原质和陷入为时不短的死眠。他们怕火,而且会被紫外线所弱化。\n\n千年以前,开拓公瓦兰·杜尔曾尝试控制一个超凡智能,但最终却被它改造成为了史上第一个血族,自此以后所有的血族便都由他而生。在那之后的血族由于其不稳定的超能力和对人血的依赖而常常被人类社会猎杀。由于他们的外形和普通人相似,所以常常隐藏在人类社会之中。\n\n当前血族的人数不为人知,有些人认为他们数量少到无关紧要,有些则猜测他们可能已经在暗中掌控了数个人类文明。宇宙之中不断有传说出现,诉说着在黑石太空站中号令亿万的永恒帝王,或是在都市世界底层中不断上演的血腥祭祀。 - 赫血种是在超凡智能所造超凡微械的加持下保持长生不老的超人类。他们非常美丽聪慧,能自愈任何伤势,永不会受疾病和毒素困扰。在战斗中能够发射致命的骨刺和治愈同伴。而代价就是必须定时摄入人类血液中的血源质和陷入为时不短的死眠。他们怕火,而且会被紫外线所弱化。 + 赫血种是在超凡智能所造超凡微械的加持下保持长生不老的超人类。他们非常美丽聪慧,能自愈任何伤势,永不会受疾病和毒素困扰。在战斗中能够发射致命的骨刺和治愈同伴。而代价就是必须定时摄入人类血液中的血原质和陷入为时不短的死眠。他们怕火,而且会被紫外线所弱化。 生骸种 diff --git a/Biotech/Keyed/Alerts.xml b/Biotech/Keyed/Alerts.xml index 98dbf6af..873114bc 100644 --- a/Biotech/Keyed/Alerts.xml +++ b/Biotech/Keyed/Alerts.xml @@ -23,9 +23,9 @@ 一名血族已经很久没有进行死眠了,如果他们太久没有进行死眠,就会患上死眠衰竭症。\n\n若要进行死眠,请选择血族,然后右键点击他们的床铺或者死眠棺。\n\n这些血族需要死眠:\n{CULPRITS} - 血源质不足 + 血原质不足 - 一名血族的血源质不足,如果血源质过度匮乏,他们会因此产生痛苦的渴血症。\n\n可以通过喂食血源包来补充血源质,你可以通过对无源质基因组的人类进行“提取血源质”的医疗操作来获得血源包。\n\n以下血族成员血源质不足 + 一名血族的血原质不足,如果血原质过度匮乏,他们会因此产生痛苦的渴血症。\n\n可以通过喂食血原包来补充血原质,你可以通过对无源质基因组的人类进行“提取血原质”的医疗操作来获得血原包。\n\n以下血族成员血原质不足 充电站已满 diff --git a/Biotech/Keyed/FloatMenu.xml b/Biotech/Keyed/FloatMenu.xml index 73053847..636583c0 100644 --- a/Biotech/Keyed/FloatMenu.xml +++ b/Biotech/Keyed/FloatMenu.xml @@ -152,7 +152,7 @@ 没有可达且未被占用的研究台 - 血源包被食物限制禁用。 + 血原包被食物限制禁用。 从基因库弹出基因组 diff --git a/Biotech/Keyed/Messages.xml b/Biotech/Keyed/Messages.xml index 04657146..23d14822 100644 --- a/Biotech/Keyed/Messages.xml +++ b/Biotech/Keyed/Messages.xml @@ -131,9 +131,9 @@ 生命阶段选择因剧本而失效。 - {PAWN_nameDef}没有足够的血液来产生血源包。 + {PAWN_nameDef}没有足够的血液来产生血原包。 - {PAWN_nameDef}没有足够的血液来产生血源包。 + {PAWN_nameDef}没有足够的血液来产生血原包。 现在必须选择{PAWN_nameDef}的培养方式。 diff --git a/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 3a7ed1df..a2c338da 100644 --- a/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -116,9 +116,9 @@ - 血源质 + 血原质 - 血源质是一种生物能源,来自于人类血液中的化合物。原生种会在体内内源性地产生它,并随着时间的推移在身体的内部循环中消耗它。一些异种人将其作为一种用于特定的能力燃料,而另一些则必须消耗它才能生存。 + 血原质是一种生物能源,来自于人类血液中的化合物。原生种会在体内内源性地产生它,并随着时间的推移在身体的内部循环中消耗它。一些异种人将其作为一种用于特定的能力燃料,而另一些则必须消耗它才能生存。 死眠容量 @@ -134,7 +134,7 @@ {PAWN_nameDef}现在能被安全唤醒。 - 无法唤醒,至少需要{0}血源质。 + 无法唤醒,至少需要{0}血原质。 自动唤醒 @@ -166,11 +166,11 @@ 为了避免疲惫,{PAWN_nameDef}需要尽快死眠。 - 这决定了当{PAWN_nameDef}的血源质低于{MIN}时是否会自动摄入血源包。\n\n自动摄入目前{ONOFF}。 + 这决定了当{PAWN_nameDef}的血原质低于{MIN}时是否会自动摄入血原包。\n\n自动摄入目前{ONOFF}。 - 消耗血源质 + 消耗血原质 - 不消耗血源质。 + 不消耗血原质。 将会死亡 @@ -517,15 +517,15 @@ {0_labelShort}不是血之能力者。 - {0_labelShort}没有足够的血源质。 + {0_labelShort}没有足够的血原质。 儿童无法执行。 需要一名{0}。 - 血源质消耗 + 血原质消耗 - 基础血源质获取 + 基础血原质获取 烟雾已充能 diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml index 85dffc1b..75ede2ae 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml @@ -161,8 +161,8 @@
  • approachInfo(lodgerCount==2,childCount==1,priority=1)->[asker_nameDef]正带着一个孩子靠近。
  • approachInfo(lodgerCount>=3)->[lodgerCount]名绝望的[faction_pawnsPlural]正在靠近, 他们的领袖是[asker_nameDef]。
  • approachInfo(lodgerCount>=3,childCount==1,priority=1)->[lodgerCount]名穷途末路的[faction_pawnsPlural]正带着一个孩子靠近。他们的领袖是[asker_nameDef]。
  • -
  • approachInfo(lodgerCount>=3,childCount>=2,priority=1)->[lodgerCount]名穷途末路的[faction_pawnsPlural]正带着一些孩子靠近。他们的领袖是[asker_nameDef].
  • -
  • approachInfo(lodgerCount>=3,allButOneChildren==true,priority=2)->A group of [lodgerCount] desperate [faction_pawnsPlural] are approaching consisting of [asker_nameDef] and [lodgersCountMinusOne] children [asker_pronoun] has taken under [asker_possessive] wing.
  • +
  • approachInfo(lodgerCount>=3,childCount>=2,priority=1)->[lodgerCount]名穷途末路的[faction_pawnsPlural]正带着一些孩子靠近。他们的领袖是[asker_nameDef]。
  • +
  • approachInfo(lodgerCount>=3,allButOneChildren==true,priority=2)->[asker_nameDef]带着处于他保护下的[lodgersCountMinusOne]名孩子,和[lodgerCount]名穷途末路的[faction_pawnsPlural]正在靠近。
  • claimInfo(lodgerCount==1)->[asker_nameDef] 声称[asker_possessive]在最近一次袭击中失去了家园。
  • claimInfo(lodgerCount==1)->[asker_nameDef] 声称自己孤零零地从一个冷冻休眠舱中醒来。
  • claimInfo(lodgerCount==1)->[asker_nameDef] 声称被[asker_possessive]前情人从家中赶了出来。